Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #283020
EnclaveSoldier (28 Июн 2010 - 20:18): Кстати, те кто хочет КВ-220 - можно будет его получить без всяких
денег, ибо он КВ-3 

Ссылка на сообщение: #283020


@Slava_Makarov: Не совсем - это исторический вариант КВ-220 с башней КВ-1. Именно в
таком виде эта машина ушла на фронт под Ленинградом.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #283012
SDPG_Flame (28 Июн 2010 - 21:17): Еще раз вопрос - к генеральскому акку "коробочные" танки можно
будет подцепить? Планирую и советскую и германскую коробку
прикупить... если конечно цена будет не заоблачной

Ссылка на сообщение: #283012

Slava_Makarov: Коробочные танки можно будет подцеплять к любому аккаунту, конечно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #283012
SDPG_Flame (28 Июн 2010 - 20:17): Еще раз вопрос - к генеральскому акку "коробочные" танки можно
будет подцепить? Планирую и советскую и германскую коробку
прикупить... если конечно цена будет не заоблачной

Ссылка на сообщение: #283012

@Slava_Makarov: Коробочные танки можно будет подцеплять к любому аккаунту, конечно
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282926
Sey (28 Июн 2010 - 20:57): Гипотетическая ситуация: альфа-тестер покупает генеральский пакет?


Ссылка на сообщение: #282926


Slava_Makarov: Компенсируем в индивидуальном порядке. 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282926
Sey (28 Июн 2010 - 19:57): Гипотетическая ситуация: альфа-тестер покупает генеральский пакет?


Ссылка на сообщение: #282926


@Slava_Makarov: Компенсируем в индивидуальном порядке. 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282904
InnocentEssence (28 Июн 2010 - 20:45): остается последний вопрос, до окончания акции, смогут ли игроки
узнать дату релиза?

Ссылка на сообщение: #282904

Slava_Makarov: Понимаете, точно мы ее сами пока не знаем
Не хочется, чтобы форум заваливали
воплями "когда вайп?", а потом ругались за возможную задержку.
Достаточно скоро он будет, ждать полгода не придется - не айпэд
все-таки


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282904
InnocentEssence (28 Июн 2010 - 19:45): остается последний вопрос, до окончания акции, смогут ли игроки
узнать дату релиза?

Ссылка на сообщение: #282904

@Slava_Makarov: Понимаете, точно мы ее сами пока не знаем
Не хочется, чтобы форум заваливали
воплями "когда вайп?", а потом ругались за возможную задержку.
Достаточно скоро он будет, ждать полгода не придется - не айпэд
все-таки


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282871
Sey (28 Июн 2010 - 20:36): Этот танк будет уникален для этого предзаказа, или будет доступен
как-то еще?

Ссылка на сообщение: #282871

Slava_Makarov: Будет подарен альфа-тестерам и, возможно, некоторым другим
отличившимся при тестировании людям 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282871
Sey (28 Июн 2010 - 19:36): Этот танк будет уникален для этого предзаказа, или будет доступен
как-то еще?

Ссылка на сообщение: #282871

@Slava_Makarov: Будет подарен альфа-тестерам и, возможно, некоторым другим
отличившимся при тестировании людям 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282865
Snzkgb (28 Июн 2010 - 19:54): Я с удовольствием куплю себе генеральский аккаунт, но только если
для него будет доступен какой-нибудь средний (например, ТГ) или
тяжёлый (например, КВ-220) советский танк.

Ссылка на сообщение: #282865

Slava_Makarov: Да ты не переживай, 220 мимо тебя тоже не пройдет, я гарантирую это
Да и V\IV тоже. 


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282865
Snzkgb (28 Июн 2010 - 18:54): Я с удовольствием куплю себе генеральский аккаунт, но только если
для него будет доступен какой-нибудь средний (например, ТГ) или
тяжёлый (например, КВ-220) советский танк.

Ссылка на сообщение: #282865

@Slava_Makarov: Да ты не переживай, 220 мимо тебя тоже не пройдет, я гарантирую это
Да и V\IV тоже. 


Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282848

Ссылка на сообщение: #282848
Zlobny: На что бы я потратил 100 усд, в текущей ситуации, и на сегодняшнем
этапе развития игры:
1) Предзаказ на подарочное издание ВоТ
2) Полугодовой прем
3) 10000 голда
Всё пакетом, и через ПайПал (со стимом сотрудничать не? Опыт же есть...).
А то, что сейчас предлагается, не вкусно.
1) Предзаказ на подарочное издание ВоТ
2) Полугодовой прем
3) 10000 голда
Всё пакетом, и через ПайПал (со стимом сотрудничать не? Опыт же есть...).
А то, что сейчас предлагается, не вкусно.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282811

Ссылка на сообщение: #282811
Evilly: Солидный танк. Маневренный. Хп на уровне. Поворот башни, скорость.
Орудие слабовато, но со стартом релиза будет первое время имбой
т.к. по ттх он явно 6+ лвл.
Какого он уровня?
Какого он уровня?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282768

Ссылка на сообщение: #282768
Evilly: Куда спешить то? Вот релиз будет - я спокойно куплю преимиум и
прочие плюшки. А сейчас покупать пакет услуг, который можно будет
использовать только после релиза(Какой смысл использовать до, если
перед релизом будет вайп). Да и цена на релизный премиум еще не
оглашалась. Так что лично я жалеть не буду, если релизный премиум
будет дороже этого ну скажем на 50-100р. в месяц.
Не люблю спешку, обычно боком выходит
ЗЫ. Акция нам намекает, что релиз ближе чем кажется?
Не люблю спешку, обычно боком выходит

ЗЫ. Акция нам намекает, что релиз ближе чем кажется?

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #282748
LordAlone (28 Июн 2010 - 19:47): А будут портовые провинции из которых можно будет атаковать другие
портовые провинции?
Допустим у меня есть Мурманск и из него я имею возможность атаковать Марсель, Лондон, Ленинград и т.д.

Ссылка на сообщение: #282748

Допустим у меня есть Мурманск и из него я имею возможность атаковать Марсель, Лондон, Ленинград и т.д.
stonewall: скорее будет так - из конкретной портовой провинции можно будет
атаковать другую конкретную то же портовую провинцию.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282693

Ссылка на сообщение: #282693
Zlobny: PayPal'a нет = FAIL.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Акция! Только 7 дней: премиум-аккаунты со скидкой!
Ссылка на сообщение: #282659

Ссылка на сообщение: #282659
Sway: Приобрети один из пакетов по предоплате и получи премиум-аккаунт и
другие бонусы со скидкой!
Текст новости
Текст новости
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #282374
Toor (28 Июн 2010 - 17:29): Тов. разработчик, а дадут ли золото ОБТшникам? Без према тяжко
копить на танки, *в принципе* на бета-тесте можно было б подарить
прем акк 

Ссылка на сообщение: #282374


stonewall: вы уверены что не ошиблись веткой?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #282339

Ссылка на сообщение: #282339
stonewall: ТТ 10 уровня вообще не надо. они то все и дисбалансят сейчас. было
бы круто если бы вы выставили с одной стороны стадо Исотапков
(имеются ввиду 4-е ИСы) в количестве 12 штук + арта, какая именно
по вашему усмотрению против 4 ТТ 9 + все остальное по вашему
усмотрению, только с обязательным участием светляков и всех
остальных классов. баланс команды штука тонкая, играть с ней можно
по-разному, пока подберешь, так что все в ваших руках.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Баланс экономики
Ссылка на сообщение: #281827
CryKitten (28 Июн 2010 - 13:32): Как-то Вы странно помогали, чесслово, так как не знаете аксиомы:
правка баланса идёт по статистике матчей, а не по совокупности
мнений, высказываемых на форумах-чатах. Все эти "плачи Ярославны"
имеют низкую ценность и малодейственны.
Вы знаете "экономическую модель" игры? Имеете представление о стратегических планах её развития?
Думаю, что нет, раз рассуждаете о том, что ИС-7 жутко убыточен, а СУ-26 жутко прибыльна.

Ссылка на сообщение: #281827

Вы знаете "экономическую модель" игры? Имеете представление о стратегических планах её развития?
Думаю, что нет, раз рассуждаете о том, что ИС-7 жутко убыточен, а СУ-26 жутко прибыльна.
bPhoenix: Тема давно стала неконструктивна.
На самом деле я знаю планы развития, куда делается упор и на что ставят ставку. На следующий день после опубликования поста имел разговор со Штормом, который в принципе был конструктивен. Некоторые вещи вводятся, некоторые в планах, некоторые требуют доработки, так как мои аргументы были не очень крепкими.
На самом деле я знаю планы развития, куда делается упор и на что ставят ставку. На следующий день после опубликования поста имел разговор со Штормом, который в принципе был конструктивен. Некоторые вещи вводятся, некоторые в планах, некоторые требуют доработки, так как мои аргументы были не очень крепкими.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #281128
LordAlone (27 Июн 2010 - 11:07): Стоун, когда начнется тест кланваров, он будет вседоступным или
отберете несколько кланов для теста на отдельном серваке?

Ссылка на сообщение: #281128

stonewall: пока не готов сказать. оба варианта имеют и свои плюсы и свои
минусы.
Тема:
История\Современная военная техника\Непобедимые и легендарные
Ссылка на сообщение: #280043
Tank_Warrior (27 Июн 2010 - 20:47): Восхитительные кадры 
Только вопрос:Это где?

Ссылка на сообщение: #280043


Только вопрос:Это где?
Zlobny: Здесь, видимо:


Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Баланс экономики
Ссылка на сообщение: #278653
st8ic (27 Июн 2010 - 09:23): Смею предположить, что Вы никогда не интересовались финансовой
стороной этого вопроса. Дело в том, что комиссия сотовых операторов
и агрегаторов коротких номеров в совокупности может превысить 50%
переводимых с помощью СМС денег, что в разы превышает любые другие
комиссии за перевод. В наше время, когда оплатить услугу можно в
три клика с помощью PayPal или Moneybookers с комиссией в 2-3% от
суммы, целесообразность поддержки СМС-транзакций для меня кажется,
как минимум, спорной.

Ссылка на сообщение: #278653

bPhoenix: То что игрок кормит еще и своего сотового оператора не говорит о
том, что это не приносит прибыль. 

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #277610
st8ic (27 Июн 2010 - 10:06): Я догадываюсь, что отхожу от основной ветки текущей дискуссии, но
все же не могу не задать интересующий меня вопрос. Правильно ли я
понимаю, что при ограничении по численности, кланы будут стремиться
привлекать только игроков со стабильным он-лайном и поэтому
казуальному игроку путь в социальную составляющую игры заказан?

Ссылка на сообщение: #277610

stonewall: во-первых кланы всегда буду стремится привлечь игроков со
стабильным он-лайном, вне зависимости от ограничений по
численности. во-вторых нет, не заказан. такому игроку имеет смысл
приобрести лицензию наемника. благодаря последним нововведениям
владеющий этой лицензией игрок сможет принимать заметное участие в
событиях на глобальной карте.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276670
Цитата ps вобщем из всего выше сказанного следует, что на данный момент надо исключить ТТ10 из командных боев.. но увы, это будет восприниматься очень "негативно" (да и у многих исоводов нет второго ТТ8-9) да и вообще не понятно тогда, а где им играть на исомаусах если не в командных боях?? опять приходим к каким-то искуственным ограничениям..

Ссылка на сообщение: #276670
Цитата ps вобщем из всего выше сказанного следует, что на данный момент надо исключить ТТ10 из командных боев.. но увы, это будет восприниматься очень "негативно" (да и у многих исоводов нет второго ТТ8-9) да и вообще не понятно тогда, а где им играть на исомаусах если не в командных боях?? опять приходим к каким-то искуственным ограничениям..
stonewall: вы путаете разные режимы. в командных боях будут ограничения, вроде
тех что использовались для чемпионатов. кланвары - это совсем
другая история. в них ограничения выглядят искусственно и
несправедливо, почему мы пока и не торопимся их вводить.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276554

Ссылка на сообщение: #276554
stonewall: факты, господа, дайте факты и статистику. на то вы и бета-тестеры.
будут факты - будем думать.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276514
Bismark (26 Июн 2010 - 19:54): Ну не пойму - хоть убейте (может действительно я глуповат). Как не
приблизимся? Почти со всеми более-менее значимыми зарождающимися
кланами мы проводили тренировки и не раз. И все стремяться достичь
максимально топовых машин в команде и это действительно действует.
Наличие подавляющего кол-ва "монстров" - действует.... 

Ссылка на сообщение: #276514


stonewall: да потому что нет еще топовых машин остальных классов, понимаете?
баланса классов еще нет, поэтому об оптимальных количественных
сочетаниях разных классов говорить рано.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276508

Ссылка на сообщение: #276508
stonewall: э, погодите Бисмарк. я дома сижу, с ребенком вон в солдатики играю
и только время от времени подхожу к компу что бы вам ответить.
работой этой не считается и денег мне за это не платят
суббота ж как никак, а вы
говорите ТС, 10 боев... что ж мне жить в ВОТе что ли?

Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276482
Цитата Что-то я совсем не понял.... Как это исключить? Для какого эксперимента?
Цитата суть вопроса в том что теперь явный перекос в сторону ТТ наблюдается главным образом потому что топовые машины остальных классов на 2 ступеньки ниже их. то есть налицо явный дисбаланс,

Ссылка на сообщение: #276482
Цитата Что-то я совсем не понял.... Как это исключить? Для какого эксперимента?
stonewall: вот для этого.
Цитата суть вопроса в том что теперь явный перекос в сторону ТТ наблюдается главным образом потому что топовые машины остальных классов на 2 ступеньки ниже их. то есть налицо явный дисбаланс,
stonewall: то есть к реалиям кланваров простым добавлением топов вы не
приблизились
собственно не хотите лично вы Бисмарк, не надо. Сержант вон уже дал свое согласие.
и самое главное. вы не понимаете мой главный посыл. я вас ни в чем не убеждаю и ни с чем пока не спорю. я сам ровным счетом ни в чем не уверен. просто что бы принимать решения мне нужны факты, данные, статистика, а не просто рассказы про клановые тренировки и рассуждения о тактике.
собственно не хотите лично вы Бисмарк, не надо. Сержант вон уже дал свое согласие.
и самое главное. вы не понимаете мой главный посыл. я вас ни в чем не убеждаю и ни с чем пока не спорю. я сам ровным счетом ни в чем не уверен. просто что бы принимать решения мне нужны факты, данные, статистика, а не просто рассказы про клановые тренировки и рассуждения о тактике.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276459
Цитата Эксперимент - будет проведён, куда ж деватся
! Доказательства будут, угу. Даже с
видео! 

Ссылка на сообщение: #276459
Цитата Эксперимент - будет проведён, куда ж деватся


stonewall: отлично. ловлю на слове. если окажется что стадо ТТ 9-го левела
всех сомнет, это будет сигнал как минимум для меня внести
дополнительные фичи в кланвары. какими они могут теоретически быть,
вы можете прочесть в этой же ветке. я на эту тему уже
рассуждал.
если же все будет наоборот то будем считать вопрос исчерпанным. нам это и правда очень важно. о необходимости такого рода экспериментов мы уже давно рассуждаем но пока не имеем физической возможности провести их своими силами.
P.S. я уверен вы понимаете что в сбалансированной команде то же есть ТТ 9, что для получения мало-мальски достоверного результата нужно провести не один а как минимум 5 а то и 10 боев, и что группа из 3-4 СТ может обойти стадо тяжей и взять базу.
если же все будет наоборот то будем считать вопрос исчерпанным. нам это и правда очень важно. о необходимости такого рода экспериментов мы уже давно рассуждаем но пока не имеем физической возможности провести их своими силами.
P.S. я уверен вы понимаете что в сбалансированной команде то же есть ТТ 9, что для получения мало-мальски достоверного результата нужно провести не один а как минимум 5 а то и 10 боев, и что группа из 3-4 СТ может обойти стадо тяжей и взять базу.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276414
Цитата Спасибо за "оценку". Пробовали и не раз. Мало того - проводили аналогичные бои с другими кланами. Составы были примерно следующие - одна команда 10-12 ТТ 10 уровня

Ссылка на сообщение: #276414
Цитата Спасибо за "оценку". Пробовали и не раз. Мало того - проводили аналогичные бои с другими кланами. Составы были примерно следующие - одна команда 10-12 ТТ 10 уровня
stonewall: прочел первое ваше предложение и понял что вы меня не поняли. суть
вопроса в том что теперь явный перекос в сторону ТТ наблюдается
главным образом потому что топовые машины остальных классов на 2
ступеньки ниже их. то есть налицо явный дисбаланс, которого в
финальной версии наблюдаться не будет ибо появятся пт-сау и ст 9-го
левела. Хотите провести чистый эксперимент - исключите из него
вносящие этот дисбаланс исомаусы. а то что на сегодняшний момент
противостоять стаду этих исомаусов некому я даже не сомневаюсь.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276399
hubaduy (26 Июн 2010 - 19:09): Боюсь ,что 15 ИС-4 или ВК ,просто всей массой двинут в раш и
остановить их просто нереально.На чемпионате пытались остановить
раш ТТ по флангу.Даже при помощи артиллерии этого сделать не
удалось.Финальные бои всё показали.При наличии же аж 15 ТТ9 команду
просто раскатают как блин.
Ограничения всё же стоит вводить.

Ссылка на сообщение: #276399

Ограничения всё же стоит вводить.
stonewall: я видел финальные как и прочие бои и там были отнюдь не только ТТ,
а те что были далеко не все 9-го уровня, мягко говоря, так что
пример неудачен. что касается раскатывания блинов, то сначала
эксперимент проведите, а там видно будет.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276359
Bismark (26 Июн 2010 - 18:49): Так и ещё как так!
Я приведу просто несколько примеров. В многочисленных тренировках - мы вывели следущую закномерность. При равных по сыгранности, командности и мастерству команд - решающую роль играют всё-таки "подавление более большей массой". Согласен - при грамотной расстановке по своим местам и по своим задачам - у ЛТ свои, у артов свои, у ударной тяжёлой группы свои - команда наносит огромный урон - но победу вытягивает всё-таки КАЧЕСТВО И КОЛИЧЕСТВО этого качества. Так что при равных по мастерству команд - выигрывает тот, у кого больше брони, ХП, калибр и тд и тп. Ну разве что, команда имеющие сплошные топы - нубы или "не пошла игра".... Так что не убедите уважаемый stonewall. Уж мы каждый день это пробуем и "насабачиваемся" и есть с чем сравнивать....

Ссылка на сообщение: #276359

Я приведу просто несколько примеров. В многочисленных тренировках - мы вывели следущую закномерность. При равных по сыгранности, командности и мастерству команд - решающую роль играют всё-таки "подавление более большей массой". Согласен - при грамотной расстановке по своим местам и по своим задачам - у ЛТ свои, у артов свои, у ударной тяжёлой группы свои - команда наносит огромный урон - но победу вытягивает всё-таки КАЧЕСТВО И КОЛИЧЕСТВО этого качества. Так что при равных по мастерству команд - выигрывает тот, у кого больше брони, ХП, калибр и тд и тп. Ну разве что, команда имеющие сплошные топы - нубы или "не пошла игра".... Так что не убедите уважаемый stonewall. Уж мы каждый день это пробуем и "насабачиваемся" и есть с чем сравнивать....

stonewall: то есть я по вашему выходит не вижу? или вы думаете разработчики в
игру не играют? вместо того что бы переливать из пустого в
порожнее, я вам предлагаю провести эксперимент, кстати нам его
результаты то же будут интересны. выставьте команду из 15 ТТ 9
уровня против сбалансированной команды из ТТ 9-го, СТ 8-го, ПТ САУ
8-го, ЛТ -4го и Арты 6-го уровней в тренировочной комнате и
посмотрите кто кого сольет. а от этих ваших закономерностей про
"подавление большей массой" увольте.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276255
Bismark (26 Июн 2010 - 16:48): "спокойствие, только спокойствие" (с) "Малыш и Карлсон"
Не нервничайте - нервные клетки не восстанавливаются (а если какие и восстанавливаются - то намного медленнее, чем потраченые)))).
Теперь по делу. С одной строны - вы хотите, что бы каждый вид техники, был задействован и был полезен. С другой стороны - вы сами говорите - что пока не хотите вводить ограничения. Лукавите?
Если нет ограничений - зачем
скажите мне те же СТ и ЛТ? ИС-7 - шустро "бегает", лучше всех
стреляет, больше всего "выдерживает" и неужели я буду в ущерб ему
брать какой-то ЛТ? При данном раскладе - мы именно, что придём к
боям в кланварах 15 ИС-7/маус & 15 ИС-7/Маус. И только не надо
"петь песню" про то, что ЛТ - лучшее средство против арт и так
далее и тому подобное - "плавали знаем" 

Ссылка на сообщение: #276255

Не нервничайте - нервные клетки не восстанавливаются (а если какие и восстанавливаются - то намного медленнее, чем потраченые)))).
Теперь по делу. С одной строны - вы хотите, что бы каждый вид техники, был задействован и был полезен. С другой стороны - вы сами говорите - что пока не хотите вводить ограничения. Лукавите?


stonewall: а вот посмотрим так ли это. есть надежда что команда 15 ИС-7/маус
будет сливаться более сбалансированным командам. Вы ведь пока не
видели ни топовых СТ ни топовых ПТ-САУ ни топовых артов, так? тогда
может все таки не будем форсировать события? тем более что ввести
ограничения, если понадобиться, плевое дело с технической точки
зрения.
а вводить мы их не хотим потому как они будут в любом случае искусственными.
а вводить мы их не хотим потому как они будут в любом случае искусственными.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Вопрос по поддержке
Ссылка на сообщение: #276124
Tarkin (26 Июн 2010 - 16:35): ОК попробуем в понедельник просто обидно уже три дня без золотишка,
а премиум вот-вот кончиться 

Ссылка на сообщение: #276124


E_Bragin: Данная проблема решается.
Также для информации- если оставляете заявку на сайте, то указывайте существующий емейл, так как ответ придёт по почте.
Также для информации- если оставляете заявку на сайте, то указывайте существующий емейл, так как ответ придёт по почте.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Вопрос по поддержке
Ссылка на сообщение: #276111

Ссылка на сообщение: #276111
E_Bragin: На страницу саппорта можно залогиниться используя форумные данные.
Сейчас возможно будут проблемы, в понедельник исправим.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #276051

Ссылка на сообщение: #276051
stonewall: Господи, ну почему мне приходиться постоянно повторять одно и то же
по 5-10 раз? все же вроде грамотные люди и наверное умеют читать,
раз могут писать. ЕСЛИ ОГРАНИЧЕНИЯ НА УРОВНИ ТЕХНИКИ ПОНАДОБЯТСЯ МЫ
ИХ ВВЕДЕМ.ТУТ НЕТ НИКАКОЙ СЛОЖНОСТИ. ПОНАДОБЯТСЯ ОНИ ИЛИ НЕТ
ПОКАЖЕТ ПРАКТИКА. И НА ЭТОМ ВОПРОС БУДЕМ СЧИТАТЬ ЗАКРЫТЫМ.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Баланс экономики
Ссылка на сообщение: #275378
Цитата А уровни экипажа вы учитываете?
Мои ещё не дотянули до 70%.

Ссылка на сообщение: #275378
Цитата А уровни экипажа вы учитываете?
Мои ещё не дотянули до 70%.
bPhoenix: Я не обучиваю экипаж за голду. Начинал с 47-48% экипажа (переучил
его с А20), на момент теста в Т34 был экипаж около 67%.
Но спасибо тебе за пост, он навел на серьезную мысль.
Разница игры между хардкорными игроками и новичками очень серьезна. Это всегда будет и всегда мешает балансу. Но эту разницу можно уменьшить без особых усилий. Как? Сначала написать на форуме статью, "Как эффективней зарабатывать деньги?", с указанием всех ньюансов. Я, еще не полностью поняв механику начислений, уже могу составить такую статью. В советах, которые показывают при загрузке боя добавить совет что-то типа: "Если у вас не получается заработать серебро -- почитайте форум". Хорошая грамотная статья поднимет скиллованность игроков, даст понимание механики игры.
Еще хотел бы для теста завести второй аккаунт, где с нуля без премиума посмотреть динамику "продвижения". Только вот не знаю, Не наказывается ли разработчиком 2 акка. Честно скажу, что это надо для теста.
Но спасибо тебе за пост, он навел на серьезную мысль.
Разница игры между хардкорными игроками и новичками очень серьезна. Это всегда будет и всегда мешает балансу. Но эту разницу можно уменьшить без особых усилий. Как? Сначала написать на форуме статью, "Как эффективней зарабатывать деньги?", с указанием всех ньюансов. Я, еще не полностью поняв механику начислений, уже могу составить такую статью. В советах, которые показывают при загрузке боя добавить совет что-то типа: "Если у вас не получается заработать серебро -- почитайте форум". Хорошая грамотная статья поднимет скиллованность игроков, даст понимание механики игры.
Еще хотел бы для теста завести второй аккаунт, где с нуля без премиума посмотреть динамику "продвижения". Только вот не знаю, Не наказывается ли разработчиком 2 акка. Честно скажу, что это надо для теста.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #275096
DJekman (26 Июн 2010 - 01:00): может все-таки пора переходить от слов к делу...
Кланы регулярно проводят тренировки, но вот по каким правилам их лучше проводить? Ограничение по кол-ву баллов? По ТТ или бои без ограничений? Было бы интересно проводить бои как можно более приближенные к кланваровским... можно договориться кто атакует (захватывает территорию), а кто наоборот дефит, но нужны правила!
И такой вопрос: планируете ли вы нахождение некой базы у атакующей стороны при захвате территории? или захват идет либо до тех пор пока база оборянющихся не взята, либо до полного уничтожения атакующих?
Я к тому, что все это можно попробовать смоделировать уже сейчас, если конечно это кому-то интересно...
knari (26 Июн 2010 - 01:53): Хотел бы ещё добавить к вопросу о захвате "стартовых" провинций.
stonewall не сказал, дополню за него. Не стоит так бояться, что их
будут удерживать сильные кланы. Им это может быть банально
невыгодно. Как уже говорилось ранее, провинции приносят доход. И
легко сделать так, что лакомые провинции будут удалены от
стартовых, в то время как стартовые будут приносить минимальный
доход. По-моему, этого вполне достаточно, чтобы закрыть вопрос.

Ссылка на сообщение: #275096

Кланы регулярно проводят тренировки, но вот по каким правилам их лучше проводить? Ограничение по кол-ву баллов? По ТТ или бои без ограничений? Было бы интересно проводить бои как можно более приближенные к кланваровским... можно договориться кто атакует (захватывает территорию), а кто наоборот дефит, но нужны правила!
И такой вопрос: планируете ли вы нахождение некой базы у атакующей стороны при захвате территории? или захват идет либо до тех пор пока база оборянющихся не взята, либо до полного уничтожения атакующих?
Я к тому, что все это можно попробовать смоделировать уже сейчас, если конечно это кому-то интересно...
stonewall: 1. да говорил уже в общем и не раз, но могу и повторить. пока мы не
увидим в них насущной необходимости никаких ограничений не
будет
2. бой за обычные провинции по условиям победы поражения самый что ни на есть обыкновенный, с той лишь разницей что ничья трактуется в пользу защитников.
2. бой за обычные провинции по условиям победы поражения самый что ни на есть обыкновенный, с той лишь разницей что ничья трактуется в пользу защитников.

stonewall: это то же где то говорилось, то ли мной то ли еще Сербом только
потонуло уже глубоко. разумеется стартовые провинции в смысле
доходности чуть более чем никакие.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Баланс экономики
Ссылка на сообщение: #275090
Rat245 (25 Июн 2010 - 21:34): Пример послепатчевого боя (только что)
Т-28, убил 1, повредил пару. Убили.
За бой получил 2484 креда, ремонт 2390 кредов, боекомплект 654 креда.
Убыточен НУБОТАНК. Не хай и не средний уровень. Убыточен 4 уровень.
На т-34 картина та-же самая.
Скажу сразу - если без према играть будет убыточно на танках выше песочницы - идите на сайт вархаммера и смотрите как у них за 1 год из 8 серверов стало 2, а теперь вообще планируют объединять с европейским сервом. Ибо никто не играет.
Если сделать убыточным только ТОП танки - пример Навифильда вам в руки - постоянный отток игроков. Как они там не выёживаются с ивентами.
В обе игры я играл и видел как это всё происходит. Навик медленно ,но верно издыхает, о чём говорят последние патчи, убившие игру.
Хотите интересный онлайн для платящих игроков - терпите толпу "бесплатных". В кавычках - потому что условно бесплатных.
Как показала практика люди охотнее покупают что то "постоянное" - премтанк например. И лучше будет приток новых игроков с непостоянными покупками, чем 100 мажоров-задротов на серве, надоевших друг другу до икоты.
И это не с потолка взято - это реальные результаты маркетинговых исследований (мажоры могут сколько угодно орать и бить себя левой пяткой в правую грудь, что таких как они в России мульоны и все кроме них халявщики ,но социологический портрет среднестатистического (85% от общей массы игроков) игрока именно таков - постоянно платить он не в состоянии. но охотно покупает "плюшки", при чём примерно раз в 1-2 месяца и в конце концов выкупает почти всё что есть). Платные акки в России ещё долго не будут основным источником дохода сервов. Развивайте "плюшки за реал" - камуфляжные окраски, личные гербы на танки, премтанки (но не уберы, а то повесят ярлык "донатсерв" и всё - не отмоетесь), вымпел на антенну, возможность поименовать танк и прочее...
В идеале - за реал можно купить РАЗНООБРАЗИЕ ,а не МЕГАНАГИБАТОР.
Пример - Рагнарок (рус) изначально был платный - всего по 50р за месяц. Начали терять онлайн. Сделали бесплатным, а за 50р прем акк. Живут неплохо до сих пор.
Проект у вас хороший. Но можете, как и ваху, загубить оплатой. Прошу не наступать на чужие грабли.

Ссылка на сообщение: #275090

Т-28, убил 1, повредил пару. Убили.
За бой получил 2484 креда, ремонт 2390 кредов, боекомплект 654 креда.
Убыточен НУБОТАНК. Не хай и не средний уровень. Убыточен 4 уровень.
На т-34 картина та-же самая.
Скажу сразу - если без према играть будет убыточно на танках выше песочницы - идите на сайт вархаммера и смотрите как у них за 1 год из 8 серверов стало 2, а теперь вообще планируют объединять с европейским сервом. Ибо никто не играет.
Если сделать убыточным только ТОП танки - пример Навифильда вам в руки - постоянный отток игроков. Как они там не выёживаются с ивентами.
В обе игры я играл и видел как это всё происходит. Навик медленно ,но верно издыхает, о чём говорят последние патчи, убившие игру.
Хотите интересный онлайн для платящих игроков - терпите толпу "бесплатных". В кавычках - потому что условно бесплатных.
Как показала практика люди охотнее покупают что то "постоянное" - премтанк например. И лучше будет приток новых игроков с непостоянными покупками, чем 100 мажоров-задротов на серве, надоевших друг другу до икоты.
И это не с потолка взято - это реальные результаты маркетинговых исследований (мажоры могут сколько угодно орать и бить себя левой пяткой в правую грудь, что таких как они в России мульоны и все кроме них халявщики ,но социологический портрет среднестатистического (85% от общей массы игроков) игрока именно таков - постоянно платить он не в состоянии. но охотно покупает "плюшки", при чём примерно раз в 1-2 месяца и в конце концов выкупает почти всё что есть). Платные акки в России ещё долго не будут основным источником дохода сервов. Развивайте "плюшки за реал" - камуфляжные окраски, личные гербы на танки, премтанки (но не уберы, а то повесят ярлык "донатсерв" и всё - не отмоетесь), вымпел на антенну, возможность поименовать танк и прочее...
В идеале - за реал можно купить РАЗНООБРАЗИЕ ,а не МЕГАНАГИБАТОР.
Пример - Рагнарок (рус) изначально был платный - всего по 50р за месяц. Начали терять онлайн. Сделали бесплатным, а за 50р прем акк. Живут неплохо до сих пор.
Проект у вас хороший. Но можете, как и ваху, загубить оплатой. Прошу не наступать на чужие грабли.
bPhoenix: Насчет танков сам катаюсь на Т34 на преме в среднем наверно 6-7к
грязными. Рандом, как выйдет. Если команда побеждает 9-10к грязными
имею. ремонт и патроны 3,5-4к. Вот и считай. Даже если убрать прем,
как минимум он не убыточен.
Что касаемо доп.плющек -- компания их вводит. Одни прем-танки будут приносить много денех. На самом деле, планка окупаемости приспущена относительно премиума. Получить ИС-7 без према -- да долго, но реально совершенно. Так что ты зря говоришь что экономического баланса в игре нет. Ровнять конечно надо, но не так глобально как слышится из твоего поста.
P.S. Кстати, сейчас за бой поимел на Т34 18к грязными. С премиумом конечно. без према было бы 12к. Тестил количество денег. Брал ПТ-САУ СУ-100 (немного), средний танк Т34 и САУ СУ-8. за 5 часов игры под 400к голды поимел. И это учитывая то, что СУ-8 менее доходна чем машинка класса ниже СУ-5. Кстати, на СУ-5 устанавливал рекорд по голде грязной -- 32к за бой.
Но согласен, дисбаланс новичков и хардкоров надо убирать, ведь новички -- это будущий доход.
Что касаемо доп.плющек -- компания их вводит. Одни прем-танки будут приносить много денех. На самом деле, планка окупаемости приспущена относительно премиума. Получить ИС-7 без према -- да долго, но реально совершенно. Так что ты зря говоришь что экономического баланса в игре нет. Ровнять конечно надо, но не так глобально как слышится из твоего поста.
P.S. Кстати, сейчас за бой поимел на Т34 18к грязными. С премиумом конечно. без према было бы 12к. Тестил количество денег. Брал ПТ-САУ СУ-100 (немного), средний танк Т34 и САУ СУ-8. за 5 часов игры под 400к голды поимел. И это учитывая то, что СУ-8 менее доходна чем машинка класса ниже СУ-5. Кстати, на СУ-5 устанавливал рекорд по голде грязной -- 32к за бой.
Но согласен, дисбаланс новичков и хардкоров надо убирать, ведь новички -- это будущий доход.
Реклама | Adv