Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
stonewall
Вызов Варгейминга. Видеоотчет
arrow
05.08.2010 15:56:50
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вызов Варгейминга. Видеоотчет
Ссылка на сообщение: #424704

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 15:54): Судя по приказам, там на базе был еще и т-44 Макарова?

stonewall: к моменту нашего прорыва к базе он оставил свой пост на базе и как раз в нужный момент вышел к плато по полке.


stonewall
Вызов Варгейминга. Видеоотчет
arrow
05.08.2010 15:55:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вызов Варгейминга. Видеоотчет
Ссылка на сообщение: #424702

Просмотреть сообщениеsss (05 Авг 2010 - 15:51): Так что этот раунд никак нельзя назвать "вымученным".

stonewall: ни в коем разе. чистая заслуженная победа.


stonewall
Вызов Варгейминга. Видеоотчет
arrow
05.08.2010 15:50:48
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вызов Варгейминга. Видеоотчет
Ссылка на сообщение: #424679

Просмотреть сообщениеXSEROX555 (05 Авг 2010 - 15:46): ну вы не сравнивайте небо с землей. так как вы разработчики это игры то значит вы всеравно самые первые тестеры этой игры и игроки.

stonewall: сравнение как раз очень точное. мы именно собираем игру фактически конвеерным способом.


stonewall
Вызов Варгейминга. Видеоотчет
arrow
05.08.2010 15:37:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вызов Варгейминга. Видеоотчет
Ссылка на сообщение: #424630

Просмотреть сообщениеsir_nelson (05 Авг 2010 - 15:29): Может и не сидеть в жёстком дефе, но вот подвижная оборона(то-есть постепенное смещение фронта в сторону базы врага), вполне могла бы быть попробована. У вас был слишком узкоспециализированный состав. Но, безусловно, Центурион отлично сыграл

stonewall: да мы были заточены под определенную тактику. были у нее шансы или нет - видно на видео, пардон за тавтологию :) .


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 15:34:45
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424623

stonewall: я уже называл механизмы позволяющие избежать такого развития событий. если их окажется мало, у нас есть другие козыри в рукаве. так что не переживайте.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 15:28:23
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424601

stonewall: вы о конкретном предложении или о наемниках вообще? если вообще то это уже обсуждалось, повторятся не будем.


stonewall
Вызов Варгейминга. Видеоотчет
arrow
05.08.2010 15:25:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Вызов Варгейминга. Видеоотчет
Ссылка на сообщение: #424593

Просмотреть сообщениеsir_nelson (05 Авг 2010 - 15:17): возможно, надо было сделать более универсальный состав? просто на 6 44 как-то не особо обороняться.

stonewall: А мы и не собирались обороняться. Собственно то, что мы хотели сделать, мы сделали в первом бою, и почти сделали во втором.
Ну а в целом мне приходит на ум фраза сказанная генералом Пикеттом (для тех кто не в курсе: это генерал-южанин участвовавший самой знаменитой в американской истории атаке, в крупнейшей битве западнного полушария под Геттисбергом, т.н. атаке Пикетта). Когда вскоре после войны его спросили почему южане проиграли это сражение он ответил "Мне кажется, армия северян имеет к этому некоторое отношение". Так что будем честны, в первую очередь сами перед собой - противник играл лучше нас.


bPhoenix
Премиум аккаунты
arrow
05.08.2010 15:03:05
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Премиум аккаунты
Ссылка на сообщение: #424493

bPhoenix: Покупка премиум-аккаунта возможна за золото, в игре в закладке «профиль»
Покупка золота в игре станет доступна после обнуления игры, которое состоится в первой половине августа. Вместе с обнулением появится FAQ с описанием, какие платежные системы будут поддерживать игру, и инструкцией как осуществить платеж.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 14:55:01
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424463

Просмотреть сообщениеAngeloVega (05 Авг 2010 - 14:52): Касательно наемников есть мысль:)
Про мятежи понятно. Фрилансерам карты в руки как грица:)
Рассматривается ли вариант что:
захват синей провинции - 15 вс 15 танков и каждая из сторон может поднанять (именно поднанять а не использовать союзные войска или альянсовые связи)от 3 до .... (не знаю сколько возможно технически)фрилансов.
Если технически не возможно более чем 15 на 15, то сначала воюют за провинцию между собой наемники каждой из сторон (при чем не обязательно 15 на 15 а столько сколько наймет каждый клан:)) - потом 15 вс 15 кланы, а потом выжившие на выживших (если положим сторона "атаки наемников" выиграла у "наемников обороны", а у кланов выиграла "сторона обороны" то оставшиеся "наемники атаки" против оставшихся "клановцев обороны")???
Сори немного сумбурно ибо с ворка пишу, но думаю понятно.

stonewall: не могу сказать что эта идея вот так сходу меня подкупила но что то в ней определенно есть.. какая то доля благородного безумия, так что я подумаю. :)


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 14:51:44
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424449

Просмотреть сообщениеKubrat (05 Авг 2010 - 14:40): Каким либо другим способом, кроме боестолкновений, подавить недовольство можно будет (раздача слонов, уплата пошлины)?

stonewall: если мятеж уже произошел то только бой. в этом случае провинция объявляется спорной территорией и за нее назначается битва.

Цитата Так как смотрю мы все больше к экономико-политической стратегии склоняемся... <_<

stonewall: Война есть продолжнеие политики другими средствами. Клаузевиц (с)
Во всякой политической борьбе большого масштаба можно, в конце концов, открыть вопрос о бифштексе. Троцкий (с).


Mike
Wargaming.net - мы такие!!! Продолжение!!!
arrow
05.08.2010 14:51:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!! Продолжение!!!
Ссылка на сообщение: #424448

Mike: В Минске тоже очень жарко и душно, а на субботу обещают какой-то сумасшедший максимум в +40. Хотя в офисе нормально - кондеи спасают.


Mike
Wargaming.net - мы такие!!! Продолжение!!!
arrow
05.08.2010 14:23:30
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!! Продолжение!!!
Ссылка на сообщение: #424349

Mike: Наш товарищ Слава (тот самый, который делает такие Крутые видосы) сделал еще один потрясный ролик о нашей компании. Думается, что традиция продолжится, и мы чаще будем выкладывать что-нить «вкусненькое» из наших закулисий. На этот раз ролик получился очень летний. Приятного просмотра:


Mike
Wargaming.net - мы такие!!!
arrow
05.08.2010 14:15:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #424330

Просмотреть сообщениеKA3AK (03 Авг 2010 - 16:41): так о чем тема? :lol:

Mike: обо всем)


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 14:12:10
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424322

Просмотреть сообщениеLordAlone (05 Авг 2010 - 14:08): Восстания будут происХодить неожиданно? т.е. клан не будет получать инфу о том что растет недовольство? будет ли показываться недовольство в провинции как в ХОИ, в процентах?
Можно ли будет до восстания передвинуть танки из соседней провинции?

stonewall: да растущее недовольство можно будет увидеть и принять меры. хотя 100% гарантии что они сработают нету.


Evilly
Прошу помощи...
arrow
05.08.2010 14:11:03
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Прошу помощи...
Ссылка на сообщение: #424318

Evilly: В тех.раздел.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 14:10:34
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424316

Просмотреть сообщениеsss (05 Авг 2010 - 14:02): отменить приказ до 14.00 можно? она вернется на место? или можно изменить направление?

stonewall: можно и то и другое. Фишка фактически перемещается именно в 14:00. а до этого момента от нее в точку назначения просто рисуется стрелка а она сама остается на месте.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:40:05
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424184

Просмотреть сообщениеLordAlone (05 Авг 2010 - 13:36): Кстати вопрос, перевижение фишек будет до боев или после? Какое-то определенное время у передвижения фишек/разведки/контрразведки на глобалке?

stonewall: одну и ту же фишку можно передвинуть на соседнюю повинцию один раз в сутки. кроме того вся игра на глобалке поделена на часовые такты и фактическое передвижение происходит в начале следующего такта. то есть вы отдаете приказ о передвижении фишки в 13:35. Ровно в 14:00 она переместится в точку назначения.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:37:03
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424166

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 13:28): Сможет ли клан выставить сразу 15 фишек для помощи своему союзнику, для одного боя?

stonewall: Вы видимо не поняли. Выставить собственно фишки союзный клан в принципе не может. Просто игроки этого клана имеют право зайти в предбоевую команту вашей гильдии и участвовать в бою вместо ваших игроков.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:24:43
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424113

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 13:16): А лимит на кол-во фишек от союзников не предусматривается?

stonewall: в смысле? есть два клана находящихся в союзе друг с другом. у каждого свое количество фишек соотвествующих количеству игроков с техникой не ниже определенного уровня. о каком лимите идет речь?


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:14:28
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424077

Просмотреть сообщениеLordAlone (05 Авг 2010 - 13:07): ем, а вроде как без разведки вы и так не увидите. только после разведки можно увидеть что находится в отдельно взятой провинции и тогда нападать, если напасть удачно то противник не сможет передвинуть другие фишки на эту территорию. Насчет зиц-председателя, хм, ну тут опять все упрется в количество человек в клане/альянсе, если игроков хватает он и без подставного удержит, а если не хватит людей на все провинции то и подставной не поможет.

stonewall: все верно. я то же не вижу особого смысла в этих хитрых схемах. все равно все в бою решается.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:12:40
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424071

Просмотреть сообщениеJack78 (05 Авг 2010 - 13:06): будет ли распределение званий/должностей внутри клана/дивизии? командир взвода (танковый взвод это тройка) и тп?

stonewall: да, будет, хотя и не сразу.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:12:15
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424067

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 13:07): Это не проблема, имея опыт с другими ММО, могу сказать, что через определенное время некоторые игроки уходят по разным причинам, передавая аккаунты клан-лиднру. Да и прокачать до 5го уровня танк в f2p игре не является особой проблемой.

stonewall: да на здоровье. мы прекрасно понимаем что игроки смогут передавать друг другу аккаутны, и помешать мы этому все равно не сможем... да и надо ли?


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:09:26
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424053

Просмотреть сообщениеTelakh (05 Авг 2010 - 13:05): Немного футурологии.
Уважаемый stonewall, а нет у вас опасения, что через энный промежуток времени игровое пространство будет захвачено, скажем, 4-мя глобанльными группировками, например:
Демократы,
РККА,
Лягушатники,
Чайнатаун.
Подавляющая часть территорий будет поделена между гига-альянсам численностью по 1000+ рыл. Будут вестить небольшие пограничные тренировочные бои, например, РККА будет ежедневно буцкаться с чайнатауном за Уральские провинции, но дальше никто из них не будет продвигаться, потому как неудобные часовые пояса.Все усилия группировок будут направлены на сдерживание "нубоволны" на десантных провинциях, а столицы и тылы оборонять не понадобиться даже, потому как туда никто и близко не доедет.
Имено подобная картина наблюдается в EVE с единой игровой вселенной.

stonewall: дабы этого не случилось предусмотрен целый комплекс дополнительных фич. Одну из них - мятежи - я уже упоминал ранее. Об остальных пока умолчу, ибо они находятся в стадии проработки.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:05:32
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424035

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 13:02): Я имею в виду, что можно будет создать внутри большого альянса подставной клан из резерва игроков и зиц-председателем, передать им важную провинцию, а удерживать территорию фишками других кланов.

stonewall: да. только не забываем, что в этом фейковом клане должно быть как минимум 15 фейковых игроков с 15 прокачанными до определнного уровня танками.
вообще какя то уж очень сложная схема у вас описана. :)


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 13:01:20
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #424019

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 12:55): LordAlone, да я не беспокоюсь о себе или дипломатии своего клана. Меня в целом интересует обсуждаемый союз.
Получается на глобальной карте совершенно не видно будет личную силу отдельного клана. Повторяю - личную. Всё будет зависеть от силы альянса, то бишь общую силу союзников?

stonewall: поясните что вы подразумеваете под "личной силой" отдельного клана?


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 12:55:11
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423995

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 12:51): Ну посмотрите на составы, к примеру, таких кланов как ТФС или СтАл. По сути единые кланы с числом игроком бОльшим ста. В кланах с таким количеством игроков этот союз будет подписан с первых же минут появления в игре Глобальной карты, что позволит реально объединить все подразделения в единый альянс с огромным кол-ом общих фишек и централизованным управлением.
Это будет немного отличаться от различных мелких кланов, решивших дружить.
В целом, маленьким кланам с составом менее 50 человек надо будет здорово изворачиваться.

stonewall: ну да, и собственно что с того? военная взаимопомощь это и есть инструмент для "изворачивания".


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 12:48:44
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423964

Просмотреть сообщениеLordAlone (05 Авг 2010 - 12:46): А если клан держаший Ленинград будет в войне с кланом контролируюшим Москву, надеюсь он не будет платить ему дань? :)

stonewall: конечно нет. если бы он продолжал их выплачивать это было бы странно :)


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 12:36:55
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423893

Просмотреть сообщениеSvazz (05 Авг 2010 - 12:32): На руку уже сформированным кланам с численностью состава за 200-300 человек.

stonewall: скорее наоборот на руку маленьким кланам с составом менее 50 человек. в боях за ключевые провинции, где на одну фишку можно будет выставить не одного, а, скажем трех человек, такой альянс будет для них единственой возможностью провести атаку или отбить нападение. а калнов по 200-300 человек в принципе быть не может. максимум 100.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 12:02:00
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423735

Просмотреть сообщениеLordAlone (05 Авг 2010 - 11:57): Планируется ли взымать дань с покоренных кланов? :) допустим альянс прижал клан и вместо того чтобы уничтожить его, взымает дань с его доходов от провинций :)

stonewall: Вчера в интервью я упомянул о суперстолицах не расшифровывая это понятие, но никакого секрета в них нету. Таковыми по нашим планам смогут стать столицы государств. В отличие от обычных провинций они не будут приносить дохода сами по себе, однако владельцы всех остальных территорий соотвествующей страны, будут автоматически отчислять часть получаемого дохода клану владеющему суперстолицей. Что бы было понятнее - владельцы Иль-де-Франса (Париж) будут получать налоги от владельцев Лангедока, Прованса, Шампани и всех остальных французских территорий.
Фишка с суперсторлицами вероятнее всего будет реализована не в первой иттерации.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 11:57:42
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423717

stonewall: Начнем с того что нет никакой обязаловки 15 игроков + 3(5)"наемников". игроков может быть меньше, наемников может не быть вообще. Но занимать места наемников игроки союзных кланов не могут.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 11:53:46
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423699

Просмотреть сообщениеAngeloVega (05 Авг 2010 - 11:42): Долго читал. Скажу сразу - еще не все осилил - много текста:) Но сегодня дочитаю обязательно.
Вопрос (если уже был - прошу не пинать - я хороший:))
Альянс
клан А клан Б клан С
Возможна ли ситуация когда А "дружит" с Б и С, а вот Б и С "не дружат" друг с другом?
Спасибо если не убьете тапком:)

stonewall: когда "не дружат" - возможна, когда воюют - нет.


stonewall
Клан вары 2
arrow
05.08.2010 11:52:08
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #423688

Просмотреть сообщениеknari (05 Авг 2010 - 10:31): Вопрос альянсов в настоящий момент прорабатывается более подробно. Кланы совершенно точно смогут вступать в союзнические отношения, но вот что именно им будут давать эти союзы - тут наверняка сейчас сказать не могу. Однако ваш вопрос также нами рассматривается как один из возможных "бонусов" союза.

stonewall: для этого необходимо будет заключить союз "Военная взаимопощь". если такой альянс подписан, игроки союзных кланов смогут играть за фишки друг друга.


bPhoenix
Премиум аккаунты и их стоимость
arrow
05.08.2010 10:49:45
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Премиум аккаунты и их стоимость
Ссылка на сообщение: #423429

bPhoenix: Премиум на месяц стоит 2500 золота.
250 золота стоит в эквиваленте 1 доллар, без учета комиссии за перевод. (на некоторых платежный системах комиссия равна 0%)
Соответственно премиум на месяц Вам будет обходится в 10 долларов.


stonewall
Центурион победил!
arrow
05.08.2010 00:21:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Центурион победил!
Ссылка на сообщение: #422351

stonewall: ну вот возьми вам и прямо сразу все сделай! будут вам в будущем чемпионаты с разными картами для разных этапов.


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 22:00:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421968

Просмотреть сообщениеBlack_Fox (04 Авг 2010 - 21:59): Американчкие башенные ПТ будут?

Zlobny: Да.


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 21:59:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421956

Zlobny: Новый отжиг от Виктора Кислого: "75 мм пушка на т-34, как она ставилась..."... :lol: Маленькие такие танчики! :o


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 21:50:43
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421919

Zlobny: Да сколько же можно мягких вайпов? Зачем?! :o
З.Ы.: Ответ дан. Спасибо.


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 21:44:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421872

Просмотреть сообщениеDzimitrius (04 Авг 2010 - 21:39): Какой вы хотите задать вопрос? - постараюсь передать в эфир сейчас же.

Zlobny: Отменят ли правило 2 башен? Хотелось бы разнообразия. Про пушки, которые были в первой бете и которые вырезали, тоже хотелось бы узнать - вернут ли их? Например, 107 мм на су-100 можно же установить (и было можно!), почему сейчас нельзя?!


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 21:35:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421829

Zlobny: 50%/50% победишь или нет. Что за бред? У меня 68% побед! :Smile-izmena: :Smile-izmena: :Smile-izmena: А они еще про руки говорили. :D :D :D


Zlobny
Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
arrow
04.08.2010 21:27:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Официальные лица Wargaming’a в эфире радио Grind.fm
Ссылка на сообщение: #421791

Zlobny: Блин, вы на нашем майне опрос видели?! АД. (Ответил Вилли. Касатки они крутые!)


Реклама | Adv