Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338988
Spanish_Pilot (24 Авг 2012 - 23:51) писал: - Storm, вы писали, что "апнем L/48", выходит заодно апнется и
PzIII/IV или он лишится этого орудия?
- Нет ли планов лишить L/70 еще и StugIII или на ПТ оно к месту?
- Присутствуют ли экраны с засвеченного скрина прем PzIV в колижн-модели машины?
- Как будет именоваться этот самый прем? PzIV Ausf. чего-то там?
- Вам самому не жалко так кардинально переделывать "пазик", первенец ведь как ни как?..
Ссылка на сообщение: #12338988
Spanish_Pilot (24 Авг 2012 - 23:51) писал: - Storm, вы писали, что "апнем L/48", выходит заодно апнется и
PzIII/IV или он лишится этого орудия?- Нет ли планов лишить L/70 еще и StugIII или на ПТ оно к месту?
- Присутствуют ли экраны с засвеченного скрина прем PzIV в колижн-модели машины?
- Как будет именоваться этот самый прем? PzIV Ausf. чего-то там?
- Вам самому не жалко так кардинально переделывать "пазик", первенец ведь как ни как?..
Storm: - апнется. как и все машины с 75 L48.
- нет. к месту.
- нет. это декор.
- Pz IV Schmalturm.
- Он без шмальтурма был вначале. Так что это возврат к истокам
- нет. к месту.
- нет. это декор.
- Pz IV Schmalturm.
- Он без шмальтурма был вначале. Так что это возврат к истокам
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338714
Rigval (24 Авг 2012 - 23:33) писал: Шторм, но вы же понимаете, что основная проблема не в ребалансе
танка, а в том, что танк в старой комплектации фактически
отбирается у игроков, если они не заплатят дополнительную сумму.
Неужели нельзя было подождать с прем-вариантом патч или два, чтобы
мы не чувствовали себя идиотами?
Ссылка на сообщение: #12338714
Rigval (24 Авг 2012 - 23:33) писал: Шторм, но вы же понимаете, что основная проблема не в ребалансе
танка, а в том, что танк в старой комплектации фактически
отбирается у игроков, если они не заплатят дополнительную сумму.
Неужели нельзя было подождать с прем-вариантом патч или два, чтобы
мы не чувствовали себя идиотами?Storm: Ну в 0.8.0 прем Пз4 в продаже и не будет. Он теститься будет
супертестерами.
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338564
sterhan (24 Авг 2012 - 23:27) писал: Добро пожаловать на ветку PzIV, уважаемый Шторм.
Сразу вопрос в лоб - нет желания притормозить и переосмыслить ещё раз практику изменения "якорных", ярких танков в игре, со статистикой то у него, как я понимаю, всё более-менее средне, но харизма и стиль особый, яркий, есть. Или - сферические танки в вакууме?
Ссылка на сообщение: #12338564
sterhan (24 Авг 2012 - 23:27) писал: Добро пожаловать на ветку PzIV, уважаемый Шторм.Сразу вопрос в лоб - нет желания притормозить и переосмыслить ещё раз практику изменения "якорных", ярких танков в игре, со статистикой то у него, как я понимаю, всё более-менее средне, но харизма и стиль особый, яркий, есть. Или - сферические танки в вакууме?
Storm: После урезания уровней боев этот шаг был, к сожалению,
необходим.
Пересматривать не будем.
Пересматривать не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338468
KakTank (24 Авг 2012 - 23:21) писал: Такой вопрос. Возможен ли запуск теста 0.8.0 , не прекращая
предварительного теста ?
И ждет ли нас, в обновлении 0.8.0 , что-то еще интересное, о чем разработчики, пока умалчивают ? Кроме физики, рендера, интерфейса... ?
Ссылка на сообщение: #12338468
KakTank (24 Авг 2012 - 23:21) писал: Такой вопрос. Возможен ли запуск теста 0.8.0 , не прекращая
предварительного теста ?И ждет ли нас, в обновлении 0.8.0 , что-то еще интересное, о чем разработчики, пока умалчивают ? Кроме физики, рендера, интерфейса... ?
Storm: - нет.
- там полно всего разного
- там полно всего разного
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12338454
udavKaa (24 Авг 2012 - 23:17) писал: Ну так вроде вооружение и бронирование от "лёгкого" варианта, а
масса от "тяжёлого".
Ссылка на сообщение: #12338454
udavKaa (24 Авг 2012 - 23:17) писал: Ну так вроде вооружение и бронирование от "лёгкого" варианта, а
масса от "тяжёлого".Storm: Вариантов там было 3 или 4 штуки.
Сейчас книги под рукой нет, а так выдал бы скан, где они все расписаны.
Мы сделали средний из них.
Сейчас книги под рукой нет, а так выдал бы скан, где они все расписаны.
Мы сделали средний из них.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338429
CYXAPl1K (24 Авг 2012 - 23:18) писал: Ну о физике, так о физике (значит о множественных эмблем на танке и
т.п. я умолчу). Заметил, что с физикой танки стали намного
медленнее, и их сложнее разгонять...скажите плз, это так и будет
или все же исправят?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #12338429
CYXAPl1K (24 Авг 2012 - 23:18) писал: Ну о физике, так о физике (значит о множественных эмблем на танке и
т.п. я умолчу). Заметил, что с физикой танки стали намного
медленнее, и их сложнее разгонять...скажите плз, это так и будет
или все же исправят?Заранее спасибо!
Storm: Вы преувеличиваете, но некоторые проблемы есть. С набором скорости
в горку в особенности.
Будем еще настраивать.
Будем еще настраивать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338356
1Vaxo (24 Авг 2012 - 23:11) писал: Здравствуйе, такой вопрос - стоит ли надеяться на новые карты в
последующих обновлениях, или же будут только переделки старых под
новую графу?
Ссылка на сообщение: #12338356
1Vaxo (24 Авг 2012 - 23:11) писал: Здравствуйе, такой вопрос - стоит ли надеяться на новые карты в
последующих обновлениях, или же будут только переделки старых под
новую графу?Storm: Ближайшие несколько обновлений будет только переработка под новую
графику.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338167
Dato_Sibirsky (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Кстати, не планируют ли разработчики сделать отображение информации
о танке, которая показана в правой части экрана, с учётом перков
экипажа и установленных модулей? А то стоят и вентиль, и досыл, и
ББ прокачано, а как была показана скорострельность 2,5
выстрела/мин, так и осталась.
Ссылка на сообщение: #12338167
Dato_Sibirsky (24 Авг 2012 - 19:31) писал: Кстати, не планируют ли разработчики сделать отображение информации
о танке, которая показана в правой части экрана, с учётом перков
экипажа и установленных модулей? А то стоят и вентиль, и досыл, и
ББ прокачано, а как была показана скорострельность 2,5
выстрела/мин, так и осталась.Storm: Планируют.
Но это баян жуткий.
Но это баян жуткий.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338123
a9ress0r (24 Авг 2012 - 23:01) писал: Ув. разработчики, стоит ли ожидать, в связи с глобальным нерфом
фармотехники 5-6 уровней, нерфа танка М4 Шерман, точнее с его
орудием 6 лвл у которого пробитие 128 мм? Стоит советовать товарищу
качать амеров побыстрее или можно повременить пока?
Ссылка на сообщение: #12338123
a9ress0r (24 Авг 2012 - 23:01) писал: Ув. разработчики, стоит ли ожидать, в связи с глобальным нерфом
фармотехники 5-6 уровней, нерфа танка М4 Шерман, точнее с его
орудием 6 лвл у которого пробитие 128 мм? Стоит советовать товарищу
качать амеров побыстрее или можно повременить пока?Storm: Глобальный нерф фармотехники 5-6 уровней наблюдается только в вашем
воображении.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12338107
Rokosovski (24 Авг 2012 - 22:03) писал: карты
Ссылка на сообщение: #12338107
Rokosovski (24 Авг 2012 - 22:03) писал: картыStorm: Карты сделать не проблема. Проблема сделать так, что бы это
нормально работало.
Не факт что за 2013 год управимся.
Не факт что за 2013 год управимся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12333388
f70 (24 Авг 2012 - 19:18) писал: Так что вам мешает дать возможность опробовать потенциальному
покупателю преммашину перед покупкой, ведь он, по сути, платит не
условные кредиты, а вполне реальные деньги, а практически везде
нормальный продавец даст пощупать-померить вещь которую у него
собираются купить или вы сторонники продаж котов в мешке?
Ссылка на сообщение: #12333388
f70 (24 Авг 2012 - 19:18) писал: Так что вам мешает дать возможность опробовать потенциальному
покупателю преммашину перед покупкой, ведь он, по сути, платит не
условные кредиты, а вполне реальные деньги, а практически везде
нормальный продавец даст пощупать-померить вещь которую у него
собираются купить или вы сторонники продаж котов в мешке?Storm: Сложность реализации.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12333360
alex_mars (24 Авг 2012 - 19:17) писал: планируется??? раз темма прет)))
Ссылка на сообщение: #12333360
alex_mars (24 Авг 2012 - 19:17) писал: планируется??? раз темма прет)))Storm: Вполне возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12333324
alex_mars (24 Авг 2012 - 19:14) писал: Привет Мазута!!!!
Пишу в 3 раз, так как ранее сообщение безъъответно терли!!
Итак, внимание, Знатоки Разработчики, вопрос:
1. Возможно ли, в случае введения в 0.8.0 "физики", тушение бронетехники при ее возгорании и в последующем ее въезде в водную среду, без использования огнетушителей (уточнил для особенно КТТС)???
С уважением!!!!
Ссылка на сообщение: #12333324
alex_mars (24 Авг 2012 - 19:14) писал: Привет Мазута!!!!Пишу в 3 раз, так как ранее сообщение безъъответно терли!!
Итак, внимание, Знатоки Разработчики, вопрос:
1. Возможно ли, в случае введения в 0.8.0 "физики", тушение бронетехники при ее возгорании и в последующем ее въезде в водную среду, без использования огнетушителей (уточнил для особенно КТТС)???
С уважением!!!!
Storm: В 0.8.0 точно не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12333272
Rokosovski (24 Авг 2012 - 18:58) писал: Реализм всегда приветствуется, но в реале установка оборудования
для подводного вождения и дополнительная герметизация корпуса
занимает даже не 14 минут, а намного, намного больше времени.Но, с
другой стороны, и гусеница не ремонтируется за 4сек., тяжелая
артиллерия не стреляет без упоров, тем более с
ходу,загоревшийся от пожара в МТО Тигр не надо
отправлять в Германию для починки, он сам, спустя 5-10 секунд
потихоньку поползет по своим делам.
Я к тому, что все можно забалансить, и с введением больших карт для режима 30х30 данная фича может стать вполне актуальной.
Вопрос, успеют ли их сделать в следующем году ?
Ссылка на сообщение: #12333272
Rokosovski (24 Авг 2012 - 18:58) писал: Реализм всегда приветствуется, но в реале установка оборудования
для подводного вождения и дополнительная герметизация корпуса
занимает даже не 14 минут, а намного, намного больше времени.Но, с
другой стороны, и гусеница не ремонтируется за 4сек., тяжелая
артиллерия не стреляет без упоров, тем более с
ходу,загоревшийся от пожара в МТО Тигр не надо
отправлять в Германию для починки, он сам, спустя 5-10 секунд
потихоньку поползет по своим делам.Я к тому, что все можно забалансить, и с введением больших карт для режима 30х30 данная фича может стать вполне актуальной.
Вопрос, успеют ли их сделать в следующем году ?
Storm: Что "их" ?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12333252
Kabizdox (24 Авг 2012 - 19:03) писал: Вопрос по превьюфизики :
1) есть ли ограничения по железу?
1.1 если есть озвучьте их пожалуйста.
1.2 если нет, то почему трутся без видимых последствий (напр. занесения в известные баги) темы вида "у меня при загрузке вылетает клиент"
ЗЫ Саппорт на подобные сообщения отвечает - пишите в теме про баги..
Ссылка на сообщение: #12333252
Kabizdox (24 Авг 2012 - 19:03) писал: Вопрос по превьюфизики :1) есть ли ограничения по железу?
1.1 если есть озвучьте их пожалуйста.
1.2 если нет, то почему трутся без видимых последствий (напр. занесения в известные баги) темы вида "у меня при загрузке вылетает клиент"
ЗЫ Саппорт на подобные сообщения отвечает - пишите в теме про баги..
Storm: Это тест физики, а не поиск ошибок с вылетами, тормозами и прочим,
что появилось после новой графики.
Соответственно, репорты с "тормозами", зависаниями, вылетами нас на данный момент не интересуют.
Соответственно, репорты с "тормозами", зависаниями, вылетами нас на данный момент не интересуют.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12332590
Nadel (24 Авг 2012 - 18:35) писал: Ув. Разработчики расматривали ли вы варианты премиумного тт 10
уровня ?
Ссылка на сообщение: #12332590
Nadel (24 Авг 2012 - 18:35) писал: Ув. Разработчики расматривали ли вы варианты премиумного тт 10
уровня ?veider: не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12332444
MuckDuck (24 Авг 2012 - 18:32) писал: Вейдер, здравствуйте! Если не секрет, сколько примерно будет стоить
премиумный Pz - 4? Где -то в районе 1900 - 2300 голды?
Заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #12332444
MuckDuck (24 Авг 2012 - 18:32) писал: Вейдер, здравствуйте! Если не секрет, сколько примерно будет стоить
премиумный Pz - 4? Где -то в районе 1900 - 2300 голды?Заранее спасибо за ответ!
veider: не знаю еще
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12332109
YanisDelta (24 Авг 2012 - 18:18) писал: Привет Разработчики! У меня к вам пару вопросов:
1) Вопрос про ходовые, а именно про проходимость по слабым и среднем грунтам. Есть оборудование, есть перки у экипажа, которые улучшают проходимость по грунтам. Даже если изменить сток ходовую на топ, то ощущается улучшение динамики и проходимости на танке.
в вики, про ходовые говорится следующие:
Ходовая — ходовая часть, модуль, влияющий на ходовые качества танка. Ходовая часть влияет на грузоподъемность, проходимость и скорость поворота танка.
Но в характеристики есть параметры такие как: Грузоподъемность, Скорость поворота, Масса.
Про проходимость ничего не сказана. Будет ли этот параметр добавлен в характеристики ходовой?
2) Несколько карт вы убрали из рандома на переработку на неопределённый срок, собираетесь вы убрать из рандома ещё карты на доработку?
Можно узнать какие именно?
Ссылка на сообщение: #12332109
YanisDelta (24 Авг 2012 - 18:18) писал: Привет Разработчики! У меня к вам пару вопросов:1) Вопрос про ходовые, а именно про проходимость по слабым и среднем грунтам. Есть оборудование, есть перки у экипажа, которые улучшают проходимость по грунтам. Даже если изменить сток ходовую на топ, то ощущается улучшение динамики и проходимости на танке.
в вики, про ходовые говорится следующие:
Ходовая — ходовая часть, модуль, влияющий на ходовые качества танка. Ходовая часть влияет на грузоподъемность, проходимость и скорость поворота танка.
Но в характеристики есть параметры такие как: Грузоподъемность, Скорость поворота, Масса.
Про проходимость ничего не сказана. Будет ли этот параметр добавлен в характеристики ходовой?
2) Несколько карт вы убрали из рандома на переработку на неопределённый срок, собираетесь вы убрать из рандома ещё карты на доработку?
Можно узнать какие именно?
veider: 1) Не будет, ибо там коэффициенты, которые игрокам ничего не дадут.
И вообще это скрытый параметр 
2) пока нет
2) пока нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12331849
Fax_MK (24 Авг 2012 - 17:55) писал: Здравствуйте!
Будет ли у США альтернативная ветка ТТ или СТ с 10 лвл, а то у всех наций будет 5-6 танков 10 лвл, а у америки только 4 таких танка. Планируется дополнить их ветку развития или вас всё устраивает?
Спасибо, извиняюсь если уже было!
Ссылка на сообщение: #12331849
Fax_MK (24 Авг 2012 - 17:55) писал: Здравствуйте!Будет ли у США альтернативная ветка ТТ или СТ с 10 лвл, а то у всех наций будет 5-6 танков 10 лвл, а у америки только 4 таких танка. Планируется дополнить их ветку развития или вас всё устраивает?
Спасибо, извиняюсь если уже было!
veider: дальнейшее развитие веток мы по-прежнему не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12331449
zzZKAMAZzz (24 Авг 2012 - 17:47) писал: Привет!
Слышал что резать будут е4... К чему в первую очередь готовиться? Скажите что планируется понерфить?
Ссылка на сообщение: #12331449
zzZKAMAZzz (24 Авг 2012 - 17:47) писал: Привет!Слышал что резать будут е4... К чему в первую очередь готовиться? Скажите что планируется понерфить?
veider: увидите в патчноуте
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12326016
knayz (24 Авг 2012 - 14:46) писал: халявы не будет? =_((
Ссылка на сообщение: #12326016
knayz (24 Авг 2012 - 14:46) писал: халявы не будет? =_((veider: нет
Тема: PzKpfw IV
Ссылка на сообщение: #12325951
AceBuka (24 Авг 2012 - 14:42) писал: Начало мысли правильное, но совкофобия всё испортила. Разрабы
готовят всех пересадить на новую британскую ветку, которая вот-вот
выйдет. А потом на японскую и сборную Европы. По-этому и делают всё
чтобы вызвать отвращение к старой, привычной и многими любимой
технике, имеющейся в ангаре.
Ссылка на сообщение: #12325951
AceBuka (24 Авг 2012 - 14:42) писал: Начало мысли правильное, но совкофобия всё испортила. Разрабы
готовят всех пересадить на новую британскую ветку, которая вот-вот
выйдет. А потом на японскую и сборную Европы. По-этому и делают всё
чтобы вызвать отвращение к старой, привычной и многими любимой
технике, имеющейся в ангаре.Storm: Бука, хватит бредить уже.
Пазик меняется в рамках программы "удаления нагибаторов" после сокращения уровней боёв.
В рамках этой программы совкофилы-разработчики в 0.7.5 отрезали много разных пушек у советских танков.
Теперь и до пазика очередь дошла. В 0.7.5 просто модель не успели сделать, а так и он пошел бы со всеми вместе.
Пазик меняется в рамках программы "удаления нагибаторов" после сокращения уровней боёв.
В рамках этой программы совкофилы-разработчики в 0.7.5 отрезали много разных пушек у советских танков.
Теперь и до пазика очередь дошла. В 0.7.5 просто модель не успели сделать, а так и он пошел бы со всеми вместе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12325912
Anti_Pod (24 Авг 2012 - 14:41) писал: Секунду, я немного видимо потерял начало разговора: я не понял, Пз4
станет премиумным? В том виде который сейчас на тесте? С круговыми
экранами? А за что его так? Мне нравится машинка, потихоньку фармлю
на нем опыт. :( Что дадут ему на замену?
Ссылка на сообщение: #12325912
Anti_Pod (24 Авг 2012 - 14:41) писал: Секунду, я немного видимо потерял начало разговора: я не понял, Пз4
станет премиумным? В том виде который сейчас на тесте? С круговыми
экранами? А за что его так? Мне нравится машинка, потихоньку фармлю
на нем опыт. :( Что дадут ему на замену?veider: пз-4 будет разделен на 2 танка
1 - топовый будет с башней в экранах на 5 уровне в дереве пркоачки
2 - станет премом с шмальтурмом и Л70 + сетки по бортам
1 - топовый будет с башней в экранах на 5 уровне в дереве пркоачки
2 - станет премом с шмальтурмом и Л70 + сетки по бортам
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12325750
zZTTT0p (24 Авг 2012 - 14:34) писал: Вопрос к Вейдеру (счел его более опытным в этом вопросе):
1. На ваш взгляд, планируемый премиумный Pz-4 будет ли востребован в средних ротах (раз он будет 6 левела) или он планируется чисто "фармовым" танчиком?
2. Означает ли его ввод, что от гидравлика было решено отказаться? Или все же шансы на появление его (гидравлика) остаются?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12325750
zZTTT0p (24 Авг 2012 - 14:34) писал: Вопрос к Вейдеру (счел его более опытным в этом вопросе):1. На ваш взгляд, планируемый премиумный Pz-4 будет ли востребован в средних ротах (раз он будет 6 левела) или он планируется чисто "фармовым" танчиком?
2. Означает ли его ввод, что от гидравлика было решено отказаться? Или все же шансы на появление его (гидравлика) остаются?
Спасибо.
veider: 1) вряд ли, прем танки обычно хуже своих собратьев по боевым
ТТХ
но фармить будет лучше точно
2) от гидравлика не отказывались
но фармить будет лучше точно
2) от гидравлика не отказывались
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12325517
Felix_age (24 Авг 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Скажие, а почему смена игровых суток выбрана в 4:00 МСК? Не в 0:00 по минскому или московскому, например...
Ссылка на сообщение: #12325517
Felix_age (24 Авг 2012 - 14:21) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Скажие, а почему смена игровых суток выбрана в 4:00 МСК? Не в 0:00 по минскому или московскому, например...
Storm: Минимальный уровень онлайна в это время.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12325504
Anti_Pod (24 Авг 2012 - 14:21) писал: Почему танкистам дают только 10 секунд на пребывание в воде? Любой
нормальный человек может задержать дыхание на 1 минуту минимум. Ну
если учесть стрессовую ситуацию в танке в бою, то допустим все же
30 секунд. Планируете увеличить время нахождения танка в воде?
Ссылка на сообщение: #12325504
Anti_Pod (24 Авг 2012 - 14:21) писал: Почему танкистам дают только 10 секунд на пребывание в воде? Любой
нормальный человек может задержать дыхание на 1 минуту минимум. Ну
если учесть стрессовую ситуацию в танке в бою, то допустим все же
30 секунд. Планируете увеличить время нахождения танка в воде?Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12324853
dimonchik78 (24 Авг 2012 - 14:01) писал: Добрый день, Господа!
У меня "шкурный вопрос": когда ждать акцию +10% при оплате через Яндекс "коселёк"? У меня денюжка руки жгёт.)
Ссылка на сообщение: #12324853
dimonchik78 (24 Авг 2012 - 14:01) писал: Добрый день, Господа!У меня "шкурный вопрос": когда ждать акцию +10% при оплате через Яндекс "коселёк"? У меня денюжка руки жгёт.)
veider: вопрос не к нам совсем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12324328
ZondeR42 (24 Авг 2012 - 07:11) писал: Добрый день господа разработчики!
Есть такой немаловажный вопрос про затопления танков, в обновлении 0.8.0 нам дается 10 секунд на преодоление водных преград, ведь мы все знаем что некоторые танки создавались специально для форсирования рек по дну или вброд, то есть герметичными, например танк Т-54 и Т-62А, не будет ли для танков имеющих или имевших в реале герметизацию увеличено время нахождения под водой или для преодоления водного преград вброд?
И в далеком КТТС не будет ли введено в ТТХ танков такое понятие герметичность и время преодоления водных преград вброд?
Я понимаю что вопрос может быть баяном, но в поиске подобного не нашел, заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #12324328
ZondeR42 (24 Авг 2012 - 07:11) писал: Добрый день господа разработчики!Есть такой немаловажный вопрос про затопления танков, в обновлении 0.8.0 нам дается 10 секунд на преодоление водных преград, ведь мы все знаем что некоторые танки создавались специально для форсирования рек по дну или вброд, то есть герметичными, например танк Т-54 и Т-62А, не будет ли для танков имеющих или имевших в реале герметизацию увеличено время нахождения под водой или для преодоления водного преград вброд?
И в далеком КТТС не будет ли введено в ТТХ танков такое понятие герметичность и время преодоления водных преград вброд?
Я понимаю что вопрос может быть баяном, но в поиске подобного не нашел, заранее спасибо за ответ!
SerB: Надо подумать.
В принципе, можно сделать примерно так - первые 14 минут боя ставится оборудование для подводного вождения, а в течение 15-й - яростное форсирование реки в тыл противнику!
В принципе, можно сделать примерно так - первые 14 минут боя ставится оборудование для подводного вождения, а в течение 15-й - яростное форсирование реки в тыл противнику!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12324252
Sergey2805 (24 Авг 2012 - 13:25) писал: Сейчас на форуме Jardee в теме по су 100 ответил"В грядущем патче будет открыт
только переход с су-100 на су-122. Зарабатывать опыт и покупать
новые ПТ Вам придется самостоятельно."
Как Вы поступите с тем опытом, который игроки честно заработали на СУ 100 для дальнейшего исследования танков, согласно ранее опубликованному Вами предварительному деревуразвития СССР? (будет ли перевод как в случае с Фердинандом?)
Ссылка на сообщение: #12324252
Sergey2805 (24 Авг 2012 - 13:25) писал: Сейчас на форуме Jardee в теме по су 100 ответил"В грядущем патче будет открыт
только переход с су-100 на су-122. Зарабатывать опыт и покупать
новые ПТ Вам придется самостоятельно."Как Вы поступите с тем опытом, который игроки честно заработали на СУ 100 для дальнейшего исследования танков, согласно ранее опубликованному Вами предварительному деревуразвития СССР? (будет ли перевод как в случае с Фердинандом?)
Storm: Jardee тупит.
Будет переход с СУ-100 на СУ-100М1.
Будет переход с СУ-100 на СУ-100М1.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12324035
Aradel (24 Авг 2012 - 13:33) писал: Экраны сеткой будут чем-то помогать в бою? Предзаказ будет? Какой
левел? Я бы оформил например, чтоб на тесте погонять уже.
Ссылка на сообщение: #12324035
Aradel (24 Авг 2012 - 13:33) писал: Экраны сеткой будут чем-то помогать в бою? Предзаказ будет? Какой
левел? Я бы оформил например, чтоб на тесте погонять уже.veider: 1) только понт добавят)
2) не будет
3) 6
4) такой возможности не будет
2) не будет
3) 6
4) такой возможности не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12323816
MuckDuck (24 Авг 2012 - 13:23) писал: Veider! Пока Вы здесь, можете ответить на вопрос:
Как я понял, планируется ввести ПРЕМИУМНЫЙ Pz -4. Правильно ли я понял, что это будет точь - в - точь тот самый Пазик, который сейчас представлен в игре? С пушкой L70 и башней "Шмальтурм" ?
Заранее спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #12323816
MuckDuck (24 Авг 2012 - 13:23) писал: Veider! Пока Вы здесь, можете ответить на вопрос:Как я понял, планируется ввести ПРЕМИУМНЫЙ Pz -4. Правильно ли я понял, что это будет точь - в - точь тот самый Пазик, который сейчас представлен в игре? С пушкой L70 и башней "Шмальтурм" ?
Заранее спасибо за ответ
veider: внешне да, только экраны сеткой добавятся по бортам
по ТТХ будет небольшой ребаланс
по ТТХ будет небольшой ребаланс
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12323793
artsoff (24 Авг 2012 - 13:19) писал: Режим 7 на 7 в рандом не пойдет?
Я почему уточняю, раньше был только стандартный бой и команды 7 на 7 "размазываются" по карте, а в штурме реально обороне легче будет
то при встречных боях команды изначально находятся достаточно близко. Как бы бодрое танковое рубило обеспечено. Может в виде нового
режима?
Ссылка на сообщение: #12323793
artsoff (24 Авг 2012 - 13:19) писал: Режим 7 на 7 в рандом не пойдет?Я почему уточняю, раньше был только стандартный бой и команды 7 на 7 "размазываются" по карте, а в штурме реально обороне легче будет
то при встречных боях команды изначально находятся достаточно близко. Как бы бодрое танковое рубило обеспечено. Может в виде нового
режима?
veider: в рандом не пойдет
можете играть в ротах 7х7 для БТРа
можете играть в ротах 7х7 для БТРа
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12323774
Nazgul_9ru (24 Авг 2012 - 13:22) писал: Благодарю за ответ.
Извиняюсь еще один вопрос:
По мнению разработчиков низкоуровневый брелок взвода является неспортивным поведением?
Ссылка на сообщение: #12323774
Nazgul_9ru (24 Авг 2012 - 13:22) писал: Благодарю за ответ.Извиняюсь еще один вопрос:
По мнению разработчиков низкоуровневый брелок взвода является неспортивным поведением?
veider: нет
Реклама | Adv















