Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:53:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966329

 Alexandr_Kiprin (27 Июл 2013 - 15:54) писал: Сергей Борисович, хочу задать вопрос: В игре много премиумных пт, ст, тт, лт и всего 2 премиумных арты, будет ли вводиться в игру премиумная арта? (конкретно интересует советская и немецкая)

SerB: Прем-арту подморозили пока


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:52:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966308

 Surviliant (27 Июл 2013 - 16:08) писал: Здрасти :)
Скажите, а в мт-25 подвеску не меняли в плане её работы? Он на препятствиях ведёт себя несколько иначе, где-то подпрыгивает, а иногда раскачка (не динамическая камера).
Если есть изменения, то это первая ласточка и везде добавите?

SerB: Там скорее всего бОльшая жесткость из-за специфичности ходовой просто


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:51:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966299

 grig54 (27 Июл 2013 - 16:39) писал: Такой своеобразный вопрос. По какому принципу балансер расставляет танки на респах?
Потому-что и на Су-85 и на Льве на карте Вестфилд начинаю бой с одного и того же места. Я в принципе ничего против не имею, хотя это место для меня и не удобно, приходится менять фланг. Как то не случайный выбор места получается. Аналогичная ситуация и по другим танкам. Если знаешь карту,респ и танк то уже понятно где ты будешь примерно стоять.

SerB: Часть слотов под танки закреплена под определенные типы машин, например, ПТ или арту. Так что ничего удивительного


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:50:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966275

 Snowfail (27 Июл 2013 - 17:29) писал: в планах нет введения функционала Статистика за день?

SerB: 1С вообще делается исключительно если есть такая возможность по рабочим рукам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:50:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966263

 Filinin (27 Июл 2013 - 15:10) писал: Еще вопрос - обещанный "глобальный перемоделлинг", затронет те танки (даже с учетом "Прокачиваемых корпусов) у которых в разных модификациях различная геометрия "бронеобъема", ( Т32, Т-44, Т-34, Т-54)присутствуют уязвимые зоны - пулеметные турели, лючки...

SerB: По крайней мере, хотелка такая есть. То есть, скажем, касательно Т-54 - или 120мм лоб с меньшей скорстью, или 100мм с большей.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 16:48:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966224

 pilot_of_mordor (27 Июл 2013 - 15:22) писал: альфа-тестеры ВоТГ на форуме славятся своей неадекватностью и любовью к созданию тем с совершенно идиотскими вопросами, вроде "када тест??7" или "банят ли на форуме за попытку вимагателства или папаытку продать бонуз-кот"
собственно, вопрос:
по каким критериям выбирают альфа-тестеров ВоТГ? (...)

SerB: Вот сам удивляюсь.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22962543

Просмотр сообщенияRtiko (27 Июл 2013 - 14:33) писал: Ув Серб.
1 .Как со статистикой по % побед  у тяжеловесов Маус ,Е-100 и Ягд Е-100?
2. Игра  изменилась в корень после нерфа  арты .
Как опытный Пт-эшник по профилю, заметил тенденцию ,что после нерфа арты все пересели на Пт и ТТ
Раньше такого огромного количества Пт не было 10лвл в рандоме .  Рандом заполонили 268 и F155 и Е4 с Убер пушками  и барабанами.+ Т57( всеми любимый чит и нагибатель всего )
Если будет взвод( 3 танков) т57 или 268 или Ф155  .Команде противников просто не остаётся шансов на победу.
Скажите свое мнение на данную скользкую тему!

SerB: 1. Хорошо
2. Ужас какой!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:58:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22962534

Просмотр сообщенияRammstein1296 (27 Июл 2013 - 14:32) писал: будет ли у немцев танки с барабаном?

SerB: хехе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:32:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961968

Просмотр сообщенияTANKNBP (27 Июл 2013 - 14:29) писал: Товарищи разработчики, а что с немецким барабаном на ягдпантере? Будет кттс или нет?

SerB: не планируем за остутствием данных


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:24:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961747

Просмотр сообщенияSnowfail (27 Июл 2013 - 13:55) писал: и сразу ещё вопросик, не раскроете секрет, какая нация планируется после японской? хотя бы это уже будет сборная или отдельная?

SerB: По текущим прикидкам - сборная. А там посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:23:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961731

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (27 Июл 2013 - 13:59) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Можете сообщить хоть что-то об обещанном подарочном танке, в честь 15-тилетия?
Спасибо.

SerB: Ой, вы хотите подарить нам танчик на день рождения?
Сообщаю: хотим!!!111


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:22:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961707

Просмотр сообщенияEagle1993 (27 Июл 2013 - 14:04) писал: (...) Есс-но стата кв-13 упала на дно,(...)

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 13:22:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961690

Просмотр сообщенияShantikova (27 Июл 2013 - 14:01) писал: Прочитать и согласиться несложно. Сложно понять, почему до сих пор в чистом клиенте нереализованны многие действительно полезные штуки, вроде хит-лога, дамаг-панели, посекундного отображения? Они ведь есть в клиенте, они же не выдуманы магами всякими. Сложно только это, ув SerB.

SerB: Аотому что мы не считаем, что еперегрузка прицела является необходимой, например


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 12:53:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960937

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (27 Июл 2013 - 13:52) писал: А барабан и автомат заряжания это не разные вещи?

SerB: Барабан - подвид автомата


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 12:49:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960848

Просмотр сообщенияSnowfail (27 Июл 2013 - 13:47) писал: в советской ветке планируется введение какого-нибудь барабанщика?

SerB: В ближайшее время нет. Но вообще КВ с автоматом заряжания в 44-м был ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 12:49:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960830

Просмотр сообщенияShantikova (27 Июл 2013 - 13:47) писал: То есть, забанены будут и те, кто поставит (в будущем) себе запрещенный мод, и те, кто пользовался этим модом пока он был разрешен? И этих вопросов не было бы, реализуй вы весь функционал, вшитый в клиент игры. Или попросту перед запускатором был бы проверятор игры. Но так как ни того, ни другого нет, игрокам приходится балансировать на грани между разногласиями WG, а вы попросту прикроетесь ПС?

SerB: Неужели так сложно прочитать ПС, чтобы потом не жаловаться?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 12:21:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960163

Просмотр сообщенияZmii_Gorynych (27 Июл 2013 - 13:15) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
Мною 7 июля сего года на форуме был размещён мод "Направление стволов противников".
http://forum.worldof...ротивников/#top
Сейчас вокруг него сложился нехороший прецедент: мнение модераторов форума и нескольких разработчиков игры не совпадает с мнением одного разработчика игры, а пострадать могут ни в чём неповинные игроки, не разобравшиеся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ.
1) С одной стороны, он не входит в состав запрещённых модификаций клиента. Пруф:
http://forum.worldof...игрового-клиен/
2) Также, один из разработчиков, Wild_VR, подтвердил это. Пруф:
http://forum.worldof...0#entry22458100
Другие сотрудники ВГ также прямо заявили о допустимости этого мода. Пруф, скриншоты под спойлером:
http://forum.worldof...1#entry22472371
3) Тема с модом спокойно висит в топе, модераторы знают об ней, однако, не удаляют. Хотя все неугодные темы они трут без колебаний.
При этом в своих официальных видео разработчики говорят, что с форума качать моды можно преспокойно - они проходят проверку.
4) Внезапно Станислав Каргин - гейм дизайнер World of Tanks, так же известный как Veider, хоть и неофициально, но заявляет о недовольстве этим модом и возможности бана его пользователей.
http://youtu.be/TN7lgXrlmj4?t=43m58s
Как видите, сотрудники ВГ не могут договориться меж собой, а несколько тысяч игроков, не разобравшихся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ, рискуют оказаться забаненными.
Прошу вас принять на себя роль судьи и дать окончательный вопрос по этой ситуации.
Нельзя – так нельзя, но пусть администрация даст чёткий ответ по этому поводу.

SerB: Четкий ответ есть в ПС. Если мод будет официально признан дающим преимущество - побаним всех


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 12:03:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959569

Просмотр сообщенияColdDemon (27 Июл 2013 - 13:02) писал: И еще один вопрос: есть ли у вас в компании психолог, для выявления (и последующей аннигиляции или нивелирования) негативных моментов связанных с интерфейсом, геймплеем и т.д.
Спасибо.

SerB: Есть. называется отдел UX - User Experience


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 11:57:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959437

Просмотр сообщенияColdDemon (27 Июл 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте, многоуважаемые разработчики.
AMX 50 Foch (155) уже выполнил план, чтобы его уже понерфить?
просто слышал что якобы имба-танки вводят не спроста, и только по выполнению плана(хз какого) их нерфят, не знаю, правда ли это?

SerB: Играйте на АМХ 155 Фош


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 11:57:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959418

Просмотр сообщенияblr_tank (27 Июл 2013 - 12:48) писал: есть ли какой-либо способ получить на игровой аккаунт (не форумный) перманентный бан? перманентный бан на чат в игре получить можно и это уже сделано. но остатется открытм вопрос об игровом аккаунте.

SerB: Просто не играйте, если устали.
А так - технически есть, но как получить - вопрос не к разработчикам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 11:56:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959397

Просмотр сообщенияThanix (27 Июл 2013 - 12:49) писал: Ранее говорилось, что для свежеисследованного танка на определённое количество боёв включается «льготный режим» и его по возможности чаще кидает в топ.
1) Сохраняется ли такой режим для взвода, в составе которого есть хоть один танк с истёкшим льготным режимом?
2) Усиливается ли эффект попадания в топ для взвода из 2-3 свежеисследованных танков?

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 11:44:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959098

Просмотр сообщенияA0730 (27 Июл 2013 - 12:40) писал: Здравствуйте!
Хотелось бы узнать, такой параметр как "качество ходовой" является синонимом "проходимости по различным типам грунтов"? Или же включает в себя проходимость и еще что-то?

SerB: Только проходимость. Но она влияет и на динамику, и на максимально достижимую скорость, и на поворотливость на данном грунте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 11:32:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22958786

Просмотр сообщенияDgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?

SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и общий вид ветки можно вычислить без труда

Просмотр сообщенияAlex_Churchill (27 Июл 2013 - 12:03) писал: Любимые разработчики.
А будет ли реализован переход между техникой с одинаковыми основами на более высоких ЛВЛ?
(По принципу :Т-34 -->ПТ-сау Су-85,сделанная на основе этой 34-ки.)
Я конечно не говорю о переходе ИС-7-> Об.261,но, например: КТ->Ягодный.
Т-54-> су-122-54.(ясен пень, за очень много опыта).
1.  ПО14
2.Да/мб/КТТС
3. нет.(если так то почему?Жирно?Или неудобно выстраивать ветку?)

SerB: 3. Неудобно выстраивать ветку. Плюс геймплейные проблемы - качать определенный специфический тип техники лучше все же как максимум с середины

Просмотр сообщенияPartizan34761 (27 Июл 2013 - 12:01) писал: 1)Если ли в планах введение в игру sherman firefly?
2)На какой уровень он вообще тянет?

SerB: Есть ли в планах чтение более ранних ответов?

Просмотр сообщенияAutemer (27 Июл 2013 - 11:49) писал: 1) В самолётах делать планируете послебоевую статистику аналогичную танковой? Люблю, знаете ли, глянуть на криты врагов.
2) Какой тип управления выбираете?

SerB: 1. Планируем
2. Танкомышь

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (27 Июл 2013 - 11:47) писал: Сергей Борисович, Вам понравилось сниматься у европейских коллег в качестве злого руководителя? Это все так и выглядит у вас на совещаниях, при принятии спорных решений?

SerB: 1. Ну мы много ржали. Так что пноравилось, понятно
2. Нет, конечно

Просмотр сообщенияgrig54 (27 Июл 2013 - 11:43) писал: Доброго времени суток.
До обновления 0.8.6 на первом уровне существовал баланс танков. Каждый танк имел свои достоинства и недостатки. Однм из достоинств Leichttraktor был дальний обзор, что компенсировалось большей незаметностью, например МС-1. Поставив трубу и прокачав перки на обзор можно было почти нивелировать преимущество Leichttraktor в обзоре.
После обновления  0.8.6, когда чуть понерфили маскировочные свойства кустов и уравняли заметность на первый взгляд ничего не случилось. Если танки имет примерно одинакову прокачку то соперничающие команды имеют равные шансы. Но возникла следующая проблема: полностью прокачанный Leichttraktor с 4-мя перками (обзор и маскировка) дает решающее преимущество команде в которой он находится (на 1 и 2 уровнях боев). И полность прокачанные танки 1 уровня и средне-прокачанные танки 2-го уровня не могут составить ему конкуренцию так как преимущество в обзоре порядка 50метров. Взвод из 3-х прокачанных Leichttraktor гарантирует победу на 1-2 уровне боев на картах Провинция, Малиновка и Рудники. Взвода 1-2  уровня не в состоянии с ними бороться (50 метров обзора) Сталкивался с таким взводом в Малиновке и в Провинции.Ничего невозможно сделать. Сразу после выстрела загорается лампочка и летит снаряд. Откуда летит не видно. Новички выбиваются сразу, а потом всё решает численное преимущество. Часто бывает так что взвод Leichttraktor не засвечивается до конца боя. Быстрых светляков и тяжей на этих уровннях нет и вскрыть источник засвета бывает невозможно. Получается что на 1-2 уровнях баланс нарушен. Я знаю 2 таких постоянных взвода, которые таким образом поднимают себе статистику. Это не обвинение в нечестной игре, люди просто обнаружили лазейку. И не вайн, если ничего не будет исправлено то будем искать средства  борьбы. Но новичкам в таких боях приходится тяжело.
Статистика по победам для топ-игроков РУ сервер:
Leichttraktor_1 лт Германия_63 %
T1 Cunningham_1 лт США______62.6 %
МС-1__________1 лт СССР_____61.03 %
И эта статистика потихоньку изменяется в пользу  Leichttraktor.
Времени после ввода обновления 0.8.6 прошло мало и возможно вы еще не собрали достаточную статистику. Это просто обозначение возникшей проблемы.
Вопрос такой: Известно ли вам об этом?
Если проблема есть и вам о ней известно, то вы лучше других найдете способ с ней бороться.

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:43:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957742

Просмотр сообщенияDgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?

SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и общий вид ветки можно вычислить без труда


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:09:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957158

Просмотр сообщенияSuper_iceman (27 Июл 2013 - 07:42) писал: Уважаемый, Сергей Борисович из каких соображений был принят временной потолок для вводимой в игру техники (ведь многие западные основные танки по советским классификациям считались средними и имели обычное гомогенное бронирование в своих первых модификациях)?

SerB: Как уже много раз говорилось, потолок скоре по поколениям


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:09:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957152

Просмотр сообщенияFoxyPaw (27 Июл 2013 - 08:42) писал: ну почему вы не хотите ответить на вопрос?
я же не говорою "мой танк все пробивают,он нинагибает,апните его"
я просто прошу разъяснить с технической стороны,почему одно и то же орудие на разных танках имеет разные модели повреждения и на одном танке оно пропускает урон внутрь корпуса без крита,а на других танках оно поглащает урон с критом
п.с. напмоню на всякий случай,речь о пак44\л55 на ягдпантере 2

SerB: Модеь повреждения имеет не орудие, а корпус танка. А они разные


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:08:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957135

Просмотр сообщенияPycckuu1983 (27 Июл 2013 - 10:55) писал: С предыдущим вопросом разобрался сам.
Возник следующий:   Можно ли купить модули на неисследованный танк? На танк, отсутствующий в гараже?
Посмотрел предложения "магазина" и огорчился.  Не нашёл там кучу нужных в дальнейшем модулей.
Что я сделал не так?

SerB: Неправильно поставили фильтры?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:07:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957124

Просмотр сообщенияSwitchBlade (27 Июл 2013 - 02:03) писал: Как известно, планируется "сборная Европы". Поэтому два вопроса:
1) Нету идей по "сборной Азии"? Израиль, Египет, вдруг Индия с Турцией.
2) Ti-67 может появиться в такой сборной или ещё в какой-нибудь нации? Т-55 с L7 вполне историчен и вписывается в ваши ограничения.

SerB: Израиль с Египтом в одной нации? Хм.
Нуи Тирана как бы не очень куда впихнуть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 10:06:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957115

Просмотр сообщенияcrazyrash (27 Июл 2013 - 04:35) писал: В разделе "В разработке" еще до сих пор актуальное обновление 0.8.5. :harp: Поменять не пора?

SerB: Пора - поменять соедржимое кэша Вашего браузера


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 01:28:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952776

Просмотр сообщения6yrop (27 Июл 2013 - 02:17) писал: Это не ответ....и отсюда следует вопрос в связи с чем вы не хотите делать такогого вида балансировку...
И ещё вопрос:
1)Как вы думаете прятно ли игроку проигрывать по вине команды ?
2)Считаете ли вы что опытный игрок имеет приемущество над неопытным ?
3)Считаете ли вы что команда опытных игроков имеет приемущество над командой не опытных?
4)Из разрешённого вами мода "оленеметр" я стабильно стал замечать ,что распределение команд по уровню (скилу)игроков очень разница- с чем это связано ? и считаете ли вы это справедливым и почему ?
5)Почему игроки должны страдать из за вашего не желания сделать балансировщик по уровню скила..?

SerB: Не играйте в командные игры


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 00:59:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952443

Просмотр сообщения6yrop (27 Июл 2013 - 01:41) писал: Доброй ночи...
Вопрос такой:
Почему вы не хотите сделать балансировку по коэффициенту эффективности игрока ,а не только по уровню и типу техники ...?

SerB: В стопиццотный раз не хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 00:20:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951914

Просмотр сообщенияpanzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо- это ужОс?

SerB: В Вашем случае - да

Просмотр сообщенияpanzer49 (27 Июл 2013 - 01:09) писал: Не совсем понял... но все равно спасибо за внимание.

SerB: Да пожалуйста. Просто не надо постить вопросы, основанные на собственном (чаще всего, да и в Вашем случае, неверном) мнении.

Просмотр сообщенияzlobniyklop (27 Июл 2013 - 01:16) писал: Докачался до 10 лвл 2 танками. Поиграл. Понял, что игра "пройдена". ГК - междусобойчик клановский. Кланы - требуют праймтайма, а для человека с работой ежедневная обязаловка не вариант. Хай энд контента же в игре НЕТ. Как нет НИКАКИХ стимулов для игры.
- в игре нет внутреннего рейтинга (тот что есть неудобоварим вообще)
- в игре нет внутреннего чемпионата
- в игре нет ивентов
- в игре нет системы достижений (медальки не то, они скорее результат случайности, да и не позволяют мерится длиной никак)
- в игре нет бонусов за хорошую игру, никаких (только опыт больше, да кредиты)
- на 10 лвл игра заканчивается, дальше идтти некуда
При всем при этом геймплей АБСОЛЮТНО однообразен - дезматч 15 на 15. Ни гаражных боев, ни исторических боев как-то не предвидится...
Вопрос разработчикам в этом свете:
Планируется ли в ближайшее время вводить в игру :
- внутреннюю систему рейтинга
- систему достижений и бонусов за достижения (уникальные надписи, например)
- внутреннего чемпионата
- боев с числом игроков меньше 15 где решает больше скилл, чем ВБР.
А то годы идут а воз и ныне там. Вводятся новые ветки танков, которые суть новые модельки и текстурки, но интереса их качать лично у меня нет. Вообще интерес к игре пропал после того как взял 10 лвл - дальше игры нет, она "пройдена".

SerB: Боюсь, конкретно Вас мы не удовлетворим

Просмотр сообщенияBlackbird_d (27 Июл 2013 - 01:18) писал: Сразу извиняюсь, если ошибся темой и прочее.
Вопрос в отображении поврежденных/критованых модулей/екипажа в послебоевой статистике. Несколько раз сталкивался с тем, что поджигал противника, но в списке поврежденных модулей ни баков, ни двигателя не отмечалось. Такое возможно или все же ошибка игры? Тот же подрыв боеукладки отображается критом бк.

SerB: Возможно - двигатель загорается даже если повреждения не довели его до критического состояния


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 00:08:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951697

Просмотр сообщенияpanzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо- это ужОс?

SerB: В Вашем случае - да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
27.07.2013 00:05:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951644

Просмотр сообщенияpanzer49 (27 Июл 2013 - 01:02) писал: ДеньВечер добрый, Сергей Борисович.
ВопросНаблюдение в следующем- я заметил тенденцию снижения работ по фиксам и исправлениям различных багов и недоработок в игре за последние пару патчей.
(...)

SerB: Ужос какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 23:35:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951167

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 21:22) писал: Сергей Борисович,какие важные фичи планируются в следующем патче?Ну расскажите что нибудь интересное

SerB: Расскажем. В свое время.

Просмотр сообщенияFoxyPaw (26 Июл 2013 - 22:26) писал: уважаемые разработчики,ответьте же наконец на вопрос,почему на ягдпантере2 при попадании в основание орудия происходит гарантированное пробитие,(...)

SerB: Ужас какой

Просмотр сообщенияINFEL8 (26 Июл 2013 - 22:24) писал: Здравствуйте, а чат по функциональности сильно переделают?
ну там модерирование своих каналов и тд,
или ещё что-то

SerB: Там много чего будет. Огласим весь список чуть позжее

Просмотр сообщенияTANKNBP (26 Июл 2013 - 21:58) писал: Японец с 200мм круговой защитой будет по массе как мышь? Ну и по скорости вероятно так же или же японцы какую-то корабельную силовую установку прикрутили?

SerB: 140т вроде. МОжет больше, прикинем. Движок планировали мышиный.

Просмотр сообщения_LIRIUM_ (26 Июл 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
В чем состоит преимущество lowe среди остальных премиальных танков восьмого уровня, оно же есть исходя из цены ?

SerB: В комплексе характеристик

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (26 Июл 2013 - 21:37) писал: Будет/планируется ли вторая ветка китайских СТ?

SerB: Нет
Упирать не в кого.

Просмотр сообщенияRed_Comrad (26 Июл 2013 - 21:27) писал: Понял, тогда еще вопросик и откланяюсь на сегодня: во Франции по организационным вопросам? Или же что-то намечается с давнообещанными 2й веткой безбарабанных ТТ?
Спасибо и хороших выходных  :popcorn:

SerB: По учебным в основном. Ну и с европейским офисом поработали.

Просмотр сообщенияkomandor_Terminus (26 Июл 2013 - 21:26) писал: Если вероятность топов СТ в 0.8.8 -1%, то как на счет, хотя-бы, А-43 (1%, 25%, 50%, 100%)?

SerB: От 0 до 100, как положено

Просмотр сообщенияEstienne (27 Июл 2013 - 00:31) писал: Сергей Борисовичь, вопрос не совсем по танкам уж извените, на раз внезапно Master of Orion, да...
В Master of Orion II была какая то раса особо предпочитаемая? и "цвет"?
И про японские танки, архивы так пологаю заполучили? Они оказались достаточно интерестными, или не чего нового? Книжку по ним выпустить не думаете?

SerB: 1. Кастомил в основном
2. Что-то вроде этого. Подробнее пока не.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 20:21:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946794

Просмотр сообщенияRed_Comrad (26 Июл 2013 - 21:20) писал: Ну там же неадекваты-матершинники были и нечитатели. Признайтесь, круасаны сделали Вас немного добрее  :smile:

SerB: РО 14 за флуд, по доброте душевной?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 20:19:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946742

Просмотр сообщенияReal_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:41) писал: Ну дядюшка Серб, хоть чуть напишите, что будет...

SerB: Пачч будет же


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 20:18:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946729

Просмотр сообщенияRed_Comrad (26 Июл 2013 - 20:53) писал: Сергей Борисович, читаю я Ваши последние ответы и думу думаю: то ли больше вопросов по существу стало? То ли пока Шторм в отпуске Вы и за "хорошего" и за "плохого" полицейского?  :playing:

SerB: Да ладно, только вчера массовая отправка в баню была!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 20:18:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946718

Просмотр сообщенияKir (26 Июл 2013 - 21:16) писал: После патча взводы из 3 человек очень часто стало кидать вниз списка, например, взвод 7 уровня почти постоянно залетает к 9, 8 к 10 и тд...
Теперь так всегда взводы гнобить будет, или есть надежда что исправят ситуацию?  :smile:

SerB: Ужас какой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
26.07.2013 20:17:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946707

Просмотр сообщенияgps8 (26 Июл 2013 - 20:47) писал: Здравствуйте, появился в игре новый легкий танк мт-25, у меня вопрос: почему он легкий, а не средний? Весит он 25 тонн, по советской классицикации он никак не может быть легким

SerB: Ну вот так вот


Реклама | Adv