Дата: 28.07.2015 12:28:29
Lokvast (28 Июл 2015 - 09:10) писал: А не хочеться писать отзывы о механике.) Ибо есть другие вопросы
которые люто игнорятся вот уже 3ю интерацию.
BYBY3EJIA: Экономику мы не обсуждаем. По ней все ясно, как и по переобучению
экипажа.
ExterminatorGT (28 Июл 2015 - 09:22) писал: что писать отзывы о механики все там хорошо работает все супер..
многим не нравится что режим команда зависим и мало кредитов дают,
мало в него будут играть я так думаю не удачный...
BYBY3EJIA: Любые командные бои командозависимы.. Было бы легче, если бы можно
было сформировать собственный взвод или команду?
FriendOfYourMommy (28 Июл 2015 - 09:22) писал: Конкретно механика этого игрового режима меня и отталкивает. Хоть
игра и аркадная, но суть режима в набитии очков путем контроля
точек, так как прямое уничтожение противников менее эффективное.
Точки (имеющие доминирующую роль), флажки (флаги - предпосылка к
серии режимов в целом) - это не совсем то, что лично мне хочется
видеть в игре о танках. Конкретно мне в механике этого ивента не
нравится сама механика в целом. У меня просто отсутствует интерес
играть в танки с целью набирать очки победы бегая по точкам, как
школьник на эстафете. Да, артобстрел и авиаудар - это впринципе
интересные нововведения. Но, сам режим построен таким образом, что
в него играть не интересно. И более того, нет никакого стимула
искать этот интерес. Не хочу оффтопить, но PvE был бы куда вкуснее.
BYBY3EJIA: А что было бы для Вас интереснее? Какая механика? Может достаточно
доработать действующую стальную ярость?