Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.03.2012 12:30:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7779722

Просмотреть сообщениеAshDragon (03 Мар 2012 - 10:11): Вопрос про доп умения экипажа
В случае когда я пересаживаю экипаж с одного танка на другой (одного класса) без переобучения, известно, что есть штраф на получение опыта членами команды, есть штраф на основную специальность..
А есть ли штраф на эффективность доп скиллов или они действуют в полную силу? (При условии, что на старом танке основная специальность - 100%)

SerB: Ответ уже давался, не влияет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.03.2012 12:30:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7779719

Просмотреть сообщениеSvoloch_dn (03 Мар 2012 - 11:04): Ув. СерБ, приоткройте пожалуйста занавес над тем, с чем связано непопадание прем танка Ис 6 в пачт 0.7.2?

SerB: С переносом в патч 0.7.3


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
03.03.2012 12:27:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7779670

Просмотреть сообщениеOXJIOMOH (03 Мар 2012 - 08:06): Здравствуйте.
Прочитал в журнале СТВОЛ интервью со Штормом и заинтересовал один ответ:
"Djak0n [НК]: Ну вот мы и дошли до нашего старого знакомого ИС-4. Поговаривают, что уязвимый лючок мехвода будет залатан, так ли это? Как ещё изменится ИС-4 после перевода его в ТТ 10 уровня?
Михаил [WG]: Да. Как минимум планируем увеличить бронирование выступа мехвода до 200мм."
Т.е. сейчас бронирование не историческое? Или же наоборот, при переводе на новый лвл, в угоду баланса, его сделают не историческим? Или же были модели с обоими вариантами бронирования?

SerB: Бронирование историческое.
И будет историческим.
От раных модификаций.
такое вот танковое дао.


veider
Пропажа кредитов с аккаунта
arrow
03.03.2012 11:09:35
 
SerB
Почему WoT был обречен на успех?
arrow
03.03.2012 11:00:17
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Почему WoT был обречен на успех?
Ссылка на сообщение: #7777831

Просмотреть сообщениеAnarhistt (28 Янв 2012 - 19:00): Думаю что сейчас игра находится на пике популярности который продлится еще два-три месяца. А потом спад, либо вообще обвал.
Очень много людей из игры уходит. Из моих знакомых уже ушли все кроме меня. Пока еще вновь приходящие перекрывают уходящих, но это скоро закончится.

SerB: http://torick.livejo...om/1194726.html
Извините, не сдержался ;-)


veider
БРИТАНЦЫ!
arrow
03.03.2012 10:29:43
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\БРИТАНЦЫ!
Ссылка на сообщение: #7777183

veider: неофициальное дерево)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 21:40:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7770552

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.

Просмотреть сообщениеYst (02 Мар 2012 - 20:04): Здравствуйте, Сергей Борисвич.
В связи с покупкой любимого мной Т-50 и неприятным случаем в бою возник вопрос.
Как известно, за стрельбу по засвету стреляющий отдаёт половину опыта(насчет денег не помню, да и не важно, не в том суть вопроса).
1)Зачисляется ли на счёт светящего что-либо в случае, если урон был нанесен противником по засвеченному танку противника?
2)Или такая идея была, но от неё отказались?

SerB: Нет, конечно

Просмотреть сообщениеHasaft (02 Мар 2012 - 20:27): Для иностраных игроков существует много языковых версий игры. Будудет ли игра иметь языковые версии для стран бывшего союза?

SerB: Пока нет. На всех основных рынках русский знают хорошо, а где не знают (или знать не желают) - и рынки небольшие.

Просмотреть сообщениеGaarthar (02 Мар 2012 - 21:19): Доброго времени суток!
в чем разница между 1 и 2 вариантом стрелочек в дереве развития танков ?
просто "потому что гладиолус" или есть смысловая нагрузка ?
обведенная зона - недоработка модели , или реальный элемент орудия ИС-7 ? на ИС-4 орудие то-же , а данной детали у него вроде нет.

SerB: 1. Разница - возможность перейти с СТ на ТТ и наоборт
2. Баги - в саппорт

Просмотреть сообщение___Az___ (02 Мар 2012 - 21:21): А будет ли когда-нибудь свободная камера (как у Орешкина и прочих журналистов) в клиенте?
Иногда в реплеях, стреляя на over9000 метров труно разобраться, куда снаряд ушел.
Ну и скринчиков красивых понаделать хочется, дабы в гайды по технике их вставлять. А то текущая камера не очень это позволяет.

SerB: В реплеях, возможно, будет.
В клиенте непосредственно - нет

Просмотреть сообщениеDeskup (02 Мар 2012 - 21:38): Серб, простите за уточнение, но выходит для реплеев будет что-то отдельное? Сейчас ЕМНИП реплеи открываются собственно клиентом и все что есть в клиенте действует в реплее. Выходит и обратное должно действовать?
Соответственно, согласно вашему(совершенно правильному) принципу "клиент в руках врага", будет каким-то образом обрублена возможность мододелам перепилить эту камеру в саму игру?
Или такой же принцип забана как за трассеры?
Я сторонник модов, но только тех, что улучшают геймплей, а не дисбалансят :Smile_veryhappy:

SerB: В реплеями происходило и будет происходить еще много чего.
У нас стоит задача создать инструмент для записи боев.
Возможно, для этой цели мы введем какие-то механизмы, которых не будет в основном клиенте.
Но пока об этом говорить рано, посмотрим, что получится, а что нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 20:43:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7769486

Просмотреть сообщениеHasaft (02 Мар 2012 - 20:27): Для иностраных игроков существует много языковых версий игры. Будудет ли игра иметь языковые версии для стран бывшего союза?

SerB: Пока нет. На всех основных рынках русский знают хорошо, а где не знают (или знать не желают) - и рынки небольшие.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 20:13:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768982

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.

Просмотреть сообщениеYst (02 Мар 2012 - 20:04): Здравствуйте, Сергей Борисвич.
В связи с покупкой любимого мной Т-50 и неприятным случаем в бою возник вопрос.
Как известно, за стрельбу по засвету стреляющий отдаёт половину опыта(насчет денег не помню, да и не важно, не в том суть вопроса).
1)Зачисляется ли на счёт светящего что-либо в случае, если урон был нанесен противником по засвеченному танку противника?
2)Или такая идея была, но от неё отказались?

SerB: Нет, конечно


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
02.03.2012 19:53:19
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7768659

Просмотреть сообщениеbOomajkee (02 Мар 2012 - 19:52): Тов. Storm, ответьте пожалуйста на вопрос: что за модель находится по адресу \collision\Hull.primitives(является ли она той самой коллижн моделью) и можно ли по ней верно судить о реальном расположении броне-листов и углах между ними на технике в игре. Если по каким-то причинам вы не можете ответить на вопрос, напишите что нибудь...

Storm: Да. Это та самая коллижн-модель.


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 19:51:37
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7768622

Просмотреть сообщение_ZENIT_33 (02 Мар 2012 - 19:29): АРТА тоже 8?

veider: допускается

Просмотреть сообщениеamo74 (02 Мар 2012 - 20:31): а французы допускаются

veider: допускаются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 19:45:42
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768500

Просмотреть сообщениеVikzvv (02 Мар 2012 - 14:27): 1. Можно ли сделать, чтобы в казарме у танкистов отображались иконки дополнительных умений, также как у танкистов на танке?
2. Можно ли визуализировать взрыв фугаса на броне? При прямом попадании артиллерией в танк снаряд просто входит в танк, без взрыва, но при этом соседний танк задевается сплешем. Как-то это не логично.
3. Реально ли сделать возможность выталкивания застрявшей техники, чтобы товарищ по команде смог подтолкнуть застрявший танк?

SerB: 1. Можно, но не приоитетно
2. нельзя по ряду причин
3. нереально - если бы это было можно, то и самих застреваний не было бы.

Просмотреть сообщениеKory (02 Мар 2012 - 14:11): Здравствуйте.
У меня такой вопрос про таран ИС-4 и Е-75. Играя на Е-75 начал замечать что когда иду на таран с ИС-4 то я получаю больше дамага чем он при чем в раза так два, хотя по логике вещей броня и масса у Е-75 больше. При этом когда врезаюсь в тот же ис-7 он страдает всегда больше чем мой Е-75. Объясните эту ситуацию что за система "анти таран" на ис-4. Или это какая то его особенность.
Заранее спс.

SerB: Недостаточно данных
Для расчета столкновений важна толщина брони в месте столкновения, наличие подбоя и прочие параметры.

Просмотреть сообщениеevgen2244 (02 Мар 2012 - 14:07): Добрый день Уважаемые разработчики!
Нежелание сделать коруса и башни танков материальными для стволов тоже принципиальная позиция компании?

SerB: Пока будете сидеть в бане за мегабоян, подумайте, как будете ездить по лесу с материальным стволом.

Просмотреть сообщениеJA_ (02 Мар 2012 - 12:48): Здравствуйте.
Раз уж вы осваиваете самолёты:
По вашему мнению (ощущению) в WOWP большее значение будет иметь умение/способности игрока чем в WOT?
Поймать в перекрестье прицела самолёт скорее всего труднее чем танк (если это не Т-50-2)
Есть вероятность, что самые лучшие асы будут практически неуязвимыми?

SerB: Да, в WoWP личный скилл имеет большее значение - иного трудно ожидать.
Однако неуязвимых не бывает.

Просмотреть сообщениеmad_ACIDer (02 Мар 2012 - 11:42): Здравствуйте!
Сергей, спрашиваю Вас, ибо не представляю кто занимается связью с комьюнити, да еще и так часто общается с простыми игроками.
Есть ли хоть маленький шанс, что авторам гайдов/интересных материалов дадут маленькую модераторскую кнопочку?
Контингент игры увеличивается, и модераторы физически не могут быстро реагировать на флуд/спам/оффтоп, который занимает достаточно большую часть от всех сообщений.
Заранее спасибо.

SerB: Делать интересные предложения и уметь модерировать - существенно разные скиллы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 19:39:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7768381

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше

Просмотреть сообщениеdip__24 (02 Мар 2012 - 10:09): Здрасте ув. серб.
у меня такой вопрос:
При таране, учитывается только технически допустимая масса танка, или фактическая (с модулями типа досыла, боеукладки которые по 200кг весят)?
Могу ли я повысить эффективность тарана моего танка обвешав его самыми тяжёлыми модулями?

SerB: Фактическая. Но если вы с модулями не сможете разогнаться как следует, то и выигрыша не получите.

Просмотреть сообщение13Lex (02 Мар 2012 - 19:17): Не играл со времен когда был 1 сервер, сейчас решил посмотреть на игру, вроде 3 сервера должно быть лучше, и как лагало при наплыве народа раньше так и сейчас лагает.
Собственно вопрос когда игра будет играбельна?

SerB: Когда проведете себе нормальный интернет и почистите систему.

Просмотреть сообщениеafinsk (02 Мар 2012 - 19:03): здравствуйте. вопрос о исторических боях. в 41 ссср имел качественное превосходство по технике перед немцами. у ссср кроме бт7 и т26 были т34 и кв у германии т1 т2 т3 с окурком и т4 с окурком. как вы будете решать эту проблему? т34 и кв будут убраны из битв 41г? или не будет исторических битв за 41г? спасибо

SerB: Специальным балансом

Просмотреть сообщениеDius3012 (02 Мар 2012 - 17:53): Здраствуйте. Есть вопрос по игровой механике.
Возьмем, для примера, пушку со средним разбросом 0.35 на 100м.
Также есть:
а) Наводчик с 100% умением
б) Наводчик с 120% умением (расходники, перки и.т.д)
Вопрос: Будет ли разброс наводчика б меньше а и будет ли он меньше 0.35? Или же 0.35 это минимальный разброс для данной пушки и он не может быть меньше заданного, вне зависимости от умения.

SerB: Может быть меньше, если эффективный скилл превысит 133% (сейчас)
После перенормировки данные будут указываться для 100% скилла.

Просмотреть сообщениеBersrk (02 Мар 2012 - 17:49): Уважаемый SerB:
Рассмотрен ли вопрос о расположении трансмиссии VK4502 (P) Ausf. B?

SerB: Очень хочется мпопросить модераторов дать Вам 14 дней на одижание ответа, потом 28, и т.д, и т.п.
Вопрос передан, как до него руки дойдут у тех, кто этим непосредственно занимается - сообщим

Просмотреть сообщениеberkmd (02 Мар 2012 - 17:44): Регулярное проведение исторических боев возможно только после введения системы доп.экранов, как я понимаю?
Поясню: у нас в игре PZ3, PZ4 и StuG имеют толщину лобовой брони около 60-80мм, что соответствует поздним вариантам (44г)
Если будет исторический бой типа Франция-40 или вторжение в СССР (41г), то там толщина лобовой брони должна быть порядка 30-50 мм, в зависимости от года и конкретной модификации, 70-80мм там будут имбой. Как предполагается решить эту проблему?)
Или же наоборот, получив доп экраны на корпус и башню КВ( КВ1э) и Т-28 (э) получат неплохой бонус, если будет опять же бой 41 года, что никому бы лишним не было)
На какой стадии вообще находится в данный момент система доп.бронирования с помощью экранов? Уж очень хочется повесить экраны на Штуг, например)

SerB: Не вижу в этом большой проблемы.
Боп экраны на стадии "бумажка лежит и ждет своей очереди"

Просмотреть сообщениеBavrus (02 Мар 2012 - 14:55): Рассматривался ли вопрос об оферте владельцам ныне снятого с продажи Тип-59
http://ru.wikipedia.org/wiki/Оферта
выкуп за золото или за игровые кредиты

SerB: Не рассматривался и не будет.


Storm
Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
arrow
02.03.2012 18:43:28
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Тест бронирования ИС-7 с фотоотчетом V3
Ссылка на сообщение: #7767145

Storm: Там все нормально с плоскостями.
Визуальный "обман" из за полоски на текстуре.


veider
Подскажите
arrow
02.03.2012 15:02:30
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Спорт\Подскажите
Ссылка на сообщение: #7761400

veider: там нет отверстий, он пупырчатый
а если вы про те маленькие дырочки, которые совсем маленькие, то фиг знает)


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 15:00:53
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7761348

Просмотреть сообщениеLeg0las (02 Мар 2012 - 15:34): Просьба к организаторам: создайте в теме турнира раздел для организации между капитанами команд проведение тренировочных боев.
Заранее спасибо.

veider: а эта чем плоха?
http://forum.worldof...BE%D0%B5%D0%B2/


veider
Это разрешено( RED-A)
arrow
02.03.2012 14:38:53
 
Тема: Клановый раздел\Круглый стол\Это разрешено( RED-A)
Ссылка на сообщение: #7760668

veider: это не запрещено


veider
Зависимость стоимости ремонта от модулей
arrow
02.03.2012 11:53:02
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Зависимость стоимости ремонта от модулей
Ссылка на сообщение: #7756158

veider: не зависит


veider
Как отключить чат в игре?
arrow
02.03.2012 11:35:10
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Как отключить чат в игре?
Ссылка на сообщение: #7755710

veider: я просто не читаю, чего и вам советую, если не нравится


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 11:15:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7755329

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше

Просмотреть сообщениеdip__24 (02 Мар 2012 - 10:09): Здрасте ув. серб.
у меня такой вопрос:
При таране, учитывается только технически допустимая масса танка, или фактическая (с модулями типа досыла, боеукладки которые по 200кг весят)?
Могу ли я повысить эффективность тарана моего танка обвешав его самыми тяжёлыми модулями?

SerB: Фактическая. Но если вы с модулями не сможете разогнаться как следует, то и выигрыша не получите.


veider
Очень эпичный выстрел на гвпантере
arrow
02.03.2012 10:30:42
 
Тема: Игра\Записи боев\Очень эпичный выстрел на гвпантере
Ссылка на сообщение: #7754343

veider: бывает и такое)
где то видел еще забавнее скрин, как Т-43 с дудкой 122мм ударил в щель мехвода ИС-4 фугасом.
ИС-4 был 100%, но погиб с одного выстрела весь экипаж)


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
02.03.2012 10:11:05
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7753873

Просмотреть сообщениеlawa (01 Мар 2012 - 22:38): 7. К участию в чемпионате допускаются танки не выше 8 уровня, ПТ-САУ и САУ не выше 8 уровня.
Это цитата из регламента.Арта 8 уровня-ошибки нет?

veider: ошибки нет

Просмотреть сообщениеWhiteWarWar (02 Мар 2012 - 08:34): Уважаемый veider вы опять меня не поняли, я говорил о том, что в отсутствии вообще какой бы то ни было информации о обновлении, новости о турнирах (например, но не обязательно) раздражают аудиторию... Я вас не обвиняю и понимаю, но может хотя бы вы ответите - почему задерживаете обновки на складе? сначала в "разработке" стоял февраль, теперь март, хорошо ещё, что год не поменяли. Если не можете ответить, не отвечайте.

veider: давайте вопросы по патчу задавать в других темах?
не выпускаем, потому что есть на то причины, очевидно же.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:56:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753590

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (02 Мар 2012 - 09:55): Уважаемый SerB.По вашему совету,к имеющимся 8 гигам оперативки добавил ещё 8.С16 гигами игра грузится быстрее :Smile_glasses: .Подскажите.замена видеодаптера с 1 гигоом памяти на 2 гиговую даст заметный прирост?ЗЫ Спасибо за совет.

SerB: Это в саппорт, я не в курсе всех технических деталей.
Из общих соображений - должно летать. Хотя специфика рендера бигворлда в том, что как раз карта грузится меньше


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:55:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753576

Просмотреть сообщениеDeeniskA (02 Мар 2012 - 08:50): И снова здравствуйте!
назрело еще 2 вопроса;)
1) у будущей пт 9 - Т30 будут добавлены прокачиваемые модули, или же Т30 будет как и Мышь (и другие некоторые танки) - сразу в топ-конфигурации?
2) Неоднократно замечалось, что дуло танка-нематериально (в игре естесственноРазмещенное изображение). Но в то же время я умудрился 1 раз закритовать дуло противника, который прятался от меня за стеной, была видна только его пушка ("в профиль", т.е. сбоку); случайно попал в союзника именно в дуло; стреляя через дуло "трупов" иногда снаряд проходит скозь, иногда подрывается на стволе... ранее думал, что маска орудия и само орудие - разные вещи, и чтобы критануть пушку, надо стрелять именно в район маски, в слабые места, а из практики выходит, что необязательно...
Собственно вопрос: Ствол материален для снарядов, или нематериален для всех объектов в игре? Если снаряды должны "попадать и повреждать" орудие, то по всей его отображаемой длине, или нет?

SerB: 1. Отвечал - тесты покажут
2. Для снарядов ствол материален


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:54:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753552

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (02 Мар 2012 - 07:55): Доброво времени суток,Сергей Борисович!
Два вопроса меня истязают уже давно!!
1.У Вас какие моды стоят?Да и вообще когда-нибудь модифицировали ли Вы клиент?
2.Тут на форуме есть один человек,и имя ему Jafdet.Так вот, он создатель самого интересного мода „звуковой мод „Освежающий””.В общем,он переделал все звуки в игре,сделав настоящее БТР(Бодрое Танковое Рубилово)(Можете взять этот термин на вооружение).Может Вы соизволите помочь ему,ведь он трудится не покладая рук,и периодически у него возникают проблемы,иногда трудно- или вообще неразрешимые.Он Ваших звукоинженеров еще многому научит,я уверен.Тем более,что одно время Шторм следил за темой!
Заранее спасибо!

SerB: 1. Нет
2. Предложения - в другой теме


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:52:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753518

Просмотреть сообщениеarmagedon777 (01 Мар 2012 - 22:10): Приветствую вас Сергей,у меня есть пара вопросов.
Вопрос номер 1 сделают ли для рам 2 баланс как для черчиля ,то есть максимум 7 уровень ,ибо попадаясь с 8 уровнями рам 2 не помогает даже его скорость.
Вопрос номер 2 уберут ли баг когда маркер танка за препятствием стоит но при этом танк едет ,и его знак двигается и на мини-карте.Если да то примерно в каком кттс???
Внезапно.Будет ли при разделении кв на кв-1 и кв-2 у кв-2 башня мт-1 ,и будет ли она ,если будет, топовой или стоковой?

SerB: 1. Вряд ли
2. Нет, это технически нереализуемо по условиям обмена информацией
3. Будет, стоковой


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:51:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753499

Просмотреть сообщениеHidden_User (01 Мар 2012 - 21:51): Уважаемый СерБ.
Скажите пожалуйста, почему такая разница в доходности между Т-44 и Пантерой 2?

SerB: Сокласно нашей статистике "огромная разница" отсутствует


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:49:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753464

Просмотреть сообщение_crou_ (01 Мар 2012 - 20:43): SerB подскажите какое количество опыта (в процентном соотношении) заработанного в бою, переводится в свободный опыт, при отключенной опции "ускоренная прокачка экипажа", и при ее включении ?
Можно ли ожидать введения для элитной техники опции "увеличение свободного опыта", при включении которой свободный опыт начисляемый после боя увеличится скажем на 30-50%, по сравнению с теперешним значением ?

SerB: /А обоих случаях 5% от заработанного танком (не экипажем).


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:48:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753455

Просмотреть сообщениеBes88 (01 Мар 2012 - 18:25): По известной уже практически всем информации в 0.7.2 будут "Перемасштабированы модели танков: ИС-3, ИС-4, ИС-7, ИСУ-152, Объект 704, С-51."
Меня интересует ИС-7. Его модель увеличена или уменьшена? И на сколько %?

SerB: Без понятия. Это текучка художнков и истконов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:47:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753440

Просмотреть сообщениеPhrozenGhost (01 Мар 2012 - 18:22): Может баян,но после введения всей остальной франции,будут ли использоваться движки/рации на других классах?например движок с СТ поставить на ПТ/арту

SerB: 99.9% да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:47:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753435

Просмотреть сообщениеFelixFonRihhofen (01 Мар 2012 - 18:19): А будет ли возможность его (отлетающий урон) отключать?

SerB: Надеюсь, да. Меня, например, отлетающие цифирки очень расстраивают.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:46:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753420

Просмотреть сообщениеZergwiper (01 Мар 2012 - 18:07): Официальная группа Вконтакте выдала такую информацию по патчу 7.2:
- Изменены углы склонения орудий для следующих танков: AMX 12t, AMX 13 75, AMX 13 90, D2, B1, AMX M4 1945, AMX 50 100.
Собственно, вопрос: изменится только минимальный угол наклона пушки, или максимальный тоже? Или у всех по-разному?

SerB: По-разному.
Вообще с французами трудно, особенно с теми, у которых башня качается. Там еще много раз менять будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
02.03.2012 09:46:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7753409

Просмотреть сообщениеmosfetor (01 Мар 2012 - 18:02): Простите за баян, но при взрыве танка вечно отлетает какая-то шестеренка. Она от чего? :Smile_veryhappy:

SerB: От танка. Ваш кэп.


Storm
Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
arrow
02.03.2012 01:33:07
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7748952

Просмотреть сообщениеJamon (01 Мар 2012 - 23:49): Да было бы с чего истерить, с цацко-перков?! Я вас умоляю

Storm: Однако у вас замечательно получается.


Storm
Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
arrow
01.03.2012 22:05:13
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7746648

Просмотреть сообщениеArco1980 (01 Мар 2012 - 22:02): Извините, весь топик не читал. Написано, что старые умения сбросятся, но их можно будет выбрать снова или их вообще уберут из игры и будут только новые?

Storm: Старые тоже останутся.


Storm
Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
arrow
01.03.2012 22:01:55
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Навыки и умения танкистов, ожидаемые в 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7746580

Просмотреть сообщениеJamon (01 Мар 2012 - 21:17): Прокачать все возможно, но нахера так жить?
Все выберут оптимальное и актуальное, остальное будет удел маргиналов и "илиты". короче, хрень это все несусветная.

Storm: Хватит уже истерить.


veider
Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
arrow
01.03.2012 19:02:22
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Открытый турнир по World of Tanks. OGIC 2012.\Обсуждение открытого турнира по World of Tanks. OGIC 2012.
Ссылка на сообщение: #7742626

Просмотреть сообщениеWhiteWarWar (01 Мар 2012 - 19:21): Уважаемый veider суть моего поста в том, чтобы разяснить вам - разработчикам, что большинство игроков ждут не этой новости на главной странице портала, а когда видят нечто грандиозное, но совсем не нужное (большинству, но не всем есесно), то мягко говоря испытываешь разочарование и всё чаще задаёшь себе вопрос - им что, делать нечего?

veider: Знаете, есть эфирное телевидение, есть телевидение по запросу.
Я так полагаю, что вы телевидением по запросу только пользуетесь.
Нам куда эти новости постить? На другую главную?
Если вам новость не интересна, то советую просто пройти мимо, как делаю это я со многими темами.
Мне вот конкурсы лично не интересны.
Отгадайте, что я делаю, и попробуйте делать как я.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.03.2012 15:58:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7737815

Просмотреть сообщениеZergwiper (01 Мар 2012 - 15:55): В связи с чем навых заряжающего "Запасливый" посчитан выпадающим из баланса? Неужели лишний снаряд (или два) даже топовой арте так сильно усиливает?

SerB: По техническим причинам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.03.2012 15:43:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7737339

Просмотреть сообщениеWarcush (01 Мар 2012 - 15:27): Вопрос, так сказать, оффтопный. Просто любопытно:
Насколько я понимаю, издателем WoT, WoWP, WoBS является Wargaming.net - британская компания.
При этом разработчиком танков, является Game Stream, а разработчиком самолетов и кораблей - другие компании.
Так вот Вы (СерБ, Шторм, Слава) работаете в Wargaming.net, или в Game Stream? :)

SerB: Сейчас выдам полную информацию, только еще номера кредиток перепишу и пин-коды вспомню


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
01.03.2012 14:59:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7736270

Просмотреть сообщениеVV_B (01 Мар 2012 - 14:53): Добрый день.
1)светляку за поражение засвеченного даётся половина опыта/серебра. Эта отдаваемая половина считается по коэффициенту доходности поразившего цель или светляка? Вообще половина даётся, не поменяли ничего там?
2)есть ли шанс, что в статистике танка добавят средний дамаг за бой? С куркулятором корпеть неудобно, а параметр существенный;
3)у пред-топ пушки Т25 АТ 90mm T15E2 пробиваемость указана 170, у першинга топовая 90mm T15E2M 180, снаряды используются те же, длина ствола визуально та же. Почему пробиваемость разная?
4)КВ-2 при переносе на 6 уровень просто ХП апнут? Рядом с кв-1с и М6 он очень уж уныло будет выглядеть как есть - худшая броня лба и башни, худшая динамика, заклинившая башня;
5)стабилизаторы у высокоуровневых французов не отнимут?

SerB: 1. По стреляющему
2. Есть, но неприоритетно
3. Из-за буквы "М"
4. Тесты покажут
5. Возможно и отнимут. Тоже тесты покажут.


Реклама | Adv