Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 21:43:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10365594

Просмотр сообщенияdelano (07 Июн 2012 - 21:02) писал: Вводили же для защиты от автопушек снижение хп двигателя до половины для вероятности пожара или опять откатили?

Storm: Да, есть такое.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 21:42:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10365577

Просмотр сообщенияUSSROverlord (07 Июн 2012 - 20:54) писал: Около недели назад вы же говорили что из СТ9 выбивается только БатЧат, и чему тут верить?

Storm: Статистике.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 20:53:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10364411

Просмотр сообщенияDarkFox (07 Июн 2012 - 13:42) писал: Не из-за этих ли проблем, что стастика танка в ротах и рандоме отличаеться, было принято решение о разделении статы на ротную и рандомну, если я не ошибаюсь?

SerB: Та статсстика, которую мы будем разделять и та, по которой мы проводим баланс - разные статистики.

Просмотр сообщенияBumba_Brest (07 Июн 2012 - 17:17) писал: всегда считал, (инженер механик) что литая броня хуже катанной, при одинаковых толщинах - учитывается ли это в гире: корпуса американцев, башни?

SerB: Нет, не учитывается. Мы пытались учитывать качество брони, однако это завело нас в такие дебри (в какой-то период броня хуже, в какой-то лучше), что мы от этого отказались.

Просмотр сообщенияvasiliy07 (07 Июн 2012 - 19:53) писал: Добрый день. Ровный ленивец на модели Т-54 в игре не ошибка ли? На типе 59 он "венчиком". На моем фото тоже.

SerB: Не ошибка:
Изображение

Просмотр сообщения_crou_ (07 Июн 2012 - 19:30) писал: Скажите, задумывались ли разработчики над вводом возможности покупки свободного опыта за золото, одним игроком у другого ? Вроде бы халявы при таком раскладе не будет, кто то готов тратить свое время играя и набивая опыт, кто то готов тратить свои деньги. И ВГ тоже ничего не теряет, золото как вливалось в игру, так и будет вливаться. И теперь Алешке не нужно будет экономить на булочке в школьной столовке :) для покупки ногибаторского КВ-5, а дядя Петя сможет не сильно отрываться от своих очень важных дел, но купив у Алешки опыта кататься на тт 10.

SerB: Задумывались, не будет
Зарабатывать надо на работе.

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (07 Июн 2012 - 20:26) писал: Вопросы
1) Зачем столько лишних звуков ангара и звуковых обозначений команд ?- Они мне мешают и бесят
2) Зачем звуки столь вредные, их специально действующими на психику подбирали ? (о тесте)
3) Почему все новые танки имеют заранее более высокие характеристики чем их "старые" собратья?
Почему каждый новый танк через патч режут(нерфят)? Классический пример Т110, 50б и Батчат ?
4) Соответственно чем, чем же на супертесте занимаются тестеры если по итогам любой новый танк через патч нерфят ?

SerB: 1, 2 Ваше мнение о звуках очень важно для нас и будет внимательнейшим образом рассмотрено
3. Затем что не все
4. Тестированием. Если Вы знаете лучшею методику - пишите на jpb@wargaming.net.
Впрочем, по-любому пишите, два раза - на роль саунд-директора и главного тестировщика. Несомненно Ваша высочайшая квалификация нас поразит в самое сердце.

Просмотр сообщения3MeeBuK (07 Июн 2012 - 15:19) писал: Да? Т.е. причина появления всего этого многотонного зверинца у немцев в конце войны - это не принцип компенсации качества брони ее количеством?

SerB: Нет. КТ был спроектирован до того, как у немцев стало туго с легирующими добавками. не говоря о Маусе, который был начат разработкой отнюдь не в 45 году.

Просмотр сообщенияxBoxing (07 Июн 2012 - 19:42) писал: Здравствуйте!
Как вы планируете ввести физику сразу или же частями?

SerB: Частями. Сначала для МС-1, потом для Т-26 и пр.

Просмотр сообщенияShadowtrooper (07 Июн 2012 - 20:57) писал: Сергей Борисович, т.е получается что вы дали Американцам технику после военного времени из за их врожденной криворукости?

SerB: Была бы криворукость - просили бы абрамс.
Но не просят, значит криворукости нет.

Просмотр сообщенияOmegaBlade (07 Июн 2012 - 21:28) писал: Будут ли вообще правки баланса направленные на ротные бои, глобальную карту, турниры? В связи с этим главные вопросы по этому пункту:
1) Будет ли что то предпринять по отношению к танкам, которые мало или почти не используются в этих боях (ведь не секрет что среди каждой техники любого уровня есть фавориты (тт10 - т110 и ис7, ст 9 - бат чата и 54рка, ТТ 8 - т 34 и т.п.). Вопрос стоит не о апе как таковом технике, а что нибудь сделать скажем с балансным весом танков что юзаются больше или еще какие нибудь правки нацеленные на увеличение представительства танков в боях?
2) Будут ли введены ротные бои 9го уровня? Ведь не секрет, что тяжи типа е75, ст1, тапка и прочие - очень хороши, но в игре они больше являются либо фановыми машинами либо просто проходными до ТТ 10го. Да и ст и пт 9го уровня редко юзаются тоже (первые как свет, вторые так вообще не юзаются)
3) Не планируется ли вводить ротные бои или турниры по схеме - ст против ст, тт против тт, пт против пт? Или даже делать такие подборки в рандоме? Просто рандом бой всех видов техник конечно интересно, но думаю такие бои бы добавили бы интереса.
Заранее спасибо за ответ

SerB: 3 х нет

Просмотр сообщенияpoolerss1 (07 Июн 2012 - 23:18) писал: Уважаемый Сергей Борисович! Вопрос не совсем по игровой тематике. Я собираю модель немецкого тяжёлого штурмового орудия Ferdinand, но решил сделать модель полностью с внутренней составляющей ( с проработкой двигателя, трансмиссии и т.д.) Вопрос в следующем: не могли бы вы, как опытный человек подсказать, где можно найти хотя бы фото внутрянки фердинанда? Можно в ПМ ( если вы не хотите размещать ссылки сторонних ресурсов).

SerB: Хм. Внутрянку мы не моделлили, так что референсы не собирали.
Скорее всего искомое можно найти у Шпильбергера:
W. J. Spielberger, H. L. Doyle, T. L. Jentz: Heavy Jagdpanzer: Development - Production - Operations


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:54:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10361211

Просмотр сообщенияElarius (07 Июн 2012 - 18:51) писал: Как,Е-50 выбивался?А по неоф.статистике он третий среди СТ9..Официальная и неофициальная статистики так сильно отличаются?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:46:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360976

Просмотр сообщенияfgh7 (07 Июн 2012 - 18:41) писал: Будет ли взамен передней трансмиссии уменьшен разброс в движении и при повороте к Е-75/Е-50? Ведь сейчас он даже больше чем у ис4, должна же давать какой-то бонус шахматная подвеска? На тигре это видно, на льве тоже. На е-шках не очень мягко говоря.
Раз вы что-то одно отрезаете, не будет ли справедливым где-то что-то добавить, ведь танк не выбивался из статистики.

Storm: Выбивался.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:46:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360958

Просмотр сообщенияBlaueNebel (07 Июн 2012 - 18:36) писал: Storm-dono, несмотря на статистику вы хотите апнуть тт10 немцев.

Storm: Никто пока ничего не апает. Рано ещё обсуждать эту тему.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:45:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360937

Просмотр сообщенияlllBa6pouD (07 Июн 2012 - 18:33) писал: А если посмотреть на такую ситуацию: режим "Штурм", карта Малиновка и Т95 попадает в команду атакующих, что Т95 делать в этом случае? Оборонять пустое поле, которое никому не нужно, или пытаться до конца раунда доползти в горку к флагу врага (и при этом всеравно не успеть, или умереть от артиллерии)?

Storm: Атаковать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:44:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360930

Просмотр сообщенияlegendaogame (07 Июн 2012 - 18:31) писал: Разве мощный двигатель это ап? Максималка то останется 12км\ч.
Ну а скорость назад в 5км\ч, откуда эта цифра?

Storm: Более мощный двигатель - это ап. Ваш КО.
У вас ест другие цифры для скорости заднего хода этой машины?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:28:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360534

Просмотр сообщенияlegendaogame (07 Июн 2012 - 18:27) писал: Михаил, сколько раз Вас просили обсудить более мощный двигатель для Т95, мы не просим поднять скорость, но при более мощном двигателе, возрастёт скорость подъёма на горку, поймите, выползать на горки со скоростью 3-4км\ч - это ужас. Неужели при более мощном двигателе и той же максимальной скорости, Т95 будет рвать рандом?

Storm: Мы считаем что для Т95 пока никаких апов не нужно.


veider
Обсуждение тестового обновления 0.7.4_test2
arrow
07.06.2012 18:26:44
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4_test2
Ссылка на сообщение: #10360477

Просмотр сообщенияCrolengi (07 Июн 2012 - 18:25) писал: Очень много выстрелов летит как "попадание" без урона, как то странно. Щас видел как яг88 в французкую арту 2 раза выстрелил в "попадание" и только третьим пробил.

veider: попадать правильно надо, а не во все подряд, такие дела
тоже самое, как мячом баскетбольным попасть по щиту, но не в кольцо


veider
Обсуждение тестового обновления 0.7.4_test2
arrow
07.06.2012 18:26:07
 
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.7.4_test2
Ссылка на сообщение: #10360459

Просмотр сообщенияFocusFire (07 Июн 2012 - 18:24) писал: Из М62-Т2 два выстрела подряд бронебойными в борт ИС-8 почти под прямым углом. Пробоины четко видны. Повреждений нет.
Сразу вышел из боя и теста.

veider: пробили экран, но не пробили основную броню


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:17:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360244

Просмотр сообщенияlegendaogame (07 Июн 2012 - 18:14) писал: Михаил, откуда же тогда инфа про поднятие хп? Там и Оверлорд говорил.

Storm: От нас. Но решение ещё не принято.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:17:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10360227

Просмотр сообщенияBMP777 (07 Июн 2012 - 18:13) писал: Как все радужно и чудесно)
Скажите были уже мысли заменить такие танки как е100 и маус на более современные?

Storm: На какие например?
Есть на примете тяжёлые танки Германии 1946-47-48 и так далее годов?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 18:05:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10359887

Просмотр сообщенияlegendaogame (07 Июн 2012 - 17:55) писал: А с Маусом?

Storm: С ним тоже все неплохо.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 17:47:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10359405

Просмотр сообщенияlegendaogame (07 Июн 2012 - 17:36) писал: Хотел бы услышать ответ Шторма или Вейдера, смотрите последние секунды боя:

http://www.youtube.c...d&v=X7BWSlCsKwA
Ладно скорость, но почему скорость разворота на месте не такая как у собратьев?
В видео понятно, что ускоренно, но я видел и так, как она ездит.
Вы ребята конечно извините, но летающие ракеты в игре, это уже слишком, сами потом будете выслушивать тонны вайна.
И последний вопрос:
Когда уже ваше всевидящее око, обратит взор на Т95 и её проблемы?
На проблемы медленных танков, таких как Маус и Е100, судя по вашим же ответам и тоннам вайна в ветке Мауса, вы уже придумали комбинацию с поднятием хп, может пора и на Т95 обратить внимание?
Спасибо за ответ.

Storm: Ладно скорость, но почему скорость разворота на месте не такая как у собратьев?
В видео понятно, что ускоренно, но я видел и так, как она ездит.
Вы ребята конечно извините, но летающие ракеты в игре, это уже слишком, сами потом будете выслушивать тонны вайна.
И последний вопрос:
Когда уже ваше всевидящее око, обратит взор на Т95 и её проблемы?
На проблемы медленных танков, таких как Маус и Е100, судя по вашим же ответам и тоннам вайна в ветке Мауса, вы уже придумали комбинацию с поднятием хп, может пора и на Т95 обратить внимание?
Спасибо за ответ.
С Т95 по статистике все в порядке.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 17:46:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10359379

Просмотр сообщенияskyr1m (07 Июн 2012 - 16:58) писал: Ув. Разработчики,а что делать тем кто уже получил медальи до этого патча. Раньше я следил за теми танками которые я не убивал. Но после получения медали я забросил это дело. И теперь я незнаю какие танки я не убивал, т.к. медаль раньше была статической. И посмотреть список невозможно даже через обращение в саппорт. Введёте ли Вы в таком случае возможность просматривать список неубитых? :Smile_unsure:

Storm: Наведите курсор на медаль - там будет список неубитых танков (в версии 7.4 естественно).


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 15:04:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10354567

Просмотр сообщенияBersrk (07 Июн 2012 - 14:56) писал: Сейчас у 17 cm K72 (Sf) нет ББ.
Однако если экстраполировать отношение урона и бронебойности ОФ и ББ снарядов у БЛ-10 на то же соотношение снарядов 17cm StuK 45 L/50 (ну или как вы её назовёте - PaK, StuK - не важно), то получаются след. данные:
ББ
Урон - 1125 средний, 871 - 1380 общий
Бронепробиваемость порядка 283 средней.
ОФ
Бронепробиваемость: 88 средняя, 66-110
Урон 1400 средний, 1050-1750
Близко ли это предположение к истине?

Storm: Машина еще не настраивалась нормально.
Рано про это говорить - чистая теория в ваших рассуждениях.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 15:00:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10354407

Просмотр сообщенияNadel (07 Июн 2012 - 14:15) писал: Добрый день! Вопрос задавался Шторму но он так и не ответил (Был выходной)
Как сейчас по статистике M6A2E1 - не проседает?

Storm: Не проседает.
Посередине между Львом и КВ-5.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 12:15:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10348466

Просмотр сообщенияpkun (06 Июн 2012 - 23:38) писал: А почему топ-ствол ГВТ имеет меньшую дальность, чем стоковый?

SerB: Из-за худшей баллистики

Просмотр сообщенияTombStone_hard (07 Июн 2012 - 12:21) писал: 1. Как скоро введут динамические ттх которые будут меняться в ангаре в зависимости от установленных модулей?
2. Возможен ли в далеком будущем выбор карт перед началом боя? Весь плач маусов и прочих грабов улетучиться ;)
3. Центурион будет нагибать?

SerB: 1. КТТС
2. В обозримое время не предполагается
3. Смотря каков радиус кривизны рук

Просмотр сообщенияvolkodav40rus (07 Июн 2012 - 12:21) писал: Известно что вскоре будет введена ветка британских танков, хотелось бы узнать будет ли добавлен tetrarch в ветку брит. техники (аналогичко как м3 стюарт, в амер ветке)?

SerB: Не сразу

Просмотр сообщенияBersrk (07 Июн 2012 - 12:33) писал: ЦитатаЭто будет орудие с баллистикой К18.
Точные ТТХ появятся после тестов. Один короткий вопрос - будут ли у неё ББ?

SerB: Один короткий вопрос - будут ли у неё ББ?
99.9% будет

Цитата Это будет орудие с баллистикой К18.
Точные ТТХ появятся после тестов.

SerB: Отвечалось - такни с жтой подвеской в игре имеют бОльшую точность

Просмотр сообщенияplevragor (07 Июн 2012 - 12:30) писал: Вопрос по ходовой с «шахматным» расположением опорных катков конструкции Г. Книпкампа.
​Какие она имеет свойства? Время ремонта и прочность у нее такие же как у обычный ходовой? А бонус плавности хода у нее есть? проходимость по плохим грунтам?

SerB: Немцефилы в силу врожденной криворукости не могут ногебать без Леопарда-2 (других ТТ после 45-го у немцев не было в принципе)?

Просмотр сообщенияBMP777 (07 Июн 2012 - 18:13) писал: Как все радужно и чудесно)
Скажите были уже мысли заменить такие танки как е100 и маус на более современные?
Это я к тому что не надо быть семи пядей во лбу что бы не заметить как эти машины отстают от своих одноклассников.
Особенно это касается рот и ГК.Если еще в рандоме можно играть то роты и гк уже все печальней.

SerB: "Взамен" не будет ничего. Хотите торговаться - идите на рынок.

Просмотр сообщенияfgh7 (07 Июн 2012 - 18:41) писал: Будет ли взамен передней трансмиссии уменьшен разброс в движении и при повороте к Е-75/Е-50? Ведь сейчас он даже больше чем у ис4, должна же давать какой-то бонус шахматная подвеска? На тигре это видно, на льве тоже. На е-шках не очень мягко говоря.
Раз вы что-то одно отрезаете, не будет ли справедливым где-то что-то добавить, ведь танк не выбивался из статистики.

SerB: Поддерживать своих из второй линии. Блокировать фланги. Ваш кэп.
ЗЫ И вообще - пора вспомнить еще один анекдот - "что главное в танке?"

Просмотр сообщенияlllBa6pouD (07 Июн 2012 - 18:33) писал: А если посмотреть на такую ситуацию: режим "Штурм", карта Малиновка и Т95 попадает в команду атакующих, что Т95 делать в этом случае? Оборонять пустое поле, которое никому не нужно, или пытаться до конца раунда доползти в горку к флагу врага (и при этом всеравно не успеть, или умереть от артиллерии)?

SerB: Ввод физики сменит первую значимую цифру с 7 на 8.

Просмотр сообщенияKpay3ep (07 Июн 2012 - 01:41) писал: Доброй ночи камрады вот лазил по форуму и наткнулся на темку "супер тестеров"
- "...Любой тип тестирования проходит сейчас "с гиками и улюлюканием" и закрывается почти сразу, вне зависимости от масштабности.
Еще не выпущен 0.7.4. на боевой сервер, а наши тестеры упорно ковыряют физику и версию 0.7.5 - с таким большим опережением мы работаем..." (с) Marokko
- если зрение меня не подводит в патче 0.7.5 возможен ввод физики?

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 12:09:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10348269

Просмотр сообщенияSANkd (07 Июн 2012 - 09:53) писал: Частые контузии экипажа, происходившие на тэст 1, исправят, НО.
Месяца два-три назад Сергей говорил что оставшиеся ХР с танка можно снять. Но на тэсте я попробовал выбить с контуженного ИС6 топ пушкой АМХ50-120 остатки. На ИС6 полоса так и не уменьшилась, и за моими тщетными потугами голос за кадром следил с молчаливым скепсисом.
Сергей. Сейчас ваши прежние заявления уже не актуальны ?

SerB: Актуальны.
Пишете ерунду какую-то.

Просмотр сообщенияAssai (06 Июн 2012 - 12:24) писал: день добрый.
будет ли в будущем выпущен wot assistant для других платформ? в часности интересует Bada OS

SerB: насколько я знаю, пока разработка для этой ОС не ведется

Просмотр сообщенияmad_dxd (07 Июн 2012 - 12:06) писал: Извините, насчет "прочего" согласен, однако с боеприпасами было низким качество изготавления(низко-квалифицированные работники) а не плохая конструкция....вроде?

SerB: Тут как раз было принято грамотное (по существующим условиям) решение - упрощать конструкцию снарядов (например, отказались от приварных колпачков) и испрользовать то ВВ, что под рукой.вместо нормального, но дефицитного.

Просмотр сообщенияLegotian (06 Июн 2012 - 13:07) писал: Уважаемые разработчики!
У ряда игроков возникло ощущение, что в игре сейчас (как собственно и в реальности) рулит уже не столько броня, сколько мобильность. Это особенность как низких уровней (Хэллкэт, франц свет) так и высоких (Батчат, Фош). У этих танков нет брони, но они великолепно расправляются с врагом за счет быстроты и приемистости. На высоких уровнях, где бронепробиваемость пушек очень велика, по сути бронирование нивелируется (если только бьются не два 10лвл) и выигрывает тот, кто мобильнее и быстрее. Как быть в таком случае неповоротливым, но бронированным монстрам?
УПД Понимаю что вопрос какой-то и не вопрос в общем. Интересует то, как концепция мобильности (современная доктрина) сталкивается с концепцией бронирования (доктрина ВОВ и послевоенного времени) и что из этого выходит/что вы ждете. Если вопрос дурацкий - удаляйте, не обижусь.

SerB: В настоящее время в общем между этими двумя доктринами имеется баланс. Он может быть уточнен, но в общем так и останется.

Просмотр сообщенияDjRio (07 Июн 2012 - 06:10) писал: Добрый день!
1. Вот щас только что играли в ру2. Нас остовалось 3 арты, с противоположной стороны 4 ТТ недобитки, и перезагрузка классетра ру2 прямо во время боя, далее я через некоторое время зашел в ру1 и смотрю поражение, и так вопрос: на основании чего или какого расчета той команде присудили победу?
Спасибо за ответ.

SerB: В саппорт. У меня данных по Вашему бою нет. ужж извините.

Просмотр сообщенияBENZIN (07 Июн 2012 - 05:24) писал: Хотелось бы узнать вот что:
При появление SP(Суперпершинг) каков его будет балансный вес как у ТТ или как у СТ ? Повторит ли он историю тайп59 когда папки 60% гнули крабиков 45% фармящих на своих каве152 и пз4(нерфы и последующее снятие с продажи) ? Как вы планируете его сбалансировать с остальными ст8 ? При такой броне чем будет расплачиваться SP плохой динамикой или слабым орудием ?
P.S. увж. Серб а когда вы досчитаете до конца(сейчас уже вроде 9 дней) будет КТТС или он умрёт как в фильме звонок или за ним прилетят кроваво-красные вертолёты с эмблемой WG ?

SerB: 1. Скорее всего как у СТ
2. Уже 8. И вертолеты прилетят не за мной, бхххх

Просмотр сообщенияMuzzyRTW (06 Июн 2012 - 14:51) писал: Подскажите, а почему на карте Хребет Дракона на базах нет так называемых конструкций "Штабов"?

SerB: Так лучше

Просмотр сообщенияropunbI4b (07 Июн 2012 - 04:52) писал: О,физика не за горами! А может не надо? Ведь другая игра будет (ну, по крайней мере, сложность повысится с медиума на найтмаре). Не боитесь былинного фейла?

SerB: Надо.
Не боимся.

Просмотр сообщенияSCKROOT (07 Июн 2012 - 12:12) писал: 1. То есть если даже арту убила весь экипаж у танка, то ей засчитаются лишь сбитые хп?
2. Дальнейшие снятие хп у танка без экипажа будет засчитыватся?

SerB: Да и да

Просмотр сообщенияZlobix (06 Июн 2012 - 15:22) писал: Есть ли "скрытое" дейтсвие подвески кристи на танки Т-34 и прочие танки "Кристи" помимо заявленных 10% к грузоподъемности ходовой?

SerB: Есть открытое - +30% к прочности ходовой.
Других нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 12:03:44
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10348063

Просмотр сообщенияMichail_37_region (07 Июн 2012 - 06:29) писал: Добрый день. Собственно, заинтересовал такой вопрос: допустим, я играю на каком-либо танке (не принципиально). Прямым попаданием фугаса артилерии мне вывели из строя весь экипаж, а хп осталось, скажем 5%. Т.е. танк полностью выведен из строя. К этому моменту я успею уничтожить минимум 1 танк противника, получу более 5 критов этим самым попаданием фугаса, хп останется менее 10%, а моя команда впоследствии победит. Дадут ли мне в этом случае Медаль Бийота?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: Не должны - танк считается уничтоженным.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347806

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (07 Июн 2012 - 11:49) писал: А как же тогда ваши слова?

SerB: Изменения отдельных танков а) ждут и б) не означают изменения подхода в целом. Разные вещи.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:51:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347597

Просмотр сообщенияropunbI4b (07 Июн 2012 - 11:48) писал: Чота не помню, но наверное шлепали пару раз.
ЗЫ: Неужели ваш босс настолько строг и изобретателен, что вам стыдно ответить?

SerB: Я - изобрететелен, да.
ЗЫ - и в Вашем случае - строг


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:46:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347414

Просмотр сообщенияAlexandr_158TM (07 Июн 2012 - 11:43) писал: Всем добра!
по тэгу "радист" в теме Ответы разработчиков 7 нашлось мало но...
Отправлено от SerB в 08 Янв 2012 - 22:16 in Ответы разработчиков
ИзображениеTrueman1 (08 Янв 2012 - 10:42) писал:
Давно говорилось о возможности переучить танкиста с любой специальности на командира.
Этот механизм будет реализован вместе с вводом новых перков?
Зачем? - Например в казарме 3х-перк. ненужный радист - переучиваем - получаем 3х-перк. командира на новый танк.
SerB писал:
Возможно,Ю позже, но в планах.
просветите обездоленных вашим вниманием, голодных и жаждущих новостей простых пользователей!
Вопросы:
1) На сколько продвинулась разработка функции "переобучения основных спец." на данный момент: от 0 до 90% (приблизительно)?
2) Каков приоритет у разработки функции "переобучения основных спец." на данный момент: 1-min. 5-max. ( "ноль" "0" - тривиально )?
если Тривиально, то просьба ответить на вопрос № 3 :
3) В чем загвоздка?
В.Г. - ру хорошего дня и добра, добра, добра!!!

SerB: 1. Говорилось.
2. Проценты не сообщаем.
3.. Загвоздка в том, что есть более важные задачи.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:45:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347378

Просмотр сообщенияWeedSpirit (07 Июн 2012 - 11:26) писал: Уважаемый Серб. Как вы буквально только что повторились, и как делаете это в каждых "Ответах" - например даже в этих от 13 февраля 2012 года. Цитирую дословно:
"Я уже многократно писал, что "илито" придает своей "илитности" слишком много значения. Статистика среди лучших игроков и по общей выборке дает хорошо согласующиеся результаты."
Собственно из многочисленных попыток доказать эту простую истину на форуме и возник вопрос. Какое наглядное пояснение будет верное:
1. Есть усредненный игрок А, у него статистика на ИС-7 48% а на Маусе 54%, разница в 6%. Есть усредненный хороший игрок из топ-1000, у него статистика на ИС-7 70% а на Маусе 76%, разница опять таки 6%
2. Разница между двумя вышеназванными танками у среднего игрока равна Х(допустим 6%) - и это верно для всего диапазона выборки. Разница между теми же танками у игроков топ-1000 равна Y(допустим 3%) - и это опять таки верно для всей выборки из 1000 игроков.
Иными словами корреляционный коэффициент для среднего игрока равен такому же у игроков лучших? Или разница есть, но она постоянна? То-есть Х-Y=const?
Ваш ответ очень поможет в плане просвещения "илиты". Спасибо!

SerB: Выборка топ-игроков берется значительно бОльшая, чем 1000 - на таком малом количестве возможны забросы.
Если мне память не изменяет, брали 100 тыс. топов.
Одинаковой является разница между средним уровнем побед по всей выборке и уровнем на конкретном танке.
Аналогично - разница между средним опытом и опытом по танку тоже одинаковая.
Просто планка средних побед и среднего опыта, естественно, выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:42:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347281

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (07 Июн 2012 - 11:23) писал: Спасибо за откровенность. И уже точно последний вопрос (предложение).
Сергей Борисович, почему бы тогда просто не признать что уровень прокачивания (лэвэлы) и эффективность разные вещи и сделать отдельно уровень танка и его эффективность(расширив ее диапазон до 100). Например ИС-3 станет 82, а КТ станет 79. Это будет важно при формировании роты, так как, например, беря худших тяжей мы берем лучшего светляка.
И тогда уже великую имбу Е75 можно будет понерфить просто снизя ее эффективность на 2, а не выдумывать какие-то переносы трансмиссии и прочую никому не нужную информацию.

SerB: Потому что признавать нечего.
Впрочем, Вы можете сделат свою игру и балансит ьтанки так, как Вам нравится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:40:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347242

Просмотр сообщенияmad_dxd (07 Июн 2012 - 11:39) писал: Относительно того, что для советских боеприпасов отыгрывается их более низкое качество ( заниежен урон при большем калибре), то как быть с тем, что ужасное качество брони немецкой техники заключительного этапа ВОВ не берется в расчет? Двойные стандарты, ведь игра не о войне/нациях, а вроде как о танках?

SerB: Плохое качество брони у немцев не закладывалось в конструкцию
Плохое качество снарядов (а так же КПП и прочего у СССР - закладывалось.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:39:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347214

Просмотр сообщения_MindeX_ (07 Июн 2012 - 11:31) писал: Тогда как обьяснить парадокс ИС-4?
% побед всех игроков РУ-сервера 47,23%, а топ игроков 72,22% (!). Разрыв 25% при 18 млн. боев. У других танков это 7-10%. Что с ним делать (с ИС-4) - апать для аленей или нерфить для папок?

SerB: Объясняется ротными боями и клановыми войнами.
Балансятся танки под рандом.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:38:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10347183

Просмотр сообщенияropunbI4b (07 Июн 2012 - 11:34) писал: Уважаемые разработчики, скажите, а как вас наказывают за косяки (подобные ошибкам в толщине брони, или красного экрана)? Премией, гауптвахтой (ночными дежурствами в чате)? Хотя бы 1-го человека уволили?

SerB: Встречный вопрос:
Вас папа с мамой по попе шлепают?
В угол ставят? если да - то на коленями на горох или просто так?
Без сладкого оставляют?
Или вообще голодом морят?
Или они более изобретательны?


veider
Уголок Нагибатора: Руководство по американской ПТ САУ с башней M18 Hellcat
arrow
07.06.2012 11:35:15
 
Тема: Уголок Нагибатора: Руководство по американской ПТ САУ с башней M18 Hellcat
Ссылка на сообщение: #10347080

Цитата Skipper
Спасибо за стрим с Джовом. Был тепло и лампово :)

veider: не за что) спасибо и вам, что смотрели нас


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:17:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346516

Просмотр сообщения_MindeX_ (07 Июн 2012 - 11:15) писал: 1. На основании какой статистики балансятся (нерф-ап) танки:
а. % побед N случайных игроков
б. % побед N топ игроков
в. боевая эффективность (опыт/бой) N случайных игроков
г. боевая эффективность N топ игроков?

SerB: И опять боян - многократно говорилось, что пары а и б, а так же в и г дают чень похожие результаты (с учетом нормировки на скилл)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:12:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346398

Просмотр сообщенияpricolist1 (07 Июн 2012 - 09:30) писал: Когда можно ждать скриншоты второй ветки ПТ Германии???
Может стоит ими поделиться наконец?

SerB: 1. КТТС
2. Пока не стоит.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:11:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346379

Просмотр сообщенияAxA_delfin (07 Июн 2012 - 10:56) писал: Сразу извиняюсь за баянище. Лопатил форум нашел информацию, но нет уверенности, что она актуальна на сегодняшний день в связи с изменениями.
Вопрос(ы):
1. Опыт экипажу на премиумных машинах увеличен по сравнению с машинами из раздела "Исследования" ?
2. Если да, то насколько ?
3. Если да(В. №1), то коффициент увеличения одинаков для одинаковых уровней машин ? Если нет, то хотелось бы узнать какой коэффициент на каком уровне.
С Уважением.

SerB: нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:11:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346359

Просмотр сообщенияBlaueNebel (07 Июн 2012 - 11:00) писал: В связи с микробафом (предпологаемым) машин 10 уровня у немцев, вы всё же признаёте что ориентироваться на одну только статистику побед нельзя ?
Предпологаются ли какие либо действия по возвращению значимости бронирования танка ? Сейчас в куда большем фаворе скорость и орудие, а количество хп и бронирование - определяют только время за которое машину разберут, да количество кредитов которые получат враги. За бритов волнуюсь :)

SerB: 1. не признаем.
2. пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:10:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346338

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (07 Июн 2012 - 11:00) писал: Тогда вопрос (надеюсь, не окончательно надоел) почему такие сумасшедшие различия реальной эффективности и эффективности "на бумаге"?

SerB: Потому что целенаправленно делали эффективные светляки.
И как уже говорилось подход оказался неудачным.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346319

Просмотр сообщенияropunbI4b (07 Июн 2012 - 10:57) писал: Вопрос баян (как всегда лень читать стопицот страниц ноя):
В чем принципиальное отличие "крейсерских" танков броиттов от СТ и ЛТ других наций? Если оно есть, конечно же.

SerB: Принципиальное - отсутствует. Просто кто-то шустрее, кто-то бронированнее


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 11:08:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10346296

Просмотр сообщенияlordCorvin (07 Июн 2012 - 10:52) писал: 1. ведь техника балансится по статистике игровой. а эта статистика берётся "как есть" по % побед или какие-то фильтры стоят для более точного отображения? (например, не учитываются 20-40% худших результатов или ещё как-то). и сам факт перебалансировки конкретной техники всегда идёт за её выпадающей статой или только в критических случаях?
2. техника в ru, eu, us регионах имеет на 100% одинаковые параметры? (в рамках одного патча). я как бы догадываюсь, что должна быть одна. но как-то в глаза бросилась разница в стате с сайта неоф статистики вот.
3. англ не знаю, так что самому не посмотреть. но на евро и амер форумах большего всего ноют тоже немцефилы?
4. а с чем связано то, что премиумную-трофейную технику, присутстсвующую в ветках, не вводят? ведь её надо в угоду балансу только ослабить с топового состояния, а не с нуля рисовать, балансить etс?

SerB: 1. Берется по всем - проверки по выборкам лучших игроков показали адекватность подхода
2. 100% одинаковые
3. Да
4. С тем, что расширение веток приоритетнее.
2.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 10:52:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10345901

Просмотр сообщенияint57 (07 Июн 2012 - 10:37) писал: Лукавите - кроме ТТХ юнита есть еще характеристика - уровень посещаемых боев :Smile_veryhappy:. Прикольно играть на МС-1 против хотя-бы Пц-4 ;). Тут подробнее. И подняли доходность - это ведь тоже изменение...

SerB: Уровень посезаемых боев не является характеристикой танка хотя бы потому, что можно не менять уровень самого танка, а поменять уровни других.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 10:51:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10345876

Просмотр сообщенияEugen_Kessel (07 Июн 2012 - 10:49) писал: Дополнение к предидущему вопросу.
Что обозначают уровни танков в игре? Эффективность или историческую дифференциацию?
Если эффективность то почему, например, легкие танки AMX40 и T-50 стоят на одном уровне?
А если историческую, то почему ИС-7 и Маус на одном уровне?

SerB: Эффективность. Просто тупиковые ветки (как ветки, упирающиеся в ЛТ) поднимались несколько выше по эффективности.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
07.06.2012 10:50:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #10345851

Просмотр сообщенияropunbI4b (07 Июн 2012 - 10:48) писал: Чейта вы сегодня ддобрый. Не к добру. Не иначе реально броню немцам понерфили?

SerB: Мы ее вообще уберем.


Реклама | Adv