Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451270
Killer_Serg (09 Мар 2013 - 21:35) писал: Михаил, тут в тему о иногда странной работе балансера(по крайней мере на вид).
(...)
Просто любопытно, это таки баг или абсолютно нормальное поведение балансера?
Ссылка на сообщение: #18451270
Killer_Serg (09 Мар 2013 - 21:35) писал: Михаил, тут в тему о иногда странной работе балансера(по крайней мере на вид).
(...)
Просто любопытно, это таки баг или абсолютно нормальное поведение балансера?
SerB: Нормальное.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451254
MATRIX2510 (10 Мар 2013 - 00:38) писал: 1.Вопрос официально гк в бета режиме или в нормальном ?
2.Что за дела каждых два дня заморозка на гк , когда будет норм функционал у гк например функция алянсы войти ,выйти и т.д что бы не цветом выбирать?
Ссылка на сообщение: #18451254
MATRIX2510 (10 Мар 2013 - 00:38) писал: 1.Вопрос официально гк в бета режиме или в нормальном ?
2.Что за дела каждых два дня заморозка на гк , когда будет норм функционал у гк например функция алянсы войти ,выйти и т.д что бы не цветом выбирать?
SerB: 1. В бета
2. Потому и бета
2. Потому и бета
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451245
DutyStalker (10 Мар 2013 - 02:29) писал: С какого танка они будут идти? В какой ветке будут расположены? Или это не считается как "анонс"?
Ссылка на сообщение: #18451245
DutyStalker (10 Мар 2013 - 02:29) писал: С какого танка они будут идти? В какой ветке будут расположены? Или это не считается как "анонс"?
SerB: Это не анонс
Данная ветка официальной не является
Данная ветка официальной не является
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451231
ulsar (10 Мар 2013 - 07:37) писал: Если не великая тайна, ответьте пожалуйста:
Велись или ведутся ли в ВГ разработки ИИ для полноценного управления танком в рандоме? С каким успехом?
Ссылка на сообщение: #18451231
ulsar (10 Мар 2013 - 07:37) писал: Если не великая тайна, ответьте пожалуйста:
Велись или ведутся ли в ВГ разработки ИИ для полноценного управления танком в рандоме? С каким успехом?
SerB: Без комментариев
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18451220
mexanik40k (10 Мар 2013 - 08:32) писал: Доброе время суток!
1.Уважаемые разработчики, можно ли надеяться на появление новых топовых (6-8 лвл) ЛТ в советской ветке? Удалось ли что-нибудь нарыть? По тем "хотелкам тяжелого бронирования" есть решение?
2.В связи с вводом FV215(183), у объекта 120 появился шанс появится в WoT?
3.Номер патча с 3й веткой немецких ПТ-САУ - раскроете секрет?
Заранее спасибо.
Ссылка на сообщение: #18451220
mexanik40k (10 Мар 2013 - 08:32) писал: Доброе время суток!
1.Уважаемые разработчики, можно ли надеяться на появление новых топовых (6-8 лвл) ЛТ в советской ветке? Удалось ли что-нибудь нарыть? По тем "хотелкам тяжелого бронирования" есть решение?
2.В связи с вводом FV215(183), у объекта 120 появился шанс появится в WoT?
3.Номер патча с 3й веткой немецких ПТ-САУ - раскроете секрет?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Советские ЛТ 7-8 в данный момент не планируются
2. Нет
3. № 14 РО? ;-)
2. Нет
3. № 14 РО? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18422934
Makaron1991 (09 Мар 2013 - 09:57) писал: Здравствуйте разработчики.Скажите есть ли в моих рассуждениях
смысл/логика.
Берем танк.Если у игроков с общим процентом побед=45%,а на данном танке процент побед равен 55% то вы нерфите.Если наоборот(общий=45%, по танку=40%) то вы апаете.Логично что если танк сбалансирован то игрок с общим процентом побед в 47 должен иметь на данном танке 47%(+-1%) побед(Игрок 60%, по танку 60% и т.д.)?
Также объясняет то, что по неофициальной статистике, которую постоянно тут постят, у танк1 55% побед и его не нерфят, а у танк2 45% побед и его не апают т.к. у вас учитывается скилл игрока.
Также логично что начинающий выбирает в основном советскую ветку к ис4/ис7/т62, а не 50б/т110/паттон3/фв215 и Ололоев на ис4 проиграет папке на 50б, но от этого ис4 хуже не становится.Ведь так?
Ссылка на сообщение: #18422934

Берем танк.Если у игроков с общим процентом побед=45%,а на данном танке процент побед равен 55% то вы нерфите.Если наоборот(общий=45%, по танку=40%) то вы апаете.Логично что если танк сбалансирован то игрок с общим процентом побед в 47 должен иметь на данном танке 47%(+-1%) побед(Игрок 60%, по танку 60% и т.д.)?
Также объясняет то, что по неофициальной статистике, которую постоянно тут постят, у танк1 55% побед и его не нерфят, а у танк2 45% побед и его не апают т.к. у вас учитывается скилл игрока.
Также логично что начинающий выбирает в основном советскую ветку к ис4/ис7/т62, а не 50б/т110/паттон3/фв215 и Ололоев на ис4 проиграет папке на 50б, но от этого ис4 хуже не становится.Ведь так?
SerB: Игроков мы вообще не трогаем
А легенда о том, что на одних танках ездят сплошь папки, а на других днища - всего лишь легенды.
А легенда о том, что на одних танках ездят сплошь папки, а на других днища - всего лишь легенды.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18419089
Clerlic (09 Мар 2013 - 03:18) писал: Можно узнать зачем? Почему-бы снарядам не летать с одной скоростью,
или хотя-бы не летать на разных планетах? :-)
Ссылка на сообщение: #18419089

SerB: Для более полного отыгрыша артиллерией своей роли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18419083
maaleru (09 Мар 2013 - 04:49) писал: Завышенная цена золотых снарядов (...)
Ссылка на сообщение: #18419083

SerB: ... завышенной не является
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18414977
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? 
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? 
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?
Ryzhakov (08 Мар 2013 - 23:04) писал: раз уж речь зашла про м60 американские ст, то вопрос про паттон3:
при подборе танка на роль американского ст10 сознательно не
рассматривалась модификация м48е5(уже со стволом м68)? либо такой
вариант был, но предпочтение было отдано первой ревизии танка с
возможностью прокачки?
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:07) писал: Ну раз вы тут, задам еще один вопросик. Видел на форуме предложение
сделать режим, как в мире самолетов, противостояние. Не планируете
что то подобное, или для этого необходимо добавлять управляемые ИИ
объекты?
Ссылка на сообщение: #18414977

Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет


SerB: Не попадаем в это состояние


SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)

SerB: Собственно копирование - от десятков до сотен рублей за лист.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.

SerB: Ну так с М68 что-то похожее и получается. Просто не дать М48 с 90мм
было бы неправильно

SerB: На земле это сделать намного сложнее
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413232
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы
голова не бобо была? 
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите? 
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 22:02) писал: А если не секрет, один чертеж танка в России (имеется в виду
министерство обороны) стоит в сотнях тысяч рублей или уже в
миллионах?
Ссылка на сообщение: #18413232

Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет


SerB: Не попадаем в это состояние


SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)

SerB: Собственно копирование - от десятков до сотен рублей за лист.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
А вот поиск нужного дела и документа требует большого объема работы специально обученных людей. Что недешево.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413084
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите?
Ссылка на сообщение: #18413084
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:58) писал: в запое сидите?

SerB: Нет, оставляем это дело Вам ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413046
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы голова не бобо была?
Ссылка на сообщение: #18413046
TAMARA_88 (08 Мар 2013 - 21:56) писал: Серб и Михаил, я бухаю! Как Вы боретесь с похмельем с утра и чтобы голова не бобо была?

SerB: Не попадаем в это состояние
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18413037
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
Ссылка на сообщение: #18413037
Larc_Nord (08 Мар 2013 - 21:28) писал: Ответьте пожалуйста на такой вопрос:
Это описания перков экипажа.
Орлиный глаз - Увеличивает максимальную дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. При неисправных приборах наблюдения эффективность умения выше. Эффект усиливается в сочетании с умением «Радиоперехват», оборудованием «Просветленная оптика» и «Стереотруба».
Радиоперехват - Увеличивает дальность обзора. Эффективность умения увеличивается по мере изучения. Если умение приобретено двумя радистами, учитывается максимальный уровень умения по экипажу. Эффект усиливается в сочетании с умением «Орлиный глаз».
Есть ли какие то различия в механике данных умений? А то я по описанию не могу понять: имеется ввиду одно и тоже, или есть различия.
SerB: Различий нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18412981
mundroys (08 Мар 2013 - 21:46) писал: Здравствуйте! Система авто банов работает в тренировочных комнатах или нет?? заранее спасибо за ответ!
Ссылка на сообщение: #18412981
mundroys (08 Мар 2013 - 21:46) писал: Здравствуйте! Система авто банов работает в тренировочных комнатах или нет?? заранее спасибо за ответ!
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18412965
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 16:58) писал: У меня такой вопрос. Все мы знаем, что некоторые компании хотят сделать похожий проэкт. И они тоже планируют создавать модели танков самолетов и прочего. Я читая ваши ответы понял, что чертежи вы покупаете. И возник такой вопрос. Предположим министерство обороны имеет чертежи какого то танка, вы к ним пришли и попросили их продать. А что происходит дальше:
1. Министерство достает из архивов чертежи, отдает их вам и они (чертежи) хранятся только у вас.
2. Министерство отдает копии, а оригинал остается у них.
И если второй ответ правильный, получается любая компания за деньги может купить их и для себя, и сделать тоже самое, что и у вас.
Ссылка на сообщение: #18412965
agent_ANBU (08 Мар 2013 - 16:58) писал: У меня такой вопрос. Все мы знаем, что некоторые компании хотят сделать похожий проэкт. И они тоже планируют создавать модели танков самолетов и прочего. Я читая ваши ответы понял, что чертежи вы покупаете. И возник такой вопрос. Предположим министерство обороны имеет чертежи какого то танка, вы к ним пришли и попросили их продать. А что происходит дальше:
1. Министерство достает из архивов чертежи, отдает их вам и они (чертежи) хранятся только у вас.
2. Министерство отдает копии, а оригинал остается у них.
И если второй ответ правильный, получается любая компания за деньги может купить их и для себя, и сделать тоже самое, что и у вас.
SerB: Разумеется, оригинал нам никто не отдаст - копируем.
Соответственно, такие копии может сделать даже не любая компания, а
даже любой человек
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #18409233
ZvezdnStorm (08 Мар 2013 - 19:17) писал: У меня более 100 ситуаций когда итог битвы зависел не от моего
мастерства а от ВБР, и не кто меня в обратном не переубедит!!!!!
Ссылка на сообщение: #18409233

SerB: Одного не пойму - а кому и зачем нужно Вас переубеждать?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18409186
dietolog85 (08 Мар 2013 - 14:33) писал: 1. Есть ли уже какие-то кандидаты на роль второй ветки американских
СТ (условно - ветка Джамбо: менее подвижные, но более
защищённые)?
2. Будет ли британцев своя ветка башенных ПТ (вроде Ахилла, Авенджера, Чариотира и Конвэя)?
3. На Прототипе Леопарда стояли весьма совершенные приборы наблюдения и наведения, а ранний Леопард-1 был лишён системы стабилизации вооружения. Будет ли это отражено в игре?
4. Вписываются ли в рамки игры американские САУ семейства М1хх (107,108,109,110)?
Ссылка на сообщение: #18409186

2. Будет ли британцев своя ветка башенных ПТ (вроде Ахилла, Авенджера, Чариотира и Конвэя)?
3. На Прототипе Леопарда стояли весьма совершенные приборы наблюдения и наведения, а ранний Леопард-1 был лишён системы стабилизации вооружения. Будет ли это отражено в игре?
4. Вписываются ли в рамки игры американские САУ семейства М1хх (107,108,109,110)?
SerB: 1. Дальнейшее развитие веток мы не комментируем
2. См выше
3. А как дополнительное оборудование поставите
4. При необходимости
2. См выше
3. А как дополнительное оборудование поставите
4. При необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18409091
Clerlic (08 Мар 2013 - 13:54) писал: Осмелюсь заявить, что при одинаковой скорости полёта двух снарядов
и одинаковых углах выстрела снаряды будут лететь по одинаковой
траектории. От чего следует, что при смене скорости должна меняться
и траектории, однако в игре на арте при одинаковых траекториях,
скорость ББ и ОФ снарядов разная, почему так?
Ссылка на сообщение: #18409091

SerB: Мы можем менять еще и ускорение свободного падения.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18398081
Dr_Pepper (08 Мар 2013 - 12:31) писал: Здравствуйте!
(...)
P.S.Надеюсь мне бана не дадут, за стока текста. Я хотел чтобы мою мысли, хорошо поняли.
Ссылка на сообщение: #18398081

(...)
P.S.Надеюсь мне бана не дадут, за стока текста. Я хотел чтобы мою мысли, хорошо поняли.
SerB: А вот если бы прочитали первый пост темы - глядишь и не надеялись
бы...
В теме строго запрещено:
(...)
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
В теме строго запрещено:
(...)
Размещение предложений, в т.ч. и завуалированных под вопрос;
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18393293
SRG911 (08 Мар 2013 - 09:09) писал: На чертежах МТ-25 есть пулемет в ВЛД. Если есть стрелок-радист, то
что будет с экипажем Т-50-2 при замене танка? Просто дадут нового
100% радиста?
Ссылка на сообщение: #18393293

SerB: Возможно.
А может быть подравняем по самому отсталому
А может быть подравняем по самому отсталому
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18393281
OmegaTanks (08 Мар 2013 - 09:28) писал: (сензоред - СБ) Нет ли у Вас планов поглотить такие корпарации как
SUN SOFT, Valve, activision, microsoft, Disney (сензоред - СБ)
Ссылка на сообщение: #18393281

SerB: Мелочь нас не интересует
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18392692
Raiv_ixx (07 Мар 2013 - 23:50) писал: Почему не заморозили гк на 8 марта?
Ссылка на сообщение: #18392692

SerB: По высоким соображениям
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18392684
SRG911 (08 Мар 2013 - 08:29) писал: Задерживались? Неужели их уже пустили в разработку?
Ссылка на сообщение: #18392684

SerB: Пустили
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18392679
Hasaft (08 Мар 2013 - 00:16) писал: Вечер добрый, уважаемые разработчики. Когда-то Сергей Борисович
обмолвился, что существуют танки, на которые были планы и которые
были замоделлены, но в игру по каким-то причинам вводится никогда
не будут ( WZ 111, например). Не могли бы вы, если это не является
тайной, огласить их названия?
Ссылка на сообщение: #18392679

SerB: Не могли бы - искать долго. А ничего проме пустого лббопытства за
этим вопросом нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18377562
Maverick52 (06 Мар 2013 - 17:11) писал: Сергей Борисович, на каком американском танке, вы бы посоветовали
копить свободный, для покачивав КТТСного М60? Я так понимаю
окончательное его положение не выбрано, но все же?
Будет ли ветка исследования немецкого топ света входить в новую ветку немецких СТ?
Немецкий топ свет будет введен в игру одновременно с Лео-1 или раскидаете на разные обновления?
Что планируете вводить из техники в следующем обновлении? "Следите за новостями?"
Прошу сильно палками не бить за вопросы
panzer49 (06 Мар 2013 - 23:26) писал: AMX-30 будет, раньше говорили же. У русских 2-ой топ-ст объект 907,
у амеров М60 и Т95Е2/Т95 medium( 2-ой и 3-ий топ-ст
соотвественно).
Прошу прощения за флуд.
Zzombik (07 Мар 2013 - 14:49) писал: Извиняюсь, если не туда пишу.
Но очень интересно услышать комментарий разработчиков по поводу балансера.
2 скриншота.
Первый:
balans1.jpg
В левой команде есть два танка 5 уровня, а в правой - только танки 4 уровня.
Второй:
balans2.jpg
В левой команде все танки 5 уровня, а в правой есть танк 7 уровня (причем ИС был топовый).
Как же тут баланс так расределил "балансный вес"?
mad_trader (07 Мар 2013 - 14:26) писал: Добрый день! В предверии выхода очередного эфира "Прямой наводки" с
Михаилом, хочу задать несколько вопросов непосредственно по
теме.
(вайн поскипан - СБ)
sorgeon (07 Мар 2013 - 13:03) писал: Доброго времени суток. В теме про начисление доходов говорится, что
танки имеют индивидуальный коэффициент для балансировки доходности.
Как проходит его настройка: сразу группе танков по типам и уровням
или рассматривается каждый танк в отдельности? Имеется ли
аналогичный коэффициент для опыта? Если да, происходит его
присвоение по группе или индивидуально?
Sivuch (07 Мар 2013 - 16:47) писал: Ув, разработчики
разъясните такую ситуацию - из-за чего происходит такой дисбаланс в начисление опыта
игрок который набивает в разы больше своих сокомандников + у него ещё и засветы есть (урон по его засвету) оказывается по количеству полученного опыта в середине списка
DutyStalker (06 Мар 2013 - 21:40) писал: Будет ли введен один из трофейных советских танков немецкой ветки
(или все три) - KV-1, BT-7. T-34 в 2013 году?
lancepup (07 Мар 2013 - 01:34) писал: Доброй ночи. Вопрос по Пз 5/4. Не подскажете, чем обусловлена
разница модели в игре с изображением на фотографиях (экраны,
пулемётная башенка, перископ мехвода)?
Dgamsaran (07 Мар 2013 - 17:24) писал: О будущих сильных и слабых сторонах Лео-1 в самых общий чертах
можно узнать, не получил при этом РО? 
footworn (07 Мар 2013 - 16:13) писал: здравствуйте. после переноса ветки луч-тостопард на лвл выше. у
меня возник вопрос. на каком диапазоне уровней ветка смотриться
более (не знаю.. историчней или правильней по характеристикам) на
3-5 4-6 или др вариант
Ссылка на сообщение: #18377562

Будет ли ветка исследования немецкого топ света входить в новую ветку немецких СТ?
Немецкий топ свет будет введен в игру одновременно с Лео-1 или раскидаете на разные обновления?
Что планируете вводить из техники в следующем обновлении? "Следите за новостями?"
Прошу сильно палками не бить за вопросы
SerB: Вопрос предполагает появление М60 в ветке.
Ответ соответствено отсутствует
Ответ соответствено отсутствует

Прошу прощения за флуд.
SerB: Вообще-то за сознательную дезинформацию тут и сверх 14 можно
отсупать.

Но очень интересно услышать комментарий разработчиков по поводу балансера.
2 скриншота.
Первый:

В левой команде есть два танка 5 уровня, а в правой - только танки 4 уровня.
Второй:

В левой команде все танки 5 уровня, а в правой есть танк 7 уровня (причем ИС был топовый).
Как же тут баланс так расределил "балансный вес"?
SerB: 1. КОмпенсирвоано перевесом в артиллерии
2. Компенсирвоано наличием AT-2 и частично - черчиллем
2. Компенсирвоано наличием AT-2 и частично - черчиллем

(вайн поскипан - СБ)
SerB: Вайн нинужын

SerB: 1. Индивидуально
2. Коэффициента длоя опыта нет - опыт используется как один из индикаторов для баланса, искажать его нельзя
2. Коэффициента длоя опыта нет - опыт используется как один из индикаторов для баланса, искажать его нельзя

разъясните такую ситуацию - из-за чего происходит такой дисбаланс в начисление опыта
игрок который набивает в разы больше своих сокомандников + у него ещё и засветы есть (урон по его засвету) оказывается по количеству полученного опыта в середине списка
SerB: Не иначе, заговор

SerB: "Когда" в ВР, 14

SerB: Нашим референсам машина соответствует


SerB: Нельзя, т.к. все уже многократно описано

SerB: Как сейчас
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18372542
sorgeon (07 Мар 2013 - 13:03) писал: Доброго времени суток. В теме про начисление доходов говорится, что
танки имеют индивидуальный коэффициент для балансировки доходности.
Как проходит его настройка: сразу группе танков по типам и уровням
или рассматривается каждый танк в отдельности? Имеется ли
аналогичный коэффициент для опыта? Если да, происходит его
присвоение по группе или индивидуально?
Ссылка на сообщение: #18372542

SerB: 1. Индивидуально
2. Коэффициента длоя опыта нет - опыт используется как один из индикаторов для баланса, искажать его нельзя
2. Коэффициента длоя опыта нет - опыт используется как один из индикаторов для баланса, искажать его нельзя
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18372485
mad_trader (07 Мар 2013 - 14:26) писал: Добрый день! В предверии выхода очередного эфира "Прямой наводки" с
Михаилом, хочу задать несколько вопросов непосредственно по
теме.
(вайн поскипан - СБ)
Ссылка на сообщение: #18372485

(вайн поскипан - СБ)
SerB: Вайн нинужын
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18372451
Zzombik (07 Мар 2013 - 14:49) писал: Извиняюсь, если не туда пишу.
Но очень интересно услышать комментарий разработчиков по поводу балансера.
2 скриншота.
Первый:
balans1.jpg
В левой команде есть два танка 5 уровня, а в правой - только танки 4 уровня.
Второй:
balans2.jpg
В левой команде все танки 5 уровня, а в правой есть танк 7 уровня (причем ИС был топовый).
Как же тут баланс так расределил "балансный вес"?
Ссылка на сообщение: #18372451

Но очень интересно услышать комментарий разработчиков по поводу балансера.
2 скриншота.
Первый:

В левой команде есть два танка 5 уровня, а в правой - только танки 4 уровня.
Второй:

В левой команде все танки 5 уровня, а в правой есть танк 7 уровня (причем ИС был топовый).
Как же тут баланс так расределил "балансный вес"?
SerB: 1. КОмпенсирвоано перевесом в артиллерии
2. Компенсирвоано наличием AT-2 и частично - черчиллем
2. Компенсирвоано наличием AT-2 и частично - черчиллем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18356171
panzer49 (06 Мар 2013 - 23:26) писал: AMX-30 будет, раньше говорили же. У русских 2-ой топ-ст объект 907,
у амеров М60 и Т95Е2/Т95 medium( 2-ой и 3-ий топ-ст
соотвественно).
Прошу прощения за флуд.
Ссылка на сообщение: #18356171

Прошу прощения за флуд.
SerB: Вообще-то за сознательную дезинформацию тут и сверх 14 можно
отсупать.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18351117
NeurM (06 Мар 2013 - 21:03) писал: Новые ветки СТ: у немцев Леопард-1; у французов АМХ-30?. Можете
озвучить кандидатов на СТ10 советов и американцев если таковые
имеются?
Ссылка на сообщение: #18351117

SerB: В свое время объявим.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18351098
yt_00 (06 Мар 2013 - 20:59) писал: В данной ситуации не важно, что он получил чуть больше, а я чуть
меньше.
Мне просто интересно понять, за что при равных прочих начисляется больший опыт.
У него большее количество фрагов(у меня вообще ноль) и больший потенциальный полученный урон.
Не ожидал что это настолько критично, тем более, что за фраги всегда слышал - не имеет особого значения.
Ссылка на сообщение: #18351098

Мне просто интересно понять, за что при равных прочих начисляется больший опыт.
У него большее количество фрагов(у меня вообще ноль) и больший потенциальный полученный урон.
Не ожидал что это настолько критично, тем более, что за фраги всегда слышал - не имеет особого значения.
SerB: Общие правила начисления опыта и кредитов уже много раз приводились
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18350370
yt_00 (06 Мар 2013 - 20:18) писал: Прошу объяснить мне различие в опыте, полученном за игру на двух
одинаковых танках.
Максимальный уровень танков был 8.
upd. я повреждал только танки 8 лвл.
Ссылка на сообщение: #18350370

Максимальный уровень танков был 8.
upd. я повреждал только танки 8 лвл.
SerB: Явный заговор же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18349199
Maverick52 (06 Мар 2013 - 17:11) писал: Сергей Борисович, на каком американском танке, вы бы посоветовали
копить свободный, для покачивав КТТСного М60? Я так понимаю
окончательное его положение не выбрано, но все же?
Будет ли ветка исследования немецкого топ света входить в новую ветку немецких СТ?
Немецкий топ свет будет введен в игру одновременно с Лео-1 или раскидаете на разные обновления?
Что планируете вводить из техники в следующем обновлении? "Следите за новостями?"
Прошу сильно палками не бить за вопросы
Ссылка на сообщение: #18349199

Будет ли ветка исследования немецкого топ света входить в новую ветку немецких СТ?
Немецкий топ свет будет введен в игру одновременно с Лео-1 или раскидаете на разные обновления?
Что планируете вводить из техники в следующем обновлении? "Следите за новостями?"
Прошу сильно палками не бить за вопросы

SerB: Вопрос предполагает появление М60 в ветке.
Ответ соответствено отсутствует
Ответ соответствено отсутствует
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18343353
Horizons (06 Мар 2013 - 16:49) писал: Если в настройках графики отключить траву в снайперском режиме, то верно ли, что оставшаяся видимая растительность может маскировать танк(высокая трава у болот и т.п.)?
Ссылка на сообщение: #18343353
Horizons (06 Мар 2013 - 16:49) писал: Если в настройках графики отключить траву в снайперском режиме, то верно ли, что оставшаяся видимая растительность может маскировать танк(высокая трава у болот и т.п.)?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18341624
skaady (06 Мар 2013 - 13:33) писал: да я уже неудивляюсь, когда мой е75 переезжая через пенек высотой в
треть катка вдруг тормозит с 30км/час до 5км/час
вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или деревянные пеньки покруче противотанковых ежей
Frol_Prime (06 Мар 2013 - 15:58) писал: По немецкому пулемёту калибра 7,92мм. Вы говорили, что такое
высокое бронепробитие обусловлено тем, что проектировалось как
противотанковое ружьё.
Согласно правилу 25%, получаем максимальное пробитие 41,25 мм. Реальные образцы показывали 22-30 мм на 100 метрах. Источник- http://zonawar.ru/granatomet/ptr3.html
Вы всегда были за историчность и реализм. Чем же обусловлено такое завышенное пробитие?
Red_Comrad (06 Мар 2013 - 15:30) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Вопрос, скорее, к Михаилу, но
все же:
давно хотел уточнить пару моментов касательно игровой механики:
1) Можете ли доступно объяснить механику нанесения критических повреждений внутренним модулям. В особенности интересует подрыв боеукладки. На сколько я помню - шанс попасть в модуль или члена экипажа - 17% или что-то около того. Если я не ошибаюсь, то в отличии от экипажа (который имеет 1хп и повреждается при провале спасброска) модули имеют гораздо более внушительное количество хп. А у каждого орудия есть помимо основного урона еще и урон по модулям (к стати, величина эта - постояннная или же у нее тоже есть разброс +-25% от номинала). Так вот, как и что, собственно, должно произойти, чтоб взорвать боеукладку или же просто нанести ей повреждение и снизить время заряжения?
2) Я могу ошибаться, но вроде бы краем глаза видел на форуме в Ваших ответах информацию о том, что маскировка танка с 50% и 100% экипажем отлична. Отсюда вопрос - влияют ли перк Боевое братство и оборудование Вентиляция на заметность танка через повышение процентности навыков и умений экипажа?
Спасибо и с уважением.
Frol_Prime (06 Мар 2013 - 15:28) писал: Здравствуйте. Сейчас введен в игру немецкий пулемёт калибра 7,92мм.
У СССР были пулемёты 12,7мм и 14,5мм., которые
однозначно помощнее будут.
Планируете ли Вы вводить данное вооружение или технику с ним?
P.S. Я про основное вооружение танка, а не про зенитные пулемёты на башне.
dedyshkina_gitara (06 Мар 2013 - 14:29) писал: Здравствуйте! Вопрос про исторические бои:
Влияют ли игровые ттх техники на увеличение сроков для реализации данных боев в игре? Поясню. ТТХ вы сказали будут исторические, но вот например есть машины, у которых даже исторические ттх в целом занижены в балансных соображениях. Например скорость поворота ходовой ИСУ-152, вот она будет использоваться в исторической комплектации, но что если у исторической ходовой, да даже пусть и топовой, скорость поворота корпуса все равно занижена в угоду другим балансным хар-кам. (не обязательно, что именно с ИСУ так обстоят дела, я для примера). Вот такие проблемы замедляют выпуск данного режима и будут ли какие-то изменения ттх в угоду этому?
Filinin (06 Мар 2013 - 16:22) писал: Уважаемые Серб и Шторм:
В прошлом году в ЖЖ я задал вопрос про "Деревянность" Т110Е5 (т.е. соответствие деревянному макету с МТО ). Ответ был таков - Пока не введем систему зависимости склонения орудий - ничего перемоделивать не будем, что вы можете по этому сказать?.
Касательно перемоделивания - Идет ли работа по превращению "Конструктора Лего" Т71 из моделей разный арсеналов в модель с щучим носом? (Шторм говорил что ЦУ моделерам было дано, но прошло уже сколько времени и патчей с этой фразы)
Ссылка на сообщение: #18341624

вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или деревянные пеньки покруче противотанковых ежей
SerB: Вполне реалистично

Согласно правилу 25%, получаем максимальное пробитие 41,25 мм. Реальные образцы показывали 22-30 мм на 100 метрах. Источник- http://zonawar.ru/granatomet/ptr3.html
Вы всегда были за историчность и реализм. Чем же обусловлено такое завышенное пробитие?
SerB: В таблице всегда дается среднее, а не максимальное пробитие.

давно хотел уточнить пару моментов касательно игровой механики:
1) Можете ли доступно объяснить механику нанесения критических повреждений внутренним модулям. В особенности интересует подрыв боеукладки. На сколько я помню - шанс попасть в модуль или члена экипажа - 17% или что-то около того. Если я не ошибаюсь, то в отличии от экипажа (который имеет 1хп и повреждается при провале спасброска) модули имеют гораздо более внушительное количество хп. А у каждого орудия есть помимо основного урона еще и урон по модулям (к стати, величина эта - постояннная или же у нее тоже есть разброс +-25% от номинала). Так вот, как и что, собственно, должно произойти, чтоб взорвать боеукладку или же просто нанести ей повреждение и снизить время заряжения?
2) Я могу ошибаться, но вроде бы краем глаза видел на форуме в Ваших ответах информацию о том, что маскировка танка с 50% и 100% экипажем отлична. Отсюда вопрос - влияют ли перк Боевое братство и оборудование Вентиляция на заметность танка через повышение процентности навыков и умений экипажа?
Спасибо и с уважением.
SerB: 2. баяна. Смотрите ранее данные ответы. Время дадим.

Планируете ли Вы вводить данное вооружение или технику с ним?
P.S. Я про основное вооружение танка, а не про зенитные пулемёты на башне.
SerB: На соответствующих танках будут. Если будут сами эти танки.

Влияют ли игровые ттх техники на увеличение сроков для реализации данных боев в игре? Поясню. ТТХ вы сказали будут исторические, но вот например есть машины, у которых даже исторические ттх в целом занижены в балансных соображениях. Например скорость поворота ходовой ИСУ-152, вот она будет использоваться в исторической комплектации, но что если у исторической ходовой, да даже пусть и топовой, скорость поворота корпуса все равно занижена в угоду другим балансным хар-кам. (не обязательно, что именно с ИСУ так обстоят дела, я для примера). Вот такие проблемы замедляют выпуск данного режима и будут ли какие-то изменения ттх в угоду этому?
SerB: Не замедляют
Не будут
Скорости поворота не занижены
Не будут
Скорости поворота не занижены

В прошлом году в ЖЖ я задал вопрос про "Деревянность" Т110Е5 (т.е. соответствие деревянному макету с МТО ). Ответ был таков - Пока не введем систему зависимости склонения орудий - ничего перемоделивать не будем, что вы можете по этому сказать?.
Касательно перемоделивания - Идет ли работа по превращению "Конструктора Лего" Т71 из моделей разный арсеналов в модель с щучим носом? (Шторм говорил что ЦУ моделерам было дано, но прошло уже сколько времени и патчей с этой фразы)
SerB: По мере необходимости. Острой необходимости нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18336305
skaady (06 Мар 2013 - 13:33) писал: да я уже неудивляюсь, когда мой е75 переезжая через пенек высотой в
треть катка вдруг тормозит с 30км/час до 5км/час
вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или деревянные пеньки покруче противотанковых ежей
Ссылка на сообщение: #18336305

вопрос: ведутся ли работы по устранению подобных казусов? тот же неразрушаемый трактор на мурованке или деревянные пеньки покруче противотанковых ежей
SerB: Вполне реалистично
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18336240
maaleru (06 Мар 2013 - 09:55) писал: День добрый, вот такой вопросик:
Согласно балансировщику 084 изменились уровни боев легких танков 5 уровня (за исключением...)
Вы стремитесь как можно сильнее сузить рамки? То есть со временем привести всю технику к ±2 уровням?
Тогда пз1 с его 2±0 это временно?
Ссылка на сообщение: #18336240

Согласно балансировщику 084 изменились уровни боев легких танков 5 уровня (за исключением...)
Вы стремитесь как можно сильнее сузить рамки? То есть со временем привести всю технику к ±2 уровням?
Тогда пз1 с его 2±0 это временно?
SerB: Пока - постоянно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18336198
Mortensit (06 Мар 2013 - 14:01) писал: Недавно был бой, на суперпершинге лупил в передний каток Т-43,
после 3 выстрела он задымил.Соответственно вопрос-Правильно ли это
или мне посчастливилось повредить ходовую(коробку или фрикцион),
или когда попадал в каток, то снаряд уходил в глубь танка и там
рикошетом или какими либо еще чудесами поджигал танк?
п.с.Реплей поищу, т.к. играю на 2 компьютерах,100% результат не обещаю.
Ссылка на сообщение: #18336198

п.с.Реплей поищу, т.к. играю на 2 компьютерах,100% результат не обещаю.
SerB: 99% баки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18336168
iElectroVIP (06 Мар 2013 - 13:37) писал: Лёгкий танк Pz.Kpfw. I Ausf. C
0,7см подкалиберный Patrone 318 SmKH-Rs-L'spur - стоимость полного боекомплекта 640 единиц - 192 000.
Не дороговато ли для танка 3-го уровня?(...)
Ссылка на сообщение: #18336168

0,7см подкалиберный Patrone 318 SmKH-Rs-L'spur - стоимость полного боекомплекта 640 единиц - 192 000.
Не дороговато ли для танка 3-го уровня?(...)
SerB: Не дороговато
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #18334900
Uhyre (06 Мар 2013 - 10:50) писал: Ув. Серб, мне кажется, вы меня не поняли. Я не про ап\нерф, а про
то, что такой пулемет так стрелять не должен.
Ссылка на сообщение: #18334900

SerB: А, эксперт....
Реклама | Adv