Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
vol4ok84
ИС-6
arrow
23.04.2017 11:26:50
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671426

Просмотр сообщенияVAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 11:12) писал: http://savepic.ru/13664146.jpg http://savepic.ru/13655954.jpg http://savepic.ru/13643666.jpg http://savepic.ru/13691797.jpg http://savepic.ru/13673365.jpg http://savepic.ru/13671317.jpg

vol4ok84:   Спасибо. По этим изображением могу вам с полной уверенностью сказать, что вы стреляли 1 раз бронебойным и 4 раза осколочно-фугасными снарядами. Всего вы произвели 5 выстрелов. 1 бронебойный снаряд для ИС-6 стоит 1025 серебра. 1 осколочно-фугасный  снаряд для ИС-6 стоит 608 серебра. Путём нехитрых математических вычислений получаем: 1025+(608*4)=3457 серебра на пополнение боекомплекта. Исходя из всего вышесказанного, становится очевидным почему вы стреляя преимущественно осколочно-фугасными снарядами не смогли пробить ИС-6 и Т26Е4, при этом нанеся так мало урона. Если бы вы ещё приложили реплей, то можно было бы прояснить ситуацию ещё более детально.


vol4ok84
ИС-6
arrow
23.04.2017 11:03:07
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671262

Просмотр сообщенияVAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:55) писал:   Спасибо, как вставить в тему?  

vol4ok84:   Как прикрепить файл изображения к сообщению на форуме, описано ТУТ.
Так же есть ВИДЕО о том как вставить картинку в сообщение, от ukdpe_Ariets.


vol4ok84
ИС-6
arrow
23.04.2017 10:49:44
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671193

Просмотр сообщенияVAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:28) писал: Кто мне поменял?

vol4ok84:   Лично вам никто характеристики не менял и менять не будет. Если и производятся изменения в ТТХ машин, то они касаются всех игроков и описаны в изменениях к обновлению о котором я вам написал выше.
Думаю вам полезно будет почитать эти статьи: Как сделать скриншот? Как записать реплей в World of Tanks? Как посмотреть реплей в World of Tanks?


vol4ok84
ИС-6
arrow
23.04.2017 10:24:24
 
Тема: ИС-6
Ссылка на сообщение: #46671023

Просмотр сообщенияVAVANPSKOV (23 Апр 2017 - 10:11) писал: Кто сказал что ИСа шестого апнули? С пробитием сказать не могу, но урон порезан до нельзя,   нанёс в борт урона Т26Е4 170 единиц, ИСу-6 с трёх выстрелов  160хп ббешками.

vol4ok84:   Откуда у вас такая информация об изменениях ИС-6? В последнем обновлении 9.17.1 ему лишь увеличили дальность связи радиостанции 10РКМ с 440 м. до 730 м. Можете сами убедиться в описании изменений касательно патча 9.17.1. Пробитие и урон ИС-6 никак не меняли.


vol4ok84
Наказание за "Шкурки"
arrow
23.04.2017 08:49:05
 
Тема: Наказание за "Шкурки"
Ссылка на сообщение: #46670484

Просмотр сообщенияNagibator_Ekat (23 Апр 2017 - 08:11) писал: Уважаемые разработчики насколько помню шкурки запретили еще в 9.17 не так ли? Так вот хотелось бы прояснить некоторые товарищи "Статисты" выкладывают видео с зонами пробития даже здесь на форуме будут ли наказания за это?

vol4ok84:   Здравствуйте.
Как вам уже выше пояснили, запрещены модификации показывающие внутренние модули. Шкурки с зонами пробития не являются запрещёнными. О запрещённых видах модификаций вы можете почитать ТУТ и ТУТ.   Тема закрыта.


vol4ok84
Отправил подарок не тому человеку
arrow
23.04.2017 08:43:20
 
Тема: Отправил подарок не тому человеку
Ссылка на сообщение: #46670464

Просмотр сообщенияDis0rder_ (23 Апр 2017 - 08:35) писал: Отправил подарок не тому человеку, вопрос, если я напишу в ЦПП, то мне голду вернуть на мой же акк или же деньги? Или можешь переведут голду, туда, куда я скажу

vol4ok84:   Подобные вопросы решаются обращением в Центр поддержки пользователей. Вам необходимо создать заявку в разделе Платежи - Подарил не тому.  Вероятнее всего вам вернут сумму в виде золота на ваш аккаунт. Как создать заявку.   Тема закрыта.


vol4ok84
Куда скинуть скрины подставухи ?
arrow
23.04.2017 08:08:37
 
Тема: Куда скинуть скрины подставухи ?
Ссылка на сообщение: #46670340

Просмотр сообщенияVladivostok_Danil (23 Апр 2017 - 08:05) писал: Пруф  shot_073.jpgshot_074.jpgshot_075.jpg Как мы тут видем на скринах игрок занимаеться подставными боями на 3 и 6 уровне, ну не может человек честно иметь 1111ср урон за 26 боёв на т127(3 уровень), так же он спалился и на гк, опять 1600 урона на 3 уровне мне не вериться в это. Куда скинуть эти скрины чтоб его забанили перманентно ?

vol4ok84: Как мы тут видем на скринах игрок занимаеться подставными боями на 3 и 6 уровне, ну не может человек честно иметь 1111ср урон за 26 боёв на т127(3 уровень), так же он спалился и на гк, опять 1600 урона на 3 уровне мне не вериться в это. Куда скинуть эти скрины чтоб его забанили перманентно ?   Обратитесь в Центр поддержки пользователей. Создайте заявку в разделе Нарушение Правил игры.
Как создать заявку.


Superman
оленеметр
arrow
23.04.2017 07:01:33
 
Тема: оленеметр
Ссылка на сообщение: #46670171

Просмотр сообщенияSTALKER1964XAHT (23 Апр 2017 - 06:46) писал: Всем Доброго Дня!!!подскажите пожалуйста почему не работает оленеметр?

Superman:   Данный вопрос вам необходимо задать создателю этой модификации.  Моды и софт   Тема закрыта.


Superman
Изменения в ветке лёгких танков: Китай
arrow
23.04.2017 06:52:21
 
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: Китай
Ссылка на сообщение: #46670162

Просмотр сообщения27_RuS_MaKcNM_27_RuS (23 Апр 2017 - 06:28) писал: Извините, но что среди лт делает ст Тип т-34?  

Superman:   Он стоит на пути к изучению ветки ЛТ.


Superman
залагал тренеровочный бой и не хочет из него выходить
arrow
23.04.2017 06:33:09
 
Тема: залагал тренеровочный бой и не хочет из него выходить
Ссылка на сообщение: #46670142

Просмотр сообщенияBombilo_556 (22 Апр 2017 - 18:51) писал: Почему у меня залагал тренеровочный бой и не хочет из него выходить? Объясните 

Superman:   Уважаемый пользователь, вы можете предоставить нам скриншот, отображающий проблему? Появляются ли какие-нибудь окна с ошибками? Установлены ли у вас модификации игрового клиента?


Superman
Проблема с созданием тренировочной комнаты
arrow
23.04.2017 05:32:47
 
Тема: Проблема с созданием тренировочной комнаты
Ссылка на сообщение: #46670092

Просмотр сообщения_G_R_A_F_T_O_R___O_o_ (22 Апр 2017 - 21:20) писал: Здравствуйте. Проблема следующего характера. Хотел создать тренировочную комнату и создал без проблем. Однако никто так не заходил в неё (галочка "по приглашениям" не стояла). Пробовал первый день, второй, третий... Вскоре заметил то, что количество тренировочных комнат держится на отметке 50. Я зашёл с другого компьютера, посмотрел... и не обнаружил своей комнаты в этом списке, которая была создана. Я попробовал создать комнату на 8 сервере, там было на тот момент 36 комнат... и о чудо, комнату видно! Вопрос: Почему не написано ни в игре, ни в гайде WoT (https://worldoftanks...ttle_modes_new/) что максимальное количество комнат, видимых в списке, равно 50?! Примечание: Да, можно создавать неограниченное количество комнат, однако видно будет только первые 50! А еще, думаю, что некоторые знают об этом и пользуются... Создают команду, пишут что афк, их команда отображается в списке 50, а я свою продвинуть не могу! У меня возникло чувство обманутого ***, вам может быть и покажется это не проблемой, а я потерял время.

Superman:   Уважаемый пользователь, пожалуйста, создайте заявку в Центре поддержки пользователей. Перед созданием ознакомьтесь с этой инструкцией.   Тема закрыта.


Superman
Вопрос к разработчикам, по ИС-7
arrow
23.04.2017 04:58:48
 
Тема: Вопрос к разработчикам, по ИС-7
Ссылка на сообщение: #46670068

Просмотр сообщенияTOJICTOCyM (23 Апр 2017 - 00:00) писал:  Здравствуйте! Подскажите, пожалуйста, будет ли ап, советского танка ИС-7 ? По сути, с каждым новым апом, других наций, ИС-7 - становится, всё более неиграбельным. Особенно, это задело, после апа MAUSa! Будто, игроки на нём, страдали... И что мы получили? Немеряно брони, на 1000+ больше хп, сравнительно с ТТ СССР, скорость перезарядки выше и даже голдой Маус бьёт больнее...    Ради интереса, просмотрев все топовые ТТ, всех наций (не берём к сравнению, картонных барабанщиков), ИС-7 оказался, самым слабобронированным и самым медленным по перезарядке! (Только китаец, с фугасницей, дольше перезаряжает! И тот, с 75 бронепробития!:teethhappy: Смысл качать выше O-I, если пуха такая же?))) Ну +200 урона - это да.... Только с вафлями воевать китаёзе!))  (это было отступление, в защиту китайского ТТ)         Да, ИС-7 быстрый (как-будто), под горку, крутую. Мощная башня (закопать его по башню и убрать арту - потанкуем)... В общем, как ТТ- он не танкует, как СТ - не стреляет, как ПТ - слишком косой, для ЛТ - слепой.... И ХЗ, какое ЛБЗ для него! :teethhappy:        С каждым днём, всё чаще задумываюсь, ( и многие , наверное), распрощаться с советскими ТТ ибо нет смысла в нём, по сравнению с другими ТТ. Да, когда-то он был тяжем, но это было давно.        Дайте, пожалуйста, раскрытый ответ. Тогда и решу, расстаться с веткой или не спешить. Заранее - благодарен!      

Superman:   Уважаемый пользователь, всю информацию о ближайших обновлениях проекта вы можете получить на нашем портале. Следите за новостями.   Тема закрыта.


Superman
Изменения в ветке лёгких танков: СССР
arrow
23.04.2017 03:14:42
 
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: СССР
Ссылка на сообщение: #46669976

Просмотр сообщенияButcherMax (23 Апр 2017 - 02:16) писал:   статья про лягух вышла уже после нерфа. а обман есть    bandicam 2017-04-12 04-26-23-124.jpgshot_017.jpg

Superman:   Это ошибка в новости (поправим, спасибо :honoring:). Верное значение среднего урона в минуту находится в клиенте общего теста.


Superman
Изменения в ветке лёгких танков: СССР
arrow
23.04.2017 02:07:16
 
Тема: Изменения в ветке лёгких танков: СССР
Ссылка на сообщение: #46669878

Просмотр сообщения_Zagreus_ (23 Апр 2017 - 01:37) писал: написано, что 54ке поднимут обзор....но как был 390 так и остался....! зачем обманываете? 

Superman:   Т-54 облегчённый имел на общем тесте дальность обзора 410 метров до микро-обновления второго общего теста 9.18, которое вышло 7 апреля. Данная новость вышла 4 апреля. Тут нет никакого обмана.


Superman
«Казахтелеком»: ни дня без премиум аккаунта
arrow
23.04.2017 01:29:53
 
Тема: «Казахтелеком»: ни дня без премиум аккаунта
Ссылка на сообщение: #46669802

Просмотр сообщенияZloyDoberman__ (23 Апр 2017 - 01:20) писал: Здравствуйте , хотел бы спросить для абонентов Украины такие пакеты с интернет провайдерами будут или нет ? а то все в России и Казахстане хотелось бы что бы не только у них это было !!!

Superman:   Приветствую! Мы планируем развивать это направление в нашей работе, чтобы подобные пакеты/тарифы появились и в других странах. На данный момент работа в этом направлении ведётся, но пока поделиться деталями не можем.


Superman
Обсуждение регулярных турниров
arrow
23.04.2017 00:03:01
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46669447

Просмотр сообщенияHa_KolLeHu_OJleHu__ (22 Апр 2017 - 23:48) писал: а что если на 10 уровней, в финале 2 раза ничья, что дальше нам по 500 золота? может еще  надо переиграть? 

Superman:   О каком турнире и режиме идёт речь?


gralexxl
М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
arrow
22.04.2017 23:35:48
 
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46669344

Просмотр сообщенияandrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:45) писал:   А , ну тогда ладно , думал что есть конкретные советы именно по подобным фонам . Значит буду привычным методом проб и ошибок.

gralexxl: Да, самый действенный метод, проверено :B


gralexxl
М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
arrow
22.04.2017 22:40:30
 
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46668963

Просмотр сообщенияandrei_nifodov (22 Апр 2017 - 22:34) писал:   Спасибо! Можно где-нибудь почитать/посмотреть как правильно это всё настраивать ?

gralexxl: Так вроде уже подробно в личку обсудили ваши ошибки по съемке ;)  Нужны будут конкретные советы - пишите мне или на форуме.


gralexxl
М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
arrow
22.04.2017 22:18:34
 
Тема: М1А2 Abrams , Paper-replika , 1/43
Ссылка на сообщение: #46668772

gralexxl: Модель хорошо получилась, Плюс.  Вполне симпатичный фон для светлых моделей, только с ним свет сложнее и баланс белого настраивать правильно. 


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 22:00:48
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668613

Просмотр сообщения6y6JINK (22 Апр 2017 - 21:57) писал: т.е. вы хотите сказать что и союзная арта доставляет вам страдания?

MakerMZ: Нет, не доставляет.


Superman
Обсуждение регулярных турниров
arrow
22.04.2017 21:57:13
 
Тема: Обсуждение регулярных турниров
Ссылка на сообщение: #46668577

Просмотр сообщенияbelyak74 (22 Апр 2017 - 20:25) писал: Почему у меня в турнире №865 команда "Я Пролетаю" В груповом этапе только 2 (два) боя.????
https://worldoftanks...7/team/3971537/

Superman:   Потому что в вашей группе было 3 команды. Это нормально.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 21:47:09
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668482

Просмотр сообщенияAbdullinshot (22 Апр 2017 - 21:41) писал:   Вся суть в том, что ВГ в какой то момент получила установку всеми способами оправдывать изменения САУ вот таким способом как у вас - невнятным бормотанием про дома и снаряды сверху. Это правда ваше мнение как игрока?

MakerMZ: Как игрок, я страдаю от артиллерии, да. После ребаланса же у меня от неё ощущения самые положительные.


MakerMZ
Апрельские победы
arrow
22.04.2017 21:31:24
 
Тема: Апрельские победы
Ссылка на сообщение: #46668362

Просмотр сообщения__SPEK__ (22 Апр 2017 - 21:23) писал: Просто и со вкусом. Благодарю. Хотелось ещё на камуфляж, но ясно-понятно что не будет пока. Теперь впереди только ацкий патч)

MakerMZ: Про камуфляжи не забудем, не переживайте.


MakerMZ
Наборы с коллекционной техникой: сделано в Германии
arrow
22.04.2017 21:30:20
 
Тема: Наборы с коллекционной техникой: сделано в Германии
Ссылка на сообщение: #46668351

Просмотр сообщенияPiggyGoggy (22 Апр 2017 - 21:03) писал: Сорри конечно, но как сюда скрин вставить?

MakerMZ: Вот такую иконку нажмите:


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 21:09:24
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668180

Просмотр сообщенияRasedriver (22 Апр 2017 - 21:05) писал:   ))) Вы сами то верите ??? в то что говорите ???...арте НИКТО и НИКОГДА не помогал )))

MakerMZ: Ну если я помогал, то уже не никто.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 21:08:32
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668169

Просмотр сообщенияPrincessCadance (22 Апр 2017 - 20:59) писал:   муразора не любит гораздо больше игроков, чем арту, когда уберут муразора?

MakerMZ: Муразор няшка, за что его не любить? ;)


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:59:44
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668082

Просмотр сообщенияTNG4 (22 Апр 2017 - 19:53) писал:   Ну хорошо.А зачем такой сплеш огромный?

MakerMZ: Чтобы компенсировать уменьшение урона по одиночной цели.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:58:55
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668068

Просмотр сообщенияsafon179 (22 Апр 2017 - 19:54) писал:   Вы сами-то играли на тесте, когда такое пишете?

MakerMZ: Да и сам пытался выстрелить туда, где союзники могли бы нанести урон по оглушенным целям.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:56:44
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668051

Просмотр сообщенияYanisDelta (22 Апр 2017 - 20:03) писал:   а что будет подталкивать союзников помогать арте, когда прорвется вражеский светляк? :popcorn:

MakerMZ: Желание победить, ведь если они не помогут артиллерии, то и она не сможет помочь им.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:56:00
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46668048

Просмотр сообщенияABSolut_PMR (22 Апр 2017 - 20:04) писал:   Вы сами играли на арте? Полный урон не чаще 1\25 выстрелов. Что мешало просто порезать бронепробиваемость и оставить только ОФ. Вы это и сделали. Но до Вас пытаются донести, что оглушение вместо потенциального урона - бред.

MakerMZ: Опустим вашу статистику, в любом случае этих выстрелов было достаточно, чтобы артиллерию невзлюбили многие игроки.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:38:40
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667914

Просмотр сообщенияSerjikss128 (22 Апр 2017 - 20:07) писал: Без вопросов - мы готовы помогать союзникам, проблема в том, что союзники НИКОГДА (от слова СОВСЕМ) не помогают арте когда к ней прорываются ЛТ. Притом могут стоять в 50-60 метрах от тебя иметь прострел на этого ЛТ и даже не стреляют пока либо он тебя не ваншотнет либо ты его. ПС: за последнюю 1000 боёв всего в 3-4 на просьбу помочь и сбить летящего к тебе ЛТ отзывались, и то скорее всего такой же артавод который выехал проветрить другую технику из ангара.

MakerMZ:   Вы же понимаете, что как союзники иногда не успевают помочь своей артиллерии, так и артиллерия не часто помогает своим союзникам, так что ситуация тут патовая.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:28:57
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667838

Просмотр сообщенияA_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 20:14) писал: Т.е. МЛ-20, установленная в СУ-152 и наносящая 900 урона раз в 15 секунд - это нормально, а МЛ-20, установленная в СУ-8 и наносящая 900 урона раз в 23 секунды - это плохо, это много, это уж слишком?   aktriska

MakerMZ: Вся суть в том, что снаряд артиллерии прилетает сверху и спрятаться от него можно только на базе или не вылезая из укрытия, а СУ-152 можно спокойно противостоять, танковать и не подставляться под выстрел.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 20:27:12
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667826

Просмотр сообщенияBigFireboll (22 Апр 2017 - 20:18) писал: Уважаемые, вы и в деда Мороза тоже верите?

MakerMZ: Можно, конечно, не верить в такое чудо, как помощь союзникам, но учитывая, что артиллерия при этом получает асист - стараться помогать будут.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 19:52:39
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667596

Просмотр сообщенияA_P_Maddoc (22 Апр 2017 - 19:27) писал: Почему же тогда вы заодно ребалансите и ту артиллерию, которая никак не могла разово наносить 2000 урона и больше?

MakerMZ: Она наносила пропорциональный указанном урон на своём уровне.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 19:49:40
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667568

Просмотр сообщенияTNG4 (22 Апр 2017 - 19:11) писал:   Так просто сделайте урон меньше.Зачем этот стан???

MakerMZ: Оглушение подталкивает артиллерию к помощи союзникам.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 19:10:02
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667266

Просмотр сообщенияlima40 (22 Апр 2017 - 19:02) писал:   ​Да, я хочу Вам дать понять наконец, что арта с калибром 180мм не может наносить урон в 400. Тогда по вашей логике нужно в двое резать урон всяким Грилям, ФВ, Фочам и т.д.

MakerMZ: Я понимаю, что вам хочется наносить по 2000 урона и больше, но именно этот высокий разовый урон и является одной из причин ребаланса артиллерии.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 18:52:09
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667136

Просмотр сообщенияD____S (22 Апр 2017 - 18:50) писал: Вы собираете фидбек с Америки? Что там говорят пользователи?

MakerMZ: Конечно собираем, а говорят почти тоже, что и у нас.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 18:48:23
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667107

Просмотр сообщенияSerjikss128 (22 Апр 2017 - 18:43) писал: Уважаемый так мы всё-таки получим ответ ЧЕМ вы компенсируете порезаные урон и пробитие арте которая из-за калибра не получит ваш "эльфостан"?

MakerMZ: На данный момент ничем, если по результатам тестирования её средний урон за бой окажется меньше, чем мы бы хотели, то тогда возможны изменения.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 18:45:39
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667090

Просмотр сообщенияlima40 (22 Апр 2017 - 18:31) писал:   ​Вот она правда.....вот отношение к классу техники. Значит по вашему СТ должен обязательно забрать арту если нашёл? Но арта его забрать с калибром 180 не имеет право?.... Браво, молодцы ! Что и требовалось доказать.  

MakerMZ: Нет, не должна, если только у СТ не осталось крайне мало ХП.


MakerMZ
Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
arrow
22.04.2017 18:44:30
 
Тема: Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ
Ссылка на сообщение: #46667079

Просмотр сообщенияNikasn (22 Апр 2017 - 18:29) писал:   То есть вы просто соврали, что урон останется на уровне?

MakerMZ: У высокоуровневой артиллерии так и есть, у низкоуровневой - нет.


Реклама | Adv