Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673644
FuntomAcc0212 (19 Авг 2013 - 13:42) писал: Сергей Борисович, представьте такую ситуацию - едете вы в рандоме,
никого не трогаете, и тут вдруг союзный танк начинает по вам
активно стрелять, снимая хп и радостно улюлюкая. Ваши действия:
1)Начнете стрелять в ответ, жить то хочется.
2)Подождете пока враг поголубеет и начнете в него стрелять(если выживите конечно).
3)По отечески пожурите в чате этого недалекого человека.
4)Используя административный ресурс, забаните его перманентно.
5)Другое.
Ссылка на сообщение: #23673644

1)Начнете стрелять в ответ, жить то хочется.
2)Подождете пока враг поголубеет и начнете в него стрелять(если выживите конечно).
3)По отечески пожурите в чате этого недалекого человека.
4)Используя административный ресурс, забаните его перманентно.
5)Другое.
SerB: 2 А потом использую штатные срадства - навечно не забаню, понтно,
но от игры товарищ отдохнет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673608
Hussmann (19 Авг 2013 - 11:07) писал: О грядущей ветке сборной европы. Ждать ли «Rikstanken»? Танк был
построен на базе шведского L-120, т.е. не бумажный. Вооружался
только 7,92мм М/29, но пулемётное вооружение в игре уже есть (Pz.
II Ausf C).



Ссылка на сообщение: #23673608




SerB: И кого Вы собираетесь ковырять винтовочным калибром?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23673583
Agent_005 (17 Авг 2013 - 20:58) писал: Здравствуйте дорогие разработчики, вы вроде как уже научены опытом
"мелких" карт, та же микро карта "Провинция" убрана в самый низ,
"Уайдпарк" который чуть побольше тоже ограничен по уровню, отсюда
вопросы:
1 Зачем выпускать маленький "Северогорск" и не ограничивать его по уровню ?
2 Зачем вообще выпускать такие малые карты ( в особенности она зимняя, а зимних очень мало), для песка разве не достаточно существующих ?
Ссылка на сообщение: #23673583

1 Зачем выпускать маленький "Северогорск" и не ограничивать его по уровню ?
2 Зачем вообще выпускать такие малые карты ( в особенности она зимняя, а зимних очень мало), для песка разве не достаточно существующих ?
SerB: Ваше мнение относительно карт очень важно для нас
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23662016
Blitztreger (19 Авг 2013 - 00:03) писал: (...)
П.С. Речь идет о топовом орудии 76мм С-54, с каковым только и могли быть поставленные в Китай Т-34-76.(Танки с орудиями 76 других моделей могли уцелеть в единичных экземплярах и с очень приличным износом. Что делало их плохим товаром).
Ссылка на сообщение: #23662016
Blitztreger (19 Авг 2013 - 00:03) писал: (...)
П.С. Речь идет о топовом орудии 76мм С-54, с каковым только и могли быть поставленные в Китай Т-34-76.(Танки с орудиями 76 других моделей могли уцелеть в единичных экземплярах и с очень приличным износом. Что делало их плохим товаром).
SerB: Иксперды отакуюд!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628193
LoooSeR (17 Авг 2013 - 12:36) писал: Сергей Борисович, где можно оставить немного компромата на
сотрудника/лицо работающее с WG? Я говорю не о модераторах и прочей
мелкой "бытовухе", тут дело чуть серьёзнее.
Ссылка на сообщение: #23628193

SerB: В милиции, наверное. Ну или сообщить в саппорт
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628135
Bodua1996 (16 Авг 2013 - 21:49) писал: Здоровья.Когда вы исследовали архивы, видели ли до сих пор
засекреченные проекты танков 40-50 годов?
И еще вопрос- что это за танк такой- Изделие 419?
Не Т-54 случайно?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #23628135

И еще вопрос- что это за танк такой- Изделие 419?
Не Т-54 случайно?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Надеемся вскоре, с помощью минобороны РФ, увидеть
2. Вряд ли.
2. Вряд ли.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628101
BlueNova (17 Авг 2013 - 16:36) писал: Здравствуйте, ответьте пожалуйста можем ли мы увидеть когда нибудь
в игре t110e1 или t110e2, и возможно ли найти по ним дополнительную
информацию кроме Ханникета "firepower"?
Ссылка на сообщение: #23628101

SerB: увы, кроме Ханниката пока ничего не нашли
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628080
Mutal (17 Авг 2013 - 12:45) писал: Серб, сделал-ли WOT вас богатым человеком?
Ссылка на сообщение: #23628080

SerB: Более богатым чем ранее - однозначно.
А цифр не скажу.
А цифр не скажу.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23628056
Estienne (17 Авг 2013 - 14:07) писал: Тов. SerB простите вопрос по японским танкам, а рассматривался
вариант в котором промежуток между ранними и поздними ТТ японцев
заполнялся проэктами скажем альтернативных СТ из архивов, ну на
подобие того же "Танка полковника Ивакуры"?
Примерно ранние ТТ3-4, далее альтернативные малоизвестные проэкты СТ и после уже монстры ТТ7-10?
Или в архиве совсем нечего такого не нашлось? Или точто нашлось пошло на премы?
И вот ещё вопрос, а когда создаётся "дерево" любое, по каким критериям определяется каким танкам быть "премами" а каким быть вариантами "модулей" в прокачиваемом танке? Ну точнее за прошедшие годы некий набор "правил" для этого появился? Не поделитесь если это возможно?
Ссылка на сообщение: #23628056

Примерно ранние ТТ3-4, далее альтернативные малоизвестные проэкты СТ и после уже монстры ТТ7-10?
Или в архиве совсем нечего такого не нашлось? Или точто нашлось пошло на премы?
И вот ещё вопрос, а когда создаётся "дерево" любое, по каким критериям определяется каким танкам быть "премами" а каким быть вариантами "модулей" в прокачиваемом танке? Ну точнее за прошедшие годы некий набор "правил" для этого появился? Не поделитесь если это возможно?
SerB: 1. Ивакура как раз один из ТТ
2. Обычно танк попадает в премы, если не лодится в ветку. В ветку стараемся ставить танки, логично перетекающие друг в друга и имеющие достаточные для внутренней прокачки количество модификаций
2. Обычно танк попадает в премы, если не лодится в ветку. В ветку стараемся ставить танки, логично перетекающие друг в друга и имеющие достаточные для внутренней прокачки количество модификаций
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23627964
coolER_0 (17 Авг 2013 - 14:08) писал: расширьте пож игнор-лист до 100к в игре столько дебилов.
Ссылка на сообщение: #23627964

SerB: Это Вы про тех, кто не в состоянии прочесть и осмыслить первый пост
темы?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23601617
Crueldwarf (16 Авг 2013 - 18:26) писал: Сергей Борисович, от наших англоговорящих друзей поступила просьба уточнить что вы имеете ввиду под "лайкодрочерами" - тех кто наяривает на лайки (репутацию) или лайковых (нацистов)?
Ссылка на сообщение: #23601617
Crueldwarf (16 Авг 2013 - 18:26) писал: Сергей Борисович, от наших англоговорящих друзей поступила просьба уточнить что вы имеете ввиду под "лайкодрочерами" - тех кто наяривает на лайки (репутацию) или лайковых (нацистов)?
SerB: Я как старый ВИФовец под этим словом понимаю граждан бывшего СССР,
дрочащих на брутальных мущщин в лайковых перчатках и форме от Хуго
Босса.
Надеюсь, теперь "Ваши англоговорящие друзья" все поняли?
Надеюсь, теперь "Ваши англоговорящие друзья" все поняли?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23595126
Super_iceman (16 Авг 2013 - 16:05) писал: Т.е вы считаете честным, что игрок с чистым клиентом приравнивается
к игроку со всеми наворотами (указание позиции врага на карте, зум,
указание рейтинга игрока, радиус обзора, направление орудия врага).
Ссылка на сообщение: #23595126

SerB: Позици насчет модов изложена многократно. Руки решают больше.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594904
Super_iceman (16 Авг 2013 - 15:53) писал: Почитайте форум про акцию пт сау. Люди не понимают как можно
заработать столько много опыта за бой.
Ссылка на сообщение: #23594904

SerB: Люди много чего не понимают, это наормально, но не критично
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594416
Super_iceman (16 Авг 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович существует ли механизм для проверки
клиента на наличие программ отличных от оригинального контента
(просто это стало критичным в условиях проводимых акций)?
Ссылка на сообщение: #23594416

SerB: Не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23594076
mundroys (16 Авг 2013 - 15:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович! Назрело несколько вопросов.
1) Как часто лично вы заходите в тему предложения и отвечаете что то там?
2)Были ли случаи при вводе прем техники что отдел маркетинга говорил а давайте на танк А поставим цену 12к голды, а Вы лично сбросили цену по тем или иным причинам) ну или повлияли на нее каким либо образом. Ну может на оборот подняли. и если не секрет какой это танк)
3)Мне вот лично и думаю многим игрокам которые играют с релиза игры.. и которые еще в 2011 купили прем танк определенный, в моем случаи кв5, он надоел) я откатал достаточное количество боев на нем и допустим больше не нуждаюсь... любой прокачиваемый танк можно продать за пол цены, так вот вопрос почему нельзя премы продавать за пол цены в голде? ведь если бы продать надоевший прем и ДОЛОЖИТЬ денег на новый то всем хорошо.. вг получил деньги игрок получил новый танк.. ведь пол цены заплатят больше людей чем полную)
4) по поводу хавок.. будет ли отлетать когда нибудь в будущем такие предметы от танка как ящики, баки навесные и т.д.
P.S. Уважаемые модераторы не удаляйте вопрос. Готов терпеть РО если боян, предложение или вайн, но пожалуйста ответьте
Ссылка на сообщение: #23594076

1) Как часто лично вы заходите в тему предложения и отвечаете что то там?
2)Были ли случаи при вводе прем техники что отдел маркетинга говорил а давайте на танк А поставим цену 12к голды, а Вы лично сбросили цену по тем или иным причинам) ну или повлияли на нее каким либо образом. Ну может на оборот подняли. и если не секрет какой это танк)
3)Мне вот лично и думаю многим игрокам которые играют с релиза игры.. и которые еще в 2011 купили прем танк определенный, в моем случаи кв5, он надоел) я откатал достаточное количество боев на нем и допустим больше не нуждаюсь... любой прокачиваемый танк можно продать за пол цены, так вот вопрос почему нельзя премы продавать за пол цены в голде? ведь если бы продать надоевший прем и ДОЛОЖИТЬ денег на новый то всем хорошо.. вг получил деньги игрок получил новый танк.. ведь пол цены заплатят больше людей чем полную)
4) по поводу хавок.. будет ли отлетать когда нибудь в будущем такие предметы от танка как ящики, баки навесные и т.д.
P.S. Уважаемые модераторы не удаляйте вопрос. Готов терпеть РО если боян, предложение или вайн, но пожалуйста ответьте
SerB: 1. Как получится. Сейчас лежу, болею - получается часто
2. Нет я ужедавно не определяю ценовую политику
3. Потому что продажа чего-либо в голде не предусмотрена вообще. Для СП делаем спецмеханизм который не будет работать постоянно
4. Планируем
2. Нет я ужедавно не определяю ценовую политику
3. Потому что продажа чего-либо в голде не предусмотрена вообще. Для СП делаем спецмеханизм который не будет работать постоянно
4. Планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23592792
lilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.
maksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их
уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное
преимущество.
_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось
что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые
катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым
поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?
QgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это
выразится?
BlackHawk_ (16 Авг 2013 - 14:18) писал: Вы имеете в виду, от того, какой разгромной по счету была победа?
Ссылка на сообщение: #23592792

Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.
SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на
топах, да

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли
это на Ваших вопросах?

SerB: Нет. подробностей опять же не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23590117
QgecNick (16 Авг 2013 - 14:03) писал: Планируется ли переработка vk4502b и Maus? Если да, то в чём это
выразится?
Ссылка на сообщение: #23590117

SerB: Планируется ли читать ранее данные ответы? И елси да - отразится ли
это на Ваших вопросах?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23589356
_crou_ (16 Авг 2013 - 13:49) писал: тов. Серб, разве в игре такие используются? мне почему то казалось
что в игре (по временным рамкам) могут быть только неотделяемые
катушечные подкалиберы, а стреловидные оперенные с отделяемым
поддоном только после 75 года появились. Или я не прав?
Ссылка на сообщение: #23589356

SerB: ДА вроде как на М48 и Т62А уже с отделяющимся были. Но они тоько на
топах, да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588654
maksla (16 Авг 2013 - 13:00) писал: Что подразумевается под этим термином? Если стрельбу по танкам и их
уничтожение вычеркиваем. Ибо в этих категориях у меня было явное
преимущество.
Ссылка на сообщение: #23588654

SerB: То же, что и раньше - см ранее данные ответы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588627
lilili (16 Авг 2013 - 13:01) писал: Сергей Борисович и Михаил,здравствуйте.
Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23588627

Скажите,верна ли моя догадка о начислении опыта за "активные боевые действия".
Уже не раз,не два, и - не десять раз возмущённые игроки выкладывают с негодованием скрины с обидой на начисленный опыт.И,как многократно вы отвечали -"активность".
Я игрок,надеюсь:),неплохой.Воюю в определённом - агрессивном стиле.
И часто замечал обратное - и не надамажил особо,и не насветил,а по опыту - первый.
По ряду наблюдений возникло предположение.
Не уверен что точно сформулирую,но - такая мысль:
верно ли,что начисление опыта за боевую активность "включается:)" при стрельбе союзников за твоей спиной,и стрельбе противников - по ним же?Или иначе - опыт идёт за пролёт снарядов над танком в ОБЕ стороны.И за корму,и перед носом?
Если секрет,то конечно - не отвечайте.
Спасибо.
SerB: насчет стрельбы своих из-за спины - неверно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588595
vadvad98 (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович, у меня создался небольшой
вопрос:
Насколько мне известно Т34 и Т30 были убраны из ветки развития США (ТТ) т.к. они были очень похожи по харакеристикам и внешнему виду. Так почему же вы не делаете подобное с АМХ 50 120 и АМХ 50В ? Ведь они очень похожи как и по характеристикам, так и по виду.
Ссылка на сообщение: #23588595

Насколько мне известно Т34 и Т30 были убраны из ветки развития США (ТТ) т.к. они были очень похожи по харакеристикам и внешнему виду. Так почему же вы не делаете подобное с АМХ 50 120 и АМХ 50В ? Ведь они очень похожи как и по характеристикам, так и по виду.
SerB: Потому что это другой случай.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588563
NCTPE6NTEJIb (16 Авг 2013 - 12:57) писал: Сергей Борисович,а цена супер перша после возвращения его в магазин
будет изменена?
И как думаете,какой процент владельцев его продаст?
Ссылка на сообщение: #23588563

И как думаете,какой процент владельцев его продаст?
SerB: 1. Посмотрим
2 Думаю, порядка 10К
2 Думаю, порядка 10К
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588530
FsArt (16 Авг 2013 - 13:03) писал: Доброго времени. В будущей улучшеной визуализации планируется такая
фишка, как разлетающийся контейнер подкалибера или это лишнее ?
Ссылка на сообщение: #23588530

SerB: Когда-нибудь может и сделаем. Но вообще товарищи модераторы баньте
уже за предложения под видом вопросов. Тот, кто не может найти тему
"Пердложения" тут вряд ли нужен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588476
roppka_banuk (16 Авг 2013 - 12:55) писал: Раз уж пошли вопросы по хавоку...
Вы уже решили - будут ли материальными отлетающие башни? Т.е. можно ли будет их использовать, как укрытие, и смогут ли они, при падении на другой танк наносить урон?
Вы давно уже отвечали на эти вопросы, но не изменились ли ваши решения с тех пор?
Ссылка на сообщение: #23588476

Вы уже решили - будут ли материальными отлетающие башни? Т.е. можно ли будет их использовать, как укрытие, и смогут ли они, при падении на другой танк наносить урон?
Вы давно уже отвечали на эти вопросы, но не изменились ли ваши решения с тех пор?
SerB: Вы уде решили - читать ранее данные ответы или сидеть в РО за
нечитательство?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588458
Antoxa773 (16 Авг 2013 - 13:05) писал: А поддержка Oculus Rift есть в планах на ближайшее
будущее?
Ссылка на сообщение: #23588458

SerB: Есть на КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23588280
timoha989 (16 Авг 2013 - 13:26) писал: так и танк тигр воевал в дивизии СС.удаляйте и его.разве солдат
выбирает где воевать?
Ссылка на сообщение: #23588280

SerB: Что интерено, удалить Виттмана потребовали сами немцы. Но наши
лайкодрочеры стремятся быть святее папы римского.
Я вот думаю, только у нас в обществе такие дегенераты уникумы есть или еще где?
Я вот думаю, только у нас в обществе такие дегенераты уникумы есть или еще где?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586711
Pskow (16 Авг 2013 - 12:48) писал: Сергей, а какую машину, кроме ИС-7, вы бы удалили из игры, при
возможности?
Ссылка на сообщение: #23586711

SerB: много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586698
flawerr (16 Авг 2013 - 12:48) писал: День добрый, Сергей.
Известно, что за ряд действия (нанесение повреждений, критических повреждений, уничтожение вражеского танка) начисление опыта зависит от разницы в уровнях.
Давно проскакивала информация, что дается бонус только за танки, уровень которых выше на 2 и более.
Вопрос: так ли это, либо идет линейное увеличение бонуса в зависимости от разницы уровней?
Если нет, напишите принцип, если можно.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #23586698

Известно, что за ряд действия (нанесение повреждений, критических повреждений, уничтожение вражеского танка) начисление опыта зависит от разницы в уровнях.
Давно проскакивала информация, что дается бонус только за танки, уровень которых выше на 2 и более.
Вопрос: так ли это, либо идет линейное увеличение бонуса в зависимости от разницы уровней?
Если нет, напишите принцип, если можно.
Спасибо.
SerB: линейное
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586473
Wilde_Goos (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Здравствуйте!
Возможно уже поднимался этот вопрос.
Нельзя мсключить из игры, чтобы попадание по союзнику не проходило с уроном и чтобы союзный танк не мог врезаться или сталкивать другой союзный?
Ссылка на сообщение: #23586473

Возможно уже поднимался этот вопрос.
Нельзя мсключить из игры, чтобы попадание по союзнику не проходило с уроном и чтобы союзный танк не мог врезаться или сталкивать другой союзный?
SerB: И главное, чтобы Вы всех пыщпыщ!!!111 а Вас только нипрабил!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23586336
_proconsul_ (16 Авг 2013 - 12:33) писал: Уважаемый Серб!
Не планируется ли, в связи с анонсами обновы 0.8.8. о продаже измененного СП за голду, ввести хотя бы возможность один раз за всю историю человечества продать премтанк (не только СП) за его голдовую стоимость?
Ссылка на сообщение: #23586336

Не планируется ли, в связи с анонсами обновы 0.8.8. о продаже измененного СП за голду, ввести хотя бы возможность один раз за всю историю человечества продать премтанк (не только СП) за его голдовую стоимость?
SerB: AT WOTG...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585348
Ferrum12 (16 Авг 2013 - 12:13) писал: здраствуйте товарищ серб, вопросик такой,на стадии моделинга над
одной моделью работает один человек или целая команда каждый
понемногу?) И не принято ли как у художников оставлять скрытые
подписи аля *сделал Петя* на днище и в таком духе, ну и вообще не
часто слышал про пасхалки в модельках и картах у вг... вы такое не
приветствуете?
Ссылка на сообщение: #23585348

SerB: Команда Про пасхалки - без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585101
WhiteJoi (16 Авг 2013 - 11:52) писал: Ув. Администрация в 8.8 будет предусматриваться баланс танков в
топ с учетом типа техники и количества топов? Случаи
когда в одной команде в топе тяжи, а в другой только ст или пт,
участились да такой степени, что практически каждый третий бой
такое. Да еще и +-2 топа в команде противника, по отношению к нам.
Ссылка на сообщение: #23585101

SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23585068
Rand0mcheg (16 Авг 2013 - 12:08) писал: Доброго времени суток. Как вам наверняка известно, в некоторых
ММО-играх используется такая схема для поддержания интереса к
проекту, как ежедневное поощрение (ИМХО подобная система означает,
что больше нечем заинтересовать игрока). Ну, например: зашел первый
раз - получил 100 денег. Два дня подряд - 200 денег. Три дня -
получил 1000 и т.д. Посему вопрос: а рассматривалась ли
когда-нибудь такая идея для внедрения в танки? Если да, то "Боевые
задачи" - это эволюция подобной мысли или отдельное решение? Не
халявы желаю, а просто узнать.
Ссылка на сообщение: #23585068

SerB: Ежедневное поощрение (Ваше ИМХО забавно, да) существует в проекте с
самого начала - это удвоенный опыт за первую победу.
Квесты и прочее можно рассматрвиать ка продолжение именно такого подхода
Но никакой халявы, которую зарабатывать не надо, просто за сам факт вода в игру мы не планируем
Квесты и прочее можно рассматрвиать ка продолжение именно такого подхода
Но никакой халявы, которую зарабатывать не надо, просто за сам факт вода в игру мы не планируем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23584982
FENIKS211 (16 Авг 2013 - 12:01) писал: Сергей Борисович добрый день.
Примерно года два назад я задавал вам вопрос по поводу танков на движке Havok и вы тогда ответили, что он игре не подходит в силу сетевой архитектуры игры.
Вопрос, что изменилось за это время? Или просто придумали как его "прикрутить"?
Я знаю, что даты вы традиционно не комментируете да и процесс это крайне трудоемкий новый движок приделать, но может все же скажете, на какой год планируется это дело?
Ссылка на сообщение: #23584982

Примерно года два назад я задавал вам вопрос по поводу танков на движке Havok и вы тогда ответили, что он игре не подходит в силу сетевой архитектуры игры.
Вопрос, что изменилось за это время? Или просто придумали как его "прикрутить"?
Я знаю, что даты вы традиционно не комментируете да и процесс это крайне трудоемкий новый движок приделать, но может все же скажете, на какой год планируется это дело?
SerB: Увыжаемые, ваше искусство чтения мыслей в собственной гоове вместо
того, что вам пишут, восхищает неизменно и постоянно.
Попробую еще раз Постарайтесь точно прочесть написанное и понять именното, что написано, а не то, что Вы себе воображаете.
1. Хавок - клиенский движок. То есть он НЕ обеспечивает одинаковую картинку на всех клиентах в одном бою.
2. Именно поэтому делается серверная физика, дающая, скажем, одинаковое положение отлетевшей башни танка на всех клиентах в одном бою.
3. Хавок используется в связке с данной физикой Так - понятно?
Попробую еще раз Постарайтесь точно прочесть написанное и понять именното, что написано, а не то, что Вы себе воображаете.
1. Хавок - клиенский движок. То есть он НЕ обеспечивает одинаковую картинку на всех клиентах в одном бою.
2. Именно поэтому делается серверная физика, дающая, скажем, одинаковое положение отлетевшей башни танка на всех клиентах в одном бою.
3. Хавок используется в связке с данной физикой Так - понятно?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583872
BlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:24) писал: Ну а хотя бы, от чего зависит, не можете сказать?
Ссылка на сообщение: #23583872

SerB: От победы или поряжения, понятно. Ну и от уверенности победы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23583853
roppka_banuk (16 Авг 2013 - 11:22) писал: А у кого есть понятие? Просто вычислительных мощностей владельца
этого ресурса не критически не хватает. Реплейчики в очереди на
крнвертацию чуть не по неделе висят. Потому и справшиваю.
В догонку - про кораблики тут можно спрашивать? Или у вас нет всей полноты информации?
Ссылка на сообщение: #23583853

В догонку - про кораблики тут можно спрашивать? Или у вас нет всей полноты информации?
SerB: Понятие есть у службы, отвечающей за разворачивание серверов.
дергать их мы не будем.
Про кораблики лучше на соответствующем форуме - я ими полгода не занимаюсь. А корабельщики сюда не ходят
Про кораблики лучше на соответствующем форуме - я ими полгода не занимаюсь. А корабельщики сюда не ходят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582984
Serpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"?
это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )
Ссылка на сообщение: #23582984

SerB: Давайте мы Вам на осмсление ранее данных ответов 14 суток дадим уже
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582944
infthi (16 Авг 2013 - 11:14) писал: Подразумевает ли этот ответ, что в WoT не будет танков со штатным
ракетным вооружением? Или с мыслью о штурмтигре в WoT
таки можно распрощаться?
возможно ли появление в виде танка с навешенными ракетами каллиопы?
Ссылка на сообщение: #23582944

возможно ли появление в виде танка с навешенными ракетами каллиопы?
SerB: Штурмтигр будет. Там ракета еще вполне неракетная. Каллиопы скорее
всего нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582773
Serpent_R (16 Авг 2013 - 11:11) писал: вообще вообще? или все же прольете свет хотя бы про "направление"?
это будут эльфы, танки с самолетиками или роботы с бластерами? )
Ссылка на сообщение: #23582773

SerB: В официальном анонсе - прольем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23582763
BlackHawk_ (16 Авг 2013 - 11:09) писал: Сергей Борисович, так все же какой используется модификатор к опыту
при победе? В вики написано +50%, вы отвергаете этот вариант.
Ссылка на сообщение: #23582763

SerB: Более сложный, не раскрывется
Реклама | Adv