Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 14:21:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11368438

Просмотр сообщенияRegrup (17 Июл 2012 - 14:14) писал: Решили уже какой уровень боев будет у Супер Першинга ? Или по результатам теста все решится ?

Storm: 8 и 9 по новой таблице распределения.


Storm
Т110Е3
arrow
17.07.2012 14:13:15
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11368178

Просмотр сообщенияlegendaogame (17 Июл 2012 - 14:08) писал: Извиняюсь, 10см=100мм, но тогда фугас не должен был пробить 10см=100мм.

Storm: Вы чего то сегодня не в ударе.
Вот кусочек скрина коллижн-модели.
Зеленое внизу - гусеницы. Желтое посередине - 76мм борт. Вверху - 152мм борт рубки.
Теперь понятно?
Изображение


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 14:00:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11367783

Просмотр сообщенияpasha_56 (17 Июл 2012 - 13:59) писал: Нерф или ап техники в игре происходит на всех серверах мира или только на кластерах РУ-региона?

Storm: На всех.


Storm
Т110Е3
arrow
17.07.2012 13:57:57
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11367711

Просмотр сообщенияlegendaogame (17 Июл 2012 - 13:54) писал: Что имеет Е3? Якобы лобовую броню, хорошо, больше ничего нет, понимаешь? НИЧЕГО, мы имеем как и раньше самую малую скорость в игре, так что всё относительно.
Да и зачем обсуждать другие ПТ, если мы обсуждаем то, что идёт после Т95.

Storm: Легенда - ты просто ноешь.


Storm
Т110Е3
arrow
17.07.2012 13:56:45
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11367672

Просмотр сообщенияlegendaogame (17 Июл 2012 - 13:38) писал: Хе хе
Я знаю точно: невозможное - возможно
(с) Д.Билан
А вообще зачем стрелять в бок под гусеницы, если есть чудо ящик на корме, пробивается фугасом 99,9 из 100%

Storm: Отличное попадание в 10см полосу между гусеницами и бортом рубки.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 13:54:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11367603

Просмотр сообщенияKarl_Ruprecht (17 Июл 2012 - 13:37) писал: Здравствуйте. В связи с вводом ПТ-10 и СТ-10 возможно ли добавление на Е-100 в качестве варианта танкового варианта топ-ствола Ягдтигра?

Storm: Нет.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 12:13:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11364823

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 12:11) писал: В связи с этим опыт на 12т останется или всё равно перейдёт на 5 уровень??

veider: останется на 12т


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 23:34:20
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11355932

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 22:18) писал: Михаил, завтра проведу тест и выложу сюда.
Скажите с какого расстояния стрелять и с какого орудия.
Далее, зачем вы сравниваете борта с другими ПТ? Мы же не будем сравнивать борта Мауса с остальными ТТ10? Я после Т95 иду на уровень выше, так ведь, а что в результате имею? Только больше скорости.
На счёт подвижности Яги100, она ездит быстрее, чем Е3, если конечно вы не имели ввиду динамику поворота, тут я не знаю ибо Яги не имею.

Storm: И броня лба в целом лучше.
И орудие лучше.
И хитов больше.
И скорости больше. Ведь все кричали - что скорость это главное чего не хватает Т95.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 21:40:34
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11353710

Просмотр сообщенияB1ack_Dragon (16 Июл 2012 - 21:36) писал: Шторм не смешите,даже кВ-5 пробивает под 45 градусов в борт через гуслю,
Стрелять Пт в рубку будет только дурак,куда проще сбивать гуслю и наносить урон(кому я это рассказываю??)

Storm: Продолжайте наблюдение.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 21:35:30
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11353578

Просмотр сообщенияSergey1983 (16 Июл 2012 - 21:15) писал: Так вся проблема в том, что там не дырки от пробития рисуются, а урон проходит вместе с отрисовкой дырок.
С реплеем беда, сюда не выкладывается а на вотреплейс пишет неизвестный тип файла.
То есть сначала происходит рикошет, рисуется деколь рикошета, потом происходит пробитие пулеметной башенки с уроном и отрисовкой дырки. Получается от 1 выстрела два следа рисуется. С таким я еще не сталкивался. Причем по механике игры насколько мне известно снаряд при рикошете теряет значительную часть энергии выстрела и пробивающая способность падает.

Storm: Это рикошет от ВЛД в нижнюю часть башни. Там снизу на горизонтали 38мм бронирование. Отсюда и пробитие.
А дырки все равно неправильно рисуются.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 21:32:18
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11353493

Просмотр сообщенияafug (16 Июл 2012 - 21:15) писал: Шторм скажи плиз на сколько градусов вниз опускается пуха?

Storm: 8 градусов.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 21:31:31
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11353479

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 21:08) писал: Михаил, ну согласитесь, что борта в 76мм на топовой ПТ10, это как бы сказать - не правильно, с пробитием фугасов нынешних ПТ, Е3 будет просто мясом, при попадании фугаса в борт, мы же не французы, сделайте хотя бы борт, чтобы фугас не брал.

Storm: У Объекта верхняя часть борта = 100, нижняя = 60.
У Фоша весь борт = 50.
Обе машины - ПТ 10 уровня.
Явное превосходство по бортовому бронированию будет только у JadPz E-100, но у него печально с подвижностью.
И при этом не забывайте что у вас борт рубки = 152мм, а это очень неплохая часть бортовой проекции.
Также большая часть "тонкого" 76мм борта прикрыта гусеницами, следовательно полный урон фугасом через них невозможен.
Так что ситуация с "полным уроном фугасом в борт" явно надуманна.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 21:03:14
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11352842

Просмотр сообщенияSergey1983 (16 Июл 2012 - 20:22) писал: Добрый вечер. Не смог нормально оформить в теме по багам теста из за глюков браузера. Уже не знаю куда обратиться, но такое дело упускать просто нельзя. Нашли с товарищем баг по Т110Е4. При стрельбе по влд танка напротив пулеметной башенки происходят рикошеты точно в нее. Причем башенка находится на задней части основной башни, и чтоб снаряд до нее добрался рикошетом очень маловероятно, но работает в 100% случаев.
Скрины моментов выстрелов и расположение рикошетов и пробитий прилагаю.
Прикрепленный файл shot_030.jpg
Прикрепленный файл shot_033.jpg
Прикрепленный файл shot_035.jpg

Storm: Это старый баг отображения "дырок" и "непробитий" из-за которого они насквозь через весь танк рисуются.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 20:17:53
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11351757

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 19:10) писал: Михаил, как на тесте себя показывает среди одноклассников Е3, отстаёт или выбивается или одинаково?

Storm: Они все очень ровненько идут. +/- 0.5%
Это в пределах погрешности.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 18:46:00
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11349880

Storm: Прочность БК у 110Е3 такая же как у остальных машин 110 серии. Примерно на 7% меньше прочности БК JagdPz.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 18:40:02
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11349765

Просмотр сообщенияafug (16 Июл 2012 - 17:03) писал: Шторм Если не сложно скажи плиз на командирской башне есть пулемет у которого есть маленькая плита, эта плита имеет бронирование или она так просто там стоит?

Storm: 229 мм.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 18:39:08
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11349748

Просмотр сообщенияthiefbot (16 Июл 2012 - 18:37) писал: Вопрос по поводу рубки, у нее тоже 76 мм толщина брони с боков?

Storm: 152мм.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 14:46:41
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11343622

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 14:39) писал: На Е3 такое не прокатит ((

Storm: Потому что ходовая послабее будет.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 14:32:37
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11343249

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 14:29) писал: Чё ж там пробивать то - 70мм )))
Кстати на тесте, стреляя Яге100 в бок ББ, услышал есть, хп не снял вообще, гусли не сбил. Чудо - экраны?

Storm: 76мм.
Это попадание в ходовую без попадания в корпус танка. В среднюю часть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 14:31:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11343208

Storm: Насчёт заряжающих на Объекте 268:
Изображение
У нас вариант без механизации.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 14:26:45
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11343089

Просмотр сообщенияoleggdr (16 Июл 2012 - 13:55) писал: Правильно ли я понимаю, что выстрел фугасом в этот "Ящик" будет очень эффективен?

Storm: Если пробъет - то да.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 14:25:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11343054

Просмотр сообщенияNoobProGosu (16 Июл 2012 - 14:22) писал: Товарищи разрабы, вас устраивает баланс брони и бронебойности пушек в 0.7.5.? Зачем ст 10лвл 270 пробития? Может прислушаетесь к вайну тяжей или будете судить по статистике?

SerB: 1. В основном устраивает
2. Для большего пробития
3. По статистике.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 13:56:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11342120

Просмотр сообщенияDeagle619 (16 Июл 2012 - 13:49) писал: Количество опыта необходимое для изучения СТ10, ПТ10 останется таким, как сейчас на тесте, или возможны изменения?
В частности интересует паттон(М48, 160 000 опыта)

SerB: Изменения возможны в любой момент


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 13:45:56
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11341719

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 13:40) писал: Окей, пусть летят.

Storm: Ну и договорились.
Тем более что в реальной боевой обстановке это практически никак не будет влиять на эффективность машины.
Кстати. Уточнил один момент. НЛД у машины не 140, а 152 мм. Такая же как и ВЛД.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 13:33:59
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11341324

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 13:12) писал: Так во что проходит урон?
Если вы включили навесной ящик в колижн-модель, почему бы не включить в неё пулемёт на башне ИС7?

Storm: Ау.
Это не навесной ящик.
Это часть бронекорпуса.
Там система охлаждения и выхлоп.
"Ящик" никак не отделен от бронекорпуса - нет никакой перегородки.
При попадании в него, осколки летят внутрь бронекорпуса - в МТО в первую очередь.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 13:08:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11340490

Просмотр сообщенияBoBa (16 Июл 2012 - 12:55) писал: А кол-во опыта, необходимого для изучения Фердинанда с Тигра Порше не подскажете?

veider: 150к


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 13:02:30
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11340264

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 12:59) писал: Тоесть вам всем пофиг, что с зади у вас ящик, который увеличивает площадь попадания в танк с дальних дистанций? Забавно, люди на форуме боряться за каждый сантиметр уменьшения модели, а вам пофиг, проходит ли туда урон или нет? Главное двигатель не критует, ыыы, разработчики и сами не знают. что в этом ящике, но включили его в колижн модель, только на том основании, что бок и так картон, а то, что этот бок стал выше?
Ну если вам пофиг, то и мне то же, пусть пробивают с дамагом.

Storm: Вы бортом вперёд ездите?


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 12:51:40
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11339832

Просмотр сообщенияZaklon (16 Июл 2012 - 12:50) писал: Тоесть частых критов двигателя не будет при попадани в сундук?

Storm: Ну если только сверху в него не стрелять.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 12:50:25
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11339784

Просмотр сообщенияlegendaogame (16 Июл 2012 - 12:28) писал: Что интересно, у Т110Е5 такого ящика нет, а ходовая одинаковая.

Storm: Не одинаковая, а похожая.
Серия - Т110 - это набор разных машин. И компоноваться они могли по разному.


Storm
Т110Е3
arrow
16.07.2012 12:49:24
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #11339751

Storm: Все верно. Это часть бронекорпуса. При её пробитии осколки летят внутрь МТО.
Если бы это была отделенная броней часть (типа ящика ЗИП) - сделали бы без урона.
И ещё момент - двигателя в этой надстройке нет. Он ниже - в основной части корпуса.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:35:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339340

Просмотр сообщенияJumangy85 (16 Июл 2012 - 12:34) писал: А не подскажете количество опыта для выкачки из амх12т артСАУ 6 лвл? Ведь тест 2 на днях и решение уже по-любому принято.

veider: 140к опыта


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:35:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339334

Просмотр сообщенияjaneku1 (16 Июл 2012 - 12:33) писал: тут уже вопрос задавали
но видно пропустили
почему 268 по размерам меньше ис8? на базе собсно которого он и сделан

Storm: Ответ уже давали.
Но видно вы его пропустили.
Проверим.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:31:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339222

Просмотр сообщенияPapaKarlo (15 Июл 2012 - 11:37) писал: Добрый день, некогда, в этой же теме, Вейдер овтечал, что балансиры на Супер Першинге не будут являться частью бронирования машины:
Сейчас же, на тесте, через них жизнерадостно проходит урон. Эта "дыра" во лбу - ошибка в бронировании, или переосмысление бронирования танка?

Storm: Вы дезинформируете игроков.
Балансиров вообще нет в модели повреждений. Это можно проверить, постреляв по ним сбоку.
Урон проходит через пробитие башни за балансирами. Там 102 мм бронирование в верхней части башни.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:29:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339153

Просмотр сообщенияvpv_altai (15 Июл 2012 - 21:57) писал: Доброго времени суток.
Подскажите почему у Об. 268 такой маленький УВН?? ПО данным вики на нем он был -5 / +15, а на том же 704-м -1,75/+18. В игре на 704-ке ствол склоняется ниже
Ну просто невозможно стрелять на любых холмах. Прям как на ЛТ франции :) Только у тех ствол вверх не поднимается...

Storm: В игре сейчас у Объекта 268 углы склонения орудия -5/+15. Как и в Вики.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:26:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11339059

Просмотр сообщенияMLRS (16 Июл 2012 - 12:07) писал: Но Т-54 меня мало интересует, больше заботит вопрос почему на Т-62А орудие не опускается на -6 градусов?

SerB: Если не интересует, нафига картинками левыми ленту забивать?
Я знаете ли недоверчивый, уж извините, перепроверил Ваши утверждения - проверил линию крыла (а равно и корпуса) в фотошопе.
И надо же какой сюрпрайс!
Изображение
Расходжения 5.9 и 6.0 вполне могут быть вызваны перспективой.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 12:07:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11338508

Просмотр сообщенияYersin1 (15 Июл 2012 - 18:06) писал: Уважаемые разработчики,
Т-62А на тестовом сервере поворачивается на месте, хотя в жизни серийный танк не мог. Это является натягиванием на глобус Нижнего Тагила или в сумрачных подвалах Уралвагонзавода всё же были найдены малоизвестные наброски? Про Бат. Шат. тоже интересно в этом плане.
Спасибо.

SerB: Серийный танк мог разворачиваться на месте при выключенной передаче ровно так же, как Тигр, Пантера и прочие танки с планетарной трансмиссией.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:37:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337759

Просмотр сообщенияPoMa3aH (15 Июл 2012 - 23:09) писал: Когда планируется ввести обратно отображение информации по нанесению урона и убийствам по "моему" свету?

Storm: В одном из следующих патчей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:36:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337752

Просмотр сообщенияRaskrushitel (15 Июл 2012 - 23:10) писал: возможно ли выборочное введение CAPTCHA для борьбы с ботами? (например при входе\выходе из игры, или когда игрок(читай бот) в ангаре?

Storm: Возможно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:36:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337746

Просмотр сообщения30m81e (16 Июл 2012 - 10:17) писал: Вопрос скорее к Шторму, т.к. он в былые времена частенько помогал игрокам с тонкими настройками графики.
Путем проб и ошибок было определено, что в артиллерийском режиме появление птиц в объективе приводит к неимоверному падению ФПС (у меня, например, ФПС при появлении летучей мелочи падает с комфортных 50-70 до совершенно неиграбельных 5-10).
После ввода этой свистелки на большинство игровых карт играть на артиллерии невозможно.
Дрова видяхи\клиент и т. п., как описано в мануале саппорта менял, не помогло.
Можно-ли отключить эту без сомнения очень полезную фичу и как это сделать?

Storm: Отключить нельзя.
Предположение проверим.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
16.07.2012 11:26:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11337472

Просмотр сообщенияMLRS (15 Июл 2012 - 17:32) писал: Душе раздирающие у вас замеры ребята.
Вот УВН для Т-62А
Изображение
В вики написано что должно быть так:
Максимальные углы наведения в вертикальной плоскости составаляют от −6° до +16°
В низ нам почему-то не дали -6 градусов, хотя вроде как на безрыбье и рак рыба. Угол в верх наоборот завысили на 1,6 градуса.
Имхо пусть лучше все будет по чесноку.
Вот УВН для Т-54
Изображение
Его УВН должен составлять от -5 до +18 градусов. Еще 3 патча назад я писал что УВН в верх нужно нерфить, но угол возвышения орудия упорно сохраняется завышенным на 2 градуса из патча в патч.
УВН в низ соответствует действительности.
Не хардкорно однако получается... Очень надеюсь что поправят.

SerB: А Вы уверены, что Вы отсчитываете от горизхонтали?
Я вот нет


Реклама | Adv