Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275524
gps8 (04 Июн 2012 - 22:56) писал: Veider, если не секрет зачем вам су-8 при наличии объекта 261?
медальку хотите инженерскую? 
Ссылка на сообщение: #10275524
gps8 (04 Июн 2012 - 22:56) писал: Veider, если не секрет зачем вам су-8 при наличии объекта 261?
медальку хотите инженерскую? veider: да, нужно открыть этот холодильник уже))
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275458
Itazis (04 Июн 2012 - 22:52) писал: Позови рашевцев)Думаю по старой памяти покачаетесь)
Erik5300 (04 Июн 2012 - 22:52) писал: А в игре создав роту? так намного быстрее
Ссылка на сообщение: #10275458
Itazis (04 Июн 2012 - 22:52) писал: Позови рашевцев)Думаю по старой памяти покачаетесь)veider: да они там занятые всегда)
Erik5300 (04 Июн 2012 - 22:52) писал: А в игре создав роту? так намного быстрееveider: спасибо за совет, попробую
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275412
gps8 (04 Июн 2012 - 22:50) писал: в варгейминге нагибаторов чтоли нету? 
JacketPack (04 Июн 2012 - 22:51) писал: а хуммель? ;-)
Ссылка на сообщение: #10275412
gps8 (04 Июн 2012 - 22:50) писал: в варгейминге нагибаторов чтоли нету? veider: все спят
JacketPack (04 Июн 2012 - 22:51) писал: а хуммель? ;-)veider: лучше 2 танка
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275395
Get_Ap (04 Июн 2012 - 22:49) писал: У меня конечно нету су-8 но я вроде нормально играю
У меня куча танков
этого уровня и выше может захочешь в месте поиграть? Вот мой
профиль http://worldoftanks....6371276-Get_Ap/
Ссылка на сообщение: #10275395
Get_Ap (04 Июн 2012 - 22:49) писал: У меня конечно нету су-8 но я вроде нормально играю veider: стукни в игре мне
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275370
nizachet (04 Июн 2012 - 22:49) писал: А что в клане нету достойных? 
Ссылка на сообщение: #10275370
nizachet (04 Июн 2012 - 22:49) писал: А что в клане нету достойных? veider: есть, один я, но не могу себя клонировать...
Тема: Взвод, от 60%. Ищу 2х товарищей.
Ссылка на сообщение: #10275323
Ссылка на сообщение: #10275323
veider: Всем привет.
Качаю СУ-8, нужно 2 взводных со статистикой от 60% побед под уровни боев СУ-8 или старше
Качаю СУ-8, нужно 2 взводных со статистикой от 60% побед под уровни боев СУ-8 или старше
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10273657
stosto (04 Июн 2012 - 21:25) писал: доброго время суток.планируется ли голосовые сообщения для всех
игроков команды в простых боях?
Ссылка на сообщение: #10273657
stosto (04 Июн 2012 - 21:25) писал: доброго время суток.планируется ли голосовые сообщения для всех
игроков команды в простых боях?Storm: Не планируются.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10271788
Azazellz (04 Июн 2012 - 20:14) писал: Вопрос по общему тесту, а именно по серверному прицелу - он точно
серверный, как ранее по капс+0 было?
Просто заметил одну вещь - на основном сервере в арт-режиме происходили периодические скачки прицела, как-то: серверный полностью свелся, мышкой игрок не шевелит, а прицел внезапно разлетается и снова сводиться начинает.
На тесте же такого не наблюдалось.
Это баг пофиксили, нагрузки на сервер для проявляние такой ситуации не хватает, или серверный прицел теперь не такой уж и серверный?
Ссылка на сообщение: #10271788
Azazellz (04 Июн 2012 - 20:14) писал: Вопрос по общему тесту, а именно по серверному прицелу - он точно
серверный, как ранее по капс+0 было?Просто заметил одну вещь - на основном сервере в арт-режиме происходили периодические скачки прицела, как-то: серверный полностью свелся, мышкой игрок не шевелит, а прицел внезапно разлетается и снова сводиться начинает.
На тесте же такого не наблюдалось.
Это баг пофиксили, нагрузки на сервер для проявляние такой ситуации не хватает, или серверный прицел теперь не такой уж и серверный?
Storm: Это серверный. Проверяли.
Тема: Танкисты из Поднебесной
Ссылка на сообщение: #10271570
Kauz (04 Июн 2012 - 19:35) писал: Не говорите ерунды, как будете говорить так и будет складываться.
Ссылка на сообщение: #10271570
Kauz (04 Июн 2012 - 19:35) писал: Не говорите ерунды, как будете говорить так и будет складываться.veider: извините, но баф, нерф, ап, хп, дпм я так и буду называть) ибо
удобнее
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10271375
Alcor (04 Июн 2012 - 19:47) писал: Вопрос:
Если от торсионной подвески отказались, значит ли это что высвободилось дополнительное пространство не только в боевом отделении но и в моторном? Достаточно ли этого освободившегося пространства для размещения трансмиссии сзади танка?
Ссылка на сообщение: #10271375
Alcor (04 Июн 2012 - 19:47) писал: Вопрос:Если от торсионной подвески отказались, значит ли это что высвободилось дополнительное пространство не только в боевом отделении но и в моторном? Достаточно ли этого освободившегося пространства для размещения трансмиссии сзади танка?
Storm: Ответ:
Недостаточно, т.к. торсионная подвеска располагается по дну всего корпуса.
Плоских "блиновидных" трансмиссий что тогда, что сейчас не изобрели ещё.
Недостаточно, т.к. торсионная подвеска располагается по дну всего корпуса.
Плоских "блиновидных" трансмиссий что тогда, что сейчас не изобрели ещё.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10270628
morozzilneek (04 Июн 2012 - 13:06) писал: Ув.СерБ как вы прокомментируете просочившуюся информацию с EU
сервера об увеличении трансмисии на КТ(и ЯТ соотвественно) и
уменьшении толщины яблока в патче 0.7.4?
Вот ссылка http://forum.worldof...eally-kt-in-74/
Ссылка на сообщение: #10270628
morozzilneek (04 Июн 2012 - 13:06) писал: Ув.СерБ как вы прокомментируете просочившуюся информацию с EU
сервера об увеличении трансмисии на КТ(и ЯТ соотвественно) и
уменьшении толщины яблока в патче 0.7.4?Вот ссылка http://forum.worldof...eally-kt-in-74/
Storm: Да. Трансмиссию КТ в 0.7.4 увеличили до размеров такой же в ЯТ.
Пулеметное яблоко также добавили как в ЯТ.
ЯТ не трогали.
Пулеметное яблоко также добавили как в ЯТ.
ЯТ не трогали.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10270604
s0n1c_ (04 Июн 2012 - 18:42) писал: Простите за репост с евро форума , но чень заинтересовал этот
вопрос
Оверлорд : я думаю вам стоит пересмотреть "исторические" размеры КТ в игре. Они слишком огромны !
Вот взгляните :
РЛ:
http://www.archivesn...sMD/p002354.jpg
http://media.moddb.c...Tiger.png46.png
В игре :
http://im.bilderkist...mparasion_1.jpg
Выглядит так как будто КТ слишком большой а Шерман слишком маленький .
Сам вопрос http://forum.worldof...ost__p__2039918
Ссылка на сообщение: #10270604
s0n1c_ (04 Июн 2012 - 18:42) писал: Простите за репост с евро форума , но чень заинтересовал этот
вопросОверлорд : я думаю вам стоит пересмотреть "исторические" размеры КТ в игре. Они слишком огромны !
Вот взгляните :
РЛ:
http://www.archivesn...sMD/p002354.jpg
http://media.moddb.c...Tiger.png46.png
В игре :
http://im.bilderkist...mparasion_1.jpg
Выглядит так как будто КТ слишком большой а Шерман слишком маленький .
Сам вопрос http://forum.worldof...ost__p__2039918
Storm: Проверим.
Тема: Танкисты из Поднебесной
Ссылка на сообщение: #10268060
Primarh1 (04 Июн 2012 - 17:47) писал: Ребятки, которые коментировали матчи в видео новости, учите русский
язык в нем есть аналог любого заграничного словечка, да и звучит
чистый русский гораздо приятнее чем ваша англо руско и еще
непонятно чего намешаная речь.
Ссылка на сообщение: #10268060
Primarh1 (04 Июн 2012 - 17:47) писал: Ребятки, которые коментировали матчи в видео новости, учите русский
язык в нем есть аналог любого заграничного словечка, да и звучит
чистый русский гораздо приятнее чем ваша англо руско и еще
непонятно чего намешаная речь.veider: так уж сложилось, что в комп играх всегда используются словечки
иностранные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10267969
Coluchiy (04 Июн 2012 - 17:36) писал: Не приведёт ли это к медленному убиению мауса танком МС-1 при
стрельбе в гусеницу?
Shantikova (04 Июн 2012 - 14:48) писал: Вопрос Сербу. За последние дни вы отвечаете так много, и на такие
боянистые вопросы, что возник и мой вопрос - Ваше отношение к
игрокам внезапно стало позитивней, и добрее?
Ссылка на сообщение: #10267969
Coluchiy (04 Июн 2012 - 17:36) писал: Не приведёт ли это к медленному убиению мауса танком МС-1 при
стрельбе в гусеницу?SerB: Тупых маусов надо убивать, чтобы машину не позорили :-)
Но именно из МС-1 не получится - боезапаса не хватит раз и гусеница у Мауса имеет эквивалент бронирования 70мм два.
Но именно из МС-1 не получится - боезапаса не хватит раз и гусеница у Мауса имеет эквивалент бронирования 70мм два.
Shantikova (04 Июн 2012 - 14:48) писал: Вопрос Сербу. За последние дни вы отвечаете так много, и на такие
боянистые вопросы, что возник и мой вопрос - Ваше отношение к
игрокам внезапно стало позитивней, и добрее?SerB: Да, что-то я слишком добрый стал... Надо злее быть, надо...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10267416
Egor0K (04 Июн 2012 - 13:45) писал: Согласно wiki-энциклопедии, игроку производятся выплаты в
случае:
Можно сделать вывод, что нанесение повреждений по не засвеченному противнику в т.ч. при стрельбе по трассам, игрок получает полную стоимость (Y кредитов). Контр-батарейная борьба финансово выгодна?
Naezdnick (04 Июн 2012 - 14:46) писал: - В связи с чем принято решение не давать игроку возможность выбора
режима боя?
zhuravkofff (04 Июн 2012 - 14:46) писал: Ув. разработчики. Несмотря на то, что вы игнорите все вопросы о
пересмотре топовых немецких тяжей, можете ли вы прокоментировать
данный ответ Overlord'а в теме вопросов-ответов еврофорума.
пруф
Naezdnick (04 Июн 2012 - 16:34) писал: Сергей, не хочу спорить, Вам определённо известно больше о предмете
разговора и довод "б)" выглядит весьма логичным, но вот довод
"а)"...
Разница как раз принципиальна. Совершенно другие условия победы, совершенно другая тактика на бой.
Вопрос в текущем варианте решён окончательно или при определённом развитии событий (каком?) возможен иной подход?
alex_mistch (04 Июн 2012 - 16:26) писал: А такие прототипы тяжей, как Durchbruchwagen II или VK6501(H) не
подходят?
kolesoudachi (04 Июн 2012 - 17:09) писал: здравствуйте 
извиняюсь если боян, но я тут конкретно заплутал в игровой механике и поиск мне никак не помог
ситуация: я стреляю допустим из бл-10 ББ-снарядом и попадаю в некий внешний модуль (пусть он будет 100% целым) другого танка (например в триплекс или те же гусли), по траектории гарантирующей в дальнейшем пробитие брони танка.
этот внешний модуль:
а) по определению поглотит весь урон ББ-снаряда
б) по определению не повлияет на урон бб-снаряда (т.е. поведет себя как внутренний)
в) поглотит некоторый урон, который в частном случае может быть меньше, чем урон снаряда
если вариант В возможен, то что будет, если при выстреле из бл-10 ВБР наградил меня минимально возможным дамагом в 562 ед., а модуль решит съесть только 100 ед - я услышу фразу "пробитие" и увижу на вашем ОТМ отлетающие 462 ед. урона?
или какие-то еще варианты есть?
icKenny (04 Июн 2012 - 17:06) писал: Ув. разработчики. Задавал вопрос про беспредел рекрутинга в списках
рот. Видать потерли в ходе драмы про е75/50. И все таки вы
собираетесь что то с этим делать?
_MindeX_ (04 Июн 2012 - 17:11) писал: Уважаемые разработчики,
если решение по переносу трансмиссии в переднюю часть Е серии окончательное и обжалованию не подлежит, не рассматриваете ли вы возможность выделения трансмиссии, как отдельного модуля, со своим механизмом повреждения (например снижение динамики разгона без возможности возгорания)? Видеть танки с двумя двигателями спереди и сзади в игре не логично.
Azeff (04 Июн 2012 - 16:45) писал: Уважаемые Разработчики.
Где то полгода назад проскакивал ответ ,к сожалению цитату привести не могу, что вы собираетесь изменить формат "Ответы разработчиков" или отказаться от этой практики.
В связи с этим возник вопрос, есть ли новости по данному вопросу, если да, то примерно какие форматы рассматриваются?
Надеюсь, всё же, вы и дальше не откажитесь от такого диалога с комьюнити.
Joker_So_Serious (04 Июн 2012 - 14:11) писал: Уважаемые SerB и Storm ещё пара вопросов:
1)Будут ли выведены из продажи с вводом английской ветки танки: Cherchill и Valentine как это было с Гочкинсом и В2.
2)Планируется ли введения премиумных ПТ-САУ и САУ 2-3 лвл?
П/С если планируется то у каких наций/нации? понятно что по времени КТТС.
Ссылка на сообщение: #10267416
Egor0K (04 Июн 2012 - 13:45) писал: Согласно wiki-энциклопедии, игроку производятся выплаты в
случае:Можно сделать вывод, что нанесение повреждений по не засвеченному противнику в т.ч. при стрельбе по трассам, игрок получает полную стоимость (Y кредитов). Контр-батарейная борьба финансово выгодна?
SerB: При стрельбе по незасвеченному противнику игрок получает столько
же, сколько и по лично видимому.
насчет выгодности или невыгодности - сами решайте
насчет выгодности или невыгодности - сами решайте
Naezdnick (04 Июн 2012 - 14:46) писал: - В связи с чем принято решение не давать игроку возможность выбора
режима боя?SerB: В связхи с а) непринципиальной разницей в режимах и б) нежеланием
дополнительно нагружать балансировщик
zhuravkofff (04 Июн 2012 - 14:46) писал: Ув. разработчики. Несмотря на то, что вы игнорите все вопросы о
пересмотре топовых немецких тяжей, можете ли вы прокоментировать
данный ответ Overlord'а в теме вопросов-ответов еврофорума.пруф
SerB: Да, вполне возможно в очередной раз досыпим хитов. Но не
гарантируем.
Naezdnick (04 Июн 2012 - 16:34) писал: Сергей, не хочу спорить, Вам определённо известно больше о предмете
разговора и довод "б)" выглядит весьма логичным, но вот довод
"а)"...Разница как раз принципиальна. Совершенно другие условия победы, совершенно другая тактика на бой.
Вопрос в текущем варианте решён окончательно или при определённом развитии событий (каком?) возможен иной подход?
SerB: Не хотите спорить - не спорьте.
С нашей точки зрения разница принципиальной не является.
Все отдельные режимы имеют намного бОльшую сложность и будут доступны только для рот, при этом механизм сбора рот мы постараемся упростить насколько возможно.
С нашей точки зрения разница принципиальной не является.
Все отдельные режимы имеют намного бОльшую сложность и будут доступны только для рот, при этом механизм сбора рот мы постараемся упростить насколько возможно.
alex_mistch (04 Июн 2012 - 16:26) писал: А такие прототипы тяжей, как Durchbruchwagen II или VK6501(H) не
подходят?SerB: Примерно их я и имел в виду говоря о 6 левеле. Может, конечно,
что-то и на 5-й натянется, но вряд ли
kolesoudachi (04 Июн 2012 - 17:09) писал: здравствуйте извиняюсь если боян, но я тут конкретно заплутал в игровой механике и поиск мне никак не помог
ситуация: я стреляю допустим из бл-10 ББ-снарядом и попадаю в некий внешний модуль (пусть он будет 100% целым) другого танка (например в триплекс или те же гусли), по траектории гарантирующей в дальнейшем пробитие брони танка.
этот внешний модуль:
а) по определению поглотит весь урон ББ-снаряда
б) по определению не повлияет на урон бб-снаряда (т.е. поведет себя как внутренний)
в) поглотит некоторый урон, который в частном случае может быть меньше, чем урон снаряда
если вариант В возможен, то что будет, если при выстреле из бл-10 ВБР наградил меня минимально возможным дамагом в 562 ед., а модуль решит съесть только 100 ед - я услышу фразу "пробитие" и увижу на вашем ОТМ отлетающие 462 ед. урона?
или какие-то еще варианты есть?
SerB: Сейчас по модели повреждений данные урона по модулю и по снаряду
считаются независимо. Т.е. Вы попали в гусеницу, снаряд снял с нее
ее 100ХП, у него осталось 20 урона по модлям.
Потом снаряд, скажем, снял с корпуса 723 урона "основного" и вы увидели эту цифру. Потом, скажем, снаряд попал в двигатель и отдал ему еще неизрасходованного 20 урона по модулям.
Если же снаряд броню не пробил, то все ограничится 100 урона по ходовой.
В ближайшее время мы это изменим, и при непробитии брони или если снаряд после гусеницы уйдет в землю, 20 оставшегося урона будут списываться с ХП танка.
Потом снаряд, скажем, снял с корпуса 723 урона "основного" и вы увидели эту цифру. Потом, скажем, снаряд попал в двигатель и отдал ему еще неизрасходованного 20 урона по модулям.
Если же снаряд броню не пробил, то все ограничится 100 урона по ходовой.
В ближайшее время мы это изменим, и при непробитии брони или если снаряд после гусеницы уйдет в землю, 20 оставшегося урона будут списываться с ХП танка.
icKenny (04 Июн 2012 - 17:06) писал: Ув. разработчики. Задавал вопрос про беспредел рекрутинга в списках
рот. Видать потерли в ходе драмы про е75/50. И все таки вы
собираетесь что то с этим делать?SerB: Мы еще и нянькой в детском саду должны работать?
_MindeX_ (04 Июн 2012 - 17:11) писал: Уважаемые разработчики,если решение по переносу трансмиссии в переднюю часть Е серии окончательное и обжалованию не подлежит, не рассматриваете ли вы возможность выделения трансмиссии, как отдельного модуля, со своим механизмом повреждения (например снижение динамики разгона без возможности возгорания)? Видеть танки с двумя двигателями спереди и сзади в игре не логично.
SerB: Как уже многократно писали - рассматривали, отказались.
Azeff (04 Июн 2012 - 16:45) писал: Уважаемые Разработчики.Где то полгода назад проскакивал ответ ,к сожалению цитату привести не могу, что вы собираетесь изменить формат "Ответы разработчиков" или отказаться от этой практики.
В связи с этим возник вопрос, есть ли новости по данному вопросу, если да, то примерно какие форматы рассматриваются?
Надеюсь, всё же, вы и дальше не откажитесь от такого диалога с комьюнити.
SerB: Рассматривается, например, вариант с премодерацией. Решение пока не
принято
Joker_So_Serious (04 Июн 2012 - 14:11) писал: Уважаемые SerB и Storm ещё пара вопросов:1)Будут ли выведены из продажи с вводом английской ветки танки: Cherchill и Valentine как это было с Гочкинсом и В2.
2)Планируется ли введения премиумных ПТ-САУ и САУ 2-3 лвл?
П/С если планируется то у каких наций/нации? понятно что по времени КТТС.
SerB: 1. Возможно
2. Возможно, но пока в сетку не вставлено.
2. Возможно, но пока в сетку не вставлено.
Тема: Е-50
Ссылка на сообщение: #10267285
vovan872 (04 Июн 2012 - 17:12) писал: мда Серб у вас все почертежам ну ну ну
Ссылка на сообщение: #10267285
vovan872 (04 Июн 2012 - 17:12) писал: мда Серб у вас все почертежам ну ну нуSerB: Приведите свои.
Кстати, спор не закончен. Будут аргументы от гаражданина - не будет бана.
Не будет аргументов - будет бан.
Мы-то знаем, как можно вкрячить трансмиссию в корму - провели определенные исследования.
Значит, и вы сможете (правда, для этого надо не ныть, а разобраться в предмете)
Кстати, спор не закончен. Будут аргументы от гаражданина - не будет бана.
Не будет аргументов - будет бан.
Мы-то знаем, как можно вкрячить трансмиссию в корму - провели определенные исследования.
Значит, и вы сможете (правда, для этого надо не ныть, а разобраться в предмете)
Тема: Е-50
Ссылка на сообщение: #10266852
britaya_kiska (04 Июн 2012 - 08:01) писал: А был ли построен макет е-50 с башней? Если да, то сохранились ли
какие-либо фотографии?
Ссылка на сообщение: #10266852
britaya_kiska (04 Июн 2012 - 08:01) писал: А был ли построен макет е-50 с башней? Если да, то сохранились ли
какие-либо фотографии?SerB: Фотографиий нет, но вот тут мне в личке напомнили картинку из
Шпильбергера (копия немецкого документа с параметрами ходовой):

Геометрия видна достаточно явно.

Геометрия видна достаточно явно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259533
iSaigon (04 Июн 2012 - 12:37) писал: Разработчики-конструкторы танка ИС-2 глядят на вас с укоризной.

Ссылка на сообщение: #10259533
iSaigon (04 Июн 2012 - 12:37) писал: Разработчики-конструкторы танка ИС-2 глядят на вас с укоризной.
SerB: Нет, это танкисты глядели с укоризной на разработкчиков ИС-2.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259516
HeavySteel (04 Июн 2012 - 11:11) писал: Извиняюсь за повтор вопроса, т.к. первый пост попал в неудачное
время, когда никто из разработчиков не отвечал в теме и он
"утонул".
Вопрос навеян, в основном, массовым введением в игру танков с кумулятивными боеприпасами.
Как уже подтвердили разработчики, механика пробития кумулятива упрощена и не содержит одного принципиального отличия от ББ - а именно нет резкого ослабления пробития при подрыве снаряда вдалеке от основной брони (на противокумулятивном экране). Планируете ли вы довести механику пробития до логического завершения?
Вопрос еще возник и потому, что в игре уже есть ряд танков с бортовыми экранами, а в дальнейшем, если я ничего не путаю, еще планируется вводить дополнительные покупные экраны.
Ссылка на сообщение: #10259516
HeavySteel (04 Июн 2012 - 11:11) писал: Извиняюсь за повтор вопроса, т.к. первый пост попал в неудачное
время, когда никто из разработчиков не отвечал в теме и он
"утонул".Вопрос навеян, в основном, массовым введением в игру танков с кумулятивными боеприпасами.
Как уже подтвердили разработчики, механика пробития кумулятива упрощена и не содержит одного принципиального отличия от ББ - а именно нет резкого ослабления пробития при подрыве снаряда вдалеке от основной брони (на противокумулятивном экране). Планируете ли вы довести механику пробития до логического завершения?
Вопрос еще возник и потому, что в игре уже есть ряд танков с бортовыми экранами, а в дальнейшем, если я ничего не путаю, еще планируется вводить дополнительные покупные экраны.
SerB: Пока не планруем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259346
JKoka (03 Июн 2012 - 17:19) писал: Будет как-то в балансе боев/самих боях отображаться состояние с
боеприпасами/горюче-смазочными/уровнем обучения экипажей за
исторический период?
Ссылка на сообщение: #10259346
JKoka (03 Июн 2012 - 17:19) писал: Будет как-то в балансе боев/самих боях отображаться состояние с
боеприпасами/горюче-смазочными/уровнем обучения экипажей за
исторический период?SerB: Нет, не будет - в частности, от идеи сделать историческое
(хреновое) качество брони на "КТ" мы отказались еще в начале
разработки. Вот и со снарядами так.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259190
Billie_Holiday (04 Июн 2012 - 12:27) писал: 1)У нас в игре уже есть 4 американских шермана, планируется два
британских, а будет ли советские шерманы, к примеру с орудием
Ф-34?
2)Сколько вообще шерманов планируется?
3)Если у британцев будет 2 шермана, один из них будет с 17-ти фунтовкой, тогда чем будет выделятся второй?
Ссылка на сообщение: #10259190
Billie_Holiday (04 Июн 2012 - 12:27) писал: 1)У нас в игре уже есть 4 американских шермана, планируется два
британских, а будет ли советские шерманы, к примеру с орудием
Ф-34?2)Сколько вообще шерманов планируется?
3)Если у британцев будет 2 шермана, один из них будет с 17-ти фунтовкой, тогда чем будет выделятся второй?
SerB: 1. не исключено, только вряд ли с Ф-34
2. Много
3. Отсутствием 17-фунтовки.
2. Много
3. Отсутствием 17-фунтовки.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259170
Edjan (04 Июн 2012 - 12:24) писал: День добрый, после ввода физики и "зон смерти" нету ли в планах
введения модуля "оборудование подводного вождения"?
Ведь вопрос о плавающих танках вы не комментируете
Ссылка на сообщение: #10259170
Edjan (04 Июн 2012 - 12:24) писал: День добрый, после ввода физики и "зон смерти" нету ли в планах
введения модуля "оборудование подводного вождения"?Ведь вопрос о плавающих танках вы не комментируете
SerB: И плавающие танки, и ОПВТ будут эффективны только на картах
примерно 3х3 - чтобы можно было форсировать водные преграды вне
видимости противника. Иначе ой.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10259089
Grigorii_Ia (04 Июн 2012 - 10:31) писал: Я пару дней назад на ГВП выехал на БатЧата с 250 хп.Получилось
следующее:
[url="http://youtu.be/VUJ55-uy9Dg"]http://youtu.be/VUJ55-uy9Dg[/url]
А должно было так:
Урон =( Паспортный_Урон / 2 — 1,3*Толщина_Брони ) / Коэффициент_Абсорбации
Толщина_Брони — берется самая тонкая в радиусе поражения,
Коэффициент_Абсорбации= 1,15 при установленном подбое, иначе 1
Должно получиться при самом плохом сценарии(он с подбоем,толщина брони 60 мм,нанесён потенциальный урон 900): (900/2-60*1,3)/1,15=323 единицы урона.
Реплей: http://wotreplays.ru...chij-gw_panther
Если предположить,что трассер не повторяет траекторию,то теоретически снаряд мог попасть в ствол,но всё равно тогда странно нанесение 0 урона и "Не пробил", что-то должно было быть типа "Есть попадание". Вопросы:
1. Верна ли моя формула при непробитии фугасом?
2. У БатЧата не 60 мм максимальная броня?
3. В каком случае говорится "Не пробил" при стрельбе фугасом?При 0 урона?
4. Прокомментируйте,пожалуйста,видео?
5. Появилось предположение,что трассер не точно соответствует траектории полёта снаряда.Так ли это?
Ссылка на сообщение: #10259089
Grigorii_Ia (04 Июн 2012 - 10:31) писал: Я пару дней назад на ГВП выехал на БатЧата с 250 хп.Получилось
следующее:[url="http://youtu.be/VUJ55-uy9Dg"]http://youtu.be/VUJ55-uy9Dg[/url]
А должно было так:
Урон =( Паспортный_Урон / 2 — 1,3*Толщина_Брони ) / Коэффициент_Абсорбации
Толщина_Брони — берется самая тонкая в радиусе поражения,
Коэффициент_Абсорбации= 1,15 при установленном подбое, иначе 1
Должно получиться при самом плохом сценарии(он с подбоем,толщина брони 60 мм,нанесён потенциальный урон 900): (900/2-60*1,3)/1,15=323 единицы урона.
Реплей: http://wotreplays.ru...chij-gw_panther
Если предположить,что трассер не повторяет траекторию,то теоретически снаряд мог попасть в ствол,но всё равно тогда странно нанесение 0 урона и "Не пробил", что-то должно было быть типа "Есть попадание". Вопросы:
1. Верна ли моя формула при непробитии фугасом?
2. У БатЧата не 60 мм максимальная броня?
3. В каком случае говорится "Не пробил" при стрельбе фугасом?При 0 урона?
4. Прокомментируйте,пожалуйста,видео?
5. Появилось предположение,что трассер не точно соответствует траектории полёта снаряда.Так ли это?
SerB: Вопросы:
1. Верна ли моя формула при непробитии фугасом?
2. У БатЧата не 60 мм максимальная броня?
3. В каком случае говорится "Не пробил" при стрельбе фугасом?При 0 урона?
4. Прокомментируйте,пожалуйста,видео?
5. Появилось предположение,что трассер не точно соответствует траектории полёта снаряда.Так ли это?
1. Да
2. Ваша формула неверна - ищется путь, по которому идет максимальное пробитие.
3. "Не пробил" - при 0 урона, да.
4. Видео!
5. Да, может - дело опять же в насинхронност иклиента и сервера.
1. Верна ли моя формула при непробитии фугасом?
2. У БатЧата не 60 мм максимальная броня?
3. В каком случае говорится "Не пробил" при стрельбе фугасом?При 0 урона?
4. Прокомментируйте,пожалуйста,видео?
5. Появилось предположение,что трассер не точно соответствует траектории полёта снаряда.Так ли это?
1. Да
2. Ваша формула неверна - ищется путь, по которому идет максимальное пробитие.
3. "Не пробил" - при 0 урона, да.
4. Видео!
5. Да, может - дело опять же в насинхронност иклиента и сервера.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258969
_Terrible_ (04 Июн 2012 - 12:17) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос.
Будет ли продолжена в будущем традиция, при которой игроку бесплатно дается слот (с танком 1лвл) при вводе новой нации?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #10258969
_Terrible_ (04 Июн 2012 - 12:17) писал: Уважаемые разработчики, ответьте пожалуйста на вопрос.Будет ли продолжена в будущем традиция, при которой игроку бесплатно дается слот (с танком 1лвл) при вводе новой нации?
Спасибо.
SerB: Там посмотрим. Обещать ничего не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258929
Alcor (04 Июн 2012 - 12:15) писал: Вопрос:
1.Приходило ли разработчикам в голову что известные схемы Е-50 и Е-75 даны лишь как приблизительный/предварительный вариант для общей демонстрации отличий ходовой Е-75 от Е-50?
2.Обсуждался ли вариант с изменением модели танков на заднеприводный? С переносом башни несколько ближе к носу и уменьшением высоты корпуса, либо полным изменением корпуса.
Ссылка на сообщение: #10258929
Alcor (04 Июн 2012 - 12:15) писал: Вопрос:1.Приходило ли разработчикам в голову что известные схемы Е-50 и Е-75 даны лишь как приблизительный/предварительный вариант для общей демонстрации отличий ходовой Е-75 от Е-50?
2.Обсуждался ли вариант с изменением модели танков на заднеприводный? С переносом башни несколько ближе к носу и уменьшением высоты корпуса, либо полным изменением корпуса.
SerB: 1. Приходило. Но, как уже было отвечено, Е-50 на базе чертежей
Дойла выглядит в игре лучше, чем коробка с надписью "вообще-то
немцы хотели трансмиссию сзади, но поскольку никто не знает, как
оно могло выглядеть, стреляйте пока по этому кубику"
2. Еще 11 дней ;-) Надо же дать человеку шанс избежать бана.
Пока сами думайте. Да, и пытаясь проектировать за немцев, учитывайте, что мехводу и радисту нужен люк.
2. Еще 11 дней ;-) Надо же дать человеку шанс избежать бана.
Пока сами думайте. Да, и пытаясь проектировать за немцев, учитывайте, что мехводу и радисту нужен люк.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258762
Dgamsaran (04 Июн 2012 - 11:36) писал: Возможно вопрос баян, в таком случае приношу извинения.
Планируется ли ввести доступный для игроков регулярно обновляемый ресурс, показывающий количество опыта, который необходимо получить для достижения определенного Знака Классности на определенной технике?
Ссылка на сообщение: #10258762
Dgamsaran (04 Июн 2012 - 11:36) писал: Возможно вопрос баян, в таком случае приношу извинения.Планируется ли ввести доступный для игроков регулярно обновляемый ресурс, показывающий количество опыта, который необходимо получить для достижения определенного Знака Классности на определенной технике?
SerB: Пока нет. Может быть между делом.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258717
MANITU (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 1 а то что сейчас на Б1 приходится ездить с мелкашкой , которой
только мс-1 пугать. это нормально?
2 в декабре месяце я у вас интиресовался про Пт с барабанами, вы сказали шо , да будут с барабанами пт. теперь вы говорите что они будут в некой паралельной ветке , ежли вообще будут. таки шо за паралельная ветка? и зачем было вообще говорить про барабаны на пт если они планируются в ветке которой даже в полном дереве францев нету???
Ссылка на сообщение: #10258717
MANITU (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 1 а то что сейчас на Б1 приходится ездить с мелкашкой , которой
только мс-1 пугать. это нормально?2 в декабре месяце я у вас интиресовался про Пт с барабанами, вы сказали шо , да будут с барабанами пт. теперь вы говорите что они будут в некой паралельной ветке , ежли вообще будут. таки шо за паралельная ветка? и зачем было вообще говорить про барабаны на пт если они планируются в ветке которой даже в полном дереве францев нету???
SerB: 1. Нормально.
2 ... и мы по-прежнему не комментируем дальнейшее развитие веток!
2 ... и мы по-прежнему не комментируем дальнейшее развитие веток!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258699
ufms (04 Июн 2012 - 12:09) писал: Поддерживаю, обеими руками за - привести танки к историческим
параметрам и закончить с нло.
ufms (04 Июн 2012 - 12:12) писал: Поддерживаю, обеими руами за - убрать из игры придуманные танки и
оставить только соответствующие истории.
Ссылка на сообщение: #10258699
ufms (04 Июн 2012 - 12:09) писал: Поддерживаю, обеими руками за - привести танки к историческим
параметрам и закончить с нло.SerB: Вам никто не мешает сделать игру, настолько историческую, что при
пожаре на игрока будет литься горящий бензин.
Ну или пойти в военкомат (впервые или снова - не столь важно)
Ну или пойти в военкомат (впервые или снова - не столь важно)
ufms (04 Июн 2012 - 12:12) писал: Поддерживаю, обеими руами за - убрать из игры придуманные танки и
оставить только соответствующие истории.SerB:
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258694
SerB (04 Июн 2012 - 12:10) писал: Мне кажется, или он уже начал заваливаться пушкой вперед?
Ссылка на сообщение: #10258694
SerB (04 Июн 2012 - 12:10) писал: Мне кажется, или он уже начал заваливаться пушкой вперед?veider: кажется) просто немецкий фотограф горизонт завалил =)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258667
Uesugi (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 
вот так )мне нравиться картинка .Шторм сказал что фотошоп -да какая разница фотошоп не фотошоп)
ну меховод может и через башню вылезки как на меркаве .
нельзя ли такой второй е-100 седлать ,без бортов с башней мауса -только что б 40 км\ч для любителей быстрых французских тт танков)- что нам только на французах и кататься одних.
Все равно такое предложение ни за что не пропустят в "предложениях" поэтому тут спрошу.
Ссылка на сообщение: #10258667
Uesugi (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 
вот так )мне нравиться картинка .Шторм сказал что фотошоп -да какая разница фотошоп не фотошоп)
ну меховод может и через башню вылезки как на меркаве .
нельзя ли такой второй е-100 седлать ,без бортов с башней мауса -только что б 40 км\ч для любителей быстрых французских тт танков)- что нам только на французах и кататься одних.
Все равно такое предложение ни за что не пропустят в "предложениях" поэтому тут спрошу.
SerB: Мне кажется, или он уже начал заваливаться пушкой вперед?
40 км/ч при 1200 (а реально - и до тысячи не дотянули) лошадиных сил на минимум 130 тонн - что курили?
40 км/ч при 1200 (а реально - и до тысячи не дотянули) лошадиных сил на минимум 130 тонн - что курили?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258632
Uesugi (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 
вот так )мне нравиться картинка .Шторм сказал что фотошоп -да какая разница фотошоп не фотошоп)
ну меховод может и через башню вылезки как на меркаве .
нельзя ли такой второй е-100 седлать ,без бортов с башней мауса -только что б 40 км\ч для любителей быстрых французских тт танков)- что нам только на французах и кататься одних.
Все равно такое предложение ни за что не пропустят в "предложениях" поэтому тут спрошу.
Ссылка на сообщение: #10258632
Uesugi (04 Июн 2012 - 12:07) писал: 
вот так )мне нравиться картинка .Шторм сказал что фотошоп -да какая разница фотошоп не фотошоп)
ну меховод может и через башню вылезки как на меркаве .
нельзя ли такой второй е-100 седлать ,без бортов с башней мауса -только что б 40 км\ч для любителей быстрых французских тт танков)- что нам только на французах и кататься одних.
Все равно такое предложение ни за что не пропустят в "предложениях" поэтому тут спрошу.
veider: сдается мне, что это чудо дальше сборочного цеха не уедет,
застрянет при первом же соприкосновении с грунтом
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258603
ivan45767 (04 Июн 2012 - 12:07) писал: Уважаемые Сергей Борисович будет ли возможность заработать золото в
игре? Помнится была идея наемников на ГК за золото, но слышал что
отказались - будет ли альтернатива?
Ссылка на сообщение: #10258603
ivan45767 (04 Июн 2012 - 12:07) писал: Уважаемые Сергей Борисович будет ли возможность заработать золото в
игре? Помнится была идея наемников на ГК за золото, но слышал что
отказались - будет ли альтернатива?SerB: Альтернатива наемникам есть уже сейчас - держите на ГК провинции.
Ну или в конкурсах побеждайте, в чемпионатах. Ну а самый простой
способ, доступный лубому игроку - купить золото обычным порядком.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258470
magunga (04 Июн 2012 - 12:03) писал: + 100500. А опыт потраченный на прокачку (а это соответственно
реала для покупки ПА и первод опыта) не планируете вернуть
случайно? Потрачу на ветку танков где историчность и черетежи
применяются для улучшения техники
.
Ссылка на сообщение: #10258470
magunga (04 Июн 2012 - 12:03) писал: + 100500. А опыт потраченный на прокачку (а это соответственно
реала для покупки ПА и первод опыта) не планируете вернуть
случайно? Потрачу на ветку танков где историчность и черетежи
применяются для улучшения техники SerB: Опыт пойдет в фонд празднования дня победы над любителями
реконструкции на немецких танчиках же!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258398
zZTTT0p (04 Июн 2012 - 11:55) писал: Бросьте так троллить игроков, не уберете же. Ладно бы RU-сервер, но
Европа и Америка такого хода точно не поймут и это будет весомым
ударом по планам развития этих регионов для WG.
Ссылка на сообщение: #10258398
zZTTT0p (04 Июн 2012 - 11:55) писал: Бросьте так троллить игроков, не уберете же. Ладно бы RU-сервер, но
Европа и Америка такого хода точно не поймут и это будет весомым
ударом по планам развития этих регионов для WG.SerB: "Заграница нам поможет!" (с) - все-таки Остап Ибрагимович вечен!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258367
Autemer (04 Июн 2012 - 11:57) писал: Вопрос (наконец-то не о немцестенаниях): сейчас вот есть карта
Комарин, там в прицнипе же, глядя на демонстрации новой физики,
можно пролететь на достаточно мощном и быстром танке под водой и
получить неоправданное тактическое преимущество. Там будет "зона
смерти?
Ссылка на сообщение: #10258367
Autemer (04 Июн 2012 - 11:57) писал: Вопрос (наконец-то не о немцестенаниях): сейчас вот есть карта
Комарин, там в прицнипе же, глядя на демонстрации новой физики,
можно пролететь на достаточно мощном и быстром танке под водой и
получить неоправданное тактическое преимущество. Там будет "зона
смерти?SerB: Типа того. А вообще в планах есть замедление танка пропорционально
тому, какая его часть находится под водой.
Когда будет и будет ли 0 не знаю пока.
Когда будет и будет ли 0 не знаю пока.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258329
magunga (04 Июн 2012 - 11:54) писал: В свете возникшей дисскусии об историчности орудия и иных ТТХ
немцев, не планируют ли разработчики убрать немецкую ветку
танкостроения?
Ссылка на сообщение: #10258329
magunga (04 Июн 2012 - 11:54) писал: В свете возникшей дисскусии об историчности орудия и иных ТТХ
немцев, не планируют ли разработчики убрать немецкую ветку
танкостроения?SerB: Да, в 0.7.5 уберем всю. Ибо нефиг.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10258082
Elarius (04 Июн 2012 - 11:48) писал: Как и М62 с ИС-4 и Бл-10 с объекта?
Ссылка на сообщение: #10258082
Elarius (04 Июн 2012 - 11:48) писал: Как и М62 с ИС-4 и Бл-10 с объекта?SerB: Да Вы, батенька, немцефоб!
Если с советских танков эти пушки убрать, убирать, то с Е-75 надо и обе10.5 выкидывать. Как и с КТ, и с Федора. Оставить все, кроме мыша и Ягра только с 88L71. А Е-50 и Е-75 вообще убрать из игры, как бумыжные проекты. И будет у бедных любителей реконструкции на немецких танкчиках, максимум Пантера против Т-54 (январь 1945, между прочим).
Хорошая идея, я подумаю!
Если с советских танков эти пушки убрать, убирать, то с Е-75 надо и обе10.5 выкидывать. Как и с КТ, и с Федора. Оставить все, кроме мыша и Ягра только с 88L71. А Е-50 и Е-75 вообще убрать из игры, как бумыжные проекты. И будет у бедных любителей реконструкции на немецких танкчиках, максимум Пантера против Т-54 (январь 1945, между прочим).
Хорошая идея, я подумаю!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10257858
ufms (04 Июн 2012 - 11:11) писал: Добрый день. В свете переноса трансмиссии вперед будет ли усилена
НЛД? Не думаю что конструктора дураки и будут защищать трансмиссию
фольгой. Как мне кажется, Е-75 это понадобится
Ссылка на сообщение: #10257858
ufms (04 Июн 2012 - 11:11) писал: Добрый день. В свете переноса трансмиссии вперед будет ли усилена
НЛД? Не думаю что конструктора дураки и будут защищать трансмиссию
фольгой. Как мне кажется, Е-75 это понадобитсяSerB: Я подумаю.
В том числе и над приведением ВЛД к проектным 150мм вместо текущих ЕМНИП 180.
ЗЫ Да, и совершенно неисторичную пушку 12.8см надо бы убрать.
В том числе и над приведением ВЛД к проектным 150мм вместо текущих ЕМНИП 180.
ЗЫ Да, и совершенно неисторичную пушку 12.8см надо бы убрать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10257807
Alcor (04 Июн 2012 - 11:15) писал: Уважаемый SerB, что по-вашему проще сделать с Е-50? 1. Замоделить
новый корпус с задним приводом как это всюду написано в описаниях
танка, и тех. заданиях по Е-серии а именно: увеличении внутреннего
пространства боевого отделения, на снижении силуэта танка
(относительно КТ и Пантеры) за счёт расположения ведущих колёс,
двигателя и трансмиссии в корме. 2. Сделав лицо кирпичём, вставить
зажигалку/критовалку в нос и без того не слишком популярного танка
и не востребованного в ротах, а потом молча наблюдать как танк
потихоньку ещё больше исчезает уже и из рандома.
Ссылка на сообщение: #10257807
Alcor (04 Июн 2012 - 11:15) писал: Уважаемый SerB, что по-вашему проще сделать с Е-50? 1. Замоделить
новый корпус с задним приводом как это всюду написано в описаниях
танка, и тех. заданиях по Е-серии а именно: увеличении внутреннего
пространства боевого отделения, на снижении силуэта танка
(относительно КТ и Пантеры) за счёт расположения ведущих колёс,
двигателя и трансмиссии в корме. 2. Сделав лицо кирпичём, вставить
зажигалку/критовалку в нос и без того не слишком популярного танка
и не востребованного в ротах, а потом молча наблюдать как танк
потихоньку ещё больше исчезает уже и из рандома.SerB: Надо сделать лицо кирпичом и сразу ввести в игру летающую тарелку
Анненербе!
Гитлар тоже ее хотел и тоже выдавал на нее техзадание, инфа 100%
Гитлар тоже ее хотел и тоже выдавал на нее техзадание, инфа 100%
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10257745
zZTTT0p (04 Июн 2012 - 11:23) писал: Вопрос, если вы внимательно читали всю драму в этой теме не про
"последних из могикан" и "факелы", вопрос про "откуда данные, что
трансмиссия у Е-75/Е-50 сзади". Когда ребята ездили в Кубинку и там
измеряли размеры Ис-7 и всего прочего, они таки добились
перемасштабирования моделей своих танков. Сейчас предпринимается
попытка убедить, что трансмиссия по планам должна была
располагаться сзади. Это не ной и не плач, а попытка выйти на
конструктивную беседу (не все посты конечно, но некоторая часть). И
вообще лучше подождать столько-то там дней (10 по-моему) до
опубликования Сербом своих источников. Ну и что бы это не было
флудом... Товарищ Серб, моя подпись попадает под пункт 5.8
пользовательского соглашения или нет? P.S. Просто подпись появилась
на европейском форуме и набирает популярность
.
Ссылка на сообщение: #10257745
zZTTT0p (04 Июн 2012 - 11:23) писал: Вопрос, если вы внимательно читали всю драму в этой теме не про
"последних из могикан" и "факелы", вопрос про "откуда данные, что
трансмиссия у Е-75/Е-50 сзади". Когда ребята ездили в Кубинку и там
измеряли размеры Ис-7 и всего прочего, они таки добились
перемасштабирования моделей своих танков. Сейчас предпринимается
попытка убедить, что трансмиссия по планам должна была
располагаться сзади. Это не ной и не плач, а попытка выйти на
конструктивную беседу (не все посты конечно, но некоторая часть). И
вообще лучше подождать столько-то там дней (10 по-моему) до
опубликования Сербом своих источников. Ну и что бы это не было
флудом... Товарищ Серб, моя подпись попадает под пункт 5.8
пользовательского соглашения или нет? P.S. Просто подпись появилась
на европейском форуме и набирает популярность SerB: Для конструктивной беседы я предложил объяснить, каким именно
образом удастся установить трансмиссию на используемом в игре
варианте Йентца-Дойла сзади.
Пока таких объяснений не воспоследовало.
Пока таких объяснений не воспоследовало.
Реклама | Adv















