Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
unball
Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
arrow
28.07.2015 13:12:51
 
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39263206

Просмотр сообщенияcrazyrash (28 Июл 2015 - 12:10) писал:   Анбол что курили? Мне нужно это чудо средство, я хочу увидеть китайский ису-152.

unball:   Курить - здоровью вредить!  Только чаёк и кофеёк)    Почему размеры Мауса и Е100 Вас не смущают, а ТТ японцев смущают?  Кто ж виноват, что у них такая тяга к гигантизму была  ;) 


Vens33
Новости и объявления
arrow
28.07.2015 13:10:00
 
Тема: Новости и объявления
Ссылка на сообщение: #39263163

Vens33: Уважаемые игроки.   По причине технического сбоя, в рамках турнира 3х3 №100: 8 уровень, сервер Ru1 не состоялись бои тура номер 3. Все команды, у которых по техническим причинам не состоялись бои будут награждены призом за второе место. Ссылка на турнир: http://worldoftanks....%D0%BF%D0%B0_4/


gralexxl
ИС-3М Tamiya+Trumpeter (1:35)
arrow
28.07.2015 13:08:52
 
Тема: ИС-3М Tamiya+Trumpeter (1:35)
Ссылка на сообщение: #39263149

gralexxl: "Видимо, японцы снимали мерки с танка, который десятилетия простоял на месте и балансиры сильно просели под весом машины..."   Японцы в свое время снимали мерки с танка в музее ВОВ в Минске, так что идея верна.   P.S. Что будет с схемой окраски?


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 13:07:54
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263134

Просмотр сообщенияICaplaI (28 Июл 2015 - 10:06) писал: Та чтож вы уже 2 месяца все учитываете и учитываете... а фарма как не было так и нет)

BYBY3EJIA:   В рамках тестирования фарм менять не будем. Нас беспокоит механика игрового события.


gralexxl
Лучшие работы моделистов мира (фотоподборка)
arrow
28.07.2015 13:06:59
 
Тема: Лучшие работы моделистов мира (фотоподборка)
Ссылка на сообщение: #39263121

gralexxl: Несколько фото свежей работы от известного мэтра "черно-белых технологий" Jagdtiger_FB_zpsxoxzvh7d.jpg Jagdtiger_zpskjehw7un.jpg Jagdtiger_3_zpsjhmdqad9.jpg


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 13:05:12
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263102

Просмотр сообщенияw1n5t0n (28 Июл 2015 - 10:00) писал: Сначала по механике как и просили. ИМХО: 1) Сделать чтобы реже можно было использовать АртОбстрел и Авиаудары(реально напрягает) КД сделайте раз в 5 больше. А то когда 15 на 15 играешь - это нечто...и так стреляют со всех сторон и еще каждые 20 сек авиаудары сыпятся. 2) Сама техника используемая для режима. ОБ268 вообще не нужное Г. Лучше заменить на башенную ПТ,  (например т110е4 или вафля е100). Ис7 можно заменить на Мауса  (броня и очень редкий танк, думаю для защиты базы был бы очень кстати). Хеви замените обратно на 50б. Ну и самый удачный танк это конечно - батчат. к нему вопросов нет. опять же ИМХО!!! 3) Радует что бои стали быстрее проходить(по времени). Но такое мясо как 15 - 15 это слишком. 7 на 7  было бы норм  допустим с 2 базами, ну или 10 на 10.  ну или карты делайте большие для 15 на 15.   Теперь немного вайна Для "успеха режима " Обязательно нужно делать прокачку экипажа раза в 3-5 быстрее, чем сейчас. Иначе ИГРАТЬ НЕ БУДУТ!!! Будут заходить только люди у которых нет топов и вообще хай лвл техники. Понимаю почему нет фарма(прем акк стал бы не актуален и прем танки тоже ). Но все же сделайте чуть чуть больше доходность, хотябы чтобы не уходить в минус при порожении.
А сейчас данный режим - ТАК  зайти 1 -2 раза поиграть(посмотреть что такое) и забыть. На данный момент с такой экономикой режим не интересен.   Единственный плюс режима  - это когда в рандоме подгорает очень сильно, можно зайти в режим и просто сделайть пиу-пиу. Приэ том отдохнуть и расслабиться!  

BYBY3EJIA: Спасибо большое за подробный отзыв.

Просмотр сообщенияfcblexa (28 Июл 2015 - 10:01) писал: я не написал что это плохо я написал это не интеерсно в это не хочется играть, особенно после классного дедматча 

BYBY3EJIA: А что бы Вы изменили в действующем, чтобы он Вам больше нравился?

Просмотр сообщенияOmar_99 (28 Июл 2015 - 10:01) писал: Чтобы понять, как относится ЦА к этой затее, надо просто взглянуть на нее глазами игроков. Простой вопрос - какая мотивация?  Экономика потом? Ну, и тестирование потом. Геймплей? В чем интерес? Рандом, вид в профиль. Тестирование? Ну, ок, вот вам тестирование. Химмельсдорф - с первого взгляда видно, что точку восстановления надо было на горе размещать, кто ее додумался между двух точех захвата разместить? А больше тестировать не хочу - скучно, нудно и совершенно бессмысленно.   Вы сами слишком мало играете, чтоб понимать, что интересно и нужно, а что - выписывание фантазий по облакам

BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв о точке восстановления. 


ripbl4
Смещение времени боев на 8 уровнях - ваши впечатления.
arrow
28.07.2015 13:03:41
 
Тема: Смещение времени боев на 8 уровнях - ваши впечатления.
Ссылка на сообщение: #39263080

ripbl4: Интересно узнать у тех, кто катает 8 уровни на ГК - как повлияло смещение времени боев в регионе Северная Америка и Полярный круг на планирование боев? Смогли ли кланы увеличить количество проводимых боев, не увеличивая свой состав?    


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 13:01:28
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263036

Просмотр сообщенияJonRev (28 Июл 2015 - 09:57) писал: Мое мнение: режим ниочем. Максимум зайдут фармануть медаль.  Минуса режима: 1. Нет фарма (ср. 5к - это не фарм); 2. Нет прокачки экипажа (150-250 опыта на танк за 15 минут); 3. Приходится играть на ВСЕХ танках, даже тех которые не планировал прокачивать. Плюсы режима: не обнаружено

BYBY3EJIA:   По механике, надеюсь, есть что сказать. Просто Вы запамятовали написать ценную информацию.


gralexxl
Pz.Kpfw.VI Tiger Ausf.H1. "Японский Тигр" своими руками
arrow
28.07.2015 13:01:01
 
Тема: Pz.Kpfw.VI Tiger Ausf.H1. "Японский Тигр" своими руками
Ссылка на сообщение: #39263031

Просмотр сообщенияEl_Tankist (28 Июл 2015 - 12:19) писал: А я так и не понял, куда же все таки выкладывать работы? Сюда или в эту тему http://forum.worldof...topic/1624251-/ ?



BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 13:00:02
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39263018

Просмотр сообщенияMPast (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Этот режим заменяет Стальную Охоту? В нее уже не поиграть? Или они параллельно как-то? Блин, в отпуске был, думал вернусь - опробую режим.  Вы бы хоть предупредили, что Режим "Охота" кончится, а то ни в новости о стальной охоте, ни в новости об обновлении этого не нашел.  Так бы хоть в понедельник на пару боев зашел. (((

BYBY3EJIA: Стальная охота, увы, уже завершилась.

Просмотр сообщенияMishkas88 (28 Июл 2015 - 09:50) писал: Уважаемый Вувузела, вы за 30 тыс боев так и не поняли каков основной стимул этой игры? Прокачка. Новой техники, умений экипажа. Вводя танки "П" вы на корню убили основной стимул. Количество респов, флагов, точек это все вторично. Ну хотите вы танковый CTF или DM, вводите, но дайте на них играть на своей технике.  Оптимальным я считаю гаражный бой, без возрождений. Например необходимое количество техники в гараже от 3 до 5. У кого 3 танка в гараже, тот играет с такими же "трехтанковыми", 5 танков - с 5-танковыми.

BYBY3EJIA: Спасибо. Учтем.

Просмотр сообщенияkurban77 (28 Июл 2015 - 09:52) писал: Вы просите отзывы по механике, но если честно я даже не знаю как бы Вам объяснить лично мне нравится режим дезматч (вроде это так называется, когда каждый сам за себя), хотелось бы добавление пунктов в настройках игры, как пример отключения режимов "штурм". Вы просите не писать о экономике, а писать только о механике, но как люди будут тестить этот режим имея малую выгоду, верните пожалуйста доходность как в "стальной охоте" и люди будут с  удовольствием тестить, я буду в их числе. p.s. лично мне кажется, что самая удачная версия "превосходства" это "стальная охота"   p.s.s. то что на каждом танке только единожды можно выйти, считаю хорошим изменением 

BYBY3EJIA: А чем именно этот хуже, кроме экономике? Если привяжем к этому экономику предыдущего, то будет лучше? Или как? Объясняйте подробнее, пожалуйста, не стесняйтесь.

Просмотр сообщенияfcblexa (28 Июл 2015 - 09:55) писал: 4й сегодняшний контролить точки, вы серьезно? на танках ездить контролить точки?  ну такой же бред как возить флаги (хотя наверное между контролить точки и возить флаги то флаги еще и интеренсей, а если сравнить с дедматчем то ну кароч понимаете ) кароч минус за него 

BYBY3EJIA: А что в этом такого плохого?


unball
лбз
arrow
28.07.2015 12:56:54
 
Тема: лбз
Ссылка на сообщение: #39262952

Просмотр сообщения___Maksimka (28 Июл 2015 - 11:17) писал: скажите почему после обновы перестали выполнятся ЛБЗ?

unball:   Ну собственно на скриншоте задача ВЫПОЛНЕНА. Даже с доп.условиями. 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:52:12
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262883

Просмотр сообщенияLokvast (28 Июл 2015 - 09:37) писал: Лео замените на совет. ст. Ну не очень он подходит для городской зарубы.

BYBY3EJIA: Учтем это, спасибо.

Просмотр сообщенияNeptunStar (28 Июл 2015 - 09:41) писал: Обязательно нужно оставить режим "все против всех", где нет никаких флагов, а очки идут только за дамаг и килл... Пока больше всего именно этот режим понравился (если не считать экономику)... Единственное, что в нём нужно, это убрать бесконечное возрождение, и будет супер...

BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв и предложение.

Просмотр сообщенияlazhs (28 Июл 2015 - 09:43) писал: сделайте след. режим затем просто Десматч, без флагов, точек и баз
Арт- и Авиаобстрел понравились. можно даже смешанный взводно-сольный или даже с дополнительными динамическими взводами. Только очки пусть на каждого игрока отдельно считаются

BYBY3EJIA: Спасибо за отзыв.

Просмотр сообщенияTry_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Да, режим "все против всех" нужен обязательно. Я бы вообще убрал поражения и победы. Просто есть некий призовой фонд, который распределяется в зависимости от эффективности игрока

BYBY3EJIA: Это мы помним. Спасибо.

Просмотр сообщенияWreck_It_Ralph (28 Июл 2015 - 09:49) писал: Не имеет смысла писать что-то о механике игрового события если режим самый плохой из всех что были. пока для меня был интересный это стальная охоты. Но пока вы не будете обращать внимание на мнение игроков то эти режимы будут просто никому не нужны.

BYBY3EJIA: Так чем именно плохой? Что бы Вы хотели исправить? На какое мнение лично Ваше обращать внимание? "Режим самый плохой"? Ценность этого мнения примерно около нуля, уж простите.


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:40:01
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262683

Просмотр сообщенияFriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 09:37) писал:   Я более чем уверен, что данный режим найдет своих поклонников и без доработок. Но лично мне не нравится сама идеология последних режимов, где доминирующая роль отдается флагам и точкам. Здесь речь идет больше о вкусах (которым естественно не угодить). Если большей части славян не нравится есть кузнечиков, то как бы их не приготовили - желания попробовать их не будет больше. С этим режимом по моему скромному ИМХО все обстоит подобно. Контролировать точки / флаги, набивать очки победы путем нахождения в круге - это то, что лично у меня не вызывает интерес. Авиаудар и артобстрел - это в принципе то, что хочется видеть. Возможно, в существующих режимах это было бы очень интересно. Если бы Вы вернули к жизни исторические бои с исправленным балансом, либо ввели PvE режим - это бы меня определенно затянуло.

BYBY3EJIA:   Большое спасибо за отзыв.


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:35:00
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262590

Просмотр сообщенияearl_Alyokhin (28 Июл 2015 - 09:31) писал: не пойму, у меня одного такой баг? когда нажимаешь на цифру 7 (артобстрел), у меня танк замирает, не двигается вообще никак. что это может быть?

BYBY3EJIA: Обратите внимание на эту тему. Опубликуйте там материалы, которые запрашиваются. Попробуем разобраться.

Просмотр сообщенияGvasrod (28 Июл 2015 - 09:32) писал: Единственное чего хотелось бы, это перевод техники в акционную, дабы экипаж пересадить без штрафа и обучения. Для реализации можно было бы ввести задачи, выполнил задачу - получил новый танк. А то так всё сразу дали, не особо интересно.

З.Ы. А сделать тот же режим, но с т7-т8 лт вариант был ?

BYBY3EJIA: А в действующей механике Вас все устраивает? Ничего не хотелось бы изменить? Вариантов есть масса, пока что надо подобрать удобную механику.


unball
Кто за?
arrow
28.07.2015 12:34:48
 
Тема: Кто за?
Ссылка на сообщение: #39262583

Просмотр сообщенияGLAZOV__RULIT (28 Июл 2015 - 11:30) писал: Как все мы знаем теперь история сообщений сохраняется! и современем диалог становится размером с "Война и Мир". Просто устаешь прокручивать всю переписку,чтоб добраться к новому сообщению. Эта фича,конечно,бывает полезна,но почему бы не ввести такое (см. скриншот) КТО ЗА?

unball:   Достаточно свернуть канал и немного подождать и кэш канала очистится) 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:32:04
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262533

Просмотр сообщенияHive (28 Июл 2015 - 09:27) писал: хочу спросить до какого числа будет режим чтоб я приехал с моря и взял медаль.

BYBY3EJIA: Мы сообщим об этом отдельно.

Просмотр сообщенияGrishaVin (28 Июл 2015 - 09:27) писал: Что-то я не понял. Эти танки с буквой П уже давно в ангаре стоят. А играть в них можно только сейчас?

BYBY3EJIA: Танки те же, но каждый раз они запускаются в игровые события с разной механикой.

Просмотр сообщенияTry_zahvatchik (28 Июл 2015 - 09:28) писал: Чего то меня смущают артобстрелы и авиаудары. А можно без них? В рандоме и так арта достает, а тут еще это

BYBY3EJIA: Попробуйте не стоять на одном месте, тогда крайне сложно попасть этими расходниками.

Просмотр сообщенияWarlock700 (28 Июл 2015 - 09:30) писал: Просьба - верните стальную охоту, мне за мои 47.5к боев союзная команда уже надоела, охота DM поиграть.
Я даже согласен на то, чтобы этот режим запилили как полноценный. Пожалуйста, не забрасывайте эту потрясающую идею "все против всех"!

BYBY3EJIA: Мы помним о симпатии игроков к FFA:) Давайте тут все же обсудим стальную ярость:)


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:28:29
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262456

Просмотр сообщенияLokvast (28 Июл 2015 - 09:10) писал: А не хочеться писать отзывы о механике.) Ибо есть другие вопросы которые люто игнорятся вот уже 3ю интерацию.

BYBY3EJIA: Экономику мы не обсуждаем. По ней все ясно, как и по переобучению экипажа.

Просмотр сообщенияExterminatorGT (28 Июл 2015 - 09:22) писал: что писать отзывы о механики все там хорошо работает все супер.. многим не нравится что режим команда зависим и мало кредитов дают, мало в него будут играть я так думаю не удачный...

BYBY3EJIA: Любые командные бои командозависимы.. Было бы легче, если бы можно было сформировать собственный взвод или команду?

Просмотр сообщенияFriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 09:22) писал: Конкретно механика этого игрового режима меня и отталкивает. Хоть игра и аркадная, но суть режима в набитии очков путем контроля точек, так как прямое уничтожение противников менее эффективное. Точки (имеющие доминирующую роль), флажки (флаги - предпосылка к серии режимов в целом) - это не совсем то, что лично мне хочется видеть в игре о танках. Конкретно мне в механике этого ивента не нравится сама механика в целом. У меня просто отсутствует интерес играть в танки с целью набирать очки победы бегая по точкам, как школьник на эстафете. Да, артобстрел и авиаудар - это впринципе интересные нововведения. Но, сам режим построен таким образом, что в него играть не интересно. И более того, нет никакого стимула искать этот интерес. Не хочу оффтопить, но PvE был бы куда вкуснее.

BYBY3EJIA: А что было бы для Вас интереснее? Какая механика? Может достаточно доработать действующую стальную ярость?


unball
Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
arrow
28.07.2015 12:27:06
 
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39262421

unball: Рекомендую ролик для тех, кто хочет посмотреть на новые ТТ Японии ;)


WGNews
Канал WoT Fan: любимый танк Панкова и другие видео
arrow
28.07.2015 12:19:16
 
Тема: Канал WoT Fan: любимый танк Панкова и другие видео
Ссылка на сообщение: #39262255

WGNews: WoT Fan — это видеоканал, на котором собраны наиболее интересные ролики, созданные силами самих игроков. Чрезвычайно полезные руководства, зрелищные клипы, ответы на ваши вопросы!
Полный текст новости


unball
Новые режимы
arrow
28.07.2015 12:15:25
 
Тема: Новые режимы
Ссылка на сообщение: #39262188

Просмотр сообщенияUncleeSam (28 Июл 2015 - 11:09) писал: Почему уже не сделать хотя бы что б оборудование можно было переставлять на технику без потери голды ? 

unball:   Часть оборудование можно переставлять и без голды. ;-) 


Mroi
ДОКОЛЕ, уважаемые разработчики? Часть два.
arrow
28.07.2015 12:12:49
 
Тема: ДОКОЛЕ, уважаемые разработчики? Часть два.
Ссылка на сообщение: #39262127

Просмотр сообщенияnastyalap (28 Июл 2015 - 12:11) писал: По советам авторитетных форумчан снесла полностью клиент, почистила комп от пыли, почистила программой CCleaner. Установила клиент заново. В результате один раз за 20 боев все одно игра зависла на предстартовом отсчете боя. Внимание вопрос, когда это прекратится, ведь после обновы 9.8 все работало просто супер?
    P.S. Для особо умных заранее говорю, что из принципа не играю с модами и не стреляю голдой.

Mroi:   Пожалуйста,  прикрепите  файлы  DxDiag и Python.log , которые необходимы для диагностирования вашего вопроса.  


unball
Фича с рогами и маск. сетью?
arrow
28.07.2015 12:11:15
 
Тема: Фича с рогами и маск. сетью?
Ссылка на сообщение: #39262090

Просмотр сообщенияVANOOO96 (28 Июл 2015 - 10:52) писал: Это не у одного меня. И скрин выложить не могу, на море с телефона сижу. Сижу на форуме тока когда не дома) и эту фичу я заметили очень давно, где-то в 0.7.2, она меня тогда не сильно напрягала, так как танков на тот момент не так много было. Напрягать эта фича меня стала при увеличении кол-ва техники и вот ща уже накипело.

unball:   Понятно. Обратитесь в Центр Поддержки Пользователей. Там постараются Вам помочь. 


unball
пропали 5 танков из серии противостояние( П)
arrow
28.07.2015 12:10:21
 
Тема: пропали 5 танков из серии противостояние( П)
Ссылка на сообщение: #39262072

unball: Вот в эту тему можно отписаться о своих тех.проблемах. 


unball
Значок клана
arrow
28.07.2015 12:09:11
 
Тема: Значок клана
Ссылка на сообщение: #39262053

Просмотр сообщенияMolchyn532 (28 Июл 2015 - 10:50) писал: Допустим ли по правилам игры значок клана как у этого игрока MHE_3AKOH_HE_HAPuCOBAH ?

unball:   Проверим. 


WGNews
Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
arrow
28.07.2015 12:07:55
 
Тема: Heavy Tank No.VI и японские «тяжи»
Ссылка на сообщение: #39262031

WGNews: Узнайте, как связаны между собой легендарный немецкий «Тигр» и японская ветка тяжёлых танков.
Полный текст новости


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:07:06
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39262016

Просмотр сообщенияLokvast (28 Июл 2015 - 09:04) писал: Свободная пересадка экипажей разве экономика? Или для этого нужно 5 интераций данного режима? Ну что бы дошло мнение игроков.

BYBY3EJIA: Я без переобучения пересаживаю экипаж.  И это никак не мешает проверить именно механику игрового события.  

Просмотр сообщенияExterminatorGT (28 Июл 2015 - 09:05) писал:    вы забыли дописать по нулю к каждому танку при уничтожении.. а когда при победе дают 9к и тратишь на три техники 7-8к то не айс..

BYBY3EJIA:   Как это у Вас получается? Только что скопировал из клиента. Максимальный ремонт видно. На снаряды к бату потратил 405 кредитов. Невозможно уйти в минус, если только в небо не стрелять, и то надо серьезное усилие  применить. Также советую приносить пользу команде. Я при победе получил 21к кредитов, на ремонт и снаряды - около 5к. И все же повторяю, что интересуют отзывы именно о механике.
 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:03:22
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261962

Просмотр сообщенияalesgut78 (28 Июл 2015 - 09:01) писал: Отношусь к этому событию мягко говоря прохладно. Допустим, ну не получилось создать фан в этом режиме,
хотя это фундамент любого игрового ивента, так прислушайтесь к мнениям игроков о повышении коэффициента
опыта, доходности и возможности пересадки экипажей без штрафа с линейных танков, чтобы хоть как то держать
стальную ярость на плаву. Такое ощущение что разработчикам абсолютно безразлично что пишут игроки
в данных темах, а ведь это без малого уже третья интерация режима!.. Спасибо за внимание. 

BYBY3EJIA:   Ребята. Еще раз повторяю: экономика в свое время будет. Сейчас механику надо оттестировать, механику игрового события, а не серебра раздать. Оставляйте, пожалуйста, отзывы о механике, а не об экономике. Спасибо.


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 12:00:36
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261917

Просмотр сообщенияStavroForce (28 Июл 2015 - 08:58) писал: Было бы круто, если можно было бы на премах фармить в этом режиме, а так особого смысла играть в этот режим нету, даже экипаж не покачать

BYBY3EJIA: Ребята, давайте обсуждать здесь именно механику игрового события. С экономикой будет все в порядке. Сейчас интересует именно механика.

Просмотр сообщенияdetroie (28 Июл 2015 - 08:59) писал: за уникальный камуфляж или танк - я готов играть неделю в этот режим.

BYBY3EJIA: Спасибо большое. Учтем это пожелание.  

Просмотр сообщения_6e3geJlbHuK (28 Июл 2015 - 08:59) писал: Ну если действительно можно будет в будущем играть на своей технике, то тогда круто, есть смысл пока тестить то что есть. По поводу механики обязательно отпишусь когда немного накатаю боев в этом режиме. А касательно стимула... ну хоть бусты опыта экипажа.

BYBY3EJIA: Спасибо большое.
 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:59:14
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261894

Просмотр сообщенияAZAZEL_ED (28 Июл 2015 - 08:56) писал:   Так уберите хотя бы необходимость оплачивать ремонт танков, и мы, с удовольствием, возьмёмся за тестирование механики нового игрового события!!!

BYBY3EJIA: Вас правда сильно утруждают подобные цифры? Ремонт Bat.-Châtillon 25 t (П) выполнен успешно. Потрачено кредитов:  193  Ремонт Leopard 1 (П) выполнен успешно. Потрачено кредитов:  208  Ремонт T57 Heavy Tank (П) выполнен успешно. Потрачено кредитов:  376   


Mroi
Стальная ярость (обновление от 28 июля): решение технических проблем
arrow
28.07.2015 11:57:31
 
Тема: Стальная ярость (обновление от 28 июля): решение технических проблем
Ссылка на сообщение: #39261866

Mroi: 28 июля дан старт новому игровому событию "Стальная ярость". Текст новости: ссылка В этой теме просьба оставлять сообщения о технических проблемах с игровым событием "Стальная ярость".  Обязательно  прикрепляйте  к сообщению файлы  DxDiag и Python.log , которые необходимы для диагностирования вашего вопроса, применительно к конфигурации вашего компьютера! 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:57:04
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261855

Просмотр сообщения_6e3geJlbHuK (28 Июл 2015 - 08:54) писал:   1) Ограничение респов - очень хорошо, так интреснее. 2) Техника - фуфло. Дайте возможность играть ангарной техникой, это не тест сервак, чтобы играть на чем попало. 3) Артобстрел и Авиаудар - то что надо, ведь отсутствие класической арты вызывает хоть каой-то интерес к режиму. В рандом бы это... 4) Механизм зароботка - ну так а чо он проверенный, стандартный, разве что релоад точек раньше никогда не видел.. ну хз-хз. 5) Нету стимула играть в режим.

BYBY3EJIA:   2. Всему свое время. Пока тестируем на спец.технике. 4. Буду рад, если Вы расширите отзыв по этой механике. 5. Какой именно стимул хотелось бы?


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:52:10
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261763

Просмотр сообщенияFriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 08:48) писал: Лично мне этот режим не понравился, как и производные от него. Да, я понимаю, что игра аркадная, но основная идеология заключается в развитии (прокачке). Данный режим противоречит этой идеологии, так как все уже есть. Доходность режима скорее даже ниже, чем в рандоме / КБ / УР. С опытом, получаемым за бой ситуация та же. Поэтому, лично я нахожу этот режим неинтересным.

BYBY3EJIA: Интересуют отзывы о механике игрового события, а не об экономике.  Экономика не проверяется в рамках этого события.


unball
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:51:26
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261747

Просмотр сообщенияdetroie (28 Июл 2015 - 10:47) писал: Кто нибудь внятно может сказать что там с медалями по этому ивенту?
 

unball:   За победу дают медальку) 


BYBY3EJIA
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:44:49
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261662

BYBY3EJIA: Ребята, будем рады вашим отзывам о самой механике игрового события. Например, о том, что количество респаунов ограничено, о технике, используемой в игровом событии, о механике боевых резервов "Артобстрел" и "Авиаудар", о механизме заработка очков победы, о механизме ресурсных точек и так далее.


unball
Амх 50 100
arrow
28.07.2015 11:37:37
 
Тема: Амх 50 100
Ссылка на сообщение: #39261565

Просмотр сообщенияJeanss (28 Июл 2015 - 02:13) писал: Доброго времени суток всем , недавно выкупил сию имбу(50 100 , кто не смог прочитать название темы) ,заметил некоторые изменения, уменьшение максималки до 51км/ч я могу понять , типа истАричнА, все дела , но тогда почему влд 90 мм теперь ? Ведь истАричнА  там идет переход от 110 до 100 мм , года два назад он даже танковал ст,лт  6-7 иногда даже 8 лвл (да,я знаю что он не должен танковать, но все же было приятно)   , а сейчас только ленивый не пробивает его. Вот собственно почему?

unball:   C последних обновлениях бронирование да и вообще ТТХ данной машины - не меняли. 


unball
почему снаряды стали лететь в угол горы в камни .куда угодно но не во врага?
arrow
28.07.2015 11:37:01
 
Тема: почему снаряды стали лететь в угол горы в камни .куда угодно но не во врага?
Ссылка на сообщение: #39261557

Просмотр сообщенияDENISVASILICH71 (28 Июл 2015 - 08:47) писал: снаряды которыми пытаешься выцелить врага из-за камня или из-за угла горы не летят во врага а влетают в камни---раньше такого не было--что случилось?общался с игроками не я один такой кривой-многие мучаются.

unball:   Запись боя, видео моментов подобных можно? 


unball
Разработчикам.
arrow
28.07.2015 11:18:02
 
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261299

Просмотр сообщенияBot_228_228 (28 Июл 2015 - 10:16) писал:   Значит ездит на корабле по разным странам. Проще говоря в командировке и интернет постоянно приходится менять.     

unball:   И при чём тут взлом тогда? 


unball
Разработчикам.
arrow
28.07.2015 11:17:37
 
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261298

unball: Странная тема и вопрос автора. Если у Вас есть подозрения что Ваш аккаунт взломали - обратитесь в Центр Поддержки Пользователей


unball
«Превосходство: стальная ярость»
arrow
28.07.2015 11:14:02
 
Тема: «Превосходство: стальная ярость»
Ссылка на сообщение: #39261241

Просмотр сообщенияRed_Comissar_of_Stalin (28 Июл 2015 - 10:11) писал: А нельзя было заранее предупредить, что сегодня закончится режим "Стальная охота". Может кто-то хотел получить ачивку "Стая", а теперь из-за вас у меня не будет этой ачивки, вы молодцы.

unball:   Охота длилась достаточно долго, что бы получить ачивку. Ну и не исключено, что ещё вернётся она. 


unball
Разработчикам.
arrow
28.07.2015 11:09:41
 
Тема: Разработчикам.
Ссылка на сообщение: #39261173

Просмотр сообщенияBot_228_228 (28 Июл 2015 - 10:06) писал: Здравствуйте, мой аккаунт сейчас гастролирует по разным странам и провайдерам. Могу ли я по завершению гастролей написать в цпп на взлом и восстановить ак до состояния когда я играл дома?  Прокатит такая фишка или нет, как думаете?    

unball:   Что значит гастролирует? 


Реклама | Adv