Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702193
JIYWOK (14 Май 2011 - 22:05): будет ли возможность поставить лт 4 или лт5 грунтозацепы?
единственный тип танка, где они полезны, но их нет!

Ссылка на сообщение: #2702193

SerB: Только если эти танки испошльзовали траки Pz.III или Pz.IV
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702180
rosaven (14 Май 2011 - 22:12): Рассматривалась ли такая деталь, когда снаряд попадает в дуло
другого танка и там взрывает БК ?
И да, со времён ОБТ когда менялась механика маскировки? А то помню, как в августе, на Прохоровке встал в куст( на Черчилле) , и меня не заметил вражеский ИС-7, проезжавший в 10 метрах.
возобновил пост, ибо утонуло

Ссылка на сообщение: #2702180

И да, со времён ОБТ когда менялась механика маскировки? А то помню, как в августе, на Прохоровке встал в куст( на Черчилле) , и меня не заметил вражеский ИС-7, проезжавший в 10 метрах.
возобновил пост, ибо утонуло
SerB: 1. Нет
2. Насколько я помню, один раз пересматривалось влияние кустов, еще осенью. Точнее не помню, можно проверить по патчноутам
2. Насколько я помню, один раз пересматривалось влияние кустов, еще осенью. Точнее не помню, можно проверить по патчноутам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702165
JIYWOK (14 Май 2011 - 22:08): и пока вы здесь, а модера тут нет- будут и покараны людишки,
которые посмели в этой теме устроить приватную переписку и отвечать
на вопросы юзверей? к тому же ответы частенько были неправильными

Ссылка на сообщение: #2702165

SerB: За неправильные ответы и флуд кара следует.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702150
WertyRT (14 Май 2011 - 15:14): В патче 0.6.4 пересматривали выдачу серебра за достижения в бою?

Ссылка на сообщение: #2702150

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702141
_Rais_ (14 Май 2011 - 15:34): Разработчики почему меня не пускает в бой на лёгких пиндоских
танках начального уровня (таких как Т-1,Т-2,М-2 и т.д.)
Это заговор ??? )))
На остальных запускает в бой нормально.А на этих постоянный экран загрузки боя (см.скрины) и всё .



Ссылка на сообщение: #2702141

Это заговор ??? )))
На остальных запускает в бой нормально.А на этих постоянный экран загрузки боя (см.скрины) и всё .



SerB: 
Возможно, какой-то из легких танков, которые встречаются в этих боях залился неправильно?
В любом случае похоже на баг, отрепортите его плз

Возможно, какой-то из легких танков, которые встречаются в этих боях залился неправильно?
В любом случае похоже на баг, отрепортите его плз
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702128
Werner_Heckler (14 Май 2011 - 15:26): Ув. разработчики, можете ли вы как-то повлиять на ситуацию
отношений к премиум-технике? Ну действительно задолбали - что на
Черче постоянно какие-то оскорбления, ну да Бог с ними, но ведь -
стреляют, блочат и т.д.
А теперь и на "Lowe" такая же штука - и "ср*ный донатчик", "выродок Варгейминга" далеко не самое гнусное что есть в чате. Стреляют, блочат, оскорбляют. Ну как-то ведь можно решить эти вопросы, постоянно писать на них в саппорт - тоже не особо вариант, это нужно скриншотить да и не всегда мерзавца награждают наказанием достойным. Возможности отключения чата нету, да и от блоков/тимкилла так не избавится. Ну хоть припугните этих, не знаю как назвать. Или еще какие-то меры примите, пожалуйста. Нужно просто исправлять эту ситуацию с отношением к премиум-танкам, или просто их не захотят брать.
Я понимаю, есть игроки которые из принципа играют бесплатно. Но есть и такие, у которых есть возможность класть деньги в игру, и главное - есть желание. А если такое отношение к "покупной" технике, то и покупать будет намного меньше. Те же бедные "Гуси" теперь чуть ли не в каждом бою обсмеивают и т.д.
Хочется просто сесть и пофармить спокойно, а тут сплошные нервы - тем более что если в тебя стреляют, нужно терпеть и не стрелять, что естественно не добавляет удовольствия к игре.

Ссылка на сообщение: #2702128

А теперь и на "Lowe" такая же штука - и "ср*ный донатчик", "выродок Варгейминга" далеко не самое гнусное что есть в чате. Стреляют, блочат, оскорбляют. Ну как-то ведь можно решить эти вопросы, постоянно писать на них в саппорт - тоже не особо вариант, это нужно скриншотить да и не всегда мерзавца награждают наказанием достойным. Возможности отключения чата нету, да и от блоков/тимкилла так не избавится. Ну хоть припугните этих, не знаю как назвать. Или еще какие-то меры примите, пожалуйста. Нужно просто исправлять эту ситуацию с отношением к премиум-танкам, или просто их не захотят брать.
Я понимаю, есть игроки которые из принципа играют бесплатно. Но есть и такие, у которых есть возможность класть деньги в игру, и главное - есть желание. А если такое отношение к "покупной" технике, то и покупать будет намного меньше. Те же бедные "Гуси" теперь чуть ли не в каждом бою обсмеивают и т.д.
Хочется просто сесть и пофармить спокойно, а тут сплошные нервы - тем более что если в тебя стреляют, нужно терпеть и не стрелять, что естественно не добавляет удовольствия к игре.
SerB: Воспользуйтесь штатной процедурой обращения к модераторам
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702104
DemokratKRD (14 Май 2011 - 14:30): Давече выкатывал пантерку и возник такой вопрос в голове: а
предполагается ли в будущем введение какого-нить допмодуля,
повышающего скорость вращения башни? А то писятчетверок кружить не
сподручно... 

Ссылка на сообщение: #2702104


SerB: Не планируется пока, но в будущем не исключаю
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702094
onza (14 Май 2011 - 13:49): подскажите пожалуйста, не введена ли в игру система автоматического
бана за оскорбления, мат и прочее устное неспортивное поведение.

Ссылка на сообщение: #2702094

SerB: Нет, только ручная
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702091
Razlom (14 Май 2011 - 13:46): 1. Уровень боев т1хви уменьшен на 1 из-за слабой пушки, будет ли
такое же для вк3002дб?
2. Трофейных тигров не предвидится по какой причине?

Ссылка на сообщение: #2702091

2. Трофейных тигров не предвидится по какой причине?
SerB: 1. Вряд ли. Вполне ОК танк.
2. По разным. Может, позже.
2. По разным. Может, позже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702079
JIYWOK (14 Май 2011 - 22:04): тоесть это не балансер виноват? просто есть подозрение, что
недостающий игрок- именно тт10

Ссылка на сообщение: #2702079

SerB: Ну в широком смысле может и балансер - не отработал исчехзновение
ТТ-10
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702075
RomanovVlad (14 Май 2011 - 22:04): Алть ветку СССР ведут однвоременно с исам-6 и разделением на кв и
кв-2?

Ссылка на сообщение: #2702075

SerB: Вероятно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702072
Wiking (14 Май 2011 - 13:44): 1. Можно ли уже набивать на феде экспу, для перехода на StugE100,
не будет ли сюрпризов? (а если будут, компенсируют ли, как в случае
с тигром и КТ, при переходи на Е- серию?)
2. Куда перейдет статистика с Т30 (на ПТ Т30 или на ТТ Т110)?
3. На какой танк перейдет статистика с ИС-4, после его перевода в ТТ10 (на СТ-1 или останется на ИС-4)?
4. Будет ли Т30 переведен в ПТ с вводом ветки пт сау, в патче 0.6.5.?
5. Стоит ли ожидать Т95 в патче 0.6.5.?
П.С. Простите, если подобного рода вопросы уже задавались.

Ссылка на сообщение: #2702072

2. Куда перейдет статистика с Т30 (на ПТ Т30 или на ТТ Т110)?
3. На какой танк перейдет статистика с ИС-4, после его перевода в ТТ10 (на СТ-1 или останется на ИС-4)?
4. Будет ли Т30 переведен в ПТ с вводом ветки пт сау, в патче 0.6.5.?
5. Стоит ли ожидать Т95 в патче 0.6.5.?
П.С. Простите, если подобного рода вопросы уже задавались.
SerB: 1. Не гарантирую. напротив. неоднократно писал, что дерево может
быть пересмотрено
2. На Т-30
3. Скорее всего нет
4. Скорее всего да
2. На Т-30
3. Скорее всего нет
4. Скорее всего да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702061
tapochko (14 Май 2011 - 12:57): Расматривалась ли возможность разнесения на разные кнопки фиксации
башни и автоприцел? Пожалуста уберите авто прицел к чертовой матери
с пкм оставив фиксацию башни.
Если не разработчик не отвечайте пожалуста. Один уже ответил \facepalm

Ссылка на сообщение: #2702061

Если не разработчик не отвечайте пожалуста. Один уже ответил \facepalm
SerB: 1. Рассамтривалось. Отказались. Слишком много кнопок - еще хуже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702056
Jove (14 Май 2011 - 12:23): По поводу патча 6.4.
Интро.
1. Не раз замечал у себя в прицеле забавные казусы - танк на расстоянии 100-150 метров едет, заезжает за кусты, пропадает на 1-2 сек (в движении), выезжает из-за кустов и снова появляется. Или так - перестрелка с т29на расстоянии 200 метров, после каждого выстрела он пропадает за кустами в движении (!). Я понимаю, когда стоя на месте пропадает 704, но что бы т29...
2. А еще участились случаи краша игры на Вин7 32бит. При загрузке в бой выскакивает табличк "Приложение В. о. Т. будет закрыто. блаблабла".
Вопрос - это нормально или стоит писать в баг-топик?
П.С. Так и не решили проблему с вайпающимися при каждой утренне перезагрузке чат-каналами. Они все так же пропадают.
Спасибо.

Ссылка на сообщение: #2702056

Интро.
1. Не раз замечал у себя в прицеле забавные казусы - танк на расстоянии 100-150 метров едет, заезжает за кусты, пропадает на 1-2 сек (в движении), выезжает из-за кустов и снова появляется. Или так - перестрелка с т29на расстоянии 200 метров, после каждого выстрела он пропадает за кустами в движении (!). Я понимаю, когда стоя на месте пропадает 704, но что бы т29...
2. А еще участились случаи краша игры на Вин7 32бит. При загрузке в бой выскакивает табличк "Приложение В. о. Т. будет закрыто. блаблабла".
Вопрос - это нормально или стоит писать в баг-топик?
П.С. Так и не решили проблему с вайпающимися при каждой утренне перезагрузке чат-каналами. Они все так же пропадают.
Спасибо.
SerB: 1. Это нормально - куст маскирует
2. А вот тут стоит и баг-топик написать. Правда, без подробных сведений и системе и дампов его ценность будет относительной
2. А вот тут стоит и баг-топик написать. Правда, без подробных сведений и системе и дампов его ценность будет относительной
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702035
Teruys (14 Май 2011 - 11:43): Уважаемые разработчики, Лёгкий танк PzKpfw 38 (t) имел историческую
максимальную скорость до 48км/ч, во многих источниках пишут именно
эту скорость, будет ли изменена скорость?
также будет ли получен исторический боекомплект у танка Pz-35(t) в 72 снаряда, сейчас же составляет всего 42 снаряда

Ссылка на сообщение: #2702035

также будет ли получен исторический боекомплект у танка Pz-35(t) в 72 снаряда, сейчас же составляет всего 42 снаряда
SerB: 1. Может и введем. Но физику (мощность на масу) не обманешь)
2. лишние 30 снарядов съел "лишний" член экипажа
2. лишние 30 снарядов съел "лишний" член экипажа
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702025
Regrup (14 Май 2011 - 11:41): Мой вопрос про ЛТ5 потерли, поэтому попробую задать ещё раз:
1. Есть надежда что ЛТ5 получат не фугасные 75-76 мм пушки ? Ведь им предстоит находить и убивать арт 7-8 лвла у которых 600+ ХП.
2. Какой приоритет выпуска ЛТ5 ? После Е-серии к примеру или же после французов/etc ? Вроде слышал хотите их ввести в патче 6.5, это правда или нет ?

Ссылка на сообщение: #2702025

1. Есть надежда что ЛТ5 получат не фугасные 75-76 мм пушки ? Ведь им предстоит находить и убивать арт 7-8 лвла у которых 600+ ХП.
2. Какой приоритет выпуска ЛТ5 ? После Е-серии к примеру или же после французов/etc ? Вроде слышал хотите их ввести в патче 6.5, это правда или нет ?
SerB: 1. Некоторые - да.
2. Скорее всего после.
2. Скорее всего после.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702017
_Rudy_102 (14 Май 2011 - 11:33): Вопрос о грунтозацепах и другом "редком" оборудовании.
Почему грунтозацепы доступны на некоторых немецких танках, а на некоторых нет?
На Штуге и Хуммеле можно ставить, на Тигре и Феде нет. От чего это зависит?
И нет ли в ближайших планах пересмотреть хар-ки некоторых модулей, добавить новые, чтобы сделать их более привлекательными для использования, за счет их конкуренции между собой - равной привлекательности, за счет которой игроки буду подходить к выбору более индивидуально!?
Так как стандартные наборы используется подавляющим большинством: досылатель-стабилизатор-боеукладка-сетка-оптика-перископ-рем-ящик-подбой-вентиляция. Фильтр двигателя и заполнение баков СО используются так же не часто.
Грунтозацепы и усиленные торсионы никто практически не использует, в том виде, в котором они есть, они не могут конкурировать с другим оборудованием.
Причем даже используемые большинством модули заранее обусловлены особенностями танка, то есть танкист два модуля ставит "как все" на этом типе танка, а третий выбирает по вкусу из оставшихся наиболее популярных.

Ссылка на сообщение: #2702017

Почему грунтозацепы доступны на некоторых немецких танках, а на некоторых нет?
На Штуге и Хуммеле можно ставить, на Тигре и Феде нет. От чего это зависит?
И нет ли в ближайших планах пересмотреть хар-ки некоторых модулей, добавить новые, чтобы сделать их более привлекательными для использования, за счет их конкуренции между собой - равной привлекательности, за счет которой игроки буду подходить к выбору более индивидуально!?
Так как стандартные наборы используется подавляющим большинством: досылатель-стабилизатор-боеукладка-сетка-оптика-перископ-рем-ящик-подбой-вентиляция. Фильтр двигателя и заполнение баков СО используются так же не часто.
Грунтозацепы и усиленные торсионы никто практически не использует, в том виде, в котором они есть, они не могут конкурировать с другим оборудованием.
Причем даже используемые большинством модули заранее обусловлены особенностями танка, то есть танкист два модуля ставит "как все" на этом типе танка, а третий выбирает по вкусу из оставшихся наиболее популярных.
SerB: 1. Потому что на нектороые они ставились, а на некторые нет.
2. От типа шасси.
3. По необходимости.
2. От типа шасси.
3. По необходимости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2702003
_Chechaco_ (14 Май 2011 - 17:28): Раз вы тоже сожалеете о пропаже старого доброго крестообразного
серверного прицела, то можно надеяться на его возвращение в одном
из ближайших патчей?

Ссылка на сообщение: #2702003

SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701951
xTACTICx (14 Май 2011 - 21:53): это значит скоро будет патч? или просто призыв нести деньги?

Ссылка на сообщение: #2701951

SerB: Это совет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701943
TiraelWoT (14 Май 2011 - 11:07): Интересует вопрос, планируется ли ввод в игре для кланов МОТД
(Message of the day), чтобы при входе в игру на экране появлялась
информация для мемберов клана о планах на сегодня/ближайшее время?
Я понимаю, что у кланов есть свой форум, но его посещают кто-то
реже, кто-то чаще, а тут сразу при входе в игру человек будет знать
когда какие сборы и не пропустит нужную инфу и ознакомится с ней
вовремя.

Ссылка на сообщение: #2701943

SerB: Планируется более широкий функционал общения кланов, включая и
календарь, и срочные сообщения
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701927
Retusy (14 Май 2011 - 21:48): Где, пардон?

Ссылка на сообщение: #2701927

SerB: Вне боя, если непонятно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701897
murgen (14 Май 2011 - 10:37): Приветствую!
Вопрос по цветовому маркированию кланов на ГК
Уже сейчас, до введения расширенной версии карты, все доступные цветовые вариации использованы, причем зачастую не одним кланом.
В ближайшем будущем, благодаря расширению, на ГК придет солидное пополнение из кланов, до этого не имеющих возможность пробиться сквозь высадки оккупированные "ветеранами".
Хотелось бы, чтобы клан-альянс как то выделялся среди сотен других.
Планируется ли в ближайшее время какое-то расширение цветовой гаммы? Может быть стоит дать возможность выбирать оттенки а рельеф/названия регионов карты сделать не серыми а белыми либо более темными линиями?
Ведь получается что сейчас при всем богатстве оттенков на карте отображаются 8-10 основных цветов с прибавкой серого.
Так же хотелось бы кнопку "просмотреть" в меню редактирования клана, тратить по 500г на тест "каким же будет цвет в реальности на глобалке" после добавления серого слоя собственно карты, не очень удобно.

Ссылка на сообщение: #2701897

Вопрос по цветовому маркированию кланов на ГК
Уже сейчас, до введения расширенной версии карты, все доступные цветовые вариации использованы, причем зачастую не одним кланом.
В ближайшем будущем, благодаря расширению, на ГК придет солидное пополнение из кланов, до этого не имеющих возможность пробиться сквозь высадки оккупированные "ветеранами".
Хотелось бы, чтобы клан-альянс как то выделялся среди сотен других.
Планируется ли в ближайшее время какое-то расширение цветовой гаммы? Может быть стоит дать возможность выбирать оттенки а рельеф/названия регионов карты сделать не серыми а белыми либо более темными линиями?
Ведь получается что сейчас при всем богатстве оттенков на карте отображаются 8-10 основных цветов с прибавкой серого.
Так же хотелось бы кнопку "просмотреть" в меню редактирования клана, тратить по 500г на тест "каким же будет цвет в реальности на глобалке" после добавления серого слоя собственно карты, не очень удобно.
SerB: К сождалению, набор легкоразличаемых цветов ограничен.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701878
Lesic (14 Май 2011 - 21:44): Будут ли поменены иконки танков в бою. 90% игроков не ориентируются
в существующих и ставят от сторонних авторов

Ссылка на сообщение: #2701878

SerB: Не будет. Это разымный компромисс между разборчивостью, эстактикой
и компактностью. Насчет 90% позвольте вежливо не поверить.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701836
ufms (14 Май 2011 - 21:42): Господа разработчики когда вы наконец решите проблему с
невидимостью танков?
После последнего патча рассекают толпы нло, танк стоит в 100 метрах в кустах стреляет по тебе и его невидно, ни каких засветок после выстрела. Танк едет на тебя и его не видно и при этом по тебе стреляет, появляется метрах в 50.
Когда будет решена эта проблема?

Ссылка на сообщение: #2701836

После последнего патча рассекают толпы нло, танк стоит в 100 метрах в кустах стреляет по тебе и его невидно, ни каких засветок после выстрела. Танк едет на тебя и его не видно и при этом по тебе стреляет, появляется метрах в 50.
Когда будет решена эта проблема?
SerB: Танк в кустах имет полное право быть невидимоым.
НЛО в игру пока не вводились. Если заскриншотите - опубликуйте.
НЛО в игру пока не вводились. Если заскриншотите - опубликуйте.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701813
RomanovVlad (14 Май 2011 - 21:34): отдел в разработке когда обновиться?

Ссылка на сообщение: #2701813

SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701793
alexzep95 (14 Май 2011 - 21:39): Перманентный бан твинков и основного аккаунта?))

Ссылка на сообщение: #2701793

SerB: Со временем да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701777
Retusy (14 Май 2011 - 21:33): С одной стороны четыре взвода, с другой один. Не есть ли тут
диссонанс, не следует ли уравнивать кол-во сыгранных отрядов(а
взводы по-любому сыгранее) в рандоме?
Где можно увидеть свой статус тиммкиллера? В описании системы это упомянуто.

Ссылка на сообщение: #2701777

Где можно увидеть свой статус тиммкиллера? В описании системы это упомянуто.
SerB: 1. Не есть
2. Не следует
3. В лобби
2. Не следует
3. В лобби
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701733
AdoA (14 Май 2011 - 16:17): У меня вопрос по поводу новой системы наказания за тимдамаг и
тимкил. Какой в ней смысл если человек вчера умышленно меня
убил(развернулся и убил меня стоящего на 261) и сегодня пишет мне в
личку смеясь что нет никакого наказания? Получается каждый вот так
может изредка союзника от нефиг делать убивать, не прикольно знать
что могут убить и никакого наказания не будет. Понимаю что механику
работы системы вы не расскажете, но получается она такие явные
тимкилы не распознают и нужно несколько случаев? Мда 
Под спойлером мат, предупредил


Ссылка на сообщение: #2701733


Под спойлером мат, предупредил


SerB: Человека, регулярно (степень регулярности не уточняем)
развлекающегося таким образом, ждет сюрприз.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701673
RomanovVlad (14 Май 2011 - 21:31): о извините,ю забыл что 1 уровня у пт нет
св. опыт нужен для лт французов
еще вопрос я зарядил нечайно 122 мм болвану в т-54 (союзник)
я оплачу ему 400 хп, или весь ремонт целиком?

Ссылка на сообщение: #2701673

св. опыт нужен для лт французов
еще вопрос я зарядил нечайно 122 мм болвану в т-54 (союзник)
я оплачу ему 400 хп, или весь ремонт целиком?
SerB: 400хп, если правильно помню
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701666
ZverSaratov (14 Май 2011 - 16:34): Доброго!!!
Увага Разрабы.
Сижу я седня в засаде в кустах, по моим прикидкам, арте недоступен,за кустами фраги - напряжение.... и тут прилетает...
Я спросил у адвоката, что если у кого сердце не выдержит, то никакая юля не поможет, компенсировать семье материально и морально..
Сделайте тихий свист арт (и крупнокалиберным) снарядам.
Потому как иной раз внезапный бабах при хорошей аудиосистеме (5.1,6.1)может кому-то стоить здоровья..
Блага!

Ссылка на сообщение: #2701666

Увага Разрабы.
Сижу я седня в засаде в кустах, по моим прикидкам, арте недоступен,за кустами фраги - напряжение.... и тут прилетает...
Я спросил у адвоката, что если у кого сердце не выдержит, то никакая юля не поможет, компенсировать семье материально и морально..
Сделайте тихий свист арт (и крупнокалиберным) снарядам.
Потому как иной раз внезапный бабах при хорошей аудиосистеме (5.1,6.1)может кому-то стоить здоровья..
Блага!
SerB: Советую Вашему адвокату внимательно перечитать пользовательское
сошлашение - было там что-то насчет ущерба. А Вам советую помнить,
что Ваши прикидки не всегда совпадаюбт с прикидками вражеской арты.
Или не арты.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701624
RomanovVlad (14 Май 2011 - 21:27): В разделе разработке написано (евросервер)
пт-сау США 8 машин
то есть т95 будет позже?
и еще ис-6 когда будет введен
а)в течение 2 месяцев
б)осенью
в)позже
надо знать, я летом не смогу в танки играть, мне надо успеть ис-4 топовым сделать

Ссылка на сообщение: #2701624

пт-сау США 8 машин
то есть т95 будет позже?
и еще ис-6 когда будет введен
а)в течение 2 месяцев
б)осенью
в)позже
надо знать, я летом не смогу в танки играть, мне надо успеть ис-4 топовым сделать
SerB: 1 Не позже - посчитайте с 2 до 9. Получится, что характерно, 8.
2. г) КТТС. Для ускоренного ваыкачивания ИС-4 в топ рекомендую перевод опыта в свободный и его использование на ИС-4.
2. г) КТТС. Для ускоренного ваыкачивания ИС-4 в топ рекомендую перевод опыта в свободный и его использование на ИС-4.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701606
KORSIUS (14 Май 2011 - 17:07): Помнится, писалось о том, что все карты планируется поместить в
pack файл.
Хотелось бы узнать, работа сейчас по этому вопросу ведется? Известны ли ориентировочные сроки реализации?

Ссылка на сообщение: #2701606

Хотелось бы узнать, работа сейчас по этому вопросу ведется? Известны ли ориентировочные сроки реализации?
SerB: Работы ведутся, сроки не называются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701595
JIYWOK (14 Май 2011 - 17:26): я и другои игроки часто жалуемся на баланс. как вы думаете, какие
шансы у команды соперников на скрине ниже
http://i.piccy.info/i5/67/14/1501467/shot_050_800.jpg
хотелсь бы узнать почему у соперника нет тт10 и почему их 14?

Ссылка на сообщение: #2701595

http://i.piccy.info/i5/67/14/1501467/shot_050_800.jpg
хотелсь бы узнать почему у соперника нет тт10 и почему их 14?
SerB: хотелсь бы узнать почему у соперника нет тт10 и почему их 14?
1. Шансы я бы оценил впрочентов 20.
2. Вероятно, один из топ-танков второй команды выкинуло из очереди в момент старта боя.
1. Шансы я бы оценил впрочентов 20.
2. Вероятно, один из топ-танков второй команды выкинуло из очереди в момент старта боя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701582
9lponsKii_Bog (14 Май 2011 - 17:57): Ворпос!: после патча наблюдаю такую штуку от которой у меня мозг
клинит: стрлеяют "чисто" в гуслю(в "колесо") и при этом повреждают
боеукладку, и не важно на каком танке воюешь..как это понимать?

Ссылка на сообщение: #2701582

SerB: Понимать так, что траетктория снаряда прошла через боеукладку.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701571
JIYWOK (14 Май 2011 - 18:31): доколе? стуация. на на 1 процентом КТ. жду смерти затаился.
вываливается на меня бочиной 3% т-43. стреляет, не пробивает. я ему
сразу в бочину засадил- и о чудо. я ведь забыл, что первый выстрел
в бок отныне "уходит в воздух(с)". так и есть- звук попадания,
гусли целы, дамага нет и бодрый т-43 меня добивает.
это теперь такая фича, что первый выстрел по гусле сьедает дамаг просто так? сколько у гусениц хп? неужели больше, чем дамаг топ пухи тигра2? а не жирная ли прибавка идет? что это за одноразовый щит от всего?

Ссылка на сообщение: #2701571

это теперь такая фича, что первый выстрел по гусле сьедает дамаг просто так? сколько у гусениц хп? неужели больше, чем дамаг топ пухи тигра2? а не жирная ли прибавка идет? что это за одноразовый щит от всего?
SerB: Да, гусеница Т-43 может полность. поглотить дамаг пушки КТ. Как и
наоборот.
Как и Ваш КТ, Т-43 не уничтожается с первого снаряда, ксли нет взрыва БК. Реалистичность неиграбельна.
Как и Ваш КТ, Т-43 не уничтожается с первого снаряда, ксли нет взрыва БК. Реалистичность неиграбельна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701537
FireBoll (14 Май 2011 - 19:22): Доброго времени суток.
После последнего патча возник вопрос, а можно ли сделать озвучку критов модулей вражеского танка, наподобие поджога? А то часто бывает что вражеский танк глотает болванки и и без видимых повреждений продолжает бой, а ты сидишь и гадаешь крит или баг)

Ссылка на сообщение: #2701537

После последнего патча возник вопрос, а можно ли сделать озвучку критов модулей вражеского танка, наподобие поджога? А то часто бывает что вражеский танк глотает болванки и и без видимых повреждений продолжает бой, а ты сидишь и гадаешь крит или баг)
SerB: Можно, в свое время сделаем
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701520
Infected_Mushroom (14 Май 2011 - 19:30): Не будет ли караться разработчиками "скрипт автоматизации включения
серверного прицела" ?
Надоедает тискать CAPS + 0 .


Ссылка на сообщение: #2701520

Надоедает тискать CAPS + 0 .

SerB: Не будет. Если у него не будет побочных действий, запрещенных
пользовательским соглашением
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2701503
Den89 (14 Май 2011 - 20:58): При самоуничтожении игрока будут обдирать как липку?

Ссылка на сообщение: #2701503

SerB: Да
Тема:
Техника\Немецкая\ПТ-САУ\StuG E-100
Ссылка на сообщение: #2700771
pricolist1 (14 Май 2011 - 12:20): СерБ будь человеком! Скажи пожалуйста, примерно что это будет....
не модель (а если есть и выложишь ваасче суппер) просто что это
будет. Ягдтигр переросток, ягдпантера переросток....

Ссылка на сообщение: #2700771

SerB: Мы сами пока не уверены. Рассматриваются варианты супер-ЯТ и
супер-Фердинанда. Вариант супер-ЯП пердставляется маловероятным по
историческим и техническим причинам (нагрузка на передние катки,
большая длина машины с 10м дрыной и сложность заглубленной маски
а-ля ЯП, противоречащая основной идее Е-серии - "конструктивная
простота и унификация")
Тема:
Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-100 с башней Хеншель должен быть !!!
Ссылка на сообщение: #2700702
Mirage_888 (14 Май 2011 - 09:36): file:///C:/Users/836D%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot-2.png
Не понимаю наших разработчиков

Ссылка на сообщение: #2700702

SerB: А разработчикам трудно понять игроков, вставляющих картинки вот
так.
Пичяль...
Пичяль...
Реклама | Adv