Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667065
toto (22 Апр 2017 - 18:26) писал: Так разве у FV304 будет стан? калибр то не тот..
"Теперь ТТХ машин, оказавшихся в радиусе разлёта осколков
артиллерийского снаряда (мы говорим об осколочно-фугасных снарядах
калибром выше 122 мм), будут временно снижаться."
Ссылка на сообщение: #46667065
toto (22 Апр 2017 - 18:26) писал: Так разве у FV304 будет стан? калибр то не тот..
"Теперь ТТХ машин, оказавшихся в радиусе разлёта осколков
артиллерийского снаряда (мы говорим об осколочно-фугасных снарядах
калибром выше 122 мм), будут временно снижаться." MakerMZ: Нет, у неё не будет, просто будет снижен урон из-за изменившегося
пробития.
Тема: Конкурс «Броня Победы»
Ссылка на сообщение: #46667015
SpaM_VMX_______________ (21 Апр 2017 - 19:47) писал: У меня наитупейший вопрос!
У меня городская сцена в которой ключевая фигура ИСУ-152, но тут на меня нападает озарение - "что это же ни танк, а Артиллерия , которая в штурме по факту никогда не участвовала (.
platon_315 (22 Апр 2017 - 16:48) писал:
Ссылка на сообщение: #46667015
SpaM_VMX_______________ (21 Апр 2017 - 19:47) писал: У меня наитупейший вопрос!У меня городская сцена в которой ключевая фигура ИСУ-152, но тут на меня нападает озарение - "что это же ни танк, а Артиллерия , которая в штурме по факту никогда не участвовала (.
gralexxl: ИСУ-152 активно применялась в городских боях, в том числе и в
Берлине, для примера: http://waralbum.ru/24699/ http://waralbum.ru/315188/ http://waralbum.ru/231544/ http://waralbum.ru/234718/ http://waralbum.ru/289661/ http://waralbum.ru/290307/
platon_315 (22 Апр 2017 - 16:48) писал: gralexxl: Да, это пример хорошей работы от Виктора Новикова http://www.diorama.r.../dioramas/4623/
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666924
MegaElektrik78RUS (22 Апр 2017 - 18:11) писал: Вы это обещаете ФВ304? И чем же он будет набиваться если
пробитие убрали в 2 раза?
Ссылка на сообщение: #46666924
MegaElektrik78RUS (22 Апр 2017 - 18:11) писал: Вы это обещаете ФВ304? И чем же он будет набиваться если
пробитие убрали в 2 раза?MakerMZ: Нет, у FV304 средний урон за бой станет меньше.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666918
serega_sf (22 Апр 2017 - 18:07) писал: Поправили про 132))))))) Танк WZ-132 (VIII уровень)
получит более мощный топовый двигатель на 700 л. с., который
увеличит подвижность машины, однако точность и скорострельность
немного снижены. короче нерфанули все-таки ее, имбанутая видимо
была ЛТ 
Ссылка на сообщение: #46666918
serega_sf (22 Апр 2017 - 18:07) писал: Поправили про 132))))))) Танк WZ-132 (VIII уровень)
получит более мощный топовый двигатель на 700 л. с., который
увеличит подвижность машины, однако точность и скорострельность
немного снижены. короче нерфанули все-таки ее, имбанутая видимо
была ЛТ _I_F_: В новом балансе она будет и чувствовать себя по-новому.)
Десятки, например, он будет видеть только в формате 3/5/7, а не как
сейчас.) А за наводку про ошибку спасибо, накладка произошла.
Тема: Траки Dragon Styrene
Ссылка на сообщение: #46666863
Ссылка на сообщение: #46666863
gralexxl: Если честно, слабо понятно, зачем было производителю ставить эти
опыты с непроверенным материалом. У Драгона и так дела не очень, а
тут еще и траки эти...
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666723
serega_sf (22 Апр 2017 - 17:39) писал: Алё, разрабы, ответ будет? Кто из вас лжет то?
Анонс:
Скорострельность в 9.17.1:
Скорострельность в 9.18:
С каких это пор изменение с 8.22 до 7.69 считается
увеличением?))) Наверное придется одно и тоже по 100 раз
спрашивать))
Ссылка на сообщение: #46666723
serega_sf (22 Апр 2017 - 17:39) писал: Алё, разрабы, ответ будет? Кто из вас лжет то? _I_F_: Хорошо отметили, спасибо. Небольшая путаница возникла.
Сейчас поправим.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666652
Hump0 (22 Апр 2017 - 17:24) писал: Давно не видел, потому что прем арты всего две и то на
слишком низких уровнях. И тем не менее она иногда встречается,
редко, как и ваншоты. Но из-за редких ваншотов арту угробили,
почему редкая прем-арта достойна другой участи?
Ссылка на сообщение: #46666652
Hump0 (22 Апр 2017 - 17:24) писал: Давно не видел, потому что прем арты всего две и то на
слишком низких уровнях. И тем не менее она иногда встречается,
редко, как и ваншоты. Но из-за редких ваншотов арту угробили,
почему редкая прем-арта достойна другой участи?MakerMZ: Огромный разовый урон артиллерии и не обязательно ваншот, что сути
не меняет, был отнюдь не редким случаем, поэтому сравнивать "гору с
камнем" не имеет смысла.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666564
elementsmile (22 Апр 2017 - 17:25) писал: Так вы не ответили на заданный мною вопрос.)) Хорошо,
союзники сражаются с врагом, я это вижу, кидаю на танк противника
стан, он его снимает ремкой и продолжает сражаться с моими
союзниками... Вопрос - как и чем я помог своей команде?? Где мой
ассист, если противник снимает оглушение аптечкой? Где мои денюжки
и опыт? А ведь он будет его снимать стан обязательно, ведь чтобы
вести активную перестрелку, ему не удобно будет удлинять своё КД на
30%. Скажите я урон нанесу? Да, по тяжам, 150 - 200. Что дальше?
Помогать союзникам, которые воюют против картонной техники? Ок, а
если светятся только тяжи и они ломают нашим лица? Как чёрт возьми
я могу помочь своей команде, если нет ни урона, ни возможности
гарантированно повесить стан хотябы секунд на 10?????
Ссылка на сообщение: #46666564
elementsmile (22 Апр 2017 - 17:25) писал: Так вы не ответили на заданный мною вопрос.)) Хорошо,
союзники сражаются с врагом, я это вижу, кидаю на танк противника
стан, он его снимает ремкой и продолжает сражаться с моими
союзниками... Вопрос - как и чем я помог своей команде?? Где мой
ассист, если противник снимает оглушение аптечкой? Где мои денюжки
и опыт? А ведь он будет его снимать стан обязательно, ведь чтобы
вести активную перестрелку, ему не удобно будет удлинять своё КД на
30%. Скажите я урон нанесу? Да, по тяжам, 150 - 200. Что дальше?
Помогать союзникам, которые воюют против картонной техники? Ок, а
если светятся только тяжи и они ломают нашим лица? Как чёрт возьми
я могу помочь своей команде, если нет ни урона, ни возможности
гарантированно повесить стан хотябы секунд на 10?????MakerMZ: Аптечка перезаряжается раз в 90 секунд, а стреляет артиллерия куда
чаще, к тому же не все станут тратить аптечку на снятие оглушения.
Что касается урона, то я не понимаю вашей паники, средний
урон за бой у артиллерии остался примерно на том же уровне.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666545
toto (22 Апр 2017 - 17:27) писал: Означает ли это, что может появиться прем арта высоких
уровней с характеристиками в 2 раза лучше чем у
одноклассников?
Ссылка на сообщение: #46666545
toto (22 Апр 2017 - 17:27) писал: Означает ли это, что может появиться прем арта высоких
уровней с характеристиками в 2 раза лучше чем у
одноклассников? MakerMZ: Нет.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666542
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 17:24) писал: Ах ха ха, броня у советов, ага, расскажите это ИС-4 и ИС-7.
Также будет и с ЛТ. Так какие УВНы у советов и китайцев, как играть
с убогим обзором на перекопанных картах?
Ссылка на сообщение: #46666542
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 17:24) писал: Ах ха ха, броня у советов, ага, расскажите это ИС-4 и ИС-7.
Также будет и с ЛТ. Так какие УВНы у советов и китайцев, как играть
с убогим обзором на перекопанных картах?_I_F_: А Вы собирались на легком танке танковать тяжелые?) Тогда бы
уже с Маусом или Типом 5 сравнивали.) Для такой динамики броня у
него хорошая.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666414
Hump0 (22 Апр 2017 - 17:16) писал: Забабловые танки не токсичны?
Ссылка на сообщение: #46666414
Hump0 (22 Апр 2017 - 17:16) писал: Забабловые танки не токсичны?MakerMZ: Вы когда последний раз видели премиум артиллерии в случайных боях?
Вот о чём, так о них точно волноваться не нужно.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666410
3a_Mao (22 Апр 2017 - 17:09) писал: Добрый кот, для чего вы вводите лт 10, если все были довольны
своими лт8 лвл? Для чего вы ввели такой дисбаланс потом пытаясь его
исправить, натворили ещё больше бед, убив лт нижних уровней?
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 17:10) писал: Америкосы и немчура у Вас имба получается, в чем фишка
советов, обзор 390 урон 300, какие на нем УВНы тоже не какие. Какие
фишки у китайца? Все куда проще, какие ЛТ будут брать на ГК, Вы
думает, что бойцы из топ кланов на советском г.. не ездить будут,
не смешите.
Ссылка на сообщение: #46666410
3a_Mao (22 Апр 2017 - 17:09) писал: Добрый кот, для чего вы вводите лт 10, если все были довольны
своими лт8 лвл? Для чего вы ввели такой дисбаланс потом пытаясь его
исправить, натворили ещё больше бед, убив лт нижних уровней?_I_F_: Это необходимость для корректной работы нового балансера. Много раз
отвечали.
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 17:10) писал: Америкосы и немчура у Вас имба получается, в чем фишка
советов, обзор 390 урон 300, какие на нем УВНы тоже не какие. Какие
фишки у китайца? Все куда проще, какие ЛТ будут брать на ГК, Вы
думает, что бойцы из топ кланов на советском г.. не ездить будут,
не смешите._I_F_: У китайского есть дрын сравнимый со средними танками, при
сохранении всех достоинств легкого, у советского есть броня и
динамика. А время покажет какие танки станут популярными.)
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666382
elementsmile (22 Апр 2017 - 17:13) писал: А вы подумали о том, что взвод - это пожалуй единственный
шанс действительно пользоваться вашим глупым станом?? Если арта
одна, то она станит врага, тот юзает ремку и всё, довольный едет
дальше, а арта снова 30 сек КДшится, так как выстрел был напрасным.
А вот совзводный артиллерист мог бы после того, как враг заюзает
ремку, обновить оглушение и тогда действительно хоть что-то
полезное сделать для союзников. Но вы закрываете арте взводы. Вы
противоречите сами себе: по вашему оглушение является классной
фичой, но делать её полезной мы конечно же не будем.. Так?
Ссылка на сообщение: #46666382
elementsmile (22 Апр 2017 - 17:13) писал: А вы подумали о том, что взвод - это пожалуй единственный
шанс действительно пользоваться вашим глупым станом?? Если арта
одна, то она станит врага, тот юзает ремку и всё, довольный едет
дальше, а арта снова 30 сек КДшится, так как выстрел был напрасным.
А вот совзводный артиллерист мог бы после того, как враг заюзает
ремку, обновить оглушение и тогда действительно хоть что-то
полезное сделать для союзников. Но вы закрываете арте взводы. Вы
противоречите сами себе: по вашему оглушение является классной
фичой, но делать её полезной мы конечно же не будем.. Так?MakerMZ: Артиллерия получает асист, если по оглушенным целям стреляют её
союзники. Это подталкивает её стрелять по тем целям, с которыми в
данный момент сражаются союзники, тем самым помогая им.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666285
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 16:58) писал: Так дайте такой урон немчуре и америкосам, и про обзор не
забудьте, но нет одних надо ниже плинтуса опустить и выдать ЛТ
должны быть разными, но порежем их тоже по разному. Блеск.
Ссылка на сообщение: #46666285
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 16:58) писал: Так дайте такой урон немчуре и америкосам, и про обзор не
забудьте, но нет одних надо ниже плинтуса опустить и выдать ЛТ
должны быть разными, но порежем их тоже по разному. Блеск._I_F_: Какие из лт-шек ниже плинтуса? Немецкие и американские? У
амера своя фишка - фугасница, собственно как и сейчас Т49, однако у
него есть и альтернатива в обычное орудие. Немец же самый быстрый
легкий танк из всех. У каждого свое.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666220
Taberbul (22 Апр 2017 - 16:49) писал: Тогда чего же вы тут рассказываете артоводам что им делать?
"Нельзя фокусить одного,надо стрелять туда где нужна помощь",а тут
бах,оказывается игрок сам может решать что ему делать.
Ссылка на сообщение: #46666220
Taberbul (22 Апр 2017 - 16:49) писал: Тогда чего же вы тут рассказываете артоводам что им делать?
"Нельзя фокусить одного,надо стрелять туда где нужна помощь",а тут
бах,оказывается игрок сам может решать что ему делать.MakerMZ: Решает он сам, но условия создаём для этого мы и чтобы от фокуса
взвода артиллерий не мучились обычный танкисты, мы и убрали
возможность создания взвода.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666206
Zerg_man (22 Апр 2017 - 16:48) писал: Вот интересно как это не менялось если у вз131 топ пуху
просто забрали, у вз132 поменяли характеристики топ пухи.
Ссылка на сообщение: #46666206
Zerg_man (22 Апр 2017 - 16:48) писал: Вот интересно как это не менялось если у вз131 топ пуху
просто забрали, у вз132 поменяли характеристики топ пухи.MakerMZ: Компенсация в других ветках происходит из-за переезда ЛТ с уровня
на уровень, у китайцев же такого нет.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666151
Archmagur (22 Апр 2017 - 16:28) писал: ок, будьте добры тогда у leFH18B2 порезать пробитие в 2
раза, забрать кумулятивы и обзор с 390 до 250 урезать, как и у всей
арты.
Ссылка на сообщение: #46666151
Archmagur (22 Апр 2017 - 16:28) писал: ок, будьте добры тогда у leFH18B2 порезать пробитие в 2
раза, забрать кумулятивы и обзор с 390 до 250 урезать, как и у всей
арты.MakerMZ: Премиум танки мы стараемся не трогать, так что никаких
изменений не планируется.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666123
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 16:40) писал: Как же Вы урон на 10 уровне сделали аж 390, а советам
срезали до 300, вот Ваша справедливость, как хотите так и крутите
ТТХ на свой вкус и цвет. Раз ЛТ должны светить то маскировки то,
почему у американцев и немцев нет обзора в 390 метров, пусть также
светят от маскировки.
Ссылка на сообщение: #46666123
AlexUs977 (22 Апр 2017 - 16:40) писал: Как же Вы урон на 10 уровне сделали аж 390, а советам
срезали до 300, вот Ваша справедливость, как хотите так и крутите
ТТХ на свой вкус и цвет. Раз ЛТ должны светить то маскировки то,
почему у американцев и немцев нет обзора в 390 метров, пусть также
светят от маскировки._I_F_: Потому что ЛТ-шки разные.) Они и не должны быть копиями друг
друга.)
Тема: В разработке. СУ-100
Ссылка на сообщение: #46666070
ZeT_Pz_Ivan (21 Апр 2017 - 00:24) писал: Означает ли это - что в нынешних рядах тестеров
полетят головы ?)))) 
Ссылка на сообщение: #46666070
ZeT_Pz_Ivan (21 Апр 2017 - 00:24) писал: Означает ли это - что в нынешних рядах тестеров
полетят головы ?)))) gralexxl: Означает ли это - что в нынешних рядах тестеров полетят
головы ?))))
Люди меняются, учеба, семья и пр. Это
как любое место работы, не крепостные же
. Все нормально, просто есть пара вакансий, а
на форуме много талантливых моделистов.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46666038
Hottecheli (22 Апр 2017 - 16:21) писал: Почему те игроки у которых есть к примеру Т 54-обл. он у них
будет на 9лвл, а у кого есть ВЗ-132 тем нужно качать 9 лвл. Это же
не совсем честно.
Ссылка на сообщение: #46666038
Hottecheli (22 Апр 2017 - 16:21) писал: Почему те игроки у которых есть к примеру Т 54-обл. он у них
будет на 9лвл, а у кого есть ВЗ-132 тем нужно качать 9 лвл. Это же
не совсем честно._I_F_: Обл переезжает на 9-й уровень, а 132-й не переезжает. Лично
я сейчас активно его катаю чтобы иметь опыт сразу на девятку.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46666034
KpacaBa_be3_TpycoB (22 Апр 2017 - 16:05) писал: Сначала объясните это союзным лт-ст-пт-тт стоящим у
красной линии за границей обзора пожалуйста......а потом как
только они это поймут делайте из арты технику поддержки....
Ссылка на сообщение: #46666034
KpacaBa_be3_TpycoB (22 Апр 2017 - 16:05) писал: Сначала объясните это союзным лт-ст-пт-тт стоящим у
красной линии за границей обзора пожалуйста......а потом как
только они это поймут делайте из арты технику поддержки....MakerMZ: Если у вас есть желание покомандовать, то добро пожаловать в
командные бои, а в случайных боях каждый уж сам как-нибудь решит,
что ему делать.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46665922
Hottecheli (22 Апр 2017 - 15:39) писал: Как всегда никакой справедливости "Правила компенсаций, описанные в
материалах про другие нации, не касаются китайской ветки лёгких
танков. " За что так кидать игроков? 
Ссылка на сообщение: #46665922
Hottecheli (22 Апр 2017 - 15:39) писал: Как всегда никакой справедливости "Правила компенсаций, описанные в
материалах про другие нации, не касаются китайской ветки лёгких
танков. " За что так кидать игроков? MakerMZ: Эмм, у китайцев ничего не менялось и компенсировать нечего, вы хоть
изучите вопрос, прежде чем обвинять нас во всех смертных грехах.
Тема: В разработке бумажная модель Tiger II (Королевский Тигр)
Ссылка на сообщение: #46665905
Ссылка на сообщение: #46665905
gralexxl: Одна из планируемых бумажных моделей в ближайших выпусках
наших брошюр. Пока идет процесс разработки и
тестов: 




Тема: Апрельские победы
Ссылка на сообщение: #46665894
Alastor_Creoman (22 Апр 2017 - 15:56) писал: Сегодня на удивление куча побед. Но чую придут майские сливы и
акция летние каникулы
Ссылка на сообщение: #46665894
Alastor_Creoman (22 Апр 2017 - 15:56) писал: Сегодня на удивление куча побед. Но чую придут майские сливы и
акция летние каникулыMakerMZ: Так вот кто все победы забрал, мне тут ранее в теме говорили, что
это боты всё 
Тема: Траки Dragon Styrene
Ссылка на сообщение: #46665833
Scoutmaster (21 Апр 2017 - 12:57) писал: Ходовая в наборе Т28 от M4 HVSS (если глядеть на литники). Так что
надо мне искать такие траки: https://yandex.ru/im...r=15&rpt=simage
Ссылка на сообщение: #46665833
Scoutmaster (21 Апр 2017 - 12:57) писал: Ходовая в наборе Т28 от M4 HVSS (если глядеть на литники). Так что
надо мне искать такие траки: https://yandex.ru/im...r=15&rpt=simagegralexxl: Да, очень похожи, думаю, что они.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665813
demokPaTU3aTOR (22 Апр 2017 - 15:52) писал: Макер, чем обзор арты помешал? Почему срезали динамику и скорость
поворота башни допустим у артобата-9? В этом суть так называемого
ребаланса? Обзор то тут причём?
Ссылка на сообщение: #46665813
demokPaTU3aTOR (22 Апр 2017 - 15:52) писал: Макер, чем обзор арты помешал? Почему срезали динамику и скорость
поворота башни допустим у артобата-9? В этом суть так называемого
ребаланса? Обзор то тут причём?MakerMZ: Артиллерия - это техника поддержки, она не должна сама себе светить
и сама же воевать.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665794
krazemelek (22 Апр 2017 - 15:41) писал: а почему бы нет? в реалии если у танка собьют гуслю, я думаю
он будет стоять и отстреливаться. это его проблемы, что у него
сбили гуслю
Ссылка на сообщение: #46665794
krazemelek (22 Апр 2017 - 15:41) писал: а почему бы нет? в реалии если у танка собьют гуслю, я думаю
он будет стоять и отстреливаться. это его проблемы, что у него
сбили гуслюMakerMZ: 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665658
herndlhoffer (22 Апр 2017 - 15:31) писал: А мне почему-то кажется, что если целому СТ не хватает ума
не вываливаться внаглую на оставшуюся арту и он получает в упор
выстрел калибром больше 152мм, то он должен выглядеть как-то
так:
Вот это правильно.
Ссылка на сообщение: #46665658
herndlhoffer (22 Апр 2017 - 15:31) писал: А мне почему-то кажется, что если целому СТ не хватает ума
не вываливаться внаглую на оставшуюся арту и он получает в упор
выстрел калибром больше 152мм, то он должен выглядеть как-то
так: MakerMZ: Ну и как вы думаете он будет себя чувствовать после этого?
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665653
demokPaTU3aTOR (22 Апр 2017 - 15:32) писал: Конечно приближенной-240мм фугас попадает в танк, а чуваки получают
оглушение, юзают аптечку на батарейках и едут дальше, реализм на
высоте.
Ссылка на сообщение: #46665653
demokPaTU3aTOR (22 Апр 2017 - 15:32) писал: Конечно приближенной-240мм фугас попадает в танк, а чуваки получают
оглушение, юзают аптечку на батарейках и едут дальше, реализм на
высоте.MakerMZ: Реализм должен быть в пределах разумного, вы же не хотите после
сбития гусеницы чинить её до конца боя?
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665563
shamael (22 Апр 2017 - 15:22) писал: точно- теперь артиллерия будет стрелять скрещивая пальцы крестиком
в надежде своих не задеть сплешем! вы же тимкил упорно не хотите
убирать с игры- он видимо не токсичен...
Ссылка на сообщение: #46665563
shamael (22 Апр 2017 - 15:22) писал: точно- теперь артиллерия будет стрелять скрещивая пальцы крестиком
в надежде своих не задеть сплешем! вы же тимкил упорно не хотите
убирать с игры- он видимо не токсичен...MakerMZ: Игра должна стараться быть приближенной к реальности и возможность
повредить любую технику одна из таких реальностей.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665514
T34bis (22 Апр 2017 - 14:57) писал: И вы реально надеетесь, что то, что будет в 9.18 решит эту
проблему? Серьезно?
Давайте так, вы отобрали у арты пробой и
урон... Какой интерес арте теперь контролить тяжело бронированные
цели? Да пошли они лесом, есть лт и пт, есть картон, есть вражеская
арта. И пусть тяжи сами с собой бодаются.
Ссылка на сообщение: #46665514
T34bis (22 Апр 2017 - 14:57) писал: И вы реально надеетесь, что то, что будет в 9.18 решит эту
проблему? Серьезно? MakerMZ: Средний урон за бой у артиллерии остался примерно на том же уровне,
убрали у неё только огромной разовый урон по одиночной цели.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46665368
CAP_Dark (22 Апр 2017 - 14:44) писал: Вы можете мне дать ответ? как расспустить команду в турнире
потасовка или заменить одного игрока?
Ссылка на сообщение: #46665368
CAP_Dark (22 Апр 2017 - 14:44) писал: Вы можете мне дать ответ? как расспустить команду в турнире
потасовка или заменить одного игрока?Peachy: Как я понял, речь о Вашей команде "GG-Team" в Потасовке
№32?
Отправил ее в статус формирования, после изменений не забудьте ее снова подтвердить.
Отправил ее в статус формирования, после изменений не забудьте ее снова подтвердить.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46665059
hana_smerttigru (22 Апр 2017 - 14:22) писал: сами писали что компенсаци тем, кто участвовал в турнире
Ссылка на сообщение: #46665059
hana_smerttigru (22 Апр 2017 - 14:22) писал: сами писали что компенсаци тем, кто участвовал в турниреripbl4: да писал, но тут не написано, что всем игрокам, которые
участвовали. В то же время, компенсация массовая, так как касается
значительного количества участников.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46665024
toto (22 Апр 2017 - 13:54) писал: Вы знаете, я провел больше 1000 боев не на арте
как и множество других игроков, которые неоднократно
отписывались и в этой теме и в других про тест. По
этому я и считаю, что статистика по ваншотам, а именно около 1 на
1000 боев у ТТ10 вполне адекватная. Если что, то я говорю про
эту стату - http://wotraw.ru/ru/...tats_table.html
Самая большая глупость, это то, что забрали у арты любые
шансы на самооборону.
Ссылка на сообщение: #46665024
toto (22 Апр 2017 - 13:54) писал: Вы знаете, я провел больше 1000 боев не на арте MakerMZ: Вы забываете, что помимо ваншотов есть ещё огромный разовый
урон. И если вы выехали на СТ10 уровня и получили от артиллерии
пробитие, оставшись шотным, то ощущения от этого аналогичны
ваншоту. Артиллерия - это класс поддержки и она не должна
играть сама по себе. Если союзники были уничтожены, значит проблем
с уничтожением артиллерии тоже не должно возникнуть. А вот когда
целый СТ едет добирать артиллерию и получает выстрел прямой
наводкой, отправляясь в ангар - вот это неправильно.
Тема: Апрельские победы
Ссылка на сообщение: #46664949
Andreas (22 Апр 2017 - 13:58) писал: Эта ваш проект и вы вольны делать в нем что вам хочется. Но
вам подсказывают изьяны проекта, отталкивающие людей от игры в
него. Разве не в ваших интересах устранять изьяны, для того чтоб
народ не только не уходил, но и ушедшие возвращались? Ну так
прислушайтесь к советам. Почему вы с таким упорством доказываете
что все прекраснее некуда? Ведь сами себе вредите.
Ссылка на сообщение: #46664949
Andreas (22 Апр 2017 - 13:58) писал: Эта ваш проект и вы вольны делать в нем что вам хочется. Но
вам подсказывают изьяны проекта, отталкивающие людей от игры в
него. Разве не в ваших интересах устранять изьяны, для того чтоб
народ не только не уходил, но и ушедшие возвращались? Ну так
прислушайтесь к советам. Почему вы с таким упорством доказываете
что все прекраснее некуда? Ведь сами себе вредите.MakerMZ: Именно из-за изъянов проекта мы и занимаемся ребалансом артиллерии.
Многие ушедшие игроки как раз и покидали проект из-за артиллерии.
Мы хотим сделать комфортной игру для всех танкистов, но с
текущей артиллерией это невозможно.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46664833
kraxx (22 Апр 2017 - 13:53) писал: Ну я провёл и поболее и посей день скучаю по той старой арте а не
по этому косому чуду что у нас сейчас. А та что будет это просто
великолепно. Позволит пожеть задние точки почти как старая арта
которая стреляла ездила и попадала.
Ссылка на сообщение: #46664833
kraxx (22 Апр 2017 - 13:53) писал: Ну я провёл и поболее и посей день скучаю по той старой арте а не
по этому косому чуду что у нас сейчас. А та что будет это просто
великолепно. Позволит пожеть задние точки почти как старая арта
которая стреляла ездила и попадала.MakerMZ: Повышение точности также было одной проблем, которой были
недовольны артиллеристы и мы постарались её исправить. Теперь
артиллерия не будет стрелять, скрещивая пальцы крестиком в надежде
попасть.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46664806
Tromb80 (22 Апр 2017 - 13:49) писал: Вы еще со стрима джовы возьмите отзывы, там подписчиков
2,5кк а онлайн игры 600к, там да можно арту просто удалить из игры,
из-за криворукого голдо стримера на прессаке
Ссылка на сообщение: #46664806
Tromb80 (22 Апр 2017 - 13:49) писал: Вы еще со стрима джовы возьмите отзывы, там подписчиков
2,5кк а онлайн игры 600к, там да можно арту просто удалить из игры,
из-за криворукого голдо стримера на прессакеMakerMZ: Это лишь одно из мнений, нужно учитывать их все, а не выбирать
удобные.
Тема: Военно-историческая фотохроника
Ссылка на сообщение: #46664741
_h_d_2_ (22 Апр 2017 - 13:48) писал: А что же Вы в игре баки назад не вешаете?
Ссылка на сообщение: #46664741
_h_d_2_ (22 Апр 2017 - 13:48) писал: А что же Вы в игре баки назад не вешаете?_I_F_: Они слишком огромные, люди в них стрелять будут.) А урона
наносить не будут.)
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46664717
toto (22 Апр 2017 - 13:26) писал: Так может поделитесь статистикой у какого процента игроков эта
самая боль?
Ссылка на сообщение: #46664717
toto (22 Апр 2017 - 13:26) писал: Так может поделитесь статистикой у какого процента игроков эта
самая боль? MakerMZ: Да ладно, если вы провели хотя бы 1000 боёв не на артиллерии, то
должны были ощутить все прелести артобстрела.
Реклама | Adv















