Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:40:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14937128

Просмотр сообщенияDgamsaran (21 Ноя 2012 - 16:32) писал: Что такое днище башни? Оно внутри танка? И как нанести по нему урон?
И как рассчитывается что нужно столь незначительно изменить броню на таких местах как передняя часть днища или то же днище башни?

Storm: Изображение
Получили уточненные данные. Вписали в игру. Вот и весь "расчет".


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:31:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936771

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Ноя 2012 - 16:25) писал: и все таки как система находит какой модуль/экипаж повредить и надо ли его повреждать.

Storm: Уточню отдельно. В 0.8.0 были изменения и по этой части.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:30:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936721

Просмотр сообщенияExecutoR93 (21 Ноя 2012 - 14:12) писал: Ув. разработчики, а можно подробнее про м48? Бронирование станет лучше или хуже?

Storm: Изменится. Подробный список изменений будет при выпуске патча.
Пока есть только это:
Т-34:
Корма 45 -> 40
Крыша/днище 16 -> 20
Лоб/борт топовой башни 60 -> 52
Корма топовой башни 45 -> 52
Маска на второй башне 60 -> 52
Т-34-85:
Корма 45 -> 40
Маска орудия на второй башне 115 -> 90
ИС:
Борт/корма башни 100 -> 90
Днище башни 30 -> 60
Область за маской 100 -> 90
Маска 100 -> 60
M48:
передняя часть днища 51 -> 38.1
M46:
Передняя часть днища 7 -> 25.4
Лоб второй башни 114 -> 101.6
Корма второй башни 76 -> 91.4
Маска второй башни 114 -> 101.6


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:24:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936529

Просмотр сообщенияRVA_Surok (21 Ноя 2012 - 16:19) писал: Добрый вечер Михаил.
Прошу вас немного пояснить механику повреждений модулей и экипажа в случае падения танка.
В данном видео, автор рассуждает о механике оных. Верны ли его заключения или если не верны, то как происходит по правилам.
Основные тезисы:
1. Гусли повреждаются даже если танку не нанесен урон.
2. Если урон от падения менее 20% только гусли
3. Если урон 20-30% рандомно повреждается любой модуль.
4. Если урон более 30% помимо модулей будет контузия члена экипажа.
Механика повреждений при падении:
1. Больше похожа на механику пожара
2. Больше похожа на механику тарана с "фугасным взрывом"
3. Ни на что не похожа, а именно рандомна как описано выше.

Storm: Каша получилась.
Механика повреждений при падении похожа на механику тарана, но механика тарана после 0.8.0 уже не похожа на фугасный взрыв.
Сейчас расчеты идут совсем по другому: учитывается точка контакта, время контакта, импульс, броня в точке контакта. В зависимости от этого и рассчитывается урон.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:21:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936444

Просмотр сообщенияSnaipers74 (21 Ноя 2012 - 16:18) писал: Будет ли добавлен спецклиент для калькуляторов слабых компьютеров?

Storm: Нет.
Текущий клиент будет дорабатываться так, чтобы работать на широком спектре конфигураций.
Отдельного клиента пока не планируем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:20:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936422

Просмотр сообщенияWaX40K (21 Ноя 2012 - 14:42) писал: Почему у товарища больше экспы?
Да, я стрелял по чужому засвету, но я стрелял по топам. Фактически я убил Е-75, ягдтигра и ополовинил Т95, а десяток в бою не было.
http://static.oper.r...s/2459/4670.jpg
http://static.oper.r...s/2459/4671.jpg

Storm: Если есть реплей - закиньте мне в личку.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:16:49
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936326

Просмотр сообщенияnight_raven (21 Ноя 2012 - 15:10) писал: Доброго времени суток. Есть ряд вопросов.
1) Будет ли введена поддержка многоядерных процессоров? Одноядерные уже и не найти почти, но не каждый многоядерный цп обладает высокой частотой и производительностью. Хотелось бы более грамотного распределения нагрузок.
2) Будут ли заменены модели разрушаемой техники на поле боя (машины, бревна, здания) в том числе и сами танки на более достойные? Хотелось бы видеть машину не просто складывающуюся в плоское нечто под танком, а что либо поприличнее. И очень, очень хочется видеть качественные деформации техники от попаданий и взрывов. Это чуть ли не половина кайфа от игры.
3) Пару месяцев назад смотрел видео от разработчиков игры, в котором говорилось о выпуске WoT Ассистента на iOS и Андроид. Говорилось о ближайшем релизе и подарке в виде дополнительных возможностей. Где? На Windows Phone есть, а на iOS нет, как то очень удивительно и неприятно(((
4) Планируется ли введение графической опции Динамический свет? Статика режет глаз, будто езжу в пластмассовом мире. Такое вот у меня восприятие.
Относится ко всем вопросам, если ДА, то когда? Скажите примерные сроки.

Storm: 1 - уже есть.
2 - модели заменим. деформаций от попаданий и взрывов не обещаю - слишком сложно.
3 - не в курсе. извините.
4 - начиная с версии 0.8.0 в улучшенном рендере освещение как раз динамическое.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:15:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936266

Просмотр сообщения96assassin (21 Ноя 2012 - 15:36) писал: 1. Каким будет нерф арты?
2. Будет ли у арты более пологая траектория полета снаряда?
3. Будет ли уменьшена Б/П фугасного снаряда у арт?
4. Будет ли усложнена игра на арте, ибо нажал кнопку - нагнул, ни скила, ни мозга.
5. Что именно изменится в бронировании м48?
6. Возможность убрать арту 8 и 7 лвл рассматривали? Когда их не было, не было и проблем с артой.
7. Тест КТТС?

Storm: 1 - пока неизвестно.
2 - нет.
3 - неизвестно.
4 - неизвестно.
5 - ждите финального патчноута перед релизом патча.
6 - не рассматривали и не рассматриваем.
7 - да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 15:12:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14936178

Просмотр сообщенияSgt_Pin4uk (21 Ноя 2012 - 16:11) писал: Цитирую ШТОРМА - "Нерф рассматривается как один из элементов решения проблемы.
Топовая арта сейчас наносит урона раза в полтора-два больше чем ТТ10." Мне не ясно одно, это по-Вашему плохо что арта наносит столько урона( и соответственно планируется резать урон) или нормально для этого класса техники (то есть "не задавайте глупых вопросов")? Спрашиваю, потому что очень люблю и переживаю за сей вид техники.
Заранее спасибо за ответ.

Storm: Возможно это многовато.
Но мнения внутри разные по этому вопросу.
Пока обсуждаем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
21.11.2012 00:41:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14918342

Просмотр сообщенияclaus22 (21 Ноя 2012 - 01:38) писал: ув.разраб. с патча 0.7.5 (если не ошибаюсь) оговаривалось, что будут уменьшены серии сливов до 3х (так называемые черные полосы, когда игроки попадали в череду сливов доходивших до десятков)
До 0.8.0(0.8.1) примерно так и наблюдалось, что 3-4 сливных боя прерывались, но сейчас уже неоднократно в течении нескольких дней наблюдаются серии в 7-8 сливов на одной и той-же технике, например один день на т34, второй на першинге, 3й на <�любой из наличия>
были ли изменения или работы связанные с механикой прерывания "сливной серии" ?

SerB: Бред какой-то пишете.
То есть каждый третий бой мы за Вас и выигрывать должны?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 22:39:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14916512

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (20 Ноя 2012 - 22:10) писал: В связи с чем топ САУ(и ПТ-САУ) немецкой ветки базируются на базе Е-100, а не Е-50 и Е-75?
Возможно появление САУ и ПТ-САУ на базе Е-50? (быстрая САУ, аналог Lorr 155 b Bat. 155)

SerB: 1. В связи выдачей немцами задания на проектирование ПТ-САУ и САУ на базе Е-100 и невыдачей такового на базе Е-50 и 75.
2. Как только Вы предоставите нам архивные документы о таких попытках - мы немедленно об этом подумаем


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 18:47:40
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14910642

Просмотр сообщенияostek7 (20 Ноя 2012 - 19:19) писал: - Стоимость прокачки двигателя 2x Leyland E164 на танке Matilda уменьшена до 310 единиц опыта.
свободный опыт будет компенсирован?

Storm: Нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 18:06:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14909436

Просмотр сообщенияKiazer88 (20 Ноя 2012 - 19:04) писал: - Исправлены ошибки моделей повреждений танков: Gw Panther, Е-100, Lowe, Grille
Можно чуть больше подробностей, особенно о Е-100 и Лёве?
Что именно изменили?

Storm: Мелкие правки с приборами наблюдения.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 18:06:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14909425

Просмотр сообщенияRVA_Surok (20 Ноя 2012 - 19:01) писал: Спрашивал, но модеры потерли неделю назад. В связи с этим:
- Теперь кроны поваленных деревьев маскируют танк также как и кусты (ранее при падении дерева кроны исключались из обсчета видимости).
сколько одна крона в кустах. а две кроны? и после какой кроны эффект перестает усиливаться.?

Storm: После первой и перестает.
Эффекта сложения не будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 17:47:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908832

Просмотр сообщенияkotovod (20 Ноя 2012 - 17:48) писал: Имеется в виду разовый урон, или в среднем за бой?
И нет ли слишком высокого урона за бой у арт средних лвлов, особенно у су-26 относительно танков с теми же комбат лвлами.

Storm: В среднем за бой.
У средних все норм как раз, хотя СУ-26, конечно, выделяется среди одноклассников.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 17:46:10
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908796

Просмотр сообщенияvdtr (20 Ноя 2012 - 18:35) писал: Будет ли возможность отключать вступительный видеоролик при запуске клиента средствами самого клиента?
просто сейчас существует возможность отключать его с помощью мода, что многим экономит время например при внезапном вылете из игры.....когда каждая секунда важна, что означает необходимость данной возможности...
хотя вероятно стоит подумать о том как разнообразить его, чтобы многим было интересным посмотреть...(например новыми видеороликами.. или там встроить в клиент лучшии реплеи ( все таки вроде как существует конкурс)...что внесет некое разнообразие).

Storm: Помогает нажатие Esc при старте.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 17:45:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14908786

Просмотр сообщенияAkarShadow (20 Ноя 2012 - 18:36) писал: Как работает навык "Снайпер"?
Повышается шанс повредить модуль или увеличивается так называемый "карман снаряда" (урон по модулю от одного снаряда)?

Storm: Повышается шанс.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
20.11.2012 16:36:55
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14906648

Просмотр сообщенияGriniya (20 Ноя 2012 - 17:28) писал: Пока Агент контрразведки здесь, может что нить разъясните?

Storm: Что именно?


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
20.11.2012 16:16:36
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #14906005

Просмотр сообщенияProroK_2011 (20 Ноя 2012 - 17:13) писал: Попадания без урона уже достали,когда стреляешь в бумажный танк который можно пробить гвоздиком и не проходит урон.Это бесит!!!! :Smile-angry:  :Smile-izmena: И так бывает по несколько раз!!! хотелось бы чтобы эту проблему исправили!!! :Smile_sceptic:

Storm: С козырей заходите...


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 14:01:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14901285

Просмотр сообщенияArt_NRG (20 Ноя 2012 - 14:58) писал: Очень любопытно, после какого события Варгейминг приобрел статус Кровавого? Игроки окрестили, или разработчики? Если не сложно, поподрбнее  :Smile_popcorn1:

Storm: Игроки.
Вроде без событий. Просто так :)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 13:53:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14901024

Просмотр сообщенияevgen2244 (20 Ноя 2012 - 14:28) писал: Автор - Abe_Balamut
Хорошо бы ограничить количество арты 2-4 единицами (или меньше), а чтобы остальные арты не ждали своей очереди на вход в бой - засовывать в супер-фан сетапы 15 на 15 арт в Химках.
Весело, задорно и баланс не нарушают.

Storm: Думали про это.
Протестировали такой режим на супертесте - много проблем оказалось.
Далеко не так интересно, как хотелось бы.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 13:52:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14901001

Просмотр сообщенияgura91 (20 Ноя 2012 - 14:26) писал: Если она прописана в планах, есть ли возможность хоть часть из этих планов,  на 2013 год увидеть?

Storm: Может и соорудим попозже.
Сейчас ещё идут всякие утверждения.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 13:17:39
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14899651

Просмотр сообщенияBoomerKOT (20 Ноя 2012 - 13:49) писал: А я смотрю вы любите к обычным игрокам относиться..как бы так сказать повежливей, чтобы не нарушить правил....с высока.
Для чего тогда нужна тема "Вопросы разработчикам", если вы почти на все вопросы отвечаете троллингом?

Storm: Машина в планах прописана на 2014 год.
Где тут троллинг?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 13:16:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14899612

Просмотр сообщенияnasonovep (20 Ноя 2012 - 13:48) писал: Уважаемый Шторм.
Зачем Вы так? Ваши игроки не овощи.

Storm: Я тоже в этом уверен.
Многие не знают всяких тонкостей, т.к. играют в игру для фана, или просто у них мало времени для изучения этих тонкостей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:46:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14898493

Просмотр сообщения1L1dan (20 Ноя 2012 - 13:43) писал: Ув. Storm, а перенос нагрузки с 1-го ядра на другое не поможет? Многопроцессорность ведь так введена не была, соответственно игра грузит 1-е ядро.

Storm: Попробуйте. Многим помогает по их словам.
Я, к сожалению, так сильно в этих тонкостях не разбираюсь.
Также можно подождать версии 0.8.2 (не так уж и долго осталось ждать).
Там будет много всякого рода оптимизаций по графике.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:46:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14898461

Просмотр сообщенияJlonapb (20 Ноя 2012 - 13:44) писал: тогда какой смысл в опросе?
и развае трудно на главной странице портала сделать опросник?Вот сейчас там "Какие видеоролики Wargaming TV нравятся вам больше всего?"

Storm: Смысла в опросе нет. При этом сделать его не трудно, но т.к. смысла в нем нет, то делать его не будем.
Вроде все логично.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:42:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14898331

Просмотр сообщенияmatelot (20 Ноя 2012 - 13:40) писал: А Вы попробуйте проведите голосование на главной странице игры и я думаю все скажут, что просто надо поправить балансер.

Storm: Многие вообще не знают что такое балансировщик.
И будут опираться на "общественное мнение", а не думать головой при голосовании.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:36:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14898148

Просмотр сообщенияSYL (20 Ноя 2012 - 13:33) писал: ув.Storm а будет ли собственно проведен некий опрос пользователей о том что делать с артой в высокоуровненых боях если ваши данные все же покажут что её несколько многовато?
или этот вопрос,который безусловно волнует очень большое число игроков,будет все же решен даже без возможности с нашей стороны озвучить так сказать мнение масс?

Storm: Решение, как и по большинству других вопросов, будем принимать самостоятельно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:35:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14898124

Просмотр сообщенияBoomerKOT (20 Ноя 2012 - 13:34) писал: Нафиг нафиг, фу-фу-фу, не надо очередной советской переапаной чит-арты аля су-26...
Хотелось бы узнать, Штурмтигра введут или это всё слухи и если введут, то как долго нам осталось ждать до заветного КТТСа?
Изображение

Storm: 2014 год.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:26:02
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897833

Просмотр сообщенияSokolowDP (20 Ноя 2012 - 13:25) писал: а вот так вот с ходу Здравствуйте ...
Настроили Британцев? в 8.2 можно ожидать готовый продукт? особенно касается ст... Спасибо за развернутый ответ.

Storm: Они уже настроены.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:25:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897821

Просмотр сообщенияJlonapb (20 Ноя 2012 - 13:23) писал: очень интересно...очередной нерф... хотя большинство игроков за то чтобы ограничить число арт в бою балансером, что сделать не трудно)))
неужели дополить балансер так трудно?

Storm: Большинство игроков? Есть результаты голосования, где несколько миллионов высказываются за ограничения балансировщиком?
Не таких.
Значит отучайтесь говорить "за всех".
Балансировщик допилить не так уж и трудно, но это может вызвать ряд других проблем разного рода.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:23:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897765

Просмотр сообщенияSurik0701 (20 Ноя 2012 - 13:21) писал: День добрый
После некоторого времени нахождения в игре выскакивает сообщение "Недостатотчно памяти.Пожалуйста перезгрузите игру"
Видел некоторые ответы по данному вопросу в этой теме(попробывал исправить согласно рекомендациям не помогло).. поискал темы на форуме - ответ обращайтесь в саппорт...
Мне как бы это не очень мешает...да и дома времени нет, а на работе домашнего компа нет - точных характеристик не помню))
Вопрос вот в чем:в патче 8.2.0 данный вопрос будет решен ? или нечего ждать, это частная проблема и лучше в саппорт писать?

Storm: Уменьшите загрузку памяти вашего компьютера другими приложениями.
Установите среднее или низкое качество текстур.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:22:58
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897745

Просмотр сообщенияDrLom_75 (20 Ноя 2012 - 13:15) писал: Почему сразу нерф? Ведь арта сейчас нагибает не качеством (как многие понерфленные танки) , а колличеством! Неужели нет других способов решения этой проблемы? По мне так лучше постоять в очереди в бой, чем играть на вконец понерфленной технике.

Storm: Нерф рассматривается как один из элементов решения проблемы.
Топовая арта сейчас наносит урона раза в полтора-два больше чем ТТ10.
(слово количество пишется с одним "Л").


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:21:31
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897703

Просмотр сообщенияDgamsaran (20 Ноя 2012 - 13:07) писал: А почему? Просто нет времени на рисование/разработку/тестирование новых медалей? Или просто потому что это Маус? :)

Storm: Потому что это Маус. Он хтоничен. Другого такого нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:21:17
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897697

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (20 Ноя 2012 - 13:06) писал: Будет ли немецкий agrimotor доступен игрокам (например, 1 апреля в качестве замены модели трактора на 1 день или в качестве подарка)?  :Smile-playing:

Storm: Не будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:21:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897695

Просмотр сообщенияdebris (20 Ноя 2012 - 13:04) писал: Планируется ли ап JagdpanzerE100 учитывая текущую статистику по серверу?
Если да, то по какому параметру он будет:
- ап сведения/точности
или
- маневренных характеристик машины?
Спасибо.

Storm: Не планируется.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:20:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897669

Просмотр сообщения1L1dan (20 Ноя 2012 - 13:04) писал: Оно непродуктивно.
Тестами гонял всю систему сутки-ничего.
Может какие-то настройки драйверов Nvidia специфические нужны? Если да, то сообщите.

Storm: Специфических настроек нет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 12:19:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14897654

Просмотр сообщенияLucuFear (20 Ноя 2012 - 13:00) писал: Ув.Разработчики,будет ли в патче 0.8.2 улучшения ФПС-а в снайперском режиме?

Storm: Возможно.
На разных системах изменения могут работать по разному.
Предсказать как это сработает на вашей системе - нельзя.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 11:54:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14896797

Просмотр сообщения1L1dan (20 Ноя 2012 - 12:51) писал: Что нужно предоставить? Отчеты, файлы, говорите. Тех. поддержка посоветовала только клиент переставить. Переставил, те же яйца, только в профиль тоже самое.

Storm: Могу посоветовать только общение с техподдержкой.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
20.11.2012 11:48:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14896544

Просмотр сообщенияSharkov4enko (20 Ноя 2012 - 12:47) писал: а исправили в рабочей версии патча 082 или вводили микропатч на основу сейчас ?

Storm: Рабочая версия - это та, которая у нас крутится. И из которой потом собираются версии для патчей.


Реклама | Adv