Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Zlobny
Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
arrow
19.05.2010 15:23:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
Ссылка на сообщение: #186774

Просмотреть сообщениеKJlePuK (19 Май 2010 - 15:16): З.Ы.: Стальные шарики молодцы, видео неплохое!

Zlobny: Первый бой не смотрите!!!111 :Smile-hiding:


Tiger
Деревья танков 2
arrow
19.05.2010 15:12:58
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Деревья танков 2
Ссылка на сообщение: #186754

Просмотреть сообщениеZloy_Gans (19 Май 2010 - 15:06): Какая башня будет применяться на Е-100 и какая пушка будет стоять? И какая башня будет у Е-75?

Tiger: На E-100 планируется своя башня и орудие 15сm KwK44 L/38. У Е-75 планируется 2 башни как на всех не топовых танках.


Sway
Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
arrow
19.05.2010 15:09:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
Ссылка на сообщение: #186749

Просмотреть сообщениеKJlePuK (19 Май 2010 - 15:04): А ссылки на ролики с нормальным качеством будут? Пожалуйста...
Звуки какие-то странные...

Sway: Ролики идут в разрешении 1280х720 (HD). Они только что добавлены и все еще обрабатываются ютюбом, так что скоро будут доступны и в HD.


stonewall
Клан вары 2
arrow
19.05.2010 14:52:26
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #186715

Просмотреть сообщениеphoneman (18 Май 2010 - 12:46): Есть предложение сделать временную шкалу, в соответствии с которой в клановых боях будут доступны танки одного временного периода. Что-б не получалось как в невике, на штурмах. Выползает тыщапицод ББ6 и все. Год растянуть на неделю, предположим. С 39-го по 50-й год. Соответственно, в 39-м доступны танки 39-го и ранее и так далее. Во-первых, симулируем WWII, во-вторых, даем возможность воевать всем на всём, а не только а "жирных папках". Опять жне, людям в рандоме придется тренироваться не только на максимальном уровне, но и на более слабых машинах, что-б не забывать, как оно.

stonewall: Для этого будет другой игровой режим - Исторические Кампании (сражения)


Sway
Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
arrow
19.05.2010 14:49:32
 
Sway
Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
arrow
19.05.2010 14:49:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Первый чемпионат среди бета-тестеров. Финальные бои
Ссылка на сообщение: #186710

Sway: Уважаемые участники сообщества “Мира танков”!
Спешим представить вашему вниманию все три финальных боя из первого чемпионата World of Tanks среди бета-тестеров. Напомним, турнир проводился с 28 по 30 апреля 2010 года среди 32 команд. Помимо основных бета-тестеров, в соревновании также принимали участие польская команда и сборная игроков из Европы и США.
Победителем же чемпионата стала команда Balls of Steel, которую мы еще раз от всей души поздравляем!
В каждом ролике вы найдете “индикатор” команды, со стороны которой в текущий момент велась запись.
Бой 1
Бой 2


stonewall
Клан вары 2
arrow
19.05.2010 14:49:02
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #186709

Просмотреть сообщениеPray (10 Май 2010 - 15:01): Почитав на досуге ответы от разработчиков на заданные вопросы (даже нашел ответ на свой. что приятно) я хочу написать о системе битв за территории красного цвета (сокращенно буду называть их ТКЦ).
Т.к. предполагается, что битвы будут длится 1-3 часа, то система должна иметь возможность добавления в битву новых танковых ресурсов.
Я предполагаю это в таком виде (надеюсь мои идеи помогут разработчикам найти оптимальное решение):
1. У каждой стороны назначается ответственный за бой игрок - этакий полевой генерал. Он не принимает участия в бою в качестве пилота танка, но имеет функционал, позволяющий осматривая поле боя (а-ля АРТсау) давать указания группам бойцов. В идеале это рамка (на подобие рамки в стратегических играх) позволяющая выбрать ту или иную группу бойцов с тем чтоб указать ей флажок (вражескую боевую единицу, место на карте и т.д.) и боевую задачу (атаковать, переместиться, занять оборону и т.д.).
Благодаря этому, будет возможность разрабатывать тактический план боя и тут уже в игру придут люди, которые любят не кататься и стрелять, а думать головой сразу за всех. Каждый сможет почувствовать себя полководцем.
2. У каждой стороны есть 100 игровых респ-очков - далее РО (кол-во может быть разным, в зависимости от степени "вкусности" ТКЦ). РО расходуются на респ новых танков. Причем кол-во списанных РО равно уровню танка. Т.е. добавив ИС-7 или МАУС вы списываете с общего счета 10 РО. Т.к. в бое будет ограничение на максимально возможное кол-во одновременно присутствующих танков, то не будет одновременно 100 тракторов + основные войска.
Зато будет так - ЛТ противника вынесли 1 САУ, 2 ЛТ и 1 СТ, полевой генерал принимает решение вывести 2 САУ (минус 7+7=14 РО) и 2 ЛТ (минус 4+3=7 РО). Итого количество танков осталось прежним, но возможности группировки изменились. Разумеется должно быть ограничение и на кол-во высокоуровневых танков. Здесь уже будет привязка к тем фишкам, которые были поставлены на глобальной карте перед боем. Причем эти фишки тоже имеют "цену в очках" - на данной ТРЦ, к примеру, максимальное кол-во очков - 250 и тот кто расставляет фишки сможет поставить либо 5 фишек ИС-7 (по 50 очков каждая) или 25 фишек КВ (по 10 очков каждая), или 2 фишки ИС-7, 5 фишек КВ, 3 фишки Хуммелей (по 15 очков каждая) и на остатки еще кучку СТ и ЛТ. Таким образом, тактика боев будет поистинне безгранична.
3. На каждой ТКЦ есть несколько респов, где могут "оживать" вновь введенные войска, причем у каждой стороны изначально по одному респу на противоположных концах карты. Захват респа - нахождение в области респа хотя бы одного танка в течение определенного времени (по аналогии с респами в случайных боях). Удержание респа - также по аналогии с респами в случайных боях. Каждый захваченный респ приносит в команду по 1 игровому очку каждые 5 минут. (время и кол-во очков нужно обкатывать в бетатесте).
Благодаря этому, полевым генералам сторон будет выгодно удерживать максимальное кол-во респов, ведь даже если истрачены уже все очки, но есть несколько респов, то можно потянуть время и вывести еще один или два танка, которые могут переломить бой. Игроки могут захватить и основной респ противника, но этот респ не будет приносить РО, зато снизит приток РО противника и ограничит места появления новых танков. Итого, в случае если будет ограничение по времен боя, исход боя зависит от кол-ва оставшихся РО, от кол-ва захваченных респов и кол-ва живых танков. Если же бой не ограничен по времени, то победит та сторона, которая сможет с умом использовать РО и захватит все респы , либо уничтожит все танки противника.
Надеюсь, что смог доступно и понятно объяснить концепцию клан-варов за ТКЦ.
Жду комментариев.

stonewall: по 1-му пункту. что то в этом духе мы планируем, но не в первой итерации.
по -2-му пунтку и 3-му пунктам, мысли интересные и возможно стоит их обдумать. Однако планируемая нами система боев за "красные провинции" предполагает ведение не одного длинного боя на одной и той же карте, а нескольких последовательных серий из одновременных боев на разных таткических картах, связанных одной общей оперативной картой провинции.


Tiger
Деревья танков 2
arrow
19.05.2010 14:23:42
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Деревья танков 2
Ссылка на сообщение: #186643

Просмотреть сообщениеSnzkgb (18 Май 2010 - 16:55): Объект 220 = КВ-3 у нас в игре, с первой (не апгрейднутой) башней.

Tiger: В опубликованном дереве подразумевается следующий танк:
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Он воевал под Ленинградом в 1941-м году.

Просмотреть сообщениеRusSolo (18 Май 2010 - 17:09): ЛЯГУШАТНИКИ ???????????????
Блин ну ладно англичане....ну японцы....но этих со своим сыром и вином куда :(
PS Я в шоке...

Tiger: Там будет очень даже серьезная танковая нация по реальным проектам, некоторые из которых были даже реализованы в металле.

Просмотреть сообщениеLordAlone (18 Май 2010 - 17:44): Еше хотелось бы чтоббы в юсовском дереве были имена у танков как у немцев :) всякие Першинги, Чаффи, Стюарт и т.д.

Tiger: У американцев не использовалась в те годы такая система обозначений. "Имена" американским танкам давали англичане, а у американцев такая система появилась уже на послевоенных танках, которые не попали в игру по временным границам.

Просмотреть сообщениеSoloAD (18 Май 2010 - 18:47): Кто мне скажет, чем Т28 от Т95 отличается? Вроде же одно и то же?

Tiger: Под обозначением T28 мы подразумеваем ранний вариант данной машины. Например, там первоначально предполагалось сделать лобовую броню толщиной 200-мм. В окончательном варианте толщина лобовой брони возросла до 305-мм.

Просмотреть сообщениеCryKitten (19 Май 2010 - 11:21): Пока говорилось о "коробках" только как о "коллекционках". Зачем сугубо онлайновому проекту "free2play" джевелы? Скачал не такой уж большой клиент и вперёд. Ещё и при скачивании свой канал протестишь.
"Коробки" - появятся после "международного" онлайн-релиза, а он - после ОБТ, так что ещё нескоро. И будут в 2-х вариантах: "немецкий" и "советский".

Tiger: Вообще-то, будет еще и "американский" вариант коробки ;)
Вот с этим:
Размещенное изображение

Просмотреть сообщениеalex_m (19 Май 2010 - 13:25): Мдя...А можно к сабжу вернутся?
Шторм, как бы англы в войне участвовали. И делать их ветку предполагалось. Отсюда - насколько стратегически правильно использовать их танки как премиум для ветки СССР? Этот нюанс продуман? Когда через год-два после релиза возникнет необходимость в англах проблемы неизбежны...
На данном этапе все можно изменить еще. Как премиум годится, например, Т28 с 85-мм орудием (ведь реально-то он почти не существовал), можно КВ2 с уберпушкой привлечь...

Tiger: Никакой проблемы тут нет. Два из трех английских премиумных танков в дереве СССР отличаются установкой советского вооружения (реальные задокументированные образцы). Кроме того, все премиумы являются не модернизируемыми в игре и представлены далеко не в окончательном варианте своих модификаций, так что прокачивать их со временем за англичан будет интересно и полезно.


Taranov
Танковые музеи мира
arrow
18.05.2010 22:15:27
 
Тема: История\История\Танковые музеи мира
Ссылка на сообщение: #185740

Taranov: Из машин на фото приложил руку к покраске двушки и Т-26, еще вот недавно мы покрасили четверку:
http://com-central.n...ewtopic&t=12655


Taranov
Танковые музеи мира
arrow
18.05.2010 22:06:46
 
Тема: История\История\Танковые музеи мира
Ссылка на сообщение: #185727

Просмотреть сообщениеMaranello (22 Мар 2010 - 11:28): хочу в музее Паттона побывать. да вот думаю не скоро это случиться. ну а если повезет - с меня фото тут. )

Taranov: Если с желанием посмотреть их коллекцию, то уже поздно. Их переводят в Форт Беннинг.


Taranov
Танковые музеи мира
arrow
18.05.2010 22:05:13
 
Тема: История\История\Танковые музеи мира
Ссылка на сообщение: #185722

Просмотреть сообщениеpupkin (11 Май 2010 - 15:54): А КВ там есть

Taranov: КВ-1 и КВ-2 были в конце 60-х переданы в ЦМВС. В общей сложности им было передано 14 экспонатов.


Evilly
КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
arrow
18.05.2010 19:41:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
Ссылка на сообщение: #185503

Evilly: Ахтунг выглядит ну очень сурово на последней фотке :Smile_ohmy: :Smile_ohmy: :Smile_ohmy:


Sway
КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
arrow
18.05.2010 19:26:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
Ссылка на сообщение: #185468

Sway: Отменные плотва и окунь стали прекрасным дополнением в поездке, сопровождалась же вся трапеза умеренным количеством белорусско-украинского пива. Наутро же, из-за обилия соленой пищи, всех нас мучила большая жажда.
Размещенное изображение
Боже, как же хочется пить…
Размещенное изображение
А нам нет, а нам нет!
После прохладного пасмурного Минска Москва встретила нас солнцем и +22 по Цельсию уже в восемь утра, что повысило настроение всем нам.
Размещенное изображение
На трех машинах мы добрались до места назначения — гостиницы «Космос», перед которой изумленными глазами смотрит в сторону ВДНХ Шарль де Голль в бронзе. На ресепшне нам сообщили, что наши номера будут находиться аж на 13-м этаже, но для нас это было даже лучше: из окон открывался прекрасный вид:
Размещенное изображение
Из-за отличной погоды мы напрочь забыли о том, что не выспались в поезде, и, расположившись в номерах, тут же двинулись в сторону ближайшего парка. Были мысли свернуть в сторону колеса обозрения, но, к сожалению, его к тому времени еще не «завели».
Размещенное изображение
Вернувшись с прогулки, мы направились в презентационную зону, где нас ждал пока еще голый стенд, который нужно было украсить и оборудовать. Но об этом мы расскажем уже во второй части. Оставайтесь с нами!


Sway
КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
arrow
18.05.2010 19:26:43
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\КРИ 2010: на пути к дублю. Часть 1
Ссылка на сообщение: #185465

Sway: Размещенное изображение
— Вы знаете, у нас в жюри есть такая неофициальная традиция: мы не даем, никогда не даем, вот ни разу не давали дважды одной и той же компании звания «Лучший разработчик», — с этих слов начал свою речь Дмитрий Архипов из компании «Акелла», вручавший приз в самой престижной и самой важной номинации всей КРИ.
«Ну, понятно, здесь нам ничего не светит. Жаль, конечно, но одна награда тоже неплохо», — примерно в таком ключе пролетела мимолетная беседа между сотрудниками «Варгейминга», пока Дмитрий выдерживал поистине театральную паузу.
— Но в этом году… мы решили сделать исключение. А знаете почему? Потому что они действительно лучшие. Wargaming.net!
Детская радость, мороз по коже и полное отсутствие слов для описания заполонивших голову эмоций — с этим настроением буквально летела на сцену окрыленная победой команда «Мира танков». Мы сделали это, причем дважды. Причем подряд, вопреки золотому правилу жюри. Что может быть приятнее?
Но этот рассказ не только об успехе Wargaming.net. Чуть ниже вы узнаете подробности нашей поездки на КРИ 2010.
Все началось с подготовительных сборов. Несмотря на то, что поезд 002 с шифром БА отправлялся в Москву только в 21:55 по минскому времени, большинство решило поехать на вокзал прямо с работы. Именно поэтому 12 мая большую часть мебели в наших кабинетах составляли дорожные сумки и чемоданы. Затем вся «мебель» перекочевала аккурат в холл минского вокзала:
Размещенное изображение
На вокзал мы приехали заблаговременно, и у нас еще оставалось время на то, чтобы немного «подкрепиться»:
Размещенное изображение
О начале посадки на поезд нам сообщил приятный голос диктора, и мы все как по команде отправились на перрон. Некоторое время ушло на расселение по купе и попытки спрятать огромную кладь под спальными местами и около них. А затем, как гром среди ясного неба, прозвучала фраза, определившая наше занятие на весь вечер: «Ребята, кто хочет настоящей волжской рыбки?» Ответ себя ждать не заставил, да он был и не нужен: через мгновение купе, в котором томился наш ужин, заполнилось заядлыми рыбоедами.
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Запах рыбы стоял на весь вагон
Размещенное изображение
“У нас нет для тебя рыбы!” – сказала Даша проходившему мимо мужчине в классической майке-безрукавке изжелта-белого цвета


Sway
Дайте две!
arrow
18.05.2010 15:36:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #184974

Просмотреть сообщениеRymata (18 Май 2010 - 15:09): вот он, получается http://www.playgroun...6/2/34126--.jpg 4599 баллов
как зовут не знаю, но он наверняка из альфа\бета теста
пс: а судя по другому топику, то был Шмург

Sway: Шмург, он самый. Что интересно, обладатель второго места (КГБ) долгое время держался в лидерах, а Шмург обогнал его всего на 12 (!!!) баллов.
Ниже десятка лидеров:
1. Shmurge (4599)
2. КГБ (4587)
3. Никита Сушков (4012)
4. Canada (4011)
5. Олег Конин (3867)
6. queen (3801)
7. Сергей Бобер 777 (3799)
8. Алексей Комахин (3785)
9. Rabblerouser (3745)
10. Джедай (3653)


Sway
Дайте две!
arrow
18.05.2010 10:55:32
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #184432

Просмотреть сообщениеTaggart (18 Май 2010 - 10:52): Отчет давайте! с обзором с фотками и видео с КРИ! мои поздравления

Sway: Отчет появится в блоге :)


Zlobny
Бонусы по праздникам
arrow
17.05.2010 19:42:05
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Бонусы по праздникам
Ссылка на сообщение: #183712

Просмотреть сообщениеStorm (17 Май 2010 - 19:38): http://forum.worldof...post__p__183707

Zlobny: Дохлый ссылко...


Zlobny
Дайте две!
arrow
17.05.2010 19:01:14
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #183648

Zlobny: ГРАТС!!!111одинодин


Mike
Дайте две!
arrow
17.05.2010 18:54:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #183624

Просмотреть сообщениеOrochi (17 Май 2010 - 18:21): кроме Wargaming.net и World of Tanks - остальные игры были казуальными, подобные "веселому фермеру", тут уже все было ясно, кто победит. КРИ с каждым годом все хуже и хуже... :Smile_ohmy: А вообще поздравляю вас! :rolleyes:

Mike: Неправда! В номинациях были достойные конкуренты! В этом году за лучшую клиентскую онлайн игру боролись: Северный Клинок, Elements of War, World of Tanks и Prime World. А в номинации "Лучшая компания-разработчик" были представлены: Mail.Ru, Wargaming.net, Nival Network и 4A Games (разработчик лучшей игры КРИ Метро 2033).


Evilly
Дайте две!
arrow
17.05.2010 18:20:16
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #183401

Evilly: Поздравляю :Smile_harp: :Smile_honoring:


Sway
Дайте две!
arrow
17.05.2010 18:08:57
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Дайте две!
Ссылка на сообщение: #183381

Sway: Wargaming.net второй год подряд увозит с КРИ две награды
Текст новости


Evilly
Конкурс на лучший видеоролик из ЗБТ
arrow
14.05.2010 15:58:07
 
Тема: Архив\Архив конкурсов\Конкурс на лучший видеоролик из ЗБТ
Ссылка на сообщение: #178517

Evilly: Удалено.


Sway
«Навигатор игрового мира»: превью World of Tanks
arrow
12.05.2010 13:37:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Навигатор игрового мира»: превью World of Tanks
Ссылка на сообщение: #175126

Sway: Журналисты «Навигатора игрового мира» протестировали бета-версию «Мира танков»
Текст новости


Slava_Makarov
Российский танковый погром
arrow
12.05.2010 10:37:23
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Российский танковый погром
Ссылка на сообщение: #174858

Просмотреть сообщениеkotovod (11 Май 2010 - 06:59): А если большую часть уничтожат до старта, а оставшуюся после? Ведь авиабазы и про/пво все ближе к границам.

Slava_Makarov: А если большую часть уничтожат до старта, а оставшуюся после - надо быстро капитулировать. Поскольку не имея ядерного оружия всерьез воевать с противником, который таковым распологает - довольно прискорбно.


@Slava_Makarov
Российский танковый погром
arrow
12.05.2010 10:37:23
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Российский танковый погром
Ссылка на сообщение: #174858

Просмотреть сообщениеkotovod (11 Май 2010 - 05:59): А если большую часть уничтожат до старта, а оставшуюся после? Ведь авиабазы и про/пво все ближе к границам.

@Slava_Makarov: А если большую часть уничтожат до старта, а оставшуюся после - надо быстро капитулировать. Поскольку не имея ядерного оружия всерьез воевать с противником, который таковым распологает - довольно прискорбно.


Evilly
«Мир танков» в прямом эфире Stopgame.ru
arrow
11.05.2010 14:30:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Мир танков» в прямом эфире Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #173518

Evilly: Оффтопик для Ахтунг. Итоги по конкурсу на вопросы для КРИ будут сегодня? :)


Sway
«Мир танков» в прямом эфире Stopgame.ru
arrow
11.05.2010 11:53:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Мир танков» в прямом эфире Stopgame.ru
Ссылка на сообщение: #173081

Sway: Онлайн-издание Stopgame.ru проведет прямую трансляцию боев из «Мира танков»
Текст новости


Sway
Открытки к Девятому мая!
arrow
07.05.2010 20:00:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Открытки к Девятому мая!
Ссылка на сообщение: #168312

Просмотреть сообщениеartemis797 (07 Май 2010 - 19:21): подарите нам пожалуста на праздник) денег в игру )))))))

Sway: Смотрим тут :)


Sway
Бонусы по праздникам
arrow
07.05.2010 19:57:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Бонусы по праздникам
Ссылка на сообщение: #168292

Sway: Дорогие друзья!
Как известно, каждому участнику бета-тестирования в сутки начисляется по 0,6 игрового золота, которое можно потратить на определенные бонусы. Спешим обрадовать тех, кому эта сумма кажется маленькой!
Начиная с сегодняшней даты, в течение всех праздничных дней игроки смогут получать по 2 золота в сутки. Единственное условие для получения суммы не изменилось: игроку необходимо будет проводить хотя бы один бой в сутки.
Что касается текущих праздников, акция началась в 21:00 (МСК) сегодня и продлится до 21:00 (МСК) 11 мая. Это значит, что те игроки, которые успели провести бои сегодня, уже получили прежние 0,6 золота, с завтрашнего же дня золото начнет поступать в их игровые кошельки в указанных выше количествах.
Всем удачи на виртуальных полях сражений!


Slava_Makarov
Российский танковый погром
arrow
07.05.2010 12:59:13
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Российский танковый погром
Ссылка на сообщение: #167600

Slava_Makarov: Flyaway Unit Cost - это без стоимости разработки/развертывания производства. Если ее заложить с учетом стоимости на юнит - там все гораздо веселее получается. Да, кстати, давайте уже самолетную тему свертывать. Я ее конешн одобряю, но не в "современном танкостроении" же!


@Slava_Makarov
Российский танковый погром
arrow
07.05.2010 12:59:13
 
Тема: История\Современная военная техника\Современная Бронетанковая Техника\Российский танковый погром
Ссылка на сообщение: #167600

@Slava_Makarov: Flyaway Unit Cost - это без стоимости разработки/развертывания производства. Если ее заложить с учетом стоимости на юнит - там все гораздо веселее получается. Да, кстати, давайте уже самолетную тему свертывать. Я ее конешн одобряю, но не в "современном танкостроении" же!


Sway
Открытки к Девятому мая!
arrow
07.05.2010 12:50:27
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Открытки к Девятому мая!
Ссылка на сообщение: #167586

Sway: Поздравьте друзей с 9 мая фирменными открытками «Мира танков»!
Текст новости


Sway
Переход на новую версию сайта
arrow
07.05.2010 11:55:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Переход на новую версию сайта
Ссылка на сообщение: #167512

Просмотреть сообщениеEsidreX (07 Май 2010 - 11:35): Сам дизайн легче, это уже приятнее. Тот все же был больше промо. А этот уже какбе под функциональность. Но все равно напильником точить еще будут наверняка. :)

Sway: Будем-будем, да :)


Evilly
Переход на новую версию сайта
arrow
07.05.2010 11:23:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Переход на новую версию сайта
Ссылка на сообщение: #167461

Evilly: Мне предыдущая версия сайта нравилась больше :Smile-hiding:
Этот тоже ничего, но, простоват он что ли... <_<


Sway
Переход на новую версию сайта
arrow
06.05.2010 21:00:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Переход на новую версию сайта
Ссылка на сообщение: #166886

Sway: При переносе контента на новую версию возникли технические неполадки, с которыми сейчас боремся.
Просим прощения за фальстарт, будем держать в курсе событий.


Evilly
Я дрался на Т-44
arrow
06.05.2010 20:02:06
 
Тема: Техника\Советская\Средние танки\Я дрался на Т-44
Ссылка на сообщение: #166822

Evilly: Д10-Т


stonewall
Клан вары 2
arrow
06.05.2010 16:42:42
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #166548

stonewall: ну есть вопросы на которые я отвечать не уполномочен, увы :rolleyes:


Evilly
Переход на новую версию сайта
arrow
06.05.2010 16:11:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Переход на новую версию сайта
Ссылка на сообщение: #166510

Evilly: Речь вот об этих энтузиастах:
http://forum.worldof...BA%D0%B8%D0%B8/
Причем тут WG?
ЗЫ. Все, больше не оффтоплю :Smile_harp:


Evilly
Лики войны
arrow
06.05.2010 15:57:21
 
Тема: История\История\Лики войны
Ссылка на сообщение: #166489

Evilly: Веб, что за танк на последней картинке с гусями? Не Пантера случайно?


Evilly
Переход на новую версию сайта
arrow
06.05.2010 15:26:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Переход на новую версию сайта
Ссылка на сообщение: #166428

Просмотреть сообщениеKOLbl4 (06 Май 2010 - 15:19): вы жестокий ;)

Evilly: :o
Нет, нет, что Вы. Просто проект был широко анонсирован, куча энтузиастов, собирались конфетку делать. Вот интересуюсь как дела продвигаются.


Реклама | Adv