Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 23:38:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25579238

Просмотр сообщенияEstienne (16 Окт 2013 - 23:43) писал: Ага окей, и неожиданно вопрос, а после внедрения корпусов... Американские ПТ Т28 и Т95, случайно не обьеденятся? Один как "сток" второй "топом"?

SerB: Если бы делали все сначала - наверное, так и сделали бы. Но сейчас - довольносложная переделка получится, так что сомневаюсь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 22:36:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25578145

Просмотр сообщенияEstienne (16 Окт 2013 - 23:34) писал: Вечер добрый, а нет ли какойнибуть новой информации про ПТ китая? Есть чем поделится, помню год назад выложили картинку Стюарта со снятой башней с 57мм орудием, чемнибуть ещё уже можете поделится? Просто в сети сначало вроде на польском форуме появились некие Пт китая, в топе напоминают игровую СУ-122-54, просто интерестно насколько это похоже на правду?

SerB: Аналог СУ-122-54 Китай действительно разрабатывал. Но пока новой информации не обнародуем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:48:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573905

Просмотр сообщенияCCCP_39 (16 Окт 2013 - 20:44) писал: Здравствуйте Сергей Борисович, как вам новая ветка пт? если играли уже... лично я пользуясь случаем хочу поблагодарить всех разработчиков за проделанную работу!

SerB: Это к Мише, Злобному и Вейдеру - я на ПТ практически не играю


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:45:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573813

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 20:28) писал: SerB, не подскажете, что стоит на первом месте у вас
Большой приток новичков
Удержание имеющейся массы игроков
?

SerB: Это из серии "Кого ты больше любишь - папу или маму" или "какой глаз тебе важнее - правый или левый"


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:44:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573782

Просмотр сообщенияMister_VBR (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Характеристики танков в игре регулируются исходя из боевой статистики, грубо говоря по % побед на танке.
Значит ли это, что если какой-либо танк будет сверхпопулярен среди "оленей", в результате проседания за их счет % побед на этом танке, будет спровоцирован ап его характеристик?
Или при решении изменения х-к танков учитывается контингент играющих на нем игроков?

SerB: НЕт. Популярность танков учитывается только во вторую очередь


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:43:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573764

Просмотр сообщенияSergo_tankist (16 Окт 2013 - 20:29) писал: Если все так серьезно, и предстоит масштабный пересмотр, то насколько велик шанс, что будет принудительно всем сделан сброс навыков и умений, чтобы игроки могли выбрать наиболее актуальные с учетом изменений? При вводе дополнительных сброс был, поэтому хочется надеяться, что и теперь компания не заставит выкупать опыт экипажей, распределенный по перкам и навыкам.

SerB: При масштабном пересмотре сброс для свободного перераспределения как минимум не исключен


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:26:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573259

Просмотр сообщенияkaes (16 Окт 2013 - 20:21) писал: Имбовый перк, по моему вообще без него уже никто не играет :) По моему теперь его уже поздно убирать, это батхерт будет каких ещё не видели. Вводить наверное не стоили, а теперь уже и убирать не стоит. Вот и интересно, что думаете.
ОВМ - очень не привычно без этого перка играть на только купленных СТ и ЛТ, постоянно глупо сливаюсь, т.к. привык ужё, что если светят, то что-то горит вверху экрана, а так не горит и об осторожности забываешь :)

SerB: Вот давайте я сейчас побуду добрым и не буду просить банить Вас, хоть это и не вопрос. Тем более, что и сами понимаете, что с лампой все не очень правильно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:24:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25573221

Просмотр сообщенияSerpent_R (16 Окт 2013 - 20:20) писал: собираетесь при этом рассмотреть вопрос о перках и профах? на заряжалок реально нечего брать 6-й перкой ( если еще ББ снять как понерфленое.. то уже и на пятой нечего будет (

SerB: Все рассмотрим, в комплексе


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 19:17:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572999

Просмотр сообщенияkaes (16 Окт 2013 - 20:01) писал: Лампу то хоть оставите? Или вообще её сделаете не отключаемой (активной у всех по умолчанию)? Уже на столько привычный элемент геймплея, что без неё никак, ИМХО...

SerB: Насчет лампы тоже будем решать.
И по маскировке-пожаротушению-ремонту вопросы есть тоже


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 18:55:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572372

 FrozenPoint (16 Окт 2013 - 17:22) писал: Я же не сказал, что это неправильно или незаконно - я сказал "некрасиво".
Кроме того данное действие носит характер нерфа по отношению к некоторым танкам.
Например, для КВ-5 (не надо да объяснять почему?) это весьма серьёзный нерф.
Аналогично для тортойза. Просто например - навскидку.
Как быть с этим?

SerB: Дело не только в ББ.
По перкам вообще серьезный дисбаланс накопился.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 18:55:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25572350

 TitanCat (16 Окт 2013 - 17:34) писал: Доброго дня уважаемые! После введения Т-34-3 в длинном ряду премиумной техники 8го уровня появился второй китайский средний танк. Можно надеяться что к 0.9 ... 0.9.1 будут еще именно средние танки (французы, британцы... не китайцы)?

SerB: надеяться можно, результат не гарантируем, заранее не оповещаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567165

Просмотр сообщенияK0PLAN (16 Окт 2013 - 16:30) писал: Возможно ли в будущем, что будет автоподбор людей во взвод на основании личного рейтинга по аналогии с вводимым автоподбором команд в 0.8.9? Решило бы проблему поиска взвода в ротах

SerB: Я за процент побед, а не за рейтинги


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567151

Просмотр сообщенияFrozenPoint (16 Окт 2013 - 16:48) писал: Как-то некрасиво с вашей стороны. Выглядит как выклянчивание голды.
Маскировку переделали, пришлось переучивать.
ББ вот собираетесь.
С маскировкой, опять же, "ещё до конца не определились".
У меня 34 танка в ангаре. У большинства 4-5 перков. Я с ума сойду это всё переучивать.
Хотите голду - есть деньги. Дайте услуги за неё. И креды расчехлятся.
А вот это вот - это ни в какие ворота.

SerB: Все ищложено в ПС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:57:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25567138

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (16 Окт 2013 - 16:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Вопрос о роуминге. Искал, но ответа на этот вопрос не нашёл.
Не будут ли проблемой для роуминга никнеймы, абсолютно нечитабельные для англоязычной аудитории, как у меня?
Спасибо.

SerB: не думаю, что это самая большая проблема


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 15:17:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25565930

Просмотр сообщенияpse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12 уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ??? Реакция Шторма, тоже интересна)

SerB: Мне пофиг

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?

SerB: Нет. Заговор на то и заговор, что никакие реплеи не помогут

Просмотр сообщенияqwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк ВГ:
1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.

SerB: 1. Со временем будет
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо

Просмотр сообщенияultra_inside (16 Окт 2013 - 15:25) писал: СерБ, добрый день,
Меня мучает подозрение, что вы давали ответ на вопрос, но поиск по фразе "уровень боев" с вариациями в темах ответы-7 и -8 результат не дал.
Уточните, небольшой нюанс работы балансировщика. Есть тема объясняющая ее работу. Возьмем пример от туда про Т14 стоящий в двух очередях разных только по уровню боев. Получается, что я могу быть или в топе, или в середине списка. Вопрос в том, как определяется уровень боев куда я попаду? Это чисто случайный процесс, какая из команд наберется быстрее? Или же есть какие-то доп параметры?
Например время нахождение в очереди. У меня куча знакомых, которые уверяют, что нельзя в очереди стоять больше 2-3 секунд, далее ты гарантированно попадешь на дно (или середину) списка и гарантированное попаданием в топ обеспечивается перезаходом в очередь после этих 2-3 секунд ожидания. Мне лично кажется это бредом, но переубедить не могу их)))

SerB: Случайно.

Просмотр сообщенияbadBoyfriend (16 Окт 2013 - 15:11) писал: 1. Будет ли запилен на портале официальный топ-1000 по новому личному рейтингу, и если да - то когда?
2. Пользуюсь "старой графикой" при игре (FPS выше). Не будут ли её убирать из клиента в перспективе?
3. Будет ли введена возможность смены "статуса игрока" (то же AFK, например, при 10-минутном "непроизведении действий" игроков в клиенте)?
4. Не задумывались ли в правилах добавить пункт, запрещающий с "помощью" рот набирать взвода? Заходишь в роты - из них до 100% иногда доходят такие как "во взвод нужен X-NN". Раздражает, я всё-таки кнопку "ротный бой" нажал.

SerB: 1. Скорее всего будет.
2. Возможно, сделаем другую реализацию "калькуляторного" рендера, но отказываться от сильно упрощенной графики не намекрены
3. Вряд ли
4. Тут скорее вопрос модерации. а не игрового функционала


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:52:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25562864

Просмотр сообщенияqwazare (16 Окт 2013 - 14:13) писал: Доброго времени суток, вопросы по боевым задачам и единому акк ВГ:
1. С недавних пор в ВоВП так же появились боевые задачи, стоит ли ожидать по аналогии с танками специального интерфейса внутри игры?
2. С технической точки возможно ли реализовать боевые задачи общие с самолётами и с танками? Например заработать 20К опыта в танках и заработать 30К опыта в самолётах и получить 1 день единого прем акк.

SerB: 1. Со временем будет
2. С технической - сложно, но можно. С проектной - не надо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:25:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25561965

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 14:15) писал: Позволите переслать Вам реплей?

SerB: Нет. Заговор на то и заговор, что никакие реплеи не помогут


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 13:10:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25561435

Просмотр сообщенияpse59reg (16 Окт 2013 - 14:01) писал: Четыре раза довелось играть в одной команде с СерБом, а со Штормом ни разу, посему вопрос к С.Б.: Ваши эмоции при встрече в бою 12 уровня с сокомандным взводом состояшим из ИС-7 и пары КВ-1С ??? Реакция Шторма, тоже интересна)

SerB: Мне пофиг


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 12:50:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25560857

Просмотр сообщенияRioQ (16 Окт 2013 - 13:09) писал: Хм, уже второй вопрос про пожары от сплеша.
Там какая-то другая логика расчета урона по двигателям, нежели по остальным модулям?
Ну и сюда же. Статьи в вот-гиде о пожарах и взрывах бк до сих пор нету. О ней совсем забыли?

SerB: Логика одинаковая, не менялась


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 12:27:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25560102

Просмотр сообщенияvalmega (16 Окт 2013 - 13:24) писал: Прошу прощения за назойливость. Видимо я очень простой вопрос задал:). Придется написать много букаф.
  После замены двигателя на бензиновый и "лечения" нкд, у Мауса стали проходить критические повреждения двигателя при пробитии кормовых деталей. Хотелось бы знать Ваше мнение, что это баг и надо идти в саппорт, или добавился еще модуль в кормовой части.

SerB: Это заговор, писать бесполезно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:59:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25559166

Просмотр сообщенияOLEZHA (16 Окт 2013 - 12:51) писал: Добрый день!
1.Хотелось бы уточнить, в будущих патчах с прокачкой корпусов. Т-44 получит только ходовые?
или корпус проектного 44B,  все же будет присутствовать в игре?.
2.По исторической башне 44-100 нет чертежей в ЦАМО? поэтому используется башня 44B (34-100)?
3. Михал как то отвечал, что тонкие экраны ставить на 44 не будете, позиция измениться в "прокачиваемых корпусах"?
4. Велась ли статистика как изменился урон/доходность/% побед  после имений в патче параметров ЛБ-1, если да то какие результаты?

SerB: 1-3. Там посмотрим
4. Все ОК


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:59:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25559138

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 12:48) писал: 1.А нельзя ли обойтись без подготовок сбора и их применения в отношении Storm, зачем хорошего человека обижать.
2.То есть у вас все же вторым перком обычно стоит бб, либо после ремонта и до маскировки, либо после маскировки и до ремонта. Так?

SerB: 1. Нельзя
2. Нет, первым - сбьрасываю ремонт и ставлю ББ


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:40:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558496

Просмотр сообщенияGitarts (16 Окт 2013 - 11:19) писал: Подождите, но ведь лампа, ппб, пх, кб, виртуоз, снайпер, эксперт, работают и при контуженных танкистах, или я ошибаюсь?
Оно конечно "фиксить" бб может и правильно, но ради тех 2.5% на часть ттх танка тратиться целая колонка перков, это довольно таки дорого для большинства машин.
Игроки засунут "профильные" вместо бб и будут при своих, а перк сильно убавит в актуальности, его главная трудность - трата полной колонки, тогда как у всех кроме заряжающего достаточно "вкусных" профильных перков
SerB, вы случаем не из тех кто качает ББ первым перком на всех машинах?

SerB: 1. Да, Мишга, надо таки разобраться  в пятницу. Готовь сбор :-)
2. Нет. Я качаю ремонт/маскировку, а после выкачки перка в 100% - переучиваю, если не лениво


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:38:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558439

Просмотр сообщенияPapacore (16 Окт 2013 - 11:25) писал: Еще небольшой вопросик по премам 3 лвл. Ваша позиция - пермы должны быть слабее одноуровневых танков из веток. Если с премами 4-8 лвл это ясно видно, то по 3 уровню есть сомнения. Разве Pz. S35 с его мощным орудием чем-то слабее одноклассников? M22 Locust вроде тоже ничем не хуже качаемых ЛТ 3 уровня.
Что скажете?

SerB: Сомневайтесь, мы не возражаем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:37:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558410

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (16 Окт 2013 - 11:26) писал: Сергей Борисович, а если посмотреть с другой стороны.
При контузии одного из команды, остальные начинают воевать за себя и за того парня

SerB: "Но ты же коммунист, Петька!" - и пулемет застрочил вновь, ага


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:36:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558353

Просмотр сообщенияaap37 (16 Окт 2013 - 11:37) писал: Судя по названию "Боевое Братство", это, скажем, такой духовный перк и ни к каким цепочкам взаимосвязей физических отношения не имеет? Поэтому при контузии одного члена экипажа все остальные должны еще больше мобилизоваться и отомстить за товарища. Как Вы считаете?

SerB: См ранее - слаженность эжкипажа до автоматизма - вполне материалистичное обоснование, втч и в случае контузии одного из бойцов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:35:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558317

Просмотр сообщенияfratria85 (16 Окт 2013 - 11:24) писал: Лампа же вроде работает при контуженном командире или не?

SerB: Если работает - тоже баг.
Миш, давай-ка в пятницу поговорим, а ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:34:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558289

Просмотр сообщенияbenarcher (16 Окт 2013 - 11:37) писал: Выглядит, как история со Сталинской символикой в Европе, не замечаете?

SerB: Мы очень внимательно следим за реакцией Европы на сталинскую символику


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:33:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558262

Просмотр сообщенияShevfs (16 Окт 2013 - 11:51) писал: Вы давно грозились ввести награду серебром за танкование.
Что вас останавливает? Или с какими проблемами столкнулись? Может пока не определились с коэффициентами, на который будет умножаться оттанкованный урон в зависимости от уровня боев?

SerB: ... и еще за грозный взгляд грозились!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 11:32:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25558230

Просмотр сообщенияsolerri (16 Окт 2013 - 11:48) писал: Вопрос как к продюсеру: в последнее время на разных порталах выходит разная информация и ролики о том как писались звуки для ваших проектов. Параллельно пошел цикл схожих передач со стороны Gaijin.
Можно рассказать о хронологии, кто первый начал этот цикл публикаций - ваш маркетинг или их? И ждать ли еще выпусков про "кухню" создания игры?

SerB: Наш, еще года 3-4 назад


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:18:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555921

Просмотр сообщенияRost1k (16 Окт 2013 - 11:18) писал: Та да, печаль. Что мешает сделать подобный механизм для ББ ?

SerB: То, что ББ в этом случае останется имбой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:16:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555849

Просмотр сообщенияfratria85 (16 Окт 2013 - 10:27) писал: Сергей Борисович, если Вы считаете , что работающий ББ при контузии это баг, то влияет ли контузия на работу маскировки, ремонта и персональных перков? Если влияет, то в каком процентном соотношении?

SerB: Для расчета маскировки, ремонта и пожаротушения берется среднее значение по экипажу. У контуженного - ноль


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:14:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555782

Просмотр сообщенияRost1k (16 Окт 2013 - 11:08) писал: Ага, и про маскировку поговорите, чтобы слетала у всех кто выучил, при контузии одного. Pourquoi pas?

SerB: У маскировки другой механизм - берется среднее по экипажу.
Пичяль, да? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555769

Просмотр сообщенияhakker_26 (16 Окт 2013 - 11:11) писал: Было бы не плохо если бы сделали задания за которые "голду" получать можно.я думаю меня каждый поддержит.

SerB: Отличное предложение, уважаемый альфа-тестер WoTG!
Есть лиш 2 проблемы:
1. Мы делаем доступным весь контент без необходимости тратить голду и
2. За предложение здесь дают 14 РО


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:11:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555722

Просмотр сообщенияGirl_with_gun (16 Окт 2013 - 10:14) писал: Но ведь это не логично. "Боевое братство" - стало быть сплоченный, сработавшийся, дружный экипаж эффективнее работает. При контузии одного члена экипажа ВЕСЬ экипаж перестает быть сплоченным - раз эффект перестает работать ПОЛНОСТЬЮ? Или просто эффективность должна снизиться пропорционально количеству выведенного из строя членов экипажа?

SerB: Как раз логично. Сплоченный жкипаж, где все отточено до автоматизма, теряет одного человека - и все наработанные цепочки рушатся.
Так оно и быор задумано.
Но, видимо, кто-то повелся на вайн и в результате ББ стало имбовым.
Это, кстати, о "больше слушайте игроков", ага


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 10:07:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25555578

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 10:29) писал: Господин Бельтер, насколько я помню, не собирался повторять Дранг нах Остен, остальные тоже ни в чем подобном замечены не были. В отличие от сабжа. Тогда уж и Виттмана верните, чего он один страдает?
Предчувствуя скорые кары от рук администрации не буду занимать больше драгоценное время. но надеюсь что все-таки Ганса Ульриха заменят кем-нибудь более подобающим.

SerB: Виттман был убран по требованию официальных органов ФРГ. Обратятся к нам по поводу Руделя - тоже уберем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:22:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25554340

Просмотр сообщенияkolopolk (16 Окт 2013 - 10:20) писал: Я вас правильно понял, что официальная позиция администрации такова, что данное достижение будет оставлено в игре? И присуждаться будет штурмовикам советской ветки ?
В таком случае возможен ли возврат данного достижения обратно многоуважаемой ПыСе в виду моего крайнего нежелания иметь у себя на акке достижение имени человека, всю свою сознательную жизнь проповедавшего идеи национал-социализма и фашизма?

SerB: Митинг, как я уже казал, за углом.
Кстати, "немецкие" медали в танка Вас до сего дня не волновали? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:10:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553989

Просмотр сообщенияMikhael1979 (16 Окт 2013 - 09:58) писал: Сергей Борисович, а отдать решение на откуп игрокам не хотите? (...)

SerB: Не хотим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 09:10:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553978

Просмотр сообщенияK0PLAN (16 Окт 2013 - 10:01) писал: Раньше (номер патча не помню) было такое, что при контузии 1 члена экипажа отключалось боевое братство, но через пару патчей это исправили из-за вайна игроков, и контузии членов экипажа перестали влиять на этот перк, кажется, даже в патчноуте писалось. Шторм точно об этом писал, уже задавался вопрос.

SerB: Значит, кому-то попадет... ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.10.2013 08:50:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #25553619

Просмотр сообщенияtashin (16 Окт 2013 - 09:48) писал: Исправлять будете? Просто тогда получится что данный перк станет наиболее актуальным только на АРТ-САУ, т.к. их проще сразу убить, чем контузить кого-либо. А вот на остальных машинах, которые, иной раз, получают по 2-3 крита экипажа, данный перк перестанет быть актуальным ( т.к. из-за контузии кого-либо из членов экипажа перестанет работать)

SerB: Да вот сейчас с Мишей покговорю. А то ББ "мастхэв", другие перки с ним конкурировать не могут. Вероятно, из-за данного бага.


Реклама | Adv