Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12666571
Ale_Xa71 (06 Сен 2012 - 14:27) писал: Здравствуйте! Появится ли в будущем возможность покупать
премаккаунт не на сутки, а на 3-6-12 часов? Дело в том, что брать
суточный ПА не всегда целесообразно, поскольку вряд ли
высидишь 24 часа за компьютером. А вот на несколько
часов взял бы с удовольствием, чтобы в свободный вечер покатать в
танки. Имхо в розницу ПА будут покупать гораздо охотнее, нежели
оптом 
Ссылка на сообщение: #12666571
Ale_Xa71 (06 Сен 2012 - 14:27) писал: Здравствуйте! Появится ли в будущем возможность покупать
премаккаунт не на сутки, а на 3-6-12 часов? Дело в том, что брать
суточный ПА не всегда целесообразно, поскольку вряд ли
высидишь 24 часа за компьютером. А вот на несколько
часов взял бы с удовольствием, чтобы в свободный вечер покатать в
танки. Имхо в розницу ПА будут покупать гораздо охотнее, нежели
оптом veider: Вы за квартиру платите за месяц.
Вы что, целый месяц из дома не уходите?
Вы что, целый месяц из дома не уходите?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12663890
_MindeX_ (06 Сен 2012 - 12:49) писал: Добрый день.
Вопрос Шторму.
Из неофициальных источников стало известно что в ангаре после 0.8.0 можно потыркать© мышкой по коллижн-модели танка и узнать толщину брони в данной точке.
Вопросы (если вверху не баян).
1. Толщина брони с учетом экранов? Если да - нельзя ли ее разложить на 2 составляющие - мухи экраны отдельно, котлеты броня корпуса отдельно?
2. Потыркать можно будет только свои танки или все (в исследованиях или магазине)?
Ссылка на сообщение: #12663890
_MindeX_ (06 Сен 2012 - 12:49) писал: Добрый день.Вопрос Шторму.
Из неофициальных источников стало известно что в ангаре после 0.8.0 можно потыркать© мышкой по коллижн-модели танка и узнать толщину брони в данной точке.
Вопросы (если вверху не баян).
1. Толщина брони с учетом экранов? Если да - нельзя ли ее разложить на 2 составляющие - мухи экраны отдельно, котлеты броня корпуса отдельно?
2. Потыркать можно будет только свои танки или все (в исследованиях или магазине)?
Storm: Выбросьте эти источники в окно.
В 0.8.0 этого не будет. Это далекая перспектива.
В 0.8.0 этого не будет. Это далекая перспектива.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12663850
SerB (06 Сен 2012 - 12:02) писал: Миш, а я-то тут причем? ;-)
Там Storm написано :-D
Ссылка на сообщение: #12663850
SerB (06 Сен 2012 - 12:02) писал: Миш, а я-то тут причем? ;-)Там Storm написано :-D
Storm: Ну вот. Обидел человека низа что ни про что...
Хорошо, хоть тест 0.8.0 скоро стартует
Хорошо, хоть тест 0.8.0 скоро стартует
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12662827
saradon (06 Сен 2012 - 12:26) писал: Вопрос по супер першингу, а конкретней по его респу на карте
вестфилд, он репится внизу с ст и желание заползти на гору
трудноосуществимо, будет ли меняться его место респа?
Ссылка на сообщение: #12662827
saradon (06 Сен 2012 - 12:26) писал: Вопрос по супер першингу, а конкретней по его респу на карте
вестфилд, он репится внизу с ст и желание заползти на гору
трудноосуществимо, будет ли меняться его место респа?veider: нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12662572
kvasnikovdv (06 Сен 2012 - 12:00) писал: Вопрос к ув. Шторму, Вейдеру, СерБу. Какими браузерами вы
пользуетесь на работе и дома? Хотелось бы услышать три ответа
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12662572
kvasnikovdv (06 Сен 2012 - 12:00) писал: Вопрос к ув. Шторму, Вейдеру, СерБу. Какими браузерами вы
пользуетесь на работе и дома? Хотелось бы услышать три ответа
veider: Хром. Везде, на всех устройствах, ибо привязка к почте 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12662104
Storm (06 Сен 2012 - 11:40) писал: Или Сергей вас неправильно понял, или вы его.
Никакого переноса опыта с СУ-100 на СУ-100М1 не будет.
По переходу фердинанда ещё не решали.
Ссылка на сообщение: #12662104
Storm (06 Сен 2012 - 11:40) писал: Или Сергей вас неправильно понял, или вы его.Никакого переноса опыта с СУ-100 на СУ-100М1 не будет.
По переходу фердинанда ещё не решали.
SerB: Миш, а я-то тут причем? ;-)
Там Storm написано :-D
Там Storm написано :-D
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12661716
Labus_K (06 Сен 2012 - 11:43) писал: Споря о том как монжо было не пробить после пробития экрана
УЧИТЫВАЙТЕ, что пробитие экрана снижает бронепробиваемость снаряда
на ЕМНИП 25%.
Ссылка на сообщение: #12661716
Labus_K (06 Сен 2012 - 11:43) писал: Споря о том как монжо было не пробить после пробития экрана
УЧИТЫВАЙТЕ, что пробитие экрана снижает бронепробиваемость снаряда
на ЕМНИП 25%.Storm: Пробитие экрана снижает бп снаряда на толщину приведенной брони,
которую снаряд преодолел в экране, а не на 25%.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12661460
dinar1 (06 Сен 2012 - 11:31) писал: Отвечая на вопрос про опыт, накопленый на Су-100, Storm ответил,
что он будет переведет на Су-100М1.
Что будет с опытом, накопленом на Тигре Порше после того, как будет закрыт временный переход на фердинанда в следующих случаях:
1. Фердинанд не открыт и опыт для него завис на порше.
2. Фердинанд открыт, порш полностью элитный, но на нем дополнительно есть некоторый запас нераспределенного опыта.
Ссылка на сообщение: #12661460
dinar1 (06 Сен 2012 - 11:31) писал: Отвечая на вопрос про опыт, накопленый на Су-100, Storm ответил,
что он будет переведет на Су-100М1.Что будет с опытом, накопленом на Тигре Порше после того, как будет закрыт временный переход на фердинанда в следующих случаях:
1. Фердинанд не открыт и опыт для него завис на порше.
2. Фердинанд открыт, порш полностью элитный, но на нем дополнительно есть некоторый запас нераспределенного опыта.
Storm: Или Сергей вас неправильно понял, или вы его.
Никакого переноса опыта с СУ-100 на СУ-100М1 не будет.
По переходу фердинанда ещё не решали.
Никакого переноса опыта с СУ-100 на СУ-100М1 не будет.
По переходу фердинанда ещё не решали.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12661034
ekanax (06 Сен 2012 - 11:09) писал: Storm, указанные Вами 33 и 45% это таки шанс спасс-броска или шанс
крита? Похоже, что крита. Верно?
Ссылка на сообщение: #12661034
ekanax (06 Сен 2012 - 11:09) писал: Storm, указанные Вами 33 и 45% это таки шанс спасс-броска или шанс
крита? Похоже, что крита. Верно?Storm: Шанс крита.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12661032
vovan_tankist (06 Сен 2012 - 09:30) писал: А почему по синей траектории рикошет?
Ссылка на сообщение: #12661032
vovan_tankist (06 Сен 2012 - 09:30) писал: А почему по синей траектории рикошет?Storm: Потому что картинка на коленке делалась. Вот кривая и получилась.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12661028
BerSerG (06 Сен 2012 - 07:34) писал: Уважаемый Шторм, вы уже тестили у себя измененную нормализацию? На
сколько грубо говоря в среднем наклонная броня станет более
устойчивой к снарядам. Стоит ли ждать на тесте странных не
пробитий? [плак]И как считающий т110 ноубрейн имбой, не начнутся ли
рикошеты об самый низ нлд лба?[/плак]
Ссылка на сообщение: #12661028
BerSerG (06 Сен 2012 - 07:34) писал: Уважаемый Шторм, вы уже тестили у себя измененную нормализацию? На
сколько грубо говоря в среднем наклонная броня станет более
устойчивой к снарядам. Стоит ли ждать на тесте странных не
пробитий? [плак]И как считающий т110 ноубрейн имбой, не начнутся ли
рикошеты об самый низ нлд лба?[/плак]Storm: На единицы процентов в основном.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12660972
zhuravkofff (06 Сен 2012 - 02:57) писал: Раньше модераторы на плач по поводу "магии экранов ИС3" приводили
примерно такую картинку
И всем было все понятно - 327+30мм
экрана =357мм приведенной брони!
Теперь гляньте пожалуйста на эту схемку, составленную по вашему миниФаку (для орудий калибра от 90мм и выше)
Все ли здесь правильно?
Если правильно, то как 30+150=180мм приведенной брони останавливают снаряды из орудий с БП 270?
Ссылка на сообщение: #12660972
zhuravkofff (06 Сен 2012 - 02:57) писал: Раньше модераторы на плач по поводу "магии экранов ИС3" приводили
примерно такую картинку
И всем было все понятно - 327+30мм
экрана =357мм приведенной брони!Теперь гляньте пожалуйста на эту схемку, составленную по вашему миниФаку (для орудий калибра от 90мм и выше)
Все ли здесь правильно?Если правильно, то как 30+150=180мм приведенной брони останавливают снаряды из орудий с БП 270?
Storm: И всем было все понятно - 327+30мм экрана =357мм приведенной
брони!
Теперь гляньте пожалуйста на эту схемку, составленную по вашему миниФаку (для орудий калибра от 90мм и выше)
Все ли здесь правильно?
Если правильно, то как 30+150=180мм приведенной брони останавливают снаряды из орудий с БП 270?
Вторая схема в целом верна. Только нормализация на экране будет плавающая и будет зависеть от соотношения калибр/толщину экрана.
Непробития случаются, когда траектория выстрела идёт чуть выше показанной вами и во второй точке (на основной броне) угол встречи получается больше 70 град и снаряд рикошетит вниз во вторую часть борта, теряя при этом 25% бронепробиваемости.
Теперь гляньте пожалуйста на эту схемку, составленную по вашему миниФаку (для орудий калибра от 90мм и выше)
Все ли здесь правильно?Если правильно, то как 30+150=180мм приведенной брони останавливают снаряды из орудий с БП 270?
Вторая схема в целом верна. Только нормализация на экране будет плавающая и будет зависеть от соотношения калибр/толщину экрана.
Непробития случаются, когда траектория выстрела идёт чуть выше показанной вами и во второй точке (на основной броне) угол встречи получается больше 70 град и снаряд рикошетит вниз во вторую часть борта, теряя при этом 25% бронепробиваемости.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656470
Evan20 (06 Сен 2012 - 01:50) писал: Конфигурация борта ИРЛ была похожа на ИС-7
Тяжёлый танк Т-10 (Бронеколлекция - 85) А. Машкин - Н. Околелов - А. Чечин
Ссылка на сообщение: #12656470
Evan20 (06 Сен 2012 - 01:50) писал: Конфигурация борта ИРЛ была похожа на ИС-7Тяжёлый танк Т-10 (Бронеколлекция - 85) А. Машкин - Н. Околелов - А. Чечин
Storm: Ну и чем это кардинально отличается от формы корпуса ИС-3 ?

Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656455
Reject (06 Сен 2012 - 01:38) писал: Ну может и не в лоб, тогда скажите сколько толщина крыши у мауса,
потому что исходя из этих данных:
http://topwar.ru/178...-kpfw-maus.html
Цитирую: "Толщина броневых листов крыши и днища корпуса – 100 мм и 50 мм;"
И цитата с оф. сайта: Т-50-2: "Бронепробиваемость 38-64 мм"
Т-50-2 пробивать не должен и в крышу, если уже на то пошло.
Ссылка на сообщение: #12656455
Reject (06 Сен 2012 - 01:38) писал: Ну может и не в лоб, тогда скажите сколько толщина крыши у мауса,
потому что исходя из этих данных:http://topwar.ru/178...-kpfw-maus.html
Цитирую: "Толщина броневых листов крыши и днища корпуса – 100 мм и 50 мм;"
И цитата с оф. сайта: Т-50-2: "Бронепробиваемость 38-64 мм"
Т-50-2 пробивать не должен и в крышу, если уже на то пошло.
Storm: Крыша башни мауса = 60мм.
Средняя бронепробиваемость топового орудия = 112мм. В максимуме 140мм.
Средняя бронепробиваемость топового орудия = 112мм. В максимуме 140мм.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656284
Battlenelf (06 Сен 2012 - 01:30) писал: На Т-54 в упор каруселил тот же ИС-8, с топового орудия из примерно
6 выстрелов один "съела" гусеница, один - триплекс\командир, два -
бортовые экраны. Вот объясните мне, ув. Шторм, минимальное пробитие
бб снаряда 164 мм, четверть бронебойности теряется (или больше?),
почему я не смог дважды пробить 80-мм борт?
Реплей.Смотреть с 12:15.
Ссылка на сообщение: #12656284
Battlenelf (06 Сен 2012 - 01:30) писал: На Т-54 в упор каруселил тот же ИС-8, с топового орудия из примерно
6 выстрелов один "съела" гусеница, один - триплекс\командир, два -
бортовые экраны. Вот объясните мне, ув. Шторм, минимальное пробитие
бб снаряда 164 мм, четверть бронебойности теряется (или больше?),
почему я не смог дважды пробить 80-мм борт?Реплей.Смотреть с 12:15.
Storm: Верхняя часть борта очень сильно наклонена и защищена экраном.
Конфигурация борта такая же как у ис-3.
Конфигурация борта такая же как у ис-3.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656222
Reject (06 Сен 2012 - 01:23) писал: Зато теперь Т-50-2 пробивает в лоб Маус:
Ссылка на сообщение: #12656222
Reject (06 Сен 2012 - 01:23) писал: Зато теперь Т-50-2 пробивает в лоб Маус:Storm: И где там лоб?
В крышу он его пробил, т.к. танк под сильным наклоном стоял.
В крышу он его пробил, т.к. танк под сильным наклоном стоял.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656110
DeathSteel (06 Сен 2012 - 01:12) писал: В одном бою на ис-8 у меня эти "попадания" шли через раз,это бесит
и дико раздражает,можно было все сделать просто и ясно - "пробил" и
"не пробил" а то напридумали всякой всячины для оправдания
бага(возможно связанного с тем что все расчеты идут на сервере).
Ссылка на сообщение: #12656110
DeathSteel (06 Сен 2012 - 01:12) писал: В одном бою на ис-8 у меня эти "попадания" шли через раз,это бесит
и дико раздражает,можно было все сделать просто и ясно - "пробил" и
"не пробил" а то напридумали всякой всячины для оправдания
бага(возможно связанного с тем что все расчеты идут на сервере).Storm: Нет там никакого бага.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12656048
ColdRayne (06 Сен 2012 - 01:08) писал: Окей, а есть объяснение попадания фугасного снаряда САУ в маску
орудия без урона?
Ссылка на сообщение: #12656048
ColdRayne (06 Сен 2012 - 01:08) писал: Окей, а есть объяснение попадания фугасного снаряда САУ в маску
орудия без урона?Storm: Нужно знать конкретную ситуацию.
Лучше реплей.
Лучше реплей.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12655894
s0n1c_ (06 Сен 2012 - 00:26) писал: А где можно узнать подробней ?
Ссылка на сообщение: #12655894
s0n1c_ (06 Сен 2012 - 00:26) писал: А где можно узнать подробней ?Storm: Нигде.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12655877
comrade_isaev (05 Сен 2012 - 23:18) писал: Я имел ввиду, действует ли на пушки и гусеницы правило "Если калибр
снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация
при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда
превышает толщину брони."?
Т.е., допустим снаряд 120 мм по броне гусеницы 40 мм будет нормализован на 7х3=21°?
Принципы "съедания" снаряда подробно расписаны для внутренних модулей. Внешние подчиняются тому же правилу или съесть снаряд пушка-гусеница не может, за исключением случаев непробития этих ~40 мм?
И ещё пара вопросов:
1. Я так понимаю, все эти правила (по части нормализации) описаны для бронебойных? А подкалиберные, кумулятивные и фугасы (первичное пробитие)?
2. Иногда при стрельбе фугасом, особенно на артиллерии, слышна фраза "есть пробитие", в то время как нанесённый урон свидетельсвует, что первичного пробития не было. Как понимать такую ситуацию?
ПС: Спасибо за ответы и извините за сумбур. Нечасто комьюнити балуют точными и подробными комментариями по механике, много уж понамешано противоречивых данных в массовом сознании.
Ссылка на сообщение: #12655877
comrade_isaev (05 Сен 2012 - 23:18) писал: Я имел ввиду, действует ли на пушки и гусеницы правило "Если калибр
снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация
при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда
превышает толщину брони."?Т.е., допустим снаряд 120 мм по броне гусеницы 40 мм будет нормализован на 7х3=21°?
Принципы "съедания" снаряда подробно расписаны для внутренних модулей. Внешние подчиняются тому же правилу или съесть снаряд пушка-гусеница не может, за исключением случаев непробития этих ~40 мм?
И ещё пара вопросов:
1. Я так понимаю, все эти правила (по части нормализации) описаны для бронебойных? А подкалиберные, кумулятивные и фугасы (первичное пробитие)?
2. Иногда при стрельбе фугасом, особенно на артиллерии, слышна фраза "есть пробитие", в то время как нанесённый урон свидетельсвует, что первичного пробития не было. Как понимать такую ситуацию?
ПС: Спасибо за ответы и извините за сумбур. Нечасто комьюнити балуют точными и подробными комментариями по механике, много уж понамешано противоречивых данных в массовом сознании.
Storm: На все эти вопросы я уже ответил раньше.
vovan_tankist все верно вам разъяснил.
vovan_tankist все верно вам разъяснил.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12655865
memx86 (06 Сен 2012 - 00:50) писал: Подскажите, пожалуйста, в каком случае при прямом попадании снаряда
орудия 203мм Б-4 Объекта 212 в ягдтигра, с него могла сняться всего
53 хп? Я понимаю, что критануло что-то, но что могло съесть весь
дамаг? Орудие?
Ссылка на сообщение: #12655865
memx86 (06 Сен 2012 - 00:50) писал: Подскажите, пожалуйста, в каком случае при прямом попадании снаряда
орудия 203мм Б-4 Объекта 212 в ягдтигра, с него могла сняться всего
53 хп? Я понимаю, что критануло что-то, но что могло съесть весь
дамаг? Орудие?Storm: Орудие не ест урон.
Снаряд мог попасть в орудие и расстояние от точки взрыва до корпуса оказалось слишком большим и ослабило урон.
Снаряд мог попасть в орудие и расстояние от точки взрыва до корпуса оказалось слишком большим и ослабило урон.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12655847
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 23:41) писал: Проводили такой эксперимент: стреляли через опорные катки в область
двигателя. Бывали случаи, когда гусеница еще желтая, а двигатель
повреждался. Выходит, снаряд не терял весь урон по модулям на
гусеницах.
Ссылка на сообщение: #12655847
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 23:41) писал: Проводили такой эксперимент: стреляли через опорные катки в область
двигателя. Бывали случаи, когда гусеница еще желтая, а двигатель
повреждался. Выходит, снаряд не терял весь урон по модулям на
гусеницах.Storm: Нужна конкретная ситуация с конкретной машиной/орудием.
Тогда можно попробовать смоделировать и понять что там и как.
Тогда можно попробовать смоделировать и понять что там и как.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12655801
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 23:02) писал: Если честно, у меня не укладывается. Не могли бы Вы посчитать
приведенную толщину борта ИС-3? У меня выходит что-то в районе
210-230, что должно сравнительно легко пробиваться всеми серьезными
пушками.
Ссылка на сообщение: #12655801
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 23:02) писал: Если честно, у меня не укладывается. Не могли бы Вы посчитать
приведенную толщину борта ИС-3? У меня выходит что-то в районе
210-230, что должно сравнительно легко пробиваться всеми серьезными
пушками.Storm: Там все очень и очень сильно зависит от угла.
При неудачных углах идёт рикошет от одного листа в другой.
Ну и экран свое отнимает также.
При неудачных углах идёт рикошет от одного листа в другой.
Ну и экран свое отнимает также.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653793
zhuravkofff (05 Сен 2012 - 22:42) писал: Шторм, ЕМНИП раньше, давно, вы писали что для упрощения расчетов,
снаряд на экране, если за ним находится основная броня,
нормализовался сразу дважды. Этим кстати, при условии изменения
траектории снаряда хорошо объяснялось "багованность" фальшбортов
советских тяжей (ИС3, ИС8, 704 и тд). Сейчас же,
если снаряд не изменяет реальной траектории,
непробиваемость фальшбортов из топ пушек вновь вызывает вопросы.
Ссылка на сообщение: #12653793
zhuravkofff (05 Сен 2012 - 22:42) писал: Шторм, ЕМНИП раньше, давно, вы писали что для упрощения расчетов,
снаряд на экране, если за ним находится основная броня,
нормализовался сразу дважды. Этим кстати, при условии изменения
траектории снаряда хорошо объяснялось "багованность" фальшбортов
советских тяжей (ИС3, ИС8, 704 и тд). Сейчас же,
если снаряд не изменяет реальной траектории,
непробиваемость фальшбортов из топ пушек вновь вызывает вопросы.Storm: Не вызывает она никаких вопросов. Всё укладывается в схему.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653777
comrade_isaev сказал: Не учитывается наклон полигона модуля или полигона идущей за модулем основной брони?
comrade_isaev сказал: У внешних модулей есть такой параметр толщины или только у основной брони и/или экранов?
comrade_isaev сказал: Каковы (ориентировочно) шансы модулей на спасбросок?
comrade_isaev сказал: У внешних модулей "съедание" снаряда исключено и "попадание" без урона означает исключительно непробитие основной брони?
comrade_isaev сказал: Сколько миллиметров брони у орудий?
comrade_isaev сказал: При пробитии брони орудия учитывается угол атаки? Т.е. можно ли не пробить или не повредить орудие как броню, а не как спасшийся модуль?
Ссылка на сообщение: #12653777
comrade_isaev сказал: Не учитывается наклон полигона модуля или полигона идущей за модулем основной брони?
Storm: Для брони и экранов учитывается. Для модулей - не учитывается.
comrade_isaev сказал: У внешних модулей есть такой параметр толщины или только у основной брони и/или экранов?
Storm: Вообще непонятно о чем вопрос.
Броня у пушек и гусениц есть, если вы про это спрашивали.
Броня у пушек и гусениц есть, если вы про это спрашивали.
comrade_isaev сказал: Каковы (ориентировочно) шансы модулей на спасбросок?
Storm: У всех разные.
В основном 33 и 45%.
В основном 33 и 45%.
comrade_isaev сказал: У внешних модулей "съедание" снаряда исключено и "попадание" без урона означает исключительно непробитие основной брони?
Storm: Там все описано.
comrade_isaev сказал: Сколько миллиметров брони у орудий?
Storm: По разному. Максимум, по моему, 40мм.
comrade_isaev сказал: При пробитии брони орудия учитывается угол атаки? Т.е. можно ли не пробить или не повредить орудие как броню, а не как спасшийся модуль?
Storm: Угол не учитывается. Орудие можно не пробить как броню.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653626
partydance (05 Сен 2012 - 22:33) писал: я так понимаю это в 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12653626
partydance (05 Сен 2012 - 22:33) писал: я так понимаю это в 0.8.0Storm: Это в игре уже очень давно.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653510
partydance (05 Сен 2012 - 22:27) писал: я так понимаю в следущем патче при встрече т50-2(и типа того) с
бл10 у него небудет просто шансов?
Ссылка на сообщение: #12653510
partydance (05 Сен 2012 - 22:27) писал: я так понимаю в следущем патче при встрече т50-2(и типа того) с
бл10 у него небудет просто шансов?Storm: Причем здесь следующий патч?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12653364
bottos (05 Сен 2012 - 22:18) писал: Будет ли в 0.8.0 изменена балистика (скорость полёта) снарядов
<�Имя_танка_9>? <�Набор_вайна_9>
Ссылка на сообщение: #12653364
bottos (05 Сен 2012 - 22:18) писал: Будет ли в 0.8.0 изменена балистика (скорость полёта) снарядов
<�Имя_танка_9>? <�Набор_вайна_9>SerB: Не играйте на <�Имя_танка_9>
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653354
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 22:17) писал: Происходит ли нормализация, если снаряд пробив первый лист с
признаком экран, попадает в еще один лист с признаком экран?
Ссылка на сообщение: #12653354
vovan_tankist (05 Сен 2012 - 22:17) писал: Происходит ли нормализация, если снаряд пробив первый лист с
признаком экран, попадает в еще один лист с признаком экран?Storm: Да. По сути снаряд нормализуется на величину своей нормализации на
любой броне и на любом экране независимо от того, сколько раз он до
этого пробил броню или экраны. И каждый раз рассчитывается
возможность рикошета и учитывается превышение калибра над толщиной
брони.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653186
Ссылка на сообщение: #12653186
Storm: Кстати, принимаю вопросы для расширения miniFaq по
бронепробиваемости.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12653087
Suitengo (05 Сен 2012 - 22:04) писал: в завтрашнем тест патче это уже будет ? или в 2 тесте ?
Ссылка на сообщение: #12653087
Suitengo (05 Сен 2012 - 22:04) писал: в завтрашнем тест патче это уже будет ? или в 2 тесте ?Storm: Вы это спецом тупите или что?
Это уже сейчас есть в игре! (кроме увеличения нормализации, которое отдельно помечено).
Это уже сейчас есть в игре! (кроме увеличения нормализации, которое отдельно помечено).
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12652936
Ссылка на сообщение: #12652936
Storm: Расширил мини Faq по расчетам попаданий:
Некоторые моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется!
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
- После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25%.
- Обсчитывается только один рикошет в рамках одного танка. Рикошет в другой танк произойти не может.
- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони.
Уклонения и попадания в орудие:
- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.
- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит. "Застревает" в модуле.
- У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях.
Про коллижн-модели:
Планируется показывать коллижны в ангаре (без внутрянки) с возможностью тыркать мышой в лист и получать толщину листа в точке тырка (возможно и угол встречи относительно оси камеры). Внутренние модули отображать не предполагается по множеству разных причин.
Про озвучку:
Звуковая схема озвучки попаданий на данный момент считается плохой и запланирована её полная переработка. В схему, кстати, будут включена отдельная озвучка на попадание в гусеницу и орудие. Планы на раелизацию - до конца этого года.
Некоторые моменты по нормализации и пробитию ББ и БП снарядами:
- Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии
- Снаряд не учитывает наклон полигона(брони) в точке попадания при попадании во внешний модуль - гусеницу или орудие
- Снаряд нормализуется только на основной броне и на экранах
- При нормализации реальная траектория снаряда не изменяется (для упрощения расчетов). Нормализация учитывается только при расчете бронепробиваемости в текущей точке встречи снаряда и брони.
- Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он НЕ нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется!
- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
- Угол рикошета снаряда в игре составляет 70 градусов. Если калибр снаряда превышает толщину брони в 3 раза или более - рикошет не происходит и снаряд пытается пробить броню под любым углом.
- После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25%.
- Обсчитывается только один рикошет в рамках одного танка. Рикошет в другой танк произойти не может.
- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони.
Уклонения и попадания в орудие:
- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.
- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит. "Застревает" в модуле.
- У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях.
Про коллижн-модели:
Планируется показывать коллижны в ангаре (без внутрянки) с возможностью тыркать мышой в лист и получать толщину листа в точке тырка (возможно и угол встречи относительно оси камеры). Внутренние модули отображать не предполагается по множеству разных причин.
Про озвучку:
Звуковая схема озвучки попаданий на данный момент считается плохой и запланирована её полная переработка. В схему, кстати, будут включена отдельная озвучка на попадание в гусеницу и орудие. Планы на раелизацию - до конца этого года.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12645497
9k79um (05 Сен 2012 - 17:03) писал: уважаемые разработчики а не боитесь ли вы что первые дни в ведения
патча 0.8.0 превротятся в пингвинячии игры - одна часть начнет
прыгать со скал. другая рытся во все недоступные дырки и углубления
которые нельзя было долезть ранее, третья тупо пиытася
взобраться на холмики и горы. а четвертая тупо будет сидеть на базе
пока эти три группы не убьют себе хп а потом тихо мирно их дабьет
Ссылка на сообщение: #12645497
9k79um (05 Сен 2012 - 17:03) писал: уважаемые разработчики а не боитесь ли вы что первые дни в ведения
патча 0.8.0 превротятся в пингвинячии игры - одна часть начнет
прыгать со скал. другая рытся во все недоступные дырки и углубления
которые нельзя было долезть ранее, третья тупо пиытася
взобраться на холмики и горы. а четвертая тупо будет сидеть на базе
пока эти три группы не убьют себе хп а потом тихо мирно их дабьетveider: пускай прыгают, я пока их постреляю, кач быстрее пойдет)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12642693
Dima2245 (05 Сен 2012 - 15:34) писал: Что сейчас делается:
- Настраиваются повреждения при таране. Приводим их к более привычному виду.
- Уменьшаются повреждения при падении с невысоких препятствий при езде по пересеченной местности.
- Исправляются резкие остановки около небольших объектов (камни и пр.).
- Увеличены заносы.
- Увеличен поворот танка при сбитии гусеницы на ходу.
- Увеличена динамика (примерно на 25%) при езде в гору. Было избыточное влияние силы тяжести.
- Исправлен баг с зависанием танка на краях мостов и резких обрывов.
- Исправлен баг с пропаданием трупов танков и с застреванием на их месте.
- Исправляется ошибка с ненанесением урона танку при падении на уничтоженный танк.
- Исправляется не всегда срабатывающий индикатор затопления.
- Убираются остатки невидимых стен, которые кое-где ошибочно были оставлены
Какие вы из этих пунктов уже выполнили или это КТТС?
Ссылка на сообщение: #12642693
Dima2245 (05 Сен 2012 - 15:34) писал: Что сейчас делается:- Настраиваются повреждения при таране. Приводим их к более привычному виду.
- Уменьшаются повреждения при падении с невысоких препятствий при езде по пересеченной местности.
- Исправляются резкие остановки около небольших объектов (камни и пр.).
- Увеличены заносы.
- Увеличен поворот танка при сбитии гусеницы на ходу.
- Увеличена динамика (примерно на 25%) при езде в гору. Было избыточное влияние силы тяжести.
- Исправлен баг с зависанием танка на краях мостов и резких обрывов.
- Исправлен баг с пропаданием трупов танков и с застреванием на их месте.
- Исправляется ошибка с ненанесением урона танку при падении на уничтоженный танк.
- Исправляется не всегда срабатывающий индикатор затопления.
- Убираются остатки невидимых стен, которые кое-где ошибочно были оставлены
Какие вы из этих пунктов уже выполнили или это КТТС?
Storm: К релизу патча 0.8.0 все будет выполнено.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12641783
veider (05 Сен 2012 - 15:17) писал: 8_0
Ссылка на сообщение: #12641783
veider (05 Сен 2012 - 15:17) писал: 8_0Storm: Какой странный смайлик... 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12641749
Mr8g (05 Сен 2012 - 15:11) писал: Извиняюсь если боян.
А в каком патче будет изменение нормализации?
Если кто из форумчан знает, может он не будет ставить минусы, а сам ответит)
Ссылка на сообщение: #12641749
Mr8g (05 Сен 2012 - 15:11) писал: Извиняюсь если боян.А в каком патче будет изменение нормализации?
Если кто из форумчан знает, может он не будет ставить минусы, а сам ответит)
veider: 8_0
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12641725
Mr8g (05 Сен 2012 - 15:11) писал: Извиняюсь если боян.
А в каком патче будет изменение нормализации?
Ссылка на сообщение: #12641725
Mr8g (05 Сен 2012 - 15:11) писал: Извиняюсь если боян.А в каком патче будет изменение нормализации?
Storm: 0.8.0
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635977
_MindeX_ (05 Сен 2012 - 11:23) писал: Здравствуйте,
на предварительном тесте физики мой Хеллкат шел под некрутую горку 90км/ч, другие "мопеды" (Т50-2, ELC) не так быстро, но все равно быстрее максималки. Так и останется или пофиксят? Вообще то было прикольно, особенно на Хеллкате.
Ссылка на сообщение: #12635977
_MindeX_ (05 Сен 2012 - 11:23) писал: Здравствуйте,на предварительном тесте физики мой Хеллкат шел под некрутую горку 90км/ч, другие "мопеды" (Т50-2, ELC) не так быстро, но все равно быстрее максималки. Так и останется или пофиксят? Вообще то было прикольно, особенно на Хеллкате.
Storm: Останется. Это не баг.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12635765
aranha (05 Сен 2012 - 11:19) писал: Есть ли в планах возможность создания тренировочной комнаты для
одного игрока?
Каковы причины того, что до сих пор подобный режим не был введен в игру?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #12635765
aranha (05 Сен 2012 - 11:19) писал: Есть ли в планах возможность создания тренировочной комнаты для
одного игрока?Каковы причины того, что до сих пор подобный режим не был введен в игру?
Заранее спасибо за ответы.
Storm: Ответы не читай, вопросы задавай?
Ну ведь буквально несколько постов назад был ответ.
Ну ведь буквально несколько постов назад был ответ.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12635742
OIiveR (05 Сен 2012 - 11:13) писал: Можно одно уточнение, если я стреляю сквозь пушку, и попадаю
например в башню, броня пушки считается 2 раза(как с маской пушки у
Т-50-2) или 1.
Ссылка на сообщение: #12635742
OIiveR (05 Сен 2012 - 11:13) писал: Можно одно уточнение, если я стреляю сквозь пушку, и попадаю
например в башню, броня пушки считается 2 раза(как с маской пушки у
Т-50-2) или 1.Storm: Не знаю. Нужно уточнять.
Реклама | Adv















