Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.08.2013 10:47:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23131214

Просмотр сообщенияAntiJI (02 Авг 2013 - 06:37) писал: Тоже видел это видео. Скажите пожалуйста, в белорусском офисе Вы общаетесь в стиле Иосифа Виссарионовича?  :trollface:

SerB: Не, трубка у меня в Москве осталась


lvlaker
x9 Опыта для экипажа?
arrow
02.08.2013 04:30:21
 
Тема: x9 Опыта для экипажа?
Ссылка на сообщение: #23122739

Просмотр сообщенияVampir_3D (02 Авг 2013 - 02:00) писал: Согласно акции:
Ускоренная в три раза прокачка экипажа.

Боевая задача №2
Цель: игрок победившей команды должен занять первое место среди союзников по количеству опыта, набранного за бой.
Награда: в 3 раза больше опыта для экипажа в данном бою.

При выполнении боевой задачи экипаж получет опыт x9 или ...?


lvlaker: Верно. Спасибо.

Закрыто.

Просмотр сообщенияFuel_My_Fire (02 Авг 2013 - 02:02) писал: нет, опыт будет суммироваться
х3 + х3 = х6


lvlaker:


lvlaker
лтп
arrow
02.08.2013 04:03:55
 
Тема: лтп
Ссылка на сообщение: #23122602

Просмотр сообщенияHozjain_Zizni (02 Авг 2013 - 03:15) писал: он уже близко..

lvlaker: Ещё нет  :sad:
Время начала работ перенесено.
2 августа с 7:50 до 8:50 (МСК) игровые серверы World of Tanks будут недоступны для пользователей в связи с техническими работами, в рамках которых произойдёт начисление подарочного танка ЛТП на аккаунты игроков.


lvlaker
Технические работы на игровых серверах World of Tanks завершены
arrow
02.08.2013 03:56:09
 
Тема: Технические работы на игровых серверах World of Tanks завершены
Ссылка на сообщение: #23122529

lvlaker: 2 августа с 7:50 до 8:50 (МСК) игровые серверы World of Tanks были недоступны для пользователей в связи с техническими работами, в рамках которых произошло начисление подарочного танка ЛТП на аккаунты игроков. Узнать об условиях получения данной  машины вы можете здесь.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.08.2013 01:23:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23121440

Просмотр сообщенияScorpioMaximus (01 Авг 2013 - 21:36) писал: Сергей Борисович, доброго времени суток Вам.
Какими языками, помимо немецкого Вы владеете?:)

SerB: Английским.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.08.2013 01:22:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23121418

Просмотр сообщенияKOTEF (01 Авг 2013 - 20:11) писал: Вопрос по подарочному танку ЛТП  -  сравнивая его с премиумным т-127 задаюсь вопросом как танк при примерно одинаковой массе 11.0 т против 12.6 т , имея более слабый двигатель 170 л.с. против 250 л.с.  бегает быстрее ?   45 км/ч против 38 км/ч .  В чём подвох ?

SerB: В качестве ходовой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.08.2013 01:20:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23121400

Просмотр сообщенияSteelnGun (02 Авг 2013 - 01:42) писал: Дайте пожалуйста свою оценку тому, как сейчас ведёт себя новый механизм работы кумулятивов с учётом накопленного опыта и статистики, и общественного мнения. Планируется что то менять ? Если планируется, то что и на что ?

SerB: Опыт и статистика дают отличные результаты, общественным мнением как-то забыли поинтересоваться, извините


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 19:04:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23112004

Просмотр сообщения_crou_ (01 Авг 2013 - 19:42) писал: Добрый день, скажите тов. Серб вот эти фоточки
Изображение
Изображение
намекают на то, что при вводе японцев вы допилите в игру механизм гидро-пневматической подвески, и далее, такие вкусняшки как Е-10 или STRV будут введены в игру (а то раньше Вы говорили что не вводите, потому что нет механизма опускания на грунт и делать для одного танка не будете)?

SerB: намекают на то, что при вводе японцев вы допилите в игру механизм гидро-пневматической подвески, и далее, такие вкусняшки как Е-10 или STRV будут введены в игру (а то раньше Вы говорили что не вводите, потому что нет механизма опускания на грунт и делать для одного танка не будете)?
От же ж гады, спалили
Нет, регулируемую подвеску делать не будем, да и танк тут позднее, чем тот, что будет в игре


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 19:03:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23111974

Просмотр сообщенияfootworn (01 Авг 2013 - 16:55) писал: Здравствуйте. Я не смог правильно построить вопрос что бы не схлопотать ро, но все же спрошу.
Есть ли в планах изменения физики воды?

SerB: 1. Удалось
2. Есть, но не очень скоро


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 19:02:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23111924

Просмотр сообщенияRebeliaN (01 Авг 2013 - 19:49) писал: Здраствуйте уважаемый SerB. Блуждая по просторам mail.ru наткнулся на вот такую статейку о WoWp (http://games.mail.ru.../?from=informer). Собсвенно к вопросам:
1) Ваше отношение к содержанию статьи?
2) Не происки ли это конкурентов (называть их не будем)?
Спасибо за внимание

SerB: "Пущай клевещут" (с)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 15:03:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103651

Просмотр сообщенияexorcist57 (01 Авг 2013 - 16:01) писал: Добрый день.
Правильно ли я понимаю, что в игре реализован принцип выстрел на вылет?
То есть можно стрельнуть в НЛД, пробить его, нанести урон, дальше снаряд проходит через переднюю трансмиссию, вызывает пожар и покидает танк через дальнюю от стрелявшего гуслю сбивая ее?

SerB: В принципе да, но дальность полета снаряда после пробития танка ограничена ЕМНИП 20 калибрами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 15:03:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103622

Просмотр сообщенияFrozenPoint (31 Июл 2013 - 22:39) писал: http://static.oper.r...s/2459/4955.jpg
Прицел прям около следа на башне Tiger P "не пробил".
Оба танка стоят и стояли. Прицел серверный. Пинг вы видите.
Брони там 120, угол прямой, расстояние 180 метров, минимальное пробитие подкалиберов топовой пушки Т29 - 196.
Как не пробил?

SerB: А так. Броня башни за маской.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 15:01:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103564

Просмотр сообщенияtier666 (01 Авг 2013 - 16:00) писал: на рядом стоящие(вплотную) танки это так же распространяется или только на внешние модули конкретного?

SerB: НЯЗ в случае пробития только на этот танк - свзяано с оптимизацией расчетов. А вот при взрыве на броне и других вполне можно задамажть


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:59:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103491

Просмотр сообщенияNafalar (01 Авг 2013 - 15:58) писал: Будет ли ап штурмовиков или наземки в WoWP, чтобы увеличить влияние штурмов на победу?

SerB: Нет, будем нерфить по высотности, чтобы меньше чувствовали себя истребителями. А вот механизм начисления превосходства изменим в их пользу.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:59:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103462

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (01 Авг 2013 - 14:51) писал: Сергей Борисович,что там с советским премом т-44?Уже определились с примерными ттх?

SerB: С примерными - да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:58:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103426

Просмотр сообщенияInRussia (01 Авг 2013 - 15:01) писал: Приветствую. 1) верно ли я думаю что на будущем преме китая 112 будут кумы за голду? 2)если не секрет будет ли его кидать к 10 как льва и т34 или будет балансный вес как у кв5 и яги 8.8? 3) вы уже определись какой топ будет у 2ветки немецких пт? 4)С большой ли вероятностью это будет вафентраген е100?

SerB: 1. Да. И за кредиты тоже.
2. Скорее всего будет
3. Да
4. С большой


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:57:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103391

Просмотр сообщенияTakedaVRN (01 Авг 2013 - 15:13) писал: маленькие вопросы по поводу ответа разработчиков в WoWP:  последний ответ в той теме от 13 июля...  Господа "в мыле" допиливают второй этап?   и если не сложно: доп-модули на подарочном И-15 ДМ-2  (прицел и обшивка) после релиза исчезнут?

SerB: 1. Там просто никого настолько же терпеливогог какя ;-) нет. Заметьте, тут тоже мало кто с первых тем осталось,.
2. Вероятнее всего да


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:56:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103353

Просмотр сообщенияYusha (01 Авг 2013 - 15:27) писал: Сергей Борисович, у меня вопрос по модам для игры (1 пост читал, вроде в таком варианте не подпадает под нарушения, если модераторы сочтут, что подпадает-будет мне наука), а точнее по тому, как правильно игроку оценивать тот или другой мод и даже не игроку, а создателю.
- Какой главный критерий должен держать игрок в голове (кроме списка запрещенных модов) чтобы здраво оценивать... нарушает он правила или нет? Верно ли я понимаю, что основной критерий -это то, что мод не должен давать явных преимуществ в бою?
(Я приведу абстрактный пример, чтобы меня было легче понять... например кто-то напишет скрипт, который будет автоматический активировать ручной огнетушитель... преимуществ в бою это не даст, т.к. есть его аналог - автоматический огнетушитель с тем же, легальным принципом действия... однако это нарушит экономику игры...а это Вам не понравится... мои мысли верные?)

SerB: 1. Существенное игровое преимущество. Экономика значительно менее важна, хотя тоже имеет значение


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:55:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103313

Просмотр сообщенияtier666 (01 Авг 2013 - 15:47) писал: Уважаемые разработчики, может ли пробивший броню танка фугас повредить гусеницу? насколько помню из ранее дававшихся ответов такое не возможно и я либо столкнулся с багом либо с неописанным в патчноутах изменением. проясните пожалуйста ситуацию (уберу под спойлер):

WZ-120 стреляет в борт VK3002 фугасом, и пробивает его на 591 урона (в случае непробития и взрыва на броне урон был бы меньше раза в 2+ и вопросов относительно поврежденной гусеницы не было бы)
в послебоевой статистике явно видно 2 поврежденных модуля - топливный бак и гусеница.
Прикрепленный файл shot_1070.jpg
а здесь видно что попадание единственное и нанесен полный урон
Прикрепленный файл shot_1071.jpg
сам момент нанесения урона
Прикрепленный файл shot_1080.jpg
Прикрепленный файл shot_1081.jpg
p.s. по количеству снарядов в бк так же видно что это был мой первый выстрел и повредить гусеницу ранее не мог, после выстрела же 3002 был практически сразу уничтожен союзником.
заранее спасибо за разъяснения.

SerB: заранее спасибо за разъяснения.
Вполне возможно - сферу урона броня не эеранирует, так что гусеницу вполне может зацепить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 14:54:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23103294

Просмотр сообщенияAlkisTer (01 Авг 2013 - 15:25) писал: Уважаемые разработчики, пара вопросов по WoWP:
1. Такие лютейщие вундервафли, как Focke-Wulf Triebflugel или Heinkel Lerche могут быть реализованы?
2. Вы в архивах встречали что-нибудь ещё более неординарное?
3. Тяжелые истребители, грубо говоря, примерно равны легким бомбардировщикам(могли использоваться в обеих ролях)?
4. Чем, в рамках игровой механики, отличаются лёгкие истребители от палубных?

SerB: 1. Уж точно не в первую очередь
2. В архвах пока не копаем массово - достаточно широко известных источников
3. Не совсем  - ТИ обычно имебт мощное пушечное вооружениею. аЛБ - нет
4. Пониженной способностью атаковать наземные цели


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 13:37:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23100043

Просмотр сообщенияkasatka60 (01 Авг 2013 - 12:05) писал: Здравствуйте.
Есть ли в планах оптимизация интерфейса в игре, в плане потребления ресурсов. Если выключить интерфейс в игре (клавиша V), то фпс возрастает на ~15-30 кадров

SerB: Увы, решение по интерфейсу - готовое (Scaleform), и с его некой тормознутостью сделать ничего существенного нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 13:36:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23099993

Просмотр сообщенияGladiator96 (01 Авг 2013 - 01:40) писал: Вопрос уважаемым SerB или Storm по поводу предзаказных пакетов самолетов. Как известно голда и прем будет как в самолетах, так и в танках, а будет ли эта голда с премом в КТТСном релизе кораблей?Или слипнется?
Заранее спасибо за ответ.

SerB: не слипнется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 13:35:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23099954

Просмотр сообщенияcomrad_34 (01 Авг 2013 - 09:31) писал: Здравствуйте, уважаемый SerB-сама!
Хотел бы еще немного уточнить относительно ветки сакуры:
1) Раз ТТ в релизной ветке у самураев не будет, выходит, что будут там только СТ и ЛТ?
2) Ориентировочно, до какого уровня будут японские ЛТ?
3) Ничего послевоенного в ответвление ЛТ воткнуто не будет?
Никаких 20-25и тонных хотелок Сил Самообороны?
Никаких местных модернизаций американских ЛТ?
4) Из проектов легких танков времен войны ничего мощнее Тип 5 Ке-Хо не нашли?
5) 120мм. гаубиц с танка артиллерийской поддержки на базе Чи-Ха в японские ЛТ совать не планируется?
На некоторых машинах башни стояли примерно такие же, как на Шинхото Чи-Ха, в теории, должна влезть...

SerB: 1. Да
2. 5
3. Нет в настоящее время. 2-25т хотелки - программа СТА, которая идет в СТ
4. Нет
5. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:08:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23091235

Просмотр сообщения261973 (01 Авг 2013 - 11:07) писал: Банили навечно?Мне как-то племянник рассказывал что его забанили навсегда после того,как в него врезался танк одного из разработчиков(они были в одной команде) и убился...Возможно ли такое,или он приврал,паршивец этакий?

SerB: Приврал, понятно. ВОзможно, дошел по прогресии тимкиллов до пнрманента (каждое следующее наказание дольше)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:07:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23091194

Просмотр сообщенияStClauZe (31 Июл 2013 - 23:39) писал: (...)
Теория баланса игровой техники.
(..)

SerB: Очень очень интересная теория!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:03:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23091023

Просмотр сообщенияOlegDragur (01 Авг 2013 - 11:02) писал: 1. %побед не основополагающий фактор как я понял (...)

SerB: Ваше мнение по поводу основополагающего фактора очень важно для нас


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:02:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23091004

Просмотр сообщенияOlegDragur (01 Авг 2013 - 10:26) писал: (...)
вопрос в том что если его пересадить обратно на тот же к примеру Черч и выбрать танк из выпадающего меню обучения, то он сразу будет переучен без потерь или опять придется за него платить как при пересадке на новый?

SerB: опять придется платить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:01:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090963

Просмотр сообщенияDgamsaran (01 Авг 2013 - 11:00) писал: Пардон что к словам цепляюсь, но почему "как правило"?))

SerB: Потому что иногда система считает, что таовариз на бан не наработал.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 10:00:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090942

Просмотр сообщенияSteelnGun (01 Авг 2013 - 01:56) писал: SerB, ответьте пожалуйста, что Вы начинаете думать, когда в начале рандомного боя все поняли что у них в команде SerB, и как то странно быстренько слились ? Не заговор ли ?

SerB: Да в этом случае все кристально - все аллени, включая меня.
В теорию заговора предотавля верить Вам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 09:59:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090904

Просмотр сообщенияfratria85 (01 Авг 2013 - 10:14) писал: Зачем убрали из статистики ачивку эксперт для каждого отдельного танка ?

SerB: Потому что набить ее нереально


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 09:59:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090889

Просмотр сообщенияkosmoz13 (01 Авг 2013 - 10:46) писал: Добрый день.
Не знаю, задавали ли эти вопросы ранее:
1) Почему при подсчете статистики как основополагающий фактор учитывается процент кол-ва побед, а не нанесенный урон (и урон по разв.дан) в среднем по серверу? Ведь именно нанесенный урон влияет на живучесть команды.
2) По правилам статистики, при подсчете откидываются 10% минимальных и максимальных значений. Как например при подсчете средней заработной платы по стране - выкидываютя 10% самых высоких и самых низких.  При подсчете серверной статистики учитывается ли это правило?
Заранее благодарен
Kosmoz

SerB: 1. ПОтому что дамаг - это только способ обеспечть победу
2. на наших цифрах это не влияет, проверяли


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 09:57:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090818

Просмотр сообщенияfratria85 (01 Авг 2013 - 10:15) писал: Ога только каким образом китайцы и французы оказались на Курской дуге?

SerB: Таким же, как и Дора по дСталингардом а пе-2 на Халхинг-Голе

Просмотр сообщенияShturm13 (01 Авг 2013 - 07:47) писал: Добрый день, Сергей Борисович. Было-ли у вас такое, что ваш танк в бою специально расстреливал сокомандник? Если было, то как вы реагировали на это? И было-ли у вас чувство полного морального удовлетворения, когда вы понимали что этот нехороший человек, испортивший вам все удовольствие от боя получит "огромный" штраф аж в 30-40 тысяч, которые можно отбить за 7-10 минут на любом преме восьмого левела?

SerB: Было,. товарища, как правило, банили


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.08.2013 09:51:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23090579

Просмотр сообщенияEl1za (01 Авг 2013 - 09:52) писал: Уже неоднократно спрашивали, но я спрошу ещё раз специально, РО, не РО мне всё равно!
Когда уже наконец будут Исторические бои или вы ждете когда улитки свою наземку запилят?
Причина вопроса: надоело уже на пантере 43года воевать против танков 50ых годов. Я бы посмотрел на рожу гитлера когда против его войска на курской дуге вылези фочи и типы-59...

SerB: Вот сразу видно, что, пугая нас наземкой наших уважаемых конкурентов, в их игру Вы, собственно, толком и не играли.
Потому что у них в исторических боях под аСтплинградом вполне можно летать на Доре 44-го года против МиГ-15 50-го.
А нас такой вариант не устраивает, потому и делаем более сложную систему


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 16:51:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23071370

 Filinin (31 Июл 2013 - 17:27) писал: Как начались ответы в этой теме что "делаем новый чат"

Storm: Делать его начали несколько месяцев назад.
А 2.5 года назад говорили что чат планируется переделать.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 16:35:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23070885

 Noree_Moneo (31 Июл 2013 - 16:41) писал: Здравствуйте дядя Серёжа, помнится мне вы отвечали, что дядя Юра (Пашолок) находил проект КВ с паровым двигателем, недавно Вы обмолвились, что проскакивал вариант КВ с автоматом заряжания, а случайно не припомните какие ещё интересные (малоизвестные) наработки на базе КВ были (проектировали)?

SerB: Я думаю, Пашолок напишет :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 16:34:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23070868

 Dan31100 (31 Июл 2013 - 16:53) писал: Здраствуйте Сергей, вы говорили, что на втором ОБТ самолетов можно будет купить премиум, который будет работать во всех играх ВГ.
Так вот, я эти токены начала собирать уже сейчас. И возник такой вопрос: будет ли вайп между первой и второй стадией ОБТ?

SerB: Вайп токенов будет. Так что сейчас лучше потратить токены на самолеты, слоты, пилотов и пр


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 15:48:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23069302

 Filinin (31 Июл 2013 - 16:43) писал: Вопрос с оченььь длинной историей, в КТТС какой степени будет "анонс" нового чата? а то уже 2,5 года как....

Storm: Как что?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 14:05:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23065148

Просмотр сообщенияswzero (31 Июл 2013 - 14:45) писал: В статье история танка Е-50
http://worldoftanks....ory/tanks/e-50/
Один из разработчиков написал следующее:
Собственно у меня три вопроса на эту тему.
1.  Существовал ли действительно проект Panzerjäger Е-50?
Или разработчик в статье написал информацию не соотвествующую действительности.
2.  Существовал ли проект Ваффентрагер Е-100 или это выдуманна машина- как Е-50М и Ягдпанзер Е-100?
3.  Почему в качесве немецкой ПТ10 второй ветки отдано предпочтение машине на базе Е-100, а не на базе Е-50(Е-50М).
Шасси Е-50 для быстрой, относительно легкой, но слабо защищенной  ПТ - подходит больше.

SerB: Ягдпанцер Е100 имелся в чертежах 0- см Йентца и Дойла, чертеж рубки приведен.
Соответственно, все прочие умствования тоже идут лесом


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 14:04:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23065087

Просмотр сообщенияCTAJlbHblE_HEPBbl (31 Июл 2013 - 14:57) писал: Вопрос лично SerB'у.
Недавно вы отвечали, что принимать подарки разработчикам запрещено.
А обратные случаи были? Дарили ли вы или ваши коллеги простым игрокам подарки?
Если да, то за какие заслуги? Или просто так?
Я не имею в виду призы за участие в акциях и конкурсах, а говорю о подарках через Премиум-магазин, ну, или с помощью специальных средств, доступных только вам.
Спасибо.

SerB: Без комментариев


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.07.2013 13:33:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #23063905

Просмотр сообщенияRoDoG (31 Июл 2013 - 13:48) писал: Сергей Борисович,тут катался по пляжу... и возник вопрос:в игре проходимость по кромке пляжа( там где вода) и остальной части одинаковая? Или выгоднее ехать ближе к воде?

SerB: НЯП одинаковая


Реклама | Adv