Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14691416
stanis75 (13 Ноя 2012 - 15:24) писал: гляжу пропустили мое сообщение,может все таки ответите???
Ссылка на сообщение: #14691416
stanis75 (13 Ноя 2012 - 15:24) писал: гляжу пропустили мое сообщение,может все таки ответите???Storm: РО вам подойдет?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14691049
WaX40K (13 Ноя 2012 - 15:13) писал: А чем тогда объясняется попадание без каких-либо повреждений по
лоу-левел танкам из топовых стволов?
Я сам лично на Т-50-2 испытал два попадания из тогда ещё десятки Т30 и О-704, подряд, без каких-либо последствий (абсолютно, совсем, вообще).
Было давно, но примеров такого странного поведения 40-килограммовых болванок хватает и сейчас.
Т.е. у цели в клиенте происходит звук и анимация попадания, соответственно у стрелка в клиенте происходит звук пробития (знаменитое "есть!"). И всё.
Да, понятно, что чаще всего это заметно именно на имбо-свете Т-50-2, в который тяжело попасть. Именно поэтому вопрос выше звучит про него.
Но это происходит и с другими танками.
Это было даже в прямом эфире с Т1-стримером.
Ссылка на сообщение: #14691049
WaX40K (13 Ноя 2012 - 15:13) писал: А чем тогда объясняется попадание без каких-либо повреждений по
лоу-левел танкам из топовых стволов?Я сам лично на Т-50-2 испытал два попадания из тогда ещё десятки Т30 и О-704, подряд, без каких-либо последствий (абсолютно, совсем, вообще).
Было давно, но примеров такого странного поведения 40-килограммовых болванок хватает и сейчас.
Т.е. у цели в клиенте происходит звук и анимация попадания, соответственно у стрелка в клиенте происходит звук пробития (знаменитое "есть!"). И всё.
Да, понятно, что чаще всего это заметно именно на имбо-свете Т-50-2, в который тяжело попасть. Именно поэтому вопрос выше звучит про него.
Но это происходит и с другими танками.
Это было даже в прямом эфире с Т1-стримером.
Storm: Давайте реплеи. Может у вас там уникальный случай.
99.999% таких попаданий объясняется попаданиями в гусеницы, орудия или экраны без попадания в основной бронекорпус.
99.999% таких попаданий объясняется попаданиями в гусеницы, орудия или экраны без попадания в основной бронекорпус.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690867
Musketeer (13 Ноя 2012 - 15:10) писал: Господа, вы умышленно пропускаете вопрос или разговоры о немыслимых
"спас-бросках" намного актуальнее?
Ссылка на сообщение: #14690867
Musketeer (13 Ноя 2012 - 15:10) писал: Господа, вы умышленно пропускаете вопрос или разговоры о немыслимых
"спас-бросках" намного актуальнее?Storm: Мне про этот баг ничего не известно.
Пишите в тему с багами. Только удостоверьтесь сначала что это не в модах проблема.
Пишите в тему с багами. Только удостоверьтесь сначала что это не в модах проблема.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690746
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал: я еще спрашивал пол года назат наверное отменили ли спасброски или
добавили для других танков, SerB ответил что спасброски вводятся
только по необходимости
Ссылка на сообщение: #14690746
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал: я еще спрашивал пол года назат наверное отменили ли спасброски или
добавили для других танков, SerB ответил что спасброски вводятся
только по необходимостиStorm: Вы неправильно Сергея поняли скорее всего.
Нет никаких спасбросков танков.
Нет никаких спасбросков танков.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690545
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал: SerB в данной теме отвечал про спасброски или это был троллинг?
что специально введена некая вероятность для светляко на шанс что он останется без урона
Ссылка на сообщение: #14690545
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:59) писал: SerB в данной теме отвечал про спасброски или это был троллинг?что специально введена некая вероятность для светляко на шанс что он останется без урона
Storm: Нет таких вероятностей.
Хватит уже голову морочить своими выдумками.
Хватит уже голову морочить своими выдумками.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690529
AUG_NK2 (13 Ноя 2012 - 14:49) писал: Здравствуйте!
1.Будет ли улучшено бронепробитие у пушки советской матильды(или правильнее ленд-лизовской?)?
1.1ну или хотя бы голдовых её снарядов?
2. Будет ли добавлено раскачивание камеры (вид за танком) при рядом происходящих взрывах? (опционально , как раскачивание камеры в снайперском режиме)
Ссылка на сообщение: #14690529
AUG_NK2 (13 Ноя 2012 - 14:49) писал: Здравствуйте!1.Будет ли улучшено бронепробитие у пушки советской матильды(или правильнее ленд-лизовской?)?
1.1ну или хотя бы голдовых её снарядов?
2. Будет ли добавлено раскачивание камеры (вид за танком) при рядом происходящих взрывах? (опционально , как раскачивание камеры в снайперском режиме)
Storm: 1 - нет
1.1 - нет
2 - вполне возможно.
1.1 - нет
2 - вполне возможно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690482
WaX40K (13 Ноя 2012 - 14:31) писал: Что такое дамаг-фактор применительно к какому-либо модулю
танка?
Применяется ли этот термин к членам экипажа?
Где можно почитать про дамаг-фактор всех модулей всех танков?
Ссылка на сообщение: #14690482
WaX40K (13 Ноя 2012 - 14:31) писал: Что такое дамаг-фактор применительно к какому-либо модулю
танка?Применяется ли этот термин к членам экипажа?
Где можно почитать про дамаг-фактор всех модулей всех танков?
Storm: damage factor - переменная (0 или 1), означающая, будет ли
наноситься урон при пробитии этого модуля/участка брони.
Можно применять и к членам экипажа, но мы не применяем.
Нигде.
По сути 0 стоит только у внешних модулей (орудие, гусеницы, приборы наблюдения) и членов экипажа.
Можно применять и к членам экипажа, но мы не применяем.
Нигде.
По сути 0 стоит только у внешних модулей (орудие, гусеницы, приборы наблюдения) и членов экипажа.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14690337
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:44) писал: Storm Вы серьезно? Вы не знаете про спасброски? Ну тогда поверните
голову в сторону SerBа и спросите его. )))
Ссылка на сообщение: #14690337
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:44) писал: Storm Вы серьезно? Вы не знаете про спасброски? Ну тогда поверните
голову в сторону SerBа и спросите его. )))Storm: Вам голову напекло наверное. Или продуло, что вернее в это время
года.
Что такое спасбросок танка - не подскажете?
Что такое спасбросок танка - не подскажете?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14689732
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:19) писал: Уважаемые разработчики!
Не вводились ли спасброски аналогичные спасброскам у светляков для других танков - например для КВ-5?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14689732
evgen2244 (13 Ноя 2012 - 14:19) писал: Уважаемые разработчики!Не вводились ли спасброски аналогичные спасброскам у светляков для других танков - например для КВ-5?
Спасибо.
Storm: ???
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688987
WaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал: Средний танк Германии 7 уровня называется <�Имя_танка_21>
Его концепция такова, что он <�Набор_вайна_21>
Ссылка на сообщение: #14688987
WaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал: Средний танк Германии 7 уровня называется <�Имя_танка_21>Его концепция такова, что он <�Набор_вайна_21>
SerB: Не играйте на <�Имя_танка_21>
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688904
Grekk007 (13 Ноя 2012 - 10:03) писал: Скажите, пожалуйста!
Будет ли увеличин лимит для контактов?
Ссылка на сообщение: #14688904
Grekk007 (13 Ноя 2012 - 10:03) писал: Скажите, пожалуйста!Будет ли увеличин лимит для контактов?
SerB: Пока нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688880
BIGBADABUMS (13 Ноя 2012 - 10:34) писал: Доброго времени суток, назрел такой вопрос:
- будет ли возможность написать сообщение игроку через клиент игры, не занося его в список "Друзья"? Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14688880
BIGBADABUMS (13 Ноя 2012 - 10:34) писал: Доброго времени суток, назрел такой вопрос:- будет ли возможность написать сообщение игроку через клиент игры, не занося его в список "Друзья"? Спасибо.
SerB: Сапму - нет
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687537
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 13:04) писал: Маловато.. я коненчо понимаю что 650к было локальным пиком
(каникулы + акция) Но общая тенденция роста онлайна даже по
циферкам в ангаре пугает меня как пользователя ) Т.К. не трудно
сванговать очереди на вход в игру через пол года.
Ссылка на сообщение: #14687537
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 13:04) писал: Маловато.. я коненчо понимаю что 650к было локальным пиком
(каникулы + акция) Но общая тенденция роста онлайна даже по
циферкам в ангаре пугает меня как пользователя ) Т.К. не трудно
сванговать очереди на вход в игру через пол года.Storm: Обновление серверов - процесс непрерывный. Через полгода будут ещё
расширения.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687450
parazit68 (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: просто порой команда тянет, тянет и выигрывает, а у врага, какой
нить светляк или ст провошкался не пойми где весь бой приехал на
захват и просто(тупо) не заслуженно берет базу. Бой до "последнего"
либо ничья должен быть.
Ссылка на сообщение: #14687450
parazit68 (13 Ноя 2012 - 13:14) писал: просто порой команда тянет, тянет и выигрывает, а у врага, какой
нить светляк или ст провошкался не пойми где весь бой приехал на
захват и просто(тупо) не заслуженно берет базу. Бой до "последнего"
либо ничья должен быть.Storm: Очень даже заслуженно берет, если вы ему позволяете.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14687429
HUDAS (13 Ноя 2012 - 13:06) писал: Это сделано для того, что бы не катались МС-1 на крыше мауса ?
Вроде бы просто скатываться должны были...
И все таки выгоднее быть сверху или снизу ? Или все зависит от массы ?
Ссылка на сообщение: #14687429
HUDAS (13 Ноя 2012 - 13:06) писал: Это сделано для того, что бы не катались МС-1 на крыше мауса ?
Вроде бы просто скатываться должны были...И все таки выгоднее быть сверху или снизу ? Или все зависит от массы ?
Storm: Да. Сделано как раз для этого. И скатывание тоже есть.
Все зависит от массы.
МС-1 будет очень плохо под Маусом, а Маусу под МС-1 будет совсем чуть чуть плохо
Все зависит от массы.
МС-1 будет очень плохо под Маусом, а Маусу под МС-1 будет совсем чуть чуть плохо
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686602
HUDAS (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Добрый день.
Рассмотрим ситуацию: танк "А" заехал на танк "Б".
1. По каким причинам у обоих танков отнимается HP ?
2. У танка "А" и "Б" HP отнимается c одинаковой скоростью ?
3. Зависит ли "скорость отъема HP" от массы/бронирования танков (как "А" так и "Б") ?
4. Танк "Б" во время нахождения на нем танка "А" уничтожили. Чем объяснить, что у танка "А" перестало отниматься HP ?
Ссылка на сообщение: #14686602
HUDAS (13 Ноя 2012 - 12:55) писал: Добрый день.Рассмотрим ситуацию: танк "А" заехал на танк "Б".
1. По каким причинам у обоих танков отнимается HP ?
2. У танка "А" и "Б" HP отнимается c одинаковой скоростью ?
3. Зависит ли "скорость отъема HP" от массы/бронирования танков (как "А" так и "Б") ?
4. Танк "Б" во время нахождения на нем танка "А" уничтожили. Чем объяснить, что у танка "А" перестало отниматься HP ?
Storm: 1 - им больно.
2 - с разной.
3 - зависит.
4 - тем, что танк А уничтожили.
2 - с разной.
3 - зависит.
4 - тем, что танк А уничтожили.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686561
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Storm, а после апгрейда центральной БД, какой онлайн на сервере
сможем выдержать? А то он, сволочь такая, растет... год назад
радовались 150к сейчас ужо 650к =\
Ссылка на сообщение: #14686561
AkarShadow (13 Ноя 2012 - 12:48) писал: Storm, а после апгрейда центральной БД, какой онлайн на сервере
сможем выдержать? А то он, сволочь такая, растет... год назад
радовались 150к сейчас ужо 650к =\Storm: Трудно что то прогнозировать.
Будем держать 700-750 без глюков - будет хорошо.
Будем держать 700-750 без глюков - будет хорошо.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686534
WHISKAR (13 Ноя 2012 - 12:42) писал: Storm сегодня на раздаче) Доброго дня Михаил)... сопсно
вопрос, можете ли озвучить или описать в двух словах расположение
экранов на танке? в частности интересует maus... или это сов
секретно? если сов секретно, то есть ли они на башне... спс,
хорошего дня)...
Ссылка на сообщение: #14686534
WHISKAR (13 Ноя 2012 - 12:42) писал: Storm сегодня на раздаче) Доброго дня Михаил)... сопсно
вопрос, можете ли озвучить или описать в двух словах расположение
экранов на танке? в частности интересует maus... или это сов
секретно? если сов секретно, то есть ли они на башне... спс,
хорошего дня)...Storm: См. схему бронирования Мыши в интернете. Там все хорошо видно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686513
longxvost (13 Ноя 2012 - 12:37) писал: А может у Вас наоборот намечается нерф бата ? Может его посчитали
переапанным ?
Ссылка на сообщение: #14686513
longxvost (13 Ноя 2012 - 12:37) писал: А может у Вас наоборот намечается нерф бата ? Может его посчитали
переапанным ?Storm: Насколько знаю - не намечается.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14686501
WaX40K (13 Ноя 2012 - 12:36) писал: Не планируете ли ввести услугу "сделать любой танк премиумным",
ограничив её, например, 8 левелом? Пусть дороже, пусть даже намного
дороже, чем покупка премиума-одноклассника.
Ссылка на сообщение: #14686501
WaX40K (13 Ноя 2012 - 12:36) писал: Не планируете ли ввести услугу "сделать любой танк премиумным",
ограничив её, например, 8 левелом? Пусть дороже, пусть даже намного
дороже, чем покупка премиума-одноклассника.Storm: Не планируем.
Думали про это, но отказались.
Думали про это, но отказались.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14685342
parazit68 (13 Ноя 2012 - 12:28) писал: Будут ли режимы, где будет бой до ничьей или победы-поражения и
никакого захвата базы???
Ссылка на сообщение: #14685342
parazit68 (13 Ноя 2012 - 12:28) писал: Будут ли режимы, где будет бой до ничьей или победы-поражения и
никакого захвата базы???Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14685035
kibenimatik (13 Ноя 2012 - 12:18) писал: Господа разработчики, расскажите пожалуйста, чем обусловлено такое
адское сведение у С-70? Ить на 0.4 больше ближайшего конкурента.
Ссылка на сообщение: #14685035
kibenimatik (13 Ноя 2012 - 12:18) писал: Господа разработчики, расскажите пожалуйста, чем обусловлено такое
адское сведение у С-70? Ить на 0.4 больше ближайшего конкурента.Storm: Требованиями баланса.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14684268
WaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал: Средний танк Германии 7 уровня называется Пантера.
Его концепция такова, что он уступает практически по всем параметрам всем своим одноклассникам и имеет крайне высокоточное пробивное орудие (в топе), чем и компенсирует остальные недостатки.
Другими словами данный танк не то иное как иллюстрация понятия glass canon.
Премиумная пантера получив в наследство все характеристики обычной пантеры не получила его орудия. Орудие эрзац-пантеры не имеет ни точности "удочки", ни её пробития.
Не кажется ли вас странным продавать за реальные деньги танк, который откровенно слаб для своего уровня?
Не было ли бы логичным продавать хотя бы полный аналог (пусть и в другом "кузове")?
Ссылка на сообщение: #14684268
WaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал: Средний танк Германии 7 уровня называется Пантера.Его концепция такова, что он уступает практически по всем параметрам всем своим одноклассникам и имеет крайне высокоточное пробивное орудие (в топе), чем и компенсирует остальные недостатки.
Другими словами данный танк не то иное как иллюстрация понятия glass canon.
Премиумная пантера получив в наследство все характеристики обычной пантеры не получила его орудия. Орудие эрзац-пантеры не имеет ни точности "удочки", ни её пробития.
Не кажется ли вас странным продавать за реальные деньги танк, который откровенно слаб для своего уровня?
Не было ли бы логичным продавать хотя бы полный аналог (пусть и в другом "кузове")?
Storm: У него уровень боев зарезан. Он не встречает таких противников, как
прокачиваемый аналог.
Так что все более чем нормально.
Так что все более чем нормально.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14684021
longxvost (13 Ноя 2012 - 11:28) писал: Добрый день, Уважаемые Разработчики. Возможно ли что моя мечта
сбудется и в ближайшее время в боекомплет танка BatChat25t добавят
5-10 снарядов ? Постоянно нехватает, хотя я их не просто в воздух
расстреливаю. Танк отличный, но маловато снарядиков.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #14684021
longxvost (13 Ноя 2012 - 11:28) писал: Добрый день, Уважаемые Разработчики. Возможно ли что моя мечта
сбудется и в ближайшее время в боекомплет танка BatChat25t добавят
5-10 снарядов ? Постоянно нехватает, хотя я их не просто в воздух
расстреливаю. Танк отличный, но маловато снарядиков.Спасибо.
Storm: Аватарка у вас хорошая, но снарядов не добавим.
Тема: Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #14671494
iliADA (12 Ноя 2012 - 19:23) писал: Господин, на Ваших фотках ничё не видно. Я вот ща открыл игру,
выбрал танк (Крусадер) и вижу, что не только у ленивца, а и у
ведущего нет направляющей. НО! Самое главное - зубцы гусеницы
просто исчезают в текстуре цилиндров ленивца и ведущего. Это Вы как
объясните? По каким законам физики? Зубцы складные что ли? Если
нет, то обкат гусеницей колеса должен быть по вершине зубьев.
Вот скрин с увеличением:

Причем улучшение качества текстур ничего не дало, так что да - это баг.
Ссылка на сообщение: #14671494
iliADA (12 Ноя 2012 - 19:23) писал: Господин, на Ваших фотках ничё не видно. Я вот ща открыл игру,
выбрал танк (Крусадер) и вижу, что не только у ленивца, а и у
ведущего нет направляющей. НО! Самое главное - зубцы гусеницы
просто исчезают в текстуре цилиндров ленивца и ведущего. Это Вы как
объясните? По каким законам физики? Зубцы складные что ли? Если
нет, то обкат гусеницей колеса должен быть по вершине зубьев.Вот скрин с увеличением:

Причем улучшение качества текстур ничего не дало, так что да - это баг.
Storm: Это не баг, а сознательное упрощение.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14665331
_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 14:11) писал: Ага. Только если уж этот единичный случай происходит, то там
собирают целую толпу "отказников".
Когда я вчера попал в штурм, то об отключенной галочке в чат написали 7 или 8 игроков. Чуть ранее (до отключения мною галочки) был в штурме свидетелем аналогичной переписки - там уже 10-11 игроков возмущенно вопили.
Поймите правильно, но связываться с вашей службой поддержки - себе дороже ("дайте дхдиаг, переустановите клиент, переустановите систему, ничем помочь не можем"). Вот и я - еле решился написать на форуме...
Скажите, есть у вас возможность отлавливать такие косяки на ходу или вы судите лишь по обращениям игроков в службу поддержки?
kvasnikovdv (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: А будут какие либо "косметические" улучшения графической
составляющей в 0.8.2 помимо переработки карт?
Pyron (12 Ноя 2012 - 14:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Такой вопрос -
планируются ли в игре в дальнейшем некие нововведения помимо
добавления новых наций и танков? Что - то для расширения
геймплея?
Введения новых типов боевых единиц например самоходных миномётов миномётов или колёсных броневиков в качестве разведки? Про броневики Серб как то отвечал что какие проблемы технические были с реализацией колёсного транспорта и идею на тот момент если не совсем закрыли но отложили в дальний-дальний угол. На данный момент к этой идее не вернулись случайно?
Не рассматриваются новые средства поражения например те же миномёты, огнемёты (как то отвечали что они для танков не годятся но у нас же всё же аркада, а бутылки с зажигательной смесью активно против танков применялись) спаренные крупнокалиберные пулемёты в качестве дополнительного оружия (например КПВТ который есть и у ИС-7 и у СУ-122-54 "благодаря мощному патрону с бронебойной пулей массой 60 грамм и начальной скоростью 1030 м/с (дульная энергия порядка 32 000 Джоулей) КПВ пробивает 32мм стальной брони на дальности 500 метров и 20мм брони на дальности 1000 метров" средство против светляков на ура) или что-то ещё?
Заранее спасибо!
kaa1979 (12 Ноя 2012 - 17:57) писал: Похож на ягу 8.8 будет? крепкая броня но слабая пушка?
А экипаж сколько человек?
Estienne (12 Ноя 2012 - 18:14) писал: Да ну, а Аамериканский .50 caliber MG HB M2, Французкий 13.2 mm
Hotchkiss mle. 1930 и Англицкий Machine Gun BESA тогда кто?
Ссылка на сообщение: #14665331
_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 14:11) писал: Ага. Только если уж этот единичный случай происходит, то там
собирают целую толпу "отказников".Когда я вчера попал в штурм, то об отключенной галочке в чат написали 7 или 8 игроков. Чуть ранее (до отключения мною галочки) был в штурме свидетелем аналогичной переписки - там уже 10-11 игроков возмущенно вопили.
Поймите правильно, но связываться с вашей службой поддержки - себе дороже ("дайте дхдиаг, переустановите клиент, переустановите систему, ничем помочь не можем"). Вот и я - еле решился написать на форуме...
Скажите, есть у вас возможность отлавливать такие косяки на ходу или вы судите лишь по обращениям игроков в службу поддержки?
Storm: Вопрос непонятно о чем.
Ошибка известна и будет исправляться.
Ошибка известна и будет исправляться.
kvasnikovdv (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: А будут какие либо "косметические" улучшения графической
составляющей в 0.8.2 помимо переработки карт?Storm: Только фиксы багов.
Pyron (12 Ноя 2012 - 14:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Такой вопрос -
планируются ли в игре в дальнейшем некие нововведения помимо
добавления новых наций и танков? Что - то для расширения
геймплея?Введения новых типов боевых единиц например самоходных миномётов миномётов или колёсных броневиков в качестве разведки? Про броневики Серб как то отвечал что какие проблемы технические были с реализацией колёсного транспорта и идею на тот момент если не совсем закрыли но отложили в дальний-дальний угол. На данный момент к этой идее не вернулись случайно?
Не рассматриваются новые средства поражения например те же миномёты, огнемёты (как то отвечали что они для танков не годятся но у нас же всё же аркада, а бутылки с зажигательной смесью активно против танков применялись) спаренные крупнокалиберные пулемёты в качестве дополнительного оружия (например КПВТ который есть и у ИС-7 и у СУ-122-54 "благодаря мощному патрону с бронебойной пулей массой 60 грамм и начальной скоростью 1030 м/с (дульная энергия порядка 32 000 Джоулей) КПВ пробивает 32мм стальной брони на дальности 500 метров и 20мм брони на дальности 1000 метров" средство против светляков на ура) или что-то ещё?
Заранее спасибо!
Storm: Ни минометы ни пулеметы не планируются.
kaa1979 (12 Ноя 2012 - 17:57) писал: Похож на ягу 8.8 будет? крепкая броня но слабая пушка?А экипаж сколько человек?
Storm: Наоборот: плохая броня и подвижность и достаточно мощное орудие.
Estienne (12 Ноя 2012 - 18:14) писал: Да ну, а Аамериканский .50 caliber MG HB M2, Французкий 13.2 mm
Hotchkiss mle. 1930 и Англицкий Machine Gun BESA тогда кто?Storm: Контекст не читай, фигню пиши, да...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664987
Atbash (12 Ноя 2012 - 17:43) писал: 1. Планируются ли изменения в физике разрушения объектов?
Т.е. не текущая подмена модели целого объекта моделью объекта разрушенного, а как нибудь покрасивее. А то очень заметно - не привлекает.
2. Буду ли ещё какие изменения в звуках?
В частности звук поворота башни. А то сейчас он вроде как отсутствует.
3. Когда дополнят Британию?
Мне к примеру более импонирует всё дерево одной нации, чем две недомерки. Понятно, что китайцы это скорее "политика партии", но всё таки на когда расчитывать, через сколько обновлений?
Ссылка на сообщение: #14664987
Atbash (12 Ноя 2012 - 17:43) писал: 1. Планируются ли изменения в физике разрушения объектов?Т.е. не текущая подмена модели целого объекта моделью объекта разрушенного, а как нибудь покрасивее. А то очень заметно - не привлекает.
2. Буду ли ещё какие изменения в звуках?
В частности звук поворота башни. А то сейчас он вроде как отсутствует.
3. Когда дополнят Британию?
Мне к примеру более импонирует всё дерево одной нации, чем две недомерки. Понятно, что китайцы это скорее "политика партии", но всё таки на когда расчитывать, через сколько обновлений?
SerB: 1. не привлекайтесь
2. По необходимости и возможности
3. КТТС
2. По необходимости и возможности
3. КТТС
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664956
Das_ist_fantastisch (12 Ноя 2012 - 17:59) писал: Здравствуйте.
Здесь поднимался вопрос о количестве снарядов в барабане Т57. И как я понял вы планируете уменьшить их количество до 6. А ни имеет ли смысла просто увеличить боекомплект как было сделано с некоторыми представителями артиллерии (Т92, например). Ну и вдогонку.. на этой недели стоит ли ждать анонса 2 ветки американцев? Да, это вопрос-предложение.
Ссылка на сообщение: #14664956
Das_ist_fantastisch (12 Ноя 2012 - 17:59) писал: Здравствуйте.Здесь поднимался вопрос о количестве снарядов в барабане Т57. И как я понял вы планируете уменьшить их количество до 6. А ни имеет ли смысла просто увеличить боекомплект как было сделано с некоторыми представителями артиллерии (Т92, например). Ну и вдогонку.. на этой недели стоит ли ждать анонса 2 ветки американцев? Да, это вопрос-предложение.
SerB: Поняли Вы неправильно. Уменьшим если будет надо и до такого
размера, до какого манадо.
То же относится и к увеличению БК.
То же относится и к увеличению БК.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664861
AkarShadow (12 Ноя 2012 - 17:03) писал: Поэтому вы вводите второй ИС7 в Китайской ветке? 
Ссылка на сообщение: #14664861
AkarShadow (12 Ноя 2012 - 17:03) писал: Поэтому вы вводите второй ИС7 в Китайской ветке? SerB: Именно.
Потому что остальные ветки приходится равнять по нему.
Потому что остальные ветки приходится равнять по нему.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664807
kaa1979 (12 Ноя 2012 - 17:57) писал: Похож на ягу 8.8 будет? крепкая броня но слабая пушка?
А экипаж сколько человек?
Ссылка на сообщение: #14664807
kaa1979 (12 Ноя 2012 - 17:57) писал: Похож на ягу 8.8 будет? крепкая броня но слабая пушка?А экипаж сколько человек?
Storm: Наоборот: плохая броня и подвижность и достаточно мощное орудие.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662726
Yakudzaa (12 Ноя 2012 - 16:54) писал: а какой же танк был бы ему заменой во второй ветке, на ваш взгляд?
Ссылка на сообщение: #14662726
Yakudzaa (12 Ноя 2012 - 16:54) писал: а какой же танк был бы ему заменой во второй ветке, на ваш взгляд?SerB: Можно было бы ограничиться одной (ИС-4/Объект 701)
Или КВ-5 откормить до 107/70
Или КВ-5 откормить до 107/70
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662693
ggg11 (12 Ноя 2012 - 16:51) писал: Товарищ подполковник,на сколько я знаю максимальное звание на
форуме "Полковник".С получением Вами этого звания будет ли расширен
круг званий ,скажем до "Генерала-лейтенанта"?
Ссылка на сообщение: #14662693
ggg11 (12 Ноя 2012 - 16:51) писал: Товарищ подполковник,на сколько я знаю максимальное звание на
форуме "Полковник".С получением Вами этого звания будет ли расширен
круг званий ,скажем до "Генерала-лейтенанта"?SerB: Без понятия, мне пофиг
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662077
Zasofig (12 Ноя 2012 - 16:36) писал: Товарищ Серб, что-то вы сегодня щедры на ответы, не могу не
воспользоваться моментом =)
Будь ваша воля, какое решение ВГ вы бы отменили? В период с 2010-2012.
Ссылка на сообщение: #14662077
Zasofig (12 Ноя 2012 - 16:36) писал: Товарищ Серб, что-то вы сегодня щедры на ответы, не могу не
воспользоваться моментом =)Будь ваша воля, какое решение ВГ вы бы отменили? В период с 2010-2012.
SerB: Убрал бы с 1 января 2010-го ИС-7.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14661752
Stranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и т.п.? Новые
рассветы и закаты?=)
Ravja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?
Filinin (12 Ноя 2012 - 16:12) писал: И еще возник вопрос:
Какое ваше (шторм, серб и вейдер) мнение по статье:
Приборы управления огнем советских и немецких танков Второй Мировой войны. Мифы и реальность
или приведенная там информация никогда не затронет геемплей вашей игры из за "неиграбельности"тм или "развитых стереотипах"тм
Shyxov (12 Ноя 2012 - 16:23) писал: насколько отложены ночные бои? и когда их введут там ПНВ будут?
вдогонку про модули - будут ли введены дымовые завесы и пороховые
ускорители?
почему в игре не присутствуют газотурбинные двигатели, на т62а ставлись же, или имба за счёт его почти невозможного его возгорания?
возможно ли введение серии ИТ и их аналогов других наций. если да, то будет производиться ли запуск из ствола или с корпуса? а ЗИСУ? БМД? БМП? плавающие танки?
вдогонку
images55555555.jpeg
images6666666.jpeg
будут?
SPARTANEC777 (12 Ноя 2012 - 16:16) писал: Всем доброго времени суток!
Вопрос: будет ли в игре технически реализовано понятие альянса?
dearo (12 Ноя 2012 - 16:09) писал: Вопрос который будоражит умы... ПТ или Арт САУ?
Если поразмыслить логически 100 в названии говорит о калибре орудия и можно предположить, что ПТ, но с другой стороны, увидев сей агрегат начинаешь сомневаться. Ведь такую махину крайне тяжко будет спрятать.
KycoK_Ov4arku (12 Ноя 2012 - 15:56) писал: В 0.8.2 кроны поваленных деревьев будут наконец-то работать
дополнительной маскировкой?
Если да, то коф маскировки будет такой же как у стоящих деревьев\кустов или хуже?
Filinin (12 Ноя 2012 - 15:47) писал: Доброго времени суток!
Вопрос Сербу/Шторму:
после ввода в игру ПТ и АРТ САУ Франции я задал Сербу вопрос: Возможен ли ввод на AMX-50 Foch "исторического" модуля (оборудования) "Стабилизатор вертикальной наводки", а так же возможность введения на остальные танки исторического оборудования( это прежде всего касалось Т-54,Т-62, ИС-8, Т-34, танков США и Германии...). Подразумевались одно и двухплоскостные стабилизаторы орудий которыми комплектовались серийные / опытные экземпляры этих машин.
Ответ Серба был: "возможно введем".
Вопрос такой: Какой статус этого " возможно введем".
PhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 15:22) писал: Шторм, намекните какого уровня и какое приблизительно будет
пробитие у су 100у 
vdtr (12 Ноя 2012 - 16:32) писал: не планируется ли поднять уровень боев каким нибудь светлякам типа
50-2, что бы на них можно было мстить арте?))
Ссылка на сообщение: #14661752
Stranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и т.п.? Новые
рассветы и закаты?=)SerB: Нет
Ravja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?
SerB: Придумаем. Просто наши практически все знают более одного алфавита.
Filinin (12 Ноя 2012 - 16:12) писал: И еще возник вопрос:Какое ваше (шторм, серб и вейдер) мнение по статье:
Приборы управления огнем советских и немецких танков Второй Мировой войны. Мифы и реальность
или приведенная там информация никогда не затронет геемплей вашей игры из за "неиграбельности"тм или "развитых стереотипах"тм
SerB: "Все хорошо, прекрасная маркиза!" (с)
Shyxov (12 Ноя 2012 - 16:23) писал: насколько отложены ночные бои? и когда их введут там ПНВ будут?
вдогонку про модули - будут ли введены дымовые завесы и пороховые
ускорители?почему в игре не присутствуют газотурбинные двигатели, на т62а ставлись же, или имба за счёт его почти невозможного его возгорания?
возможно ли введение серии ИТ и их аналогов других наций. если да, то будет производиться ли запуск из ствола или с корпуса? а ЗИСУ? БМД? БМП? плавающие танки?
вдогонку
будут?
SerB: 1. На КТТС
2. После КТТС
3. В другом КТТС
4. Нет
5. Не соответствуют поколениям танков
6. Нет
7. 14 за мегабоянизм?
2. После КТТС
3. В другом КТТС
4. Нет
5. Не соответствуют поколениям танков
6. Нет
7. 14 за мегабоянизм?
SPARTANEC777 (12 Ноя 2012 - 16:16) писал: Всем доброго времени суток!Вопрос: будет ли в игре технически реализовано понятие альянса?
SerB: Пока нет
dearo (12 Ноя 2012 - 16:09) писал: Вопрос который будоражит умы... ПТ или Арт САУ?Если поразмыслить логически 100 в названии говорит о калибре орудия и можно предположить, что ПТ, но с другой стороны, увидев сей агрегат начинаешь сомневаться. Ведь такую махину крайне тяжко будет спрятать.
SerB: ПТ
KycoK_Ov4arku (12 Ноя 2012 - 15:56) писал: В 0.8.2 кроны поваленных деревьев будут наконец-то работать
дополнительной маскировкой?Если да, то коф маскировки будет такой же как у стоящих деревьев\кустов или хуже?
SerB: 1. Да
2. Примерно такой же с ограничением максимального коэффициента невидимости
2. Примерно такой же с ограничением максимального коэффициента невидимости
Filinin (12 Ноя 2012 - 15:47) писал: Доброго времени суток!Вопрос Сербу/Шторму:
после ввода в игру ПТ и АРТ САУ Франции я задал Сербу вопрос: Возможен ли ввод на AMX-50 Foch "исторического" модуля (оборудования) "Стабилизатор вертикальной наводки", а так же возможность введения на остальные танки исторического оборудования( это прежде всего касалось Т-54,Т-62, ИС-8, Т-34, танков США и Германии...). Подразумевались одно и двухплоскостные стабилизаторы орудий которыми комплектовались серийные / опытные экземпляры этих машин.
Ответ Серба был: "возможно введем".
Вопрос такой: Какой статус этого " возможно введем".
SerB: Статус "возможно введем", 14 за пинг?
PhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 15:22) писал: Шторм, намекните какого уровня и какое приблизительно будет
пробитие у су 100у SerB: Баллистика та же, что и у ИС-7. Уровень - вероятнее всего 8.
vdtr (12 Ноя 2012 - 16:32) писал: не планируется ли поднять уровень боев каким нибудь светлякам типа
50-2, что бы на них можно было мстить арте?))SerB: Куда поднимать-то?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14658886
Stranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и т.п.? Новые
рассветы и закаты?=)
Ravja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?
Ссылка на сообщение: #14658886
Stranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и т.п.? Новые
рассветы и закаты?=)SerB: Нет
Ravja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?
SerB: Придумаем. Просто наши практически все знают более одного алфавита.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14658678
skupra (12 Ноя 2012 - 11:46) писал: А бои на Глобалке когда небуть будут 30 vs 30? 
P.s Я просто как Алешка))) ну мне интересно...
plevragor (12 Ноя 2012 - 11:47) писал: Здравствуйте!
1. Рассматривалось ли вами возможность установки орудия 8,8 cm KwK 46 L/100 на Tiger II и Е-75, если да, то почему отказались, если нет, то тоже интересна причина.
2. Будет ли поднят урон бб снарядом 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisc5 см до стандартных 110 для 7,5 см орудий?
XPEHODAB (12 Ноя 2012 - 12:03) писал: Как интересно! Сразу напрашивается вопрос: намечается проект в
котором появятся?
Dius3012 (12 Ноя 2012 - 11:58) писал: Уважаймые разработчики, у предстоящего барабанного тт 10 амеров
(T57), будет исторический бк на 18 выстрелов? Или же вы пойдете на
некоторую вольность в этом вопросе?
krousmarsh (12 Ноя 2012 - 12:11) писал: Серб... Я 20 лет служил на Т72 и 80 .. Не наигрался)))) (намек)
AkarShadow (12 Ноя 2012 - 11:55) писал: На той неделе упомнинались альтернативные нации (Польская,
Итальянская), сколько веток должно быть в одной нации чтобы вы
могли выделить её? По одной на класс? ПТ АРТ СТ и ТТ? Или есть в
планах что у каждой ветке должно быть 2 ТТ и 2СТ ветки?
plevragor (12 Ноя 2012 - 11:53) писал: Просто не понятно почему болванка калибра 7.5 наносит урона, как
болванка калибра 5 см
Holodilnik (12 Ноя 2012 - 14:56) писал: Всё конечно понимаю, что танки больше рисуете, чем играете в них,
но вопрос есть, при дизайне карт, может всё таки какую то пилотную
группу игроков(именно игроков, людей которые играет в танки, а не
пиф-паф под пивко) запускать на неё(СуперТест видимо ну вообще не
справляется), молчу про переделки карт на которых теперь стало
противно играть(сейчас радуюсь Малиновке как ребёнок, 2 года назад
не поверил бы в это).
Вайдпарк совершенно дисбалансен в рандоме, верхний респ имеет больше преимуществ перед нижним(зачем убрали с миникарты цифровые обозначения респаунов не понятно).
Эль-Халуф отвратителен. Грядет переделка Прохоровки, может мнение игроков тоже начать учитывать, давать оценить эти карты(до сих пор воротит от коридорного Южного Берега, кустодроча на Тихом берегу)?
Выбор танка то хоть возможен, если какой то танк не нравиться мы можем на нём не играть, а вот выбора карт так и не появилось за столько то времени(ожидаемая функция отключения одной карты крайне смешна).
GermanGot (12 Ноя 2012 - 15:01) писал: Только Маус и Е100 (7.5 см вспомогательные орудия) обладают такой
особенностью как "многопушечность" (спаренные, одинаково
ориентированные орудия) или есть еще какие то машины?
В Вашем плане разработки "многопушечность" имеет место быть? Каков примерно ее приоритет? В 2013 году появится?
tatarin245 (12 Ноя 2012 - 14:49) писал: Здравствуйте.
Стою, беру базу, выезжает суперперш с твердым намерением сбить захват. Сводится, стреляет... и в этот момент, с такими-же целями вылетает вражеский Т-44 и благополучно уходит от этого выстрела в ангар. Внимание вопрос? А пАчему не насчитали опыт и кредов за урон по-засвету???
. И серьезно, такой
урон вообще не обсчитывается или это слишком сложно?
Ссылка на сообщение: #14658678
skupra (12 Ноя 2012 - 11:46) писал: А бои на Глобалке когда небуть будут 30 vs 30? P.s Я просто как Алешка))) ну мне интересно...
SerB: когда 30х30 сами по себе будут - тогда и на глобалке это будет
возможно.
plevragor (12 Ноя 2012 - 11:47) писал: Здравствуйте!1. Рассматривалось ли вами возможность установки орудия 8,8 cm KwK 46 L/100 на Tiger II и Е-75, если да, то почему отказались, если нет, то тоже интересна причина.
2. Будет ли поднят урон бб снарядом 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisc5 см до стандартных 110 для 7,5 см орудий?
SerB: 1. Боян.
2. Нытье.
2. Нытье.
XPEHODAB (12 Ноя 2012 - 12:03) писал: Как интересно! Сразу напрашивается вопрос: намечается проект в
котором появятся?SerB: Как уже говорилось, рассматривается масса проектов.
Реализованы будут не все.
Реализованы будут не все.
Dius3012 (12 Ноя 2012 - 11:58) писал: Уважаймые разработчики, у предстоящего барабанного тт 10 амеров
(T57), будет исторический бк на 18 выстрелов? Или же вы пойдете на
некоторую вольность в этом вопросе?SerB: Скорее всего пойдем. Хотя бы потому, что 18 на 8 (и даже на 4) не
делится.
krousmarsh (12 Ноя 2012 - 12:11) писал: Серб... Я 20 лет служил на Т72 и 80 .. Не наигрался)))) (намек)SerB: Ну если не хватает реализма - может быть вернуться?
AkarShadow (12 Ноя 2012 - 11:55) писал: На той неделе упомнинались альтернативные нации (Польская,
Итальянская), сколько веток должно быть в одной нации чтобы вы
могли выделить её? По одной на класс? ПТ АРТ СТ и ТТ? Или есть в
планах что у каждой ветке должно быть 2 ТТ и 2СТ ветки?SerB: Как минимум пара.
plevragor (12 Ноя 2012 - 11:53) писал: Просто не понятно почему болванка калибра 7.5 наносит урона, как
болванка калибра 5 смSerB: Потому что мы же про коник? А у него выходной диаметр меньше.
Holodilnik (12 Ноя 2012 - 14:56) писал: Всё конечно понимаю, что танки больше рисуете, чем играете в них,
но вопрос есть, при дизайне карт, может всё таки какую то пилотную
группу игроков(именно игроков, людей которые играет в танки, а не
пиф-паф под пивко) запускать на неё(СуперТест видимо ну вообще не
справляется), молчу про переделки карт на которых теперь стало
противно играть(сейчас радуюсь Малиновке как ребёнок, 2 года назад
не поверил бы в это).Вайдпарк совершенно дисбалансен в рандоме, верхний респ имеет больше преимуществ перед нижним(зачем убрали с миникарты цифровые обозначения респаунов не понятно).
Эль-Халуф отвратителен. Грядет переделка Прохоровки, может мнение игроков тоже начать учитывать, давать оценить эти карты(до сих пор воротит от коридорного Южного Берега, кустодроча на Тихом берегу)?
Выбор танка то хоть возможен, если какой то танк не нравиться мы можем на нём не играть, а вот выбора карт так и не появилось за столько то времени(ожидаемая функция отключения одной карты крайне смешна).
SerB: Спасибо за Ваше очень важное мнение.
GermanGot (12 Ноя 2012 - 15:01) писал: Только Маус и Е100 (7.5 см вспомогательные орудия) обладают такой
особенностью как "многопушечность" (спаренные, одинаково
ориентированные орудия) или есть еще какие то машины?В Вашем плане разработки "многопушечность" имеет место быть? Каков примерно ее приоритет? В 2013 году появится?
SerB: Например, СТ-II.
tatarin245 (12 Ноя 2012 - 14:49) писал: Здравствуйте.Стою, беру базу, выезжает суперперш с твердым намерением сбить захват. Сводится, стреляет... и в этот момент, с такими-же целями вылетает вражеский Т-44 и благополучно уходит от этого выстрела в ангар. Внимание вопрос? А пАчему не насчитали опыт и кредов за урон по-засвету???
SerB: Враги друг друга видят всегда. Потенциально. Если они не обращают
на увиденное внимания - Вашей заслуги в этом нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14656992
skaady (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: с каких пор?оО и почему об этом не указывалось ни в каких
патч-ноутах?
Ссылка на сообщение: #14656992
skaady (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: с каких пор?оО и почему об этом не указывалось ни в каких
патч-ноутах?veider: В ЗБТ еще было.
Вопрос в другом, как вы, играя с 11 года и проведя 8000 боев, не смогли заметить этого влияния? =(
Вопрос в другом, как вы, играя с 11 года и проведя 8000 боев, не смогли заметить этого влияния? =(
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14656927
Pyron (12 Ноя 2012 - 14:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Такой вопрос -
планируются ли в игре в дальнейшем некие нововведения помимо
добавления новых наций и танков? Что - то для расширения
геймплея?
Введения новых типов боевых единиц например самоходных миномётов миномётов или колёсных броневиков в качестве разведки? Про броневики Серб как то отвечал что какие проблемы технические были с реализацией колёсного транспорта и идею на тот момент если не совсем закрыли но отложили в дальний-дальний угол. На данный момент к этой идее не вернулись случайно?
Не рассматриваются новые средства поражения например те же миномёты, огнемёты (как то отвечали что они для танков не годятся но у нас же всё же аркада, а бутылки с зажигательной смесью активно против танков применялись) спаренные крупнокалиберные пулемёты в качестве дополнительного оружия (например КПВТ который есть и у ИС-7 и у СУ-122-54 "благодаря мощному патрону с бронебойной пулей массой 60 грамм и начальной скоростью 1030 м/с (дульная энергия порядка 32 000 Джоулей) КПВ пробивает 32мм стальной брони на дальности 500 метров и 20мм брони на дальности 1000 метров" средство против светляков на ура) или что-то ещё?
Заранее спасибо!
Ссылка на сообщение: #14656927
Pyron (12 Ноя 2012 - 14:20) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики. Такой вопрос -
планируются ли в игре в дальнейшем некие нововведения помимо
добавления новых наций и танков? Что - то для расширения
геймплея?Введения новых типов боевых единиц например самоходных миномётов миномётов или колёсных броневиков в качестве разведки? Про броневики Серб как то отвечал что какие проблемы технические были с реализацией колёсного транспорта и идею на тот момент если не совсем закрыли но отложили в дальний-дальний угол. На данный момент к этой идее не вернулись случайно?
Не рассматриваются новые средства поражения например те же миномёты, огнемёты (как то отвечали что они для танков не годятся но у нас же всё же аркада, а бутылки с зажигательной смесью активно против танков применялись) спаренные крупнокалиберные пулемёты в качестве дополнительного оружия (например КПВТ который есть и у ИС-7 и у СУ-122-54 "благодаря мощному патрону с бронебойной пулей массой 60 грамм и начальной скоростью 1030 м/с (дульная энергия порядка 32 000 Джоулей) КПВ пробивает 32мм стальной брони на дальности 500 метров и 20мм брони на дальности 1000 метров" средство против светляков на ура) или что-то ещё?
Заранее спасибо!
Storm: Ни минометы ни пулеметы не планируются.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14656898
kvasnikovdv (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: А будут какие либо "косметические" улучшения графической
составляющей в 0.8.2 помимо переработки карт?
Ссылка на сообщение: #14656898
kvasnikovdv (12 Ноя 2012 - 14:19) писал: А будут какие либо "косметические" улучшения графической
составляющей в 0.8.2 помимо переработки карт?Storm: Только фиксы багов.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14656644
_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 14:11) писал: Ага. Только если уж этот единичный случай происходит, то там
собирают целую толпу "отказников".
Когда я вчера попал в штурм, то об отключенной галочке в чат написали 7 или 8 игроков. Чуть ранее (до отключения мною галочки) был в штурме свидетелем аналогичной переписки - там уже 10-11 игроков возмущенно вопили.
Поймите правильно, но связываться с вашей службой поддержки - себе дороже ("дайте дхдиаг, переустановите клиент, переустановите систему, ничем помочь не можем"). Вот и я - еле решился написать на форуме...
Скажите, есть у вас возможность отлавливать такие косяки на ходу или вы судите лишь по обращениям игроков в службу поддержки?
Ссылка на сообщение: #14656644
_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 14:11) писал: Ага. Только если уж этот единичный случай происходит, то там
собирают целую толпу "отказников".Когда я вчера попал в штурм, то об отключенной галочке в чат написали 7 или 8 игроков. Чуть ранее (до отключения мною галочки) был в штурме свидетелем аналогичной переписки - там уже 10-11 игроков возмущенно вопили.
Поймите правильно, но связываться с вашей службой поддержки - себе дороже ("дайте дхдиаг, переустановите клиент, переустановите систему, ничем помочь не можем"). Вот и я - еле решился написать на форуме...
Скажите, есть у вас возможность отлавливать такие косяки на ходу или вы судите лишь по обращениям игроков в службу поддержки?
Storm: Вопрос непонятно о чем.
Ошибка известна и будет исправляться.
Ошибка известна и будет исправляться.
Реклама | Adv















