Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39263206
crazyrash (28 Июл 2015 - 12:10) писал: Анбол что курили? Мне нужно это чудо средство, я хочу
увидеть китайский ису-152.
Ссылка на сообщение: #39263206

unball: Курить - здоровью вредить! Только чаёк и кофеёк)
Почему размеры Мауса и Е100 Вас не смущают, а ТТ японцев
смущают? Кто ж виноват, что у них такая тяга к гигантизму
была

Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #39263163
Ссылка на сообщение: #39263163
Vens33: Уважаемые игроки. По причине технического сбоя, в рамках
турнира 3х3 №100: 8 уровень, сервер Ru1 не состоялись бои
тура номер 3. Все команды, у которых по техническим причинам
не состоялись бои будут награждены призом за второе
место. Ссылка на турнир: http://worldoftanks....%D0%BF%D0%B0_4/
Тема: ИС-3М Tamiya+Trumpeter (1:35)
Ссылка на сообщение: #39263149
Ссылка на сообщение: #39263149
gralexxl: "Видимо, японцы снимали мерки с танка, который десятилетия простоял
на месте и балансиры сильно просели под весом машины..."
Японцы в свое время снимали мерки с танка в музее ВОВ в
Минске, так что идея верна. P.S. Что будет с схемой окраски?
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263134
ICaplaI (28 Июл 2015 - 10:06) писал: Та чтож вы уже 2 месяца все учитываете и учитываете... а фарма как
не было так и нет)
Ссылка на сообщение: #39263134

BYBY3EJIA: В рамках тестирования фарм менять не будем. Нас беспокоит
механика игрового события.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263102
w1n5t0n (28 Июл 2015 - 10:00) писал: Сначала по механике как и просили. ИМХО: 1) Сделать чтобы реже
можно было использовать АртОбстрел и Авиаудары(реально напрягает)
КД сделайте раз в 5 больше. А то когда 15 на 15 играешь - это
нечто...и так стреляют со всех сторон и еще каждые 20 сек авиаудары
сыпятся. 2) Сама техника используемая для режима. ОБ268 вообще не
нужное Г. Лучше заменить на башенную ПТ, (например т110е4 или
вафля е100). Ис7 можно заменить на Мауса (броня и очень
редкий танк, думаю для защиты базы был бы очень кстати). Хеви
замените обратно на 50б. Ну и самый удачный танк это конечно -
батчат. к нему вопросов нет. опять же ИМХО!!! 3) Радует что бои
стали быстрее проходить(по времени). Но такое мясо как 15 - 15 это
слишком. 7 на 7 было бы норм допустим с 2 базами, ну
или 10 на 10. ну или карты делайте большие для 15 на 15.
Теперь немного вайна Для "успеха режима " Обязательно нужно
делать прокачку экипажа раза в 3-5 быстрее, чем сейчас. Иначе
ИГРАТЬ НЕ БУДУТ!!! Будут заходить только люди у которых нет топов и
вообще хай лвл техники. Понимаю почему нет фарма(прем акк стал бы
не актуален и прем танки тоже ). Но все же сделайте чуть чуть
больше доходность, хотябы чтобы не уходить в минус при
порожении.
А сейчас данный режим - ТАК зайти 1 -2 раза поиграть(посмотреть что такое) и забыть. На данный момент с такой экономикой режим не интересен. Единственный плюс режима - это когда в рандоме подгорает очень сильно, можно зайти в режим и просто сделайть пиу-пиу. Приэ том отдохнуть и расслабиться!
fcblexa (28 Июл 2015 - 10:01) писал: я не написал что это плохо я написал это не интеерсно в это не
хочется играть, особенно после классного дедматча
Omar_99 (28 Июл 2015 - 10:01) писал: Чтобы понять, как относится ЦА к этой затее, надо просто взглянуть
на нее глазами игроков. Простой вопрос - какая мотивация?
Экономика потом? Ну, и тестирование потом. Геймплей? В чем интерес?
Рандом, вид в профиль. Тестирование? Ну, ок, вот вам тестирование.
Химмельсдорф - с первого взгляда видно, что точку восстановления
надо было на горе размещать, кто ее додумался между двух точех
захвата разместить? А больше тестировать не хочу - скучно, нудно и
совершенно бессмысленно. Вы сами слишком мало играете, чтоб
понимать, что интересно и нужно, а что - выписывание фантазий по
облакам
Ссылка на сообщение: #39263102

А сейчас данный режим - ТАК зайти 1 -2 раза поиграть(посмотреть что такое) и забыть. На данный момент с такой экономикой режим не интересен. Единственный плюс режима - это когда в рандоме подгорает очень сильно, можно зайти в режим и просто сделайть пиу-пиу. Приэ том отдохнуть и расслабиться!
BYBY3EJIA: Спасибо большое за подробный отзыв.

BYBY3EJIA: А что бы Вы изменили в действующем, чтобы он Вам больше нравился?

BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв о точке восстановления.
Тема: Смещение времени боев на 8 уровнях - ваши впечатления.
Ссылка на сообщение: #39263080
Ссылка на сообщение: #39263080
ripbl4: Интересно узнать у тех, кто катает 8 уровни на ГК - как повлияло
смещение времени боев в регионе Северная Америка и
Полярный круг на планирование боев? Смогли ли кланы увеличить
количество проводимых боев, не увеличивая свой состав?
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263036
JonRev (28 Июл 2015 - 09:57) писал: Мое мнение: режим ниочем. Максимум зайдут фармануть медаль.
Минуса режима: 1. Нет фарма (ср. 5к - это не фарм); 2. Нет
прокачки экипажа (150-250 опыта на танк за 15 минут); 3.
Приходится играть на ВСЕХ танках, даже тех которые не планировал
прокачивать. Плюсы режима: не обнаружено
Ссылка на сообщение: #39263036

BYBY3EJIA: По механике, надеюсь, есть что сказать. Просто Вы
запамятовали написать ценную информацию.
Тема: Pz.Kpfw.VI Tiger Ausf.H1. "Японский Тигр" своими руками
Ссылка на сообщение: #39263031
El_Tankist (28 Июл 2015 - 12:19) писал: А я так и не понял, куда же все таки выкладывать работы? Сюда или в
эту тему http://forum.worldof...topic/1624251-/ ?
Ссылка на сообщение: #39263031

gralexxl: --------------> Конкурс по сборке танка "Японский
Тигр. Бронекоробочка"
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263018
MPast (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Этот режим заменяет Стальную Охоту? В нее уже не поиграть? Или они
параллельно как-то? Блин, в отпуске был, думал вернусь - опробую
режим. Вы бы хоть предупредили, что Режим "Охота" кончится, а
то ни в новости о стальной охоте, ни в новости об обновлении этого
не нашел. Так бы хоть в понедельник на пару боев зашел. (((
Mishkas88 (28 Июл 2015 - 09:50) писал: Уважаемый Вувузела, вы за 30 тыс боев так и не поняли каков
основной стимул этой игры? Прокачка. Новой техники, умений экипажа.
Вводя танки "П" вы на корню убили основной стимул. Количество
респов, флагов, точек это все вторично. Ну хотите вы танковый CTF
или DM, вводите, но дайте на них играть на своей технике.
Оптимальным я считаю гаражный бой, без возрождений. Например
необходимое количество техники в гараже от 3 до 5. У кого 3 танка в
гараже, тот играет с такими же "трехтанковыми", 5 танков - с
5-танковыми.
kurban77 (28 Июл 2015 - 09:52) писал: Вы просите отзывы по механике, но если честно я даже не знаю как бы
Вам объяснить лично мне нравится режим дезматч (вроде это так
называется, когда каждый сам за себя), хотелось бы добавление
пунктов в настройках игры, как пример отключения режимов "штурм".
Вы просите не писать о экономике, а писать только о механике, но
как люди будут тестить этот режим имея малую выгоду, верните
пожалуйста доходность как в "стальной охоте" и люди будут с
удовольствием тестить, я буду в их числе. p.s. лично мне
кажется, что самая удачная версия "превосходства" это "стальная
охота" p.s.s. то что на каждом танке только единожды можно
выйти, считаю хорошим изменением
fcblexa (28 Июл 2015 - 09:55) писал: 4й сегодняшний контролить точки, вы серьезно? на танках ездить
контролить точки? ну такой же бред как возить флаги
(хотя наверное между контролить точки и возить флаги то флаги еще и
интеренсей, а если сравнить с дедматчем то ну кароч понимаете )
кароч минус за него
Ссылка на сообщение: #39263018

BYBY3EJIA: Стальная охота, увы, уже завершилась.

BYBY3EJIA: Спасибо. Учтем.

BYBY3EJIA: А чем именно этот хуже, кроме экономике? Если привяжем к этому
экономику предыдущего, то будет лучше? Или как? Объясняйте
подробнее, пожалуйста, не стесняйтесь.

BYBY3EJIA: А что в этом такого плохого?
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262883
Lokvast (28 Июл 2015 - 09:37) писал: Лео замените на совет. ст. Ну не очень он подходит для городской
зарубы.
NeptunStar (28 Июл 2015 - 09:41) писал: Обязательно нужно оставить режим "все против всех", где нет никаких
флагов, а очки идут только за дамаг и килл... Пока больше всего
именно этот режим понравился (если не считать экономику)...
Единственное, что в нём нужно, это убрать бесконечное возрождение,
и будет супер...
lazhs (28 Июл 2015 - 09:43) писал: сделайте след. режим затем просто Десматч, без флагов, точек и
баз
Арт- и Авиаобстрел понравились. можно даже смешанный взводно-сольный или даже с дополнительными динамическими взводами. Только очки пусть на каждого игрока отдельно считаются
Try_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Да, режим "все против всех" нужен обязательно. Я бы вообще убрал
поражения и победы. Просто есть некий призовой фонд, который
распределяется в зависимости от эффективности игрока
Wreck_It_Ralph (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Не имеет смысла писать что-то о механике игрового события если
режим самый плохой из всех что были. пока для меня был интересный
это стальная охоты. Но пока вы не будете обращать внимание на
мнение игроков то эти режимы будут просто никому не нужны.
Ссылка на сообщение: #39262883

BYBY3EJIA: Учтем это, спасибо.

BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв и предложение.

Арт- и Авиаобстрел понравились. можно даже смешанный взводно-сольный или даже с дополнительными динамическими взводами. Только очки пусть на каждого игрока отдельно считаются
BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв.

BYBY3EJIA: Это мы помним. Спасибо.

BYBY3EJIA: Так чем именно плохой? Что бы Вы хотели исправить? На какое мнение
лично Ваше обращать внимание? "Режим самый плохой"? Ценность этого
мнения примерно около нуля, уж простите.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262683
FriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 09:37) писал: Я более чем уверен, что данный режим найдет своих
поклонников и без доработок. Но лично мне не нравится сама
идеология последних режимов, где доминирующая роль отдается флагам
и точкам. Здесь речь идет больше о вкусах (которым естественно не
угодить). Если большей части славян не нравится есть кузнечиков, то
как бы их не приготовили - желания попробовать их не будет больше.
С этим режимом по моему скромному ИМХО все обстоит подобно.
Контролировать точки / флаги, набивать очки победы путем нахождения
в круге - это то, что лично у меня не вызывает интерес. Авиаудар и
артобстрел - это в принципе то, что хочется видеть. Возможно, в
существующих режимах это было бы очень интересно. Если бы Вы
вернули к жизни исторические бои с исправленным балансом, либо
ввели PvE режим - это бы меня определенно затянуло.
Ссылка на сообщение: #39262683

BYBY3EJIA: Большое спасибо за отзыв.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262590
earl_Alyokhin (28 Июл 2015 - 09:31) писал: не пойму, у меня одного такой баг? когда нажимаешь на цифру 7
(артобстрел), у меня танк замирает, не двигается вообще никак. что
это может быть?
Gvasrod (28 Июл 2015 - 09:32) писал: Единственное чего хотелось бы, это перевод техники в акционную,
дабы экипаж пересадить без штрафа и обучения. Для реализации можно
было бы ввести задачи, выполнил задачу - получил новый танк. А то
так всё сразу дали, не особо интересно.
З.Ы. А сделать тот же режим, но с т7-т8 лт вариант был ?
Ссылка на сообщение: #39262590

BYBY3EJIA: Обратите внимание на эту тему. Опубликуйте там материалы,
которые запрашиваются. Попробуем разобраться.

З.Ы. А сделать тот же режим, но с т7-т8 лт вариант был ?
BYBY3EJIA: А в действующей механике Вас все устраивает? Ничего не хотелось бы
изменить? Вариантов есть масса, пока что надо подобрать удобную
механику.
Тема: Кто за?
Ссылка на сообщение: #39262583
GLAZOV__RULIT (28 Июл 2015 - 11:30) писал: Как все мы знаем теперь история сообщений сохраняется! и современем
диалог становится размером с "Война и Мир". Просто устаешь
прокручивать всю переписку,чтоб добраться к новому сообщению. Эта
фича,конечно,бывает полезна,но почему бы не ввести такое (см.
скриншот) КТО ЗА?
Ссылка на сообщение: #39262583

unball: Достаточно свернуть канал и немного подождать и кэш канала
очистится)
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262533
Hive (28 Июл 2015 - 09:27) писал: хочу спросить до какого числа будет режим чтоб я приехал с моря и
взял медаль.
GrishaVin (28 Июл 2015 - 09:27) писал: Что-то я не понял. Эти танки с буквой П уже давно в ангаре стоят. А
играть в них можно только сейчас?
Try_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:28) писал: Чего то меня смущают артобстрелы и авиаудары. А можно без них? В
рандоме и так арта достает, а тут еще это
Warlock700 (28 Июл 2015 - 09:30) писал: Просьба - верните стальную охоту, мне за мои 47.5к боев союзная
команда уже надоела, охота DM поиграть.
Я даже согласен на то, чтобы этот режим запилили как полноценный. Пожалуйста, не забрасывайте эту потрясающую идею "все против всех"!
Ссылка на сообщение: #39262533

BYBY3EJIA: Мы сообщим об этом отдельно.

BYBY3EJIA: Танки те же, но каждый раз они запускаются в игровые события с
разной механикой.

BYBY3EJIA: Попробуйте не стоять на одном месте, тогда крайне сложно попасть
этими расходниками.

Я даже согласен на то, чтобы этот режим запилили как полноценный. Пожалуйста, не забрасывайте эту потрясающую идею "все против всех"!
BYBY3EJIA: Мы помним о симпатии игроков к FFA
Давайте тут все же обсудим стальную
ярость


Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262456
Lokvast (28 Июл 2015 - 09:10) писал: А не хочеться писать отзывы о механике.) Ибо есть другие вопросы
которые люто игнорятся вот уже 3ю интерацию.
ExterminatorGT (28 Июл 2015 - 09:22) писал: что писать отзывы о механики все там хорошо работает все супер..
многим не нравится что режим команда зависим и мало кредитов дают,
мало в него будут играть я так думаю не удачный...
FriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 09:22) писал: Конкретно механика этого игрового режима меня и отталкивает. Хоть
игра и аркадная, но суть режима в набитии очков путем контроля
точек, так как прямое уничтожение противников менее эффективное.
Точки (имеющие доминирующую роль), флажки (флаги - предпосылка к
серии режимов в целом) - это не совсем то, что лично мне хочется
видеть в игре о танках. Конкретно мне в механике этого ивента не
нравится сама механика в целом. У меня просто отсутствует интерес
играть в танки с целью набирать очки победы бегая по точкам, как
школьник на эстафете. Да, артобстрел и авиаудар - это впринципе
интересные нововведения. Но, сам режим построен таким образом, что
в него играть не интересно. И более того, нет никакого стимула
искать этот интерес. Не хочу оффтопить, но PvE был бы куда вкуснее.
Ссылка на сообщение: #39262456

BYBY3EJIA: Экономику мы не обсуждаем. По ней все ясно, как и по переобучению
экипажа.

BYBY3EJIA: Любые командные бои командозависимы.. Было бы легче, если бы можно
было сформировать собственный взвод или команду?

BYBY3EJIA: А что было бы для Вас интереснее? Какая механика? Может достаточно
доработать действующую стальную ярость?
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39262421
Ссылка на сообщение: #39262421
unball: Рекомендую ролик для тех, кто хочет посмотреть на новые ТТ
Японии 

Тема: Канал WoT Fan: любимый танк Панкова и другие видео
Ссылка на сообщение: #39262255
Ссылка на сообщение: #39262255
WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные
ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные
руководства, зрелищные клипы, ответы на ваши вопросы!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: Новые режимы
Ссылка на сообщение: #39262188
UncleeSam (28 Июл 2015 - 11:09) писал: Почему уже не сделать хотя бы что б оборудование можно было
переставлять на технику без потери голды ?
Ссылка на сообщение: #39262188

unball: Часть оборудование можно переставлять и без голды. ;-)
Тема: ДОКОЛЕ, уважаемые разработчики? Часть два.
Ссылка на сообщение: #39262127
nastyalap (28 Июл 2015 - 12:11) писал: По советам авторитетных форумчан снесла полностью клиент, почистила
комп от пыли, почистила программой CCleaner. Установила клиент
заново. В результате один раз за 20 боев все одно игра зависла на
предстартовом отсчете боя. Внимание вопрос, когда это прекратится,
ведь после обновы 9.8 все работало просто супер?
P.S. Для особо умных заранее говорю, что из принципа не играю с модами и не стреляю голдой.
Ссылка на сообщение: #39262127

P.S. Для особо умных заранее говорю, что из принципа не играю с модами и не стреляю голдой.
Mroi: Пожалуйста, прикрепите файлы DxDiag
и Python.log , которые необходимы для диагностирования
вашего вопроса.
Тема: Фича с рогами и маск. сетью?
Ссылка на сообщение: #39262090
VANOOO96 (28 Июл 2015 - 10:52) писал: Это не у одного меня. И скрин выложить не могу, на море с телефона
сижу. Сижу на форуме тока когда не дома) и эту фичу я заметили
очень давно, где-то в 0.7.2, она меня тогда не сильно напрягала,
так как танков на тот момент не так много было. Напрягать эта фича
меня стала при увеличении кол-ва техники и вот ща уже накипело.
Ссылка на сообщение: #39262090

unball: Понятно. Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. Там
постараются Вам помочь.
Тема: пропали 5 танков из серии противостояние( П)
Ссылка на сообщение: #39262072
Ссылка на сообщение: #39262072
unball: Вот в эту тему можно отписаться о своих
тех.проблемах.
Тема: Значок клана
Ссылка на сообщение: #39262053
Molchyn532 (28 Июл 2015 - 10:50) писал: Допустим ли по правилам игры значок клана как у этого
игрока MHE_3AKOH_HE_HAPuCOBAH ?
Ссылка на сообщение: #39262053

unball: Проверим.
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39262031
Ссылка на сообщение: #39262031
WGNews: Узнайте, как связаны между собой легендарный немецкий «Тигр» и
японская ветка тяжёлых танков.
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262016
Lokvast (28 Июл 2015 - 09:04) писал: Свободная пересадка экипажей разве экономика? Или для этого нужно 5
интераций данного режима? Ну что бы дошло мнение игроков.
ExterminatorGT (28 Июл 2015 - 09:05) писал: вы забыли дописать по нулю к каждому танку при
уничтожении.. а когда при победе дают 9к и тратишь на три техники
7-8к то не айс..
Ссылка на сообщение: #39262016

BYBY3EJIA: Я без переобучения пересаживаю экипаж. И это никак не мешает
проверить именно механику игрового события.

BYBY3EJIA: Как это у Вас получается? Только что скопировал из клиента.
Максимальный ремонт видно. На снаряды к бату потратил 405 кредитов.
Невозможно уйти в минус, если только в небо не стрелять, и то надо
серьезное усилие применить. Также советую приносить пользу
команде. Я при победе получил 21к кредитов, на ремонт и снаряды -
около 5к. И все же повторяю, что интересуют отзывы именно о
механике.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261962
alesgut78 (28 Июл 2015 - 09:01) писал: Отношусь к этому событию мягко говоря прохладно. Допустим, ну не
получилось создать фан в этом режиме,
хотя это фундамент любого игрового ивента, так прислушайтесь к мнениям игроков о повышении коэффициента
опыта, доходности и возможности пересадки экипажей без штрафа с линейных танков, чтобы хоть как то держать
стальную ярость на плаву. Такое ощущение что разработчикам абсолютно безразлично что пишут игроки
в данных темах, а ведь это без малого уже третья интерация режима!.. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #39261962

хотя это фундамент любого игрового ивента, так прислушайтесь к мнениям игроков о повышении коэффициента
опыта, доходности и возможности пересадки экипажей без штрафа с линейных танков, чтобы хоть как то держать
стальную ярость на плаву. Такое ощущение что разработчикам абсолютно безразлично что пишут игроки
в данных темах, а ведь это без малого уже третья интерация режима!.. Спасибо за внимание.
BYBY3EJIA: Ребята. Еще раз повторяю: экономика в свое время будет.
Сейчас механику надо оттестировать, механику игрового события, а не
серебра раздать. Оставляйте, пожалуйста, отзывы о механике, а не об
экономике. Спасибо.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261917
StavroForce (28 Июл 2015 - 08:58) писал: Было бы круто, если можно было бы на премах фармить в этом режиме,
а так особого смысла играть в этот режим нету, даже
экипаж не покачать
detroie (28 Июл 2015 - 08:59) писал: за уникальный камуфляж или танк - я готов играть неделю в этот
режим.
_6e3geJlbHuK (28 Июл 2015 - 08:59) писал: Ну если действительно можно будет в будущем играть на своей
технике, то тогда круто, есть смысл пока тестить то что есть. По
поводу механики обязательно отпишусь когда немного накатаю боев в
этом режиме. А касательно стимула... ну хоть бусты опыта экипажа.
Ссылка на сообщение: #39261917

BYBY3EJIA: Ребята, давайте обсуждать здесь именно механику игрового события. С
экономикой будет все в порядке. Сейчас интересует именно механика.

BYBY3EJIA: Спасибо большое. Учтем это пожелание.

BYBY3EJIA: Спасибо большое.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261894
AZAZEL_ED (28 Июл 2015 - 08:56) писал: Так уберите хотя бы необходимость оплачивать ремонт танков,
и мы, с удовольствием, возьмёмся за тестирование механики нового
игрового события!!!
Ссылка на сообщение: #39261894

BYBY3EJIA: Вас правда сильно утруждают подобные цифры? Ремонт Bat.-Châtillon
25 t (П) выполнен успешно. Потрачено кредитов: 193
Ремонт Leopard 1 (П) выполнен успешно. Потрачено кредитов:
208 Ремонт T57 Heavy Tank (П) выполнен успешно.
Потрачено кредитов: 376
Тема: Стальная ярость (обновление от 28 июля): решение технических проблем
Ссылка на сообщение: #39261866
Ссылка на сообщение: #39261866
Mroi: 28 июля дан старт новому игровому событию "Стальная ярость". Текст
новости: ссылка В этой теме просьба
оставлять сообщения о технических проблемах с игровым событием
"Стальная ярость". Обязательно прикрепляйте к сообщению
файлы DxDiag и Python.log , которые необходимы для
диагностирования вашего вопроса, применительно к конфигурации
вашего компьютера!
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261855
_6e3geJlbHuK (28 Июл 2015 - 08:54) писал: 1) Ограничение респов - очень хорошо, так интреснее. 2)
Техника - фуфло. Дайте возможность играть ангарной техникой, это не
тест сервак, чтобы играть на чем попало. 3) Артобстрел и Авиаудар -
то что надо, ведь отсутствие класической арты вызывает хоть каой-то
интерес к режиму. В рандом бы это... 4) Механизм зароботка - ну так
а чо он проверенный, стандартный, разве что релоад точек раньше
никогда не видел.. ну хз-хз. 5) Нету стимула играть в режим.
Ссылка на сообщение: #39261855

BYBY3EJIA: 2. Всему свое время. Пока тестируем на спец.технике. 4. Буду
рад, если Вы расширите отзыв по этой механике. 5. Какой именно
стимул хотелось бы?
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261763
FriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 08:48) писал: Лично мне этот режим не понравился, как и производные от него. Да,
я понимаю, что игра аркадная, но основная идеология заключается в
развитии (прокачке). Данный режим противоречит этой идеологии, так
как все уже есть. Доходность режима скорее даже ниже, чем в рандоме
/ КБ / УР. С опытом, получаемым за бой ситуация та же. Поэтому,
лично я нахожу этот режим неинтересным.
Ссылка на сообщение: #39261763

BYBY3EJIA: Интересуют отзывы о механике игрового события, а не об экономике.
Экономика не проверяется в рамках этого события.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261747
detroie (28 Июл 2015 - 10:47) писал: Кто нибудь внятно может сказать что там с медалями по этому
ивенту?
Ссылка на сообщение: #39261747

unball: За победу дают медальку) 

Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261662
Ссылка на сообщение: #39261662
BYBY3EJIA: Ребята, будем рады вашим отзывам о самой механике игрового события.
Например, о том, что количество респаунов ограничено, о технике,
используемой в игровом событии, о механике боевых резервов
"Артобстрел" и "Авиаудар", о механизме заработка очков победы, о
механизме ресурсных точек и так далее.
Тема: Амх 50 100
Ссылка на сообщение: #39261565
Jeanss (28 Июл 2015 - 02:13) писал: Доброго времени суток всем , недавно выкупил сию имбу(50 100 , кто
не смог прочитать название темы) ,заметил некоторые изменения,
уменьшение максималки до 51км/ч я могу понять , типа истАричнА, все
дела , но тогда почему влд 90 мм теперь ? Ведь истАричнА там
идет переход от 110 до 100 мм , года два назад он даже танковал
ст,лт 6-7 иногда даже 8 лвл (да,я знаю что он не должен
танковать, но все же было приятно) , а сейчас
только ленивый не пробивает его. Вот собственно почему?
Ссылка на сообщение: #39261565

unball: C последних обновлениях бронирование да и вообще ТТХ данной
машины - не меняли.
unball
почему снаряды стали лететь в угол горы в камни .куда угодно но не во врага?
28.07.2015 11:37:01
Тема: почему снаряды стали лететь в угол горы в камни .куда угодно но не во врага?
Ссылка на сообщение: #39261557
DENISVASILICH71 (28 Июл 2015 - 08:47) писал: снаряды которыми пытаешься выцелить врага из-за камня или из-за
угла горы не летят во врага а влетают в камни---раньше такого не
было--что случилось?общался с игроками не я один такой
кривой-многие мучаются.
Ссылка на сообщение: #39261557

unball: Запись боя, видео моментов подобных можно?
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261299
Bot_228_228 (28 Июл 2015 - 10:16) писал: Значит ездит на корабле по разным странам. Проще говоря в
командировке и интернет постоянно приходится менять.
Ссылка на сообщение: #39261299

unball: И при чём тут взлом тогда?
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261298
Ссылка на сообщение: #39261298
unball: Странная тема и вопрос автора. Если у Вас есть подозрения что Ваш
аккаунт взломали - обратитесь в Центр Поддержки Пользователей.
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261241
Red_Comissar_of_Stalin (28 Июл 2015 - 10:11) писал: А нельзя было заранее предупредить, что сегодня закончится режим
"Стальная охота". Может кто-то хотел получить ачивку "Стая", а
теперь из-за вас у меня не будет этой ачивки, вы молодцы.
Ссылка на сообщение: #39261241

unball: Охота длилась достаточно долго, что бы получить ачивку. Ну и
не исключено, что ещё вернётся она.
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261173
Bot_228_228 (28 Июл 2015 - 10:06) писал: Здравствуйте, мой аккаунт сейчас гастролирует по разным странам и
провайдерам. Могу ли я по завершению гастролей написать в цпп на
взлом и восстановить ак до состояния когда я играл дома?
Прокатит такая фишка или нет, как думаете?
Ссылка на сообщение: #39261173

unball: Что значит гастролирует?
Реклама | Adv