Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671426
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 11:12) писал: http://savepic.ru/13664146.jpg
http://savepic.ru/13655954.jpg
http://savepic.ru/13643666.jpg
http://savepic.ru/13691797.jpg
http://savepic.ru/13673365.jpg
http://savepic.ru/13671317.jpg
Ссылка на сообщение: #46671426
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 11:12) писал: http://savepic.ru/13664146.jpg
http://savepic.ru/13655954.jpg
http://savepic.ru/13643666.jpg
http://savepic.ru/13691797.jpg
http://savepic.ru/13673365.jpg
http://savepic.ru/13671317.jpgvol4ok84: Спасибо. По этим изображением могу вам с полной уверенностью
сказать, что вы стреляли 1 раз бронебойным и 4 раза
осколочно-фугасными снарядами. Всего вы произвели 5 выстрелов. 1
бронебойный снаряд для ИС-6 стоит 1025 серебра. 1
осколочно-фугасный снаряд для ИС-6 стоит 608 серебра.
Путём нехитрых математических вычислений получаем:
1025+(608*4)=3457 серебра на пополнение боекомплекта. Исходя из
всего вышесказанного, становится очевидным почему вы стреляя
преимущественно осколочно-фугасными снарядами не смогли
пробить ИС-6 и Т26Е4, при этом нанеся так мало урона. Если бы
вы ещё приложили реплей, то можно было бы прояснить ситуацию ещё
более детально.
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671193
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:28) писал: Кто мне поменял?
Ссылка на сообщение: #46671193
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:28) писал: Кто мне поменял?vol4ok84: Лично вам никто характеристики не менял и менять не будет.
Если и производятся изменения в ТТХ машин, то они касаются всех
игроков и описаны в изменениях к обновлению о котором я вам написал
выше.
Думаю вам полезно будет почитать эти статьи: Как сделать скриншот? Как записать реплей в World of Tanks? Как посмотреть реплей в World of Tanks?
Думаю вам полезно будет почитать эти статьи: Как сделать скриншот? Как записать реплей в World of Tanks? Как посмотреть реплей в World of Tanks?
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671023
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:11) писал: Кто сказал что ИСа шестого апнули? С пробитием сказать не могу, но
урон порезан до нельзя, нанёс в борт урона Т26Е4 170 единиц,
ИСу-6 с трёх выстрелов 160хп ббешками.
Ссылка на сообщение: #46671023
VAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:11) писал: Кто сказал что ИСа шестого апнули? С пробитием сказать не могу, но
урон порезан до нельзя, нанёс в борт урона Т26Е4 170 единиц,
ИСу-6 с трёх выстрелов 160хп ббешками.vol4ok84: Откуда у вас такая информация об изменениях ИС-6? В
последнем обновлении 9.17.1 ему лишь увеличили дальность связи
радиостанции 10РКМ с 440 м. до 730 м. Можете сами убедиться в
описании изменений касательно патча 9.17.1.
Пробитие и урон ИС-6 никак не меняли.
Тема: Наказание за "Шкурки"
Ссылка на сообщение: #46670484
Nagibator_Ekat (23 Апр 2017 - 08:11) писал: Уважаемые разработчики насколько помню шкурки запретили еще в 9.17
не так ли? Так вот хотелось бы прояснить некоторые товарищи
"Статисты" выкладывают видео с зонами пробития даже здесь на форуме
будут ли наказания за это?
Ссылка на сообщение: #46670484
Nagibator_Ekat (23 Апр 2017 - 08:11) писал: Уважаемые разработчики насколько помню шкурки запретили еще в 9.17
не так ли? Так вот хотелось бы прояснить некоторые товарищи
"Статисты" выкладывают видео с зонами пробития даже здесь на форуме
будут ли наказания за это?vol4ok84: Здравствуйте.
Как вам уже выше пояснили, запрещены модификации показывающие внутренние модули. Шкурки с зонами пробития не являются запрещёнными. О запрещённых видах модификаций вы можете почитать ТУТ и ТУТ. Тема закрыта.
Как вам уже выше пояснили, запрещены модификации показывающие внутренние модули. Шкурки с зонами пробития не являются запрещёнными. О запрещённых видах модификаций вы можете почитать ТУТ и ТУТ. Тема закрыта.
Тема: Отправил подарок не тому человеку
Ссылка на сообщение: #46670464
Dis0rder_ (23 Апр 2017 - 08:35) писал: Отправил подарок не тому человеку, вопрос, если я напишу в ЦПП, то
мне голду вернуть на мой же акк или же деньги? Или можешь переведут
голду, туда, куда я скажу
Ссылка на сообщение: #46670464
Dis0rder_ (23 Апр 2017 - 08:35) писал: Отправил подарок не тому человеку, вопрос, если я напишу в ЦПП, то
мне голду вернуть на мой же акк или же деньги? Или можешь переведут
голду, туда, куда я скажуvol4ok84: Подобные вопросы решаются обращением в Центр поддержки
пользователей. Вам необходимо создать заявку в разделе Платежи
- Подарил не тому. Вероятнее всего вам вернут сумму в виде
золота на ваш аккаунт. Как создать заявку. Тема закрыта.
Тема: Куда скинуть скрины подставухи ?
Ссылка на сообщение: #46670340
Vladivostok_Danil (23 Апр 2017 - 08:05) писал: Пруф 

Как мы тут видем на скринах игрок занимаеться подставными боями на
3 и 6 уровне, ну не может человек честно иметь 1111ср урон за 26
боёв на т127(3 уровень), так же он спалился и на гк, опять 1600
урона на 3 уровне мне не вериться в это. Куда скинуть эти скрины
чтоб его забанили перманентно ?
Ссылка на сообщение: #46670340
Vladivostok_Danil (23 Апр 2017 - 08:05) писал: Пруф vol4ok84: Как мы тут видем на скринах игрок занимаеться подставными боями на
3 и 6 уровне, ну не может человек честно иметь 1111ср урон за 26
боёв на т127(3 уровень), так же он спалился и на гк, опять 1600
урона на 3 уровне мне не вериться в это. Куда скинуть эти скрины
чтоб его забанили перманентно ? Обратитесь в Центр поддержки
пользователей. Создайте заявку в разделе Нарушение Правил
игры.
Как создать заявку.
Как создать заявку.
Тема: оленеметр
Ссылка на сообщение: #46670171
STALKER1964XAHT (23 Апр 2017 - 06:46) писал: Всем Доброго Дня!!!подскажите пожалуйста почему не работает
оленеметр?
Ссылка на сообщение: #46670171
STALKER1964XAHT (23 Апр 2017 - 06:46) писал: Всем Доброго Дня!!!подскажите пожалуйста почему не работает
оленеметр?Superman: Данный вопрос вам необходимо задать создателю этой
модификации. Моды и софт Тема закрыта.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46670162
27_RuS_MaKcNM_27_RuS (23 Апр 2017 - 06:28) писал: Извините, но что среди лт делает ст Тип т-34?
Ссылка на сообщение: #46670162
27_RuS_MaKcNM_27_RuS (23 Апр 2017 - 06:28) писал: Извините, но что среди лт делает ст Тип т-34?
Superman: Он стоит на пути к изучению ветки ЛТ.
Тема: залагал тренеровочный бой и не хочет из него выходить
Ссылка на сообщение: #46670142
Bombilo_556 (22 Апр 2017 - 18:51) писал: Почему у меня залагал тренеровочный бой и не хочет из него
выходить? Объясните
Ссылка на сообщение: #46670142
Bombilo_556 (22 Апр 2017 - 18:51) писал: Почему у меня залагал тренеровочный бой и не хочет из него
выходить? Объясните Superman: Уважаемый пользователь, вы можете предоставить нам скриншот,
отображающий проблему? Появляются ли какие-нибудь окна с ошибками?
Установлены ли у вас модификации игрового клиента?
Тема: Проблема с созданием тренировочной комнаты
Ссылка на сообщение: #46670092
_G_R_A_F_T_O_R___O_o_ (22 Апр 2017 - 21:20) писал: Здравствуйте. Проблема следующего характера. Хотел создать
тренировочную комнату и создал без проблем. Однако никто так не
заходил в неё (галочка "по приглашениям" не стояла). Пробовал
первый день, второй, третий... Вскоре заметил то, что количество
тренировочных комнат держится на отметке 50. Я зашёл с другого
компьютера, посмотрел... и не обнаружил своей комнаты в этом
списке, которая была создана. Я попробовал создать комнату на 8
сервере, там было на тот момент 36 комнат... и о чудо, комнату
видно! Вопрос: Почему не написано ни в игре, ни в гайде WoT
(https://worldoftanks...ttle_modes_new/) что
максимальное количество комнат, видимых в списке, равно 50?!
Примечание: Да, можно создавать неограниченное количество комнат,
однако видно будет только первые 50! А еще, думаю, что некоторые
знают об этом и пользуются... Создают команду, пишут что афк, их
команда отображается в списке 50, а я свою продвинуть не могу! У
меня возникло чувство обманутого ***, вам может быть и покажется
это не проблемой, а я потерял время.
Ссылка на сообщение: #46670092
_G_R_A_F_T_O_R___O_o_ (22 Апр 2017 - 21:20) писал: Здравствуйте. Проблема следующего характера. Хотел создать
тренировочную комнату и создал без проблем. Однако никто так не
заходил в неё (галочка "по приглашениям" не стояла). Пробовал
первый день, второй, третий... Вскоре заметил то, что количество
тренировочных комнат держится на отметке 50. Я зашёл с другого
компьютера, посмотрел... и не обнаружил своей комнаты в этом
списке, которая была создана. Я попробовал создать комнату на 8
сервере, там было на тот момент 36 комнат... и о чудо, комнату
видно! Вопрос: Почему не написано ни в игре, ни в гайде WoT
(https://worldoftanks...ttle_modes_new/) что
максимальное количество комнат, видимых в списке, равно 50?!
Примечание: Да, можно создавать неограниченное количество комнат,
однако видно будет только первые 50! А еще, думаю, что некоторые
знают об этом и пользуются... Создают команду, пишут что афк, их
команда отображается в списке 50, а я свою продвинуть не могу! У
меня возникло чувство обманутого ***, вам может быть и покажется
это не проблемой, а я потерял время.Superman: Уважаемый пользователь, пожалуйста,
создайте заявку в Центре
поддержки пользователей. Перед созданием ознакомьтесь с
этой инструкцией.
Тема закрыта.
Тема: Вопрос к разработчикам, по ИС-7
Ссылка на сообщение: #46670068
TOJICTOCyM (23 Апр 2017 - 00:00) писал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, будет ли ап, советского
танка ИС-7 ? По сути, с каждым новым апом, других наций, ИС-7 -
становится, всё более неиграбельным. Особенно, это задело, после
апа MAUSa! Будто, игроки на нём, страдали... И что мы получили?
Немеряно брони, на 1000+ больше хп, сравнительно с ТТ СССР,
скорость перезарядки выше и даже голдой Маус бьёт больнее...
Ради интереса, просмотрев все топовые ТТ, всех наций
(не берём к сравнению, картонных барабанщиков), ИС-7 оказался,
самым слабобронированным и самым медленным по перезарядке! (Только
китаец, с фугасницей, дольше перезаряжает! И тот, с 75
бронепробития!
Смысл качать выше O-I, если пуха
такая же?))) Ну +200 урона - это да.... Только с вафлями воевать
китаёзе!)) (это было отступление, в защиту китайского ТТ)
Да, ИС-7 быстрый
(как-будто), под горку, крутую. Мощная башня (закопать его по башню
и убрать арту - потанкуем)... В общем, как ТТ- он не танкует, как
СТ - не стреляет, как ПТ - слишком косой, для ЛТ - слепой.... И ХЗ,
какое ЛБЗ для него!
С каждым днём, всё чаще
задумываюсь, ( и многие , наверное), распрощаться с советскими ТТ
ибо нет смысла в нём, по сравнению с другими ТТ. Да, когда-то он
был тяжем, но это было давно.
Дайте, пожалуйста, раскрытый ответ. Тогда и решу, расстаться с
веткой или не спешить. Заранее - благодарен!
Ссылка на сообщение: #46670068
TOJICTOCyM (23 Апр 2017 - 00:00) писал: Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, будет ли ап, советского
танка ИС-7 ? По сути, с каждым новым апом, других наций, ИС-7 -
становится, всё более неиграбельным. Особенно, это задело, после
апа MAUSa! Будто, игроки на нём, страдали... И что мы получили?
Немеряно брони, на 1000+ больше хп, сравнительно с ТТ СССР,
скорость перезарядки выше и даже голдой Маус бьёт больнее...
Ради интереса, просмотрев все топовые ТТ, всех наций
(не берём к сравнению, картонных барабанщиков), ИС-7 оказался,
самым слабобронированным и самым медленным по перезарядке! (Только
китаец, с фугасницей, дольше перезаряжает! И тот, с 75
бронепробития!Superman: Уважаемый пользователь, всю информацию о ближайших
обновлениях проекта вы можете получить на нашем портале. Следите за новостями.
Тема закрыта.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: СССР
Ссылка на сообщение: #46669976
ButcherMax (23 Апр 2017 - 02:16) писал: статья про лягух вышла уже после нерфа. а обман есть


Ссылка на сообщение: #46669976
ButcherMax (23 Апр 2017 - 02:16) писал: статья про лягух вышла уже после нерфа. а обман есть
Superman: Это ошибка в новости (поправим, спасибо
). Верное значение среднего урона в
минуту находится в клиенте общего теста.
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: СССР
Ссылка на сообщение: #46669878
_Zagreus_ (23 Апр 2017 - 01:37) писал: написано, что 54ке поднимут обзор....но как был 390 так и
остался....! зачем обманываете?
Ссылка на сообщение: #46669878
_Zagreus_ (23 Апр 2017 - 01:37) писал: написано, что 54ке поднимут обзор....но как был 390 так и
остался....! зачем обманываете? Superman: Т-54 облегчённый имел на общем тесте дальность обзора
410 метров до микро-обновления второго общего теста 9.18,
которое вышло 7 апреля. Данная новость вышла 4 апреля. Тут нет
никакого обмана.
Тема: «Казахтелеком»: ни дня без премиум аккаунта
Ссылка на сообщение: #46669802
ZloyDoberman__ (23 Апр 2017 - 01:20) писал: Здравствуйте , хотел бы спросить для абонентов Украины такие пакеты
с интернет провайдерами будут или нет ? а то все в России и
Казахстане хотелось бы что бы не только у них это было !!!
Ссылка на сообщение: #46669802
ZloyDoberman__ (23 Апр 2017 - 01:20) писал: Здравствуйте , хотел бы спросить для абонентов Украины такие пакеты
с интернет провайдерами будут или нет ? а то все в России и
Казахстане хотелось бы что бы не только у них это было !!!Superman: Приветствую! Мы планируем развивать это направление в нашей
работе, чтобы подобные пакеты/тарифы появились и в других странах.
На данный момент работа в этом направлении ведётся, но пока
поделиться деталями не можем.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46669447
Ha_KolLeHu_OJleHu__ (22 Апр 2017 - 23:48) писал: а что если на 10 уровней, в финале 2 раза ничья, что дальше нам по
500 золота? может еще надо переиграть?
Ссылка на сообщение: #46669447
Ha_KolLeHu_OJleHu__ (22 Апр 2017 - 23:48) писал: а что если на 10 уровней, в финале 2 раза ничья, что дальше нам по
500 золота? может еще надо переиграть? Superman: О каком турнире и режиме идёт речь?
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46669344
andrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:45) писал: А , ну тогда ладно , думал что есть конкретные советы именно
по подобным фонам . Значит буду привычным методом проб и ошибок.
Ссылка на сообщение: #46669344
andrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:45) писал: А , ну тогда ладно , думал что есть конкретные советы именно
по подобным фонам . Значит буду привычным методом проб и ошибок.gralexxl: Да, самый действенный метод, проверено 
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46668963
andrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:34) писал: Спасибо! Можно где-нибудь почитать/посмотреть как правильно
это всё настраивать ?
Ссылка на сообщение: #46668963
andrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:34) писал: Спасибо! Можно где-нибудь почитать/посмотреть как правильно
это всё настраивать ?gralexxl: Так вроде уже подробно в личку обсудили ваши ошибки по
съемке
Нужны будут конкретные советы - пишите
мне или на форуме.
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46668772
Ссылка на сообщение: #46668772
gralexxl: Модель хорошо получилась, Плюс. Вполне симпатичный фон для
светлых моделей, только с ним свет сложнее и баланс белого
настраивать правильно.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668613
6y6JINK (22 Апр 2017 - 21:57) писал: т.е. вы хотите сказать что и союзная арта доставляет вам страдания?
Ссылка на сообщение: #46668613
6y6JINK (22 Апр 2017 - 21:57) писал: т.е. вы хотите сказать что и союзная арта доставляет вам страдания?MakerMZ: Нет, не доставляет.
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46668577
belyak74 (22 Апр 2017 - 20:25) писал: Почему у меня в турнире №865 команда "Я Пролетаю" В груповом этапе
только 2 (два) боя.????
https://worldoftanks...7/team/3971537/
Ссылка на сообщение: #46668577
belyak74 (22 Апр 2017 - 20:25) писал: Почему у меня в турнире №865 команда "Я Пролетаю" В груповом этапе
только 2 (два) боя.????https://worldoftanks...7/team/3971537/
Superman: Потому что в вашей группе было 3 команды. Это нормально.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668482
Abdullinshot (22 Апр 2017 - 21:41) писал: Вся суть в том, что ВГ в какой то момент получила установку
всеми способами оправдывать изменения САУ вот таким способом как у
вас - невнятным бормотанием про дома и снаряды сверху. Это правда
ваше мнение как игрока?
Ссылка на сообщение: #46668482
Abdullinshot (22 Апр 2017 - 21:41) писал: Вся суть в том, что ВГ в какой то момент получила установку
всеми способами оправдывать изменения САУ вот таким способом как у
вас - невнятным бормотанием про дома и снаряды сверху. Это правда
ваше мнение как игрока?MakerMZ: Как игрок, я страдаю от артиллерии, да. После ребаланса же у меня
от неё ощущения самые положительные.
Тема: Апрельские победы
Ссылка на сообщение: #46668362
__SPEK__ (22 Апр 2017 - 21:23) писал: Просто и со вкусом. Благодарю. Хотелось ещё на камуфляж, но
ясно-понятно что не будет пока. Теперь впереди только ацкий патч)
Ссылка на сообщение: #46668362
__SPEK__ (22 Апр 2017 - 21:23) писал: Просто и со вкусом. Благодарю. Хотелось ещё на камуфляж, но
ясно-понятно что не будет пока. Теперь впереди только ацкий патч)MakerMZ: Про камуфляжи не забудем, не переживайте.
Тема: Наборы с коллекционной техникой: сделано в Германии
Ссылка на сообщение: #46668351
PiggyGoggy (22 Апр 2017 - 21:03) писал: Сорри конечно, но как сюда скрин вставить?
Ссылка на сообщение: #46668351
PiggyGoggy (22 Апр 2017 - 21:03) писал: Сорри конечно, но как сюда скрин вставить?MakerMZ: Вот такую иконку нажмите: 

Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668180
Rasedriver (22 Апр 2017 - 21:05) писал: ))) Вы сами то верите ??? в то что говорите ???...арте НИКТО
и НИКОГДА не помогал )))
Ссылка на сообщение: #46668180
Rasedriver (22 Апр 2017 - 21:05) писал: ))) Вы сами то верите ??? в то что говорите ???...арте НИКТО
и НИКОГДА не помогал )))MakerMZ: Ну если я помогал, то уже не никто.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668169
PrincessCadance (22 Апр 2017 - 20:59) писал: муразора не любит гораздо больше игроков, чем арту, когда
уберут муразора?
Ссылка на сообщение: #46668169
PrincessCadance (22 Апр 2017 - 20:59) писал: муразора не любит гораздо больше игроков, чем арту, когда
уберут муразора?MakerMZ: Муразор няшка, за что его не любить? 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668082
TNG4 (22 Апр 2017 - 19:53) писал: Ну хорошо.А зачем такой сплеш огромный?
Ссылка на сообщение: #46668082
TNG4 (22 Апр 2017 - 19:53) писал: Ну хорошо.А зачем такой сплеш огромный?MakerMZ: Чтобы компенсировать уменьшение урона по одиночной цели.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668068
safon179 (22 Апр 2017 - 19:54) писал: Вы сами-то играли на тесте, когда такое пишете?
Ссылка на сообщение: #46668068
safon179 (22 Апр 2017 - 19:54) писал: Вы сами-то играли на тесте, когда такое пишете?MakerMZ: Да и сам пытался выстрелить туда, где союзники могли бы нанести
урон по оглушенным целям.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668051
YanisDelta (22 Апр 2017 - 20:03) писал: а что будет подталкивать союзников помогать арте, когда
прорвется вражеский светляк? 
Ссылка на сообщение: #46668051
YanisDelta (22 Апр 2017 - 20:03) писал: а что будет подталкивать союзников помогать арте, когда
прорвется вражеский светляк? MakerMZ: Желание победить, ведь если они не помогут артиллерии, то и она не
сможет помочь им.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668048
ABSolut_PMR (22 Апр 2017 - 20:04) писал: Вы сами играли на арте? Полный урон не чаще 1\25 выстрелов.
Что мешало просто порезать бронепробиваемость и оставить только ОФ.
Вы это и сделали. Но до Вас пытаются донести, что оглушение вместо
потенциального урона - бред.
Ссылка на сообщение: #46668048
ABSolut_PMR (22 Апр 2017 - 20:04) писал: Вы сами играли на арте? Полный урон не чаще 1\25 выстрелов.
Что мешало просто порезать бронепробиваемость и оставить только ОФ.
Вы это и сделали. Но до Вас пытаются донести, что оглушение вместо
потенциального урона - бред.MakerMZ: Опустим вашу статистику, в любом случае этих выстрелов было
достаточно, чтобы артиллерию невзлюбили многие игроки.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667914
Serjikss128 (22 Апр 2017 - 20:07) писал: Без вопросов - мы готовы помогать союзникам, проблема в том, что
союзники НИКОГДА (от слова СОВСЕМ) не помогают арте когда к ней
прорываются ЛТ. Притом могут стоять в 50-60 метрах от тебя иметь
прострел на этого ЛТ и даже не стреляют пока либо он тебя не
ваншотнет либо ты его. ПС: за последнюю 1000 боёв всего в 3-4 на
просьбу помочь и сбить летящего к тебе ЛТ отзывались, и то скорее
всего такой же артавод который выехал проветрить другую технику из
ангара.
Ссылка на сообщение: #46667914
Serjikss128 (22 Апр 2017 - 20:07) писал: Без вопросов - мы готовы помогать союзникам, проблема в том, что
союзники НИКОГДА (от слова СОВСЕМ) не помогают арте когда к ней
прорываются ЛТ. Притом могут стоять в 50-60 метрах от тебя иметь
прострел на этого ЛТ и даже не стреляют пока либо он тебя не
ваншотнет либо ты его. ПС: за последнюю 1000 боёв всего в 3-4 на
просьбу помочь и сбить летящего к тебе ЛТ отзывались, и то скорее
всего такой же артавод который выехал проветрить другую технику из
ангара.MakerMZ: Вы же понимаете, что как союзники иногда не успевают помочь
своей артиллерии, так и артиллерия не часто помогает своим
союзникам, так что ситуация тут патовая.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667838
A_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 20:14) писал: Т.е. МЛ-20, установленная в СУ-152 и наносящая 900 урона раз в 15
секунд - это нормально, а МЛ-20, установленная в СУ-8 и наносящая
900 урона раз в 23 секунды - это плохо, это много, это уж слишком?
aktriska
Ссылка на сообщение: #46667838
A_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 20:14) писал: Т.е. МЛ-20, установленная в СУ-152 и наносящая 900 урона раз в 15
секунд - это нормально, а МЛ-20, установленная в СУ-8 и наносящая
900 урона раз в 23 секунды - это плохо, это много, это уж слишком?
aktriskaMakerMZ: Вся суть в том, что снаряд артиллерии прилетает сверху и спрятаться
от него можно только на базе или не вылезая из укрытия, а СУ-152
можно спокойно противостоять, танковать и не подставляться под
выстрел.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667826
BigFireboll (22 Апр 2017 - 20:18) писал: Уважаемые, вы и в деда Мороза тоже верите?
Ссылка на сообщение: #46667826
BigFireboll (22 Апр 2017 - 20:18) писал: Уважаемые, вы и в деда Мороза тоже верите?MakerMZ: Можно, конечно, не верить в такое чудо, как помощь союзникам, но
учитывая, что артиллерия при этом получает асист - стараться
помогать будут.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667596
A_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 19:27) писал: Почему же тогда вы заодно ребалансите и ту артиллерию, которая
никак не могла разово наносить 2000 урона и больше?
Ссылка на сообщение: #46667596
A_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 19:27) писал: Почему же тогда вы заодно ребалансите и ту артиллерию, которая
никак не могла разово наносить 2000 урона и больше?MakerMZ: Она наносила пропорциональный указанном урон на своём уровне.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667568
TNG4 (22 Апр 2017 - 19:11) писал: Так просто сделайте урон меньше.Зачем этот стан???
Ссылка на сообщение: #46667568
TNG4 (22 Апр 2017 - 19:11) писал: Так просто сделайте урон меньше.Зачем этот стан???MakerMZ: Оглушение подталкивает артиллерию к помощи союзникам.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667266
lima40 (22 Апр 2017 - 19:02) писал: Да, я хочу Вам дать понять наконец, что арта с калибром
180мм не может наносить урон в 400. Тогда по вашей логике нужно в
двое резать урон всяким Грилям, ФВ, Фочам и т.д.
Ссылка на сообщение: #46667266
lima40 (22 Апр 2017 - 19:02) писал: Да, я хочу Вам дать понять наконец, что арта с калибром
180мм не может наносить урон в 400. Тогда по вашей логике нужно в
двое резать урон всяким Грилям, ФВ, Фочам и т.д.MakerMZ: Я понимаю, что вам хочется наносить по 2000 урона и больше, но
именно этот высокий разовый урон и является одной из причин
ребаланса артиллерии.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667136
D____S (22 Апр 2017 - 18:50) писал: Вы собираете фидбек с Америки? Что там говорят пользователи?
Ссылка на сообщение: #46667136
D____S (22 Апр 2017 - 18:50) писал: Вы собираете фидбек с Америки? Что там говорят пользователи?MakerMZ: Конечно собираем, а говорят почти тоже, что и у нас.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667107
Serjikss128 (22 Апр 2017 - 18:43) писал: Уважаемый так мы всё-таки получим ответ ЧЕМ вы компенсируете
порезаные урон и пробитие арте которая из-за калибра не получит ваш
"эльфостан"?
Ссылка на сообщение: #46667107
Serjikss128 (22 Апр 2017 - 18:43) писал: Уважаемый так мы всё-таки получим ответ ЧЕМ вы компенсируете
порезаные урон и пробитие арте которая из-за калибра не получит ваш
"эльфостан"?MakerMZ: На данный момент ничем, если по результатам тестирования её средний
урон за бой окажется меньше, чем мы бы хотели, то тогда возможны
изменения.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667090
lima40 (22 Апр 2017 - 18:31) писал: Вот она правда.....вот отношение к классу техники. Значит
по вашему СТ должен обязательно забрать арту если нашёл? Но арта
его забрать с калибром 180 не имеет право?.... Браво, молодцы ! Что
и требовалось доказать.
Ссылка на сообщение: #46667090
lima40 (22 Апр 2017 - 18:31) писал: Вот она правда.....вот отношение к классу техники. Значит
по вашему СТ должен обязательно забрать арту если нашёл? Но арта
его забрать с калибром 180 не имеет право?.... Браво, молодцы ! Что
и требовалось доказать. MakerMZ: Нет, не должна, если только у СТ не осталось крайне мало ХП.
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667079
Nikasn (22 Апр 2017 - 18:29) писал: То есть вы просто соврали, что урон останется на уровне?
Ссылка на сообщение: #46667079
Nikasn (22 Апр 2017 - 18:29) писал: То есть вы просто соврали, что урон останется на уровне?MakerMZ: У высокоуровневой артиллерии так и есть, у низкоуровневой - нет.
Реклама | Adv















