Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16294754
igdanit (03 Янв 2013 - 17:28) писал: С наступившим и наступающими!
Ув. Veider, или кто компетентен ответить, подскажите: говорилось о возможном пересмотре параметров советских 100мм-х (возможно и др. калибров) орудий на манер того, что сделали с орудием Type 59. В 0.8.3 я изменений не увидел. Вопрос: пересмотр характеристик в бедующем или отказались? И если есть какие-то наработки, поделитесь, в общих чертах.
Благодарю заранее.
Ссылка на сообщение: #16294754
igdanit (03 Янв 2013 - 17:28) писал: С наступившим и наступающими!Ув. Veider, или кто компетентен ответить, подскажите: говорилось о возможном пересмотре параметров советских 100мм-х (возможно и др. калибров) орудий на манер того, что сделали с орудием Type 59. В 0.8.3 я изменений не увидел. Вопрос: пересмотр характеристик в бедующем или отказались? И если есть какие-то наработки, поделитесь, в общих чертах.
Благодарю заранее.
veider: В будущем будут изменения.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16292753
Eudgen (03 Янв 2013 - 16:24) писал: А есть какие либо указания какие грунты в игре установлены слабыми?
Или может есть скриншоты карт с территориальными обозначениями?
Понятно, что слабыми должны считаться болотистая местность, пески и
так далее. А как в игре? Все ли соответсвует?
Ссылка на сообщение: #16292753
Eudgen (03 Янв 2013 - 16:24) писал: А есть какие либо указания какие грунты в игре установлены слабыми?
Или может есть скриншоты карт с территориальными обозначениями?
Понятно, что слабыми должны считаться болотистая местность, пески и
так далее. А как в игре? Все ли соответсвует?veider: Соответствует.
Болота, дно рек и озер
Болота, дно рек и озер
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16292590
Millcor (03 Янв 2013 - 16:20) писал: Пытался сегодня поиграть на Т110Е5 и опять Прохоровка ...
Разработчики, будет ли изменен ландшаф карт так, чтобы появились гарантированные сейвы от арты, в принципе?
( конечно понимаю, что многим нравится играть на арте, но давайте начнем думать о тех кто пришел играть в танки, кому интересны танковые баталии...
На той же Прохоровке спрятаться от арты просто негде, в итоге вместо удовольствия от игры (за свои же деньги) получаем сплошное унижение, просто потому что мы в поле,и арта точно и больно бьет...)
От вашего ответа будет зависть мое дальнейшее пребывание в данном проекте.
Ссылка на сообщение: #16292590
Millcor (03 Янв 2013 - 16:20) писал: Пытался сегодня поиграть на Т110Е5 и опять Прохоровка ...Разработчики, будет ли изменен ландшаф карт так, чтобы появились гарантированные сейвы от арты, в принципе?
( конечно понимаю, что многим нравится играть на арте, но давайте начнем думать о тех кто пришел играть в танки, кому интересны танковые баталии...
На той же Прохоровке спрятаться от арты просто негде, в итоге вместо удовольствия от игры (за свои же деньги) получаем сплошное унижение, просто потому что мы в поле,и арта точно и больно бьет...)
От вашего ответа будет зависть мое дальнейшее пребывание в данном проекте.
veider: А я при наличии арты в бою на прохоровке еду в деревню и не ною.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16292404
Strogger (03 Янв 2013 - 15:53) писал: Здравствуйте!
Когда дадут двигло 1200 л.с. GW E? И почему так сильно занерфлен поворот на слабых грунтах? Она ж и так еле-еле ворочается.
Ссылка на сообщение: #16292404
Strogger (03 Янв 2013 - 15:53) писал: Здравствуйте!Когда дадут двигло 1200 л.с. GW E? И почему так сильно занерфлен поворот на слабых грунтах? Она ж и так еле-еле ворочается.
veider: не катайтесь по слабым грунтам) их в игре не так много, можно и
объехать
Тема: Низкий поклон за то что в игре нет читеров
Ссылка на сообщение: #16284840
sashko_99 (03 Янв 2013 - 11:45) писал: Опасных для Варгейминга читов в паблике не будет пока сам
Варгейминг за них башляет.
Напишите стоящий чит и продайте самой игре они купят без разговоров.
Нормальному програмеру ничего не стоит написать кучку скриптов для подмены реальности: Вот в игре Вы видите МС-1 которого с трудом пробивает ИС-4, в свою очередь МС-1 выбивает Т-95
(обычная накладка визуализации на ТХ другой техники) И стреляющая арта со дна озера вполне реально.
Ссылка на сообщение: #16284840
sashko_99 (03 Янв 2013 - 11:45) писал: Опасных для Варгейминга читов в паблике не будет пока сам
Варгейминг за них башляет.Напишите стоящий чит и продайте самой игре они купят без разговоров.
Нормальному програмеру ничего не стоит написать кучку скриптов для подмены реальности: Вот в игре Вы видите МС-1 которого с трудом пробивает ИС-4, в свою очередь МС-1 выбивает Т-95
(обычная накладка визуализации на ТХ другой техники) И стреляющая арта со дна озера вполне реально.
SerB: Так напишите.
Или Вы в качестве программера дниwwе?
Или Вы в качестве программера дниwwе?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16263201
saniat (02 Янв 2013 - 14:11) писал: здраствуйте как вы обьясните возможность стрелять через свои
танки?у вас не дорисованы модели?или что
shot_184.jpg
shot_185.jpg
Enigmer (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Бывает ли вам обидно, когда затрачено время и ресурсы на создание
ветки танков/ определенного танка, а он почти не востребован в
игре?
ZEIRUS (02 Янв 2013 - 13:15) писал: Доброго времени суток. Есть не большое недопонимание, прошу
разъяснить... В ТТХ танков указан обзор танка, на форуме писали,
что эти цифры только если экипаж 100%. Логично предположить что
обзор это умение экипажа. Если вкачать "Боевое братство" и
установить улучшенную вентиляцию, то экипаж получает прибавку к
навыкам в 10%. Распространяются ли эти 10% на обзор?
HotDogich (02 Янв 2013 - 12:53) писал: Здравствуйте и с новым годом!
Сейчас вы выпустили акцию со скидкой на различные "товары", в том числе и сереброголду, некоторые игроки, имеющие миллионы серебра, закупятся "по самое нехочу". Вопрос такой: не будет ли такого, что мы потратим 20кк на снаряды, а их понерфят в ближайшие месяцы, и товар окажется уже ненужным - будет ли компенсация(выкуп WG`ом снарядов у игроков по закупочной цене) в таком случае? Или нерфа не будет?(или возможен нерф только по их цене, чтобы никто не ныл?).
INFEL8 (02 Янв 2013 - 12:43) писал: Если вдруг замените ТТ10 британии,
то статистика с FV215 останется отлдельно, а на новый танк отдельно?
или перебежит на новый танк?
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 11:23) писал: 1. Исторических? Из того что можно нарыть в интернете ясно что
орудие попадало в лоб пантере и пробивало его на расстоянии 2400м,
а из балансных в борт льва с 600 метров уже непопасть
2. Вероятно это никаким образом в игре не влияет на немецкие (аналогичные 8.8) орудия? 0.31-0.34 ихнее всё
5. Что-вы что-вы, ни в коем случае под меня переделывать ничего категорически ненадо, а вот под премиумный танчик продаваемый вашей компанией за 1 реальный килорублик... это всё-же вопрос для рассмотрения.
Сергей Борисович а что будет с нынешним ТТ10 британии? нет ли в планах после замены перевести его в премы с возвратом характеристики бронирования?
Или если будет замена она будет со смещением по уровню?
Для меня этот вопрос весьма актуальный, танк открыт, скряга СП мучается в мирах боли добывая заветные серебряшки на его попкупку.
Ссылка на сообщение: #16263201
saniat (02 Янв 2013 - 14:11) писал: здраствуйте как вы обьясните возможность стрелять через свои
танки?у вас не дорисованы модели?или чтоSerB: Просто всякая неброневая фигня, типа надгусеничных неброневых
полок, в коллижн-модель не входит
Enigmer (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Бывает ли вам обидно, когда затрачено время и ресурсы на создание
ветки танков/ определенного танка, а он почти не востребован в
игре?SerB: Нет. такие танси практически отсутствуют.
ZEIRUS (02 Янв 2013 - 13:15) писал: Доброго времени суток. Есть не большое недопонимание, прошу
разъяснить... В ТТХ танков указан обзор танка, на форуме писали,
что эти цифры только если экипаж 100%. Логично предположить что
обзор это умение экипажа. Если вкачать "Боевое братство" и
установить улучшенную вентиляцию, то экипаж получает прибавку к
навыкам в 10%. Распространяются ли эти 10% на обзор?SerB: распространяется, с учетом 500-м ограничения
HotDogich (02 Янв 2013 - 12:53) писал: Здравствуйте и с новым годом!Сейчас вы выпустили акцию со скидкой на различные "товары", в том числе и сереброголду, некоторые игроки, имеющие миллионы серебра, закупятся "по самое нехочу". Вопрос такой: не будет ли такого, что мы потратим 20кк на снаряды, а их понерфят в ближайшие месяцы, и товар окажется уже ненужным - будет ли компенсация(выкуп WG`ом снарядов у игроков по закупочной цене) в таком случае? Или нерфа не будет?(или возможен нерф только по их цене, чтобы никто не ныл?).
SerB: Смотрите Пользователськое Соглашение - изменение характеристик
люого объекта в игре возможно в любой момент и даже без
предварительного уведомления.
Запрашивать какие-либо гарантии бесполезно.
Запрашивать какие-либо гарантии бесполезно.
INFEL8 (02 Янв 2013 - 12:43) писал: Если вдруг замените ТТ10 британии,то статистика с FV215 останется отлдельно, а на новый танк отдельно?
или перебежит на новый танк?
SerB: Скорее всего перебежит
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 11:23) писал: 1. Исторических? Из того что можно нарыть в интернете ясно что
орудие попадало в лоб пантере и пробивало его на расстоянии 2400м,
а из балансных в борт льва с 600 метров уже непопасть2. Вероятно это никаким образом в игре не влияет на немецкие (аналогичные 8.8) орудия? 0.31-0.34 ихнее всё
5. Что-вы что-вы, ни в коем случае под меня переделывать ничего категорически ненадо, а вот под премиумный танчик продаваемый вашей компанией за 1 реальный килорублик... это всё-же вопрос для рассмотрения.
Сергей Борисович а что будет с нынешним ТТ10 британии? нет ли в планах после замены перевести его в премы с возвратом характеристики бронирования?
Или если будет замена она будет со смещением по уровню?
Для меня этот вопрос весьма актуальный, танк открыт, скряга СП мучается в мирах боли добывая заветные серебряшки на его попкупку.
SerB: 1. Точность уменьшена у всех пушек, нефиг ныть
2. Ну и сравните с реалом - там так же были попадания с нескольких километров, причем не единичные, а регулярные
3. Ну рассмотрите, если не хотите - не покупайте. А кнопку "ногнуть за голду" мы не продаем и продавать не будем.
4. Вы как, читать обучены? Или только писать?
2. Ну и сравните с реалом - там так же были попадания с нескольких километров, причем не единичные, а регулярные
3. Ну рассмотрите, если не хотите - не покупайте. А кнопку "ногнуть за голду" мы не продаем и продавать не будем.
4. Вы как, читать обучены? Или только писать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16262974
SerKuzya (01 Янв 2013 - 23:05) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.
Вы ещё не отказались от ввода динамических ТТХ? ЕМНИП, вы говорили, что приведение всех показателей к 100% экипажу, а не 133% есть первый шаг к динамическим ТТХ.
Rost1k (02 Янв 2013 - 14:41) писал: Здравствуйте, танки 10-го уровня сейчас попадают в бои, где очень
часто либо по 5 арты с каждой стороны, либо 2-3 арты + 5-7
светляков, в такие моменты остро жалеешь время и деньги потраченные
на прокачку танка 10-го уровня, потому как смотреть как светляки
"вонзаются" друг в друга можно и на начальных уровнях, не тратя
свои ресурсы. Можете приоткрыть завесу - что вы, нам, игрокам, в
текущем году предложите хорошего, интересного и разнообразного в
боях высокого уровня, спасибо.
CHEPERDOZ (02 Янв 2013 - 14:40) писал: Здравствуйте.
Вернете возможность переобучения на не купленный танк? (неудобна система переобучения в текущем варианте - ну, мне не нравится)
Спасибо.
NItr1k (02 Янв 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте, с новым годом!
1. Если я правельно понимаю то, нерф арты в патче 0.8.3 это первый шаг к продолжению веток арт-сау всех наций до 10лвла. В одном из ответов разработчиков была информация что по планам арт-сау 8лвла будут перенесены на 10лвл с добавлением промежуточной техники, отсюда вопрос- не отказались ли разработчики от этой идеи переноса арт-сау 8лвл на 10лвл? И не пришло ли время снимать галочки опыта на арт-сау 8лвла?
2. В праздничном марафоне разработчики не добавили в акцию китайца(тип59) которого я уверен ждали очень много людей, хотелось узнать не планируется ли в ближайшем времени акция с продажей тип59 или введение другова премиум СТ 8?
3. SerB, вы в одном из ответов в этой теме говорите о продаже золотых расходников за кредиты, в 0.8.3 этой функции еще нету, можно ожидать этого нововведения в 0.8.4 ?
спасибо.
Jumangy85 (02 Янв 2013 - 14:53) писал: Скажите, пожалуйста, если я стою в кусту и в сетке весь такой
замаскированный ПТ-ниндзя, а сзади меня в корму толкнет союзник
сместив меня ну пусть на полметра, то маскировка от куста и сетки
слетит, как если б я сам сдвинулся или сервер смотрит не мой
заглушенный мотор и продолжает считать стоящим?
Piksin (02 Янв 2013 - 14:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.
http://worldoftanks....ommon_test_083/
Снаряд будет лежать на складе, а какова его дальнейшая судьба?
Снаряд М107 не будет продаваться (с возожностью дострелять остатки) или не будет вообще использоваться и останется его только продать? Будет ли какая альтернатива этому снаряду?
ПыСы: на тестовом сервере никаких ограничений на снаряд не видно, продается, используется, на склад не перемещался.. Что же будет со снарядом?
JenyaF1984 (02 Янв 2013 - 14:59) писал: Здравствуйте! Подскажите с чем связаны частые вылеты клиента?
Lesic (02 Янв 2013 - 15:03) писал: Сергей Борисович, поскольку игра носит не только развлекательный
характер, но и в некотором роде познавательный, нет ли в планах
сделать подсказки на камуфляжах в персонализации с небольшой
исторической справкой (где, когда использовалась) наподобие как в
свойствах танка?
AkarShadow (02 Янв 2013 - 14:42) писал: Многоуважаемый Серб, почему надпись - "Ейский колхозник" есть, а
надписи "Чукотский оленевод" не наблюдается, я считаю что это
адская несправедливость!
don_sverh (02 Янв 2013 - 14:21) писал: Медаль "грозу мышей" убирали или нет? Очень редко
встречаю медаль у игроков,вот и возник этот вопрос.
Ссылка на сообщение: #16262974
SerKuzya (01 Янв 2013 - 23:05) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович.Вы ещё не отказались от ввода динамических ТТХ? ЕМНИП, вы говорили, что приведение всех показателей к 100% экипажу, а не 133% есть первый шаг к динамическим ТТХ.
SerB: Не отказались
Rost1k (02 Янв 2013 - 14:41) писал: Здравствуйте, танки 10-го уровня сейчас попадают в бои, где очень
часто либо по 5 арты с каждой стороны, либо 2-3 арты + 5-7
светляков, в такие моменты остро жалеешь время и деньги потраченные
на прокачку танка 10-го уровня, потому как смотреть как светляки
"вонзаются" друг в друга можно и на начальных уровнях, не тратя
свои ресурсы. Можете приоткрыть завесу - что вы, нам, игрокам, в
текущем году предложите хорошего, интересного и разнообразного в
боях высокого уровня, спасибо.SerB: Идите в роту, раз так не хотите, не вопрос
CHEPERDOZ (02 Янв 2013 - 14:40) писал: Здравствуйте.Вернете возможность переобучения на не купленный танк? (неудобна система переобучения в текущем варианте - ну, мне не нравится)
Спасибо.
SerB: Возможно, вернем
NItr1k (02 Янв 2013 - 14:37) писал: Здравствуйте, с новым годом!1. Если я правельно понимаю то, нерф арты в патче 0.8.3 это первый шаг к продолжению веток арт-сау всех наций до 10лвла. В одном из ответов разработчиков была информация что по планам арт-сау 8лвла будут перенесены на 10лвл с добавлением промежуточной техники, отсюда вопрос- не отказались ли разработчики от этой идеи переноса арт-сау 8лвл на 10лвл? И не пришло ли время снимать галочки опыта на арт-сау 8лвла?
2. В праздничном марафоне разработчики не добавили в акцию китайца(тип59) которого я уверен ждали очень много людей, хотелось узнать не планируется ли в ближайшем времени акция с продажей тип59 или введение другова премиум СТ 8?
3. SerB, вы в одном из ответов в этой теме говорите о продаже золотых расходников за кредиты, в 0.8.3 этой функции еще нету, можно ожидать этого нововведения в 0.8.4 ?
спасибо.
SerB: 1. Пинговать не надо
2. И боянить не надо
3. А вот первый пост темы (в частности, касательно "когда" читать надо.
3х14=42?
2. И боянить не надо
3. А вот первый пост темы (в частности, касательно "когда" читать надо.
3х14=42?
Jumangy85 (02 Янв 2013 - 14:53) писал: Скажите, пожалуйста, если я стою в кусту и в сетке весь такой
замаскированный ПТ-ниндзя, а сзади меня в корму толкнет союзник
сместив меня ну пусть на полметра, то маскировка от куста и сетки
слетит, как если б я сам сдвинулся или сервер смотрит не мой
заглушенный мотор и продолжает считать стоящим?SerB: Нет, учитывается именно движение
Piksin (02 Янв 2013 - 14:33) писал: Здравствуйте Сергей Борисович.http://worldoftanks....ommon_test_083/
Снаряд будет лежать на складе, а какова его дальнейшая судьба?
Снаряд М107 не будет продаваться (с возожностью дострелять остатки) или не будет вообще использоваться и останется его только продать? Будет ли какая альтернатива этому снаряду?
ПыСы: на тестовом сервере никаких ограничений на снаряд не видно, продается, используется, на склад не перемещался.. Что же будет со снарядом?
SerB: насколько я помню, данный снаряд применяется еще и на Лоррейн 155
50
JenyaF1984 (02 Янв 2013 - 14:59) писал: Здравствуйте! Подскажите с чем связаны частые вылеты клиента?SerB: "Дорогие ученые, вот уже который год у мнея в подполе происходит
подземный стук. Обхясните, пожалуйста, отчего и как он
происходит".
В саппорт
В саппорт
Lesic (02 Янв 2013 - 15:03) писал: Сергей Борисович, поскольку игра носит не только развлекательный
характер, но и в некотором роде познавательный, нет ли в планах
сделать подсказки на камуфляжах в персонализации с небольшой
исторической справкой (где, когда использовалась) наподобие как в
свойствах танка?SerB: Когда-нибудь может быть
AkarShadow (02 Янв 2013 - 14:42) писал: Многоуважаемый Серб, почему надпись - "Ейский колхозник" есть, а
надписи "Чукотский оленевод" не наблюдается, я считаю что это
адская несправедливость!SerB: Есть множество замечательных надписей, которых в игре по разным
причинам не будет
don_sverh (02 Янв 2013 - 14:21) писал: Медаль "грозу мышей" убирали или нет? Очень редко
встречаю медаль у игроков,вот и возник этот вопрос.SerB: Не убирали.
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16262441
Alex_Churchill (02 Янв 2013 - 14:34) писал: А Вам выгодно,что бы Целевая Аудитория( Вроде меня,оленей с КПД
ниже 1200 ) - 90 %от общей массы игроков,кстати, оставались в игре
и исправно донатили?
Ссылка на сообщение: #16262441
Alex_Churchill (02 Янв 2013 - 14:34) писал: А Вам выгодно,что бы Целевая Аудитория( Вроде меня,оленей с КПД
ниже 1200 ) - 90 %от общей массы игроков,кстати, оставались в игре
и исправно донатили?SerB: А нам на КПД пофиг же. Это хрен пойми от кого самодеятельность.
Ну вот скажите, чем нам аллень с 45% побед дороже, чем нормальный игрок со статой 53%?
Ну вот скажите, чем нам аллень с 45% побед дороже, чем нормальный игрок со статой 53%?
Тема: Великая теория сливов или Великий самообман.
Ссылка на сообщение: #16262038
Darst (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Разрабы отслеживают % побед танков и стараются сделать его
усреднным. Даже добавляют 1% к скорости поворота башни, 5% к
скорости заднего хода, 0,01 точность орудия.
И вы по прежнему думаете что они не следят за средним показателем статистики (побед) игрока?
Проект ЧИСТО коммерческий. Нужен постоянный он-лайн. Им не выгодно чтобы уходили те, кто плохо играет. Вообщем, думаю сами поймете и не буду продолжать.
Вы спросите, а как же те у кого стата много%+? Во-первых посмотрите на каких лвл сделан это % побед (соответственно только взвод и рота, вливание реала для открытия танков, прокачки и т.д. и т.п.). Второе, посмотрите на их % на танках среднего лвл. Нет там никаких космических цифр.
ИМХО по наблюдениям за своей игрой и игрой друзей считаю максимальным честным % побед (соло и без голды) является 64-66% начиная от 200-300 побед. Больше сделать нереально.
А так да, заговор это бред и утопия психбольных
Кто считает что я криворукий и тупой, прошу научить играть. Ник в игре SilentMe.
Ссылка на сообщение: #16262038
Darst (02 Янв 2013 - 13:39) писал: Разрабы отслеживают % побед танков и стараются сделать его
усреднным. Даже добавляют 1% к скорости поворота башни, 5% к
скорости заднего хода, 0,01 точность орудия.И вы по прежнему думаете что они не следят за средним показателем статистики (побед) игрока?
Проект ЧИСТО коммерческий. Нужен постоянный он-лайн. Им не выгодно чтобы уходили те, кто плохо играет. Вообщем, думаю сами поймете и не буду продолжать.
Вы спросите, а как же те у кого стата много%+? Во-первых посмотрите на каких лвл сделан это % побед (соответственно только взвод и рота, вливание реала для открытия танков, прокачки и т.д. и т.п.). Второе, посмотрите на их % на танках среднего лвл. Нет там никаких космических цифр.
ИМХО по наблюдениям за своей игрой и игрой друзей считаю максимальным честным % побед (соло и без голды) является 64-66% начиная от 200-300 побед. Больше сделать нереально.
А так да, заговор это бред и утопия психбольных
Кто считает что я криворукий и тупой, прошу научить играть. Ник в игре SilentMe.
SerB: Аффигеть логика.
А значет, чтобы уходили те, кто хорошо играет, нам выгодно?
Конспиролухи, чо
А значет, чтобы уходили те, кто хорошо играет, нам выгодно?
Конспиролухи, чо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16257084
Creepy (02 Янв 2013 - 08:43) писал: Ув. разработчики, с новым годом!
Вынужден вернуться к одному из старых вопросов, т.к. 2 источника, которым нельзя не верить, говорят разное:
http://forum.worldof...ление-кредитов/
https://support.worl...kreditov-z-bojj
Так все таки, происходит начисление:
или нет???
SwitchBlade (02 Янв 2013 - 08:07) писал: Есть в планах визуальное отображение активации перка "Отчаянный"? В
горячке боя не всегда получается следить за цифрами ХП и секундами
перезарядки.
comrad_34 (02 Янв 2013 - 08:06) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!
1) Если мне не изменяет память, вы как-то говорили о том, что для польской и итальянской веток вам не хватает 10ых уровней... это значит, что 8ые и 9ые вы нашли?
2) Могут ли гипотетически появиться в игре, скажем, премы первого уровня или какие-нибудь альтернативные стоковые танки? Это в корню противоречит концепции игры? Такой вопрос обсуждался?
3) Помнится, нам как-то обещали женские экипажи... работы над ними ведутся? Имеет смысл ждать, скажем, к середине наступившего года? (один знакомый этой темой загорелся и постоянно пишет мне по скайпу, чтобы я спросил у вас когда ему разрешат записать тянов в экипаж, но я-то знаю, что КТТС)
Zom_Back (02 Янв 2013 - 01:35) писал: Вроде такого вопроса не было.
Рассматривалась ли возможность введения в игру советского штурмового орудия Ису-130? Или слишком нагибучая машинка получится?
DIMON40196 (02 Янв 2013 - 01:21) писал: Будут ли введины реалистичные бои? Например симулятор танка, то
есть можно будет управлять танком прямо из кабины или башни танка?
И еще чтоб и если контузило кого-то так чтоб было слышно крики
члена экипажа.
metalin (02 Янв 2013 - 00:35) писал: Не ошибка ли то, что с премиум аккаунтом штраф за урон союзникам
также повышается?
obsa (01 Янв 2013 - 23:46) писал: вопрос сербу
Вы уже ответили, что в планах есть сверхтяжелые танки похожие на танки их немецкой ветки. Раскройте, пожалуйста, секрет, у каких наций могут быть такие танки? Точнее из тех наций, что будут введены в игру.
Basil_Na (01 Янв 2013 - 23:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Поясните пожалуйста такую
ситуацию. В американской ветки для открытия танка Т29 с М4
джамбы требуется 55500 опыта. А если выбрать ещё
неисследованный т29 - то там напишут что требуется 42070 опыта.
Почему цифра другая? В клиенте показывается минимальное количество
опыта для открытия танка? Так как с М6 требуется именно 42070 для
открытия т29! Где истина?
lordCorvin (01 Янв 2013 - 23:16) писал: стоит дерево - крона маскирует.
дерево упало - притворилась кустом и маскирует.
а что происходит во время падения дерева? ради упрощения расчётов во время падения дерево маскирует как стоящее / не маскирует вообще / обрабатывается всё время падения?
вопрос связан с тем, что не могу понять, что происходит с маскировкой во время падения дерева. если оно до "перехода в лежачее состояние" перестаёт маскировать, то это означает существенную потерю маски и надо быть осторожнее (:
Phoenics3 (01 Янв 2013 - 23:14) писал: Сергей Борисович, а что не устраивает в нынешнем ТТ10 британии?
Вроде танк как танк, вполне на уровне, да и заднее расположение
башни на ТТ10 это что-то новенькое.
Ссылка на сообщение: #16257084
Creepy (02 Янв 2013 - 08:43) писал: Ув. разработчики, с новым годом!Вынужден вернуться к одному из старых вопросов, т.к. 2 источника, которым нельзя не верить, говорят разное:
http://forum.worldof...ление-кредитов/
https://support.worl...kreditov-z-bojj
Так все таки, происходит начисление:
или нет???
SerB: Нет. Жто было в первоначальной версии, но затем бонусы, зависязие
от разницы левелов между стрелявшим и целью, оставили только для
экспы.
SwitchBlade (02 Янв 2013 - 08:07) писал: Есть в планах визуальное отображение активации перка "Отчаянный"? В
горячке боя не всегда получается следить за цифрами ХП и секундами
перезарядки.SerB: Нет
Когда у вас 10%, все уже на рефлексах должно быть.. "Заполнился - встрелил"
Когда у вас 10%, все уже на рефлексах должно быть.. "Заполнился - встрелил"
comrad_34 (02 Янв 2013 - 08:06) писал: Здравствуйте, Сергей Борисович!1) Если мне не изменяет память, вы как-то говорили о том, что для польской и итальянской веток вам не хватает 10ых уровней... это значит, что 8ые и 9ые вы нашли?
2) Могут ли гипотетически появиться в игре, скажем, премы первого уровня или какие-нибудь альтернативные стоковые танки? Это в корню противоречит концепции игры? Такой вопрос обсуждался?
3) Помнится, нам как-то обещали женские экипажи... работы над ними ведутся? Имеет смысл ждать, скажем, к середине наступившего года? (один знакомый этой темой загорелся и постоянно пишет мне по скайпу, чтобы я спросил у вас когда ему разрешат записать тянов в экипаж, но я-то знаю, что КТТС)
SerB: 1. Нашли
2. МОгут
3. пока не ведутся, не до того
2. МОгут
3. пока не ведутся, не до того
Zom_Back (02 Янв 2013 - 01:35) писал: Вроде такого вопроса не было.Рассматривалась ли возможность введения в игру советского штурмового орудия Ису-130? Или слишком нагибучая машинка получится?
SerB: рассматривалось.
пока без комментариев
пока без комментариев
DIMON40196 (02 Янв 2013 - 01:21) писал: Будут ли введины реалистичные бои? Например симулятор танка, то
есть можно будет управлять танком прямо из кабины или башни танка?
И еще чтоб и если контузило кого-то так чтоб было слышно крики
члена экипажа.SerB: На этот вопрос мы ответили еще во времена ЗБТ
http://worldoftanks.ru/media/show/11/
http://worldoftanks.ru/media/show/11/
metalin (02 Янв 2013 - 00:35) писал: Не ошибка ли то, что с премиум аккаунтом штраф за урон союзникам
также повышается?SerB: Не ошибка
obsa (01 Янв 2013 - 23:46) писал: вопрос сербуВы уже ответили, что в планах есть сверхтяжелые танки похожие на танки их немецкой ветки. Раскройте, пожалуйста, секрет, у каких наций могут быть такие танки? Точнее из тех наций, что будут введены в игру.
SerB: Естиьт кандидаты для Италии, Японии и (с оговоркой) Франции
Может, и Бовингтон что подкинет, но это маловероятно
Может, и Бовингтон что подкинет, но это маловероятно
Basil_Na (01 Янв 2013 - 23:17) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. Поясните пожалуйста такую
ситуацию. В американской ветки для открытия танка Т29 с М4
джамбы требуется 55500 опыта. А если выбрать ещё
неисследованный т29 - то там напишут что требуется 42070 опыта.
Почему цифра другая? В клиенте показывается минимальное количество
опыта для открытия танка? Так как с М6 требуется именно 42070 для
открытия т29! Где истина?SerB: Потому что исследование с разных танков стоит разное количество
экспы. Ваш кэп.
lordCorvin (01 Янв 2013 - 23:16) писал: стоит дерево - крона маскирует.дерево упало - притворилась кустом и маскирует.
а что происходит во время падения дерева? ради упрощения расчётов во время падения дерево маскирует как стоящее / не маскирует вообще / обрабатывается всё время падения?
вопрос связан с тем, что не могу понять, что происходит с маскировкой во время падения дерева. если оно до "перехода в лежачее состояние" перестаёт маскировать, то это означает существенную потерю маски и надо быть осторожнее (:
SerB: Пересчет картины маскировки происходит достаточно медленно (это
очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев
ориетнтируйтесь на "стоячее" положение
Phoenics3 (01 Янв 2013 - 23:14) писал: Сергей Борисович, а что не устраивает в нынешнем ТТ10 британии?
Вроде танк как танк, вполне на уровне, да и заднее расположение
башни на ТТ10 это что-то новенькое.SerB: Слишком велика доля реконструкции. Это нас, конечно, не сильно
смущает, но при наличии замены - лучше поменять
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16256858
ggg11 (01 Янв 2013 - 18:07) писал: Будет ли дорабатываться физика игры.В том смысле ,что сейчас если
на тебя падает дерево ,оно сквозь танк и упадёт.Так же не радует
разрушение объектов.Они разрушаются одинаково и скучно.Хотелось бы
,что бы всё это выглядело более реалистично.Будет ли вводится такая
(существенная) доработка физики?
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:19) писал: Тут в одной коммуночке интересуются, что с Вами случилось? Почему
Вы так корректно отвечаете на дикие баяны?
KORADJI (01 Янв 2013 - 22:27) писал: Можно узнать почему?
И скажите пожалуйста, будет ли дорабатываться механика и визуализация гусениц во время движения танка по неровностям? К примеру, механика поведения ходовой при проезде ЖД путей ещё далека от идеала. Танк ведёт себя как машина.
Crueldwarf (01 Янв 2013 - 22:41) писал: Да, кстати, коли Карнарвон-Конкерор вспомнили. Сначала ОВМ:
состояние нынешнего английское ТТ-дерево немного напоминает прежнюю
редакцию американских ТТ (Т29-Т32-Т34-Т30), где 3 из 4 танков были
очень внешне похожи. Сейчас у англичан FV215b выделяется за счет
компоновки, но имеет идентичную башню с топовым
Конкерором. Конкерор в стоке = Карнарвон в топе. Карнарвон в
добавок изрядно напоминает внешне соседний Центурион и в стоке
имеет башню от Блэк Принс.
Правильно ли я понимаю, что данная ситуация вызвана тем, что более у англичан пока не нашлось других машин с более уникальной внешностью на роль, скажем, ТТ8? Потому еще два вопроса:
1. Как вы оцениваете вероятность того, что у англичан завалялись еще какие-то проекты тяжелых танков, которые могут быть реализованы в игре?
2. Будете ли вы в таком случае менять дерево, как это было сделано с американцами?
Jannet (01 Янв 2013 - 22:37) писал: Сергей Борисович, на евросервере доступно изменение никнейма за
2,5к голды. Когда новое веяние докатится до нас?
Ash_Williams (01 Янв 2013 - 17:59) писал: Почему при контузии заряжающего нижней пушки на черчилле 1 портится
сведение верхней пушки? Товарищ так сильно переживает за своего?
Tikhonovetskij (02 Янв 2013 - 01:39) писал: Вопрос разработчикам:
Немецкий танк DW по вашим ощущениям к какому классу относится: ТТ или СТ?
XMeNN (02 Янв 2013 - 09:56) писал: Доброе время суток!
Прочтя патчноут о предстоящем нерфе арты,где говорилось о снижении хп,возник вопрос:скажется ли снижение хп у арты на снижение стоимости ремонта,и если да,то по каким расчетам будет происходить данная операция?
P.s. Вопрос от профильного артиллериста.
SandySimpson (02 Янв 2013 - 09:55) писал: Сергей, а Ваше увлечение танковой тематикой-с детства, или
приобретённое в процессе подготовки игры?
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 09:18) писал: Доброго времени уважаемые разработчики, и с наступившим новым
годом!!!
Откуда взялось число 0.38 в параметрах разброса пушки T15E1? и основываясь на чём вы выбрали для 73-х калибров пушки столь низкий показатель точности.
Какова начальная скорость полёта снаряда указанной выше пушки запрограммированная в игре? с учётом 20% снижения скорости (о котором говорил Шторм), это число ниже 780м/с?
И почему T26E4 в игре представлен как средний танк, а не как (исторически) тяжёлый?
Будет ли пересмотрена цена подкалиберных снарядов для премиум техники ?
Из за высокой в 15 раз цены снарядов премиум танк T26E4 не только полностью теряет то свойство из-за которого его покупают, но и становится крайне затратным в боях с 9 уровнями.
На ответ "не стреляйте подкалиберными снарядами" отвечу, "не кидайте на 9 уровни", т.к. пушка с пробиваемостью 170 на танке 8 уровня не в состоянии противостоять даже средне бронированным машинам 9 уровня, а гонять по карте на скорости 15-25км/ч (38 только с обрыва вниз) в поисках подходящей цели как-то не выходит.
Ссылка на сообщение: #16256858
ggg11 (01 Янв 2013 - 18:07) писал: Будет ли дорабатываться физика игры.В том смысле ,что сейчас если
на тебя падает дерево ,оно сквозь танк и упадёт.Так же не радует
разрушение объектов.Они разрушаются одинаково и скучно.Хотелось бы
,что бы всё это выглядело более реалистично.Будет ли вводится такая
(существенная) доработка физики?SerB: Надо еще не забыть разбрвхгивать из монитора горязую солярку при
пожаре танка
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:19) писал: Тут в одной коммуночке интересуются, что с Вами случилось? Почему
Вы так корректно отвечаете на дикие баяны?SerB: Не на все - часть особых боянистов уже передал вивисекторам.
Но при открытии новой темы все же несколько смягчаю политику. Ненадолго
Но при открытии новой темы все же несколько смягчаю политику. Ненадолго
KORADJI (01 Янв 2013 - 22:27) писал: Можно узнать почему?И скажите пожалуйста, будет ли дорабатываться механика и визуализация гусениц во время движения танка по неровностям? К примеру, механика поведения ходовой при проезде ЖД путей ещё далека от идеала. Танк ведёт себя как машина.
SerB: 1. Потмоу что в них нет пушек. Ваш кэп.
2. Если бы задаюшие боянистые вопросы умели читать, а не только писать, и наша жизнь, и жизнь модераторов данной темы была бы намного проще!
2. Если бы задаюшие боянистые вопросы умели читать, а не только писать, и наша жизнь, и жизнь модераторов данной темы была бы намного проще!
Crueldwarf (01 Янв 2013 - 22:41) писал: Да, кстати, коли Карнарвон-Конкерор вспомнили. Сначала ОВМ:
состояние нынешнего английское ТТ-дерево немного напоминает прежнюю
редакцию американских ТТ (Т29-Т32-Т34-Т30), где 3 из 4 танков были
очень внешне похожи. Сейчас у англичан FV215b выделяется за счет
компоновки, но имеет идентичную башню с топовым
Конкерором. Конкерор в стоке = Карнарвон в топе. Карнарвон в
добавок изрядно напоминает внешне соседний Центурион и в стоке
имеет башню от Блэк Принс.Правильно ли я понимаю, что данная ситуация вызвана тем, что более у англичан пока не нашлось других машин с более уникальной внешностью на роль, скажем, ТТ8? Потому еще два вопроса:
1. Как вы оцениваете вероятность того, что у англичан завалялись еще какие-то проекты тяжелых танков, которые могут быть реализованы в игре?
2. Будете ли вы в таком случае менять дерево, как это было сделано с американцами?
SerB: 1. Как очень высокую - в прошлой теме уже говорили, что ждем пачку
бовингтонской травы.
2. Если трава будет годной - ТТ-10 заменим
2. Если трава будет годной - ТТ-10 заменим
Jannet (01 Янв 2013 - 22:37) писал: Сергей Борисович, на евросервере доступно изменение никнейма за
2,5к голды. Когда новое веяние докатится до нас?SerB: КТТС когда решим проблему сочетания этой функции с многокластерной
архитектурой
Ash_Williams (01 Янв 2013 - 17:59) писал: Почему при контузии заряжающего нижней пушки на черчилле 1 портится
сведение верхней пушки? Товарищ так сильно переживает за своего?SerB: Потому что заряжаюбщие (как и навдчики - Вы не про них? ;-)) по
пушкам не делятся
Tikhonovetskij (02 Янв 2013 - 01:39) писал: Вопрос разработчикам:Немецкий танк DW по вашим ощущениям к какому классу относится: ТТ или СТ?
SerB: Если Вы про Durchbruchwagen, то скорее всего ТТ
XMeNN (02 Янв 2013 - 09:56) писал: Доброе время суток!Прочтя патчноут о предстоящем нерфе арты,где говорилось о снижении хп,возник вопрос:скажется ли снижение хп у арты на снижение стоимости ремонта,и если да,то по каким расчетам будет происходить данная операция?
P.s. Вопрос от профильного артиллериста.
SerB: Посмотрим. Пока еще данные на собрали. Возможно, стоимость полного
ремонта не уменьшится
SandySimpson (02 Янв 2013 - 09:55) писал: Сергей, а Ваше увлечение танковой тематикой-с детства, или
приобретённое в процессе подготовки игры?SerB: Значительно ранее процесса разработки игры.
Johan_tankist (02 Янв 2013 - 09:18) писал: Доброго времени уважаемые разработчики, и с наступившим новым
годом!!!Откуда взялось число 0.38 в параметрах разброса пушки T15E1? и основываясь на чём вы выбрали для 73-х калибров пушки столь низкий показатель точности.
Какова начальная скорость полёта снаряда указанной выше пушки запрограммированная в игре? с учётом 20% снижения скорости (о котором говорил Шторм), это число ниже 780м/с?
И почему T26E4 в игре представлен как средний танк, а не как (исторически) тяжёлый?
Будет ли пересмотрена цена подкалиберных снарядов для премиум техники ?
Из за высокой в 15 раз цены снарядов премиум танк T26E4 не только полностью теряет то свойство из-за которого его покупают, но и становится крайне затратным в боях с 9 уровнями.
На ответ "не стреляйте подкалиберными снарядами" отвечу, "не кидайте на 9 уровни", т.к. пушка с пробиваемостью 170 на танке 8 уровня не в состоянии противостоять даже средне бронированным машинам 9 уровня, а гонять по карте на скорости 15-25км/ч (38 только с обрыва вниз) в поисках подходящей цели как-то не выходит.
SerB: 1. Из разных соображений, как исторических, так и балансных
2. Длиненоствольнеые орудия - не обязательно точные орудия.например, на точность отрицательно влияют колебания длинного ствола.
3. Скорость пропорциональна реальной, как и у всех прочих орудий. Если ее нет в клиенте и других официальных материалах - значит и тут нет смысла называть
4. Вероятнее всего не будет.
5. не стреляйте подкалиберными снарядами. даже на высоких уровнях боев найдутся цели и для обычных. Персонально под Вас экономику игры, уж извините, переделывать не будем
2. Длиненоствольнеые орудия - не обязательно точные орудия.например, на точность отрицательно влияют колебания длинного ствола.
3. Скорость пропорциональна реальной, как и у всех прочих орудий. Если ее нет в клиенте и других официальных материалах - значит и тут нет смысла называть
4. Вероятнее всего не будет.
5. не стреляйте подкалиберными снарядами. даже на высоких уровнях боев найдутся цели и для обычных. Персонально под Вас экономику игры, уж извините, переделывать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16248151
makzzz91 (01 Янв 2013 - 19:06) писал: На данный момент оба китайских према появляются в магазине только
по особым случаям и продаются только через сайт игры. Есть ли
кандидаты на роль китайских премов достойные постоянного нахождения
во внутриигровом магазине?
Garlag (01 Янв 2013 - 18:58) писал: С наступившим . Вторая ветка ТТ или Ст
Франции(не важно чего именно) будет до
Японии или после? Без сроков,просто до
или после . Заранее спс
bigmal (01 Янв 2013 - 18:42) писал: 1.Уважаемые разработчики!Скажите пожалуйста на какую
половину\квартал 2013 намечена замена т50-2 на мт-25?
ОВМ:
При выхое физики т50-2 понерфился:1)снижение на 20% маневренности
2)стало заносить=труднее уклонятся от снарядов
3)всякие кочки подбраывают,сбивают скорость,рвут гусли
МТ-25 решает эти проблемы.ИМХО конечног же,потому что
он более широкий с широкими по сравнению с т50-2 гусеницами,по моему это дает лучшее сцепление с землей-> значит можно вернуть былую маневренность без диких заносов.Потом более широкаяя ходовая с большим количеством катков ,КМК,должно повлиять на прочность ходовой. Вот почему я считаю(может конечно не правильно) что как можно скорейший выход мт-25 очень актуален.Тем более вы сами сказали что "полтинник"немного просел по стате.
2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО гусеници выглядят какими то голыми без них.
orkabomber (01 Янв 2013 - 18:36) писал: Если не рано, то хотелось бы чуть чуть узнать о британских ПТ.
Одна ветка будет или две(пехотная и крейсерская)? Если две, то сразу обе или сначала одна потом вторая?
Как будет меняться состав экипажа:
1)Как на советских/немецких машинах с увеличение уровня увеличение количества членов экипажа.
2)Как на французких с чехардой (без радиста, с радистом, без радиста, 1 наводчик, 2 наводчика, 1 наводчик)
3)Как на американской ветке башенных ПТ, без чехарды, но с изменением состава. Добавится заряжающий, отвалится радист(появляется на 3уровне, а пропадает только после Т30)
KupIIu4uk (01 Янв 2013 - 18:34) писал: С прошедшим!
1. Есть ли какая-нибудь инфа о 2 ветке ТТ францев?
2. Планируется в 2013?
Спасибо!
borok_kall (01 Янв 2013 - 18:28) писал: Кстати, по поводу физики: уже задавал вопрос в ВР-7, не ответили,
потерли. Раз уж все равно о физике заговорили, то:
1)По каким причинам орудия танков не являются объектами (не спрашиваю, будут ли их "материализовать", вроде уже говорили, что нет, просто интересно, почему)?
2)Будет ли дорабатываться падение танка? Как-то танки вот не похоже, что бы реалистично себя вели (имею в виду, например, аккуратненький съезд с отвесной горки
).
Заранее спасибо, если, конечно, вопрос опять не потрут
UPD: 3) По поводу Т-35, Вы сказали, что его не вводят по причине отсутствия многобашенности... А10 (ну, английский танк, который сейчас ЕМНИП называется Cruiser II или как-то так
) имеет две вспомогательные башенки,
с неслабыми (по крайней мере на вид) пушенциями. M3 Lee имеет
невращающуюся верхнюю башню. Почему? Многобашенности нет, согласен,
но на этих машинах Вы ведь просто выбрали основное вооружение, а
остальные башни оставили до лучших времен
). Почему мы не можем увидеть
прекрасную машинку под именем Т-35 в игре с одной вращающейся
башней? Ну, основной, с КТ-28...
Ещё раз заранее спасибо!
Afrikakorps (01 Янв 2013 - 22:08) писал: Спрашивал в разных темах - ответа не получил. Решусь спросить у
разработчиков.
Скорость поворота ходовой - это чем больше величина, тем шустрее поворачивает танк, правильно? Но вот почему у Лухса скорость 38 град/сек и он поворачивает моментом, а у Т-15 46%, но он напоминает гробик на колесах?
ImboMangano (01 Янв 2013 - 22:09) писал: Будет ли сделан урон от столкновения с трупом машины? Масса трупа
будет конечно меньше, но урон всё-таки должен быть.
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:10) писал: Вопрос к Сергею Борисычу.
1. Ви володієтее українською мовою? (Владеете ли Вы украинским языком?)
2. Какие еще языки знаете?
Waryag72 (01 Янв 2013 - 22:13) писал: Ответы Шторма из ОР-7:
Вот про это "равняние утюгом" вопрос и был.
Ссылка на сообщение: #16248151
makzzz91 (01 Янв 2013 - 19:06) писал: На данный момент оба китайских према появляются в магазине только
по особым случаям и продаются только через сайт игры. Есть ли
кандидаты на роль китайских премов достойные постоянного нахождения
во внутриигровом магазине?SerB: Есть
Garlag (01 Янв 2013 - 18:58) писал: С наступившим . Вторая ветка ТТ или Ст
Франции(не важно чего именно) будет до
Японии или после? Без сроков,просто до
или после . Заранее спсSerB: Как получится. Скорее всего после
bigmal (01 Янв 2013 - 18:42) писал: 1.Уважаемые разработчики!Скажите пожалуйста на какую
половину\квартал 2013 намечена замена т50-2 на мт-25?ОВМ:
При выхое физики т50-2 понерфился:1)снижение на 20% маневренности
2)стало заносить=труднее уклонятся от снарядов
3)всякие кочки подбраывают,сбивают скорость,рвут гусли
МТ-25 решает эти проблемы.ИМХО конечног же,потому что
он более широкий с широкими по сравнению с т50-2 гусеницами,по моему это дает лучшее сцепление с землей-> значит можно вернуть былую маневренность без диких заносов.Потом более широкаяя ходовая с большим количеством катков ,КМК,должно повлиять на прочность ходовой. Вот почему я считаю(может конечно не правильно) что как можно скорейший выход мт-25 очень актуален.Тем более вы сами сказали что "полтинник"немного просел по стате.
2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО гусеници выглядят какими то голыми без них.
SerB: 2.У мт-25 будет чтого вроде брызговиков\крыльев над гусеницами.ИМХО
гусеници выглядят какими то голыми без них.
1. На половину с номером от 1 до 2 и квартал с номером от 1 до 4. То, что Вам кажется, нам очень интересно.
2. Ужас. танковый нудизм.
1. На половину с номером от 1 до 2 и квартал с номером от 1 до 4. То, что Вам кажется, нам очень интересно.
2. Ужас. танковый нудизм.
orkabomber (01 Янв 2013 - 18:36) писал: Если не рано, то хотелось бы чуть чуть узнать о британских ПТ.Одна ветка будет или две(пехотная и крейсерская)? Если две, то сразу обе или сначала одна потом вторая?
Как будет меняться состав экипажа:
1)Как на советских/немецких машинах с увеличение уровня увеличение количества членов экипажа.
2)Как на французких с чехардой (без радиста, с радистом, без радиста, 1 наводчик, 2 наводчика, 1 наводчик)
3)Как на американской ветке башенных ПТ, без чехарды, но с изменением состава. Добавится заряжающий, отвалится радист(появляется на 3уровне, а пропадает только после Т30)
SerB: 1. В итоге ветки будет 2, но на среднихз уровней там довольно много
всякого.
2. Вводиться будут вероятнее всего по очереди
3. Экипаж будет меняться в соответствии с историческими референсами
2. Вводиться будут вероятнее всего по очереди
3. Экипаж будет меняться в соответствии с историческими референсами
KupIIu4uk (01 Янв 2013 - 18:34) писал: С прошедшим!1. Есть ли какая-нибудь инфа о 2 ветке ТТ францев?
2. Планируется в 2013?
Спасибо!
SerB: 1. Есть
2. Нет
2. Нет
borok_kall (01 Янв 2013 - 18:28) писал: Кстати, по поводу физики: уже задавал вопрос в ВР-7, не ответили,
потерли. Раз уж все равно о физике заговорили, то:1)По каким причинам орудия танков не являются объектами (не спрашиваю, будут ли их "материализовать", вроде уже говорили, что нет, просто интересно, почему)?
2)Будет ли дорабатываться падение танка? Как-то танки вот не похоже, что бы реалистично себя вели (имею в виду, например, аккуратненький съезд с отвесной горки
Заранее спасибо, если, конечно, вопрос опять не потрут
UPD: 3) По поводу Т-35, Вы сказали, что его не вводят по причине отсутствия многобашенности... А10 (ну, английский танк, который сейчас ЕМНИП называется Cruiser II или как-то так
Ещё раз заранее спасибо!
SerB: 1. Как уже много, много, много раз отмечалось на протяжении вот уже
трех лет, вы же сами взвоете ездить с материальным стволом по лесу
и городу
2. Как уже говорилось, но не то чтобы совсем многократно, пкогда переделаем модель танков - тогда они и будут переворачиваться
3. мулеметные башни за башни не считаются.
2. Как уже говорилось, но не то чтобы совсем многократно, пкогда переделаем модель танков - тогда они и будут переворачиваться
3. мулеметные башни за башни не считаются.
Afrikakorps (01 Янв 2013 - 22:08) писал: Спрашивал в разных темах - ответа не получил. Решусь спросить у
разработчиков.Скорость поворота ходовой - это чем больше величина, тем шустрее поворачивает танк, правильно? Но вот почему у Лухса скорость 38 град/сек и он поворачивает моментом, а у Т-15 46%, но он напоминает гробик на колесах?
SerB: Это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором
служит удельная мощность ждвигателя и качества ходовой
ImboMangano (01 Янв 2013 - 22:09) писал: Будет ли сделан урон от столкновения с трупом машины? Масса трупа
будет конечно меньше, но урон всё-таки должен быть.SerB: Ваше мнение насчет должности урона как водится представляется
крайне и даже критически важным.
14 за предложение в соответствии с первым постом?
14 за предложение в соответствии с первым постом?
kennedy911 (01 Янв 2013 - 22:10) писал: Вопрос к Сергею Борисычу.1. Ви володієтее українською мовою? (Владеете ли Вы украинским языком?)
2. Какие еще языки знаете?
SerB: 1. Ta трошкi суржiком
2. Русский, русский производственный, русский командный, русский матерный... О, черт, три последних - это же один? В общем, сбился со счета
2. Русский, русский производственный, русский командный, русский матерный... О, черт, три последних - это же один? В общем, сбился со счета
Waryag72 (01 Янв 2013 - 22:13) писал: Ответы Шторма из ОР-7:Вот про это "равняние утюгом" вопрос и был.
SerB: Ну значит мое НЯЗ было неверным.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16247743
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:50) писал: то есть, схема которую вы скинули реальная схема бронирования
Е-100?? Или это намек на изменение толщины НЛД Е-100 с 150 до
200мм???
ctoGramm (01 Янв 2013 - 19:53) писал: Скажите , когда уберут стрельбу в землю в снайперском режиме ?
AntiJI (01 Янв 2013 - 20:39) писал: Так как курс голды привязан к доллару США, можно ли ожидать в
случае внезапной девальвации доллара всеобщей фактически халявной
голды? 
CORveTTE (01 Янв 2013 - 20:32) писал: Уважаемые разработчики. Назрел такой вопрос. Долгое время не
копался на складе, но вот решил продать ненужные модули, а там
гигантский список. Будет ли со временем введена возможность
выделения модулей и продажи сразу всех выделенных модулей. А то
продажа по одному модулю убила у меня кучу времени.
GelezzzkA (01 Янв 2013 - 20:20) писал: Возможно вопрос уже звучал,но ответа на него мне найти не
удалось.
Рассматривается ли возможность "пробного" периода для премиум техники,т.е. возможность "вернуть" танк после покупки в течении небольшого времени(купил золото->купил танк->2часа поиграл со 100% экипажем/без начисления на аккаунт опыта и кредитов/->оставил танк или "вернул" голд и попробовал другой).Просто не у всех есть возможность играть на тесте "для пробы в живую" ,а просмотр 1000 реплеев и профильных тем не дает полного понимания танка.
RAWCHAN (01 Янв 2013 - 19:44) писал: Ув разработчики, про комментируйте это...
http://forum.worldof...rvon-conqueror/
16k20 (01 Янв 2013 - 21:21) писал: планируется ли ввод нового доп оборудования и расходников?
Waryag72 (01 Янв 2013 - 19:16) писал: Где-то упоминалось, что эксперимент с перекопанными картами не
удался. Можно ли узнать примерные сроки прохода катком по картам?
0.8.3, 0.8.4 или глубокий КТТС?
suLeg (01 Янв 2013 - 21:53) писал: Здравствуйте. Интересует такой вопрос:
При прицеливании орудия идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта, который находится в прицеле в данный момент. Если в случае точных орудий, например у е-50-м, этим можно пренебречь, то в случае орудий с большим разбросом, например у е-100 или фугасница у толстопарда, это сильно заметно. Во время игры часто возникает ситуация стрельбы по движущимся танкам на большом расстоянии, и в случае всё тех же орудий с большим разбросом нужно брать довольно большое опережение цели из-за низкой скорости полёта снаряда. Но вот незадача, при выстреле мы наводим уже не на танк, а в лучшем случае на рельеф местности, на фоне которого он едет, а в худшем на небеса.
Рассмотрим пример игровой ситуации. Карта порт, мы едем на танке е-100 по железнодорожным путям, по мосту едет вражеский светляк и, чтобы его убить, мы стреляем с опережением на 3-4 корпуса, целясь при этом в небеса. Но, несмотря на то, что время опережения выбрано правильно, снаряд летит выше танка и только потом, когда светляк уже проехал, снаряд где-то далеко опускается до нужного уровня. В данном случае расчёт траектори полёта снаряда вёлся по очень далекой перспективе, а не по плоскости моста.
Я знаю, что данная проблема обсуждалась на форуме, но адекватных ответов по её решению я не нашёл. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
porezik (01 Янв 2013 - 21:56) писал: не означает ли выкладка скринов т35 , что скоро введут
многобашенность?
Ссылка на сообщение: #16247743
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:50) писал: то есть, схема которую вы скинули реальная схема бронирования
Е-100?? Или это намек на изменение толщины НЛД Е-100 с 150 до
200мм???SerB: Еще раз - НЛД у нас соответствует референсам. А насчет бортов и
кормы - проверим
ctoGramm (01 Янв 2013 - 19:53) писал: Скажите , когда уберут стрельбу в землю в снайперском режиме ?SerB: Новый году же прошел уже! Модно играть трезывам!
(ну, или поднять уровень отображения ландшафта, если я правильно понял Вашу проблему)
(ну, или поднять уровень отображения ландшафта, если я правильно понял Вашу проблему)
AntiJI (01 Янв 2013 - 20:39) писал: Так как курс голды привязан к доллару США, можно ли ожидать в
случае внезапной девальвации доллара всеобщей фактически халявной
голды? SerB: Можно. Но результат не гарантирован.
CORveTTE (01 Янв 2013 - 20:32) писал: Уважаемые разработчики. Назрел такой вопрос. Долгое время не
копался на складе, но вот решил продать ненужные модули, а там
гигантский список. Будет ли со временем введена возможность
выделения модулей и продажи сразу всех выделенных модулей. А то
продажа по одному модулю убила у меня кучу времени.SerB: Это не сильно частый кейс, так что сделаем по мере сил
GelezzzkA (01 Янв 2013 - 20:20) писал: Возможно вопрос уже звучал,но ответа на него мне найти не
удалось.Рассматривается ли возможность "пробного" периода для премиум техники,т.е. возможность "вернуть" танк после покупки в течении небольшого времени(купил золото->купил танк->2часа поиграл со 100% экипажем/без начисления на аккаунт опыта и кредитов/->оставил танк или "вернул" голд и попробовал другой).Просто не у всех есть возможность играть на тесте "для пробы в живую" ,а просмотр 1000 реплеев и профильных тем не дает полного понимания танка.
SerB: Не планируется
RAWCHAN (01 Янв 2013 - 19:44) писал: Ув разработчики, про комментируйте это...http://forum.worldof...rvon-conqueror/
SerB: Комментирую - очередной Разоблачение С Большой Буквы
16k20 (01 Янв 2013 - 21:21) писал: планируется ли ввод нового доп оборудования и расходников?SerB: Разумется - будет специфический китайский расходник :-)
Waryag72 (01 Янв 2013 - 19:16) писал: Где-то упоминалось, что эксперимент с перекопанными картами не
удался. Можно ли узнать примерные сроки прохода катком по картам?
0.8.3, 0.8.4 или глубокий КТТС?SerB: НЯЗ не планируется. Просто новые карты перекапывать не будем
suLeg (01 Янв 2013 - 21:53) писал: Здравствуйте. Интересует такой вопрос:При прицеливании орудия идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта, который находится в прицеле в данный момент. Если в случае точных орудий, например у е-50-м, этим можно пренебречь, то в случае орудий с большим разбросом, например у е-100 или фугасница у толстопарда, это сильно заметно. Во время игры часто возникает ситуация стрельбы по движущимся танкам на большом расстоянии, и в случае всё тех же орудий с большим разбросом нужно брать довольно большое опережение цели из-за низкой скорости полёта снаряда. Но вот незадача, при выстреле мы наводим уже не на танк, а в лучшем случае на рельеф местности, на фоне которого он едет, а в худшем на небеса.
Рассмотрим пример игровой ситуации. Карта порт, мы едем на танке е-100 по железнодорожным путям, по мосту едет вражеский светляк и, чтобы его убить, мы стреляем с опережением на 3-4 корпуса, целясь при этом в небеса. Но, несмотря на то, что время опережения выбрано правильно, снаряд летит выше танка и только потом, когда светляк уже проехал, снаряд где-то далеко опускается до нужного уровня. В данном случае расчёт траектори полёта снаряда вёлся по очень далекой перспективе, а не по плоскости моста.
Я знаю, что данная проблема обсуждалась на форуме, но адекватных ответов по её решению я не нашёл. Хотелось бы услышать ответ разработчиков.
SerB: Проблема исследовалась, серьезной необходимости в ее решении нет
porezik (01 Янв 2013 - 21:56) писал: не означает ли выкладка скринов т35 , что скоро введут
многобашенность?SerB: Не означает
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16242254
ggg11 (01 Янв 2013 - 17:20) писал: (...)Не боитесь ли Вы ,что когда в игру будет вводить японцев
произойдёт тоже самое.То есть танки разных наций ,а они довольно
схожи.Ведь ,как я заметил в игре всего 4 нации которые на себя не
похожи(США,СССР,Германия,Франция).К сожалению Британия и Китай к
этой группе не относятся.И у меня вопрос,что вы будете делать
дальше?Не произойдёт ли так ,что 2-4 нации будут достаточно похожи
друг на друга?!
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:23) писал: То есть мысли по этому поводу были ? Или подобной идеи даже не
существовало ?
Zmey31bel (01 Янв 2013 - 17:24) писал: Почему при не полном экипаже нельзя нажать на кнопку "Внешний
вид"?
Планируется ли вторая ветка ПТ Франции?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Господа разработчики а вам какие фильмы больше нравятся?
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Вот недавно на Еврофоруме видел тему, и там говорилось что
Леопард-1 будет иметь барабан, это вымысел аФФтара темы, или есть
маленький шанс 
что он будет с барабаном
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:28) писал: будем более конкретными: что вам больше понравилось Трансформеры
или Остров проклятых?
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:29) писал: СПС за ответ, и еще один вопросик, бронирование борта Е-100 везде
одинаково ( то есть, и верх и низ борта составляет 130мм ) или же
как у ИС7, у которого верх борта 150 а низ ( там где катки ) 100мм?
AntiJI (01 Янв 2013 - 17:40) писал: Сергей Борисович почему Вы сегодня такой добрый? Это связано с
праздником или Вы в предвкушении нерфа арты? 
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:44) писал: Вы скинули схему бронирования игровую или же схему реального
бронирования Е-100, если же игровую, то у меня 3 вопроса, в игре
борт у Е-100 130мм, тут 120, корма в игре 150мм, тут 155 и главный
вопрос, на схеме Нижний Броне Лист имеет 200мм, игре 150мм
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:47) писал: Вопрос про Б1, намечается ли ап данного танка ?
Ссылка на сообщение: #16242254
ggg11 (01 Янв 2013 - 17:20) писал: (...)Не боитесь ли Вы ,что когда в игру будет вводить японцев
произойдёт тоже самое.То есть танки разных наций ,а они довольно
схожи.Ведь ,как я заметил в игре всего 4 нации которые на себя не
похожи(США,СССР,Германия,Франция).К сожалению Британия и Китай к
этой группе не относятся.И у меня вопрос,что вы будете делать
дальше?Не произойдёт ли так ,что 2-4 нации будут достаточно похожи
друг на друга?!SerB: 1. Не боимся
2. Ничего страшного
2. Ничего страшного
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:23) писал: То есть мысли по этому поводу были ? Или подобной идеи даже не
существовало ?SerB: Что непонятно в фразе "пока комментировать не будем"? Какое именно
слово?
Zmey31bel (01 Янв 2013 - 17:24) писал: Почему при не полном экипаже нельзя нажать на кнопку "Внешний
вид"?Планируется ли вторая ветка ПТ Франции?
SerB: 1. Потому что нажатие не предусмотрено
2. Пока без комментариев
2. Пока без комментариев
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Господа разработчики а вам какие фильмы больше нравятся?SerB: Хорошие
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:22) писал: Вот недавно на Еврофоруме видел тему, и там говорилось что
Леопард-1 будет иметь барабан, это вымысел аФФтара темы, или есть
маленький шанс что он будет с барабаном
SerB: Если автор темы найдет барабан в Лео-1 в реальности - введем
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:28) писал: будем более конкретными: что вам больше понравилось Трансформеры
или Остров проклятых?SerB: НИ того, ни другого не видел.
Короче, ответ получен, завязывайте
Короче, ответ получен, завязывайте
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:29) писал: СПС за ответ, и еще один вопросик, бронирование борта Е-100 везде
одинаково ( то есть, и верх и низ борта составляет 130мм ) или же
как у ИС7, у которого верх борта 150 а низ ( там где катки ) 100мм?SerB: 

AntiJI (01 Янв 2013 - 17:40) писал: Сергей Борисович почему Вы сегодня такой добрый? Это связано с
праздником или Вы в предвкушении нерфа арты? SerB: Ну почему же только арты?
zumzum1995 (01 Янв 2013 - 17:44) писал: Вы скинули схему бронирования игровую или же схему реального
бронирования Е-100, если же игровую, то у меня 3 вопроса, в игре
борт у Е-100 130мм, тут 120, корма в игре 150мм, тут 155 и главный
вопрос, на схеме Нижний Броне Лист имеет 200мм, игре 150ммSerB: Понервить надо, да.
А НЛД у нас правильная, сдлеана по обмерам
А НЛД у нас правильная, сдлеана по обмерам
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:47) писал: Вопрос про Б1, намечается ли ап данного танка ?SerB: Встречный вопрос про вопросы - намечается ли чтение первого
поста?
Время дадим, не беспокойтесь
Время дадим, не беспокойтесь
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16241571
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:08) писал: Вы уже определились с уровнем Т-35 ?
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал: А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься,
что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 17:06) писал: А можно задать такой вопрос: в обновлении 0.7.4.1 у танка Т-28 была
удалена 85мм пушка. В связи с чем было принято такое решение?
Спрашиваю потому, что это был один из моих любимейших танков,
который, к сожалению, после выхода обновления 0.7.4.1 пришлось
продать. И возможно ли возвращение этой пушки Т-28?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:00) писал: Можно попросить ввести сборную Европы раньше наций которые не
обладали развитым танкостроением?
Ну и вопрос: Если например в Бразилии вдруг откроется очень перспективный рынок для продвижения WoT можно ожидать отдельную ветку Бразилии? (заменить Бразилию на любую другую страну)
Lesic (01 Янв 2013 - 16:59) писал: 
Текст внизу недоработка интерфейса, или реально на премиумном танке непереученный экипаж филонит?
volyk (01 Янв 2013 - 16:59) писал: Планируются ли изменения в экономике?
Последнее время бои- стали боями прем-танков...
KadomS (01 Янв 2013 - 17:07) писал: Что там с голосовой озвучкой в игре? ЕМНИП была новость когда то о
переозвучивании игры актёрами. Или отсекли сию идею?
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:34) писал: =( Я уже голду закинул в предвкушении ... Танчик с 76 мм КТ-28
обещал быть более чем интересным ... А с чем связанно его не
введение ? С отсутствием многобашенности ? Или это вообще фейк ?
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:16) писал: Можно ссылку где можно просить, клянчит... прости Господи
угрожать?
Про точность орудий: графики точности для всех орудий подобны (или как это называется, не помню, давно учился, короче если их масштабировать они будут сливаться) или некоторые пушки имеют больше шансов попасть в центр?
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:18) писал: Вы полностью отказались от идеи ввода в игру Пт на базе Б1 ? Или
она находится в разработке ? И если отказались скажите по какой
причине ? С ув.
Ссылка на сообщение: #16241571
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:08) писал: Вы уже определились с уровнем Т-35 ?SerB: До тестов мы никогда не опредлеяемся с уровнем прем-танков.
Кстати, а че это вы так на Т-35 возбудились? В обозримое время его не будет
Кстати, а че это вы так на Т-35 возбудились? В обозримое время его не будет
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 16:49) писал: А вы уверены, что кол-во арты сократится до 3? Ведь может статься,
что ее меньше не станет, только эффективность уменьшится.SerB: Уменьшится эффективность - будет меньше любителей халявы. А против
реально хороших артоводов мы ничего не имеем
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 17:06) писал: А можно задать такой вопрос: в обновлении 0.7.4.1 у танка Т-28 была
удалена 85мм пушка. В связи с чем было принято такое решение?
Спрашиваю потому, что это был один из моих любимейших танков,
который, к сожалению, после выхода обновления 0.7.4.1 пришлось
продать. И возможно ли возвращение этой пушки Т-28?SerB: 1. В связи с уберностью данной пушки на данном левеле
2. Невозможно
2. Невозможно
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:00) писал: Можно попросить ввести сборную Европы раньше наций которые не
обладали развитым танкостроением?Ну и вопрос: Если например в Бразилии вдруг откроется очень перспективный рынок для продвижения WoT можно ожидать отдельную ветку Бразилии? (заменить Бразилию на любую другую страну)
SerB: 1. Попросить можно. Но а) не в этой теме и б) положительное решение
не гарантировано
2. Этого мало - нужны еще и танки
2. Этого мало - нужны еще и танки
Lesic (01 Янв 2013 - 16:59) писал: 
Текст внизу недоработка интерфейса, или реально на премиумном танке непереученный экипаж филонит?
SerB: В данном случае имеет полное право филонить, т.к. пересажен не с
тяжа на тяж. а с ПТ на тяж.
volyk (01 Янв 2013 - 16:59) писал: Планируются ли изменения в экономике?Последнее время бои- стали боями прем-танков...
SerB: 1. По необходимости
2. ОВМ такое ОВМ
2. ОВМ такое ОВМ
KadomS (01 Янв 2013 - 17:07) писал: Что там с голосовой озвучкой в игре? ЕМНИП была новость когда то о
переозвучивании игры актёрами. Или отсекли сию идею?SerB: 1. Будет
2. Не отсекли
2. Не отсекли
Schwulah (01 Янв 2013 - 16:34) писал: =( Я уже голду закинул в предвкушении ... Танчик с 76 мм КТ-28
обещал быть более чем интересным ... А с чем связанно его не
введение ? С отсутствием многобашенности ? Или это вообще фейк ?SerB: 1. С отсутствиием многобашенности.
2. Возможно и не фейк - вполне могли сделать модель на будущее
2. Возможно и не фейк - вполне могли сделать модель на будущее
Pesec2012 (01 Янв 2013 - 17:16) писал: Можно ссылку где можно просить, клянчит... прости Господи
угрожать?Про точность орудий: графики точности для всех орудий подобны (или как это называется, не помню, давно учился, короче если их масштабировать они будут сливаться) или некоторые пушки имеют больше шансов попасть в центр?
SerB: 1. Лучше всего, полагаю, в "предложениях"
2. Как уже многократно говорилось, распределение одинаково для всех орудий
2. Как уже многократно говорилось, распределение одинаково для всех орудий
Schwulah (01 Янв 2013 - 17:18) писал: Вы полностью отказались от идеи ввода в игру Пт на базе Б1 ? Или
она находится в разработке ? И если отказались скажите по какой
причине ? С ув.SerB: Пока комментировать не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16239653
FRIST (01 Янв 2013 - 14:37) писал: я хотел сказать что в патче 0.8.4 выходит СУ-100Y а в патче 0.8.5
стоит ли ждать Т-35 ?
sam95364 (01 Янв 2013 - 15:27) писал: поиграл на тесте на своей арте- разницы не заметил с основой. что
будете нерфить у арты, если после нынешнего нерфа цель не будет
достигнута?
AntiJI (01 Янв 2013 - 15:35) писал: Сергей Борисович под какую музыку вы играете в танчики?
ComandorShepard (01 Янв 2013 - 15:23) писал: Тогда у меня вопрос обратного толка, а не думали ли сделать
обратную возможность. Т.е. дать возможность брать прем машины без
прем статуса (дешевле/за кредиты), ибо они интересны по геймплею и
на минусы пофиг, а прем апараты уже не нужны.
DMS_mk1 (01 Янв 2013 - 15:20) писал: Есть ли вероятность (ненулевая) , что в игру введут танк
М-60?
ZAwasaky (01 Янв 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступившим Новым Годом.
1. Как собирается статистика, если на тестовом сервере никто не ездит на артиллерии или танках низких уровней? Все катаются на танках 10 уровня, пока "арты нет". Особенно последнее обидно - на китайских лт 3-4 уровней, удалось покататься всего 1-2 раза.
2. Будет как-то меняться механизм работы фугасов? Дело в том что фугасы почти перестали возить "бронебойщики", зато предпочитает артиллерия - потому что у них гораздо чаще проходит полный урон.
P.S. Пользуясь случаем, хотелось бы выразить благодарность за изменение игровой ситуации, потому что так и не смог открыть танки 10 уровня - на танках 8-9 уровня стало невозможно играть.
Schwulah (01 Янв 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики ! Очень давно вы не выпускаете
премы ниже 6 лвл, это связанно только с экономической невыгодностью
оных или есть другие весомые причины это делать ? И стоит ли ждать
выход подобных машин ? С ув.
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 15:03) писал: Так ведь на арте станет очень трудно играть, у светляков 5 лвла
есть же "право на ошибку", так зачем его убирать у арты?
И вопрос про КВ-5: а планируется ли апать ему пробитие хотя бы до 175мм или же увеличить броню башни до 190-200мм, а то Lowe, Т34 и ИС-3 даже целиться особо не надо ибо и так пробивают
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 14:39) писал: Спасибо за ответ, Сергей Борисович, но как тогда растолковать ответ
FlushDraw'a?

Выходит FlushDraw дал несколько не совсем верный ответ, если указал, что сведение орудия начинается после остановки танка?
qnjh72 (01 Янв 2013 - 15:55) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики! Сейчас могу с этого аккаунта
играть на танках и самолетах (скоро и на кораблях, надеюсь))) А
когда смогу с него же "понагибать америкосов" и другие сервы, пока
хотя бы на танках?
Ссылка на сообщение: #16239653
FRIST (01 Янв 2013 - 14:37) писал: я хотел сказать что в патче 0.8.4 выходит СУ-100Y а в патче 0.8.5
стоит ли ждать Т-35 ?SerB: А мы в первом посте хотели сказать, что вопросы про "когда" в люом
патче задавать не стоит.
Вот такая вот, понимаешь, загогулина!
Вот такая вот, понимаешь, загогулина!
sam95364 (01 Янв 2013 - 15:27) писал: поиграл на тесте на своей арте- разницы не заметил с основой. что
будете нерфить у арты, если после нынешнего нерфа цель не будет
достигнута?SerB: Уж чего-чего, а это найдем
AntiJI (01 Янв 2013 - 15:35) писал: Сергей Борисович под какую музыку вы играете в танчики?SerB: Ни под какую
ComandorShepard (01 Янв 2013 - 15:23) писал: Тогда у меня вопрос обратного толка, а не думали ли сделать
обратную возможность. Т.е. дать возможность брать прем машины без
прем статуса (дешевле/за кредиты), ибо они интересны по геймплею и
на минусы пофиг, а прем апараты уже не нужны.SerB: Нет
DMS_mk1 (01 Янв 2013 - 15:20) писал: Есть ли вероятность (ненулевая) , что в игру введут танк
М-60?SerB: Вопрос в сепени отличия от нуля
ZAwasaky (01 Янв 2013 - 15:07) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики! С наступившим Новым Годом.1. Как собирается статистика, если на тестовом сервере никто не ездит на артиллерии или танках низких уровней? Все катаются на танках 10 уровня, пока "арты нет". Особенно последнее обидно - на китайских лт 3-4 уровней, удалось покататься всего 1-2 раза.
2. Будет как-то меняться механизм работы фугасов? Дело в том что фугасы почти перестали возить "бронебойщики", зато предпочитает артиллерия - потому что у них гораздо чаще проходит полный урон.
P.S. Пользуясь случаем, хотелось бы выразить благодарность за изменение игровой ситуации, потому что так и не смог открыть танки 10 уровня - на танках 8-9 уровня стало невозможно играть.
SerB: 1. Отвечать на вопросы, построенные на ложных утверждениях,
бессмысленно
2. По необходимости. степень необходимости определяем мы.
3. Мы не требуем от Вас невозможного. не можете справиться с топ-машинами - играйте на нетоп
2. По необходимости. степень необходимости определяем мы.
3. Мы не требуем от Вас невозможного. не можете справиться с топ-машинами - играйте на нетоп
Schwulah (01 Янв 2013 - 15:05) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики ! Очень давно вы не выпускаете
премы ниже 6 лвл, это связанно только с экономической невыгодностью
оных или есть другие весомые причины это делать ? И стоит ли ждать
выход подобных машин ? С ув.SerB: 1. Это экономически выгодно. Так что вопрос бессмысленен.
2. КТТС
2. КТТС
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 15:03) писал: Так ведь на арте станет очень трудно играть, у светляков 5 лвла
есть же "право на ошибку", так зачем его убирать у арты?И вопрос про КВ-5: а планируется ли апать ему пробитие хотя бы до 175мм или же увеличить броню башни до 190-200мм, а то Lowe, Т34 и ИС-3 даже целиться особо не надо ибо и так пробивают
SerB: 1. Потому что артиллерия нужлается в нерфе.
2. 14 на чтение первого поста? Тут недалеко отматывать, двух недель должно хватить
2. 14 на чтение первого поста? Тут недалеко отматывать, двух недель должно хватить
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 14:39) писал: Спасибо за ответ, Сергей Борисович, но как тогда растолковать ответ
FlushDraw'a?
Выходит FlushDraw дал несколько не совсем верный ответ, если указал, что сведение орудия начинается после остановки танка?
SerB: После остановки это просто явно видно. А при движении сведение
нивелируется разбросом за счет этого самого движения
qnjh72 (01 Янв 2013 - 15:55) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики! Сейчас могу с этого аккаунта
играть на танках и самолетах (скоро и на кораблях, надеюсь))) А
когда смогу с него же "понагибать америкосов" и другие сервы, пока
хотя бы на танках?SerB: Пока не факт, что эта фича будет вне чемпионатов и ГК
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16238338
Jannet (01 Янв 2013 - 14:24) писал: С Новым годом! ))
1) Возможность переноса учётной записи на иностранные сервера планируется?
2) Ап ствола Кв-220 (ориентировочно?)
anticamper12 (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Сегодня на тесте увидел это (смотреть туда, куда наведена
мышь):

собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон, или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую сторону?
GDragon (01 Янв 2013 - 14:26) писал: Вопрос к разработчикам - А как вы встретили новый год? Дома в кругу
семьи? На работе? Был ли у вас новогодний корпоратив?
)
mexanik40k (01 Янв 2013 - 14:27) писал: Можно ждать нерф?)
FRIST (01 Янв 2013 - 14:28) писал: Здравствуйте Советский тяжелый танк Т-35 стоит ждать после СУ-100У
или он будет позже ?
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:29) писал: а причины какие? Не хотели, чтобы получилось как в новой ветке
амеров(лт - ст - лт - лт)?
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 14:45) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики!
Вопрос вроде бы еще никто не задавал: нерф арты не повлияет на игру на ст и лт?
rugooner (01 Янв 2013 - 14:49) писал: Одобряет ли администрация продажу модификаций к игре (речь идет не
о мошенничестве), если нет, то какие меры применяются для борьбы с
данным явлением, если применяются? На вопрос натолкнула данная
ссылка: http://wot-mods-dikey93.blogspot.ru/
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:44) писал: нет, но никто же не застрахован от взлома аккаунта, а если продадут
к примеру тот же Type59 то его же я как понимаю никто не возместит?
Но не менять же пароль каждый месяц?
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:55) писал: Как раз хотел задать по этому поводу вопрос: а зачем так сильно
нерфить хп арты 8 лвла? Она же теперь ваншотная как для 10 так для
и для 9 лвлов, теперь у арты не будет "права на ошибку"
Ссылка на сообщение: #16238338
Jannet (01 Янв 2013 - 14:24) писал: С Новым годом! ))1) Возможность переноса учётной записи на иностранные сервера планируется?
2) Ап ствола Кв-220 (ориентировочно?)
SerB: 1. Пока не комментируем
2. нет
2. нет
anticamper12 (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Сегодня на тесте увидел это (смотреть туда, куда наведена
мышь):
собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон, или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую сторону?
SerB: собственно сам вопрос: Это значит что можно нанести дробный урон,
или он и так всегда так наносится, округляясь в меньшую
сторону?
Нет, дробный урон не наносится. Видимо, надо поправить формат
Нет, дробный урон не наносится. Видимо, надо поправить формат
GDragon (01 Янв 2013 - 14:26) писал: Вопрос к разработчикам - А как вы встретили новый год? Дома в кругу
семьи? На работе? Был ли у вас новогодний корпоратив? SerB: 1. Хорошо
2 Дома, в кругу семьи по Москве, в игре по Минску (считайте, что на работе)
3. Был
2 Дома, в кругу семьи по Москве, в игре по Минску (считайте, что на работе)
3. Был
mexanik40k (01 Янв 2013 - 14:27) писал: Можно ждать нерф?)SerB: Можно, мы не запрещаем.
Но положительный результат ожидания не гарантируем - прем-машины мы нерфим крайне редко
Но положительный результат ожидания не гарантируем - прем-машины мы нерфим крайне редко
FRIST (01 Янв 2013 - 14:28) писал: Здравствуйте Советский тяжелый танк Т-35 стоит ждать после СУ-100У
или он будет позже ?SerB: Не понял, чем противоречит "после СУ-100Y" и "позже" - правильны
оба ответа
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:29) писал: а причины какие? Не хотели, чтобы получилось как в новой ветке
амеров(лт - ст - лт - лт)?SerB: И это, и возможность выдать ЛТ-бонус к скрытности на ходу
BLACKHEART__666 (01 Янв 2013 - 14:45) писал: С Новым годом, уважаемые разработчики!Вопрос вроде бы еще никто не задавал: нерф арты не повлияет на игру на ст и лт?
SerB: Повлияет в лучшую сторону . При 3 артах на команду все будет как
раз как надо
rugooner (01 Янв 2013 - 14:49) писал: Одобряет ли администрация продажу модификаций к игре (речь идет не
о мошенничестве), если нет, то какие меры применяются для борьбы с
данным явлением, если применяются? На вопрос натолкнула данная
ссылка: http://wot-mods-dikey93.blogspot.ru/SerB: Это нарушение ПС. Меры - в соответствии с ПС
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:44) писал: нет, но никто же не застрахован от взлома аккаунта, а если продадут
к примеру тот же Type59 то его же я как понимаю никто не возместит?
Но не менять же пароль каждый месяц?SerB: Вообще-то специалисты по безопасности рекомендуеют как раз такую
периодичность смены пароля. В сочеталии с другими мерами,
разумеется.
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 14:55) писал: Как раз хотел задать по этому поводу вопрос: а зачем так сильно
нерфить хп арты 8 лвла? Она же теперь ваншотная как для 10 так для
и для 9 лвлов, теперь у арты не будет "права на ошибку"SerB: И это хорошо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16237609
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 12:56) писал: Планируется ли ввод защитных кодов или же привязки к телефону
уникальных и премиумных машин? Если аккаунт взломают и продадут
какой-нибудь уникальный танк будет очень обидно.
ualink (01 Янв 2013 - 14:11) писал: Уважаемые разработчики, я внимательно перечитал список запрещенных
вопросов и пришел к выводу что практически любой вопрос в этой теме
можно подвести под "Размещение предложений, в т.ч. и
завуалированных под вопрос;", "вопросы типа "Когда", будет ли
ап/нерф <�Имя_танка_Х>", "ОВМ (Очень Важное Мнение) и
обсуждения в теме строго запрещены". Что тогда вообще можно
спрашивать/обсуждать в этой теме без риска получить РО?
PS Хотел спросить планируете ли вы все таки вводить балансер для равномерного разброса по скилу игроков, но при желании модератора его опять же можно натянуть и на предложение и на ОВМ, и так с любым вопросом.
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 13:47) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Возник небольшой вопрос по поводу дополнительного оборудования - усиленные приводы наводки. В самой игре в описании указано, что они ускоряют сведения на 10%, но ни слова нет про то, что они работают исключительно в неподвижном положении танка. Потому хотелось бы уточнить на примере следующей ситуации:
танк начинает движение по прямой, набирает скорость и в определенный момент поворачивает и корпус и башню условно на 45 градусов от направления движения. После того, как поворот и танка и башни закончен круг сведения начинает чуть сужаться до минимального допустимого значения на ходу. Вопрос: работают ли усиленные приводы наводки в момент сведения круга прицела после поворота танка и башни на ходу?
Спасибо.
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2013 - 13:43) писал: Есть ли шанс увидеть вторую ветку американских ст в этом году?
П.С. С Новым Годом
Alizar (01 Янв 2013 - 13:37) писал: Чисто праздный вопрос. Как было с онлайном в новогоднюю ночь,
больше, меньше чем обычно? Люди висели тупо онлайн или же проводили
бои?
dgyudin (01 Янв 2013 - 13:15) писал: Потому что прем техника должна фармить, а не нагибать
И вопрос разработчикам - почему амх-40 в игре принадлежит классу лёгких танков, ведь в реале он принадлежал классу средних танков?
И ещё - не думали ли вы "не нагибающие" танки (М3 ли, тот же амх-40, М7 прист) перевести в прем технику, а вместо них поставить нормальную технику?
king1111 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Приблизительно в каком патче будет разделена статистика на ротную и
рандомную?
Spigel13 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Уважаемый Сергей Борисович, планируется ли понижение уровня боев на
1. для премиум пт великобритании АТ-15А ибо против 9-х(куда ее
кидает в 70% боев) она вообще ни чего не может.И второй вопрос,
планируется ли поднять доходность ей же, так-как уж фарм на ней
довольно уныл, из-за того что кидает к 9-м, а мы там можем на ней
очень мало, только с голдой, а это уже обеспеченные минуса.
Pashka7ka (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Если не секрет, почему отказались от возможности сделать обычную
технику премиумной? За соответствующую покупке обычного премтанка
сумму золота, естественно.
P.S. С праздником!
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:24) писал: А какие причины? Его великолепная динамика?
Ссылка на сообщение: #16237609
LegendOfTheWoT (01 Янв 2013 - 12:56) писал: Планируется ли ввод защитных кодов или же привязки к телефону
уникальных и премиумных машин? Если аккаунт взломают и продадут
какой-нибудь уникальный танк будет очень обидно.SerB: Когда-нибудь может быть. Но еслои пренебрегать теми уровнями
защиты, что есть сейчас, то и доп пароль не поможет. А если не
пренебрегать, то и урон мало вероятен
ualink (01 Янв 2013 - 14:11) писал: Уважаемые разработчики, я внимательно перечитал список запрещенных
вопросов и пришел к выводу что практически любой вопрос в этой теме
можно подвести под "Размещение предложений, в т.ч. и
завуалированных под вопрос;", "вопросы типа "Когда", будет ли
ап/нерф <�Имя_танка_Х>", "ОВМ (Очень Важное Мнение) и
обсуждения в теме строго запрещены". Что тогда вообще можно
спрашивать/обсуждать в этой теме без риска получить РО?PS Хотел спросить планируете ли вы все таки вводить балансер для равномерного разброса по скилу игроков, но при желании модератора его опять же можно натянуть и на предложение и на ОВМ, и так с любым вопросом.
SerB: Это другой слуая - мегабоян.
Спрашивали много раз, ответ - "не планируем",
Так что следуйте заветам великого русского писателя Льва николаевича Толстого - "Можешь не писать - не пиши".
Заодно высвободится время почитать - аж три темы ответов есть
Спрашивали много раз, ответ - "не планируем",
Так что следуйте заветам великого русского писателя Льва николаевича Толстого - "Можешь не писать - не пиши".
Заодно высвободится время почитать - аж три темы ответов есть
sgnt_Volkov (01 Янв 2013 - 13:47) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!Возник небольшой вопрос по поводу дополнительного оборудования - усиленные приводы наводки. В самой игре в описании указано, что они ускоряют сведения на 10%, но ни слова нет про то, что они работают исключительно в неподвижном положении танка. Потому хотелось бы уточнить на примере следующей ситуации:
танк начинает движение по прямой, набирает скорость и в определенный момент поворачивает и корпус и башню условно на 45 градусов от направления движения. После того, как поворот и танка и башни закончен круг сведения начинает чуть сужаться до минимального допустимого значения на ходу. Вопрос: работают ли усиленные приводы наводки в момент сведения круга прицела после поворота танка и башни на ходу?
Спасибо.
SerB: В первом абзаце Вашего вопроса ответ уже есть - нигде не сказано.
что приводы работают только в неподвижном положении
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2013 - 13:43) писал: Есть ли шанс увидеть вторую ветку американских ст в этом году?П.С. С Новым Годом
SerB: Есть шанс увидеть ее, как водится, КТТС. 14 за "когда"?
Alizar (01 Янв 2013 - 13:37) писал: Чисто праздный вопрос. Как было с онлайном в новогоднюю ночь,
больше, меньше чем обычно? Люди висели тупо онлайн или же проводили
бои?SerB: Больше чем обычно, проводили
dgyudin (01 Янв 2013 - 13:15) писал: Потому что прем техника должна фармить, а не нагибатьИ вопрос разработчикам - почему амх-40 в игре принадлежит классу лёгких танков, ведь в реале он принадлежал классу средних танков?
И ещё - не думали ли вы "не нагибающие" танки (М3 ли, тот же амх-40, М7 прист) перевести в прем технику, а вместо них поставить нормальную технику?
SerB: 1. потому что он классифицировался как ЛТ. И в игре его тоже по
ряду причин было желательно оставить ЛТ
2. Вопрос, основанный на ложном утверждении.
2. Вопрос, основанный на ложном утверждении.
king1111 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Приблизительно в каком патче будет разделена статистика на ротную и
рандомную?SerB: Приблизительно в КТТС-ном. 14?
Spigel13 (01 Янв 2013 - 14:21) писал: Уважаемый Сергей Борисович, планируется ли понижение уровня боев на
1. для премиум пт великобритании АТ-15А ибо против 9-х(куда ее
кидает в 70% боев) она вообще ни чего не может.И второй вопрос,
планируется ли поднять доходность ей же, так-как уж фарм на ней
довольно уныл, из-за того что кидает к 9-м, а мы там можем на ней
очень мало, только с голдой, а это уже обеспеченные минуса.SerB: 14 на чтение первого поста? Благо, отматывать недалеко?
Pashka7ka (01 Янв 2013 - 13:07) писал: Если не секрет, почему отказались от возможности сделать обычную
технику премиумной? За соответствующую покупке обычного премтанка
сумму золота, естественно.P.S. С праздником!
SerB: Из-за возможного нарушения экономического баланса. Прем-техника
должна иметь явные минусы (к слову, поэтому и Тип 59 - плохой
премиумный танк, он слишком сбалансирован) а на прокачиваемой
технике минусы обеспечить нереально
dgyudin (01 Янв 2013 - 14:24) писал: А какие причины? Его великолепная динамика?SerB: "ЛТ" и димнакмика - разные веши.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16235503
Pacha (01 Янв 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович,вы еще не ложились или уже как огурчик? В таком
случае, завидную вашему запасу пороха в
пороховницах)
вопросить хотелось бы следующее - планируется ли сервер для Южной Америки, или им достаточно северо американского? А то,по аналогии с китайцами, может и Науэль побыстрее появится)
svetovoin (01 Янв 2013 - 12:33) писал: Тов Серб, ваше присутствие тут в 12 часов дня 1 января наталкивает
на мысль, что разработчики всегда думают об игре. Подтвердите

Sly_F0X (01 Янв 2013 - 03:12) писал: С прошедшим уважаемые СБ и КО. Вот тут у меня по хмельному делу
родился вопрос - при смене ника будет ли возможность написать ник
кириллицей? Вро де бы вопрос глупый, тем более Вы планируете
объединить ГК всех регионов, но. Недавно я попробовал одну
браузерку, так там на евро сервере можно было делать ники на
кириллице и латинице. У нас на ру регионе слишком популярная игра,
слишком много людей зарегистрировались. Я полтора года назад пол
часа тужился перед тем как родить читаемый никнейм с минимум цифр
(с ноликом), а новичкам, что сейчас регистрирующуюся еще сложнее.
Мля, как то я несвязно написал. Выделю вопрос: при смене ника будет
ли возможность написать ник кириллицей?
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:42) писал: Можете обещать, что Type 59 никогда не будет в продаже?
ggg11 (01 Янв 2013 - 12:44) писал: А о скольких играх Вы думаете?
WORLDsergei (01 Янв 2013 - 12:41) писал: А у вас в офисе будут "каникулы" или будете работать в штатном
режиме?
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:46) писал: Имеется в виду премиумный.
ttvovantt (01 Янв 2013 - 12:48) писал: уважаемые разработчики
скажите пожалуйста
есть ли у вас еще какие-то хорошие идеи относительно экономических изменений в игре, на подобии ввода премиум снарядов за серебро, чтоб вам было хорошо, и игрокам приятней и удобней играть
SKLineage (01 Янв 2013 - 12:46) писал: Характеристики танка Т-62А будут меняться или они финальные?
Art_NRG (01 Янв 2013 - 12:49) писал: С наступившим, Сергей Борисович! Уже известен номер патча, в
котором планируется выпустить немецкие ПТ? Можете озвучить хотя бы
с точностью плюс-минус 2?
Сколько примерно патчей планируете выпустить в этом году?
Ссылка на сообщение: #16235503
Pacha (01 Янв 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович,вы еще не ложились или уже как огурчик? В таком
случае, завидную вашему запасу пороха в
пороховницах) вопросить хотелось бы следующее - планируется ли сервер для Южной Америки, или им достаточно северо американского? А то,по аналогии с китайцами, может и Науэль побыстрее появится)
SerB: 1. Уже
2. Без комментариев
2. Без комментариев
svetovoin (01 Янв 2013 - 12:33) писал: Тов Серб, ваше присутствие тут в 12 часов дня 1 января наталкивает
на мысль, что разработчики всегда думают об игре. Подтвердите
SerB: Думают. Но не только об одной игре.
Sly_F0X (01 Янв 2013 - 03:12) писал: С прошедшим уважаемые СБ и КО. Вот тут у меня по хмельному делу
родился вопрос - при смене ника будет ли возможность написать ник
кириллицей? Вро де бы вопрос глупый, тем более Вы планируете
объединить ГК всех регионов, но. Недавно я попробовал одну
браузерку, так там на евро сервере можно было делать ники на
кириллице и латинице. У нас на ру регионе слишком популярная игра,
слишком много людей зарегистрировались. Я полтора года назад пол
часа тужился перед тем как родить читаемый никнейм с минимум цифр
(с ноликом), а новичкам, что сейчас регистрирующуюся еще сложнее.
Мля, как то я несвязно написал. Выделю вопрос: при смене ника будет
ли возможность написать ник кириллицей?SerB: В настоящее время не планируется
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:42) писал: Можете обещать, что Type 59 никогда не будет в продаже?SerB: Могу обещать обратное - в ближайшем патче (если не случится ничего
непредвиденного) тип 59 будет в китайской ветке танков
ggg11 (01 Янв 2013 - 12:44) писал: А о скольких играх Вы думаете?SerB: Более 3 и менее 10 (пока)
WORLDsergei (01 Янв 2013 - 12:41) писал: А у вас в офисе будут "каникулы" или будете работать в штатном
режиме?SerB: У части сотрудников вообще рабочий процесс (посменно) 24 на 7
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:46) писал: Имеется в виду премиумный.SerB: А про премиумный уже говорили много раз - обещать ничего не будем,
но в магазин выставлять не планируем, т.к. данный танк не подходит
именно на роль премиумного
ttvovantt (01 Янв 2013 - 12:48) писал: уважаемые разработчикискажите пожалуйста
есть ли у вас еще какие-то хорошие идеи относительно экономических изменений в игре, на подобии ввода премиум снарядов за серебро, чтоб вам было хорошо, и игрокам приятней и удобней играть
SerB: Еще расходники так же продавать планируем
SKLineage (01 Янв 2013 - 12:46) писал: Характеристики танка Т-62А будут меняться или они финальные?SerB: На текущий момент финальные, а тм видно будет
Art_NRG (01 Янв 2013 - 12:49) писал: С наступившим, Сергей Борисович! Уже известен номер патча, в
котором планируется выпустить немецкие ПТ? Можете озвучить хотя бы
с точностью плюс-минус 2?Сколько примерно патчей планируете выпустить в этом году?
SerB: 1. Пока без комментариев
2. от 6 до 10
2. от 6 до 10
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #16235309
Thrashslay (01 Янв 2013 - 01:54) писал: Первый вопрос нового года:
Будет ли игра радовать нас и в новом году?
ZagmorD (01 Янв 2013 - 02:25) писал: Я правильно понял, что арт-САУ Британии добавят позже чем
пт-САУ?
Если да, это случаем не связано с перераспределение арт-САУ на 10 уровней и бриты будут сразу 2-10 лвл?
king1111 (01 Янв 2013 - 08:42) писал: 1)Вы собираетесь заменить т50-2 на какой то танк,хар-ки этого танка
останутся такие же как у т50-2?
2)Какие нации будут введены в 2013 году?(про китай я знаю)
3)Когда будет доступна функция смены ника?
DPbIH_CS (01 Янв 2013 - 09:15) писал: Всех с НГ есть вопрос.
1)Одинакова ли вероятность, для различных орудий, нанести критическое повреждение модулю\ЧЭ вражеского танка?(с учётом использования бб (бп для ст10)) если нет, то-
2)Существуют ли в открытом доступе данные о такой характеристике для орудий, представленых в игре? Спасибо.
cHaK911 (01 Янв 2013 - 10:58) писал: разница между топ тт и топ ст в хп китая?
AntiJI (01 Янв 2013 - 11:40) писал: Изменится ли стандартная окраска Type-59 и Type-62 после ввода
китайской ветки?
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 11:56) писал: Вы специально делаете бои скоротечными вводя слишком открытые карты
и быстрые танки?
one_from_the_Legion_9 (01 Янв 2013 - 12:10) писал: вопрос геймдизайнерам. возможна ли в будущем конвертация любого
танка в премиум бонусы за голду? например заплатил разово 15К голды
и сделал ИС-3 премиумные начисления по заработку серебра и снизил
стоимость ремонта по прем коофиценту.
kalmah303 (01 Янв 2013 - 12:37) писал: Есть ли у Вас в планах ввод супертяжей у других наций,как у немцев?
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:37) писал: Можно поинтересоваться с чем это связано?
Ссылка на сообщение: #16235309
Thrashslay (01 Янв 2013 - 01:54) писал: Первый вопрос нового года:Будет ли игра радовать нас и в новом году?
SerB: Кого как.
ZagmorD (01 Янв 2013 - 02:25) писал: Я правильно понял, что арт-САУ Британии добавят позже чем
пт-САУ?Если да, это случаем не связано с перераспределение арт-САУ на 10 уровней и бриты будут сразу 2-10 лвл?
SerB: Случаем - именно так :-)
king1111 (01 Янв 2013 - 08:42) писал: 1)Вы собираетесь заменить т50-2 на какой то танк,хар-ки этого танка
останутся такие же как у т50-2?2)Какие нации будут введены в 2013 году?(про китай я знаю)
3)Когда будет доступна функция смены ника?
SerB: 1. Примерно такими же
2. Возможна еще и Япония
3. КТТС. 14?
2. Возможна еще и Япония
3. КТТС. 14?
DPbIH_CS (01 Янв 2013 - 09:15) писал: Всех с НГ есть вопрос.1)Одинакова ли вероятность, для различных орудий, нанести критическое повреждение модулю\ЧЭ вражеского танка?(с учётом использования бб (бп для ст10)) если нет, то-
2)Существуют ли в открытом доступе данные о такой характеристике для орудий, представленых в игре? Спасибо.
SerB: 1. Вероятность нанести повреждения модуля - одинаковая, но орудия
крупного калибра сносят большле ХП, так что быстрее переводят
модули в закритованное состояние
2. Нет
2. Нет
cHaK911 (01 Янв 2013 - 10:58) писал: разница между топ тт и топ ст в хп китая?SerB: В комплексе характеристик
AntiJI (01 Янв 2013 - 11:40) писал: Изменится ли стандартная окраска Type-59 и Type-62 после ввода
китайской ветки?SerB: Нет
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 11:56) писал: Вы специально делаете бои скоротечными вводя слишком открытые карты
и быстрые танки?SerB: Вы уже между собой договоритесь, то ли мы специально стоялово
делаем, то ли слишком быстро...
one_from_the_Legion_9 (01 Янв 2013 - 12:10) писал: вопрос геймдизайнерам. возможна ли в будущем конвертация любого
танка в премиум бонусы за голду? например заплатил разово 15К голды
и сделал ИС-3 премиумные начисления по заработку серебра и снизил
стоимость ремонта по прем коофиценту.SerB: Такая возможность рассматривалась, но от нее отказались
kalmah303 (01 Янв 2013 - 12:37) писал: Есть ли у Вас в планах ввод супертяжей у других наций,как у немцев?SerB: Есть
Real_Gangsta (01 Янв 2013 - 12:37) писал: Можно поинтересоваться с чем это связано?SerB: С отсутствием необходимости
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16227890
Ссылка на сообщение: #16227890
SerB: Всех с новым, 2013-м годом.
Думаю, на этой оптимистической ноте данная тема и закончится!
Думаю, на этой оптимистической ноте данная тема и закончится!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16222348
Ссылка на сообщение: #16222348
Storm: Всех с наступающим Новым Годом!
Больше фрагов, меньше олешек в командах, хорошего ВБР-а и вообще счастья в семейной и личной жизни
Больше фрагов, меньше олешек в командах, хорошего ВБР-а и вообще счастья в семейной и личной жизни
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16207618
Master_Tixon (30 Дек 2012 - 23:15) писал: Доброе утро/день/вечер
У меня для вас три вопроса.
1)Планируется ли возможность пересадки экипажа с танка одной нации на танк другой нации,если нет,то почему
2)Планируете ли ввести возможность приглашения игроком другого игрока во взвод во время боя.
3)На какой год запланирован ввод в игру танков Кристи.
Marsik89 (30 Дек 2012 - 21:08) писал: Уважаемый Storm, доброго дня. Вы давеча немного комментировали новую ветку немецких СТ, а как там поживает вторая ветка немецких ПТ? Её анонсировали ещё раньше. Хотя бы примерные сроки, поменялось ли что-то в ветке?
С уважением.
Ссылка на сообщение: #16207618
Master_Tixon (30 Дек 2012 - 23:15) писал: Доброе утро/день/вечер
У меня для вас три вопроса.
1)Планируется ли возможность пересадки экипажа с танка одной нации на танк другой нации,если нет,то почему
2)Планируете ли ввести возможность приглашения игроком другого игрока во взвод во время боя.
3)На какой год запланирован ввод в игру танков Кристи.
SerB: 1. нет. "Roma non solvit proditores"
2. да
3. не на 2013-й.
2. да
3. не на 2013-й.
Marsik89 (30 Дек 2012 - 21:08) писал: Уважаемый Storm, доброго дня. Вы давеча немного комментировали новую ветку немецких СТ, а как там поживает вторая ветка немецких ПТ? Её анонсировали ещё раньше. Хотя бы примерные сроки, поменялось ли что-то в ветке?
С уважением.
SerB: Примерные сроки - КТТС. Вторая втека СТ будет раньше. Об изменениях
пока говорить бессмыслено - слишком высока их вероятность в
оставшееся время
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16207377
rrr39 (31 Дек 2012 - 09:09) писал: Знаю что вопрос не совсем по адресу.
Но темы с ответами разработчиков форума и сайта не нашел.
Раньше первое сообщение темы на форуме, всегда было вверху каждой страницы этой темы.
Было очень удобно, особенно в подобных темах как эта, когда регулярно дописывают или переписывают первое сообщение.
Потом, при очередной модернизации форума зачем то это убрали.
Нельзя ли вернуть обратно, отображение первого сообщения, на всех страницах темы?
ARTnick (31 Дек 2012 - 09:21) писал: Почему ИС-4 презаряжается меленнее чем 121? У китайца башня больше? Или китайские заряжающие тягают снаряды на две секунды быстрее советских коллег из-за того что их могут сослать на урановые рудники?
Golds_Eagles (31 Дек 2012 - 09:22) писал: извините конечно.....но с каких пор в игре есть немецкая прем арта?
Pershing33 (31 Дек 2012 - 06:41) писал: Уважаемые разработчики!
Спрашивал дважды, но ответов не последовало. Если нельзя узнать - черкните "не скажем", а то не понятно - видели вопросы или нет.
1. Насколько (насколько примерно) уменьшится разброс осколков для фугасов больших калибров в патче 0.8.3?
2. Есть ли такая цифра (или интервал) и можно ли узнать - средний процент пробитий фугасными снарядами в игре?
Спасибо.
Golds_Eagles (31 Дек 2012 - 09:23) писал: она ж французская вроде
DrLom_75 (31 Дек 2012 - 06:26) писал: Хотел поинтересоваться про работу кнопки TAB в боевом чате. Как скоро ожидать исправления?
Kingle (31 Дек 2012 - 02:54) писал: Будет ли патч без явного или скрытого нерфа арты? Если будет, то когда? В тринадцатом году или четырнадцатом?
timaxnn (31 Дек 2012 - 01:08) писал: Доброго, уважаемые разработчики. Поспели 2 вопроса:
1. Как кромвель, по стате не выбивается? Это не вайн, наоборот танк очень нравится, планирую потратить голды на обвес, поэтому и интересуюсь
статой, чтобы прикинуть вероятность нерфа.
2. Не сочтите за оскорбление, просто интересуюсь. Не считаете ли вы, что вам стоит больше играть в танки, чтобы некоторые проблемы обнаруживались и подтверждались оперативнее?
С наступающим Ноым Годом вас)
Kandzi (31 Дек 2012 - 00:43) писал: Здравствуйте разработчики!
Увидел в интернете такую вот картинку
Леопард это хорошо, думаю что буду
качать. Но ранее вами утверждалось, что в игре не будет ОБТ. А
Леопард как раз таким и есть. Почему так?
SEBROVATER (31 Дек 2012 - 00:09) писал: Здравствуйте, товарищи разработчики.
На днях у меня с соклановцем во взводе приключился наилюбопытнейший бой.
Прошу объяснить: как такое
произошло? ведь это никак не вписывается в балансный вес чаффи, и
тем более взвода чаффи.
Просто хочу узнать; это баг балансера или реально возможная, но редкая ситуация?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #16207377
rrr39 (31 Дек 2012 - 09:09) писал: Знаю что вопрос не совсем по адресу.
Но темы с ответами разработчиков форума и сайта не нашел.
Раньше первое сообщение темы на форуме, всегда было вверху каждой страницы этой темы.
Было очень удобно, особенно в подобных темах как эта, когда регулярно дописывают или переписывают первое сообщение.
Потом, при очередной модернизации форума зачем то это убрали.
Нельзя ли вернуть обратно, отображение первого сообщения, на всех страницах темы?
SerB: Я за функционалом форума не очень слежу, но вроде есть настройка,
позволяющая вернуть данную фичу
ARTnick (31 Дек 2012 - 09:21) писал: Почему ИС-4 презаряжается меленнее чем 121? У китайца башня больше? Или китайские заряжающие тягают снаряды на две секунды быстрее советских коллег из-за того что их могут сослать на урановые рудники?
SerB: Потому что китайский танк был спроектирован позднее
Golds_Eagles (31 Дек 2012 - 09:22) писал: извините конечно.....но с каких пор в игре есть немецкая прем арта?
SerB: Давно уже - это которая на базе фрнцузского танка. leFH чего-то там
Pershing33 (31 Дек 2012 - 06:41) писал: Уважаемые разработчики!
Спрашивал дважды, но ответов не последовало. Если нельзя узнать - черкните "не скажем", а то не понятно - видели вопросы или нет.
1. Насколько (насколько примерно) уменьшится разброс осколков для фугасов больших калибров в патче 0.8.3?
2. Есть ли такая цифра (или интервал) и можно ли узнать - средний процент пробитий фугасными снарядами в игре?
Спасибо.
SerB: 1. Индивидуально для каждого снаряда. Изменение характеристик можно
посмотреть. сравнив данные из тестового и основного клинетов
2. Есть. Но долго искать. сорри. Плюс - что Вы имеете в виду? Именно пробитие с полным уроном или прохождение урона через броню при блоизком разрыве ишли разрыве на броне? Первая - где-то в районе 20% (на тонкобронных танках, понятно, намного выше, на толстобронных - стремится к нулю), а вторая - порядка 80%
2. Есть. Но долго искать. сорри. Плюс - что Вы имеете в виду? Именно пробитие с полным уроном или прохождение урона через броню при блоизком разрыве ишли разрыве на броне? Первая - где-то в районе 20% (на тонкобронных танках, понятно, намного выше, на толстобронных - стремится к нулю), а вторая - порядка 80%
Golds_Eagles (31 Дек 2012 - 09:23) писал: она ж французская вроде
SerB: Вполне может быть. Но разницы-то?
DrLom_75 (31 Дек 2012 - 06:26) писал: Хотел поинтересоваться про работу кнопки TAB в боевом чате. Как скоро ожидать исправления?
SerB: КТТС, как водится
Kingle (31 Дек 2012 - 02:54) писал: Будет ли патч без явного или скрытого нерфа арты? Если будет, то когда? В тринадцатом году или четырнадцатом?
SerB: Судя по упоминанию скрытых нерфов, Вы конспиролог.
Для консирологов мы применили отдельную бонус-программу заговоров, в которой патчей без нерфов не бывает
Для консирологов мы применили отдельную бонус-программу заговоров, в которой патчей без нерфов не бывает
timaxnn (31 Дек 2012 - 01:08) писал: Доброго, уважаемые разработчики. Поспели 2 вопроса:
1. Как кромвель, по стате не выбивается? Это не вайн, наоборот танк очень нравится, планирую потратить голды на обвес, поэтому и интересуюсь
статой, чтобы прикинуть вероятность нерфа.
2. Не сочтите за оскорбление, просто интересуюсь. Не считаете ли вы, что вам стоит больше играть в танки, чтобы некоторые проблемы обнаруживались и подтверждались оперативнее?
С наступающим Ноым Годом вас)
SerB: 1. Если будет выбиваться - сообщим и понерфим. Заранее ничего не
скжаем
2. Не сочтите за оправдание, но боев у меня не намного меньше
2. Не сочтите за оправдание, но боев у меня не намного меньше
Kandzi (31 Дек 2012 - 00:43) писал: Здравствуйте разработчики!
Увидел в интернете такую вот картинку
Леопард это хорошо, думаю что буду
качать. Но ранее вами утверждалось, что в игре не будет ОБТ. А
Леопард как раз таким и есть. Почему так?SerB: Леопард это хорошо, думаю что буду качать. Но ранее вами
утверждалось, что в игре не будет ОБТ. А Леопард как раз таким и
есть. Почему так?
Вообще классический ОБТ - это сочетание подвижности среднего танка с боевой мощью и защитой тяжелого.
При броне лео-1 в 70мм максимум это не очень страшный ОБТ :-)
Вообще классический ОБТ - это сочетание подвижности среднего танка с боевой мощью и защитой тяжелого.
При броне лео-1 в 70мм максимум это не очень страшный ОБТ :-)
SEBROVATER (31 Дек 2012 - 00:09) писал: Здравствуйте, товарищи разработчики.
На днях у меня с соклановцем во взводе приключился наилюбопытнейший бой.
Просто хочу узнать; это баг балансера или реально возможная, но редкая ситуация?
Заранее спасибо.
SerB: Прошу объяснить: как такое произошло? ведь это никак не вписывается
в балансный вес чаффи, и тем более взвода чаффи.
Просто хочу узнать; это баг балансера или реально возможная, но редкая ситуация?
Заранее спасибо.
Нормально вписывается.
Чаффи - топ-свет и балансный вес у него вполне позволяет такой расклад
Просто хочу узнать; это баг балансера или реально возможная, но редкая ситуация?
Заранее спасибо.
Нормально вписывается.
Чаффи - топ-свет и балансный вес у него вполне позволяет такой расклад
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16207194
Progressore (30 Дек 2012 - 14:39) писал: К примеру, после стрельб и боев в тренировочной комнате выяснилось что тот же WZ-120 не только делает совершенно бесполезной параллельную по уровню ветку китайских же ТТ, но и на уровень/два выше одноклассников в других странах.
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:40) писал: World of tanks старается позиционировать себя как киберспортивная игра, при том что куча параметров не подвластны игроку.
ttvovantt (30 Дек 2012 - 18:24) писал: уважаемые
разработчики вы случайно не думали
написать скрипт
который будет ставить на мимнимум кратность снайперского прицела когда танк находится близко к вражескому танку,
и когда я не буду в клинче и буду целиться далеко он снова будет на раньше заданной кратности
а то в клинче очень неудобно целиться когда максимальный зум
броня танка как под микроскопом
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:44) писал: Один дяденька тут обещал рассмотреть возможность перекраски открытых ж/д платформ, признав, что они сливаются с путями в энске и химках. Как оно, заглохло? Все же в них врезаются...
alopexich (30 Дек 2012 - 13:58) писал: Товарищи разработчики, не подскажете, будет ли еще настраиваться опыт у китайских танков, необходимый для перехода от танка к танку, если да, то в каких пределах? А то опыт небходимый для изучения тт7, выглядит чрезмерным.
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:50) писал: Но ведь и не трудозатратно?
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:48) писал: В Counter-strike большее кол-во параметров подвластно игроку, хотя тоже стрельба и все такое. В star-craft все подвластно игроку.
Real_Gangsta (30 Дек 2012 - 21:06) писал: Все знают, что если проседает статистика на танке, то его апают. А если на такое дело у премиум танка, то его могут апнуть?
INFEL8 (31 Дек 2012 - 09:09) писал: 1) Когда закончится экспекримент с Г снарядами?
2) По каким критериям смотрится результат этого?
(ну явно что не процент побед, это же как с артами, у всех есть)
3) Чем в лоб рубки и маску орудия T110E3 пробивают?
Чем-то, наверное не голдой (как в КТТС передаче было сказано, что голды нет и тд.),
пробивали её в маску орудия и лоб рубки.
Выкатил называется ради пробы Е3 свою покатать...,
всё-таки несколько мес уже прошло с массовой раздачи огнестрельного оружия людям,
наверное выкинули уже.
Да и мауса в верхний лист, стоящего ромбиком чем-то в верхний лист пробивали.
Тоже наверное не голдой (её же не стало больше, по КТТС передаче).
INFEL8 (31 Дек 2012 - 09:18) писал: Обнаружил, что после недавней маленькой обновы запускатор танков не стал просить админскую учётку для запуска.
Это у меня что-то не так или так и должно быть?
(в принципе нормально так, кнопку тыкать не надо, но вдруг так не должно)
Ссылка на сообщение: #16207194
Progressore (30 Дек 2012 - 14:39) писал: К примеру, после стрельб и боев в тренировочной комнате выяснилось что тот же WZ-120 не только делает совершенно бесполезной параллельную по уровню ветку китайских же ТТ, но и на уровень/два выше одноклассников в других странах.
SerB: ОВМ vulgaris
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:40) писал: World of tanks старается позиционировать себя как киберспортивная игра, при том что куча параметров не подвластны игроку.
SerB: В любой игре куча параметров не подвластна игроку.
На сем рекомендую флуд закончить.
Не считаете WoT неподходящим для киберспорта - не неволим, с Вашей персональной лигой работать. получается, не будем.
На сем рекомендую флуд закончить.
Не считаете WoT неподходящим для киберспорта - не неволим, с Вашей персональной лигой работать. получается, не будем.
ttvovantt (30 Дек 2012 - 18:24) писал: уважаемые
разработчики вы случайно не думали
написать скрипт
который будет ставить на мимнимум кратность снайперского прицела когда танк находится близко к вражескому танку,
и когда я не буду в клинче и буду целиться далеко он снова будет на раньше заданной кратности
а то в клинче очень неудобно целиться когда максимальный зум
броня танка как под микроскопом
SerB: Ну, во-первых, прошу уважаемых модераторов и впредь не стесняться
выдавать по 14 за предложения в данной теме.
Во-вторых - реализовывали, смотрели.
Решили в WoT не вводить
Во-вторых - реализовывали, смотрели.
Решили в WoT не вводить
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:44) писал: Один дяденька тут обещал рассмотреть возможность перекраски открытых ж/д платформ, признав, что они сливаются с путями в энске и химках. Как оно, заглохло? Все же в них врезаются...
SerB: Не существенно
alopexich (30 Дек 2012 - 13:58) писал: Товарищи разработчики, не подскажете, будет ли еще настраиваться опыт у китайских танков, необходимый для перехода от танка к танку, если да, то в каких пределах? А то опыт небходимый для изучения тт7, выглядит чрезмерным.
SerB: 1. Возможно
2. В тех пределах, в которых это потребуется.
3. Да, Высшей Справедливостью было бы дать его нахаляву. Как жаль, что игра не про Высшую Справедливость
2. В тех пределах, в которых это потребуется.
3. Да, Высшей Справедливостью было бы дать его нахаляву. Как жаль, что игра не про Высшую Справедливость
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:50) писал: Но ведь и не трудозатратно?
SerB: Трудозатратно
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:48) писал: В Counter-strike большее кол-во параметров подвластно игроку, хотя тоже стрельба и все такое. В star-craft все подвластно игроку.
SerB: Это у Вас от незнания
Real_Gangsta (30 Дек 2012 - 21:06) писал: Все знают, что если проседает статистика на танке, то его апают. А если на такое дело у премиум танка, то его могут апнуть?
SerB: И даже уже апали. ЕМНИП с немецкой прем-артой так было
INFEL8 (31 Дек 2012 - 09:09) писал: 1) Когда закончится экспекримент с Г снарядами?
2) По каким критериям смотрится результат этого?
(ну явно что не процент побед, это же как с артами, у всех есть)
3) Чем в лоб рубки и маску орудия T110E3 пробивают?
Чем-то, наверное не голдой (как в КТТС передаче было сказано, что голды нет и тд.),
пробивали её в маску орудия и лоб рубки.
Выкатил называется ради пробы Е3 свою покатать...,
всё-таки несколько мес уже прошло с массовой раздачи огнестрельного оружия людям,
наверное выкинули уже.
Да и мауса в верхний лист, стоящего ромбиком чем-то в верхний лист пробивали.
Тоже наверное не голдой (её же не стало больше, по КТТС передаче).
SerB: 1. В одном из ближайщих патчей. Закончится он, скорре всего, с
вводом возможности покупать прем-снаряды за кредиты на постоянной
основе. Остальось только реализовать некий функционал.
2. По отсутствию финансового ущерба проекту
3. Снарядами.
2. По отсутствию финансового ущерба проекту
3. Снарядами.
INFEL8 (31 Дек 2012 - 09:18) писал: Обнаружил, что после недавней маленькой обновы запускатор танков не стал просить админскую учётку для запуска.
Это у меня что-то не так или так и должно быть?
(в принципе нормально так, кнопку тыкать не надо, но вдруг так не должно)
SerB: Тут может что-то зависеть и от Ваших настроек. Если Вас это реально
беспокоит - в саппорте подскажут, это их компетенция
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #16206817
sergeykin (30 Дек 2012 - 23:36) писал: Синяя (в грубом приближении) - как должны бы распределяться
победы-поражения, если бы были битвы "один на один - айда в
треню!!!!" - то есть если исключить фактор "нас 15 в команде".
Но зачем Вы хомячкам разъяснили остальное? Они бы до вашего комментария и остальные цвета считали "полётом фантазии автора", а не своими замутами, отражёнными графически.
Ссылка на сообщение: #16206817
sergeykin (30 Дек 2012 - 23:36) писал: Синяя (в грубом приближении) - как должны бы распределяться
победы-поражения, если бы были битвы "один на один - айда в
треню!!!!" - то есть если исключить фактор "нас 15 в команде".Но зачем Вы хомячкам разъяснили остальное? Они бы до вашего комментария и остальные цвета считали "полётом фантазии автора", а не своими замутами, отражёнными графически.
SerB: Ага, Спасибо, не ожидал, что этот вариант выглядел бы так.
Насчет разглашения - уж извините за испортченное удовольствие (хотя эээ... названные Вами существа там все равно не написали бы более того, что написали и так), но поскольку мы модели угнетения в графиках не считали, это показадось мне крайне интеремным для дела.
Реально спасибо.
Насчет разглашения - уж извините за испортченное удовольствие (хотя эээ... названные Вами существа там все равно не написали бы более того, что написали и так), но поскольку мы модели угнетения в графиках не считали, это показадось мне крайне интеремным для дела.
Реально спасибо.
Тема: О влиянии ВБР на личную статистику игрока
Ссылка на сообщение: #16200352
sergeykin (30 Дек 2012 - 21:01) писал: Я не буду пока что рассказывать, какой график отражает какую из
"угнетательских теорий" - если есть элементарные познания в
математике - сами догадаетесь.
графики.png
.
Ссылка на сообщение: #16200352
sergeykin (30 Дек 2012 - 21:01) писал: Я не буду пока что рассказывать, какой график отражает какую из
"угнетательских теорий" - если есть элементарные познания в
математике - сами догадаетесь..
SerB: О, совсем интересно стало.
Дайте догадаюсь:
Серо-голубой - ну, это тривиально, естественная дисперсия по критерию побед
Зеленый это "КВГ равняет всем процент побед в 50%"?
Красный - это "У КВГ есть любимые игроки, которых тащат и нелюбимые, которых угнетают"? При этом критерий "тащат/угнетают" может быть любым, хоть наличие/отсутствие ПА, хоть платежи, хоть веление левой пятки? Но тогда горбы не обязательно обязаны быть симметричными - скажем, если "тащим" по ПА и ПА имеет, скажем, четверть игроков - правый пик будет втрое меньше левого по интегральной площади и исходя из общего равенства количества побед и поражений должен находиться втрое дальге от равновесного значения. Т.е. грубо если "непремиум" загоняют в 44% а равновесное значение 49, то пик "платящих" должен быть на 64%?
А вот что такое синяя линия - я так и не понял
Дайте догадаюсь:
Серо-голубой - ну, это тривиально, естественная дисперсия по критерию побед
Зеленый это "КВГ равняет всем процент побед в 50%"?
Красный - это "У КВГ есть любимые игроки, которых тащат и нелюбимые, которых угнетают"? При этом критерий "тащат/угнетают" может быть любым, хоть наличие/отсутствие ПА, хоть платежи, хоть веление левой пятки? Но тогда горбы не обязательно обязаны быть симметричными - скажем, если "тащим" по ПА и ПА имеет, скажем, четверть игроков - правый пик будет втрое меньше левого по интегральной площади и исходя из общего равенства количества побед и поражений должен находиться втрое дальге от равновесного значения. Т.е. грубо если "непремиум" загоняют в 44% а равновесное значение 49, то пик "платящих" должен быть на 64%?
А вот что такое синяя линия - я так и не понял
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196419
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:48) писал: В Counter-strike большее кол-во параметров подвластно игроку, хотя
тоже стрельба и все такое. В star-craft все подвластно игроку.
Ссылка на сообщение: #16196419
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:48) писал: В Counter-strike большее кол-во параметров подвластно игроку, хотя
тоже стрельба и все такое. В star-craft все подвластно игроку.SerB: Это у Вас от незнания
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196393
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:50) писал: Но ведь и не трудозатратно?
Ссылка на сообщение: #16196393
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:50) писал: Но ведь и не трудозатратно?SerB: Трудозатратно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196376
alopexich (30 Дек 2012 - 13:58) писал: Товарищи разработчики, не подскажете, будет ли еще настраиваться
опыт у китайских танков, необходимый для перехода от танка к танку,
если да, то в каких пределах? А то опыт небходимый для изучения
тт7, выглядит чрезмерным.
Ссылка на сообщение: #16196376
alopexich (30 Дек 2012 - 13:58) писал: Товарищи разработчики, не подскажете, будет ли еще настраиваться
опыт у китайских танков, необходимый для перехода от танка к танку,
если да, то в каких пределах? А то опыт небходимый для изучения
тт7, выглядит чрезмерным.SerB: 1. Возможно
2. В тех пределах, в которых это потребуется.
3. Да, Высшей Справедливостью было бы дать его нахаляву. Как жаль, что игра не про Высшую Справедливость
2. В тех пределах, в которых это потребуется.
3. Да, Высшей Справедливостью было бы дать его нахаляву. Как жаль, что игра не про Высшую Справедливость
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196217
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:44) писал: Один дяденька тут обещал рассмотреть возможность перекраски
открытых ж/д платформ, признав, что они сливаются с путями в энске
и химках. Как оно, заглохло? Все же в них врезаются...
Ссылка на сообщение: #16196217
Polbanky (30 Дек 2012 - 20:44) писал: Один дяденька тут обещал рассмотреть возможность перекраски
открытых ж/д платформ, признав, что они сливаются с путями в энске
и химках. Как оно, заглохло? Все же в них врезаются...SerB: Не существенно
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196199
ttvovantt (30 Дек 2012 - 18:24) писал: уважаемые
разработчики вы случайно не думали
написать скрипт
который будет ставить на мимнимум кратность снайперского прицела когда танк находится близко к вражескому танку,
и когда я не буду в клинче и буду целиться далеко он снова будет на раньше заданной кратности
а то в клинче очень неудобно целиться когда максимальный зум
броня танка как под микроскопом
Ссылка на сообщение: #16196199
ttvovantt (30 Дек 2012 - 18:24) писал: уважаемыеразработчики вы случайно не думали
написать скрипт
который будет ставить на мимнимум кратность снайперского прицела когда танк находится близко к вражескому танку,
и когда я не буду в клинче и буду целиться далеко он снова будет на раньше заданной кратности
а то в клинче очень неудобно целиться когда максимальный зум
броня танка как под микроскопом
SerB: Ну, во-первых, прошу уважаемых модераторов и впредь не стесняться
выдавать по 14 за предложения в данной теме.
Во-вторых - реализовывали, смотрели.
Решили в WoT не вводить
Во-вторых - реализовывали, смотрели.
Решили в WoT не вводить
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196083
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:40) писал: World of tanks старается позиционировать себя как киберспортивная
игра, при том что куча параметров не подвластны игроку.
Ссылка на сообщение: #16196083
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:40) писал: World of tanks старается позиционировать себя как киберспортивная
игра, при том что куча параметров не подвластны игроку.SerB: В любой игре куча параметров не подвластна игроку.
На сем рекомендую флуд закончить.
Не считаете WoT неподходящим для киберспорта - не неволим, с Вашей персональной лигой работать. получается, не будем.
На сем рекомендую флуд закончить.
Не считаете WoT неподходящим для киберспорта - не неволим, с Вашей персональной лигой работать. получается, не будем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16196042
Progressore (30 Дек 2012 - 14:39) писал: К примеру, после стрельб и боев в тренировочной комнате выяснилось
что тот же WZ-120 не только делает совершенно бесполезной
параллельную по уровню ветку китайских же ТТ, но и на уровень/два
выше одноклассников в других странах.
Ссылка на сообщение: #16196042
Progressore (30 Дек 2012 - 14:39) писал: К примеру, после стрельб и боев в тренировочной комнате выяснилось
что тот же WZ-120 не только делает совершенно бесполезной
параллельную по уровню ветку китайских же ТТ, но и на уровень/два
выше одноклассников в других странах.SerB: ОВМ vulgaris
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16195871
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:33) писал: Имею относительно нормальную статистику(вроде бы это показатель
пряморукости), но многие вещи от меня вообще не зависят(такие
балальные вещи как точность, урон и т.п.)...
Ссылка на сообщение: #16195871
Laudanum64 (30 Дек 2012 - 20:33) писал: Имею относительно нормальную статистику(вроде бы это показатель
пряморукости), но многие вещи от меня вообще не зависят(такие
балальные вещи как точность, урон и т.п.)...SerB: Не поверите - все как в жизни.
Вот у меня и с головой, и с руками все вроде в порядке - а давеча три автобуса из-под носа ушли. пришлось донатить такси брать
Рандом такой рандом...
Вот у меня и с головой, и с руками все вроде в порядке - а давеча три автобуса из-под носа ушли. пришлось донатить такси брать
Рандом такой рандом...
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16195829
Ovega (30 Дек 2012 - 19:43) писал: без вопросов!
Ссылка на сообщение: #16195829
Ovega (30 Дек 2012 - 19:43) писал: без вопросов!SerB: ну без вопросов так без вопросов.
Выдайте 14 за отсутствие вопроса плз
Выдайте 14 за отсутствие вопроса плз
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16195702
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:24) писал: Будет ли когда-нибудь баланс в большей степени сдвинут в пользу
прямых рук, а не рандома ?
Имеется ввиду в большей степени чем сейчас.
Ссылка на сообщение: #16195702
coolassassin (30 Дек 2012 - 20:24) писал: Будет ли когда-нибудь баланс в большей степени сдвинут в пользу
прямых рук, а не рандома ?Имеется ввиду в большей степени чем сейчас.
SerB: Криворуки олени традиционно списывают все на рандом.
Боюсь, для вас ничего не изменится :-)
Боюсь, для вас ничего не изменится :-)
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16182307
LOM_ (30 Дек 2012 - 12:35) писал: То есть фикса рокировки звуков ОФС с ББС/КС в 8.3 не будет?
Ссылка на сообщение: #16182307
LOM_ (30 Дек 2012 - 12:35) писал: То есть фикса рокировки звуков ОФС с ББС/КС в 8.3 не будет?Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #16181484
saniat (30 Дек 2012 - 11:57) писал: прочел вопрос этого персонажа.созрел похожий вопрос-предложение
(просьба не банить за предложение,это как бы изменяет его
вопрос)можно ли ввести при контузии радиста отключение меток на
миникарте,при контузии наводчика исчезновения прицела,командира
расплывчатость экрана.на пару секунд хотябы....вобщем кто за что
отвечает то и выводить из строя.
Ссылка на сообщение: #16181484
saniat (30 Дек 2012 - 11:57) писал: прочел вопрос этого персонажа.созрел похожий вопрос-предложение
(просьба не банить за предложение,это как бы изменяет его
вопрос)можно ли ввести при контузии радиста отключение меток на
миникарте,при контузии наводчика исчезновения прицела,командира
расплывчатость экрана.на пару секунд хотябы....вобщем кто за что
отвечает то и выводить из строя.Storm: Это все сделает игру только тяжелее и некомфортнее.
И зачем тогда это тянуть в игру?
И зачем тогда это тянуть в игру?
Реклама | Adv















