Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:49:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14655634

Просмотр сообщенияDirect73 (12 Ноя 2012 - 13:41) писал: КВ-4, M3-Lee, B1, ARL V39, Mk I, Mk III,  MAUS (многопушечность) и полно танков которых можно ввести.

Storm: Вот многопушечность (спаренные, одинаково ориентированные орудия) отдельно от многобашенности может и пораньше можно сделать.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:39:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14655198

Просмотр сообщенияNordShrike (12 Ноя 2012 - 13:36) писал: На 48-ой зенитка весьма внушительно выглядит. Неужто Т-50 притершийся, например, не сможет пробить?

Storm: Может и не пробить :(
Там пробиваемость 20-30 мм.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:38:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14655168

Просмотр сообщенияGeneralGor (12 Ноя 2012 - 13:35) писал: Нравиться, хочется поставить для коллекции в ангар. Ну и выкатывать в рандом хтонические танки весело. (ТОГ2 меня утешит, но временно)

Storm: Для коллекции сделаем, когда будет многобашенность.
Все таки это главная "фича" танка. Без неё он не интересен совсем.
Если нравятся хтоничные машины, то СУ-100Y вас порадует. Будет скоро как прем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:34:16
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14655016

Просмотр сообщенияNordShrike (12 Ноя 2012 - 13:30) писал: Вы знаете, на французских пт-ках очень часто жалеешь, что кормовая точка не крутится и не стреляет...

Storm: Ну будет она стрелять и не пробивать никого. Станет легче от этого?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:28:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14654808

Просмотр сообщенияGeneralGor (12 Ноя 2012 - 13:26) писал: тогда может введете т-35 без многобашенности?

Storm: Зачем?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:22:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14654557

Просмотр сообщенияEstienne (12 Ноя 2012 - 13:20) писал: Да вы что издеваетесь!? Часть танков разрабатывалась по многобашенной схеме те же которые в игре М3 и В1, Черчели первых серий.
Если уж по какой-то причине не можете это реализовать программно лучше так и сказать.

Storm: "Да вы что издеваетесь!?" (с)
Ради 3-4 низкоуровневых танков переделывать одну из основных подсистем игры?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 12:06:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653971

Просмотр сообщенияPostalus (12 Ноя 2012 - 13:05) писал: Тем не менее, после 0.8.0 ФПС упал, и начали появляться артефакты, чего раньше не было. Видимо, что-то таки изменилось.

Storm: С проблемами производительности нужно писать в саппорт, а не в тему "вопросы разработчикам".
И желательно намного подробнее, чем вы сейчас пишете.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:53:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653490

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 11:21) писал: Шторм, пока вы в теме. Что вы сделали со старым рендером сделали ? Раньше я мог на встроенной радеон HD3300 на средних играть. Сейчас же на низких 5 кадров выдает. Никак не поиграть норм.

Storm: Ничего не делали.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:51:55
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14653446

Просмотр сообщенияIIEPECBET (12 Ноя 2012 - 11:51) писал: Добрый день.
Сергей, вы как человек, который курирует все проекты, возможно ответите.
Введение многобашенности отложено на далеко. Однако готовится проект ВОБк. Там без какого-либо принципа многобашенности вообще тяжко. "Я бы даже сказал совсем никуда" (с).
Есть ли надежда, что, наработки от корабликов планомерно придут (моряки "приплывут" не говорят ;) )и на танковые полигоны?
Спасибо.

Storm: Нет. Там все сильно по другому.
Ну и, по правде говоря, многобашенность не такая серьёзная фича, чтобы за неё так бороться.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 11:39:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14652993

Просмотр сообщенияEnigmer (12 Ноя 2012 - 12:35) писал:   Хотелось бы уточнить, влияет ли контузия наводчика на скорость поворота башни? Просто на е50м заметил что при контузии наводчика поворачиваемость падает почти до уровня как при крите башни, и как только вылечишь его все нормально сразу. Это так и задумано на данном танке или это у всех и просто на других эта разница не столько критично чувствуется? Спасибо.

veider: Влияет, на всех танках. Заметнее всего на быстрых башнях, что логично)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 11:32:45
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14652759

Просмотр сообщенияlonger69 (12 Ноя 2012 - 12:32) писал: Как бы еще научиться так думать, да танк ставить! У меня нубаса чего-то никак не получается!

veider: Практика и только практика. Ну и обмен опытом тоже полезная вещь.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:48:35
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651174

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (12 Ноя 2012 - 11:47) писал: понятно, еще вопрос оффтопом (последний), разработчики обычно на каких среваках играют? а то за тот период, что играю ни разу не встречался с кем-либо из разработчиков в рэндоме

veider: РУ2 и РУ3. Переключаюсь между ними в зависимости от пинга. В последнее время интернет из РБ лучше идет в RU3


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:46:03
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651090

Просмотр сообщенияKPSS_vrn (12 Ноя 2012 - 11:43) писал: "так уж и быть" - ну прям снизошли до ответа ей богу, спасибо я счастлив.
блек принц конфетка по сравнению с каеном, нашли, что сравнивать.

veider: Мне оба танка очень нравятся, разные, но оба интересные. Оба заставляют думать.
На принце надо думать по миникарте больше, ибо можно просто куда то не успеть со своими 20км/ч.
На канавоне нужно думать за свой танк, как его поставить на поле боя так, чтобы и самому вносить дамага в 2,5к, и не получать при этом в ответ.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:45:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651085

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.

Просмотр сообщенияyouROKer (12 Ноя 2012 - 11:40) писал: А на кандидатов в топовые ПТ Китая не намекнёте? Или это пока большой секрет?

SerB: База для одной ветки - тип 59, для другой - 111-й

Просмотр сообщенияSlackware (12 Ноя 2012 - 11:39) писал: Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков североамериканского сервера #4:
1) Ранее упоминалось что переход с ЯгдПантэры к Фердинанду будет убран. Это ещё планируется сделать или приняли решение оставить так как есть?
2) Будет ли когда нибудь реализовано повреждение танков от взрыва боеукладки рядом стоящего танка?
3) Говорили что локальных дымовых завес не будет по техническим причинам, а как насчет эффекта туманности на всю карту?
4) Будут ли в 8.2 или 8.3 новые фичи для ClanWars?
Спасибо!

SerB: 1. Уберем по необходимости
2. Не предполагается
3. В ближайшее время нет
4. 8.2 - нет, 8.3 - как успеем

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (12 Ноя 2012 - 11:38) писал: Появится ли в будущем советская САУ "Гвоздика" и "Акация"?

SerB: В данном проекте нет.

Просмотр сообщенияVikzvv (12 Ноя 2012 - 11:34) писал: Планируете ли Вы запустить новые серверы в Киеве и Минске?
Назвать их ukr1, и blr1, например.

SerB: В Минске точно нет, в Киеве - возможно, но именно что возможно, а не точно. Германия для Украины лучше по инфрастируктурным соображениям.
Ру-кластер разделяться не будет.

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: Оо как значит за доначу пойдем в роте ногебать. :Smile_trollface-3:

SerB: Подождте теста, а то вдруг придется поменять что-то ;-)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:43:54
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14651013

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:42) писал: Лучше пошол-бы куда небуть поногебать. :Smile_trollface-3:  Посмотрел так сказать атмосферы в кланах. :Smile_blinky:

veider: Так наигрался уже)) Еще в STAL4 Центурионах, потом был RED, перешел на турниры. А потом уже в ВГ попал.
Щас нельзя по долгу службы...


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:43:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651001

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:42:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650977

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:39:46
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650878

Просмотр сообщенияDenZabiyaka (12 Ноя 2012 - 11:37) писал: Вейдер небольшой вопрос не по теме. Что за клан такой на одного?)))) Для чего?)))

veider: Чтобы не приглашали все подряд в свои кланы.
Есть клан тег  - не пристают))
А еще я хотел личную эмблемку. Это единственный способ ее получить.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:38:56
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650847

Просмотр сообщенияPustomelia (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: Спорить тут по моему бессмысленно, вы по долгу службы танк защищаете  не можете же вы признаться что поставили на 8м уровне хреновую, несбалансированную машину, а большинство игроков с этим не согласятся, опробовав данный агрегат в рандоме. :)

veider: Что нам бояться признаться? Посмотрим общесерверную статистику потом, апнем или понерфим - это будет наше признание. Щас я просто как игрок говорю, что танк шикарен. И самый крутой его плюс - пушка и углы вертикальной наводки. Научитесь ими пользоваться, танк сразу заиграет как надо.

Просмотр сообщенияKPSS_vrn (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: про выкладывание статы, соглашусь с вышесказанным. Вейдер катаете соло-рандом?)) вы выложите стату после овер 200 боев, вот тогда и посмотрим)))
я не считаю танк полным говном, нет, но он очень уныл. убрали бы у него багованные криты после попадания в лоб и чуть скорострельности пожалуй добавили бы, и танк стал бы вполне себе нормальным (имхо)

veider: Блек принц соло проходил, и этот соло только играю. После 200 вряд ли выйдет, уже конкерор откроется. Но финальную выложу, так уж и быть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650640

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:32:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650621

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:30) писал: А броня какая  будет у тт10 лвлов Китая? :Smile_smile:

SerB: насколько помню, ТТ-10 - 150 на "шучьем носу" и ок 240 на башне, СТ-10 - 120 или 100 под 60, 220 на башне. Но еще уточнять будем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650573

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:28:40
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650502

Просмотр сообщенияEffzett (12 Ноя 2012 - 11:26) писал: смешно видеть подобную статистику с 13 боями от разработчика. может это были последние 11 побед? рендом такая штука... да что я  Вам рассказываю, Вы же сами его придумали.

veider: В данном случае меня надо рассматривать не как разработчика, а как про игрока. Благо опыт игровой большой


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:27:22
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650460

Просмотр сообщенияPustomelia (12 Ноя 2012 - 11:25) писал: На вкус и цвет все фломастеры разные, вам может и нравиться, а кто то его УГ считает, сколько людей столько и мнений, а вот тыкать статой в лицо это моветон, не все тут папки-нОгибаторы, большинство средние игроки, я вот например считаю его редкостным убожеством, особенно в сравнении с другими ТТ 8го, и стата у меня на нём не очень.

veider: Тыкать в лицо? lolwut?
Я скрин на всеобщее обозрение вывесил, а не кому то в лицо.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:23:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650350

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:15:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650137

Просмотр сообщенияSatanist007 (12 Ноя 2012 - 11:12) писал: Я имел в виду проблему с дерганьем прицела. Зачем же так утрировать? :)

Storm: Да. Это будет исправляться.


veider
Caernarvon
arrow
12.11.2012 10:13:25
 
Тема: Caernarvon
Ссылка на сообщение: #14650075

veider: Почитал тут каменты.
Вайн стоит.
Странно...
У меня не топ пуха, не топ двиг
Стоят приводы, стаб и досылатель.
Голдой стреляю редко очень, там пробития и так хватает
Изображение
Танк очень нравится.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:11:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650010

Просмотр сообщенияRize (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: в связи с вводом китайской ветки возник вопрос: будет ли на каком нибудь китайском танке стоять английская 105мм пушка L7?

SerB: В игре нет - в реале такие пушки стали ставиться только с конца 70х - начала 80-х


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649991

Просмотр сообщенияJDante (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики. Будет-ли реализован "гаражный" тип боя в рандоме?

SerB: Нет


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:04:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649839

Просмотр сообщенияSerB (12 Ноя 2012 - 09:57) писал: Это не политика - проблема известна.

Storm: И при этом, кстати, никак не тянет на массовую. Единичные случаи фиксируются, что при общей массе боёв - капля в море.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:04:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649822

Просмотр сообщенияleo25161 (12 Ноя 2012 - 11:03) писал: Планируется ли в ближайшее время акции по продаже кв-5 или тайп 59?

SerB: В очередной раз - этот вопрос не к разработчикам игры.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:03:13
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649801

Просмотр сообщенияSatanist007 (12 Ноя 2012 - 10:49) писал: Как придвигается работа над проблемой с мышкой в снайперском прицеле, стоит ли ждать её решения в 0.8.2?

Storm: Ни разу не видел мышки в снайперском прицеле.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 09:48:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649368

Просмотр сообщенияSOBR_Sukhov (12 Ноя 2012 - 10:37) писал: Образовалась пара вопросов:Планируется (и если да, то когда) введение в клановый чат функции MOTD (Message of the day)?
Планируется ли введение премиальных слотов для перков экипажа без увеличения суммы опыта прокачки остальных перков?

SerB: 1. В ближайшее время нет, в более далекой перспективе (без указания сроков) - возможно.
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 09:36:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649003

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 10:10) писал: вопрос про СТ-1, тяжелый советский танк 9-го уровня:
товарищ Ганин, сконструировавший этот танк, отмечал явные плюсы этого танка: повышенная точность во время движения, очень БОЛЬШАЯ скорострельность орудий (для 122 мм снарядов до 10, для 100 мм снарядов до 16 ВЫСТРЕЛОВ В МИНУТУ). Да и само название СТ-1 переводится как СКОРОСТРЕЛЬНЫЙ ТАНК. В игре разве что тапок дольше заряжается. Ну это понятно, все ради баланса, иначе бы СТ-1 н0гибал бывсе живое и неживое. ВОЗМОЖНО ли в ближайшем будущем ввести к примеру НОВОЕ 100 мм орудие с такими вот параметрами: урон 300 едениц, пробиваемость 240 мм, хорошая точность в движении, over 12 выстрелов в минуту для соответсвия названию танка? Понятно, что все цифры ваши, это я так для примера

SerB: Такая скорострельность вохзможна только в 2-орудийном варианте. В игре это не реализовано.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:58:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647899

Просмотр сообщенияMechanicat (11 Ноя 2012 - 19:23) писал: Добрый вечер.
Сергей Борисович, будут ли, в будущем, добавлены в игру модули, которые улучшают связь?

SerB: Скорее всего нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:58:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647876

Просмотр сообщенияlepcat (12 Ноя 2012 - 09:44) писал: В бою на вк2801 фугасницей пристрелил фугасом вражеский танк в упор (не было возможности откатиться).
Бой выйграли, в конце боя с удивлением в расширенной статистике обнаружил, что оказывается я задел союзника в бою на 50хп и этот союзник я сам :Smile_amazed:  
То есть, если случайно сам себя цепляещь фугасом, то задеваешь союзника? Может это баг?
Как по мне - это не правильно.

SerB: По нашему - нормально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:57:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647856

Просмотр сообщения_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 09:47) писал: Уважаемые разработчики!
Скажите, неужели новые режимы ТАК непопулярны, что в них насильно и массово запихивают тех, кто их отключил в настройках?
Учитывая дисбалансность штурма, я его отключил, но все равно регулярно попадаю в соответствующие бои. Когда в боевом чате до начала сражения этот вопрос озвучивается, оказывается, что многие из участников также не хотели бы попадать в такие бои и поэтому отключили ненужную галочку.
Это политика КВГ (ранее такое уже было, потом говорили, что поправили - видно, не шибко правили) или это "неустраняемый" баг? ;)

SerB: Это не политика - проблема известна.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:56:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647829

Просмотр сообщенияArbatish (12 Ноя 2012 - 09:07) писал: Доброго времени суток!
Такой вот вопросик назрел: Будет ли качественно меняться состав юниорской роты - в частности, добавляться в неё ЛТ и ПТ 4 лвл?

SerB: не исключено - после некоторого изменения веток


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:46:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647557

Просмотр сообщенияAlexlce (11 Ноя 2012 - 21:24) писал: После СУ-100 ветка ПТ СССР разделяется на две: тяжёлую и среднюю ветки ПТ, оканчивающиеся объектами 263 и 268 соответственно.
Возможна ли рокировка топов ввиду того что 268й более подвижная и скоростная ПТ с относительно малыми размерами, а 263й более массивная и бронированная ПТ или же калибр орудия решает?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:46:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647539

Просмотр сообщенияPashaL (11 Ноя 2012 - 21:43) писал: Уважаемые разработчики, туман, на Хребте дракона в низине влияет ли на маскировку? Спс.

SerB: Нет


Реклама | Adv