Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.11.2012 13:11:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688987

Просмотр сообщенияWaX40K (13 Ноя 2012 - 11:55) писал: Средний танк Германии 7 уровня называется <�Имя_танка_21>
Его концепция такова, что он <�Набор_вайна_21>

SerB: Не играйте на <�Имя_танка_21>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.11.2012 13:09:19
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688904

Просмотр сообщенияGrekk007 (13 Ноя 2012 - 10:03) писал: Скажите, пожалуйста!
Будет ли увеличин лимит для контактов?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.11.2012 13:08:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14688880

Просмотр сообщенияBIGBADABUMS (13 Ноя 2012 - 10:34) писал: Доброго времени суток, назрел такой вопрос:
- будет ли возможность написать сообщение игроку через клиент игры, не занося его в список "Друзья"? Спасибо.

SerB: Сапму - нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 17:04:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664987

Просмотр сообщенияAtbash (12 Ноя 2012 - 17:43) писал: 1. Планируются ли изменения в физике разрушения объектов?
Т.е. не текущая подмена модели целого объекта моделью объекта разрушенного, а как нибудь покрасивее. А то очень заметно - не привлекает.
2. Буду ли ещё какие изменения в звуках?
В частности звук поворота башни. А то сейчас он вроде как отсутствует.
3. Когда дополнят Британию?
Мне к примеру более импонирует всё дерево одной нации, чем две недомерки. Понятно, что китайцы это скорее "политика партии", но всё таки на когда расчитывать, через сколько обновлений?

SerB: 1. не привлекайтесь
2. По необходимости и возможности
3. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 17:03:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664956

Просмотр сообщенияDas_ist_fantastisch (12 Ноя 2012 - 17:59) писал: Здравствуйте.
Здесь поднимался вопрос о количестве снарядов в барабане Т57. И как я понял вы планируете уменьшить их количество до 6. А ни имеет ли смысла просто увеличить боекомплект как было сделано с некоторыми представителями артиллерии (Т92, например). Ну и вдогонку.. на этой недели стоит ли ждать анонса 2 ветки американцев? Да, это вопрос-предложение.

SerB: Поняли Вы неправильно. Уменьшим если будет надо и до такого размера, до какого манадо.
То же относится и к увеличению БК.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 17:00:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14664861

Просмотр сообщенияAkarShadow (12 Ноя 2012 - 17:03) писал: Поэтому вы вводите второй ИС7 в Китайской ветке? :)

SerB: Именно.
Потому что остальные ветки приходится равнять по нему.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 15:59:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662726

Просмотр сообщенияYakudzaa (12 Ноя 2012 - 16:54) писал: а какой же танк был бы ему заменой во второй ветке, на ваш взгляд?

SerB: Можно было бы ограничиться одной (ИС-4/Объект 701)
Или КВ-5 откормить до 107/70


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 15:58:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662693

Просмотр сообщенияggg11 (12 Ноя 2012 - 16:51) писал: Товарищ подполковник,на сколько я знаю максимальное звание на форуме "Полковник".С получением Вами этого звания будет ли расширен круг званий ,скажем до "Генерала-лейтенанта"?

SerB: Без понятия, мне пофиг


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 15:42:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14662077

Просмотр сообщенияZasofig (12 Ноя 2012 - 16:36) писал: Товарищ Серб, что-то вы сегодня щедры на ответы, не могу не воспользоваться моментом =)
Будь ваша воля, какое решение ВГ вы бы отменили? В период с 2010-2012.

SerB: Убрал бы с 1 января 2010-го ИС-7.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 15:34:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14661752

Просмотр сообщенияStranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и  т.п.? Новые рассветы и закаты?=)

SerB: Нет

Просмотр сообщенияRavja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?

SerB: Придумаем. Просто наши практически все знают более одного алфавита.

Просмотр сообщенияFilinin (12 Ноя 2012 - 16:12) писал: И еще возник вопрос:
Какое ваше (шторм, серб и вейдер) мнение по статье:
Приборы управления огнем советских и немецких танков Второй Мировой войны. Мифы и реальность
или приведенная там информация никогда не затронет геемплей вашей игры из за "неиграбельности"тм или "развитых стереотипах"тм

SerB: "Все хорошо, прекрасная маркиза!" (с)

Просмотр сообщенияShyxov (12 Ноя 2012 - 16:23) писал: насколько отложены ночные бои? и когда их введут там ПНВ будут? вдогонку про модули - будут ли введены дымовые завесы и пороховые ускорители?
почему в игре не присутствуют газотурбинные двигатели, на т62а ставлись же, или имба за счёт его почти невозможного его возгорания?
возможно ли введение серии ИТ и их аналогов других наций. если да, то будет производиться ли запуск из ствола или с корпуса? а ЗИСУ? БМД? БМП? плавающие танки?
вдогонку
Прикрепленный файл images55555555.jpeg
Прикрепленный файл images6666666.jpeg
будут?

SerB: 1. На КТТС
2. После КТТС
3. В другом КТТС
4. Нет
5. Не соответствуют поколениям танков
6. Нет
7. 14 за мегабоянизм?

Просмотр сообщенияSPARTANEC777 (12 Ноя 2012 - 16:16) писал: Всем доброго времени суток!
Вопрос: будет ли в игре технически реализовано понятие альянса?

SerB: Пока нет

Просмотр сообщенияdearo (12 Ноя 2012 - 16:09) писал: Вопрос который будоражит умы... ПТ или Арт САУ?
Если поразмыслить логически 100 в названии говорит о калибре орудия и можно предположить, что ПТ, но с другой стороны, увидев сей агрегат начинаешь сомневаться. Ведь такую махину крайне тяжко будет спрятать.

SerB: ПТ

Просмотр сообщенияKycoK_Ov4arku (12 Ноя 2012 - 15:56) писал: В 0.8.2 кроны поваленных деревьев будут наконец-то работать дополнительной маскировкой?
Если да, то коф маскировки будет такой же как у стоящих деревьев\кустов или хуже?

SerB: 1. Да
2. Примерно такой же с ограничением максимального коэффициента невидимости

Просмотр сообщенияFilinin (12 Ноя 2012 - 15:47) писал: Доброго времени суток!
Вопрос Сербу/Шторму:
после ввода в игру ПТ и АРТ САУ Франции я задал Сербу вопрос: Возможен ли ввод на AMX-50 Foch "исторического" модуля (оборудования) "Стабилизатор вертикальной наводки", а так же возможность введения на остальные танки исторического оборудования( это прежде всего касалось Т-54,Т-62, ИС-8, Т-34, танков США и Германии...). Подразумевались одно и двухплоскостные стабилизаторы орудий которыми комплектовались серийные / опытные экземпляры этих машин.
Ответ Серба был: "возможно введем".
Вопрос такой: Какой статус этого " возможно введем".

SerB: Статус "возможно введем", 14 за пинг?

Просмотр сообщенияPhenomIIx6 (12 Ноя 2012 - 15:22) писал: Шторм, намекните какого уровня и какое приблизительно будет пробитие у су 100у :)

SerB: Баллистика та же, что и у ИС-7. Уровень - вероятнее всего 8.

Просмотр сообщенияvdtr (12 Ноя 2012 - 16:32) писал: не планируется ли поднять уровень боев каким нибудь светлякам типа 50-2, что бы на них можно было мстить арте?))

SerB: Куда поднимать-то?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 14:12:46
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14658886

Просмотр сообщенияStranix (12 Ноя 2012 - 14:44) писал: 3и шейдеры с блюром??? Новые деревья и  т.п.? Новые рассветы и закаты?=)

SerB: Нет

Просмотр сообщенияRavja (12 Ноя 2012 - 12:19) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
На европейском, американском и азиатском клиенте все русские танки и оборудование к ним отображаются не исторично. В абривиатурах использованы латинские буквы, вместо русских. Тогда как на русском клиенте, все названия иностранных танков написаны на языке их производителя. С чем связано нежелание использовать русские историчные названия на иностранных клиентах?
Отсюда вытекает следующий вопрос. В новой китайской ветке присутствует танк IS-2. Для русского клиента получается сразу видно будет, что это китайская подделка. У европейцев уже будут проблемы с отличием. Танк Т-34 как ни пиши, одинаково выходит любыми буквами. Так в итоге, какие меры вы примете для того, чтобы игроки могли отличать танки с одинаковыми названиями по принадлежности к нации?

SerB: Придумаем. Просто наши практически все знают более одного алфавита.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 14:07:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14658678

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:46) писал: А бои на Глобалке когда небуть будут 30 vs 30? :Smile-izmena:
P.s  Я просто как Алешка))) ну мне интересно...

SerB: когда 30х30 сами по себе будут - тогда и на глобалке это будет возможно.

Просмотр сообщенияplevragor (12 Ноя 2012 - 11:47) писал: Здравствуйте!
1. Рассматривалось ли вами возможность установки орудия 8,8 cm KwK 46 L/100 на Tiger II и Е-75, если да, то почему отказались, если нет, то тоже интересна причина.
2. Будет ли поднят урон бб снарядом 7,5 cm KwK 41 L/58 Konisc5 см до стандартных 110 для 7,5 см орудий?

SerB: 1. Боян.
2. Нытье.

Просмотр сообщенияXPEHODAB (12 Ноя 2012 - 12:03) писал: Как интересно! Сразу напрашивается вопрос: намечается проект в котором появятся?

SerB: Как уже говорилось, рассматривается масса проектов.
Реализованы будут не все.

Просмотр сообщенияDius3012 (12 Ноя 2012 - 11:58) писал: Уважаймые разработчики, у предстоящего барабанного тт 10 амеров (T57), будет исторический бк на 18 выстрелов? Или же вы пойдете на некоторую вольность в этом вопросе?

SerB: Скорее всего пойдем. Хотя бы потому, что 18 на 8 (и даже на 4) не делится.

Просмотр сообщенияkrousmarsh (12 Ноя 2012 - 12:11) писал: Серб... Я 20 лет служил на Т72 и 80 .. Не наигрался)))) (намек)

SerB: Ну если не хватает реализма - может быть вернуться?

Просмотр сообщенияAkarShadow (12 Ноя 2012 - 11:55) писал: На той неделе упомнинались альтернативные нации (Польская, Итальянская), сколько веток должно быть в одной нации чтобы вы могли выделить её? По одной на класс? ПТ АРТ СТ и ТТ? Или есть в планах что у каждой ветке должно быть 2 ТТ и 2СТ ветки?

SerB: Как минимум пара.

Просмотр сообщенияplevragor (12 Ноя 2012 - 11:53) писал: Просто не понятно почему болванка калибра 7.5 наносит урона, как болванка калибра 5 см

SerB: Потому что мы же про коник? А у него выходной диаметр меньше.

Просмотр сообщенияHolodilnik (12 Ноя 2012 - 14:56) писал: Всё конечно понимаю, что танки больше рисуете, чем играете в них, но вопрос есть, при дизайне карт, может всё таки какую то пилотную группу игроков(именно игроков, людей которые играет в танки, а не пиф-паф под пивко) запускать на неё(СуперТест видимо ну вообще не справляется), молчу про переделки карт на которых теперь стало противно играть(сейчас радуюсь Малиновке как ребёнок, 2 года назад не поверил бы в это).
Вайдпарк совершенно дисбалансен в рандоме, верхний респ имеет больше преимуществ перед нижним(зачем убрали с миникарты цифровые обозначения респаунов не понятно).
Эль-Халуф отвратителен. Грядет переделка Прохоровки, может мнение игроков тоже начать учитывать, давать оценить эти карты(до сих пор воротит от коридорного Южного Берега, кустодроча на Тихом берегу)?
Выбор танка то хоть возможен, если какой то танк не нравиться мы можем на нём не играть, а вот выбора карт так и не появилось за столько то времени(ожидаемая функция отключения одной карты крайне смешна).

SerB: Спасибо за Ваше очень важное мнение.

Просмотр сообщенияGermanGot (12 Ноя 2012 - 15:01) писал: Только Маус и Е100 (7.5 см вспомогательные орудия) обладают такой особенностью как "многопушечность" (спаренные, одинаково ориентированные орудия) или есть еще какие то машины?
В Вашем плане разработки "многопушечность" имеет место быть? Каков примерно ее приоритет? В 2013 году появится?

SerB: Например, СТ-II.

Просмотр сообщенияtatarin245 (12 Ноя 2012 - 14:49) писал: Здравствуйте.
Стою, беру базу, выезжает суперперш с твердым намерением сбить захват. Сводится, стреляет... и в этот момент, с такими-же целями вылетает вражеский Т-44 и благополучно уходит от этого выстрела в ангар. Внимание вопрос? А пАчему не насчитали опыт и кредов за урон по-засвету??? :Smile_teethhappy:. И серьезно, такой урон вообще не обсчитывается или это слишком сложно?

SerB: Враги друг друга видят всегда. Потенциально. Если они не обращают на увиденное внимания - Вашей заслуги в этом нет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:45:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651085

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.

Просмотр сообщенияyouROKer (12 Ноя 2012 - 11:40) писал: А на кандидатов в топовые ПТ Китая не намекнёте? Или это пока большой секрет?

SerB: База для одной ветки - тип 59, для другой - 111-й

Просмотр сообщенияSlackware (12 Ноя 2012 - 11:39) писал: Здравствуйте, разработчики.
Вопросы от игроков североамериканского сервера #4:
1) Ранее упоминалось что переход с ЯгдПантэры к Фердинанду будет убран. Это ещё планируется сделать или приняли решение оставить так как есть?
2) Будет ли когда нибудь реализовано повреждение танков от взрыва боеукладки рядом стоящего танка?
3) Говорили что локальных дымовых завес не будет по техническим причинам, а как насчет эффекта туманности на всю карту?
4) Будут ли в 8.2 или 8.3 новые фичи для ClanWars?
Спасибо!

SerB: 1. Уберем по необходимости
2. Не предполагается
3. В ближайшее время нет
4. 8.2 - нет, 8.3 - как успеем

Просмотр сообщенияT_DEF_84 (12 Ноя 2012 - 11:38) писал: Появится ли в будущем советская САУ "Гвоздика" и "Акация"?

SerB: В данном проекте нет.

Просмотр сообщенияVikzvv (12 Ноя 2012 - 11:34) писал: Планируете ли Вы запустить новые серверы в Киеве и Минске?
Назвать их ukr1, и blr1, например.

SerB: В Минске точно нет, в Киеве - возможно, но именно что возможно, а не точно. Германия для Украины лучше по инфрастируктурным соображениям.
Ру-кластер разделяться не будет.

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:33) писал: Оо как значит за доначу пойдем в роте ногебать. :Smile_trollface-3:

SerB: Подождте теста, а то вдруг придется поменять что-то ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:43:34
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14651001

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: ну так )) я об этом и толкую. то есть для одного орудия скорострельность достигала 16 выстрелов в минуту. вы лучше ответьте пожалуйста, возможно ли ввести новое 100 мм орудие для соответсвия названия танка?
простите за назойливость
п.с. или я все не так понял?

SerB: Нельзя. До ввода двухорудийности *не гарантированного) скорострельность повышаться не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:42:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650977

Просмотр сообщенияpolpasha (12 Ноя 2012 - 11:41) писал: Добрый день! Можно ли уточнить, если есть элитный М7, надо ли будет заново исследовать следующий танк? Или просто вместо М4А3Е8 будет исследован Т21?

SerB: Как обычно, надо


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:33:03
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650640

Просмотр сообщенияnasonovep (12 Ноя 2012 - 11:16) писал: Сергей Борисович, сейчас в игре, наведя прицел на союзника, можно дать ему команду "помоги", "следуй за мной" и т.п.  
Как проделать подобный фокус с артой, находящейся практически всегда вне поля видимости?
Не считаете ли Вы странным, что целый класс техники  "выпал" из персонального общения?
ЗЫ. Предложений как это можно реализовать не даю...

SerB: Не смчитаем - мало ли кто далеко оказался


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:32:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650621

Просмотр сообщенияskupra (12 Ноя 2012 - 11:30) писал: А броня какая  будет у тт10 лвлов Китая? :Smile_smile:

SerB: насколько помню, ТТ-10 - 150 на "шучьем носу" и ок 240 на башне, СТ-10 - 120 или 100 под 60, 220 на башне. Но еще уточнять будем.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:30:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650573

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 11:20) писал: http://alternathisto...5190d983ca.jpg как же вот этот эскиз? Простите за качество, но у меня оригинала нет. Там вроде бы написано для 100 мм пушки 30-32 скорострельность.

SerB: Это только для двух орудий. Собвтенно не забывайте, эти эскизы из архивов мы вытащили ;-)


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:23:20
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650350

Просмотр сообщенияZyvago (12 Ноя 2012 - 11:14) писал: Приветствую.
Планируется ли при переносе танка М7 в новую ветку появление у него нового орудия? Относительно М4 выбор орудий у М7 весьма скромен (по уровню).

SerB: Более серьезные пушки на М7 вряд ли влезут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:11:05
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14650010

Просмотр сообщенияRize (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: в связи с вводом китайской ветки возник вопрос: будет ли на каком нибудь китайском танке стоять английская 105мм пушка L7?

SerB: В игре нет - в реале такие пушки стали ставиться только с конца 70х - начала 80-х


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649991

Просмотр сообщенияJDante (12 Ноя 2012 - 11:08) писал: Уважаемые разработчики. Будет-ли реализован "гаражный" тип боя в рандоме?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 10:04:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649822

Просмотр сообщенияleo25161 (12 Ноя 2012 - 11:03) писал: Планируется ли в ближайшее время акции по продаже кв-5 или тайп 59?

SerB: В очередной раз - этот вопрос не к разработчикам игры.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 09:48:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649368

Просмотр сообщенияSOBR_Sukhov (12 Ноя 2012 - 10:37) писал: Образовалась пара вопросов:Планируется (и если да, то когда) введение в клановый чат функции MOTD (Message of the day)?
Планируется ли введение премиальных слотов для перков экипажа без увеличения суммы опыта прокачки остальных перков?

SerB: 1. В ближайшее время нет, в более далекой перспективе (без указания сроков) - возможно.
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 09:36:28
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14649003

Просмотр сообщенияbandit_63 (12 Ноя 2012 - 10:10) писал: вопрос про СТ-1, тяжелый советский танк 9-го уровня:
товарищ Ганин, сконструировавший этот танк, отмечал явные плюсы этого танка: повышенная точность во время движения, очень БОЛЬШАЯ скорострельность орудий (для 122 мм снарядов до 10, для 100 мм снарядов до 16 ВЫСТРЕЛОВ В МИНУТУ). Да и само название СТ-1 переводится как СКОРОСТРЕЛЬНЫЙ ТАНК. В игре разве что тапок дольше заряжается. Ну это понятно, все ради баланса, иначе бы СТ-1 н0гибал бывсе живое и неживое. ВОЗМОЖНО ли в ближайшем будущем ввести к примеру НОВОЕ 100 мм орудие с такими вот параметрами: урон 300 едениц, пробиваемость 240 мм, хорошая точность в движении, over 12 выстрелов в минуту для соответсвия названию танка? Понятно, что все цифры ваши, это я так для примера

SerB: Такая скорострельность вохзможна только в 2-орудийном варианте. В игре это не реализовано.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:58:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647899

Просмотр сообщенияMechanicat (11 Ноя 2012 - 19:23) писал: Добрый вечер.
Сергей Борисович, будут ли, в будущем, добавлены в игру модули, которые улучшают связь?

SerB: Скорее всего нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:58:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647876

Просмотр сообщенияlepcat (12 Ноя 2012 - 09:44) писал: В бою на вк2801 фугасницей пристрелил фугасом вражеский танк в упор (не было возможности откатиться).
Бой выйграли, в конце боя с удивлением в расширенной статистике обнаружил, что оказывается я задел союзника в бою на 50хп и этот союзник я сам :Smile_amazed:  
То есть, если случайно сам себя цепляещь фугасом, то задеваешь союзника? Может это баг?
Как по мне - это не правильно.

SerB: По нашему - нормально


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:57:33
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647856

Просмотр сообщения_Ledakol_ (12 Ноя 2012 - 09:47) писал: Уважаемые разработчики!
Скажите, неужели новые режимы ТАК непопулярны, что в них насильно и массово запихивают тех, кто их отключил в настройках?
Учитывая дисбалансность штурма, я его отключил, но все равно регулярно попадаю в соответствующие бои. Когда в боевом чате до начала сражения этот вопрос озвучивается, оказывается, что многие из участников также не хотели бы попадать в такие бои и поэтому отключили ненужную галочку.
Это политика КВГ (ранее такое уже было, потом говорили, что поправили - видно, не шибко правили) или это "неустраняемый" баг? ;)

SerB: Это не политика - проблема известна.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:56:50
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647829

Просмотр сообщенияArbatish (12 Ноя 2012 - 09:07) писал: Доброго времени суток!
Такой вот вопросик назрел: Будет ли качественно меняться состав юниорской роты - в частности, добавляться в неё ЛТ и ПТ 4 лвл?

SerB: не исключено - после некоторого изменения веток


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:46:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647557

Просмотр сообщенияAlexlce (11 Ноя 2012 - 21:24) писал: После СУ-100 ветка ПТ СССР разделяется на две: тяжёлую и среднюю ветки ПТ, оканчивающиеся объектами 263 и 268 соответственно.
Возможна ли рокировка топов ввиду того что 268й более подвижная и скоростная ПТ с относительно малыми размерами, а 263й более массивная и бронированная ПТ или же калибр орудия решает?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:46:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647539

Просмотр сообщенияPashaL (11 Ноя 2012 - 21:43) писал: Уважаемые разработчики, туман, на Хребте дракона в низине влияет ли на маскировку? Спс.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:45:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14647530

Просмотр сообщенияshadow_cast (11 Ноя 2012 - 22:29) писал: Добрый вечер.
Почему танк, у которого сбита одна гусеница, не может разворачиваться используя целую гусеницу, ведь теоретически на нее сохраняется привод?
PS: В момент такого вращения исключается возможность починки сломанной гусеницы, и снижается скорость поворота, но для ПТ-САУ и САУ было бы удобно.
И будет ли возможность делать вот так:
[media=][media=][/media][/media]

SerB: Потому же, почему гусеница чинится за секунды, а не за полчаса.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:09:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646855

Просмотр сообщенияzlodey77 (12 Ноя 2012 - 09:05) писал: а куда пропали китайские боты с форума? :Smile_trollface-3:  :Smile_popcorn1:

SerB: Вот одного увидел


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 08:09:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646845

Просмотр сообщенияBENZIN (12 Ноя 2012 - 00:25) писал: Будет 7х42, обещали вернуть 1-10 лв на 90-100 очков или отказались от идеи ? А то абсолют иногда фиг соберёшь да и тупое Гк-мочилово 15 топов на 15 топов уныло.

SerB: Вы знаете, я иногда поигрываю в ротах. С хорошей командой тупое мочилово как-то не получается, все более - умное и бодрое. А с плохой - любое тупым будет. В любом формате. 1-10 на 100 - не будет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 07:55:41
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646617

Просмотр сообщенияReject (12 Ноя 2012 - 00:54) писал: Здравствуйте, скажите, почему на сайте деревья развития танков вертикальные, а не такие как в игре? А то я ну очень привык к горизонтальным веткам, а тут захожу на сайт и приходится монитор переворачивать, к тому же вертикальное дерево не влазит в экран. )

SerB: Потому что еще не переделали


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 07:55:08
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646605

Просмотр сообщенияPhoenics3 (12 Ноя 2012 - 03:38) писал: Уважаемые разработчики, во сколько раз на ваш взгляд должно увеличится количество людей играющих на гк, что бы для кланваров стало целесообразно выделелять отдельный сервер постоянно, либо временно на период боёв.

SerB: Как уже сообщалось, планируется не выделение отдельного сервера для кланваров, а в перспективе разнесение кланваров по региональным серверам. Потому что если все кланвары крутить в Москве, как сейчас, регионы окажзываются в проигрышном положении. Это и хотим изменить.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 07:53:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646577

Просмотр сообщенияDjRio (12 Ноя 2012 - 08:31) писал: Добрый день!
Вопрос: 1. когда будет реализована функция "наемники на ГК"?,примерно хоть. Например меня нанимают для 1 БОЯ и 5 золото :Smile-bajan2:
2. Кроме функции НАЕМНИКИ будут ли другие методы зарабатывания голды для обычных смертных?имеется ввиду своей игрой, встретил из клана ВГ или супер тестеров убил и 50 золото  :Smile_trollface-3: (кроме турниров,конкурсов,и реальных денег,акций)
3. Почему не сделаете для дальневосточников войны на ГК на класстере ру4?, потому что на ру1 пинг большой и лагает например.

SerB: 1. КТТС
2. Да. У нас множество профессий доступных простым сметным.
3. Потому что уже есть недогруженный кластер в Новосибирске.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 07:52:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646559

Просмотр сообщенияdearo (12 Ноя 2012 - 08:48) писал: Здравия, ув. разработчики.
Назрело 3 вопроса:
1)Касательно артиллерии:
а)Количество арты на бой(в среднем)
3.5 - это для старших уровней. На команду.
На младщих - меньше. Точно не скажу. (с) SerB
Чем обусловлено увеличенное количество арты на высоких уровнях?
б)Впечатления Сергея Борисовича касательно засилия арты на высоких уровнях.
Отличные - вместо аляулю играем в шахматы! (с) SerB
Ситуация останется прежней при любых обстоятельствах, или же когда-то все-таки стоит надеяться на уменьшение количества арты?
2)СТ британии
СТ британии на 8 уровне имеет топовое орудие с пробитием 226(если мне не изменяет память). Что явно превосходит пробитие его одноклассников.
Не планируется ли изменять данный параметр?

SerB: Ну на первые вопросы Вы сами и гответили.
на последний - ответ "нет".


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.11.2012 07:51:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14646538

Просмотр сообщенияWaryag72 (11 Ноя 2012 - 19:30) писал: Перефразирую вопрос - планируются ли некие кардинальные меры по исправлению ситуации: перенос со сверхнагруженого РУ1 на другой сервер или распределение по нескольким серверам, выделение отдельного ГК сервера или что-то еще?
Неужели ГК с относительно небольшим количеством участников и боев дает настолько высокую нагрузку, что запросто вешает сервера?
С одной стороны ГК - фактически единственный хай-энд контент для топовой техники, который по идее должен интересовать опытных игроков и удерживать их в игре, а с другой темпы ее развития (бета-тест уже больше 2 лет :Smile_great: ) дают понять, насколько проект заинтересован в таких игроках.

SerB: Перефразирую ответ - дело не в перенагрузке РУ1, а в центральной базе данных.
Ну а рахнос ГК по региональным серверам анонсировался уже давно. Пока для этого нет условий.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.11.2012 17:30:59
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14633193

Просмотр сообщенияskyr1m (11 Ноя 2012 - 18:00) писал: Добрый вечер. бытует практика у алёшек топиться если играть не умеют. В основном это делает арта, а топовая так пытается сэкономить на ремонте. Но можно наносить урон утопленнику, за который опыта и кредитов не дадут. Но вот будет ли в таком случае ремонт для утопленника полный или этот урон и для него не влияет?

SerB: Меня крайне огорчайт другая практика, как Вы говорите, "алешек" - не читать данные ранее ответы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.11.2012 17:30:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #14633177

Просмотр сообщенияStalinboylol (11 Ноя 2012 - 18:07) писал: Вынести изменения в отдельный патч занимает много времени? Раньше было так, никто не жаловался...

SerB: Много. И раньше тоже в экстренный фикс вносили только блокеры.


Реклама | Adv