Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 17:00:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812170

Просмотр сообщенияVeligas (16 Май 2012 - 16:58) писал: Уважаемый Сергей Борисович, меня интересуе вопрос , о програме наказаний. Почему, ваша С.П не принимает жалобы с подтверждёнными "фото-видео" доказательствами о " тимдомаге , тимкилерстве с явными признаками и направляют в ответе на письмо по известному адресу? Мол система автоматизированна и в моих " плачах не нуждается?

SerB: Потому что обрабатывать поток жалоб от нескольких сот тысяч игроков одновременно невозможно. Польщуйтесь автоматической системой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 16:59:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812146

Просмотр сообщенияTARMAK (15 Май 2012 - 23:15) писал: В разделе ПТ появился новый француз АМХ АС de120 (46), на схеме у него БК справа спереди сразу за лобовой бронёй, а броня эта как указано 30 мм... Не получится так, что эта ПТ будет жить до первого попадания в лоб? Особенно если туда прилетит фугас...

SerB: Вполне возможно. Острый галльский смысл - тоже страшная сила.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 16:58:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9812124

Просмотр сообщенияArlenas21 (15 Май 2012 - 23:40) писал: Очень надеюсь, что вопрос не боян: В одном из интервью СерБ обмолвился, что с вводом физики появятся "зоны смерти", после попаданий в которые - танк умирает. Суть вопроса: значит ли это, что концепция "невидимых стен", которую нам обещали до этого, будет заменена на новую, с облегчением страданий застрявших машин?)

SerB: невидимые стены не имеют отношения к застреванию. Застревание происходит при некорретном обсчете пересечения элементов танка с террейном


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:38:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9809608

Просмотр сообщенияJohan_tankist (16 Май 2012 - 15:27) писал: Уважаемые разработчики, возникли вопросы по танку СТ-1.
Почему характеристики пушки М62 для танка СТ-1 занижены относительно ИС-8?
Будет ли дорабатываться модель этого танка ?
Не рассматривали ли вы вариант установки на этот танк 152мм пушки? всеми необходимыми параметрами для установки пушки большого калибра данный танк обладает (большая башня, 2 заряжающих)

SerB: Потому что СТ-1 менее совершенен технически


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:38:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9809597

Просмотр сообщенияMichail_37_region (16 Май 2012 - 15:25) писал: Такой вопрос. В настоящее время в игре представлены премиумные танки со 2 по 5 уровни, а так же премиумные танки 8 уровня. Первые используются для фарма, в основном, начинающими игроками, вторые - служат для фарма, в основном, игрокам, имеющим в ангаре танки 9-10 уровня. Собственно вопрос: планируется ли введение премиумных танков 6-7 уровня для фарма игроками, не имеющими топовых танков, но играющих на танках 7-8 уровня. В минус то они, конечно, особо не уходят, но и фармить на них довольно проблематично - например, чтобы поставить дополнительное оборудование на них - на этих уровнях это уже почти необходимость. Соответственно, для них премиумный танк 8 уровня может оказаться не вполне нужным, а вот если бы были представлены премиумные танки 6-7 уровней стоимостью порядка 3,5-5к голды - думаю, они бы заняли свою нишу в игре. Если планируется введение таких танков - то каких именно? Хотя бы из представленных среди премиумных танков, указанных в полных деревьях развития на главной странице...

SerB: 6-7 уровни будут. Но не сразу.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:16:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808968

Просмотр сообщенияKoka_Kola (16 Май 2012 - 00:44) писал: Ув. Разработчики. Будет ли в дальнейшем введена услуга сброса статистики на некоторых танках? За голд конечно?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:14:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808932

Просмотр сообщенияMaverick52 (16 Май 2012 - 12:20) писал: Доброго дня товарищи разработчики, есть пара вопросов, которые остались без ответов: 1. После ввода Британии, ожидается ли участь советской Ленд-Лизовской техники аналогичная немецких премиумных французов? 2. В полном советском дереве исследований, числится Т-35. Будет ли он заменой "Черчеллю" на пятом уровне (в случае вывода оного из магазина) или же прем танком 8 лвл (хотя его характеристики с трудом это позволяют)?

SerB: 1. Вполне возможно
2. нет, он пойдет по "ведомству" многобашенных танков. Уровень вряд ли 5, скорее 4. И нескоро.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:13:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808917

Просмотр сообщенияWT1OO (16 Май 2012 - 15:02) писал: Вопрос по танку Т-150.
После переноса КВ-3 на 7 уровень, Т-150 автоматически получил статистику боев от "старого" КВ-3 6 уровня.
Как Вами будет отслеживаться статистика нового танка? Ведется ли отдельная статистика боев принадлежащая только Т-150?
Так как существующая статистика унаследованная от "успешного" КВ-3, совершенно не соответствует новому "менее удачному" Т-150.
Что в свою очередь будет влиять на дальнейший ап/нерф данного танка (Т-150).
(все выше сказанное так же справедливо и для статистики по ИС-8, унаследованной от ИС-4)

SerB: Мы ориентируемся не по пользовательской, а по внутренней статистике. Она ведется отдельно по периодам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:13:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808903

Просмотр сообщенияTosh777 (16 Май 2012 - 10:02) писал: 1) А будут ли динамически перемещающиеся базы во время боя?
2) Поступают ли в редакцию письма от гневных жен, о том что танки отрывают мужа от семьи?

SerB: 1. Нет
2. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:12:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808895

Просмотр сообщенияVizzsm (15 Май 2012 - 17:43) писал: Будет ли введен в игру танк ИС-5 ?
Как мы знаем, в игре есть линейки PzKpwf (I - VIII ), линейка КВ (1-5), АМХ (куда же без них) . Из линейки ИСов (1-8) не хватает только 5.

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 15:11:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9808879

Просмотр сообщенияSturmVogel532 (15 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. За месяц у меня назрело несколько вопросов:
1.Уменьшает ли попадание в воду радиус сплэша?(Возможно вопрос задавался, ответа не видел)
2.Возможно это лишь мои наблюдения, но при попадании в важные модули противника урон в 95% случаев был выше нормы. Собственно вопрос: Правда ли, что попадание в модули увеличивает урон, или это чисто мое субъективное мнение?

SerB: 1. Нет
2. Нет


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
16.05.2012 14:45:33
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #9808245

Storm: Ягдтигра сейчас подтягивают под размер Тигра 2. В 7.3 не успели.


veider
leFH18 B2 - Премиумная САУ
arrow
16.05.2012 12:41:09
 
Тема: leFH18 B2 - Премиумная САУ
Ссылка на сообщение: #9805169

veider: в патче 0.7.4 будет изменен уровень боев, отрежу верхний 1 уровень из таблицы уровней боев
для тех, кто ничего не понял - новость хорошая))


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.05.2012 10:33:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9801886

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (16 Май 2012 - 07:41) писал: Я очень давно хочу спросить, но как-то забывал, может вопрос "боян", но все же попрошу ответить.
Зачем год назад была осуществлена замена танка Pershing на танк Patton, вить различия в ТТХ этих танков нет. Скорость, динамика, пушка, точность, броня все одинаковое, только форма башни изменена... А в замен еще и Т23 убрали, хотя тот ничем не уступал остальным СТ, а в плане скорости был лучше Pershing(a).
PS я помню что уже где-то Storm говорил "Что так надо"- но почему ? Ну еще помню SerB "У своих коварных целях".

veider: просто пара Першинг + Паттон выглядит симпатичнее пары Т23 + Першинг.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.05.2012 19:57:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9791386

Просмотр сообщенияsterhan (15 Май 2012 - 18:47) писал: Уважаемые разработчики!
Неоднократно был свидетелем дискуссии на оф.форуме и в коммуночках (уютных и не очень) о повышении играемости ПТ - как в рандоме, так и на ГК. Соответственно, вопросы:
1. Как ПТ себя сейчас чувствуют в больших клановых битвах? В рандоме?
2. Новые карты, ИМХО, обладают сложным ландшафтом (вплоть до лабиринтов), а ряд старых дополнен ямами, камнями, домами и выбоинами - собственно, создаётся впечатление, что всё делается для роста вероятности близкого, контактного боя (осталось застроить и перепахать поле в Малиновке - ПЛИЗ!!!). Достаточно ровных карт мало - собственно, безбашенные ПТ с их засадной тактикой на сложнорельефных картах оказываются в ситуации худшей, чем танки. Они вынуждены сопровождать танки, а видеть ПТ в карусели или в качелях ей-же-ей больно (когда они в своей команде).
Как прокомментируете свою стратегию на ввод сложнорельефных карт в связи с играбельностью ПТ?
З.Ы. Мне новые карты понравились, особенно Хребет - но я то в основном СТшник.
З.З.Ы. Оч. хочется проехать по акведуку в Вестфильде.
Вопрос, очевидно, к veider, спасибо ему за компетентные ответы в данной ветке форума.

veider: Вопрос не ко мне :)
Но сам я на ПТ играю, и на любой карте есть чем заняться.
Абсолютно комфортных карт для отдельных классов вряд ли будут делать.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.05.2012 19:56:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9791356

Просмотр сообщенияArthur737 (15 Май 2012 - 17:32) писал: Серб сказал, что на суперперше будет наружный стабилизатор вертикальной наводки. Будет ли ломаться орудие от попадания в данный девайс?
И вообще урон проходить будет? А то не успеешь башню из-за холма высунуть, а тебе уже всунут)

veider: Наверное вы про балансиры.
Нет, эти штуки никак не будут участвовать в бронировании машины, так же как и все другое внешнее оборудование.
Соответственно, урон туда проходить не будет, орудие ломаться не будет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
15.05.2012 11:15:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9778174

Просмотр сообщенияmorozick (15 Май 2012 - 09:07) писал: Добрый день.
Вы неоднократно говорили что Вы ведете статистику по проценту побед для каждой карты относительно базы.
Поясните как обстоят дела с картой ЛАСВИЛЬ.
Откатал в ротах около 800 боев и считаю что база 2 имеет явные приемущества:
1. Если загнать арту в J0 то она простреливает всю джей линию, чего лишина база 1
2. Смотрим на другой фланг: База 2 имеет чудо куст в квадрате J2 с которого прекрасно видна вся 2я линия. К тому же здесь всего 1 подъем, подниматься по которому на 2ю базу под артой самоубийство. А на первой два пути.
3. И на по следок кишка имеет чудо кармашек в квадрате Е4 который опять же ближе к 1й базе и следовательно с него проще засветить тех кто идет в город с респа в начале боя.
4.С квадрата J4 намного проще контролировать низ города чем с первой базы, да и путь несколько длинней.
Словом на каждой карте есть свои плюсы и минусы для каждой базы (гдето гора ближе, у когото домиков больше, у когото кустов итд...)
А на этой карте я не вижу плюшек для 1й базы.
Все это актуально исключительно для РОТНЫХ БОЕВ, в рандоме все ОК.
1.Дайте свои комментарии пожалуйста?
2.Сообщите пожалуйста статистику побед по этой карте?
3.Не видите оснований задуматься?

veider: Как бывший игрок топовых кланов и участник многих турниров по танкам, скажу, что Ласвилль как раз одна из самых интересных и сбалансированных карт.
Посмотрите турнирные бои и как их играют, никаких там супер явных преимуществ нет у респов


Storm
Недоработки моделей танков
arrow
14.05.2012 23:18:24
 
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #9770810

Просмотр сообщенияHorizons (14 Май 2012 - 22:13) писал: Вот прикупил бронеизбу взад и дёрнуло меня посравнивать размеры машин на одной базе. И, о чудо, тигор-то королевский возмужал! Окреп и подтянулся! http://img138.images...29/98748975.gif (Внимательно смотрим на опорные катки и их меняющийся размер, ведущий каток тоже мутирует)
Зачем так жить, господа? Правили размер техники, знаю. Но, блин... это же было очевидно.

Storm: Что очевидно?


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
14.05.2012 13:41:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9759018

Просмотр сообщенияTorukMakTo (12 Май 2012 - 18:01) писал: Серб, вспомнилось, что в одном из тестов были введены оповещения в логах боя о том, что я засветил противника, и что союзники повредили его по моему засвету.
Однако сейчас этой штуки нет, и в настройках я не могу найти этот пункт.
Что случилось с данной фичей?

veider: фича ушла на переработку, ибо в том виде несколько напрягала и путала игроков.

Просмотр сообщенияkaa1979 (12 Май 2012 - 18:25) писал: SerB пока мне бан на 14 дней не дали хочу задать вопрос по поводу 16 групп брони
Как в этом случае учитывается литые детали танков, как пример сколько групп содержит литая башна ИС-3

veider: у ИС-3 на топовой башне 14 групп брони

Просмотр сообщенияAlexandr79 (13 Май 2012 - 08:30) писал: 1) вопрос по "Суперпершингу" - лобовая броня корпуса будет иметь свойство "экран"(как видно из выше приведенной фотографии), или будет моделироватся как простая плита 180мм?
2) команды для режима атака-оборона будут формироватся стандартным балансировщиком?

veider: 1) плита + экран
2) да


Storm
Виктор Суворов "Ледокол"
arrow
12.05.2012 13:52:16
 
Тема: Виктор Суворов "Ледокол"
Ссылка на сообщение: #9713703

Просмотр сообщенияKurt_Wessel (12 Май 2012 - 13:46) писал: Ледоруб - орудие пролетариата, вещщь. Сталин много за что выступал за годы между двумя войнами, негоже выдёргивать отдельные цитаты разных лет правления, силёнок тогда у Союза не было, вот и лозунг такой родился - "построим в одной стране социализм", ну а потом... Красный глобус.

Storm: Сталин после 1937 года про красный глобус тоже писал, да?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:32:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713190

Просмотр сообщенияBENER (11 Май 2012 - 14:53) писал: Почему именно на 7 уровне ПТ САУ количество ХП настолько ниже чем у стоковых СТ того же уровня, порядка 20-25% разницы? В то время как на других уровнях такой разницы нет.
7-й
Пантера 1200 хп - Ягдпантера 850 хп
Т-43 1000 хп - СУ-152 870 хп
Т20 1000 хп- Т25 840 хп

VK3001H 670 хп - JagdPz IV 600 хп
T-34-85 640 хп - СУ-100 580 хп.
M4A3E8 Sherman 720 хп - M36 Slugger 590 хп

SerB: Ясно дело, из балансных соображений.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:32:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713168

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Май 2012 - 13:31) писал: Будет ли тогда извещение от Администрации кому где и с каких провайдеров подходит каждый кластер?

SerB: Нет. Мы не можем отслеждивать действия массы провайдеров, регулярно меняющих свои маршруты.


Storm
Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
arrow
12.05.2012 13:32:08
 
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9713165

Просмотр сообщенияCHTZ (12 Май 2012 - 13:22) писал: Господин 'Storm' вы как знающий и понимающий ответьте мне пожалуйста.
После установки хотфикса(все прошло ровно) на компе в целом, не только в WOT все визуальные эффекты как-бы в 3-D, т.е. размыто, смазано, зеркально. Причем случилось сразу после установки хотфикса. Было бы так в игре WoT я бы НЕ ныл, но повторюсь на Компе все в размыто и зеркально.

Storm: Отключите в графических настройках улучшенную постобработку (точно не помню по памяти как эта настройка называется, но вроде так).


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:31:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713136

Просмотр сообщенияDgamsaran (12 Май 2012 - 13:27) писал: Имеется в виду Эрленберг? Там вроде поздняя осень или ранняя весна)

SerB: Тем не менее на ней будет действовать зимний камуфляж


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:30:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713119

Просмотр сообщенияBlaueNebel (11 Май 2012 - 14:50) писал: Тут проскакивала инфа про то, что рассматриваете идею об возможности переведения обычной техники в премы.
Меня это несколько настораживает. А что будете делать с покупными премами тогда ? Они ведь уступают по своим ттх аналогичным танкам из древа прокачки...
И ещё вопрос, не рассматривался ли вариант об премиумной технике, которая бы не уступала топ комплектации танков своего уровня ? Тот же суперпершинг, или штурмтигр, техника не для заработка, а для удовольствия. Нужды в кредитах нет, а вот поездить на чём-то новом и необычном хочется.
Ах, да и третий вопрос, предпологается ли в будущем изменение в числености команд. В любую сторону. Десять на десять тоже сойдёт. Или мы во всех режимах будем видить одинаковое поголовье ?
Ну и на последок, скажите что делать Т95 в случае если он попадёт в команду котрая должна будет атаковать (это я про новый режим, бог знает как вы его там обозвали) ? Учитывая что карты будут использоваться те же самые, черепашке придётся наверно пол боя ползти до огневого рубежа. Кроме того, исключить возможность попадания в атаку\оборону по нажатию кнопки "в бой" нельзя...

SerB: 1. Есть возможность это скомпенсировать
2. Нет
3. Испытали редим 7х7, ввели как чемпионатный. Пока в стандартные реждимы включать не будем, а вот в гаражном скорее всего 7х7 и будет, по техническим причинам (нго опять же возможны и иные решения)
4. Поддерживать огнем издали, понятно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:27:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9713034

Просмотр сообщенияc0BYx (11 Май 2012 - 14:29) писал: ув.разработчики рассматривается ли вами такая возможность переименовария ру1, ру2, ру3, например в москва, урал и тд.так вроде эстетичнее+знаешь куда соеденяешся,куда канал лучше

SerB: Нет, качество каналов не напрямую зависит от географии. Напрмиер, на Украине с некоторых провайдеров лучше коннектиться на РУ-3, с некоторых - на РУ2, с некоторых на РУ-1


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:25:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712969

Просмотр сообщенияAngeyFyl (12 Май 2012 - 13:22) писал: Сейчас в игре только одна "зимняя" карта. При том, что есть зимние камуфляжи не планируете вводить еще хотя бы одну?

SerB: Вообще-то две.
Но планируем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:25:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712956

Просмотр сообщенияrussel8 (12 Май 2012 - 13:22) писал: Выход премиумных машин E-10 и E-25 планируется единовременно с выходом Stug E-100?

SerB: Опять без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:24:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712940

Просмотр сообщенияivs13 (12 Май 2012 - 13:21) писал: То, что вас не интересует ничего, кроме денег, всем и так давно известно. Не собираетесь ли переименовать тему из "Ответы разработчиков" в "Троллинг от жадных ленивых разработчиков"?

SerB: Нет, иначе дао троллинга жадных ленивых разработчиков исчезнет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:20:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712806

Просмотр сообщенияbe1mondo (11 Май 2012 - 14:48) писал: Добрый день! как обстоять дела с вводом в игру AMX-13/FL-11? Раньше давно, кажется шторм, отвечал что его планируют не то как прем не то как обычный танк в французской ст ветке.

SerB: И опять мы не комментируем дальнейшее развитие веток!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:19:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712783

Просмотр сообщенияSchrod (11 Май 2012 - 15:10) писал: Уважаемые разработчики!
На некоторых танках в игре "дополнительное бронирование" осуществлено траками, отличными от используемых в их ходовой.
следует ли считать это ошибкой в модели, или что было, то и навесили?

SerB: Траки в модели бронирования не учитываются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:18:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712762

Просмотр сообщенияnrhm (11 Май 2012 - 13:24) писал: Добрый день.
С колесной техникой все понятно, а вот боевые аэросани, НКЛ-26 там, или РФ-8, появятся в игре? Аэросани на холмах Вестфилда это конгениально, но все-таки ?

SerB: Слишком конгениально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:18:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712730

Просмотр сообщенияAgent_005 (11 Май 2012 - 15:34) писал: Сергей Борисович, в интервью Гохе вы говорили про достижения, знаки отличия которые будут видны в бою, можно по подробней и по срокам до конца лета, до конца года ?

SerB: Пока не скажу. такие вещи мы в максимальный приоритет не ставим


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:17:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712702

Просмотр сообщенияobject233 (11 Май 2012 - 15:17) писал: 1 За инфу по Суперпершингу спасибо. Раз уж на то пошло, не расскажете какие варианты рассматриваются на аналогичную роль у СССР?
2 Премиумные пт 8 уровня будут только у немцев, или со временем они появятся у других наций?
3 Ввод вторых веток пт и ст у СССР взаимосвязан, как французские арта и пт или они будут вводится независимо друг от друга?

SerB: 1. Пока без комментариев. Единственное - на 8 как-то не очень с кандидатами. На 7 и 9 - есть, а на 8 дырка.
2. Появятся.
3. по мере возможности. В принципе, французов тоже могли развести, но решили делать вместе


Storm
Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
arrow
12.05.2012 13:15:40
 
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712654

Просмотр сообщенияpaninejro (12 Май 2012 - 13:13) писал: Уважаемый Шторм, я сию проблему решил. Хотфикс поставил на ноут Самсунг-ибо были графические артефакты. Пока вроде всё нормально. Но, есть маленький вопрос. У меня много друзей играют на х64. И у них таких проблем не было. Это имеет свою подоплёку?

Storm: Скорее всего нет.
Артефакты проявлялись не некоторых сочетаниях видеокарта+драйвер из-за бага в библиотеке интерфейса Scaleform, которую мы используем для рендеринга интерфейса. В 7.2 перешли на новую версию библиотеки, а в ней глюк оказался. Сейчас исправили вот таким фиксом (после 0.7.2, если помните, тоже такой фикс выпускали), а в 0.7.4 будет уже полноценное исправление.
Повторюсь - к красному экрану это отношения не имеет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:14:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712616

Просмотр сообщенияmngilya (11 Май 2012 - 12:25) писал: День добрый.
Два вопроса.
1. Все танки имеют некоторые точки, из которых исходят лучи влияющие на обнаружение. Допустим тот же паттон высовывает сою башенку из-за холма. Значит ли это, что большая часть точек габарита танка остается не видна, и как следствие его заметность ниже?
2. В разделе "достижения" есть куча медалей как за достижение определенных высот в частном бою, так и карьерных. Не планируется (или может хотя бы обсуждалось) введение регалий связанных с чемпионатами и турнирами? Мол занял игрок в составе команды такое-то призовое место в таком-то турнире и вуаля! Сие событие отражено в его послужном списке.
Спасибо.

SerB: 1. Нет. Достаточно одной точки для полного обнаружения. сначала было иначе, отказались по ряду причин.
2. Возможно, но не факт


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:13:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712587

Просмотр сообщенияJoker_So_Serious (11 Май 2012 - 16:40) писал: амх13-90 по балансовому весу теперь перенесен на 7лвл (СТ/ТТ)?, если да, то окончательно или тесты покажут?

SerB: тесты покажут. Окончательного не бывает.


Storm
Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
arrow
12.05.2012 13:13:02
 
Тема: Выпущен хотфикс для обновления 0.7.3
Ссылка на сообщение: #9712569

Просмотр сообщенияMoWe (12 Май 2012 - 13:12) писал: Разработчики уперлись в движок игры, он уже со всех сторон сковывает и его не хватает, пора бы перейти на новый, думаю денег хватит ;)

Storm: Других, к сожалению, нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:12:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712562

Просмотр сообщенияRaug12 (11 Май 2012 - 18:24) писал: Ув.Разработчики, вы уже не раз упоминали, о дальней перспективе "дерева-солянки", тобишь сборная малых танкостроительных стран. Возникает вопрос: как же там будут выглядеть экипажи? Некие воины-интернационалисты, смешанные национальности или же для каждой страны в дереве свои экипажи?
и хоть вы обычно не коментируете развитие деревьев, хотелось бы узнать о том, будет ли там польская TKS, хоть и танкетка, но пушечным вооружением обладала и весьма знаковая машина в польском танкостроении, к тому же Орлик воевал на ней =)

SerB: Именно что не комментируем.
По танкистам - есть несколько вариантов, решение пока не принято


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.05.2012 13:12:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #9712538

Просмотр сообщенияfgh7 (11 Май 2012 - 21:38) писал: Планируется ли ап 50Б ?
А то после недавнего нерфа танк дичайше просел по стате. 30мм борта с новыми фугасами это нечто.
2) Почему 50Б заметно хуже в динамике, чем 50 120, хотя 50Б имеет бОльшую тягу в 20лс/т, а 50 120 - около 17 ?

SerB: 1. Без комментариев
2. Считайте. что передние катки перегружены


Реклама | Adv