Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
25.05.2016 15:50:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #43304399

Просмотр сообщенияSteelnGun (25 Май 2016 - 15:16) писал: Скажите, а правда ли, что на сервере по прообразу уже давно есть такая штука, на подобии астрологии, призванная постоянно менять состояние системы "изначальных координат расчёта" и создавать изменчивую разнородность.. которая как то сама по себе крутится "как те небесные тела", умышленно ничего не подстраивает, но именно по ней определяется карта того, какая участь будет у игрока в рандоме в тот или иной временной промежуток и игровой присест ?

Storm:   Завязывайте с веществами. До добра не доведёт.


Reytar1979
Вопрос по танкам Т25/2 и ИС-4
arrow
25.05.2016 15:19:22
 
Тема: Вопрос по танкам Т25/2 и ИС-4
Ссылка на сообщение: #43303952

Просмотр сообщенияMECTb_3A_HALLIUX (25 Май 2016 - 15:13) писал: Хоть и на носу уже скоро глобальный ребаланс, но меня настолько мучил этот вопрос что не давал мне покоя. 1. У Т25/2 на 7 лвл в отличие от хелката лучше лишь обзор немного и скорострельность которая кстати говоря до нерфа хелки была ровно такой же. Так вот, при переходе на 7 лвл почти ничего не меняется, становится даже хуже. точность пушки с 0.36 падает до 0.37. Но почему? обычно с каждым лвл параметры улучшаются а тут, не на самом удобном танке они наоборот ухудшаются при этом ладно бы если там была подвижность и размеры как у хела но нет. подвижность и динамика хуже, размеры больше. до нерфа хелки там так же была схожая стабилизация, щас у т25/2 лучше, но все равно если не брать это в расчет то на 7 лвл мы получаем танк хуже чем хел на 6. т25/2 смотрится очень уныло по сравнению с одноклассниками.
2. похожая история с ИС-4. недавно много раз апали Т10 у которого пушка была такая же как и у ИС-4, но ИС-4 10 лвл а Т10 - 9. Т10 пушку натянули и до апали а ИС-4 оставили все как есть при том что танк находиться на уровень выше. Да, и ИС-4 есть кое-какая броня, но её все так же легко прошивают пт, голда и ст10, броня к сожалению не решает а пушка по сравнению с танком 9 лвл куда хуже. Почему ИС-4 хотя бы не натянуть такие же параметры как и танку 9 лвл. Т10 и без апа раньше хорошо игрался а вот ИС-4 в реалях сегодняшнего рандома страдает, хоть и имеет вполне адекватную статистику по серверу. не должно быть так что на 10 лвл пушка хуже чем у 9. обычно у десяток она лучше. так почему бы не сделать хоть не лучше но хотя бы одинаковые параметры пушки? 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста предоставьте скриншоты боевой машины у вас в ангаре, на котором было бы видно точность орудия (описанные вами величины нетипичны). По текстовому описанию понять ситуацию и правильно оценить причины не представляется возможным.


Reytar1979
Казалось бы, причём здесь Неделя ПТ-САУ ?
arrow
25.05.2016 15:16:16
 
Тема: Казалось бы, причём здесь Неделя ПТ-САУ ?
Ссылка на сообщение: #43303898

Просмотр сообщения30m8le (25 Май 2016 - 15:07) писал: fixed     это у вас сайт отклеился копировать в редактор можно, а создаёт тему с пустым местом  

Reytar1979:     Если у владельцев указанных боевых машин есть эти боевые задачи на получение опыта и кредитов - то да, они тоже получат больше опыта и кредитов. Если же этих боевых задач у них нет, то и выполнить их невозможно.    Тему закрываю.


Reytar1979
Огневая мощь 3
arrow
25.05.2016 15:09:58
 
Тема: Огневая мощь 3
Ссылка на сообщение: #43303818

Просмотр сообщенияFrizard (25 Май 2016 - 14:59) писал: Итак продолжая уточнять и спрашивать о послепатчевых непонятных моментах, не обсуждая ни ТС и его вопросы, давайте продолжим отвечать на них. Ответы Гвардии   Если с ошибочностью показателей урона и бронепробития мы разобрались, то есть смысл узнать, а что ещё верно и правильно отражает новая возможность динамического отображения ттх танка. Смею вас заверить что не все ответы на все вопросы даны, а из темы "вопросы по игре" в ЦПП необязательно ходить. . не буду все в кучу сваливать, ответьте пока вот значит на что: Скорострельность, перезарядка и средний урон в минуту, если их разделили то вероятно в этом есть какой то смысл, но вот мне непонятно, если я ориентируюсь на перезарядку как качественный показатель который я могу использовать, да и вообще могу представить как его реализовать, то как можно реализовать средний урон в минуту с УЧЕТОМ постоянного пробития!? каким образом реализуется скорострельность орудия и постоянное пробитие когда в игре этих гарантий нет, как например реализовать 20 выстрелов в минуту с пробитием, реально, кроме как по кд куда попало шмалять я не вижу путей реализации, поэтому прошу ответить зачем эти параметры были включены в отображение эффективности танка, ведь если так подумать, переименование командира танка своим именем и фамилией тоже поднимает эффективность танка однако в огневой мощи этих показателей нет. . Прошу объяснить и указать на то как правильно понимать и применять эти значениях отображении огневая мощь, такие как скорострельность и средний урон в минуту. Спасибо. 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, пожалуйста не пытайтесь ввести в заблуждение других - переименование командира никак не скажется на эффективности танка. Скорострельность орудия - параметр который показывает максимально возможную скорострельность с данным экипажем, расходниками и установленным оборудованием.То же касается и среднего урона в минуту: его можно достичь только при максимально возможной скорострельности и с условием, что каждый снаряд пробивает броню, что возможно только при стрельбе по определенным противникам. Соответственно эти данные следует понимать и принимать именно так, как они написаны, ведь иногда сны это просто сны, как говорил известный психолог в не менее известном анекдоте.   Тему закрываю.


Reytar1979
Казалось бы, причём здесь Неделя ПТ-САУ ?
arrow
25.05.2016 15:04:40
 
Тема: Казалось бы, причём здесь Неделя ПТ-САУ ?
Ссылка на сообщение: #43303733

Reytar1979: У вас ус отклеился, уважаемый игрок. Вместе с картинкой. Поправьте пожалуйста.


Reytar1979
Фризы, баги и прочее
arrow
25.05.2016 15:02:32
 
Тема: Фризы, баги и прочее
Ссылка на сообщение: #43303703

Просмотр сообщенияno_blackjack (25 Май 2016 - 13:56) писал: С выходом патча 9.15 наблюдается: 1. ФПС в принципе остался тот же, но иногда наблюдаются резкие просадки фпс до 10-15 не зависит от карт, причем на картах с водой фпс не проседал ( в начале боя 50-60 стабильно) 2. Резкое возрастание пинга с 16-20 до 200 и больше, чаще всего когда показывает картинку в посмертии, но и так довольно часто встречается в бою, отсюда замирание танка и невозможность стрельбы. 3. катали в укрепах, у нескольких игроков после окончания боя картинка замирала и все! приходилось закрывать  клиент и заходить заново, иногда 3-5 боев нормально подряд, иногда сразу такое происходило. 4,непонятки с рейтингом клана, вроде никто не уходил, кол-во боев у всех одно и тоже и в укрепе примерно столько же откатали, но рейтинг изменился в 2 раза ( упал) 5. про правдивое отображение в личном кабинете на форуме я уже просто молчу, в клиенте вроде вчера было правильно Система у всех win7 , модов не было, причем проблемы чаще происходят у тех  у кого клиент дольше работает, м.б. утечка памяти (  с таким я уже не встречался давно) из -за вашей обновы

Reytar1979:   Пройдемся кратко по пунктам: 1. Уважаемый игрок, поскольку подобная проблема не имеет массового характера, стоит обратиться в Центр Поддержки пользователей, описать ситуацию и предоставить ту информацию, которую у вас запросят. Так, совместными усилиями можно будет решить возникшую проблему именно для вашей конфигурации компьютерного "железа". 2. То же самое - по текстовому пересказу оценить причины возникновения и методы решения проблемы невозможно. Пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки, его сотрудники постараются помочь вам. 3. Рекомендация всем перечисленным джентельменам все та же - в ЦПП, по пересказу что-либо понять не получится. Только индивидуально разбираться. 4. Поскольку в формуле расчета рейтинга клана используются бои на ГК за определенное количество дней, то если число дней увеличилось, а число боев осталось неизменным - рейтинг может уменьшаться. Так и должно быть. 5. Починят через какое-то время.   Тему закрываю.


gralexxl
Немецкий тяжелый танк T-VI "Тигр" (Tiger)
arrow
25.05.2016 15:01:20
 
Тема: Немецкий тяжелый танк T-VI "Тигр" (Tiger)
Ссылка на сообщение: #43303692

gralexxl: Вспоминая, что набор довольно старый и не из легких в сборке, вышло неплохо. Опыты с грязью вполне удались, только разнообразить надо было оттенками, особенно на катках.


belleville
Как установить две подписи?
arrow
25.05.2016 14:59:33
 
Тема: Как установить две подписи?
Ссылка на сообщение: #43303665

Просмотр сообщения6E3_MATA (25 Май 2016 - 14:54) писал:   вопрос в названии темы: есть возможность установить сразу две подписи? если, да, то как?

belleville:   Игрокам нет.   Закрыто.


Reytar1979
Арендованый танки для режима которого нет
arrow
25.05.2016 14:56:59
 
Тема: Арендованый танки для режима которого нет
Ссылка на сообщение: #43303636

Просмотр сообщенияdrows (25 Май 2016 - 14:50) писал: После вывода из игры  режима бой до последнего, остались 3 арендованных танка ( ну те которые с красным камуфляжем). так вот в ангаре они не отображаются, хотя если покопаться то можно их найти на складе. Так вот что делать с доп оборудованием которое было установлено  на  на эти танки? Терять его не хочется  и продавать за  полцены также не хочется. Опять же тратить голду на на снятие модулей с танков которые весят мёртвым грузом и никак более не востребованы (режима то под который они даны больше нет) Хотелось бы знать что собираются делать разработчик с этими танками и всем тем что игроки в них понапихали ( экипаж, доп.оборудование, аптечки и прочее) или всё таки нас ждёт возвращение режима  вскоре вновь?

Reytar1979:   Возвращение режима не предвидится, уважаемый игрок. При продаже арендных танков с них можно снять экипаж и установленное оборудование, после чего танк удаляется из ангара.   Тему закрываю.


Reytar1979
Доходность.
arrow
25.05.2016 14:53:34
 
Тема: Доходность.
Ссылка на сообщение: #43303581

Reytar1979: Уважаемый игрок, доходность танков в обновлении 9.15 не отличается от доходности в обновлении 9.14. Она уже несколько лет не изменялась на самом деле.


Reytar1979
ТруЪ стори. 9.15. Автобан? Не, не слышал.
arrow
25.05.2016 14:51:37
 
Тема: ТруЪ стори. 9.15. Автобан? Не, не слышал.
Ссылка на сообщение: #43303554

Reytar1979: Уважаемый игрок, система противодействия тимкиллерам не изменялась. Оценить ситуацию не видя ее не имею возможности. Если хотите разобраться в той, или иной ситуации в игре лучше вместо словесной эквилибристики предоставляйте ссылку на реплей боя - можно будет взглянуть, что происходило на самом деле.


Reytar1979
Вчера Был Рейтинг Клана 9755 а Сегодня 7900 что за Чудеса?
arrow
25.05.2016 14:34:27
 
Тема: Вчера Был Рейтинг Клана 9755 а Сегодня 7900 что за Чудеса?
Ссылка на сообщение: #43303304

Reytar1979: Уважаемый игрок, стоит иметь в виду, что в формуле расчета рейтинга клана используются бои на ГК за определенное количество дней. Соответственно, если боев нет, а число дней увеличилось - рейтинг может уменьшаться. Формула открыта и доступна, можно при желании всё пересчитать самостоятельно.


Reytar1979
Еще раз про балансер, или 10% это НЕ норма
arrow
25.05.2016 14:30:02
 
Тема: Еще раз про балансер, или 10% это НЕ норма
Ссылка на сообщение: #43303234

Reytar1979: Уважаемый игрок, на данный момент балансировщик работает именно так, как работает. В текущих реалиях разница в балансных весах команд менее 10% действительно является нормальной. Другого на данный момент еще нет, потому нравится он уважаемым игрокам, или не нравится - пока альтернатив нет.  В дальнейшем, когда начнется тестирование нового балансировщика, игроки, которые примут в нем участие смогут оценить матчмейкер, который работает по другим принципам и для которого принцип разницы балансных весов команд менее чем в 10% уже не будет актуален.  


keepontrying
Конкурс «Вот это афиша!»
arrow
25.05.2016 14:23:23
 
Тема: Конкурс «Вот это афиша!»
Ссылка на сообщение: #43303129

Просмотр сообщенияDaredevil8442 (25 Май 2016 - 11:29) писал: только одну работу можно предоставить на конкурс или две? нигде об этом не написали, профтыкали!

keepontrying:   Вы можете попробовать прислать несколько разных работ, но победить сможет только одна, самая удачная.


keep_on_trying
Конкурс «Вот это афиша!»
arrow
25.05.2016 14:23:23
 
Тема: Конкурс «Вот это афиша!»
Ссылка на сообщение: #43303129

Просмотр сообщенияDaredevil8442 (25 Май 2016 - 11:29) писал: только одну работу можно предоставить на конкурс или две? нигде об этом не написали, профтыкали!

keep_on_trying:   Вы можете попробовать прислать несколько разных работ, но победить сможет только одна, самая удачная.


Im_the_guy_with_the_gun
Конкурс «Вот это афиша!»
arrow
25.05.2016 14:23:23
 
Тема: Конкурс «Вот это афиша!»
Ссылка на сообщение: #43303129

Просмотр сообщенияDaredevil8442 (25 Май 2016 - 11:29) писал: только одну работу можно предоставить на конкурс или две? нигде об этом не написали, профтыкали!

Im_the_guy_with_the_gun:  Вы можете попробовать прислать несколько разных работ, но победить сможет только одна, самая удачная.


unball
Grille 15
arrow
25.05.2016 14:06:44
 
Тема: Grille 15
Ссылка на сообщение: #43302906

Просмотр сообщенияfalloutthebest (25 Май 2016 - 12:05) писал:   розраб сам не смог в танк... Ясна...:trollface:

unball:   Понятие "не смог" оно так себе на самом деле) Я не спорю, что показатели на машине у меня прям выдающиеся, но и вроде как не самые нубские) Будем работать) 


Mroi
Отсутствие озвучки
arrow
25.05.2016 13:46:58
 
Тема: Отсутствие озвучки
Ссылка на сообщение: #43302634

Просмотр сообщенияNeOSnyper (24 Май 2016 - 20:24) писал: В игре полностью пропала озвучка,какие были раньше. Типа-"В бой!", "Не пробил" и тому подобное.Вообще нет как таковых реплик экипажа. Что с этим можно сделать?

Mroi:  

Просмотр сообщенияNeOSnyper (24 Май 2016 - 21:39) писал: заработала озвучка,включал национальную,не пошло тоже,а врубил опять оригинал-заработала

Mroi:   Проблема разрешена. При появлении вопросов технического характера - создайте запрос в Центр поддержки.    Тема закрыта.


Mroi
высокий пинг на всех верверах
arrow
25.05.2016 13:42:39
 
Тема: высокий пинг на всех верверах
Ссылка на сообщение: #43302566

Просмотр сообщенияcherkes1973 (24 Май 2016 - 17:17) писал: Здравствуйте. Почему после выхода обновления очень высокий пинг на всех серверах... от 130 до 260 играть невозможно... Проверил свои интернет у меня все отлично работает..

Mroi:   Сделайте трассировку до игрового сервера программой PingPlotter и выложите отчёт формата рр2 в этой теме. Инструкцию по использованию программы можно найти здесь Также вы можете предварительно ознакомиться со статьями ЦПП по теме - статья.   login.p1.worldoftanks.net для первого сервера; login.p2.worldoftanks.net для второго сервера; login.p3.worldoftanks.net для третьего сервера; login.p4.worldoftanks.net для девятого сервера login.p5.worldoftanks.net для пятого сервера. login.p6.worldoftanks.net для шестого сервера. login.p7.worldoftanks.net для седьмого сервера login.p8.worldoftanks.net для восьмого сервера login.p9.worldoftanks.net для девятого сервера login.p10.worldoftanks.net для девятого сервера     Минимум 30 минут.       


gralexxl
Диорама "Битва за Нормандию 1944 г." Tamiya,MiniArt 1/35.
arrow
25.05.2016 13:42:32
 
Тема: Диорама "Битва за Нормандию 1944 г." Tamiya,MiniArt 1/35.
Ссылка на сообщение: #43302562

Просмотр сообщенияgeroberst13_pobeditel (25 Май 2016 - 13:33) писал:   Всё понял, кроме одного- обычно дульный тормоз красили и красят в базовый цвет или камо изначально ? Я обычно крашу в оружейный, а затем покрываю пигментом сажи в зависимости от задумки. Как  быть? Большое спасибо!)

gralexxl: Обычно в базовый. Зависит от конкретной машины. Для примера, фото ствола Кинга. ed3074e2d1db43766108e55bda8d913a.png  


Mroi
Офлайн обновление
arrow
25.05.2016 13:39:09
 
Тема: Офлайн обновление
Ссылка на сообщение: #43302518

Просмотр сообщенияRock_IIOTACKYH (24 Май 2016 - 18:10) писал: Скачал все файлы патчей (wot_9.15.8841_9.14.8318_client., / wot_9E.7902_9D.7589_hdcontent, / wot_9E.7902_9D.7589_sdcontent) закинул в папку Updates, запускаю лончер, он начинает качать обновление, что я делаю не так? Как обновить офлайн, качать через лончер возможности нет. Хэш суммы совпадают

Mroi:  

Просмотр сообщенияZXS___SXZ (24 Май 2016 - 18:18) писал: Присоединяюсь к вопросу ..

Mroi:   Удалось ли произвести обновление? Уточните, пожалуйста.     Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы файлы: DxDiag, Python.log, WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg: 1) Python.log, WOTLauncher.log и WOTLauncher.cfg - расположены в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt   Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.   Спасибо, ждём.


Mroi
Полный застой........
arrow
25.05.2016 13:37:42
 
Тема: Полный застой........
Ссылка на сообщение: #43302494

Просмотр сообщенияksi60 (24 Май 2016 - 18:24) писал: После боя до пяти минут вход в ангар ... а затем потеря соединения с сервером стабильно!!!

Mroi:   Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt   Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.   Спасибо, ждём.


Mroi
Сворачивания игры
arrow
25.05.2016 13:37:03
 
Тема: Сворачивания игры
Ссылка на сообщение: #43302481

Просмотр сообщенияsSTEFFs (24 Май 2016 - 18:35) писал: Разраба игры сама по себе сварачивается сама по себе во время боя!

Mroi:   Здравствуйте. Ваша проблема актуальна?    Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt   Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.


Reytar1979
Сброс перков
arrow
25.05.2016 13:06:54
 
Тема: Сброс перков
Ссылка на сообщение: #43302019

Просмотр сообщенияmehotank (25 Май 2016 - 12:53) писал: Известно, что при сбросе перков за серебро теряется 10% опыта экипажа. Вопрос, сколько это в численном выражении единиц опыта? И еще не понятно, если я сбрасываю не один перк, а два, там уже потеря опыта в 2 раза больше будет или такая же?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, при сбросе перков учитывается общее количество очков опыта, которое накопил танкист, а не то, какой по счету это перк. Если у танкиста суммарно, предположим 100 000 единиц опыта, при сбросе перков за кредиты вы потеряете 10 000 очков опыта из 100 000 имевшихся, после чего будете заново выбирать перки располагая только 90 000 очков опыта, не более того.   Тему закрываю.


Reytar1979
Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
arrow
25.05.2016 13:02:28
 
Тема: Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
Ссылка на сообщение: #43301961

Просмотр сообщенияkv_nn (25 Май 2016 - 12:29) писал: %уважаемые% разработчики соблаговолят заглянуть в эту тему? Все страницы, каждое сообщение, про кривизну такого "мудрого" решения, относительно взводов с лт. Или нам как обычно искать информацию в пюрешне, понюшне, экспрессе, на ютьюбе и прочих сторонних источниках информации? Почему официальный форум, который должен быть главным инфлрмационным ресурсом, давно перестал быть главным источником информации об игре?

Reytar1979:   Уважаемый игрок, предоставленная в обсуждаемой статье информация является официальной и достоверной, потому механизм бонусов за игру во взводах одного уровня и штрафов за формирование взводов из техники различающейся уровнями на три и более будут именно такими как в ней описано.


Reytar1979
Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
arrow
25.05.2016 12:58:19
 
Тема: Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
Ссылка на сообщение: #43301910

Просмотр сообщенияKishinn (25 Май 2016 - 12:42) писал:        Уважаемые разработчики, я лично не понимаю ход ваших мыслей. Вы говорите, что: «Награда для взводов с одинаковым уровнем техники послужит стимулом для игроков объединяться и действовать в бою более эффективно. Наша цель — поощрять коллективные действия. Соло-игроки были и остаются важнейшей частью нашей игры. Однако мы хотим стимулировать «одиночек» открыть для себя новую сторону World of Tanks — попробовать игру во взводе. Ведь координация и совместные действия — это именно то, что позволяет участникам виртуальных сражений развиваться, а взводы — наиболее подходящий для этого инструмент». (с)        Однако, как всем известно (ну почти всем), при нынешней работе балансировщика, играть во взводе очень не комфортно. Если играть соло, то шанс попасть при формировании команд как вверх списка, так и вниз списка примерно одинаковый. Но при игре во взводе приходится устраивать танцы с бубном, что бы хотя бы пару раз попасть вверх списка. Исключение составляет только игра на технике десятого уровня и технике с льготным уровнем боёв.         Можно рассмотреть данную ситуацию на моём примере. Я взрослый человек и как у любого взрослого человека у меня есть обязанности и ответственность перед семьёй. Это касается и моих друзей. По этой причине мы не можем часто встречаться. Однако мы нашли решение – игра World of Tanks. Нам ни кто не мешает созвониться в скайпе, зайти в игру и приятно провести время, поиграть час, полтора на сон грядущий, а заодно и что ни будь обсудить или о чём ни будь договориться. Но после того как внесли изменения в балансировщик взводов при формировании команд играть взводом стало ужасно не комфортно, постоянно приходится страдать внизу списка. Да, я понимаю, что три слаженных игрока опаснее трёх одиночек, и поэтому я не против, что бы взвод балансило взводом, но очень не хочется каждый бой играть с третьей линии. Ну, мы с танками и завязали J. Хотя совсем игру бросать не хочется.        Так к чему я всё это так долго пишу? Взводом сейчас довольно редко получается оказать значительное влияние на положительный исход боя. Следовательно, и опыта игроки получают меньше (это не считая того, что урон и фраги, за которые дают больший опыт, размазываются по взводу). Получается, что данная фича призвана нивелировать падение опыта при игре во взводе в нынешних условиях работы балансировщика. По крайней мере, со стороны очень на это похоже. Появляется выбор – играть в комфортных условиях в одиночку и получать за это Х опыта или гарантированно страдать взводом и  получать за эти страдания тот же Х опыта. Думаю, что выбор очевиден. Лично мне, до величины опыта, нет ни какого дела. Я хочу просто играть во взводе с друзьями и не страдать. Почему бы для социализации игроков вместо дополнительного опыта не сделать игру во взводе комфортнее. И да, принципиальных одиночек ни какими плюшками во взвод не затащить, ЛБЗ тому пример.      

Reytar1979:   Уважаемый игрок, извините, вынужден разочаровать вас: упомянутые вами: "изменения в балансировщике при формировании взводов" не имеют отношения к реальности. Правила распределения взводов в балансировщике не менялись длительное время и как были, так и остались комфортными для взводов, уменьшая разницу в количестве взводов в разных командах до одного, не более.


belleville
Вопрос строго к Разработчикам.
arrow
25.05.2016 12:55:10
 
Тема: Вопрос строго к Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #43301858

belleville: Напрямую никак, только через заявки в ЦППи вам ответят на все вопросы.   Тема закрыта.


gralexxl
Диорама "Битва за Нормандию 1944 г." Tamiya,MiniArt 1/35.
arrow
25.05.2016 12:54:18
 
Тема: Диорама "Битва за Нормандию 1944 г." Tamiya,MiniArt 1/35.
Ссылка на сообщение: #43301847

Просмотр сообщенияgeroberst13_pobeditel (25 Май 2016 - 09:05) писал: Здравствуйте. Конечно интересно-для этого в основном сюда и выставляю свои модели. По граниту и по пенопласту уже понял.) Интересуют ошибке в тонировке.

gralexxl: Ок. Пишу подробно, сугубо свое мнение по работе.  Базовые цвета окраски темноваты. Тонировка сделала их совсем темными. Сомневаюсь, что под снятой секцией экрана будет камуфляж на корпусе, да и оттенок краски должен слегка отличаться в этом месте. Т.е. следов наличия экрана в прошлом нет вообще. Очень не хватает контраста на углублениях и мелочевке. Пятна коричневой грязи выглядят "искусственно", нет ощущения, что эти брызги вылетели из под траков. Фактура камо сетки очень крупная Дульный тормоз закрашен в черный цвет, если это копоть - то слишком однообразна.    При этом всем, работа вполне достойная, навыки у автора есть, прогресс тоже.


Reytar1979
Проблема с выходом из игры
arrow
25.05.2016 12:50:49
 
Тема: Проблема с выходом из игры
Ссылка на сообщение: #43301779

Просмотр сообщенияZloyBut (25 Май 2016 - 12:42) писал: Если вы их поставили в одну папку - то безусловно есть...... Это перемешанный контент двух разных клиентов, который принесет вам еще много сюрпризов. Чтобы избавить форум от ваших вопросов в дальнейшем, я бы рекомендовал удалить ОБА клиента и устанвовить их в разные каталоги. Тогда и связи никакой между ними не будет.

Reytar1979:   Спасибо за дельную рекомендацию, уважаемый игрок. Поскольку проблема беспокоившая автора темы решена, тема закрывается.  


Orc
Баг или НЕТ ?
arrow
25.05.2016 12:46:07
 
Тема: Баг или НЕТ ?
Ссылка на сообщение: #43301698

Orc: В формуле расчета рейтинга клана используются бои на ГК за определенное количество дней. Соответственно, боев нет - рейтинг может уменьшаться. Формула открыта и доступна, можно при желании всё пересчитать самостоятельно.   В общем, не баг, тема закрыта.


Reytar1979
туман на карте
arrow
25.05.2016 12:36:10
 
Тема: туман на карте
Ссылка на сообщение: #43301557

Reytar1979: Уважаемый игрок, в нашей игре не реализован туман. Если у вашей видеокарты наблюдаются проблемы с визуализацией пожалуйста обратитесь в Центр Поддержки пользователей, опишите ситуацию, предоставьте информацию, которую у вас запросят и сотрудники Центра постараются помочь вам решить возникшую проблему.


Mroi
что за бред? все после обновы все стало прозрачным невозможно играть
arrow
25.05.2016 12:35:04
 
Тема: что за бред? все после обновы все стало прозрачным невозможно играть
Ссылка на сообщение: #43301542

Просмотр сообщения_Vovren_ (24 Май 2016 - 17:48) писал: толку с обновы если куча багов..кроме масовой прозрачности текстур ещё и с игры выкидает после 2-3 боев..браво брав класный патч сделали

Mroi:   Для диагностирования вашего вопроса нам необходимы файлы DxDiag.txt и Python.log: 1) Python.log - расположен в папке с игрой, например D:\Games\World_of_Tanks 2) DxDiag.txt - вы можете получить за 15 секунд, достаточно выполнить простые действия, описанные вот тут: ссылка на DxDiag.txt   Как прикрепить эти файлы к сообщению на форуме, описано здесь: ссылка на статью о том, как прикрепить файлы к сообщению.   Спасибо, ждём.


WGNews
Канал WoT Fan: ИСУ-152 против «Борща» и другие видео
arrow
25.05.2016 12:33:57
 
Тема: Канал WoT Fan: ИСУ-152 против «Борща» и другие видео
Ссылка на сообщение: #43301532

WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные руководства, зрелищные клипы, невероятные причуды ВБР!
Полный текст новости


Reytar1979
Grille 15 первые впечатления
arrow
25.05.2016 12:29:59
 
Тема: Grille 15 первые впечатления
Ссылка на сообщение: #43301480

Просмотр сообщенияCapitan_ku_ku (25 Май 2016 - 12:21) писал: 1.светится как новогодняя елка 2.динамика... зачем она? (не могу найти ей применение на этой ПТ) 3.любая карта без кустов это смерть (а на лесных картах уже ведутся битвы союзников за самые лакомые) 4.не получается выехать из за угла кинуть плюху и спрятаться ( не полный поворот башни раздражает) 5.о ее картонности скоро будут слагать легенды. 6. если играть как предполагается, от 3-й линии, никогда в жизни вы не затащите даже 1 против 2-х (когда ты остался 1 на своей 3-ей линии или фланге ;)) Остается только вопрос почему не предоставили выбор тем тысячам игроков которые прокачали эту ветку только из за топа. Я бы хотел чтоб мне вернули тот опыт который я потратил в свободный, а там я уже подумаю брать этот танк или нет.

Reytar1979:   Уважаемый игрок, данный раздел называется "Вопросы по игре" не без причины, потому, так как для впечатлений существует другой раздел, а ваша тема вопроса по игре не содержит, она закрывается.   Тема закрыта.


unball
Т67
arrow
25.05.2016 12:28:26
 
Тема: Т67
Ссылка на сообщение: #43301458

Просмотр сообщенияkv_nn (25 Май 2016 - 11:23) писал:   Очень многие игроки приходят не за красотой модельки, а за геймплеем и при переводе очередной машины в hd смотрят не на красивые потертости, а смотрят коллижн-модель, ища подвох.

unball:   Спасибо, я в курсе. Геймплей у танка не менялся. Интересует мнение сейчас именно о модели новой. 


Reytar1979
46 паттон
arrow
25.05.2016 12:27:25
 
Тема: 46 паттон
Ссылка на сообщение: #43301439

Просмотр сообщенияTolateTowin (25 Май 2016 - 12:19) писал: С выходом обновления 9.15, в игре появился новый функционал, предпосмотр техники в ангаре. Так вот, установив все топовые модули на паттона, этот функционал выдает точность орудия в 0.37, танковедение, при тех же модулях, выдает мне 0.39, кому верить?)

Reytar1979:   Уважаемый игрок, в моем ангаре М46 в топовой конфигурации так же показывает величину разброса как 0,37. Пожалуйста предоставьте ссылку на скриншот этого танка у вас в ангаре, что бы можно было оценить прокачку экипажа и установленное оборудование, сравнив их. Посмотрим в чем дело.


unball
Grille 15
arrow
25.05.2016 12:26:21
 
Тема: Grille 15
Ссылка на сообщение: #43301423

unball: Друзья, ну как Вам машинка то? У меня пока так:     Будем стремиться к Мастеру! :izmena:


Reytar1979
Почему вы больше не делаете марафоны на танки?
arrow
25.05.2016 12:20:45
 
Тема: Почему вы больше не делаете марафоны на танки?
Ссылка на сообщение: #43301349

Просмотр сообщенияMegayuriy (25 Май 2016 - 12:00) писал: Или хотя бы акции на получения техники на время?:unsure: Те  кто не может себе позволить премиум технику 7-8 уровня приходится мучиться  с  добыванием кредитов, даже лбз не спасают.:facepalm:
:great:

Reytar1979:   Уважаемый игрок, у тех, кто не может позволить себе премиумную техницу 8-го уровня есть возможность фармить на прокачиваемой технике 5-7 уровней, благо она зарабатывает вполне прилично. Что же касается организации тех, или иных игровых событий, если подобные мероприятия будут в планах уважаемые игроки узнают об этом из новостей на официальном портале игры.   Тему закрываю.


Reytar1979
24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
arrow
25.05.2016 12:14:24
 
Тема: 24 мая выходит обновление 9.15. Видеообзор
Ссылка на сообщение: #43301234

Просмотр сообщенияBrotherFunk (25 Май 2016 - 11:26) писал:   Смотрю на мой вопрос по характеристикам так и не ответили, он не актуален или как? Или мало того что я его 3 раз повторяю? Надо 10 раз повторить, чтобы потом мне забанили на недельку сообщения за флуд? Или вы считаете что разница в цифрах характеристик небольшая и что 0,38 что 0,36 разницы особой нет? 

Reytar1979:   Уважаемый игрок, поскольку принципы визуализации динамических параметров техники для всех танков в игре одни и те же, стоит обратить внимание на то, чем отличается оборудование установленное на перечисленных танках у вас в ангаре и какие отличия в навыках и умениях есть у их экипажей. Если вас действительно интересует ответ на заданный вами вопрос, пожалуйста обратитесь ко мне в ЛС и предоставьте ссылки на скриншоты техники и ее параметров в вашем ангаре.


WGNews
Конкурс «Вот это афиша!»
arrow
25.05.2016 12:12:14
 
Тема: Конкурс «Вот это афиша!»
Ссылка на сообщение: #43301199

WGNews: 25 мая на WarGag.ru стартовал конкурс «Вот это афиша!». Ваша задача — создать постер в стиле киноафиши, посвящённый технике и игровым ситуациям в World of Tanks.
Полный текст новости


Реклама | Adv