Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:27:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419726

Просмотреть сообщениеrusl97 (26 Мар 2012 - 00:21): Я всегда считал, что 0.7.5. - немецкие ПТ, 0.7.6. - британцы, дальше не знаю, но я прав хоть немного, возможен такой вариант?
И планируется ли совмещение фар и ночи в игре в будущем? То есть только ночью при включенных фарах видимость лучше, а маскировка хуже(как сейчас днём), а при выключенных видно гораздо хуже. В поиске про ночь ничего не нашёл, она вообще будет, то есть не только визуально?

SerB: 1, 2 Возможно все, но не все реализуется.
3. Ночь (или сумерки) будут иметь геймплейный эффект, касающийся сокращения видимости


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:25:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419684

Просмотреть сообщениеS_123s (26 Мар 2012 - 05:28): Если они важны, ТО почему затираются некоторые обсуждаемые темы?

SerB: В порядке гигиены


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:25:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419671

Просмотреть сообщениеNanosoilder (26 Мар 2012 - 08:03): Новая ветка СССР была многократно переработана.
1. Не могли бы вы обновить полное дерево на главной в соответствии с планами?
2. КВ/КВ-2, на какой танк уйдёт весь опыт с нынешнего КВ?
3. С какого танка будет прокачка С-51?
4. КВ-2 будет 6 лвл, будет ли возможность через него дойти до КВ-3?
5. Если опыт останется на КВ, а прокачка С-51 на КВ-2 не будет ли это проблемой? Ведь многие последним открывают С-51 поскольку он самый дорогой и к определёному времени накапливается не маленькое кол-во опыта. (У меня к примеру 60к.) И если они останутся на танке с которого нет пути к С-51 это будет ну совсем не смешно :Smile_blinky:

SerB: 1. Не могли.
2. Ждите официального патчноута. Или ищите первые прикидки, они публиковались.
3. Конечно с КВ-1 с его мелкопушкой, как же иначе?!?!
4. Вероятно, будет, через 107мм
5. Проблемы будут всегда, ни у одного так у другого.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:23:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419627

Просмотреть сообщениеBarazinbar (26 Мар 2012 - 08:29): VK4502 (P) ausf.A будет ли некоторый ап сего агрета или вас устраивает его статистика?
Технически можно на него поставить топовую пушку от КТ? Башни вроде одинаковые, разница только в массе, 30кг

SerB: Мы не предполагаем огромное количество апов. И нерфов.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
26.03.2012 10:23:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8419614

Просмотреть сообщениеZhekaKrashov (26 Мар 2012 - 08:53): Здравствуйте разработчики. Хотел бы спросить парочку вопросов.
1)Проф изику. Заехал я на мс1 на горочку и вижу внизу об261. Если я упаду на него, смогу ли упасть внутрь танка и убить весь экипаж?
2) Будет ли увеличена броня на КВ-2 после перевода его в тт6? Будет ли увелины ТТХ пушки М10? Например: скорость перезарядки, скорость сведения, урон?
3) Смогу ли я увеличчить ТТХ своего ИС4(экипаж 100%+досыл) после 0.7.2 если прокачаю братство? Это даст результат? Стоковые характеристики с 50% экипажем теперь будут ещё хуже?
4) Как скоро будут вводится премтанки 5,6,7 уровней? Я уже давно приглядываюсь, но танки 8 уровней дорогие для меня, а все премтанки 5лвл фармят меньше КВ. Идеальный вариант танк который бы фармил 40-60кк с па при победе. Есть ли хоть маленькая надежда на ввод Тип62?

SerB: 1. Не сможете.
2. Нет
3. Да. Не будут. По карйней мере, пока.
4 КТТС. Есть.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:23:05
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404706

Просмотреть сообщениеVictor_Grigoryev_Minsk (25 Мар 2012 - 14:37): Сергей, Михаил, здравствуйте!
Третий тест подходит к концу, наверняка статистика уже набралась достаточная. Вопросы:
1) Как обстоят дела с новенькой ПТ М18 Hellcat? Выделяется относительно "старых" ПТ шестого уровня по победам?
2) Являются ли её (М18) ТТХ окончательными?
Поиском пользовался. Вчера видел фразу Шторма, что, мол, все ТТХ с третьего теста пойдут на основу (из темы про Т34). Правда, мне слегка безразличны хар-ки всех новых американских танков, волнует лишь Хеллкет :)

SerB: 1. Нормально обстоят.
2. Никакие ТТХ вплоть до конца проекта окончательными являться не будут.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:21:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404683

Просмотреть сообщениеZinGoZol (25 Мар 2012 - 15:13): Здравствуйте, ув. разработчики. Вас тут так много стало, не знаю к кому обратиться))) И заранее извиняюсь, скорее всего будут опечатки, т.к. пишу с нэтбука без русской клавы(СБ, по вашим стопам иду ведь)
Несколько вопросов:
1) Вы говорили, что возможна небольшая перебалансировка техники в связи с резким уменьшением в размерах советской. Пришли ли вы к чему нибудь по этому поводу?
2) Можно ли ожидать в ближайших патчах ап 2801 в плане светабельности или его замену на более подходящий на роль света танк?(хотябы способный повернуть на 180 градусов не только по полю на малиновке)
3) Раньше фишкой GW-E была неуязвимость для арты при попадании в экраны/недалеко от них. Сейчас её нету. В 0.7.2 экраны частично вернутся, но по сравнению с их изначальной пользой то что будет в 0.7.2 - это просто смешно. Можно ли расчитывать, что в следующий раз когда вы сядите за стол всем коллективом, вы подумаете о новой особенности Gw-E?
4) С каждым патчем карты всё больше, открытых пространств на них тоже всё больше. На некоторых новых мышь может просто не успеть доехать до стандартных мест для ТТ(началось это с заполярья и немного вестфилда). Не планируете ли всвязи с этим чтото делать?(апать мышь или вводить механизм не абсолютного рандома по картам, а избирательного для некоторых танков)
5) Скажите, год назад, когда я играл на КТ, я становился ромбом и ИС-3 с расстояния в 50 метров не пробивал меня в ВЛД. Даже помню стоящего ромбом КТ 3 раза подряд на тапке не пробил(эйфория от покупки топ ствола пожелала забыть про выцеливание слабых мест). Сейчас КТ, как и ягтигр, шьется в любое отверстие ВЛД с чего угодно (недавно сам с Т32 с ходу стрелял по КТ, 2 раза попал - 2 раза в ВЛД - 2 раза пробил)
И 2 вопроса не по игре, но не оффтоп.
6) У Виктора Кислого до недавнего времени было написанно колличесво дней в клане 14к+. Т.е. теоретически вы можете сделать игрока с 146% побед?) И, если не секрет, вот это число - это было что? Возраст?
7) Когдато давно читал про премии активным игрокам на форуме. Не примите за нахала, но они существуют? А то на моей совести 3 гайда(закрепленные, всё в этом роде), но так даже банального "спс" не получил)))
И извините, если есть бояны, по причинческим технинам 2 недели не мог адекватно следить за темой, только урывками.

SerB: 1. Мы говорили, что балансить будем на обзих основаниях, после получения статситики. Прошу впредь быть внимантельнее.
2. Вы удивитесь, как много апов и нерфов можно не ожидать в ближайших патчах
3. См предыдущий ответ по поводу немцеплака
4. См его же
5. См его же
6. Теоретически мы можем хоть тарелку Анненербе персонально Вам выдать. Но не будем. Смысла ж нет.
7. Существуют. Например, бан за флуд и бояны в этой теме.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:17:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404596

Просмотреть сообщениеjaneku1 (25 Мар 2012 - 14:22): у немцев на данный момент 150мм имеет меньшую пробиваемость чем маусган
128мм(ака маусган) стреляет медленне чем его однокласники, имеет пробиваемость меньшую...
про каких топ-немцев идёт реч?
Уважаемый пользователь, это не раздел "техника", тут нытье не прокатит. И ответ будет один - не качаете немецкую технику.

SerB: Да, пожалуй так и отвечу - "не играйте на немецких танках"


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 16:15:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8404574

Просмотреть сообщениеKalinzon (25 Мар 2012 - 14:14): 1. Есть ли где-то в корпусе АМХ 13-75(или, любых других светлячков в игре) толщина брони, недоступная для пробития из 128-мм пушки Фердинанда?
2. При каких обстоятельствах может быть несколько раз подряд "Не пробил" в борт корпуса в таких случаях?

SerB: 1. Есть, про большом угле наклона рикошет дает даже 4мм алюминиевый лист ВЛД БМП
2. В случае попадания в ходовую.
Вообще-то ответ на подобные вопросы давался много раз, прошу ув. модераторов приянть меры


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:52:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402859

Просмотреть сообщениеDevilRush (25 Мар 2012 - 01:00): Вы можете сделать связку из умений "король бездорожья" и "виртуоз", чтобы в сете эти 2 умения работали более эффективно, по принципу "орлиного глаза" и "радиоперехвата"?
В текущем описании к "королю" указано, что скилл является сетом к грунтозацепам, относительно "виртуоза" заявлен сет с бензином, маслом, регулятором оборотов и грунтозацепами. Создание дополнительного бонуса от этой связки скиллов является как минимум - логичным

SerB: Это Вы можете сделать такую связку, выбрав соответствующие умения.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402850

Просмотреть сообщениеxMurderx (25 Мар 2012 - 00:35): Доброго времени суток!
Вопрос по будущей физике.
С ее вводом, как мне кажется, уже не будет побеждать та команда, которая сыграла лучше, а будет побеждать та команда, у которой меньше безмозглых школьников и просто "аленей", которые будут сами сбрасываться с обрывов, проверять, можно ли утонуть или нет, сталкивать других. И в итоге, у кого окажется больше адекватных людей. те и выиграют)
Так вот, вы думали об этом? Будет ли что то предприниматься по этому поводу или будет пущено на самотек?

SerB: А сейчас типа команда с большинством безмозглых школьников выигрывает?
Как много мы еще не знаем о нашей игре!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:51:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402822

Просмотреть сообщениеD_A_N_I_A (25 Мар 2012 - 00:14): Ув.Серб. Есть примерные сроки ввода смены ника?

SerB: Есть, и Вы его знаете


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402814

Просмотреть сообщениеallayah (25 Мар 2012 - 00:13): несколько вопросов:
1. у е50 на 105мм орудии фугасные снаряды имеют среднее пробитие в 60мм. т.е на него не распростроняется правило калибр/2?
2. не планируеться ли перевести ответственность за тимдамаг на лт?
наблюдал такую картину:
№1
бой 9 уровень. в бой взводом кидает т50-2 и 2 бт-2. два бт-2 на всей скорости врезаются в корму т95, который моментально меняет цвет, а т50-2 весело постреливает ему в зад.
№2
в команде взвод т50-2 и т50, т54, мой взводный батчат и я на батчате несемся в штаны.
т50-2 едет рядом, я пытаюсь уйти влево в сторону, чтоб сбросить скорость и пропустить его, он таранит меня в борт, я пытаюсь сдать назад, он притирается, я его убиваю. проезжаю метров 30 и т50 повторяет ту же операцию.
т.е. как это расценивать? как неспортивное поведение? какой эффект и вообще есть ли смысл от этих жалоб?

SerB: 1. Это правило примерное, мы имеем полное право отступать от него по собственному разумению
2. Как неспортивное поведение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:50:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402799

Просмотреть сообщениеmagistr69 (24 Мар 2012 - 22:22): Верно ли утверждение, что если на танк с вероятностью возгорания 12% поставить перк чистота и порядок вместе с автоматическим огнетушителем, вероятность пожара его двигателя будеть равна 0?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402786

Просмотреть сообщениеBlokadnik (24 Мар 2012 - 21:40): Уважаемые разработчики, меня интересует какое орудие будет у Sturer Emil. У него ведь историческое орудие это топовое орудие Ягдтигра(танковый прототип зенитной пушки 12,8cm Flak 40). Для 7-го лвл такая пуха будет слишком нагибательская. Или оно будет балансится плохой маскирвокой, малым количеством хп и тонкой броней?

SerB: Да, найдем чем отбалансить


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:49:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402771

Просмотреть сообщениеFraerFlay (24 Мар 2012 - 19:08): Здраствуйте ув. разработчики
Вопрос по новый графический движок. В нем будет присутствовать погодные условия: дождь, гроза, ураган, снег и т.п.
P.S. Если ответ был дан то очень извиняюсь, ненашел ответа

SerB: Планируем, но боюсь, не скоро


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402766

Просмотреть сообщениеEpsilon950 (24 Мар 2012 - 18:12): Можно ли ожидать тихоокеанские карты к тому времени, как появится японская техника?

SerB: Постараемся синхронизировать


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402757

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (24 Мар 2012 - 17:07): Американские карты, где танковых баталий не было, очевидно, сделаны для повышения интереса к игре в Америке. А будут ли китайские карты?

SerB: ... и австралийские тоже


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:48:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402747

Просмотреть сообщениеJumangy85 (24 Мар 2012 - 11:41): Было бы прикольно с фарами получить "+" к обзору и "-" к маскировке. Не планируете?

SerB: Думаем. Но пока до этого далеко


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:47:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402733

Просмотреть сообщениеRast30rus (25 Мар 2012 - 11:25): Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос такой: откуда была взята масса АРТ САУ Gw-E? Просто я сегодня решил немного посчитать. Вот что получилось:
Масса Е-100 (129,69т) - масса башни с орудием (58+3,48) = 68.21 тонна (вес корпуса вместе с бронёй)
Масса Gw-E (86,72т) - масса орудия (14,5т) = 72.22 тонна (вес корпуса с рубкой)
Отсюда вытекает такая идея, куда засунули 10 тонн веса? Просто если снизить броню Е-100 до уровня Гв-Е, получается что масса корпуса Е-100 должна весить примерно 55 тонн. Разница в 5 тонн допускается в виде удлинения шасси в связи с установкой более тяжелой Арт-системы. :Smile_mellow:

SerB: Учтите еще опорные устройства и прочие "мелочи"
Вес считаем правильным, менять не будем


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:46:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402705

Просмотреть сообщениеNimp (25 Мар 2012 - 13:22): Здраствуйте,
Какое то время назад, Serb или Storm обещал что когда т30 будет переведён в ПТ, то дадут ББ у топ пушки е100 больше пробиваемости.
вы всётаки решили этого не делать?

SerB: Вообще-то речь (многократно) шла о том, что пробиваемость у топ-немцев наоборот завышенная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:45:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402680

Просмотреть сообщениеMcveigh (25 Мар 2012 - 13:30): Насколько реалистично прямое попадение из САУ по танку, едущему зигзагами со скоростью 60 кмч?

SerB: Это более реалистично, чем отстуствие усилия в 30кгс на рычагах мышке


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 14:44:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8402646

Просмотреть сообщениеaleksmarshal (25 Мар 2012 - 13:33): Вопрос по перку "Снайпер".Означает ли увеличение вероятности критического повреждения экипажа/модуля при наличии этого навыка то,что наиболее эффективен/вероятен он будет у техники с высокой скорострельностью?Например ,можно ли утверждать что "снайпер" лучше ставить на т54(прим. 8 выстрелов в минуту),чем на т95 (прим. 4 выстр в минуту)?Спасибо за ответ.

SerB: Сами прикидывайте


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:55:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401568

Просмотреть сообщениеVeteR72 (25 Мар 2012 - 12:54): Добрый вечер.
Хотелось бы узнать.
Т34 уже не такой каким он был,можно ли будет заменить его например на Lowe путём заявки в службу поддержки пользователей,с доплатой в 500 золотых или путём снятия их с моего аккаунта?
Халявы не будет?)

SerB: нельзя


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:53:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401521

Просмотреть сообщениеFRAB (25 Мар 2012 - 12:44): Здравствуйте! У меня такие вопросы:
1. Реалистичное передвижение танков (физика) будет введена до сентября текущего года?
2. Вернут ли клаксон (гудок), если вернут, то приблизительно когда?

SerB: 1, 2 КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:53:24
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401515

Просмотреть сообщениеKOXAH (25 Мар 2012 - 12:41): Сергей Борисович, Вы немного не поняли, меня интересует как изменяются ТТХ танка по мере прокачки экипажа.
1) Являются ли эти изменения линейными (т.е. прокачал на 2% экипаж - ТТХ улучшились на 1%) или нет.
2) Если они нелинейны, то как расчитывать эффект прокачивания экипажа (в том числе с помощью навыка "Боевого братства" и модуля "Вентилятор").
Ведь игрокам хотелось бы знать до установки (и тем более прокачки на 100% дополнительного умения), что они получат, используя этот модуль и навык. Если со всем остальным очевидно, там указан прирост именно к ТТХ, то "Боевое братство" и "Вентилятор" вызывают наибольшее количество вопросов и недопонимания. Кстати, хотя тема и не для предложений, может пересмотреть их описание и сразу указывать их влияние на ТТХ танка?

SerB: Линейные. Опорные точки я дал.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:38:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8401188

Просмотреть сообщениеxodok120 (25 Мар 2012 - 12:32): Доброго времени суток.
Задам пару вопросов: Умение мастер тарана работает если в стоящий танк, механик которого изучил данное умение, врезается другой танк?
Как прочитал ранее: - Включенные фары будут демаскировать танк, а вот ослепить противника они смогут? И если смогут: - Как это будет сделано, "засвечивается" картинка монитора, или ослепляется виртуальный наводчик?

SerB: 1. Будет
2. Слепить не будут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:23:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400826

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 12:04): может стоит сделать ветку ст немцев такой, какой она было до ввода е серии, а е50 сделать ст 10 уровня? То есть DB(VII уровень)->Panther(VIII)->Panther II(IX)->E50(X)

SerB: Не может


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:23:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400816

Просмотреть сообщениеKOXAH (25 Мар 2012 - 12:08): Сергей Борисович, возможно этот вопрос задавали не раз, но никак не могу найти ответ (руки недостаточно прямые, извините): как прокачка экипажа выше 100% влияет на "прокачиваемые" ТТХ танка? Есть точный коэффициент? Например +1% экипажа = 0,5% ТТХ танка?

SerB: При 0% экипаже ТТХ - 70%, при 133% - паспортные.
В новом патче паспортными будут текущие ТТХ при 100% прокачке


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 13:21:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400780

Просмотреть сообщениеOgre_man (25 Мар 2012 - 12:14): Вечер добрый.
Уважаемые разработчики, тут пара вопросов.
1) За "десятки". Не было бы проще втиснуть дополнительный танк уровню так к седьмому и существующие СТ-9 подтянуть до десятого? Е-50 суть бумагопанцер и к этому делу подходит идеально (а втиснуть, например, вариант проекта 3002), 54-ка чуть сложнее, но, думаю, тоже реализуема (втиснуть- т-34-100), паттону выдать Л7 с М47Е2 и т.д.
2) За "Первую Мировую". Какие-либо подвижки или обрывки информации есть?
3) Вы упоминали за возможный новый движок для нашего любимого сарая- КВ-220. Оно в работе или похоронено?
Спасибо.

SerB: 1. Не проще.
2. Есть - сейчас у нас все мощности заняты на проектах трилогии плюс несколько маленьких "примыкающих" проектов. Разбрасываться слишком широко мы не намерены
3. Не похоронено.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:54:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400220

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 11:43): Up2 если идут споры о том, делать или нет пт и ст 10 уровня, значит вы уже нашли, что вводить. Вопрос - что же будет у немцев на 10 уровне средних танков, если тот же е50 был только на картинках чертежах?

SerB: В том-то и дело, что не вполне понятно, что вводить.
Поэтому и не комментируем дальнейшее развитие.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:45:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8400000

Просмотреть сообщениеmngilya (25 Мар 2012 - 11:31): Господа разработчики. Хотелось бы узнать по какому принципу идет нумерация патчей? Т.е. логично предположить следующее... патч № 0.6, 0.7 0.8 и.т.д. но в WOT же чаще встречается другое обозначение, как в прочем и проектах других игр иных компаний. Иногда можно наблюдать и вовсе пропуск казалось бы очевидных последовательностей в нумерации патчей. Удовлетворите любопытство. спс :Smile_honoring:

SerB: Крупные изменения - меняется вторая цифра, мелкие - третья. Первую изменим скорее всего после того, как вторая дойдет до 9.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:44:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399978

Просмотреть сообщениеmr_andreev (25 Мар 2012 - 11:43): как мне кажется, именно для этого и вводятся пт10 и ст10.

SerB: СТ-10 и ПТ-10 пока не вводятся. См ответ выше.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:43:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399962

Просмотреть сообщениеbotbot (25 Мар 2012 - 11:31): Но ведь вы сами говорили, что по статистике так никто не делает. Значит надо стимулировать, разве нет? А может статистика поменялась?

SerB: Может, мы еще и играть за вас должны? Не, мы конечно это ело любим, но не до такой же степени!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:24:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399554

Просмотреть сообщениеbotbot (25 Мар 2012 - 11:19): Уважаемые разработчики, вы пока не придумали, как сделать так, чтобы на глобалке начали использовать ПТ? Если придумали - расскажите, что.

SerB: Очень просто - берете ПТ, заходите в спецбой и идете на глобалку


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:24:31
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399542

Просмотреть сообщениеakbear (25 Мар 2012 - 11:16): 1. с уменьшением геометрических размеров на 10% площадь проекции танка в прицеле уменьшается почти на 20%, а значит, грубо говоря, в него становится на 20% трудней попасть. общее движение к историчности радует, но беспокоит вопрос: будет ли этот неозвученный бонус отбалансирован? и как? тот же вопрос касается увеличения размеров некоторых танков.
2. орудие БЛ-10 после приведения размеров об.704 к историческим (вроде как) было тоже отмасштабировано умножением на некий коэффициент, и теперь в игре два разных по размерам орудия БЛ-10 - на ИСУ и на об.704 - какое "правильное" и что вы собираетесь делать с этой неразберихой?
3. когда в рамках работы по приведению моделей техники в соответствующий реальности вид будет переработана модель танка "лев"? подшипниковая опора вала ленивца должна выглядеть более массивно и серьёзно, нежели чем дырка в выступе бронелиста. вопрос задавался неоднократно, но кроме фирменного петросянства в ответ я ничего не увидел. прошу взять на заметку и однажды таки исправить.
4. после переноса ис-4 в другую ветку на десятый уровень что станет с дополнительным оборудованием, а также проходными модулями, установленными на него (меня интересует например судьба орудия БЛ-9, временно снятого с ис-3)?
5. до какого момента происходит просчет траектории полета снарядов САУ? обратил внимание, что в как минимум половине случаев, если тронуться с места в сау-режиме пока снаряд летит, он не попадает в место, ограниченное кругом сведения до выстрела, как будто выстрел делался на ходу. хотелось бы знать четко когда можно менять позицию, чтоб не тратить снаряд впустую.

SerB: 1. Балансировка будет, как обычно, вестись по статистике
2. Посмотрим
3. КТТС, если вообще потребуется
4. В свое время объявим
5. См ранее, многократно говорилось


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 12:17:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8399368

Просмотреть сообщениеSleepCowboy (25 Мар 2012 - 11:10): Вопрос разработчикам по распределению танков по уровням боев.
Если танк участвует только в 6 и 7 уровне боев, вероятность попадения в 6 или 7 равнозначная, или может быть 30 на 70%.
Заранее спасибо.

SerB: Одинаковая


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
25.03.2012 10:56:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8397643

Просмотреть сообщениеMarsik89 (25 Мар 2012 - 08:38): Доброго времени суток!
У меня есть пара вопросов о редком подарочном танке PzKpfw V-IV, владельцем которого я являюсь :Smile_Default:
1) Собираетесь ли вы в ближайших патчах переводить бронирование танка из 8 групп в 16?
2) Если собираетесь, прислушаетесь ли к изменениям, описанных в профильной теме в третьем посту? Вот цитата автора Victor_Grigoryev_Minsk

2.1) Стоит отметить, что целесообразнее исправить модель до переведения на новую систему бронирования...
3) И стоит ли создавать тему в разделе Предложения? Автор профильной темы может подробнее расписать все доводы "За" за изменение модели. Тут же вопросы
Спасибо за внимание!

SerB: 2.1) Стоит отметить, что целесообразнее исправить модель до переведения на новую систему бронирования...
3) И стоит ли создавать тему в разделе Предложения? Автор профильной темы может подробнее расписать все доводы "За" за изменение модели. Тут же вопросы
Спасибо за внимание!
1. Переводить будем в техническом порядке, если уже не перевели
2. Текущая модель нашим референсам соответствует
3. Замусоривать данную тему не надо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.03.2012 13:22:18
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8356351

Просмотреть сообщениеmarogor (23 Мар 2012 - 13:20): Не понимаю, что такого сногсшибательного в этих вопросах, что вы их раз за разом тихой сапой сливаете? Неужели игроки, "добровольно жертвующие" на развитие проекта, не заслужили хоть капельку человеческого отношения к ним?

SerB: Потому что вопросы дебильные. Можем сливать и громкой сапой, например, Ваш попрошу модераторов погромче слить.
"Доброваольные пожертвования" при этом никакого отношения к делу не имеют.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
23.03.2012 13:21:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8356324

Просмотреть сообщениеsamurai_5770 (23 Мар 2012 - 12:04): Здравствуйте! Ответьте пожалуйста по возможности на эти вопросы:
В теме "Замена Т34 / Т30 Более подробная иформация (Патч 0.7.2)" Написано: "Статистика игрока на танке T30 переходит на танк Т110, без каких-либо потерь или штрафов и с сохранением достижений"
1) Как вы будете отслеживать успехи, процент побед и другие данные т110? (ведь это по сути не его статистические данные, среднее арифметическое данных т30 танка + небольшой процент данных по т110)
2) Разве не логично новый танк т110 ввести как и другие новые танки, и собирать его статистические данные с чистого листа?
3) Почему нельзя пожертвовать статистикой т30 танка, и оставить ее в архивы Варгейминга, зачем привязывать статистические данные от т30 танка танку который с этими данными не имеет ничего общего?

SerB: 1. По нашей текущей статсстике
2. И так, логично, и так. Выбрали этот вариант.
3. Потому что мертвую статситику нам хранить неохота.


Реклама | Adv