Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы
Дата: 25.05.2016 12:58:19
Kishinn (25 Май 2016 - 12:42) писал: Уважаемые разработчики, я
лично не понимаю ход ваших мыслей. Вы говорите, что: «Награда для
взводов с одинаковым уровнем техники послужит стимулом для игроков
объединяться и действовать в бою более эффективно. Наша цель —
поощрять коллективные действия. Соло-игроки были и остаются
важнейшей частью нашей игры. Однако мы хотим стимулировать
«одиночек» открыть для себя новую сторону World of Tanks —
попробовать игру во взводе. Ведь координация и совместные
действия — это именно то, что позволяет участникам виртуальных
сражений развиваться, а взводы — наиболее подходящий для этого
инструмент». (с) Однако, как
всем известно (ну почти всем), при нынешней работе балансировщика,
играть во взводе очень не комфортно. Если играть соло, то шанс
попасть при формировании команд как вверх списка, так и вниз списка
примерно одинаковый. Но при игре во взводе приходится устраивать
танцы с бубном, что бы хотя бы пару раз попасть вверх списка.
Исключение составляет только игра на технике десятого уровня и
технике с льготным уровнем боёв.
Можно рассмотреть данную
ситуацию на моём примере. Я взрослый человек и как у любого
взрослого человека у меня есть обязанности и ответственность перед
семьёй. Это касается и моих друзей. По этой причине мы не можем
часто встречаться. Однако мы нашли решение – игра World of Tanks.
Нам ни кто не мешает созвониться в скайпе, зайти в игру и приятно
провести время, поиграть час, полтора на сон грядущий, а заодно и
что ни будь обсудить или о чём ни будь договориться. Но после того
как внесли изменения в балансировщик взводов при формировании
команд играть взводом стало ужасно не комфортно, постоянно
приходится страдать внизу списка. Да, я понимаю, что три слаженных
игрока опаснее трёх одиночек, и поэтому я не против, что бы взвод
балансило взводом, но очень не хочется каждый бой играть с третьей
линии. Ну, мы с танками и завязали J. Хотя совсем игру бросать не
хочется. Так к чему я всё это
так долго пишу? Взводом сейчас довольно редко получается оказать
значительное влияние на положительный исход боя. Следовательно, и
опыта игроки получают меньше (это не считая того, что урон и фраги,
за которые дают больший опыт, размазываются по взводу). Получается,
что данная фича призвана нивелировать падение опыта при игре во
взводе в нынешних условиях работы балансировщика. По крайней мере,
со стороны очень на это похоже. Появляется выбор – играть в
комфортных условиях в одиночку и получать за это Х опыта или
гарантированно страдать взводом и получать за эти страдания
тот же Х опыта. Думаю, что выбор очевиден. Лично мне, до величины
опыта, нет ни какого дела. Я хочу просто играть во взводе с
друзьями и не страдать. Почему бы для социализации игроков вместо
дополнительного опыта не сделать игру во взводе комфортнее. И да,
принципиальных одиночек ни какими плюшками во взвод не затащить,
ЛБЗ тому пример. Reytar1979: Уважаемый игрок, извините, вынужден разочаровать вас:
упомянутые вами: "изменения в балансировщике при формировании
взводов" не имеют отношения к реальности. Правила распределения
взводов в балансировщике не менялись длительное время и как были,
так и остались комфортными для взводов, уменьшая разницу в
количестве взводов в разных командах до одного, не более.
Взводы: награды, штрафы и дальнейшие планы














