Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:09:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673644

Просмотр сообщенияFuntomAcc0212 (19 Авг 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович, представьте такую ситуацию - едете вы в рандоме, никого не трогаете, и тут вдруг союзный танк начинает по вам активно стрелять, снимая хп и радостно улюлюкая. Ваши действия:
1)Начнете стрелять в ответ, жить то хочется.
2)Подождете пока враг поголубеет и начнете в него стрелять(если выживите конечно).
3)По отечески пожурите в чате этого недалекого человека.
4)Используя административный ресурс, забаните его перманентно.
5)Другое.

SerB: 2 А потом использую штатные срадства - навечно не забаню, понтно, но от игры товарищ отдохнет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:09:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673608

Просмотр сообщенияHussmann (19 Авг 2013 - 11:07) писал: О грядущей ветке сборной европы. Ждать ли «Rikstanken»? Танк был построен на базе шведского L-120, т.е. не бумажный. Вооружался только 7,92мм М/29, но пулемётное вооружение в игре уже есть (Pz. II Ausf C).
Изображение
Изображение
Изображение

SerB: И кого Вы собираетесь ковырять винтовочным калибром?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 13:08:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673583

Просмотр сообщенияAgent_005 (17 Авг 2013 - 20:58) писал: Здравствуйте дорогие разработчики, вы вроде как уже научены опытом "мелких" карт, та же микро карта "Провинция" убрана в самый низ, "Уайдпарк" который чуть побольше тоже ограничен по уровню, отсюда вопросы:
1 Зачем выпускать маленький "Северогорск" и не ограничивать его по уровню ?
2 Зачем вообще выпускать такие малые карты ( в особенности она зимняя, а зимних очень мало), для песка разве не достаточно существующих ?

SerB: Ваше мнение относительно карт очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.08.2013 03:42:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23662016

 Blitztreger (19 Авг 2013 - 00:03) писал: (...)
П.С. Речь идет о топовом орудии 76мм С-54, с каковым только и могли быть поставленные в Китай Т-34-76.(Танки с орудиями 76 других моделей могли уцелеть в единичных экземплярах и с очень приличным износом. Что делало их плохим товаром).

SerB: Иксперды отакуюд!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:47:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628193

Просмотр сообщенияLoooSeR (17 Авг 2013 - 12:36) писал: Сергей Борисович, где можно оставить немного компромата на сотрудника/лицо работающее с WG? Я говорю не о модераторах и прочей мелкой "бытовухе", тут дело чуть серьёзнее.

SerB: В милиции, наверное. Ну или сообщить в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:45:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628135

Просмотр сообщенияBodua1996 (16 Авг 2013 - 21:49) писал: Здоровья.Когда вы исследовали архивы, видели ли до сих пор засекреченные проекты танков 40-50 годов?
И еще вопрос- что это за танк такой- Изделие 419?
Не Т-54 случайно?
Заранее спасибо.

SerB: 1. Надеемся вскоре, с помощью минобороны РФ, увидеть
2. Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:44:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628101

Просмотр сообщенияBlueNova (17 Авг 2013 - 16:36) писал: Здравствуйте, ответьте пожалуйста можем ли мы увидеть когда нибудь в игре t110e1 или t110e2, и возможно ли найти по ним дополнительную информацию кроме Ханникета "firepower"?

SerB: увы, кроме Ханниката пока ничего не нашли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:43:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628080

Просмотр сообщенияMutal (17 Авг 2013 - 12:45) писал: Серб, сделал-ли WOT вас богатым человеком?

SerB: Более богатым чем ранее - однозначно.
А цифр не скажу.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:42:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628056

Просмотр сообщенияEstienne (17 Авг 2013 - 14:07) писал: Тов. SerB простите вопрос по японским танкам, а рассматривался вариант в котором промежуток между ранними и поздними ТТ японцев заполнялся проэктами скажем альтернативных СТ из архивов, ну на подобие того же "Танка полковника Ивакуры"?
Примерно ранние ТТ3-4, далее альтернативные малоизвестные проэкты  СТ и после уже монстры ТТ7-10?
Или в архиве совсем нечего такого не нашлось? Или точто нашлось пошло на премы?
И вот ещё вопрос, а когда создаётся "дерево" любое, по каким критериям определяется каким танкам быть "премами" а каким быть вариантами "модулей" в прокачиваемом танке? Ну точнее за прошедшие годы некий набор "правил" для этого появился? Не поделитесь если это возможно?

SerB: 1. Ивакура как раз один из ТТ
2. Обычно танк попадает в премы, если не лодится в ветку. В ветку стараемся ставить танки, логично перетекающие друг в друга и имеющие достаточные для внутренней прокачки количество модификаций


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.08.2013 19:38:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23627964

Просмотр сообщенияcoolER_0 (17 Авг 2013 - 14:08) писал: расширьте пож игнор-лист до 100к в игре столько дебилов.

SerB: Это Вы про тех, кто не в состоянии прочесть и осмыслить первый пост темы?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 18:39:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23601617

 Crueldwarf (16 Авг 2013 - 18:26) писал: Сергей Борисович, от наших англоговорящих друзей поступила просьба уточнить что вы имеете ввиду под "лайкодрочерами" - тех кто наяривает на лайки (репутацию) или лайковых (нацистов)?

SerB: Я как старый ВИФовец под этим словом понимаю граждан бывшего СССР, дрочащих на брутальных мущщин в лайковых перчатках и форме от Хуго Босса.
Надеюсь, теперь "Ваши англоговорящие друзья" все поняли?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 15:09:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23595126

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 16:05) писал: Т.е вы считаете честным, что игрок с чистым клиентом приравнивается к игроку со всеми наворотами (указание позиции врага на карте, зум, указание рейтинга игрока, радиус обзора, направление орудия врага).

SerB: Позици насчет модов изложена многократно. Руки решают больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 15:03:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594904

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 15:53) писал: Почитайте форум про акцию пт сау. Люди не понимают как можно заработать столько много опыта за бой.

SerB: Люди много чего не понимают, это наормально, но не критично


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:52:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594416

Просмотр сообщенияSuper_iceman (16 Авг 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович существует ли механизм для проверки клиента на наличие программ отличных от оригинального контента (просто это стало критичным в условиях проводимых акций)?

SerB: Не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:44:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594076

Просмотр сообщенияmundroys (16 Авг 2013 - 15:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Назрело несколько вопросов.
1) Как часто лично вы заходите в тему предложения и отвечаете что то там?
2)Были ли случаи при вводе прем техники что отдел маркетинга говорил а давайте на танк А поставим цену 12к голды, а Вы лично сбросили цену по тем или иным причинам) ну или повлияли на нее каким либо образом. Ну может на оборот подняли. и если не секрет какой это танк)
3)Мне вот лично и думаю многим игрокам которые играют с релиза игры.. и которые еще в 2011 купили прем танк определенный, в моем случаи кв5, он надоел) я откатал достаточное количество боев на нем и допустим больше не нуждаюсь... любой прокачиваемый танк можно продать за пол цены, так вот вопрос почему нельзя премы продавать за пол цены в голде? ведь если бы продать надоевший прем и ДОЛОЖИТЬ денег на новый то всем хорошо.. вг получил деньги игрок получил новый танк.. ведь пол цены заплатят больше людей чем полную)
4) по поводу хавок.. будет ли отлетать когда нибудь в будущем такие предметы от танка как ящики, баки навесные и т.д.
P.S. Уважаемые модераторы не удаляйте вопрос. Готов терпеть РО если боян, предложение или вайн, но пожалуйста ответьте

SerB: 1. Как получится. Сейчас лежу, болею - получается часто
2. Нет я ужедавно не определяю ценовую политику
3. Потому что продажа чего-либо в голде не предусмотрена вообще. Для СП делаем спецмеханизм который не будет работать постоянно
4. Планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 14:14:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23592792

Просмотр сообщенияlilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.

SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно

Просмотр сообщенияmaksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное преимущество.

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на топах, да

Просмотр сообщенияQgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это выразится?

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли это на Ваших вопросах?

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы имеете в виду, от того, какой разгромной по счету была победа?

SerB: Нет. подробностей опять же не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 13:08:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23590117

Просмотр сообщенияQgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это выразится?

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли это на Ваших вопросах?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:52:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23589356

Просмотр сообщения_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на топах, да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:38:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588654

Просмотр сообщенияmaksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное преимущество.

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:37:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588627

Просмотр сообщенияlilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.

SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:36:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588595

Просмотр сообщенияvadvad98 (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович, у меня создался небольшой вопрос:
Насколько мне известно Т34 и Т30 были убраны из ветки развития США (ТТ) т.к. они были очень похожи по харакеристикам и внешнему виду. Так почему же вы не делаете подобное с АМХ 50 120 и АМХ 50В ? Ведь они очень похожи как и по характеристикам, так и по виду.

SerB: Потому что это другой случай.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:36:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588563

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (16 Авг 2013 - 12:57) писал: Сергей Борисович,а цена супер перша после возвращения его в магазин будет изменена?
И как думаете,какой процент владельцев его продаст?

SerB: 1. Посмотрим
2 Думаю, порядка 10К


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:35:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588530

Просмотр сообщенияFsArt (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Доброго времени. В будущей улучшеной визуализации планируется такая фишка, как разлетающийся контейнер подкалибера или это лишнее ?

SerB: Когда-нибудь может и сделаем. Но вообще товарищи модераторы баньте уже за предложения под видом вопросов. Тот, кто не может найти тему "Пердложения" тут вряд ли нужен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:34:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588476

Просмотр сообщенияroppka_banuk (16 Авг 2013 - 12:55) писал: Раз уж пошли вопросы по хавоку...
Вы уже решили - будут ли материальными отлетающие башни? Т.е. можно ли будет их использовать, как укрытие, и смогут ли они, при падении на другой танк наносить урон?
Вы давно уже отвечали на эти вопросы, но не изменились ли ваши решения с тех пор?

SerB: Вы уде решили - читать ранее данные ответы или сидеть в РО за нечитательство?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588458

Просмотр сообщенияAntoxa773 (16 Авг 2013 - 13:05) писал: А поддержка Oculus Rift есть в планах на ближайшее будущее?

SerB: Есть на КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 12:29:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588280

Просмотр сообщенияtimoha989 (16 Авг 2013 - 13:26) писал: так и танк тигр воевал в дивизии СС.удаляйте и его.разве солдат выбирает  где воевать?

SerB: Что интерено, удалить Виттмана потребовали сами немцы. Но наши лайкодрочеры стремятся быть святее папы римского.
Я вот думаю, только у нас в обществе такие дегенераты уникумы есть или еще где?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:49:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586711

Просмотр сообщенияPskow (16 Авг 2013 - 12:48) писал: Сергей, а какую машину, кроме ИС-7, вы бы удалили из игры, при возможности?

SerB: много


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:49:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586698

Просмотр сообщенияflawerr (16 Авг 2013 - 12:48) писал: День добрый, Сергей.
Известно, что за ряд действия (нанесение повреждений, критических повреждений, уничтожение вражеского танка) начисление опыта зависит от разницы в уровнях.
Давно проскакивала информация, что дается бонус только за танки, уровень которых выше на 2 и более.
Вопрос: так ли это, либо идет линейное увеличение бонуса в зависимости от разницы уровней?
Если нет, напишите принцип, если можно.
Спасибо.

SerB: линейное


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:44:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586473

Просмотр сообщенияWilde_Goos (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте!
Возможно уже поднимался этот вопрос.
Нельзя мсключить из игры, чтобы попадание по союзнику не проходило с уроном и чтобы союзный танк не мог врезаться или сталкивать другой союзный?

SerB: И главное, чтобы Вы всех пыщпыщ!!!111 а Вас только нипрабил!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:40:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586336

Просмотр сообщения_proconsul_ (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Уважаемый Серб!
Не планируется ли, в связи с анонсами обновы 0.8.8. о продаже измененного СП за голду, ввести хотя бы возможность один раз за всю историю человечества продать премтанк (не только СП) за его голдовую стоимость?

SerB: AT WOTG...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:16:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585348

Просмотр сообщенияFerrum12 (16 Авг 2013 - 12:13) писал: здраствуйте товарищ серб, вопросик такой,на стадии моделинга над одной моделью работает один человек или целая команда каждый понемногу?) И не принято ли как у художников оставлять скрытые подписи аля *сделал Петя* на днище и в таком духе, ну и вообще не часто слышал про пасхалки в модельках и картах у вг... вы такое не приветствуете?

SerB: Команда Про пасхалки - без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:11:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585101

Просмотр сообщенияWhiteJoi (16 Авг 2013 - 11:52) писал: Ув. Администрация в 8.8 будет предусматриваться баланс танков в топ  с учетом типа техники и количества топов? Случаи когда в одной команде в топе тяжи, а в другой только ст или пт, участились да такой степени, что практически каждый третий бой такое. Да еще и +-2 топа в команде противника, по отношению к нам.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:11:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585068

Просмотр сообщенияRand0mcheg (16 Авг 2013 - 12:08) писал: Доброго времени суток. Как вам наверняка известно, в некоторых ММО-играх используется такая схема для поддержания интереса к проекту, как ежедневное поощрение (ИМХО подобная система означает, что больше нечем заинтересовать игрока). Ну, например: зашел первый раз - получил 100 денег. Два дня подряд - 200 денег. Три дня - получил 1000 и т.д. Посему вопрос: а рассматривалась ли когда-нибудь такая идея для внедрения в танки? Если да, то "Боевые задачи" - это эволюция подобной мысли или отдельное решение? Не халявы желаю, а просто узнать.

SerB: Ежедневное поощрение (Ваше ИМХО забавно, да) существует в проекте с самого начала - это удвоенный опыт за первую победу.
Квесты и прочее можно рассматрвиать ка продолжение именно такого подхода
Но никакой халявы, которую зарабатывать не надо, просто за сам факт вода в игру мы не планируем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 11:08:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23584982

Просмотр сообщенияFENIKS211 (16 Авг 2013 - 12:01) писал: Сергей Борисович добрый день.
Примерно года два назад я задавал вам вопрос по поводу танков на движке Havok и вы тогда ответили, что он игре не подходит в силу сетевой архитектуры игры.
Вопрос, что изменилось за это время? Или просто придумали как его "прикрутить"?
Я знаю, что даты вы традиционно не комментируете да и процесс это крайне трудоемкий новый движок приделать, но может все же скажете, на какой год планируется это дело?

SerB: Увыжаемые, ваше искусство чтения мыслей в собственной гоове вместо того, что вам пишут, восхищает неизменно и постоянно.
Попробую еще раз Постарайтесь точно прочесть написанное и понять именното, что написано, а не то, что Вы себе воображаете.
1. Хавок - клиенский движок. То есть он НЕ обеспечивает одинаковую картинку на всех клиентах в одном бою.
2. Именно поэтому делается серверная физика, дающая, скажем, одинаковое положение отлетевшей башни танка на всех клиентах в одном бою.
3. Хавок используется в связке с данной физикой Так - понятно?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:40:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583872

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:24) писал: Ну а хотя бы, от чего зависит, не можете сказать?

SerB: От победы или поряжения, понятно. Ну и от уверенности победы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:39:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583853

Просмотр сообщенияroppka_banuk (16 Авг 2013 - 11:22) писал: А у кого есть понятие? Просто вычислительных мощностей владельца этого ресурса не критически не хватает. Реплейчики в очереди на крнвертацию чуть не по неделе висят. Потому и справшиваю.
В догонку - про кораблики тут можно спрашивать? Или у вас нет всей полноты информации?

SerB: Понятие есть у службы, отвечающей за разворачивание серверов. дергать их мы не будем.
Про кораблики лучше на соответствующем форуме - я ими полгода не занимаюсь. А корабельщики сюда не ходят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:17:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582984

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"? это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )

SerB: Давайте мы Вам на осмсление ранее данных ответов 14 суток дадим уже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:16:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582944

Просмотр сообщенияinfthi (16 Авг 2013 - 11:14) писал: Подразумевает ли этот ответ, что в WoT не будет танков со штатным ракетным вооружением? Или с мыслью о штурмтигре  в WoT таки можно распрощаться?
возможно ли появление в виде танка с навешенными ракетами каллиопы?

SerB: Штурмтигр будет. Там ракета еще вполне неракетная. Каллиопы скорее всего нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:11:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582773

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"? это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )

SerB: В официальном анонсе - прольем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.08.2013 10:11:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582763

Просмотр сообщенияBlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:09) писал: Сергей Борисович, так все же какой используется модификатор к опыту при победе? В вики написано +50%, вы отвергаете этот вариант.

SerB: Более сложный, не раскрывется


Реклама | Adv