Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449391
ggg11 (05 Ноя 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Я подал заявку на вступление в
супертестеры проекта WoT.Я понял ,что если моя заявка будет
отклонена-мне просто не придет сообщение по поводу этого.Но всё
таки меня мучит один вопрос.Буду ли я принят в команду
супертестеров?!Я ведь так и не знаю рассмотрели мою
заявку или нет(заявку отправлял в октябре).Так вот вопрос:
Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.
Ссылка на сообщение: #14449391
ggg11 (05 Ноя 2012 - 17:45) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!Я подал заявку на вступление в
супертестеры проекта WoT.Я понял ,что если моя заявка будет
отклонена-мне просто не придет сообщение по поводу этого.Но всё
таки меня мучит один вопрос.Буду ли я принят в команду
супертестеров?!Я ведь так и не знаю рассмотрели мою
заявку или нет(заявку отправлял в октябре).Так вот вопрос:Как же мне всё таки узнать рассмотрена ли моя заявка или нет?Просто если она рассмотрена ,то мне станет легче ,даже если меня не приняли.А то просто не очень приятно ,когда ты отправил сообщение ,ждёшь ответа ,а он не приходит.
SerB: Без понятия.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.
Но то, что Вы задаете вопросы совсем не тем людям, которым надо, и не в том месте, в котором надо, Ваши шансы сильно понижает.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14449216
ASSOS (05 Ноя 2012 - 17:40) писал: Будут ли когда-нибудь разработчики переставать затирать "неудобные"
посты, как только минуту назад выложенный про "гочу"?
Ссылка на сообщение: #14449216
ASSOS (05 Ноя 2012 - 17:40) писал: Будут ли когда-нибудь разработчики переставать затирать "неудобные"
посты, как только минуту назад выложенный про "гочу"?SerB: Не льстите себе - чаще всего затираются посты либо
идиотские или боянистые.
Соответственно, не прекратим.
Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.
Соответственно, не прекратим.
Ну и прошу ув. модераторов дать гражданину время на чтение первого поста темы.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14449128
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 16:50) писал: Мне думается, что урон просто используется нанесения повреждений
гуслям, однако он не вычитается и в танк влетает столько, сколько
предначертал ВБР. 
Ссылка на сообщение: #14449128
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 16:50) писал: Мне думается, что урон просто используется нанесения повреждений
гуслям, однако он не вычитается и в танк влетает столько, сколько
предначертал ВБР. Storm: Все верно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448830
OleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно советской пт 8го
уровня СУ-101.
Обладая наименьшим количеством очков жизни на своем уровне, у данной машинки, как вам известно, орудие не опускается вниз (то есть - совсем не опускается). Из-за этого приходится постоянно "вылезать" из укрытия и расходовать драгоценное здоровье.
При агрессивном же режиме игры, опять же возникает немало неприятностей с наведением из-за повсеместной переделки ландшафта всех карт, и появления бесчисленного множества ям, камней и т.п.
Вопрос: поясните пожалуйста, как обстоят дела с официальной статистикой на данной СУ-101?
И второй вопрос: планируете ли вы увеличить УВН или/и поднять немного хитов данной машинке?
Спасибо за уделенное время.
Ссылка на сообщение: #14448830
OleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно советской пт 8го
уровня СУ-101.Обладая наименьшим количеством очков жизни на своем уровне, у данной машинки, как вам известно, орудие не опускается вниз (то есть - совсем не опускается). Из-за этого приходится постоянно "вылезать" из укрытия и расходовать драгоценное здоровье.
При агрессивном же режиме игры, опять же возникает немало неприятностей с наведением из-за повсеместной переделки ландшафта всех карт, и появления бесчисленного множества ям, камней и т.п.
Вопрос: поясните пожалуйста, как обстоят дела с официальной статистикой на данной СУ-101?
И второй вопрос: планируете ли вы увеличить УВН или/и поднять немного хитов данной машинке?
Спасибо за уделенное время.
Storm: УВН точно менять не будем - иначе ствол через корпус будет
проходить.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448798
borok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой
а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает
МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(
Ссылка на сообщение: #14448798
borok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой
а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает
МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(Storm: Нет. Слишком большая нагрузка на сервер.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448633
sandak (05 Ноя 2012 - 16:19) писал: Доброго времени суток!
Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?
Ссылка на сообщение: #14448633
sandak (05 Ноя 2012 - 16:19) писал: Доброго времени суток!Есть два вопроса.
1) По поводу сайта wotreplays. К кому можно обратится с предложениями по дизайну?
2) (баян?) По поводу сообщений в бою. Будут ли возвращены сообщения "враг обнаружен, обнаруженный враг был поврежден, убит"?
SerB: 1. К тем, кто поддерживает сайт wotreplays
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума
2. Вряд ли. И так слишком дофига шума
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448605
Veike (05 Ноя 2012 - 16:32) писал: Здравствуйте. Скажите какие еще премиум танки ожидаются в скором и
не очень будущем? + желательно названия чтоб порытся в фото. Будут
ли премиум танки выше 8 лвла? 9или10лвл. Будут ли
вводиться танки не как обычные +50% серебра, а 100% то есть
удвоенный премиум? Как голд59
Ссылка на сообщение: #14448605
Veike (05 Ноя 2012 - 16:32) писал: Здравствуйте. Скажите какие еще премиум танки ожидаются в скором и
не очень будущем? + желательно названия чтоб порытся в фото. Будут
ли премиум танки выше 8 лвла? 9или10лвл. Будут ли
вводиться танки не как обычные +50% серебра, а 100% то есть
удвоенный премиум? Как голд59SerB: Разные
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448592
OleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно
<�Имя_танка_19>
<�Набор_вайна_19>
Ссылка на сообщение: #14448592
OleGizMuroma (05 Ноя 2012 - 17:10) писал: Уважаемые разработчики, мой вопрос относительно
<�Имя_танка_19><�Набор_вайна_19>
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_19>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14448483
borok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой
а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает
МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(
Ссылка на сообщение: #14448483
borok_kall (05 Ноя 2012 - 17:08) писал: Ув. разработчики, есть ли ндежда, что КТТС снаряд сделают не точкой
а нормальным снарядом? А то достало, когда 203-мм снаряд пролетает
МЕЖДУ КАТКАМИ ИСа-4, например, и улетает далеко-далеко :(SerB: В военкомат, и попроситесь в артиллерию.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.
Ну или в ансамбль песни и пляски, на бас-боян.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14445037
Wizziwu (05 Ноя 2012 - 15:19) писал: Существуют ли коэффициенты расчёта опыта определённых действий для
разных видов техники?например, свет артой оценивается также как и
лт?
"Коэффициент опыта в игре не применяется" - это, видимо подходит под ответ на мой вопрос?)
Ссылка на сообщение: #14445037
Wizziwu (05 Ноя 2012 - 15:19) писал: Существуют ли коэффициенты расчёта опыта определённых действий для
разных видов техники?например, свет артой оценивается также как и
лт?"Коэффициент опыта в игре не применяется" - это, видимо подходит под ответ на мой вопрос?)
Storm: Очень подходит.
Нет таких коэффициентов по классам техники в том числе.
Нет таких коэффициентов по классам техники в том числе.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14445001
vincher (05 Ноя 2012 - 15:46) писал: В игре очень однообразно выглядит ветка французских пт начиная с 8
уровня.
Уважаемый Шторм вы недавно сказали что на вторую ветка францам ПТ не набирается никак.
Не собираетесь ли поменять модели в существующей ветке,как вы сделали это с ис-4(реально стал похож на серийный кстати)?
Например взять ранний вариант AC Mle.1948 (на рисунке в центре)
Ссылка на сообщение: #14445001
vincher (05 Ноя 2012 - 15:46) писал: В игре очень однообразно выглядит ветка французских пт начиная с 8
уровня.Уважаемый Шторм вы недавно сказали что на вторую ветка францам ПТ не набирается никак.
Не собираетесь ли поменять модели в существующей ветке,как вы сделали это с ис-4(реально стал похож на серийный кстати)?
Например взять ранний вариант AC Mle.1948 (на рисунке в центре)
Storm: Не собираемся.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14444985
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:44) писал: Ответы наверно там же где и вопросы ) Модераторы - жестокий народ
)
P.S. Перед написанием вопроса тут, я жестоко насилую поиск.
Ссылка на сообщение: #14444985
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:44) писал: Ответы наверно там же где и вопросы ) Модераторы - жестокий народ
)P.S. Перед написанием вопроса тут, я жестоко насилую поиск.
Storm: Будут ещё советские прем СТ. Как минимум 2 штуки.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14444965
Sashyk (05 Ноя 2012 - 15:45) писал: загляните пожалуйста в эту тему http://forum.worldof.../page__st__3700, хоть одним глазком
Ссылка на сообщение: #14444965
Sashyk (05 Ноя 2012 - 15:45) писал: загляните пожалуйста в эту тему http://forum.worldof.../page__st__3700, хоть одним глазкомStorm: Тема известная. И к данной отношения не имеет.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14444769
RVA_Surok (05 Ноя 2012 - 15:13) писал: Кстати Вован тут недавно общался в соседней теме насчет гуслей. Там
человек протестировал гусли у Т50 и сказал что по ним проходит
основной урон а не модульный. Мне интересно официальная версия
какова? В его тесте был сквозной прострел опорных катков. с 100%
случаев снимались обе гусли.
Ссылка на сообщение: #14444769
RVA_Surok (05 Ноя 2012 - 15:13) писал: Кстати Вован тут недавно общался в соседней теме насчет гуслей. Там
человек протестировал гусли у Т50 и сказал что по ним проходит
основной урон а не модульный. Мне интересно официальная версия
какова? В его тесте был сквозной прострел опорных катков. с 100%
случаев снимались обе гусли.Storm: Для гусениц используется основной урон, а не девайсовый.
Только что проверил.
Только что проверил.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14444649
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:23) писал: Дык ничего другого не подумать... Все вопросы об этом трутся
безследно, хотя дисбаланс налицо- один ущербный советсткий премСТ
на фоне их кучи у других наций (французов не считаем) выглядит
просто дико.
Ссылка на сообщение: #14444649
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:23) писал: Дык ничего другого не подумать... Все вопросы об этом трутся
безследно, хотя дисбаланс налицо- один ущербный советсткий премСТ
на фоне их кучи у других наций (французов не считаем) выглядит
просто дико.Storm: Ужас какой.
Вопросы трутся потому что на них уже давали ответ.
Раз 100.
Вопросы трутся потому что на них уже давали ответ.
Раз 100.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14444569
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 15:26) писал: То есть на минимальном уровне детализация геометрии ландшафта
настолько отличается от низкого уровня, что имеем такие забавные
выстрелы в землю? 
Ссылка на сообщение: #14444569
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 15:26) писал: То есть на минимальном уровне детализация геометрии ландшафта
настолько отличается от низкого уровня, что имеем такие забавные
выстрелы в землю? Storm: Да. Достаточно сильно. В основном на стыках вертикальных (сильно
наклонных) и горизонтальных поверхностей.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14443770
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:11) писал: Хорошо, спрошу по другому:
Вам неудобны вопросы про прем СТ советской ветки?
Ссылка на сообщение: #14443770
Frol_Prime (05 Ноя 2012 - 15:11) писал: Хорошо, спрошу по другому:Вам неудобны вопросы про прем СТ советской ветки?
Storm: 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14443710
zhuravkofff (05 Ноя 2012 - 15:05) писал: А если я использую старый рендер, в котором качество ландшафта
можно выставить только на "низкое", мне кушать кактус или
переходить на новый рендер?
Ссылка на сообщение: #14443710
zhuravkofff (05 Ноя 2012 - 15:05) писал: А если я использую старый рендер, в котором качество ландшафта
можно выставить только на "низкое", мне кушать кактус или
переходить на новый рендер?Storm: На низком детализация геометрии ландшафта такая же как и на
высоком. Только текстурами отличаются.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14443689
Dgamsaran (05 Ноя 2012 - 14:55) писал: А качество ландшафта сильно грузит систему? Просто играю на
минимальных и то ФПС ниочинь...
Ссылка на сообщение: #14443689
Dgamsaran (05 Ноя 2012 - 14:55) писал: А качество ландшафта сильно грузит систему? Просто играю на
минимальных и то ФПС ниочинь...Storm: У всех по разному. Зависит и от железа и от системы и от драйверов.
Тема: Как вы относитесь к тому чтобы сделать игру платной?
Ссылка на сообщение: #14443479
Ссылка на сообщение: #14443479
veider: Делайте
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14442871
Ссылка на сообщение: #14442871
Storm: Качество ландшафта нужно выше ставить - не будет таких проблем.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14442685
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 14:37) писал: Верно ли утверждение по отношению к представленному видео?
Ссылка на сообщение: #14442685
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 14:37) писал: Верно ли утверждение по отношению к представленному видео?Storm: Я просто на видео не понял - где там это утверждение.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14442532
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 14:02) писал: Если уважаемый Шторм еще в теме, просьба прокомментировать это:
Ссылка на сообщение: #14442532
IInETbKaII (05 Ноя 2012 - 14:02) писал: Если уважаемый Шторм еще в теме, просьба прокомментировать это:Storm: Что именно комментировать?
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14441358
Wanbante (05 Ноя 2012 - 13:23) писал: Если я правильно понимаю, про что, то очень даже воспроизводится,
надеюсь наглядно получилось 
Ссылка на сообщение: #14441358
Wanbante (05 Ноя 2012 - 13:23) писал: Если я правильно понимаю, про что, то очень даже воспроизводится,
надеюсь наглядно получилось Storm: Огромное спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440870
SasshaBeliy (05 Ноя 2012 - 13:26) писал: Здравствуйте. Какому танку в игре практически невозможно подорвать
БК? Если такового нет, то какому крайне сложно?
Ссылка на сообщение: #14440870
SasshaBeliy (05 Ноя 2012 - 13:26) писал: Здравствуйте. Какому танку в игре практически невозможно подорвать
БК? Если такового нет, то какому крайне сложно?SerB: Есть те, кому крайне просто - советски СТ начиная с Т-44 и Тип 59,
как китайский вариант Т-54. У остальных - в среднем одинаково
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440787
Mebius777 (05 Ноя 2012 - 01:11) писал: Ув. разработчики! Хотелось бы узнать на основании каких
исторических данных Т110Е5 получил ту толщину лба корпуса, которую
он имеет сейчас? Если можете, то поделитесь пожалуйста ссылочкой на
эти данные. Лично у меня создалось такое впечатление, что во время
теста того патча, в котором он был введен, толщина лба его корпуса
была 120 мм. Вопрос назрел давно, но, к сожалению не было
возможности его задать.
Ссылка на сообщение: #14440787
Mebius777 (05 Ноя 2012 - 01:11) писал: Ув. разработчики! Хотелось бы узнать на основании каких
исторических данных Т110Е5 получил ту толщину лба корпуса, которую
он имеет сейчас? Если можете, то поделитесь пожалуйста ссылочкой на
эти данные. Лично у меня создалось такое впечатление, что во время
теста того патча, в котором он был введен, толщина лба его корпуса
была 120 мм. Вопрос назрел давно, но, к сожалению не было
возможности его задать.SerB: Из бумажных.
См Ханникат, Файрпауэр.
См Ханникат, Файрпауэр.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440754
mastapo (05 Ноя 2012 - 10:46) писал: За выход из боя до его окончания накладываются штрафы.
Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)
Ссылка на сообщение: #14440754
mastapo (05 Ноя 2012 - 10:46) писал: За выход из боя до его окончания накладываются штрафы.Закрыто.---так если меня убили и я вышел-будет ли мне штраф? (вроде такого не замечал)
SerB: Если убили - не будет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440734
Postalus (05 Ноя 2012 - 00:12) писал: Все мои вопросы модераторы трут, но я не сдаюсь. Новая порция:
1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
Эту строку на всякий случай вырежу.. Frank2010max Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?
Ссылка на сообщение: #14440734
Postalus (05 Ноя 2012 - 00:12) писал: Все мои вопросы модераторы трут, но я не сдаюсь. Новая порция:1. Стоит ли ждать экономической перебалансировки британских танков в ближайшем патче?
2. Нашёл у себя в preferences.xml такие строки:
Эту строку на всякий случай вырежу.. Frank2010max Что это? Это не мой аккаунт. Откуда его данные в моём файле?
SerB: Большое спасибо за самодонос в части декомпиляции клиента.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440703
GALIL (04 Ноя 2012 - 19:43) писал: Хочу уточнить один момент по механике игры.
Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?
Ссылка на сообщение: #14440703
GALIL (04 Ноя 2012 - 19:43) писал: Хочу уточнить один момент по механике игры.Воюю, воюю, стреляю-ноигбаю, контузили одного танкиста. Лечить нечем. Еду дальше раздавать дамаг. Бой закончился. Танкист к концу боя бы контужен. Этому танкисту не пойдёт только опыт набитый за время в контузии или ему вообще опыт за этот бой не придёт?
SerB: Половина от того, что он получил бы без контузии, независимо от
того, когда танкист был контужен.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440667
major150592 (04 Ноя 2012 - 19:01) писал: Приветствую всех.
1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы
Ссылка на сообщение: #14440667
major150592 (04 Ноя 2012 - 19:01) писал: Приветствую всех.1)Планируется ли замена " попадание"(без урона) на " попадание в экран"? просто будет понятно в модуль ушло или в экран)
2)Планируется ли собственная модель повреждения для попадания в экран? к примеру тот же рикошет но с паутинкой трещин
3)Планируется ли отображение в ТТХ танка экранной брони?
4)Столкнулся с небольшой проблемой в последнее время, танк противника начинает мерцать на расстояние менее 50 метров, а именно пропаданием контура и отмены автоприцела.
Заранее спасибо за ответы
SerB: 1. Нет. Предложение.
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?
2. Нет. Предложение
3. Нет. Предложение
4. Не сталиковался.
3 предложеиня - 3х14?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440635
Autemer (05 Ноя 2012 - 12:07) писал: Не так давно в каком-то ответе Серб обронил что мол вообще у
разработчиков имеется весьма широкая статистика, в т.ч. и по
количеству разных танков и тенденциям их покупки. Пара
вопросов:
1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.
Ссылка на сообщение: #14440635
Autemer (05 Ноя 2012 - 12:07) писал: Не так давно в каком-то ответе Серб обронил что мол вообще у
разработчиков имеется весьма широкая статистика, в т.ч. и по
количеству разных танков и тенденциям их покупки. Пара
вопросов:1) Эта информация закрыта?
2) Если да (что очевидно по тому, что она не разглашается), то отчего?
Мне было бы интересно узнать общие соотношения некоторых уровней тяжёлых танков, к примеру. И я не вижу тут особого преимущества от этой информации у кого-либо и даже не вижу несущихся закупать определённые популярные танки орд Алексеев.
SerB: 1. Да
2. Вайните много
2. Вайните много
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440620
vincher (04 Ноя 2012 - 19:55) писал: Рассматривался ли вариант с разделением амерских барабанщиков по
разным веткам?
Ссылка на сообщение: #14440620
vincher (04 Ноя 2012 - 19:55) писал: Рассматривался ли вариант с разделением амерских барабанщиков по
разным веткам?SerB: Мы много чего не рассматриваем
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440599
BattleBear (05 Ноя 2012 - 08:00) писал: Не вайн, просто хочу лучше понять механику.
Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?
Ссылка на сообщение: #14440599
BattleBear (05 Ноя 2012 - 08:00) писал: Не вайн, просто хочу лучше понять механику.Как шерман умудряется иметь динамику сходную с динамикой Т-34?
SerB: Посредством лучшего качества исполнения двигателя, ходовой и
трансмиссии в реальной жизни, качества ходовой - в игре
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440568
evgen2244 (04 Ноя 2012 - 18:08) писал: Уважаемый SerB!
Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?
ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))
Ссылка на сообщение: #14440568
evgen2244 (04 Ноя 2012 - 18:08) писал: Уважаемый SerB!Вопрос в догонку к выше заданному вопросу.
Может ли у более высоколевельного двигателя прочность быть меньше?
ЗЫ Поздравляю всех с онлайном в 615 931 ))
SerB: Может
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14440487
icKenny (05 Ноя 2012 - 13:04) писал: Зачем?
Ссылка на сообщение: #14440487
icKenny (05 Ноя 2012 - 13:04) писал: Зачем?Storm: Понимаешь Кенни... Потому что так было нужно...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14437460
Mutal (05 Ноя 2012 - 11:32) писал: Это будет Star Wars для самых маленьких(((
Ссылка на сообщение: #14437460
Mutal (05 Ноя 2012 - 11:32) писал: Это будет Star Wars для самых маленьких(((veider: Трон Наследие тоже для самых маленьких?) Волт Дисней не только в
мультики умеет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14436575
Ser_Kolya (05 Ноя 2012 - 09:29) писал: Veider, тебе, как поклоннику Star Wars, два личных вопроса: 1. Как
ты отреагировал на то, что Walt Disney купили Lucas Arts? 2. Рад,
что в 2015 выходит Star Wars 7?
Ссылка на сообщение: #14436575
Ser_Kolya (05 Ноя 2012 - 09:29) писал: Veider, тебе, как поклоннику Star Wars, два личных вопроса: 1. Как
ты отреагировал на то, что Walt Disney купили Lucas Arts? 2. Рад,
что в 2015 выходит Star Wars 7?veider: 1. Положительно, Волт Дисней на моей памяти фигни еще не
снимали.
2. Рад. Жду. Буду смотреть.
2. Рад. Жду. Буду смотреть.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14419765
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:54) писал: То есть, презентация уже скоро?
Ощутимо раньше выпуска танков в игру? Хотелось бы подготовится же.
Ссылка на сообщение: #14419765
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:54) писал: То есть, презентация уже скоро?Ощутимо раньше выпуска танков в игру? Хотелось бы подготовится же.
Storm: Примерно через недельку. Может чуть позже.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14419338
RVA_Surok (04 Ноя 2012 - 18:35) писал: Кстати не планируете ли вы еще уменьшить нормализацию?
Ссылка на сообщение: #14419338
RVA_Surok (04 Ноя 2012 - 18:35) писал: Кстати не планируете ли вы еще уменьшить нормализацию?Storm: Нет. Теперь норм. Больше менять не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14419316
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:33) писал: На грядущую КТТС вторую ветку тяжёлых танков США с какой машины
переход планируется?
Ссылка на сообщение: #14419316
iSaigon (04 Ноя 2012 - 18:33) писал: На грядущую КТТС вторую ветку тяжёлых танков США с какой машины
переход планируется?Storm: Потерпите уже до официальной презентации.
Реклама | Adv















