Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:47:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377425

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 19:46) писал: В связи с этим башня визуально измениться?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:46:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377413

Просмотр сообщенияMayson_ml (17 Июл 2012 - 19:20) писал: 1. с вводом физики в игру сможет ли танк с горки развивать скорость превышающую свою максимальную? 2. И смогут танки вообще ездить быстрее 72 км/час?

SerB: 1. Без отрыва катков от грунта - нет
2. Нет - это настолько редкий случай, что ради него усложнять проверку на столкновение с препятствиями смысла нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:45:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377394

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 19:23) писал: Вопрос вырастет ли вес Мауса в игре от +20мм в башне ? Снизиться ли скорость её поворота ?

SerB: Нет, 20мм на примерно 4 кв.м. дадут чуть больше 600 кг, что на фоне 188 тонн незаметно. Скорост ьповорота также снижат ьне планируем из-за балансной компоненты.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:43:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377356

Просмотр сообщенияlordCorvin (17 Июл 2012 - 19:40) писал: 0. когда я предыдущий раз запостил эти вопросы, то это просто было в очень неудачное время и они утонули или ответа не было, потому что они некорректные?
ну и они, собственно:
1. правильно ли я понял, что:
ст9 немцев альтернативной ветки - это (почти) саммая ранняя версия будущего леопарда-1. версия "конструкторской группы В", которая проиграла тендер. Т.е. тот прототип, что назван Леопард-1 и стоит ст10 - это и есть выигравший конкурс прототип группы А?
2. а у них есть существенная разница в геометрии башни и корпуса?
3. рассматривается ли возможность добавления на значок камикадзе списка жертв? приятно иметь на арте камикадзе за тт10, например, но хочется, чтобы это было видно
4. исторические бои предполагают отсутствие баланса техники во имя историчности, на сколько я понимаю. шанс победы 50/50 будет достигаться картой или и количеством тоже? т.е. будут ли исторические бои с неравными по кол-ву составами?
5. может ли появиться у немцев в далёком кттс какая-то послевоенная техника кроме ст и лт? или кандидатов нет вообще?
6. на форуме проскользнула информация про возможные корейские танки. на азиатскую солянку по типу европейской техники не хватит в любом случае?
7. а что на счёт ближневосточной техники, во временной период что-то входит? собственных разработок этого периода вроде нет совсем (или ошибаюсь?), но есть же тип59, а у него есть сводные братья из египта и израиля. и прочие подобные примеры. на что-то подобное не заглядывались никогда?
8. вообще интересует расширение географии танков в каком-то очень далёком кттс. не ограничится ли всё европой, северной америкой, китаем и японией.

SerB: 1. Нет, прототип группы А - отдельный танк
2. Разница достаточная, хотя силуэт и похож (что неудивительно - все же единые ТТХ)
3. Нет
4. В исторических боях, как уже говорилось, будет отдельный баланс, зависящий от периода битвы.
5. Пока нет
6. Не хватит.
7. Тоже не хватит на полноценную ветку
8. Посмотрим. Отдельные интересные образцы по всему виду есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:40:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377290

Просмотр сообщенияHeinrich_von_Stein (17 Июл 2012 - 18:38) писал: Это продиктовано требованиями баланса, или нашлись какие-то документы, говорящие что лоб должен был быть 240мм?

SerB: И то, и то.
Первая башня действительно имела 240мм лоб, затем толщина была сокращена до 220мм (аналогично - первоначально на Е-100 планировалась 250мм плита, которую из соображений облегчения башни уменьшили до 240мм)
До ввода СТ-10 эти толщины были адекватными, после - решили использовать другой вариант.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:37:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11377248

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 19:26) писал: А что будет с французами у которых остался аналог ЗиС6 105мм на 5 лв у пт ?

SerB: Пока (в ближайшем патче) ничего.
Потом - статистика покажет


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:24:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11376979

Просмотр сообщенияVitato (17 Июл 2012 - 19:18) писал: А вы попробуйте взять эту палку без брони и ХП кривыми руками.

veider: даже с учетом криворуких, статистика показывала, что танки имбалансны


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 19:09:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11376670

Просмотр сообщенияVitato (17 Июл 2012 - 19:06) писал: Шумбрат! Стесняюсь спросить... Работа над нерфом мелких нагибаторов: Мардер-обзор и поворачиваемость, су-85- пушка, Хелькат-динамика, скорострельность, поворачиваемость, призвана опустить их до уровня остальных пт их уровней и сделать проходными, быстрозабываемыми, серенькими машинками, либо есть ВЕСКАЯ причина? Кто станет подолгу играть на этих уровнях, если все танки станут одинаково неинтересными? На машине без изюминки и яро выраженных особенностей, даже фармить противно.
PS. Жду нерфа Пантеры.
PS. Готовлюсь к продаже слепого Мардера и хромого Хильката.

veider: ярко выраженная изюминка в виде палки-ногебалки не есть правильно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:27:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375721

Просмотр сообщенияEnteX (17 Июл 2012 - 17:45) писал: Скажите чем обусловлена столь значимая разница между УГН 155-го Фоша и 120-го? Танк то по сути один и тот же.

SerB: У пушки габариты казенника "немного" различаются


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:26:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375707

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 17:56) писал: Сергей Борисович а вы кого выберете на роль Ст фармера после введения СП или китайца ?

SerB: Одно другого не исключает.
Суперперша куплю для кача танкистов с американских СТ.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:00:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375085

Просмотр сообщенияDnepryanin95 (17 Июл 2012 - 17:57) писал: Шторм. а вы не можете показать табличку статистики. Какая машина и как фармит. интересно бы было.надеюсь там не считаються фарм с прем аккаунта? :) А на тесте и в обычной игре фарм одинаковый.ну кроме как поделить в тесте прибыль на 10?

Storm: Такое мы не публикуем.
Извините.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 18:00:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375080

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 17:38) писал: 1) выбран ли объект на роль Пт10 2ой советской ветки ?
2) 2ые ветки пт немцев и советов выйдут вместе или по отдельности ?

Storm: 1 - выбран.
2 - по отдельности.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 17:59:26
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11375041

Просмотр сообщенияbobshard (17 Июл 2012 - 17:35) писал: У меня пара вопросов о 0.7.5 test #1 по интересующей меня ходовой части
- AMX 12t, 13/75, 13/90 и Lorraine подняли на уровень выше, однако прочность ходовой соответствующим образом не увеличили, особенно уступает теперь одноклассникам в этом плане Лоррейн. Это так и задумано, или просто забыли и еще увеличат?
- Топ ЛТ5 Т-50-2 и Chaffee уменьшили на ~10% время ремонта гусениц, а VK2801 - нет. У толстопарда дела улучшения в этом плане не требуют?

Storm: 1 - проверим.
2 - не требуют.

Просмотр сообщенияWANTES (17 Июл 2012 - 17:37) писал: валентайн и Pz B2 в патче 0.7.5 теперь не будут постояно в топе?

Storm: Теперь не будут.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 17:41) писал: Так по какой-то же причине вставили 105 мм в дерево развития.

Storm: По ошибочной.

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 17:43) писал: Но как тогда понимать ситуацию с КВ5: Теперь он будет встречать СТ9, и поэтому ему подняли характеристики.
В2 и Валентайн, которые ранее (в течении нескольких патчей) не встречали СТ5,ТТ5,ПТ5, но теперь прийдется. Предусматривается ли поднятие их характеристик ввиду изменения встречаемых противников?

Storm: Возможно в следующем патче.

Просмотр сообщенияWANTES (17 Июл 2012 - 17:46) писал: когда стата просядет этих танков, вы им по второму разу вернете уровень боев до уровня 0.7.4 ?

Storm: Посмотрим.

Просмотр сообщенияDnepryanin95 (17 Июл 2012 - 17:40) писал: Шторм, может и d.max в среднем фармит в два раза чем его одноклассники того же уровня. Вопрос в том, что младшие су85 и штуг почти также фармят.

Storm: Только что специально проверил статистику.
Штуг и СУ-85 фармят почти в 2.5 раза хуже чем Дикермакс.

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (17 Июл 2012 - 17:47) писал: будует ли перебалансировано орудие а-32 ? т.к. фугасы у него теперь ниочем и проба бронебоем плохая, допустим тот же кв1 он просто никуда пробить не может =\

Storm: Не планируем.

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 17:51) писал: Правильно ли я понимаю, что В2 и Валентайн просто выбиваются по статистике и поднятие уровня боёв просто инструмент по урегулировании статистики?
Или случайно так вышло? :)

Storm: Не выбиваются.
Не случайно.
Это результат перебалансировки уровней боёв.

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (17 Июл 2012 - 17:52) писал: Подозреваю баян, но спрошу, после удаления ф-30 на кв-1 останется только гвоздодер т34 и фугаска ?

Storm: Из КВ-1 Ф-30 мы не убираем.

Просмотр сообщенияMr_Hurma_xD (17 Июл 2012 - 17:55) писал: т.е. удаляют только с т28, но тогда почему по такой же системе не возвращают опыт д10 на т34-85 ?

Storm: В Т-34-85 новый двигатель дается и замененное орудие усиливается.
Так что там хватает своих компенсаций.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 17:24:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11374143

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 17:04) писал: Т.е. увеличение максимального уровня боёв В2 и Валентайна прошли в 0.7.4? Почему это не было указано в патчноутах?

Storm: Б2 всегда был в этих уровнях боёв.

Просмотр сообщенияMADdndz (17 Июл 2012 - 17:05) писал: Вопрос по новому бат шату 10лвл. Хотя он(вопрос) похож на нытье и ОВМ, но водители данного танка меня поймут.
На тестовом сервере данный танк показывает явно ухудшенную динамику, в особенности поворачиваемость и набор скорости после 40км\ч. Так же он имеет крайне плохие показатели точности в движенни. Теперь уйти от преследования не получится никак. Барабана на убийство аналогичного ст не хватает.
Вопрос - танку заведомо меняют амплуа или оно само по себе так вышло ? Не планируется ли вернуть старый добрый бат шат образца релиза, пусть с 100мм пушкой с ее 232мм пробития и 1800 урона за барабан. Но вернуть нормальную точность на ходу и его изначальную динамику, позволяющую адекватно уворачиватся от вражеских атак.

Storm: Не планируется.

Просмотр сообщенияNewBog (17 Июл 2012 - 17:06) писал: Там и смотрел. Из "исключений" этот танк был убран после патча 072. Но при этом у него не менялся балансный вес и не прибавлялись уровни боёв.
Вот таблица с уровнями боёв для патча 071: http://i31.fastpic.r...05cae48d979.png ПЗ-Б2 там указан как B-1bis.

Storm: Да точно. Проверил. Значит моя ошибка.
В таблице по 0.7.4 была ошибка - там не был указан B2.
Значит, получается, в 0.7.5 у него будет увеличен разброс по боям.

Просмотр сообщенияAUG_NK2 (17 Июл 2012 - 17:09) писал: а что по матильде?

Storm: Cм. таблицу распределения по уровням боёв.

Просмотр сообщенияMADdndz (17 Июл 2012 - 17:11) писал: Можно ли получить ответ о том, сознательно ли танку меняют амплуа и стиль ведения боя. Ибо думаю все согласятся, что в реалиях этого патча это потребуется. Спс.

Storm: Насколько я знаю - сознательно.

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 17:15) писал: Ранее были уровни боёв 4-5, разве нет?
http://wiki.worldoft...%BE%D1%91%D0%B2

Storm: Выше уже ответил, что это была моя ошибка.

Просмотр сообщенияFrankie_Montana (17 Июл 2012 - 17:24) писал: Вопрос лично вам Михаил. Как вам новое пт у СССР?

Storm: Новая.
Отличная.

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 17:26) писал: Но разве увеличение уровня боёв для премиумных танков не является, по сути, нерфом?

Storm: Нет. Официально мы нерфом считаем ухудшение ТТХ танка.

Просмотр сообщенияtugasso (17 Июл 2012 - 17:30) писал: Неужели AMX 13 75 и AMX 13 90 не станут обещаными AMX 13 и AMX 13 105?

Storm: Не станут. Тест показал что им более чем достаточно тех орудий, что у них есть сейчас.

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 17:36) писал: Получается, что они нагибали на предыдущих уровнях?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:46:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372838

Просмотр сообщенияhonorring (17 Июл 2012 - 16:24) писал: А пушечку хоть чу чуть?

Storm: И так уже все натянуто по орудию.

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 16:27) писал: Так почему бы выдуманной бумажной машине не сделать уже готовую маску пушки, как у Фердинанда\Ягра?\

Storm: Потому что машина уже сделана и причин менять её модель нет.

Просмотр сообщенияhonorring (17 Июл 2012 - 16:33) писал: я имел ввиду урон или бронепробиваемость, вместо скорости поворота и сведения, эти два последних показателя и так устраивали

Storm: Нет. Это трогать не будем.

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (17 Июл 2012 - 16:33) писал: Ув.Михаил,
1.Когда планируется ввод 2 ветки немецких ст, на 10м уровне которых будет Леопард 1?До или после введения физики?
2.Насколько успешно идут работы по внедрению этой самой физики и что бы вы хотели успеть сделать до ее введения?
3.И еще вопрос:какие танки каких наций вы планируете (не говорю что точно будут, просто планируете ) ввести в этом году?

Storm: 1 - после введения физики.
2 - очень успешно. я бы хотел до введения физики сходить в отпуск.
3 - много разных. пока это не комментируем.

Просмотр сообщенияpodon4ik (17 Июл 2012 - 16:35) писал: 1. С чем связано уменьшение бронебойности голдой на Т-62А ? Понимаю, что у одноклассников на уровне 350-360мм, но есть ведь другие факторы. Может мощности двигателя тогда добавите?
2. Средняя пробиваемость топ орудия на Т-54 на данный момент для голдовых снарядов составляет 294мм. Или все таки идет к тому, что в релизе будет 350мм?

Storm: 1 - с балансными соображениями.
2 - на тесте сейчас БП кумулятивным снарядом топ орудия Т-54 составляет 360мм.

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (17 Июл 2012 - 16:37) писал: День добрый.
Уровень боев для Churchill останется как в 0.7.4 или теперь его будет по новому кидать, вплоть до 7ых (+-2лвл)?

Storm: Позже будет табличка, где все будет показано.

Просмотр сообщенияGelonyrum (17 Июл 2012 - 16:41) писал: Уважаемый Михаил, комманда разработчиков постоянно отказываеться от ввода ПВЕ режима, не хотелось бы вам ввести чтото по типу ПВЕ режима как в игре WarFace? (не реклама, но как по мне весьма интересный режим) Суть его в том, что собираеться команда (рендомная или друзей) 4-5 человек, им дают квест и они должны его выполнить. Примером таких заданий мог бы стать эскорт (который вы отказались вводить в рендом) в котором собранная команда сопровождает эскорт и отстреливаеться попутно от толп рашащих на них танков (не 15 штук как обычно, а рендомное генерированное количество в разных точках карты, которые меньше по уровню чем защитники эскорта), а в конце можно б было выставить чтото по типу "боса" в виде Белого Тигра или тот же Ратте(для настоящих папок ПВЕ на танках 10 лвлов). Это бы придало игре больше экшина и динамики, от етого бы выиграли все (жаждущие получить удовольствие от игры люди, которые не хотят сливаться в рендоме, а на сбор рот попросту нет времени, так же это дало б дополнительную практику в стрельбе по мишеням для более слабых игроков, дав им пострелять по "мишеням").
З.Ы. просьба не ругать меня за мое наркоманское предложение и за правописание (русский язык знаю только из игр).
З.Ы.Ы. чтоб там к примеру не набивали стату или кредиты с опытом можно сделать чтоб 1 бой за день давало нормально, а на все последующие бои количество получаемых кредитов и опыта падало в 2 раза.

Storm: Это всё таки не та ветка. Здесь вопросы, а не предложения.

Просмотр сообщенияNewBog (17 Июл 2012 - 16:49) писал: Я извиняюсь, но в патче 074 PzKpfw B2 740(f), равно как и валентайн, не попадал к танкам 5 уровня. Это и таблице с уровнями боёв написано. Эти два танка попадают в 5 уровень боёв, но сейчас там нет танков пятого уровня.

Storm: Попадал. В 6 уровень боёв попадал. И там есть танки 5 уровня.
См. здесь.

Просмотр сообщенияdim45s (17 Июл 2012 - 16:51) писал: В патче за каким номером планируются АМХ-30 и Leopard 1?

Storm: Пока неизвестно.

Просмотр сообщенияDnepryanin95 (17 Июл 2012 - 17:00) писал: по d.max. на нем явно дорогие снаряды. средний фарм приходится около 20к денег.так извините та же су85 или штуг могут приносить и больше.где закономерность?

Storm: Средний фарм на нём по стате в среднем в 2 раза больше чем на ПТ аналогичного уровня.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:45:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372804

Просмотр сообщенияhonorring (17 Июл 2012 - 16:33) писал: я имел ввиду урон или бронепробиваемость, вместо скорости поворота и сведения, эти два последних показателя и так устраивали

Storm: Нет. Это трогать не будем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:32:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372302

Просмотр сообщенияArtemisLee (17 Июл 2012 - 16:27) писал: В связи с вводом новых машин имеющих очень пробивные орудия Вы повысили бронирование Е100 и Мауса, не планируете ли увеличить толщину влд ИС4, хотябы на 5-10мм ??

Storm: Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:32:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372297

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 16:27) писал: Так почему бы выдуманной бумажной машине не сделать уже готовую маску пушки, как у Фердинанда\Ягра?\

Storm: Потому что машина уже сделана и причин менять её модель нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:26:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372103

Просмотр сообщенияhonorring (17 Июл 2012 - 16:24) писал: А пушечку хоть чу чуть?

Storm: И так уже все натянуто по орудию.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:25:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372086

Просмотр сообщенияART555_UA (17 Июл 2012 - 16:16) писал: Ранее у PzKpfw B2 740(f) максимальным уровнем боев был 4 уровень, т.е. всегда в топе.
Правильно ли я понял изменения балансировщика и теперь В2 будет попадать к 5лвл?

Storm: Он и раньше к ним попадал. В 0.7.4.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:24:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372032

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 16:22) писал: А по какому тогда проэкту моделлилась Яга2?
http://ww2drawings.j...agdpanther2.htm
Если по этому, тогда почему нету "ушей" и ком.рубки?

Storm: Потому что машина выдуманная/бумажная.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:23:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11372015

Просмотр сообщенияxxxVechnyjxxx (17 Июл 2012 - 16:21) писал: Правильно ли я понял изменения балансировщика и теперь Валентайн будет попадать к 5лвл?

Storm: Правильно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:20:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371891

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 16:14) писал: Для ЯгдПантеры2 в далеком КТТС не планируется переработать маску пушки с квадратной на "обтекаемую"?

Storm: Не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:19:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371887

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 16:13) писал: Михаил вопрос как к любителю ПТ:
Кого будете в каком порядке брать среди Пт10 ?

Storm: JagdPz E-100 и потом Объект 268.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:19:32
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371882

Просмотр сообщенияACAB86 (17 Июл 2012 - 16:12) писал: Возникает ещё один вопрос. Собираетесь поднять мощность?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:10:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371567

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 16:07) писал: Т.е., для РАМ-2 и Т25 ответ "нет"?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:09:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371550

Просмотр сообщенияACAB86 (17 Июл 2012 - 16:07) писал: Уважаемый Михаил подскажите пожалуйста почему SuperPershing не набирает заявленных 38км/ч. Средняя скорость 20-25км/ч (с возвышенности до 34)

Storm: Потому что ему не хватает мощности двигателя.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:08:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371512

Просмотр сообщенияhonorring (17 Июл 2012 - 16:06) писал: Если не секрет что улучшать планируется, если рацию или там обзор то это имба будет

Storm: Хиты, поворот башни, разброс в движении.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:07:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371477

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 16:05) писал: Как раз с вводом второй ветки Француской нации тяжей?

Storm: Нескоро.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 16:02:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371294

Просмотр сообщенияBENZIN (17 Июл 2012 - 16:00) писал: 1) Китайца станут снова продавать ?
2) Будет ли порезана у китайца +5% доходности после того бредо-патча +5% доходность и попадание к тт10 ?

Storm: 1 - не в курсе.
2 - нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:56:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371095

Просмотр сообщенияdzus88 (17 Июл 2012 - 15:56) писал: Михаил, день добрый!
Какова судьба нового орудия для Т-54? Ждать КТТС или отказались в связи с нерфом одноклассников?

Storm: Ждать КТТС.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:56:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371087

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (17 Июл 2012 - 15:55) писал: А 50В остался таким, каким он есть сейчас?

Storm: Пока да.
Будем его балансить в следующем патче.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:56:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371068

Просмотр сообщения30m81e (17 Июл 2012 - 15:55) писал: Премы 5лвл тоже будут попадать в бои +\- 2 лвл или их баланс останется прежним?

Storm: Если взять новую табличку распределения уровней боёв 0.7.5 и приложить к ней список изменений, который я огласил - все должно стать понятно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:55:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11371014

Просмотр сообщенияRyki (17 Июл 2012 - 15:53) писал: Михаил, а пробитие фугасов у СТ10 уменьшаете до уровня ст9 или все же чуть больше?

Storm: До стандартного уровня "примерно пол-калибра снаряда".


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:52:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370942

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 15:50) писал: Т.е. уже не надо будет отворачивать башню, боясь схватить дамаг?

Storm: Ну это смотря кто по вам стреляет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:46:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370716

 Gargonder (17 Июл 2012 - 15:44) писал: Вообще-то сейчас у ИС6 на уровень выше :Smile-hiding: (не пинайте сильно). Может "не оставляем", а уменьшаем?

Storm: Поправил.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:45:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370682

 pivnoj_fej (17 Июл 2012 - 15:39) писал: Михаил, не могли бы рассказать, что именно улучшится в КВ-5?
Так же интересует,как показал себя СП по результатам недели теста?

Storm: Больше прочности, + скорость поворота башни, меньше разброс с в движении.
СП показал себя вполне норм.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:44:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370658

 30m81e (17 Июл 2012 - 15:42) писал: Второе пришестие тестового патча будет или после первого запилите основу?

Storm: Будет. Скоро.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 15:31:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11370298

Storm: Планируемые изменения в версии 0.7.5 перед её выходом:
Изменение уровней боёв по средне и низкоуровневым машинам:СССР Valentine LL – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
СССР А-32 – добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5).
Германия Pz V/IV и Pz V/IV alpha - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 6 и 7).
Германия Pz B2 премиумный и Франция B1 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 4 и 5). Изменение уровней боёв по высокоуровневым премиумам:Lowe, T34, M6A2E1 оставляем без исключений как и сейчас (т.е. 8, 9, 10 уровни).
Jagd88, КВ-5 оставляем в исключениях такими как и сейчас (т.е. 8 и 9 уровни). КВ-5 при этом будет немного улучшен, чтобы скомпенсировать появление в его уровнях боёв СТ9.
SuperPershing, ИС-6 и Тип 59 - добавляем в исключения и обрезаем верхний уровень боёв (остаются 8 и 9). Кроме этого:Будет добавлен переход с TigerP на Ferdindand (150 000 опыта).
Будет добавлен параллельный переход с AMX12t на арту 6 уровня (140 000 опыта).
Изменение параметров орудия Е-100 оставляем. Увеличиваем бронирование лба башни Е-100 на 10мм до 250мм.
Увеличиваем бронирование лба башни Maus на 20мм до 240мм.
Бронепробиваемость голд снарядов орудия Т-62А уменьшаем с 380 до 350мм.
Бронепробиваемость голд снарядом топ орудия Т-54 уменьшаем с 360 до 350мм.
Убираем повышенную бронепробиваемость фугасами для некоторых ПТ и СТ-10.
Ситуацию с золотыми снарядами на СТ9 оставляем как есть. Никаких дополнительных продаж и замен снарядов не планируется.
Стоимость снарядов DickerMax оставляем такой какая есть. (доходность этой машины в 2 раза выше, чем у одноуровневых непремовых машин)
Стоимость покраски DickerMax будет уменьшена.
Баг с переводом опыта на JadTiger будет исправлен.
Баг с не идущими в бой AMX 13 75 и 90 будет исправлен.
Опыт с AMX12t останется на нем и переедет с ним на 6 уровень.
Будут перенастроены стоимости ремонта, снарядов и коэффициенты заработка для некоторых новых машин.
Будет исправлен прикольный баг с фугасным уроном. Суть в том, что если в течении короткого времени после сбития гусеницы в неё прилетал урон от фугаса, то он "сьедался". Даже самый большой. Ну и ещё куча всяких изменений/ребалансов/фиксов по результатам статистики и прочего.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.07.2012 14:28:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11368633

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (17 Июл 2012 - 14:25) писал: Обрадуйте пожалуйста, что у Type 59 будет уровень боёв как у СП.

Storm: Обрадую. Так и будет.


Реклама | Adv