Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334781
schtauffen (04 Июн 2013 - 12:45) писал: стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом
слоте.
Ссылка на сообщение: #21334781
schtauffen (04 Июн 2013 - 12:45) писал: стесняюсь спросить, но с грядущими переменами, вспомнил о четвертом
слоте.SerB: Это бывает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334752
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Понятно, спасибо.
Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?
Ссылка на сообщение: #21334752
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:30) писал: Понятно, спасибо.Только всё равно никакого Ратте и летающих тарелок Анненербе в рандоме или не зарекаемся?
SerB: В салолетиках летающая тарелка уже есть же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334739
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:38) писал: ещё такие вопросы:
1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
Ссылка на сообщение: #21334739
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:38) писал: ещё такие вопросы:1) когда будут убраны трассеры от артиллерии?
Мне надоело переезжать после выстрела, считаю данную вещь читом и безобразием.
Я хочу стрелять без остановки и ваншотить без риска получить в ответ.
Считаю, что артиллерия такой класс техники, на котором не только можно, но и нужно одной рукой играть, а другой делать разные штуки по дому и не только. Я предпочитаю встать в куст в начале боя и стрелять иногда водя мышкой по карте. Очень неприятно бывает быть уничтоженным без засвета. Вы ущемляете мои права как артовода, трассеры это возмутительно.
2) бразильская ветка танков планируется?
3) думаете ли над увеличением брони и скорости батчата 25т? а то алексеи сливаются быстрее, чем т-50-2.
SerB: 1. Не планируется. Переезжайте или умирайте.
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
2. Только аргентинская
3. Мы вообще думать не умеем, странно Вам этого не знать же!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21334699
Sika6300 (04 Июн 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более
исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку
равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и
написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не
хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9
уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально,
просто зачем нерфить и так убогий танк?
Ссылка на сообщение: #21334699
Sika6300 (04 Июн 2013 - 12:35) писал: Сергей Борисович, скажите зачем нерфить (ну или делать модель более
исторической) Т26Е4 если статистика побед на сервере по этому танку
равна 49.12%? Для сравнения у того же Type 59 51.29%! И узнав и
написав статистику этих танков на сервере я ни в коем случае не
хочу нерфа Type 59 или FCM 50 t (которого кидает максимум к 9
уровням с его то пробитием), ведь 50-51% это вполне нормально,
просто зачем нерфить и так убогий танк?SerB: Дело в том, что Суперпершинг - ошибочный. Не соответствует
реальному танку.
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Это плохо и это надо исправлять.
Тип 59 же соответсвует реальному танку, поэтому он не "понерфлен", а снят с продажи.
Мы готовы в ряде случаев идти против историзма, но данный - слишком вызывающий
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333979
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:18) писал: 1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за
арта будет.
2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
Ссылка на сообщение: #21333979
MoHcTpMoHcTp (04 Июн 2013 - 12:18) писал: 1) бритарта в этом году планируется? скиньте хоть названия что за
арта будет.2) вы любите сало, всё таки украинская контора то ваша?
3) как жизнь, то ваще, дядь серёж?
SerB: 1. слоупок.жпг?
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
2. Який же афганець нэ любит сало?
3. Отлично же.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333945
MersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 12:21) писал: Приветствую, СерБ!
Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
Ссылка на сообщение: #21333945
MersedesBenzE230 (04 Июн 2013 - 12:21) писал: Приветствую, СерБ!Есть ли у вас права модератора в клиенте? К примеру, увидели мат в игровом чате, забанили негодяя.
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
Ссылка на сообщение: #21333354
AlkisTer (04 Июн 2013 - 12:05) писал: Сергей Борисович, я всё понимаю. Просто ответ на вопрос был категорически отрицательный, а не "КТТС, возможно, когда-нибудь". Это и удивительно.
А за прицел спасибо, с ним будет лучше играть.
SerB: Еще раз объясняю.
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
"Не планируется" - значит, отсутствуют планы на реализацию данного функционала.
Однако возможны и незапланированные активности, которые могут вылиться в интересный результат.
так - понятно?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
Ссылка на сообщение: #21333211
Chibrik1989 (04 Июн 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте, Ув. Разработчики!
1) С артиллерией Британии появятся ли в игре ещё какие не будь танки НЕ премиумные?
2) Самый опасный вопрос - в игре, про которую нельзя говорить не давно выложили скрины танков, на сколько они сильные конкуренты и принимаются ли какие то действия чтобы опередить их в дальнейшем?
Спасибо (надеюсь Я правильно задал вопросы!!!)
SerB: 1. Нет
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
2. Вопрос действительно опасный - бо ответ на него уже дан ранее, а за бояны тут таки да, банят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #21333168
CTAJlbHblE_HEPBbl (04 Июн 2013 - 10:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Всего два вопроса.
Устраивают ли вас текущие результаты открытого теста 0.8.6?
Будет ли запущен "Общий тест 2" перед обновлением?
Спасибо.
SerB: 1. В общем устраивают
2. Скорее всего да
2. Скорее всего да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
Ссылка на сообщение: #21333143
VV_B (04 Июн 2013 - 11:09) писал: Покатал су-152 и КВ-2 и возник вопрос:
1. То, что в игре можно стволом поймать фугас 152мм и не то что урона не получить, даже ствол не повредить, это баг или фича? При сбитии захвата особо впечатляет.
2. Нормально ли, что при пробитии на полный урон фугасом часто вообще не наносятся криты? Выглядит странно.
SerB: 1. Нормально. Считайте, что промазали
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
2. Нормально, считайте, что свезло (цели)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
Ссылка на сообщение: #21333118
Mixanic63 (04 Июн 2013 - 11:26) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
вопрос про будущее комулятивных снарядов. при попадании в экраны они будут терять только бронепробитие, или часть урона как фугасы?
SerB: Урон терять не будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
Ссылка на сообщение: #21333100
AlkisTer (04 Июн 2013 - 11:57) писал: Сергей Борисович, не так давно (в этом году) я вас спрашивал не планируется ли сделать стабилизацию камеры в снайперском режиме, правда имел ввиду привязку к установки стабилизатора вертикальной наводки. Вы сказали, что нет (отрицальный). Однако в патче 0,8,6 динамическая камера, фактически стабилизация, будет включена.
Вы можете как-то это прокомментировать?
Значит ли это, что некоторые отрицательные ответы(на нормальные вопросы, не вайн) могут быть реализованы в будущем?
SerB: Попытайтесь понять смысл слова "планируем" и достигнете
просветления.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Некоторые фичи удается реализовать быстро, вне плана.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
Ссылка на сообщение: #21333058
mastapo (04 Июн 2013 - 10:46) писал: Сергей Борисович на чем вы фармите серебро и где берёте голду (раз покупаете) ?
и трол вопрос ваше слово паразит?
SerB: 1. Прогоняю все имеющиеся прем-танки, какие успею, начиная с тяжей
обычно. Голду беру частью из "соцпакета" (сотрудникам ВГ положен
паек), частью покупаю (крайний раз позавчера 10К голды купил)
2. Их много
2. Их много
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21328711
aap37 (04 Июн 2013 - 09:22) писал: То есть, Вы реально считаете, что танк весом в 40 тонн может
застрять на небольшой куче мешков с песком, при этом еще и вывесив
обе гусли?
Ссылка на сообщение: #21328711
aap37 (04 Июн 2013 - 09:22) писал: То есть, Вы реально считаете, что танк весом в 40 тонн может
застрять на небольшой куче мешков с песком, при этом еще и вывесив
обе гусли?SerB: Да. Одна из тимичных ошибкок неопытных мехводов.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325844
T1000762 (04 Июн 2013 - 08:40) писал: часто ли вас убивают в рандоме?
свои. убивают.
"за все" так сказать.
Ссылка на сообщение: #21325844
T1000762 (04 Июн 2013 - 08:40) писал: часто ли вас убивают в рандоме?свои. убивают.
"за все" так сказать.
SerB: Раз 20 за 17К боев было.
Идиотов все же меньше, чем принято считать
Идиотов все же меньше, чем принято считать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325793
artsoff (04 Июн 2013 - 08:37) писал: А сейчас в 086 не будут путаться? У подкалиберов уменьшена
нормализация, кумы застревают в гуслях и прочее.
Ссылка на сообщение: #21325793
artsoff (04 Июн 2013 - 08:37) писал: А сейчас в 086 не будут путаться? У подкалиберов уменьшена
нормализация, кумы застревают в гуслях и прочее.SerB: Будут, конечно.
Но меньше.
Перетерпим.
Но меньше.
Перетерпим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325694
Ludoedushka (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Добрый день, давно хотел спросить, почему в игре нет премиум-танков
1-го уровня? Это позволило бы ввести в игру несколько машин,
оставивших исключительный след в истории, типа первого советского
танка "Рено-русский". Покупатели у танка будут, ведь машины 2-4
уровней берут не ради фарма, а ради коллекции, либо ради нового
геймплея. Единственный довод - не пускать опытных игроков в
песочницу в бои с новичками, но во первых премиум-танки для всех
игроков, в том числе и начинающих, во-вторых, в песочнице и так
толпы педобиров на Т18, вряд ли аналог стокового танка 1-го уровня
внесет там какой-то дисбаланс, тем более, что после 0.8.6 новички
будут получать 100% экипажи.
Ссылка на сообщение: #21325694
Ludoedushka (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Добрый день, давно хотел спросить, почему в игре нет премиум-танков
1-го уровня? Это позволило бы ввести в игру несколько машин,
оставивших исключительный след в истории, типа первого советского
танка "Рено-русский". Покупатели у танка будут, ведь машины 2-4
уровней берут не ради фарма, а ради коллекции, либо ради нового
геймплея. Единственный довод - не пускать опытных игроков в
песочницу в бои с новичками, но во первых премиум-танки для всех
игроков, в том числе и начинающих, во-вторых, в песочнице и так
толпы педобиров на Т18, вряд ли аналог стокового танка 1-го уровня
внесет там какой-то дисбаланс, тем более, что после 0.8.6 новички
будут получать 100% экипажи.SerB: Дабы новичков поменьше гнули
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325678
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Блин. Итак: мне прийдётся играть в разных играх что бы купить топ
технику.
Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?
Ссылка на сообщение: #21325678
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:15) писал: Блин. Итак: мне прийдётся играть в разных играх что бы купить топ
технику.Мне что, купить китайцев что бы меня круглосуточно качали? Или как по другому купить тот же ИЛ-40 и ИС-7?
SerB: Работорговля, равно как и передача акков другому лицу
запрещены.
Первое - УК, второе - ПС
Первое - УК, второе - ПС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21325653
Rekrut969 (04 Июн 2013 - 08:18) писал: Приветствую.
Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно? Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.
Ссылка на сообщение: #21325653
Rekrut969 (04 Июн 2013 - 08:18) писал: Приветствую.Сейчас все танки в игре сделаны из одного Металла. (Это так?) Есть ли возможность реализовать многослойность брони из разных металлов? Соответственно, такую броню было бы труднее пробить. Или это технически невозможно? Надеюсь, Вы меня поняли. Спасибо заранее за ответ.
SerB: Можно, но не планируется - народ и так путается в системе пробития
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324808
Tapok6 (04 Июн 2013 - 03:05) писал: Я баг нашел на карте 'Линия зигфрида" Ну я по крайней мере думаю,
что это баг!



Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Ссылка на сообщение: #21324808
Tapok6 (04 Июн 2013 - 03:05) писал: Я баг нашел на карте 'Линия зигфрида" Ну я по крайней мере думаю,
что это баг!


Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
SerB: 

Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!
Вот где БАГ!!!
А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111


Суть в том, что когда я наехал на мешки, тоя как будто посадил танк на пузо и он отказывался ехать вперёд или назад. На месте тоже не вращался. Танк игнорировал вообще всё, только башней крутить мог. Меня тут убили в таком положении но это и понятно. Я ездить не мог.
Это еще ерунда.
Вот представьте - если свалиться с моста на Вестфилде, то совсем разбиться можно!
Вот где БАГ!!!
А тут - ну подумаешь, "права купил. ездить не купил", Я ДОЛЖЕН И С ВЫВЕШЕННЫМИ ГУСЕНИЦАМИ ЕХАТЬ!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324754
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:06) писал: Скоро выйдет WOWP, потом и WOWS. Как я понял и них будет один
аккаунт и средства на нём (голда, серебро и св.опыт), то есть я
могу фармить в WOT и купить технику в WOWP. Что бы купить топ
технику, на пример ИС-7 и ИЛ-40 и какой-то кораблик
(итоговая цена 18300000 серебра), мне приёдется играть
приблезительно 10 месяцов.Если есть Лёва и ПА 6 месяцов.
Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?
Ссылка на сообщение: #21324754
AraGast7991 (04 Июн 2013 - 08:06) писал: Скоро выйдет WOWP, потом и WOWS. Как я понял и них будет один
аккаунт и средства на нём (голда, серебро и св.опыт), то есть я
могу фармить в WOT и купить технику в WOWP. Что бы купить топ
технику, на пример ИС-7 и ИЛ-40 и какой-то кораблик
(итоговая цена 18300000 серебра), мне приёдется играть
приблезительно 10 месяцов.Если есть Лёва и ПА 6 месяцов.Вопрос: Будет ли увеличение прибыли или уменьшение цены техники?
SerB: Про общие кредиты никогда не говорили чх
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324735
NdenisV (04 Июн 2013 - 08:03) писал: 1. Тоесть они из разратя тех пропагандистких листовок которые
должны были запугать и дезинформировать врага?
2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?
Ссылка на сообщение: #21324735
NdenisV (04 Июн 2013 - 08:03) писал: 1. Тоесть они из разратя тех пропагандистких листовок которые
должны были запугать и дезинформировать врага?2. А по поводу того был ли хоть один ИС-2 переоборудован этой пушкой у вас нету информации?
3. Правда ли что японцам удалось его таки построить в конце 39 года или это тоже из разряда послевоенных мифов?
SerB: 1. Нет, собственное население - дабы не чувствовало прибеижение
Толстого Полярного Лиса
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит
2. Был, одним из прототипов.
3. По крайней мере трак шириной порядка метра в одном из музеев лежит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324438
NdenisV (03 Июн 2013 - 23:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Скопилось несколько вопросов
на которые интересно получить ответ.
1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?
Ссылка на сообщение: #21324438
NdenisV (03 Июн 2013 - 23:02) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики. Скопилось несколько вопросов
на которые интересно получить ответ.1. Недавно вы упоминали про проект ПТ-САУ на базе МАУСа и если у немцев был такой сумрачный проект то интересно узнать: в сети интернет на множестве русскоязычных и англоязычных сайтов встречаются упоминания про проекты немецких танков pzkpfw 9 и pzkpfw 10. Есть ли хоть какая то у вас информация которая подтверждает существование этих танков? Или они из разряда послевоенной фантазии? Лично мне во всех известных мне книгах посвящённых немецкой бронетехнике не доводилось встречаться с этими шушпанцерами, Интересно было бы узнать информацию которая есть у вас.
2. Вы так же упоминали о планах советского командования перевооружения всех тяжёлых танков пушкой М62. был переоборудован хоть один ИС-2 такой пушкой? Нету у вас идей на добавление такого танка в игру.
3. Можете немного просветить информацию по поводу японского ТТ10. Интересно узнать его массу и размеры. Превзойдёт ли он МАУСа хоть по одному из этих параметров?
SerB: 1. Это так называемые "Геббельс-танки" - т.е. прямая дезинформаия,
елси правильно помню, из журнала "Сигнал"
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе
2. Пока не будем
3. По весу не превзойдет, по размерам - пока не в курсе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324134
Leks_8707 (04 Июн 2013 - 07:07) писал: Доброго времени суток. В связи с появлением теста 8.6 и и
соответсвенно скором выходе патча появился вопрос. В комментариях к
патчу 8.6 говорилось о том что вашей целью является поднятие
значимости брони, для этого в игре будет урезано бронепробитие
многих кумулятивов, бб орудий почти всех тт10, переработана
механика работы кумов, а так же уменьшение нормализации
подкалиберов (нерф орудий ст10). Вопрос: почему нерф бронепробития
не коснулся пт10, как бб снарядов так и кумулятивов? ведь эти
машины обладают самыми пробивными орудиями в игре, и именно на них
было больше всего жалоб. В итоге харакетристики орудий пт10 вообще
не поменяются я так понял (ну кроме объекта 263
стреляющего бп, его коснется), что сделает их орудия искючительно
мощными. Надеюсь на развернутый ответ. Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #21324134
Leks_8707 (04 Июн 2013 - 07:07) писал: Доброго времени суток. В связи с появлением теста 8.6 и и
соответсвенно скором выходе патча появился вопрос. В комментариях к
патчу 8.6 говорилось о том что вашей целью является поднятие
значимости брони, для этого в игре будет урезано бронепробитие
многих кумулятивов, бб орудий почти всех тт10, переработана
механика работы кумов, а так же уменьшение нормализации
подкалиберов (нерф орудий ст10). Вопрос: почему нерф бронепробития
не коснулся пт10, как бб снарядов так и кумулятивов? ведь эти
машины обладают самыми пробивными орудиями в игре, и именно на них
было больше всего жалоб. В итоге харакетристики орудий пт10 вообще
не поменяются я так понял (ну кроме объекта 263
стреляющего бп, его коснется), что сделает их орудия искючительно
мощными. Надеюсь на развернутый ответ. Спасибо за внимание.SerB: А там бессмысленно что-то специально делать - там у ПТ при
небольших снижениях броепробиваемости никакой разницы не будет.
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты
Да и ПТ есть ПТ - следующий кандидат на НЕНАВИСТЬ!!!!!1111 после арты
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21324035
PaulBS (04 Июн 2013 - 07:35) писал: Читая интервью в Стране Игр со Сербом.
Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?
Ссылка на сообщение: #21324035
PaulBS (04 Июн 2013 - 07:35) писал: Читая интервью в Стране Игр со Сербом.Английская ветка, должны начать с Марка V, но обрисовали проблему. Всё ясно.
Но, в будущем, как освоит многобашенность или как там, вопрос:
Могут заменить Медиум Виккерс I на Марк V, что задумывались изначально?
SerB: Вряд ли. Смысла особого нет. Чисто теоретически можем ввести
альтернативный первый левел. Но не факт (а то опять примете ж за
конкретные планы...)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21323966
CJCaustiC (04 Июн 2013 - 03:30) писал: В ресторане - если действия официанта мне не нравятся - я могу
вызвать администратора, если администратор тоже допустим хамит,
могу обратиться к директору.
И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )
Ссылка на сообщение: #21323966
CJCaustiC (04 Июн 2013 - 03:30) писал: В ресторане - если действия официанта мне не нравятся - я могу
вызвать администратора, если администратор тоже допустим хамит,
могу обратиться к директору.И я давно хотел спросить:
Кто ваш непосредственный начальник? (Которому я могу пожаловаться на ваши Serb действия/бездействия )
SerB: Ну, поскольку я вице-президент компании, то жаловаться, наверное,
только совету директоров.
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.
В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!
Значит, идете на сайт компании и излагаете свои претензии в официальном письме.
В результате Вашего письма меня, конечно же, сразу уволят - инфа 146%!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317202
PotnIbi_Garry (03 Июн 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте
1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .
Ссылка на сообщение: #21317202
PotnIbi_Garry (03 Июн 2013 - 19:12) писал: Здравствуйте1. Игра изначально задумывалась как киберспортивная дисциплина или же с течением времени и большим притоком игроков решили переклассифицироваться ?
2. Такие танки как 13-90 , ис3 , ис7, квас при введение задумывались как основные киберспортивные единицы, или просто так получилось?
3. Вам доставляет удовольствие внимание со стороны ощественности , или же ответы на порой глупые вопросы в этой теме ничто иное как служебная обязанность?
4. Какие вопросы достали больше всего по 10-бальной шкале :
1- Когда в продаже появится китаец .
2- Почему скрыто нерфите технику , я и мои 12 друзей уйдем из игры.
3- Когда будет обновление .
4- Почему немцы страдают , остальные нации нет .
SerB: 1. Нет. Киберспорт сам собой образовался, вследствие
популярности
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково
2. Странный набор техники, особенно на фоне ноя про ИС-7.
3. Обязанность
4. да плюс-минус одинаково
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317164
Sindar (03 Июн 2013 - 19:15) писал: Выше был задан вопрос по экономической составляющей игры, связанный
с "Пользовательским соглашением":
" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.
Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?
Ссылка на сообщение: #21317164
Sindar (03 Июн 2013 - 19:15) писал: Выше был задан вопрос по экономической составляющей игры, связанный
с "Пользовательским соглашением":" ..".. раздел 5. Пользователь имеет право совершать действия, предусмотренные логикой Игры, использовать технические возможности для управления игровыми объектами, обмена игровыми предметами и ценностями с другими Пользователями..." не должны ли разработчики ввести опции обмена игровой валютой, модулями и техникой между игроками?.."
Ваш ответ: "Кому должны ?". Ответ достойный.
То есть вы не в курсе, что "Пользовательское соглашение" заключается между компанией и пользователями? Мило.
Пожалуйста, тогда, кто в курсе "кому должны" пусть просветит нас. Будут ли эти опции в игре? Или это просто ошибка "Пользовательского соглашения"? Или мы неправильно понимаем смысл "..пользователь имеет право обмена игровыми ценностями.."?
SerB: Имеет в рамках существующего функционала.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.
Кому мы должны вводить новый, требуемый Вами функционал, я так и не понял.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317128
_Slashfire_ (03 Июн 2013 - 19:22) писал: Добрый день! не кажется ли вам странной картинка? Поясню:при 4-х
выстрелах, якобы 2 попадания (50%), да, есть прямое попадание, есть
повреждение фугасом, но все попадания были с уроном. Минимально
нанесенный дамаг каждому танку 400+.
P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).
Ссылка на сообщение: #21317128
_Slashfire_ (03 Июн 2013 - 19:22) писал: Добрый день! не кажется ли вам странной картинка? Поясню:при 4-х
выстрелах, якобы 2 попадания (50%), да, есть прямое попадание, есть
повреждение фугасом, но все попадания были с уроном. Минимально
нанесенный дамаг каждому танку 400+.P.S. Повреждения танков противника,стоящих рядом не происходило (гарантировано). 2 танка были повреждены когда засвета не было (он уже пропал).
SerB: Не кажется. Горе проигравшим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317107
XSEN (03 Июн 2013 - 20:07) писал: Ув. Шторм.
1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?
Ссылка на сообщение: #21317107
XSEN (03 Июн 2013 - 20:07) писал: Ув. Шторм.1. Не было мысли создать анимационный фильм про танки?
2. Смотрели Girls und Panzer ?
3. По Вашему мнению смогли ли создатели сериала в полной мере передать исторический вид моделей танков?
SerB: 1, не наш профиль
2. Да
3. В очень, очень большой степени
2. Да
3. В очень, очень большой степени
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21317081
mastapo (03 Июн 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович--вы игратете и интересно узнать сколоко
боёв в день? или на сколько тупых сливов вас хватает
п.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап
Ссылка на сообщение: #21317081
mastapo (03 Июн 2013 - 21:33) писал: Сергей Борисович--вы игратете и интересно узнать сколоко
боёв в день? или на сколько тупых сливов вас хватаетп.с. играю 5 боёв в 2-4 дня
спс за ответ--с уважением мастап
SerB: 1. Когда как. Иногда только звезды с 6 прокачиваемых машин снимаю,
иногда боев 30 делаю
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?
2. Как-то так получается, что в 80% сливов я сам косячу. Поэтому сливы меня не очень раздражают. Хотя потроллить оставшихся в бою люблю. Советую и Вам покритичнее анализировать собственные действия - вдруг Вы тоже "причем" в сливах?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21313345
dim396 (03 Июн 2013 - 19:00) писал: Вы бы хоть интересовались внутренними делами

Ссылка на сообщение: #21313345
dim396 (03 Июн 2013 - 19:00) писал: Вы бы хоть интересовались внутренними делами
SerB: "Есть мнение" (с), что не откатим.
Будем посмотреть
Будем посмотреть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311843
xaHchebyrecnoy (03 Июн 2013 - 17:56) писал: 1 Скажите , модель супер першинга на тесте ошибочная насколько я
понял .
2 ваше отношение к троллям =)
Ссылка на сообщение: #21311843
xaHchebyrecnoy (03 Июн 2013 - 17:56) писал: 1 Скажите , модель супер першинга на тесте ошибочная насколько я
понял .2 ваше отношение к троллям =)
SerB: 1. На тесте правильная, в игре ошибочная
2. Безусловное
2. Безусловное
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311505
Allarih (03 Июн 2013 - 17:55) писал: Уважаемые разработчики, кто выиграет больше в результате изменений
разброса в 0.8.6: танки с точными, но долго сводящимися пушками или
танки с косыми, но быстро сводящимися пушками?
Ссылка на сообщение: #21311505
Allarih (03 Июн 2013 - 17:55) писал: Уважаемые разработчики, кто выиграет больше в результате изменений
разброса в 0.8.6: танки с точными, но долго сводящимися пушками или
танки с косыми, но быстро сводящимися пушками?Storm: Примерно одинаково.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311405
ApxuB_bI (03 Июн 2013 - 17:49) писал: Были ли идеи, сделать эффект сплеша? Дабы от разрыва снаряда Т92,
по сторонам разлетался бы дым/частицы.
Ссылка на сообщение: #21311405
ApxuB_bI (03 Июн 2013 - 17:49) писал: Были ли идеи, сделать эффект сплеша? Дабы от разрыва снаряда Т92,
по сторонам разлетался бы дым/частицы.Storm: Да. Уже проводим эксперименты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311082
Konstanty_Rokossowski (03 Июн 2013 - 16:34) писал: пардон что влезаю, но и правильно, что не будете, ибо:
"Участники трансляции проведут несколько матчей не поднимая свои самолёты в воздух. Сражения пройдут на земле, организаторы подготовили интересный регламент, о котором мы услышим в начале трансляции. Кроме этого, участники проведут викторину о танкостроении. Не пропустите!"

Ссылка на сообщение: #21311082
Konstanty_Rokossowski (03 Июн 2013 - 16:34) писал: пардон что влезаю, но и правильно, что не будете, ибо:"Участники трансляции проведут несколько матчей не поднимая свои самолёты в воздух. Сражения пройдут на земле, организаторы подготовили интересный регламент, о котором мы услышим в начале трансляции. Кроме этого, участники проведут викторину о танкостроении. Не пропустите!"
Storm: Какой ахтунг...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311078
ApxuB_bI (03 Июн 2013 - 13:35) писал: 1) Задания, они планируются как акции - временно, или
постоянно?
2) Будут они такие как на тесте, или же все таки чуть по меньше?
Ссылка на сообщение: #21311078
ApxuB_bI (03 Июн 2013 - 13:35) писал: 1) Задания, они планируются как акции - временно, или
постоянно?2) Будут они такие как на тесте, или же все таки чуть по меньше?
Storm: 1 - будут и далее. и много разных. это по сути - первая ласточка.
тестирование нового механизма.
2 - скорее всего будут другие.
2 - скорее всего будут другие.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311064
KampfGeist (03 Июн 2013 - 15:15) писал: Есть ли шанс вернуться к разбросу уровней боев до +-3? Сейчас смысл
топа теряется, когда еще пол команды одноуровневых. А вспомните,
как было приятно внизу списка наказывать на той же СУ-85 с ЗиС-6С
зазнавшихся 8-х уровней!
Ну или просто позволить технике, способной воевать с разбросом более +-2 уровня, но вернуть ей прежние характеристики? Мардер-2, к примеру.
Ссылка на сообщение: #21311064
KampfGeist (03 Июн 2013 - 15:15) писал: Есть ли шанс вернуться к разбросу уровней боев до +-3? Сейчас смысл
топа теряется, когда еще пол команды одноуровневых. А вспомните,
как было приятно внизу списка наказывать на той же СУ-85 с ЗиС-6С
зазнавшихся 8-х уровней!Ну или просто позволить технике, способной воевать с разбросом более +-2 уровня, но вернуть ей прежние характеристики? Мардер-2, к примеру.
Storm: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #21311052
dinar1 (03 Июн 2013 - 15:42) писал: В игре введен механизм изменения коэффициента маскировки танка в
зависимости от нанесения на него камуфляжа. Допускает ли механизм
игры изменение углов нормализации и рекошитирования снарядов при
попадании в цели, обмазаные циммеритом?
Ссылка на сообщение: #21311052
dinar1 (03 Июн 2013 - 15:42) писал: В игре введен механизм изменения коэффициента маскировки танка в
зависимости от нанесения на него камуфляжа. Допускает ли механизм
игры изменение углов нормализации и рекошитирования снарядов при
попадании в цели, обмазаные циммеритом?Storm: Естественно нет. Как и в реальной жизни.
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #21300742
Wossad (03 Июн 2013 - 12:13) писал: Надо понимать как подтверждение правильности моих слов и наших
предположений? Ибо то, что показано на этой замечательной картинке
совершеннейшая данность.
Ссылка на сообщение: #21300742
Wossad (03 Июн 2013 - 12:13) писал: Надо понимать как подтверждение правильности моих слов и наших
предположений? Ибо то, что показано на этой замечательной картинке
совершеннейшая данность.Storm: Ой...
Реклама | Adv















