Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966329
Alexandr_Kiprin (27 Июл 2013 - 15:54) писал: Сергей Борисович, хочу задать вопрос: В игре много премиумных пт, ст, тт, лт и всего 2 премиумных арты, будет ли вводиться в игру премиумная арта? (конкретно интересует советская и немецкая)
Ссылка на сообщение: #22966329
Alexandr_Kiprin (27 Июл 2013 - 15:54) писал: Сергей Борисович, хочу задать вопрос: В игре много премиумных пт, ст, тт, лт и всего 2 премиумных арты, будет ли вводиться в игру премиумная арта? (конкретно интересует советская и немецкая)
SerB: Прем-арту подморозили пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966308
Surviliant (27 Июл 2013 - 16:08) писал: Здрасти :)
Скажите, а в мт-25 подвеску не меняли в плане её работы? Он на препятствиях ведёт себя несколько иначе, где-то подпрыгивает, а иногда раскачка (не динамическая камера).
Если есть изменения, то это первая ласточка и везде добавите?
Ссылка на сообщение: #22966308
Surviliant (27 Июл 2013 - 16:08) писал: Здрасти :)
Скажите, а в мт-25 подвеску не меняли в плане её работы? Он на препятствиях ведёт себя несколько иначе, где-то подпрыгивает, а иногда раскачка (не динамическая камера).
Если есть изменения, то это первая ласточка и везде добавите?
SerB: Там скорее всего бОльшая жесткость из-за специфичности ходовой
просто
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966299
grig54 (27 Июл 2013 - 16:39) писал: Такой своеобразный вопрос. По какому принципу балансер расставляет танки на респах?
Потому-что и на Су-85 и на Льве на карте Вестфилд начинаю бой с одного и того же места. Я в принципе ничего против не имею, хотя это место для меня и не удобно, приходится менять фланг. Как то не случайный выбор места получается. Аналогичная ситуация и по другим танкам. Если знаешь карту,респ и танк то уже понятно где ты будешь примерно стоять.
Ссылка на сообщение: #22966299
grig54 (27 Июл 2013 - 16:39) писал: Такой своеобразный вопрос. По какому принципу балансер расставляет танки на респах?
Потому-что и на Су-85 и на Льве на карте Вестфилд начинаю бой с одного и того же места. Я в принципе ничего против не имею, хотя это место для меня и не удобно, приходится менять фланг. Как то не случайный выбор места получается. Аналогичная ситуация и по другим танкам. Если знаешь карту,респ и танк то уже понятно где ты будешь примерно стоять.
SerB: Часть слотов под танки закреплена под определенные типы машин,
например, ПТ или арту. Так что ничего удивительного
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966275
Snowfail (27 Июл 2013 - 17:29) писал: в планах нет введения функционала Статистика за день?
Ссылка на сообщение: #22966275
Snowfail (27 Июл 2013 - 17:29) писал: в планах нет введения функционала Статистика за день?
SerB: 1С вообще делается исключительно если есть такая возможность по
рабочим рукам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966263
Filinin (27 Июл 2013 - 15:10) писал: Еще вопрос - обещанный "глобальный перемоделлинг", затронет те танки (даже с учетом "Прокачиваемых корпусов) у которых в разных модификациях различная геометрия "бронеобъема", ( Т32, Т-44, Т-34, Т-54)присутствуют уязвимые зоны - пулеметные турели, лючки...
Ссылка на сообщение: #22966263
Filinin (27 Июл 2013 - 15:10) писал: Еще вопрос - обещанный "глобальный перемоделлинг", затронет те танки (даже с учетом "Прокачиваемых корпусов) у которых в разных модификациях различная геометрия "бронеобъема", ( Т32, Т-44, Т-34, Т-54)присутствуют уязвимые зоны - пулеметные турели, лючки...
SerB: По крайней мере, хотелка такая есть. То есть, скажем, касательно
Т-54 - или 120мм лоб с меньшей скорстью, или 100мм с большей.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22966224
pilot_of_mordor (27 Июл 2013 - 15:22) писал: альфа-тестеры ВоТГ на форуме славятся своей неадекватностью и любовью к созданию тем с совершенно идиотскими вопросами, вроде "када тест??7" или "банят ли на форуме за попытку вимагателства или папаытку продать бонуз-кот"
собственно, вопрос:
по каким критериям выбирают альфа-тестеров ВоТГ? (...)
Ссылка на сообщение: #22966224
pilot_of_mordor (27 Июл 2013 - 15:22) писал: альфа-тестеры ВоТГ на форуме славятся своей неадекватностью и любовью к созданию тем с совершенно идиотскими вопросами, вроде "када тест??7" или "банят ли на форуме за попытку вимагателства или папаытку продать бонуз-кот"
собственно, вопрос:
по каким критериям выбирают альфа-тестеров ВоТГ? (...)
SerB: Вот сам удивляюсь.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22962543
Rtiko (27 Июл 2013 - 14:33) писал: Ув Серб.
1 .Как со статистикой по % побед у тяжеловесов Маус ,Е-100 и Ягд Е-100?
2. Игра изменилась в корень после нерфа арты .
Как опытный Пт-эшник по профилю, заметил тенденцию ,что после нерфа арты все пересели на Пт и ТТ
Раньше такого огромного количества Пт не было 10лвл в рандоме . Рандом заполонили 268 и F155 и Е4 с Убер пушками и барабанами.+ Т57( всеми любимый чит и нагибатель всего )
Если будет взвод( 3 танков) т57 или 268 или Ф155 .Команде противников просто не остаётся шансов на победу.
Скажите свое мнение на данную скользкую тему!
Ссылка на сообщение: #22962543
Rtiko (27 Июл 2013 - 14:33) писал: Ув Серб.1 .Как со статистикой по % побед у тяжеловесов Маус ,Е-100 и Ягд Е-100?
2. Игра изменилась в корень после нерфа арты .
Как опытный Пт-эшник по профилю, заметил тенденцию ,что после нерфа арты все пересели на Пт и ТТ
Раньше такого огромного количества Пт не было 10лвл в рандоме . Рандом заполонили 268 и F155 и Е4 с Убер пушками и барабанами.+ Т57( всеми любимый чит и нагибатель всего )
Если будет взвод( 3 танков) т57 или 268 или Ф155 .Команде противников просто не остаётся шансов на победу.
Скажите свое мнение на данную скользкую тему!
SerB: 1. Хорошо
2. Ужас какой!
2. Ужас какой!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22962534
Rammstein1296 (27 Июл 2013 - 14:32) писал: будет ли у немцев танки с барабаном?
Ссылка на сообщение: #22962534
Rammstein1296 (27 Июл 2013 - 14:32) писал: будет ли у немцев танки с барабаном?SerB: хехе
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961968
TANKNBP (27 Июл 2013 - 14:29) писал: Товарищи разработчики, а что с немецким барабаном на ягдпантере?
Будет кттс или нет?
Ссылка на сообщение: #22961968
TANKNBP (27 Июл 2013 - 14:29) писал: Товарищи разработчики, а что с немецким барабаном на ягдпантере?
Будет кттс или нет?SerB: не планируем за остутствием данных
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961747
Snowfail (27 Июл 2013 - 13:55) писал: и сразу ещё вопросик, не раскроете секрет, какая нация планируется
после японской? хотя бы это уже будет сборная или отдельная?
Ссылка на сообщение: #22961747
Snowfail (27 Июл 2013 - 13:55) писал: и сразу ещё вопросик, не раскроете секрет, какая нация планируется
после японской? хотя бы это уже будет сборная или отдельная?SerB: По текущим прикидкам - сборная. А там посмотрим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961731
CTAJlbHblE_HEPBbl (27 Июл 2013 - 13:59) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Можете сообщить хоть что-то об обещанном подарочном танке, в честь 15-тилетия?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22961731
CTAJlbHblE_HEPBbl (27 Июл 2013 - 13:59) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Можете сообщить хоть что-то об обещанном подарочном танке, в честь 15-тилетия?
Спасибо.
SerB: Ой, вы хотите подарить нам танчик на день рождения?
Сообщаю: хотим!!!111
Сообщаю: хотим!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961707
Eagle1993 (27 Июл 2013 - 14:04) писал: (...) Есс-но стата кв-13 упала на дно,(...)
Ссылка на сообщение: #22961707
Eagle1993 (27 Июл 2013 - 14:04) писал: (...) Есс-но стата кв-13 упала на дно,(...)SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22961690
Shantikova (27 Июл 2013 - 14:01) писал: Прочитать и согласиться несложно. Сложно понять, почему до сих пор
в чистом клиенте нереализованны многие действительно полезные
штуки, вроде хит-лога, дамаг-панели, посекундного отображения? Они
ведь есть в клиенте, они же не выдуманы магами всякими. Сложно
только это, ув SerB.
Ссылка на сообщение: #22961690
Shantikova (27 Июл 2013 - 14:01) писал: Прочитать и согласиться несложно. Сложно понять, почему до сих пор
в чистом клиенте нереализованны многие действительно полезные
штуки, вроде хит-лога, дамаг-панели, посекундного отображения? Они
ведь есть в клиенте, они же не выдуманы магами всякими. Сложно
только это, ув SerB.SerB: Аотому что мы не считаем, что еперегрузка прицела является
необходимой, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960937
NCTPE6NTEJIb (27 Июл 2013 - 13:52) писал: А барабан и автомат заряжания это не разные вещи?
Ссылка на сообщение: #22960937
NCTPE6NTEJIb (27 Июл 2013 - 13:52) писал: А барабан и автомат заряжания это не разные вещи?SerB: Барабан - подвид автомата
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960848
Snowfail (27 Июл 2013 - 13:47) писал: в советской ветке планируется введение какого-нибудь барабанщика?
Ссылка на сообщение: #22960848
Snowfail (27 Июл 2013 - 13:47) писал: в советской ветке планируется введение какого-нибудь барабанщика?SerB: В ближайшее время нет. Но вообще КВ с автоматом заряжания в 44-м
был ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960830
Shantikova (27 Июл 2013 - 13:47) писал: То есть, забанены будут и те, кто поставит (в будущем) себе
запрещенный мод, и те, кто пользовался этим модом пока он был
разрешен? И этих вопросов не было бы, реализуй вы весь функционал,
вшитый в клиент игры. Или попросту перед запускатором был бы
проверятор игры. Но так как ни того, ни другого нет, игрокам
приходится балансировать на грани между разногласиями WG, а вы
попросту прикроетесь ПС?
Ссылка на сообщение: #22960830
Shantikova (27 Июл 2013 - 13:47) писал: То есть, забанены будут и те, кто поставит (в будущем) себе
запрещенный мод, и те, кто пользовался этим модом пока он был
разрешен? И этих вопросов не было бы, реализуй вы весь функционал,
вшитый в клиент игры. Или попросту перед запускатором был бы
проверятор игры. Но так как ни того, ни другого нет, игрокам
приходится балансировать на грани между разногласиями WG, а вы
попросту прикроетесь ПС?SerB: Неужели так сложно прочитать ПС, чтобы потом не жаловаться?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22960163
Zmii_Gorynych (27 Июл 2013 - 13:15) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!
Мною 7 июля сего года на форуме был размещён мод "Направление стволов противников".
http://forum.worldof...ротивников/#top
Сейчас вокруг него сложился нехороший прецедент: мнение модераторов форума и нескольких разработчиков игры не совпадает с мнением одного разработчика игры, а пострадать могут ни в чём неповинные игроки, не разобравшиеся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ.
1) С одной стороны, он не входит в состав запрещённых модификаций клиента. Пруф:
http://forum.worldof...игрового-клиен/
2) Также, один из разработчиков, Wild_VR, подтвердил это. Пруф:
http://forum.worldof...0#entry22458100
Другие сотрудники ВГ также прямо заявили о допустимости этого мода. Пруф, скриншоты под спойлером:
http://forum.worldof...1#entry22472371
3) Тема с модом спокойно висит в топе, модераторы знают об ней, однако, не удаляют. Хотя все неугодные темы они трут без колебаний.
При этом в своих официальных видео разработчики говорят, что с форума качать моды можно преспокойно - они проходят проверку.
4) Внезапно Станислав Каргин - гейм дизайнер World of Tanks, так же известный как Veider, хоть и неофициально, но заявляет о недовольстве этим модом и возможности бана его пользователей.
http://youtu.be/TN7lgXrlmj4?t=43m58s
Как видите, сотрудники ВГ не могут договориться меж собой, а несколько тысяч игроков, не разобравшихся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ, рискуют оказаться забаненными.
Прошу вас принять на себя роль судьи и дать окончательный вопрос по этой ситуации.
Нельзя – так нельзя, но пусть администрация даст чёткий ответ по этому поводу.
Ссылка на сообщение: #22960163
Zmii_Gorynych (27 Июл 2013 - 13:15) писал: Здравствуйте, уважаемый Сергей Борисович!Мною 7 июля сего года на форуме был размещён мод "Направление стволов противников".
http://forum.worldof...ротивников/#top
Сейчас вокруг него сложился нехороший прецедент: мнение модераторов форума и нескольких разработчиков игры не совпадает с мнением одного разработчика игры, а пострадать могут ни в чём неповинные игроки, не разобравшиеся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ.
1) С одной стороны, он не входит в состав запрещённых модификаций клиента. Пруф:
http://forum.worldof...игрового-клиен/
2) Также, один из разработчиков, Wild_VR, подтвердил это. Пруф:
http://forum.worldof...0#entry22458100
Другие сотрудники ВГ также прямо заявили о допустимости этого мода. Пруф, скриншоты под спойлером:
http://forum.worldof...1#entry22472371
3) Тема с модом спокойно висит в топе, модераторы знают об ней, однако, не удаляют. Хотя все неугодные темы они трут без колебаний.
При этом в своих официальных видео разработчики говорят, что с форума качать моды можно преспокойно - они проходят проверку.
4) Внезапно Станислав Каргин - гейм дизайнер World of Tanks, так же известный как Veider, хоть и неофициально, но заявляет о недовольстве этим модом и возможности бана его пользователей.
http://youtu.be/TN7lgXrlmj4?t=43m58s
Как видите, сотрудники ВГ не могут договориться меж собой, а несколько тысяч игроков, не разобравшихся в хитросплетении мнений сотрудников ВГ, рискуют оказаться забаненными.
Прошу вас принять на себя роль судьи и дать окончательный вопрос по этой ситуации.
Нельзя – так нельзя, но пусть администрация даст чёткий ответ по этому поводу.
SerB: Четкий ответ есть в ПС. Если мод будет официально признан дающим
преимущество - побаним всех
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959569
ColdDemon (27 Июл 2013 - 13:02) писал: И еще один вопрос: есть ли у вас в компании психолог, для выявления
(и последующей аннигиляции или нивелирования) негативных моментов
связанных с интерфейсом, геймплеем и т.д.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #22959569
ColdDemon (27 Июл 2013 - 13:02) писал: И еще один вопрос: есть ли у вас в компании психолог, для выявления
(и последующей аннигиляции или нивелирования) негативных моментов
связанных с интерфейсом, геймплеем и т.д.Спасибо.
SerB: Есть. называется отдел UX - User Experience
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959437
ColdDemon (27 Июл 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте, многоуважаемые разработчики.
AMX 50 Foch (155) уже выполнил план, чтобы его уже понерфить?
просто слышал что якобы имба-танки вводят не спроста, и только по выполнению плана(хз какого) их нерфят, не знаю, правда ли это?
Ссылка на сообщение: #22959437
ColdDemon (27 Июл 2013 - 12:47) писал: Здравствуйте, многоуважаемые разработчики.AMX 50 Foch (155) уже выполнил план, чтобы его уже понерфить?
просто слышал что якобы имба-танки вводят не спроста, и только по выполнению плана(хз какого) их нерфят, не знаю, правда ли это?
SerB: Играйте на АМХ 155 Фош
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959418
blr_tank (27 Июл 2013 - 12:48) писал: есть ли какой-либо способ получить на игровой аккаунт (не форумный)
перманентный бан? перманентный бан на чат в игре получить можно и
это уже сделано. но остатется открытм вопрос об игровом аккаунте.
Ссылка на сообщение: #22959418
blr_tank (27 Июл 2013 - 12:48) писал: есть ли какой-либо способ получить на игровой аккаунт (не форумный)
перманентный бан? перманентный бан на чат в игре получить можно и
это уже сделано. но остатется открытм вопрос об игровом аккаунте.SerB: Просто не играйте, если устали.
А так - технически есть, но как получить - вопрос не к разработчикам
А так - технически есть, но как получить - вопрос не к разработчикам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959397
Thanix (27 Июл 2013 - 12:49) писал: Ранее говорилось, что для свежеисследованного танка на определённое
количество боёв включается «льготный режим» и его по возможности
чаще кидает в топ.
1) Сохраняется ли такой режим для взвода, в составе которого есть хоть один танк с истёкшим льготным режимом?
2) Усиливается ли эффект попадания в топ для взвода из 2-3 свежеисследованных танков?
Ссылка на сообщение: #22959397
Thanix (27 Июл 2013 - 12:49) писал: Ранее говорилось, что для свежеисследованного танка на определённое
количество боёв включается «льготный режим» и его по возможности
чаще кидает в топ.1) Сохраняется ли такой режим для взвода, в составе которого есть хоть один танк с истёкшим льготным режимом?
2) Усиливается ли эффект попадания в топ для взвода из 2-3 свежеисследованных танков?
SerB: 1. Нет
2. Нет
2. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22959098
A0730 (27 Июл 2013 - 12:40) писал: Здравствуйте!
Хотелось бы узнать, такой параметр как "качество ходовой" является синонимом "проходимости по различным типам грунтов"? Или же включает в себя проходимость и еще что-то?
Ссылка на сообщение: #22959098
A0730 (27 Июл 2013 - 12:40) писал: Здравствуйте!Хотелось бы узнать, такой параметр как "качество ходовой" является синонимом "проходимости по различным типам грунтов"? Или же включает в себя проходимость и еще что-то?
SerB: Только проходимость. Но она влияет и на динамику, и на максимально
достижимую скорость, и на поворотливость на данном грунте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22958786
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?
Alex_Churchill (27 Июл 2013 - 12:03) писал: Любимые разработчики.
А будет ли реализован переход между техникой с одинаковыми основами на более высоких ЛВЛ?
(По принципу :Т-34 -->ПТ-сау Су-85,сделанная на основе этой 34-ки.)
Я конечно не говорю о переходе ИС-7-> Об.261,но, например: КТ->Ягодный.
Т-54-> су-122-54.(ясен пень, за очень много опыта).
1. ПО14
2.Да/мб/КТТС
3. нет.(если так то почему?Жирно?Или неудобно выстраивать ветку?)
Partizan34761 (27 Июл 2013 - 12:01) писал: 1)Если ли в планах введение в игру sherman firefly?
2)На какой уровень он вообще тянет?
Autemer (27 Июл 2013 - 11:49) писал: 1) В самолётах делать планируете послебоевую статистику аналогичную
танковой? Люблю, знаете ли, глянуть на криты врагов.
2) Какой тип управления выбираете?
mad_ACIDer (27 Июл 2013 - 11:47) писал: Сергей Борисович, Вам понравилось сниматься у европейских коллег в
качестве злого руководителя? Это все так и выглядит у вас на
совещаниях, при принятии спорных решений?
grig54 (27 Июл 2013 - 11:43) писал: Доброго времени суток.
До обновления 0.8.6 на первом уровне существовал баланс танков. Каждый танк имел свои достоинства и недостатки. Однм из достоинств Leichttraktor был дальний обзор, что компенсировалось большей незаметностью, например МС-1. Поставив трубу и прокачав перки на обзор можно было почти нивелировать преимущество Leichttraktor в обзоре.
После обновления 0.8.6, когда чуть понерфили маскировочные свойства кустов и уравняли заметность на первый взгляд ничего не случилось. Если танки имет примерно одинакову прокачку то соперничающие команды имеют равные шансы. Но возникла следующая проблема: полностью прокачанный Leichttraktor с 4-мя перками (обзор и маскировка) дает решающее преимущество команде в которой он находится (на 1 и 2 уровнях боев). И полность прокачанные танки 1 уровня и средне-прокачанные танки 2-го уровня не могут составить ему конкуренцию так как преимущество в обзоре порядка 50метров. Взвод из 3-х прокачанных Leichttraktor гарантирует победу на 1-2 уровне боев на картах Провинция, Малиновка и Рудники. Взвода 1-2 уровня не в состоянии с ними бороться (50 метров обзора) Сталкивался с таким взводом в Малиновке и в Провинции.Ничего невозможно сделать. Сразу после выстрела загорается лампочка и летит снаряд. Откуда летит не видно. Новички выбиваются сразу, а потом всё решает численное преимущество. Часто бывает так что взвод Leichttraktor не засвечивается до конца боя. Быстрых светляков и тяжей на этих уровннях нет и вскрыть источник засвета бывает невозможно. Получается что на 1-2 уровнях баланс нарушен. Я знаю 2 таких постоянных взвода, которые таким образом поднимают себе статистику. Это не обвинение в нечестной игре, люди просто обнаружили лазейку. И не вайн, если ничего не будет исправлено то будем искать средства борьбы. Но новичкам в таких боях приходится тяжело.
Статистика по победам для топ-игроков РУ сервер:
Leichttraktor_1 лт Германия_63 %
T1 Cunningham_1 лт США______62.6 %
МС-1__________1 лт СССР_____61.03 %
И эта статистика потихоньку изменяется в пользу Leichttraktor.
Времени после ввода обновления 0.8.6 прошло мало и возможно вы еще не собрали достаточную статистику. Это просто обозначение возникшей проблемы.
Вопрос такой: Известно ли вам об этом?
Если проблема есть и вам о ней известно, то вы лучше других найдете способ с ней бороться.
Ссылка на сообщение: #22958786
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и
общий вид ветки можно вычислить без труда
Alex_Churchill (27 Июл 2013 - 12:03) писал: Любимые разработчики.А будет ли реализован переход между техникой с одинаковыми основами на более высоких ЛВЛ?
(По принципу :Т-34 -->ПТ-сау Су-85,сделанная на основе этой 34-ки.)
Я конечно не говорю о переходе ИС-7-> Об.261,но, например: КТ->Ягодный.
Т-54-> су-122-54.(ясен пень, за очень много опыта).
1. ПО14
2.Да/мб/КТТС
3. нет.(если так то почему?Жирно?Или неудобно выстраивать ветку?)
SerB: 3. Неудобно выстраивать ветку. Плюс геймплейные проблемы - качать
определенный специфический тип техники лучше все же как максимум с
середины
Partizan34761 (27 Июл 2013 - 12:01) писал: 1)Если ли в планах введение в игру sherman firefly?2)На какой уровень он вообще тянет?
SerB: Есть ли в планах чтение более ранних ответов?
Autemer (27 Июл 2013 - 11:49) писал: 1) В самолётах делать планируете послебоевую статистику аналогичную
танковой? Люблю, знаете ли, глянуть на криты врагов.2) Какой тип управления выбираете?
SerB: 1. Планируем
2. Танкомышь
2. Танкомышь
mad_ACIDer (27 Июл 2013 - 11:47) писал: Сергей Борисович, Вам понравилось сниматься у европейских коллег в
качестве злого руководителя? Это все так и выглядит у вас на
совещаниях, при принятии спорных решений?SerB: 1. Ну мы много ржали. Так что пноравилось, понятно
2. Нет, конечно
2. Нет, конечно
grig54 (27 Июл 2013 - 11:43) писал: Доброго времени суток.До обновления 0.8.6 на первом уровне существовал баланс танков. Каждый танк имел свои достоинства и недостатки. Однм из достоинств Leichttraktor был дальний обзор, что компенсировалось большей незаметностью, например МС-1. Поставив трубу и прокачав перки на обзор можно было почти нивелировать преимущество Leichttraktor в обзоре.
После обновления 0.8.6, когда чуть понерфили маскировочные свойства кустов и уравняли заметность на первый взгляд ничего не случилось. Если танки имет примерно одинакову прокачку то соперничающие команды имеют равные шансы. Но возникла следующая проблема: полностью прокачанный Leichttraktor с 4-мя перками (обзор и маскировка) дает решающее преимущество команде в которой он находится (на 1 и 2 уровнях боев). И полность прокачанные танки 1 уровня и средне-прокачанные танки 2-го уровня не могут составить ему конкуренцию так как преимущество в обзоре порядка 50метров. Взвод из 3-х прокачанных Leichttraktor гарантирует победу на 1-2 уровне боев на картах Провинция, Малиновка и Рудники. Взвода 1-2 уровня не в состоянии с ними бороться (50 метров обзора) Сталкивался с таким взводом в Малиновке и в Провинции.Ничего невозможно сделать. Сразу после выстрела загорается лампочка и летит снаряд. Откуда летит не видно. Новички выбиваются сразу, а потом всё решает численное преимущество. Часто бывает так что взвод Leichttraktor не засвечивается до конца боя. Быстрых светляков и тяжей на этих уровннях нет и вскрыть источник засвета бывает невозможно. Получается что на 1-2 уровнях баланс нарушен. Я знаю 2 таких постоянных взвода, которые таким образом поднимают себе статистику. Это не обвинение в нечестной игре, люди просто обнаружили лазейку. И не вайн, если ничего не будет исправлено то будем искать средства борьбы. Но новичкам в таких боях приходится тяжело.
Статистика по победам для топ-игроков РУ сервер:
Leichttraktor_1 лт Германия_63 %
T1 Cunningham_1 лт США______62.6 %
МС-1__________1 лт СССР_____61.03 %
И эта статистика потихоньку изменяется в пользу Leichttraktor.
Времени после ввода обновления 0.8.6 прошло мало и возможно вы еще не собрали достаточную статистику. Это просто обозначение возникшей проблемы.
Вопрос такой: Известно ли вам об этом?
Если проблема есть и вам о ней известно, то вы лучше других найдете способ с ней бороться.
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957742
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?
Ссылка на сообщение: #22957742
Dgamsaran (27 Июл 2013 - 11:42) писал: Если сказано, что новая ветка СТ Советов будет содержать 5 новых
танков, то можно сделать логический вывод что начало она будет
брать из Т-34? или будут какие-то перескоки по уровням?SerB: Ждите анонса же Хотя если читать здесь ответы, и стартовый танк, и
общий вид ветки можно вычислить без труда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957158
Super_iceman (27 Июл 2013 - 07:42) писал: Уважаемый, Сергей Борисович из каких соображений был принят
временной потолок для вводимой в игру техники (ведь многие западные
основные танки по советским классификациям считались средними и
имели обычное гомогенное бронирование в своих первых модификациях)?
Ссылка на сообщение: #22957158
Super_iceman (27 Июл 2013 - 07:42) писал: Уважаемый, Сергей Борисович из каких соображений был принят
временной потолок для вводимой в игру техники (ведь многие западные
основные танки по советским классификациям считались средними и
имели обычное гомогенное бронирование в своих первых модификациях)?SerB: Как уже много раз говорилось, потолок скоре по поколениям
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957152
FoxyPaw (27 Июл 2013 - 08:42) писал: ну почему вы не хотите ответить на вопрос?
я же не говорою "мой танк все пробивают,он нинагибает,апните его"
я просто прошу разъяснить с технической стороны,почему одно и то же орудие на разных танках имеет разные модели повреждения и на одном танке оно пропускает урон внутрь корпуса без крита,а на других танках оно поглащает урон с критом
п.с. напмоню на всякий случай,речь о пак44\л55 на ягдпантере 2
Ссылка на сообщение: #22957152
FoxyPaw (27 Июл 2013 - 08:42) писал: ну почему вы не хотите ответить на вопрос?я же не говорою "мой танк все пробивают,он нинагибает,апните его"
я просто прошу разъяснить с технической стороны,почему одно и то же орудие на разных танках имеет разные модели повреждения и на одном танке оно пропускает урон внутрь корпуса без крита,а на других танках оно поглащает урон с критом
п.с. напмоню на всякий случай,речь о пак44\л55 на ягдпантере 2
SerB: Модеь повреждения имеет не орудие, а корпус танка. А они разные
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957135
Pycckuu1983 (27 Июл 2013 - 10:55) писал: С предыдущим вопросом разобрался сам.
Возник следующий: Можно ли купить модули на неисследованный танк? На танк, отсутствующий в гараже?
Посмотрел предложения "магазина" и огорчился. Не нашёл там кучу нужных в дальнейшем модулей.
Что я сделал не так?
Ссылка на сообщение: #22957135
Pycckuu1983 (27 Июл 2013 - 10:55) писал: С предыдущим вопросом разобрался сам.Возник следующий: Можно ли купить модули на неисследованный танк? На танк, отсутствующий в гараже?
Посмотрел предложения "магазина" и огорчился. Не нашёл там кучу нужных в дальнейшем модулей.
Что я сделал не так?
SerB: Неправильно поставили фильтры?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957124
SwitchBlade (27 Июл 2013 - 02:03) писал: Как известно, планируется "сборная Европы". Поэтому два
вопроса:
1) Нету идей по "сборной Азии"? Израиль, Египет, вдруг Индия с Турцией.
2) Ti-67 может появиться в такой сборной или ещё в какой-нибудь нации? Т-55 с L7 вполне историчен и вписывается в ваши ограничения.
Ссылка на сообщение: #22957124
SwitchBlade (27 Июл 2013 - 02:03) писал: Как известно, планируется "сборная Европы". Поэтому два
вопроса:1) Нету идей по "сборной Азии"? Израиль, Египет, вдруг Индия с Турцией.
2) Ti-67 может появиться в такой сборной или ещё в какой-нибудь нации? Т-55 с L7 вполне историчен и вписывается в ваши ограничения.
SerB: Израиль с Египтом в одной нации? Хм.
Нуи Тирана как бы не очень куда впихнуть
Нуи Тирана как бы не очень куда впихнуть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22957115
crazyrash (27 Июл 2013 - 04:35) писал: В разделе "В разработке" еще до сих пор актуальное обновление
0.8.5.
Поменять не пора?
Ссылка на сообщение: #22957115
crazyrash (27 Июл 2013 - 04:35) писал: В разделе "В разработке" еще до сих пор актуальное обновление
0.8.5. SerB: Пора - поменять соедржимое кэша Вашего браузера
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952776
6yrop (27 Июл 2013 - 02:17) писал: Это не ответ....и отсюда следует вопрос в связи с чем вы не хотите
делать такогого вида балансировку...
И ещё вопрос:
1)Как вы думаете прятно ли игроку проигрывать по вине команды ?
2)Считаете ли вы что опытный игрок имеет приемущество над неопытным ?
3)Считаете ли вы что команда опытных игроков имеет приемущество над командой не опытных?
4)Из разрешённого вами мода "оленеметр" я стабильно стал замечать ,что распределение команд по уровню (скилу)игроков очень разница- с чем это связано ? и считаете ли вы это справедливым и почему ?
5)Почему игроки должны страдать из за вашего не желания сделать балансировщик по уровню скила..?
Ссылка на сообщение: #22952776
6yrop (27 Июл 2013 - 02:17) писал: Это не ответ....и отсюда следует вопрос в связи с чем вы не хотите
делать такогого вида балансировку...И ещё вопрос:
1)Как вы думаете прятно ли игроку проигрывать по вине команды ?
2)Считаете ли вы что опытный игрок имеет приемущество над неопытным ?
3)Считаете ли вы что команда опытных игроков имеет приемущество над командой не опытных?
4)Из разрешённого вами мода "оленеметр" я стабильно стал замечать ,что распределение команд по уровню (скилу)игроков очень разница- с чем это связано ? и считаете ли вы это справедливым и почему ?
5)Почему игроки должны страдать из за вашего не желания сделать балансировщик по уровню скила..?
SerB: Не играйте в командные игры
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22952443
6yrop (27 Июл 2013 - 01:41) писал: Доброй ночи...
Вопрос такой:
Почему вы не хотите сделать балансировку по коэффициенту эффективности игрока ,а не только по уровню и типу техники ...?
Ссылка на сообщение: #22952443
6yrop (27 Июл 2013 - 01:41) писал: Доброй ночи...Вопрос такой:
Почему вы не хотите сделать балансировку по коэффициенту эффективности игрока ,а не только по уровню и типу техники ...?
SerB: В стопиццотный раз не хотим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951914
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:09) писал: Не совсем понял... но все равно спасибо за внимание.
zlobniyklop (27 Июл 2013 - 01:16) писал: Докачался до 10 лвл 2 танками. Поиграл. Понял, что игра "пройдена".
ГК - междусобойчик клановский. Кланы - требуют праймтайма, а для
человека с работой ежедневная обязаловка не вариант. Хай энд
контента же в игре НЕТ. Как нет НИКАКИХ стимулов для игры.
- в игре нет внутреннего рейтинга (тот что есть неудобоварим вообще)
- в игре нет внутреннего чемпионата
- в игре нет ивентов
- в игре нет системы достижений (медальки не то, они скорее результат случайности, да и не позволяют мерится длиной никак)
- в игре нет бонусов за хорошую игру, никаких (только опыт больше, да кредиты)
- на 10 лвл игра заканчивается, дальше идтти некуда
При всем при этом геймплей АБСОЛЮТНО однообразен - дезматч 15 на 15. Ни гаражных боев, ни исторических боев как-то не предвидится...
Вопрос разработчикам в этом свете:
Планируется ли в ближайшее время вводить в игру :
- внутреннюю систему рейтинга
- систему достижений и бонусов за достижения (уникальные надписи, например)
- внутреннего чемпионата
- боев с числом игроков меньше 15 где решает больше скилл, чем ВБР.
А то годы идут а воз и ныне там. Вводятся новые ветки танков, которые суть новые модельки и текстурки, но интереса их качать лично у меня нет. Вообще интерес к игре пропал после того как взял 10 лвл - дальше игры нет, она "пройдена".
Blackbird_d (27 Июл 2013 - 01:18) писал: Сразу извиняюсь, если ошибся темой и прочее.
Вопрос в отображении поврежденных/критованых модулей/екипажа в послебоевой статистике. Несколько раз сталкивался с тем, что поджигал противника, но в списке поврежденных модулей ни баков, ни двигателя не отмечалось. Такое возможно или все же ошибка игры? Тот же подрыв боеукладки отображается критом бк.
Ссылка на сообщение: #22951914
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?SerB: В Вашем случае - да
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:09) писал: Не совсем понял... но все равно спасибо за внимание.SerB: Да пожалуйста. Просто не надо постить вопросы, основанные на
собственном (чаще всего, да и в Вашем случае, неверном) мнении.
zlobniyklop (27 Июл 2013 - 01:16) писал: Докачался до 10 лвл 2 танками. Поиграл. Понял, что игра "пройдена".
ГК - междусобойчик клановский. Кланы - требуют праймтайма, а для
человека с работой ежедневная обязаловка не вариант. Хай энд
контента же в игре НЕТ. Как нет НИКАКИХ стимулов для игры.- в игре нет внутреннего рейтинга (тот что есть неудобоварим вообще)
- в игре нет внутреннего чемпионата
- в игре нет ивентов
- в игре нет системы достижений (медальки не то, они скорее результат случайности, да и не позволяют мерится длиной никак)
- в игре нет бонусов за хорошую игру, никаких (только опыт больше, да кредиты)
- на 10 лвл игра заканчивается, дальше идтти некуда
При всем при этом геймплей АБСОЛЮТНО однообразен - дезматч 15 на 15. Ни гаражных боев, ни исторических боев как-то не предвидится...
Вопрос разработчикам в этом свете:
Планируется ли в ближайшее время вводить в игру :
- внутреннюю систему рейтинга
- систему достижений и бонусов за достижения (уникальные надписи, например)
- внутреннего чемпионата
- боев с числом игроков меньше 15 где решает больше скилл, чем ВБР.
А то годы идут а воз и ныне там. Вводятся новые ветки танков, которые суть новые модельки и текстурки, но интереса их качать лично у меня нет. Вообще интерес к игре пропал после того как взял 10 лвл - дальше игры нет, она "пройдена".
SerB: Боюсь, конкретно Вас мы не удовлетворим
Blackbird_d (27 Июл 2013 - 01:18) писал: Сразу извиняюсь, если ошибся темой и прочее.Вопрос в отображении поврежденных/критованых модулей/екипажа в послебоевой статистике. Несколько раз сталкивался с тем, что поджигал противника, но в списке поврежденных модулей ни баков, ни двигателя не отмечалось. Такое возможно или все же ошибка игры? Тот же подрыв боеукладки отображается критом бк.
SerB: Возможно - двигатель загорается даже если повреждения не довели его
до критического состояния
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951697
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?
Ссылка на сообщение: #22951697
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:07) писал: Кхм.....А что в этом ужасного? Развитие и процветание чего-либо-
это ужОс?SerB: В Вашем случае - да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951644
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:02) писал: ДеньВечер добрый, Сергей Борисович.
ВопросНаблюдение в следующем- я заметил тенденцию снижения работ по фиксам и исправлениям различных багов и недоработок в игре за последние пару патчей.
(...)
Ссылка на сообщение: #22951644
panzer49 (27 Июл 2013 - 01:02) писал: ДеньВечер добрый, Сергей Борисович.ВопросНаблюдение в следующем- я заметил тенденцию снижения работ по фиксам и исправлениям различных багов и недоработок в игре за последние пару патчей.
(...)
SerB: Ужос какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22951167
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 21:22) писал: Сергей Борисович,какие важные фичи планируются в следующем патче?Ну
расскажите что нибудь интересное
FoxyPaw (26 Июл 2013 - 22:26) писал: уважаемые разработчики,ответьте же наконец на вопрос,почему на
ягдпантере2 при попадании в основание орудия происходит
гарантированное пробитие,(...)
INFEL8 (26 Июл 2013 - 22:24) писал: Здравствуйте, а чат по функциональности сильно переделают?
ну там модерирование своих каналов и тд,
или ещё что-то
TANKNBP (26 Июл 2013 - 21:58) писал: Японец с 200мм круговой защитой будет по массе как мышь? Ну и по
скорости вероятно так же или же японцы какую-то корабельную силовую
установку прикрутили?
_LIRIUM_ (26 Июл 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
В чем состоит преимущество lowe среди остальных премиальных танков восьмого уровня, оно же есть исходя из цены ?
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 21:37) писал: Будет/планируется ли вторая ветка китайских СТ?
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:27) писал: Понял, тогда еще вопросик и откланяюсь на сегодня: во Франции по
организационным вопросам? Или же что-то намечается с
давнообещанными 2й веткой безбарабанных ТТ?
Спасибо и хороших выходных
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 21:26) писал: Если вероятность топов СТ в 0.8.8 -1%, то как на счет, хотя-бы,
А-43 (1%, 25%, 50%, 100%)?
Estienne (27 Июл 2013 - 00:31) писал: Сергей Борисовичь, вопрос не совсем по танкам уж извените, на раз
внезапно Master of Orion, да...
В Master of Orion II была какая то раса особо предпочитаемая? и "цвет"?
И про японские танки, архивы так пологаю заполучили? Они оказались достаточно интерестными, или не чего нового? Книжку по ним выпустить не думаете?
Ссылка на сообщение: #22951167
NCTPE6NTEJIb (26 Июл 2013 - 21:22) писал: Сергей Борисович,какие важные фичи планируются в следующем патче?Ну
расскажите что нибудь интересноеSerB: Расскажем. В свое время.
FoxyPaw (26 Июл 2013 - 22:26) писал: уважаемые разработчики,ответьте же наконец на вопрос,почему на
ягдпантере2 при попадании в основание орудия происходит
гарантированное пробитие,(...)SerB: Ужас какой
INFEL8 (26 Июл 2013 - 22:24) писал: Здравствуйте, а чат по функциональности сильно переделают?ну там модерирование своих каналов и тд,
или ещё что-то
SerB: Там много чего будет. Огласим весь список чуть позжее
TANKNBP (26 Июл 2013 - 21:58) писал: Японец с 200мм круговой защитой будет по массе как мышь? Ну и по
скорости вероятно так же или же японцы какую-то корабельную силовую
установку прикрутили?SerB: 140т вроде. МОжет больше, прикинем. Движок планировали мышиный.
_LIRIUM_ (26 Июл 2013 - 21:42) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.В чем состоит преимущество lowe среди остальных премиальных танков восьмого уровня, оно же есть исходя из цены ?
SerB: В комплексе характеристик
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 21:37) писал: Будет/планируется ли вторая ветка китайских СТ?SerB: Нет
Упирать не в кого.
Упирать не в кого.
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:27) писал: Понял, тогда еще вопросик и откланяюсь на сегодня: во Франции по
организационным вопросам? Или же что-то намечается с
давнообещанными 2й веткой безбарабанных ТТ?Спасибо и хороших выходных
SerB: По учебным в основном. Ну и с европейским офисом поработали.
komandor_Terminus (26 Июл 2013 - 21:26) писал: Если вероятность топов СТ в 0.8.8 -1%, то как на счет, хотя-бы,
А-43 (1%, 25%, 50%, 100%)?SerB: От 0 до 100, как положено
Estienne (27 Июл 2013 - 00:31) писал: Сергей Борисовичь, вопрос не совсем по танкам уж извените, на раз
внезапно Master of Orion, да...В Master of Orion II была какая то раса особо предпочитаемая? и "цвет"?
И про японские танки, архивы так пологаю заполучили? Они оказались достаточно интерестными, или не чего нового? Книжку по ним выпустить не думаете?
SerB: 1. Кастомил в основном
2. Что-то вроде этого. Подробнее пока не.
2. Что-то вроде этого. Подробнее пока не.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946794
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:20) писал: Ну там же неадекваты-матершинники были и нечитатели. Признайтесь,
круасаны сделали Вас немного добрее 
Ссылка на сообщение: #22946794
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 21:20) писал: Ну там же неадекваты-матершинники были и нечитатели. Признайтесь,
круасаны сделали Вас немного добрее SerB: РО 14 за флуд, по доброте душевной?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946742
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:41) писал: Ну дядюшка Серб, хоть чуть напишите, что будет...
Ссылка на сообщение: #22946742
Real_Gangsta (26 Июл 2013 - 20:41) писал: Ну дядюшка Серб, хоть чуть напишите, что будет...SerB: Пачч будет же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946729
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 20:53) писал: Сергей Борисович, читаю я Ваши последние ответы и думу думаю: то ли
больше вопросов по существу стало? То ли пока Шторм в отпуске Вы и
за "хорошего" и за "плохого" полицейского? 
Ссылка на сообщение: #22946729
Red_Comrad (26 Июл 2013 - 20:53) писал: Сергей Борисович, читаю я Ваши последние ответы и думу думаю: то ли
больше вопросов по существу стало? То ли пока Шторм в отпуске Вы и
за "хорошего" и за "плохого" полицейского? SerB: Да ладно, только вчера массовая отправка в баню была!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946718
Kir (26 Июл 2013 - 21:16) писал: После патча взводы из 3 человек очень часто стало кидать вниз
списка, например, взвод 7 уровня почти постоянно залетает к 9, 8 к
10 и тд...
Теперь так всегда взводы гнобить будет, или есть надежда что исправят ситуацию?
Ссылка на сообщение: #22946718
Kir (26 Июл 2013 - 21:16) писал: После патча взводы из 3 человек очень часто стало кидать вниз
списка, например, взвод 7 уровня почти постоянно залетает к 9, 8 к
10 и тд...Теперь так всегда взводы гнобить будет, или есть надежда что исправят ситуацию?
SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #22946707
gps8 (26 Июл 2013 - 20:47) писал: Здравствуйте, появился в игре новый легкий танк мт-25, у меня
вопрос: почему он легкий, а не средний? Весит он 25 тонн, по
советской классицикации он никак не может быть легким
Ссылка на сообщение: #22946707
gps8 (26 Июл 2013 - 20:47) писал: Здравствуйте, появился в игре новый легкий танк мт-25, у меня
вопрос: почему он легкий, а не средний? Весит он 25 тонн, по
советской классицикации он никак не может быть легкимSerB: Ну вот так вот
Реклама | Adv















