Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1012476

Ссылка на сообщение: #1012476
Marschig: Что именно пойдет на основной сервер еще не определено.
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Экипаж
Ссылка на сообщение: #1011448
Haladdin (14 Ноя 2010 - 13:18): Два вопроса. Во-первых, я слышал что на данный момент
дополнительные умения действуют вне зависимости от того, 100% ли
владение танком или меньше.
И второе, на карточке дополнительных навыков (например, "маскировка") есть теперь крестик - "убрать умение". Если его убрать, опыт затраченный на его прокачку исчезает?

Ссылка на сообщение: #1011448

И второе, на карточке дополнительных навыков (например, "маскировка") есть теперь крестик - "убрать умение". Если его убрать, опыт затраченный на его прокачку исчезает?
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1010468

Ссылка на сообщение: #1010468
Marschig: 3 ноября. Полная боевая готовность. Капитан на капитанском мостике
)


Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1010146
prostoMihalich (14 Ноя 2010 - 08:44): Интересно, что практически все приходящие в данную тему артофобы
просто таки источают желчь. Меня не оставляет чувство, что они
глубоко несчастны в данной игре и приходят сюда жаловаться. Они
хотят попросить нас не стрелять в них, но не умеют делать это
культурно. Потому что "хастамания" заразительна. А еще я думаю, что
Хаста просто всех их покусал, и они стали артофобами, сами того не
желая.

Ссылка на сообщение: #1010146

Marschig: Задача арт-сау в игре - нагибать нубов,
чтобы они потом приходили ныть на форум. (С) Crueldwarf


Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1008014
KJlePuK (13 Ноя 2010 - 21:30): С 4 по 10, косяк.

Ссылка на сообщение: #1008014

Sway: Спасибо, подправил.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1007928

Ссылка на сообщение: #1007928
Sway: Одновременно с раздаткой начался и первый день чемпионата, призами
в котором были ноутбук и видеокарта за первое место, нетбук и
видеокарта за второе, фотоаппарат и видеокарта за третье и
фирменные часы «Мира танков» для обладателей мест с четвертого по
десятое. Боевой дух соревнующихся неустанно поддерживали
танцовщицы, коих на две стойки было четверо. Девушки танцевали
попарно, сменяя друг друга каждые полчаса.


Одна из «звезд шеста» дремлет после выступления. Ее ресницы, кстати, служили веером для тех, кому было жарко

Да какие там танцовщицы! Тут двигло кританули!

Тем временем Рейтар вдумчиво объясняет игроку, за что именно тот получил перманент
Еще оговаривая регламент турнира и «проходной балл» для попадания в чемпионскую гонку, мы установили контрольную точку в 1000 очков. Как минимум такое количество опыта необходимо было набрать игроку, чтобы он получил купон участника чемпионата. Были опасения, что цифра завышена, но они быстро рассеялись: через несколько часов для попадания в виртуальную десятку лидеров понадобилось бы уже более 1600 единиц опыта. Что касается победителя, его результат и вовсе перевалил за 2000!


Одна из «звезд шеста» дремлет после выступления. Ее ресницы, кстати, служили веером для тех, кому было жарко

Да какие там танцовщицы! Тут двигло кританули!

Тем временем Рейтар вдумчиво объясняет игроку, за что именно тот получил перманент
Еще оговаривая регламент турнира и «проходной балл» для попадания в чемпионскую гонку, мы установили контрольную точку в 1000 очков. Как минимум такое количество опыта необходимо было набрать игроку, чтобы он получил купон участника чемпионата. Были опасения, что цифра завышена, но они быстро рассеялись: через несколько часов для попадания в виртуальную десятку лидеров понадобилось бы уже более 1600 единиц опыта. Что касается победителя, его результат и вовсе перевалил за 2000!
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 2
Ссылка на сообщение: #1007925

Ссылка на сообщение: #1007925
Sway: Хотя первым боевым днем выставки было 3 ноября, для нас время
пролетело практически незаметно, поскольку на «Игромире» в этот
день присутствовали только разработчики, пресса и посетители с
аббревиатурами VIP на бейджах.

Главе компании понравилось оформление стенда

Евгений Брагин приплясывает на фоне декорации, которую мы прозвали «Глазом Саурона»

DJ Eugene работает с сетлистом и подготавливает последние аранжировки
Тем не менее, игровые машины были оккупированы желающими опробовать «Мир танков» на себе, а на еще пустующие рабочие места девушек-танцовщиц взбирались все желающие из нашего десанта. Наличие свободного времени позволило прошвырнуться по стендам, где были замечены игровые зоны с новым футбольным симулятором. Двое наших не преминули сыграть друг с другом серию из пяти матчей, общее количество голов в которых составило ноль штук. Сошлись на том, что соперники были слишком уж сильны, чтобы дать друг другу забить.
По числу посетителей первый день больше напоминал КРИ, и ближе к 18:00 мы настолько привыкли к подобной загруженности, что расслабились и были настроены на безоблачное времяпрепровождение вплоть до 6 ноября. Утро второго дня быстро отрезвило наши умы, поскольку на подходе к павильону мы увидели вот это:

Один из многочисленных сегментов очереди, тянувшейся к павильону, от него, затем опять к нему, и под конец обвивавшей его с фланга
Времени хватило буквально на то, чтобы запустить машины, подключить 3D-очки и морально подготовиться к наплыву публики, который долго себя ждать не заставил.

Самое начало дня. Публика подтягивается к стенду, машины уже заняты
Работа на стенде закипела. Наши Юля и Надя только и успевали снаряжать специально обученных девушек раздаткой, которая разлеталась, едва те отходили от сцены.

Тот редкий случай, когда девушки были не с пустыми руками

«Так, бери пакеты и убегай. Я их задержу»

Награда за отвагу!

Главе компании понравилось оформление стенда

Евгений Брагин приплясывает на фоне декорации, которую мы прозвали «Глазом Саурона»

DJ Eugene работает с сетлистом и подготавливает последние аранжировки
Тем не менее, игровые машины были оккупированы желающими опробовать «Мир танков» на себе, а на еще пустующие рабочие места девушек-танцовщиц взбирались все желающие из нашего десанта. Наличие свободного времени позволило прошвырнуться по стендам, где были замечены игровые зоны с новым футбольным симулятором. Двое наших не преминули сыграть друг с другом серию из пяти матчей, общее количество голов в которых составило ноль штук. Сошлись на том, что соперники были слишком уж сильны, чтобы дать друг другу забить.
По числу посетителей первый день больше напоминал КРИ, и ближе к 18:00 мы настолько привыкли к подобной загруженности, что расслабились и были настроены на безоблачное времяпрепровождение вплоть до 6 ноября. Утро второго дня быстро отрезвило наши умы, поскольку на подходе к павильону мы увидели вот это:

Один из многочисленных сегментов очереди, тянувшейся к павильону, от него, затем опять к нему, и под конец обвивавшей его с фланга
Времени хватило буквально на то, чтобы запустить машины, подключить 3D-очки и морально подготовиться к наплыву публики, который долго себя ждать не заставил.

Самое начало дня. Публика подтягивается к стенду, машины уже заняты
Работа на стенде закипела. Наши Юля и Надя только и успевали снаряжать специально обученных девушек раздаткой, которая разлеталась, едва те отходили от сцены.

Тот редкий случай, когда девушки были не с пустыми руками

«Так, бери пакеты и убегай. Я их задержу»

Награда за отвагу!
Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам для танков США
Ссылка на сообщение: #1007764
Shenberg (13 Ноя 2010 - 14:29): Новая высота для Барана. Буду пробовать побить,правда у меня
экипажу еще далеко до ста процентов.
Негру тоже хотел посадить заряжающим,как и на САУ,но он долго не выпадал,зато появился персонаж с совершенно безумным взглядом,жена упросила оставить его. Как увидит,такк улыбается)
Если не секрет:на ком столько опыта набили?
Mikis (13 Ноя 2010 - 08:20): и ты, брут, негра заряжающим посадил. 

Ссылка на сообщение: #1007764

Негру тоже хотел посадить заряжающим,как и на САУ,но он долго не выпадал,зато появился персонаж с совершенно безумным взглядом,жена упросила оставить его. Как увидит,такк улыбается)
Если не секрет:на ком столько опыта набили?
Evilly: в бою 5х лвлов.


Evilly: Это не я. Он сам попросился. Честное бойскаутское.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Новые фото со стенда World of Tanks на "Игромире 2010"
Ссылка на сообщение: #1006623

Ссылка на сообщение: #1006623
Marschig: http://www.litera.ru...-kuma-lisa.html
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1006364
Smersh_BY (13 Ноя 2010 - 15:56): Российская система обмена электронных денег Online Change вынуждена
была запретить операции с электронными деньгами WMB (белорусские
рубли в системе WebMoney), гарантом по которым выступает ОАО
«Технобанк», сообщает Electroname.com.
Инициатором запрета выступил белорусский банк. Пресс-служба российского обменника публикует текст обращения гаранта WMB полностью и без изменений:
Организации, осуществляющие обменные операции, должны иметь счёт в белорусских рублях, открытый в любом белорусском банке.
Законодательная база для функционирования WMB -- «ПРАВИЛА ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ОПЕРАЦИЙ С ЭЛЕКТРОННЫМИ ДЕНЬГАМИ», утверждённые Постановлением Правления Национального банка Республики Беларусь 26.11.2003 N 201 (в редакции постановления Правления Национального банка Республики Беларусь от 16.02.2007 N 52, от 29.06.2009 N 91)
Последняя редакция данного документа находится тут: http://wmtransfer.by/jur4.asp
В случае несоблюдения требований, описанных в вышеназванном документе мы обязаны остановить все операции по кошелькам, владельцы которых нарушают вышеуказанные правила.
Предлагаем Вам остановить приём и распространение WMB в течении трёх дней. В противном случае все операции по кошелькам Вашего WMID будут остановлены.

Ссылка на сообщение: #1006364

Инициатором запрета выступил белорусский банк. Пресс-служба российского обменника публикует текст обращения гаранта WMB полностью и без изменений:
Организации, осуществляющие обменные операции, должны иметь счёт в белорусских рублях, открытый в любом белорусском банке.
Законодательная база для функционирования WMB -- «ПРАВИЛА ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ ОПЕРАЦИЙ С ЭЛЕКТРОННЫМИ ДЕНЬГАМИ», утверждённые Постановлением Правления Национального банка Республики Беларусь 26.11.2003 N 201 (в редакции постановления Правления Национального банка Республики Беларусь от 16.02.2007 N 52, от 29.06.2009 N 91)
Последняя редакция данного документа находится тут: http://wmtransfer.by/jur4.asp
В случае несоблюдения требований, описанных в вышеназванном документе мы обязаны остановить все операции по кошелькам, владельцы которых нарушают вышеуказанные правила.
Предлагаем Вам остановить приём и распространение WMB в течении трёх дней. В противном случае все операции по кошелькам Вашего WMID будут остановлены.
belleville: опа а админы ничего про это не говорят! молчуны млин(((
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1006349

Ссылка на сообщение: #1006349
belleville: Я читал соглашение!) но думаю что перед выборами комиссии будет
плевать на это!!!!!!!1 главное жалоба!
Тема: XI Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #1005367
Ссылка на сообщение: #1005367
Knopka: 1. StAl [Spearblow 2]
2. StAl Spearblow 2
3. Knopka
4. Knopka
5. Mihtav
2. StAl Spearblow 2
3. Knopka
4. Knopka
5. Mihtav
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1004727
SilentVictor (13 Ноя 2010 - 12:33): P.S.2. Думай инцидент исчерпан, тему можно закрыть или удалить.

Ссылка на сообщение: #1004727

belleville: А я так не думаю! пока не увижу компенсации за столь долгое
ожидание не успокоюсь!!!!!!! Телефон финансового саппорта в студию!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1004670

Ссылка на сообщение: #1004670
belleville: ))))) прикольно! тока написал про "горячую линию" сразу пришло
письмо:
Здравствуйте!
Ваш платеж, поступивший 2010-11-13 в 10:20, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 4427 золота.
Тока я оплачивал не сегодня а вчера в 16.23!!!!!!!!!!! и где моя компенсация за столь долгое ожидание?????
И я не увидел номера
телефона финансовой поддержки!!!!!!!!!!!!!! Я хочу чтобы вы его
дали!
Здравствуйте!
Ваш платеж, поступивший 2010-11-13 в 10:20, успешно обработан.
На ваш игровой счет зачислено 4427 золота.
Тока я оплачивал не сегодня а вчера в 16.23!!!!!!!!!!! и где моя компенсация за столь долгое ожидание?????

Тема:
Платежи\Вопросы оплаты через ДеньгиОнлайн\Поиск платежа: Webmoney
Ссылка на сообщение: #1004620

Ссылка на сообщение: #1004620
belleville: 1) 1982alex
2) WMB:721004542605
3) 11.12.2010 16.23
4) 53453 WMB
5) хз
Ну и когда золото придет? я не один такой! почитай тему http://forum.worldof...b0%d0%bd%d0%b8/! И я требую компенсация за потерянное время!
2) WMB:721004542605
3) 11.12.2010 16.23
4) 53453 WMB
5) хз
Ну и когда золото придет? я не один такой! почитай тему http://forum.worldof...b0%d0%bd%d0%b8/! И я требую компенсация за потерянное время!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1004409

Ссылка на сообщение: #1004409
belleville: и тишина((( админы походу отдыхают неплохо! раз в субботу даже не
ответили((((( деньги верните!!!!!!!!!!!!!!! я раздумал влаживать
реал деньги в игру, где администраторы ложили *** на
игроков!!!!!!!!!! Если есть проблема у партнера, то потребуйте
возмещения ущерба от них! Ведь от этого не я один пострадал! И
вообще где телефоны сапорта? я хочу позвонить и
высказаться!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
p.s. Если до 16.00 не услышу вразумительного ответа или перечисления золота, то звоню на "горячую линию", перед выборами она ОЧЕНЬ эффективно работает! А также требую компенсации за задержку!
p.s. Если до 16.00 не услышу вразумительного ответа или перечисления золота, то звоню на "горячую линию", перед выборами она ОЧЕНЬ эффективно работает! А также требую компенсации за задержку!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1003782
prostoMihalich (13 Ноя 2010 - 10:47): СУ-14 и Хуммель (или М41). Хотя я бы учел еще то, что Монастырь -
карта короткая, Б4 203 мм лупит с края на край...

Ссылка на сообщение: #1003782

Marschig: Монастырь стандартного размера 1000х1000. Просто там редко
приходится по диагонали стрелять.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1003658

Ссылка на сообщение: #1003658
belleville: админы вы хоть другим сообщите игрокам чтобы не оплачивали через
WMB пока не починят! А то уже столько человек отписались((((( а
сколько еще попало так?( И я считаю что должна быть начислена
компенсация игрокам пострадавшим от этой проблемы!!!!! Мне например
вчера надо было срочно золото, на треню купить голд снаряды! А
золота та нету( 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Баги версии 0.6.1.5
Ссылка на сообщение: #1003551

Ссылка на сообщение: #1003551
belleville: очень часто пропадают танки с миникарты((( и свои и чужие, это не
связано с рацией, так как пропадал и мой танк!
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1003085

Ссылка на сообщение: #1003085
belleville: Будем ждать!))) А то интересно все проблемы с оплатой бел руб((((
Вы хоть соотечественников не обижайте!
p.s. Уже утро а золота нету((((
p.s. Уже утро а золота нету((((
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1002629
AlexanderPrizrAk (12 Ноя 2010 - 15:47): Планируется ли,возможность обмена,продажи ,дарения (по различным
причинам) территорий между кланами?

Ссылка на сообщение: #1002629

stonewall: да
Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам для танков США
Ссылка на сообщение: #1002385

Ссылка на сообщение: #1002385
Evilly: RAM II
Опыт и кредиты:

Опыт и кредиты:

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1002363

Ссылка на сообщение: #1002363
bPhoenix: Есть некоторая тех.проблема у нашего партнера Онлайн-деньги. Как
исправят, все платежи проведут автоматически. Пока остается только
ждать.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1001245

Ссылка на сообщение: #1001245
belleville: у меня тоже через кошелек B630114850654! саппорт молчит((((


Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\вебмани
Ссылка на сообщение: #1000691

Ссылка на сообщение: #1000691
belleville: такая же беда! деньги сняли а золота нету(((( и саппорт молчит ((((
платил тоже сегодня и WMB
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #998348
Optik (11 Ноя 2010 - 15:55): Надеюсь что на этих выходных состоится встреча с участием
разработчиков...

Ссылка на сообщение: #998348

bPhoenix: Из разработчиков на этой неделе врядли кто будет.
Насчет места. Хантер, ты же там обходил вроде заведения, вы там выбрали. Так говори где вы выбрали место.
Насчет места. Хантер, ты же там обходил вроде заведения, вы там выбрали. Так говори где вы выбрали место.
Тема:
Игра\Игровая тактика\Позиционные бои или Стояние на Угре
Ссылка на сообщение: #996701

Ссылка на сообщение: #996701
Marschig: Не все видят кнопку Zoom )
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Игромир. Как это было. Часть 1
Ссылка на сообщение: #992298

Ссылка на сообщение: #992298
PromoD17: В блоге разработчиков "Мира танков" появилась первая часть рассказа
о прошедшей выставке "Игромир 2010".
Текст новости
Наш блог
Текст новости
Наш блог
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 1
Ссылка на сообщение: #992214

Ссылка на сообщение: #992214
admin: По не успевшим остыть следам прошедшего «Игромира» команда «Мира
танков» спешит поделиться впечатлениями от поездки на крупнейшую
игровую выставку России. Для многих из нас мероприятие подобного
охвата было дебютным, и, по сравнению с КРИ, мы были ошарашены
масштабами выставки. Огромные стенды компаний, многотысячная
аудитория и километровые очереди на подходе к павильону давали
понять, что легкой прогулкой турне по московской ВДНХ явно не
окажется. Но об этом чуть позже. А пока — небольшой рассказ о
застроечном дне «Игромира».
В отличие от июньского КРИ 2010, ноябрьский «Игромир» встретил нас не так тепло и радужно, как нам хотелось бы. Пасмурный и прохладный Минск сменился еще более пасмурной Москвой.

Не обошлось и без казусов: за полчаса до отбытия внезапно выяснилось, что человек, который сейчас пишет эти строки, забыл захватить из офиса один из рабочих ноутбуков, без которого работа на стенде была бы ограниченной.
— Ребята, я, кажется, «Сагер» забыл.
— Ой, начинается! Мог бы и получше пошутить.
— Чуваки, я серьезно...
— (Далее последовала непереводимая игра слов с использованием местных идиоматических выражений)
Благо, потерянный гаджет был оперативно доставлен из штаб-квартиры на место отправления и мы заняли свои места в вагоне.
В Москве вторым домом для нас вновь оказалась гостиница «Космос», на стенах которой в свое время боролась с законами физики Жанна Фриске. За ранним заселением последовал коллективный завтрак в близлежащем «Дворе» и поход в место боевых действий — павильон 57, стенд F2. Дорога пешим ходом была долгой и — после ночи в поезде — усыпляющей, но желание посмотреть на родной стенд гасило сон весьма эффективно.

Небольшой кусочек родины, даже в таком исполнении, приятно грел душу
Придя на застройку, мы обнаружили, что работы у застройщиков еще было невпроворот, но мы в них верили! Работа кипела по всему павильону, который в часы пик больше походил на муравейник.

В то время как некоторые сотрудники не скрывали эмоций от увиденного на стенде, видеооператоры (Славик и Димон) по-своему отреагировали на появление танцовщиц. Что, впрочем, никого не удивило


Настройка соединения с внешним миром в самом разгаре
К вечеру нам привезли долгожданные игровые машины, а это значило, что мы, наконец, могли поставить клиент на каждую из них, но, вот ведь незадача, клавиатуры и мышки поставщик привезти забыл.
Наш админ Алексей, будучи человеком ответственным (в частности, за настройку игровых машин), был этим фактом расстроен. Особенно, когда выяснилось, что на половине из 20 привезенных машин не было установлено даже операционной системы. Титаническими усилиями была найдена одна-единственная клавиатура (к счастью, запасные мышки в загашнике имелись), и ближе к полуночи компьютеры оснастили-таки всем необходимым софтом.

Та самая клавиатура. Взгляд Алексея передает все его настроение
Завершив все незапланированные работы, наша компания под мягким светом ночных фонарей отправилась обратно в гостиницу. Завтра нас ждал большой день: первые встречи с игроками, начало открытого чемпионата, оснащение стен уборных рекламными наклейками юмористического содержания и многое другое. Об этом — в завтрашнем посте.
Оставайтесь с нами!
В отличие от июньского КРИ 2010, ноябрьский «Игромир» встретил нас не так тепло и радужно, как нам хотелось бы. Пасмурный и прохладный Минск сменился еще более пасмурной Москвой.

Не обошлось и без казусов: за полчаса до отбытия внезапно выяснилось, что человек, который сейчас пишет эти строки, забыл захватить из офиса один из рабочих ноутбуков, без которого работа на стенде была бы ограниченной.
— Ребята, я, кажется, «Сагер» забыл.
— Ой, начинается! Мог бы и получше пошутить.
— Чуваки, я серьезно...
— (Далее последовала непереводимая игра слов с использованием местных идиоматических выражений)
Благо, потерянный гаджет был оперативно доставлен из штаб-квартиры на место отправления и мы заняли свои места в вагоне.
В Москве вторым домом для нас вновь оказалась гостиница «Космос», на стенах которой в свое время боролась с законами физики Жанна Фриске. За ранним заселением последовал коллективный завтрак в близлежащем «Дворе» и поход в место боевых действий — павильон 57, стенд F2. Дорога пешим ходом была долгой и — после ночи в поезде — усыпляющей, но желание посмотреть на родной стенд гасило сон весьма эффективно.

Небольшой кусочек родины, даже в таком исполнении, приятно грел душу
Придя на застройку, мы обнаружили, что работы у застройщиков еще было невпроворот, но мы в них верили! Работа кипела по всему павильону, который в часы пик больше походил на муравейник.

В то время как некоторые сотрудники не скрывали эмоций от увиденного на стенде, видеооператоры (Славик и Димон) по-своему отреагировали на появление танцовщиц. Что, впрочем, никого не удивило


Настройка соединения с внешним миром в самом разгаре
К вечеру нам привезли долгожданные игровые машины, а это значило, что мы, наконец, могли поставить клиент на каждую из них, но, вот ведь незадача, клавиатуры и мышки поставщик привезти забыл.
Наш админ Алексей, будучи человеком ответственным (в частности, за настройку игровых машин), был этим фактом расстроен. Особенно, когда выяснилось, что на половине из 20 привезенных машин не было установлено даже операционной системы. Титаническими усилиями была найдена одна-единственная клавиатура (к счастью, запасные мышки в загашнике имелись), и ближе к полуночи компьютеры оснастили-таки всем необходимым софтом.
Та самая клавиатура. Взгляд Алексея передает все его настроение
Завершив все незапланированные работы, наша компания под мягким светом ночных фонарей отправилась обратно в гостиницу. Завтра нас ждал большой день: первые встречи с игроками, начало открытого чемпионата, оснащение стен уборных рекламными наклейками юмористического содержания и многое другое. Об этом — в завтрашнем посте.
Оставайтесь с нами!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\29 ноября стартует «Лига Мира танков»
Ссылка на сообщение: #991592

Ссылка на сообщение: #991592
PromoD17: Анонсирована командная борьба в трех дивизионах игры World of
Tanks
Текст новости
Полезные ссылки:
Регламент Абсолютного, Чемпионского, Юниорского дивизионов
Гайд по регистрации команд и игроков в Абсолютном, Чемпионском, Юниорском дивизионе
Поиск команд и игроков для участия в Абсолютном, Чемпионском, Юниорском дивизионах
Обсудить Абсолютный, Чемпионский, Юниорский дивизионы
Заявки на регистрацию:
Абсолютный дивизион
Чемпионский дивизион
Юниорский дивизион
Текст новости
Полезные ссылки:
Регламент Абсолютного, Чемпионского, Юниорского дивизионов
Гайд по регистрации команд и игроков в Абсолютном, Чемпионском, Юниорском дивизионе
Поиск команд и игроков для участия в Абсолютном, Чемпионском, Юниорском дивизионах
Обсудить Абсолютный, Чемпионский, Юниорский дивизионы
Заявки на регистрацию:
Абсолютный дивизион
Чемпионский дивизион
Юниорский дивизион
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Геймплей САУ
Ссылка на сообщение: #989694
Hasta (11 Ноя 2010 - 14:47): Предлагаете верить на слово? Можно, но согласитесь - на
доказательство не тянет
Hasta (11 Ноя 2010 - 14:47): Точно
но это так принципиально? 

Ссылка на сообщение: #989694

Marschig: Как угодно. Этих тем на форуме уже давно нет.



Marschig: Это разные вещи. Урон от опыта не зависит. Опыт зависит от урона и
еще многих вещей. Приравнивать одно к другому бессмысленно.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Геймплей САУ
Ссылка на сообщение: #989207
Hasta (11 Ноя 2010 - 14:06): ... что САУ 6 уровня по опыту будут на уровне ТТ8 уровня, ...

Ссылка на сообщение: #989207

Marschig: Невнимательность. Писалось про урон, а не опыт.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #988966
Hasta (11 Ноя 2010 - 13:31): На целых 59 метров?
Обязательно к таким мелочам
цепляться? 

Ссылка на сообщение: #988966
Hasta (11 Ноя 2010 - 13:31): На целых 59 метров?


Marschig: На 415.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Геймплей САУ
Ссылка на сообщение: #988633

Ссылка на сообщение: #988633
Marschig: 1 топ САУ на бой никто не обещал.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Геймплей САУ
Ссылка на сообщение: #988521
Danila_ (11 Ноя 2010 - 12:26): А суть, напомню такая, су14 наносит за бой в среднем больше дамаги
чем TT9 уровня, вопрос почему так ?

Ссылка на сообщение: #988521

Marschig: Потому что САУ6 по среднему урону приблизительно равна ТТ8 и
заметно меньше ТТ9. Собственно, как и планировалось.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #988258
prostoMihalich (11 Ноя 2010 - 11:40): И вообще, кто тебе сказал, что основные задачей патча было именно ослабление арт-САУ? Выдаешь желаемое за действительное?

Ссылка на сообщение: #988258
prostoMihalich (11 Ноя 2010 - 11:40): И вообще, кто тебе сказал, что основные задачей патча было именно ослабление арт-САУ? Выдаешь желаемое за действительное?
Marschig: Легко верится в то, во что хочется верить. 
А потом, при внимательном рассмотрении, случается попоболь )

А потом, при внимательном рассмотрении, случается попоболь )
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Геймплей САУ
Ссылка на сообщение: #987993
Madgaxed (11 Ноя 2010 - 10:23): Артосрач ? ) 

Ссылка на сообщение: #987993


Marschig: Дык!
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!! Продолжение!!!
Ссылка на сообщение: #987893
lllyp (07 Ноя 2010 - 12:10): А видео с Игромира будет?

Ссылка на сообщение: #987893

Mike: Будет, когда смонтируем.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Wargaming.net - мы такие!!!
Ссылка на сообщение: #987878
KJlePuK (09 Ноя 2010 - 12:28): Ого, ого. Вот это привереда. А что не понравилось? 

Ссылка на сообщение: #987878


Mike: Да он имел в виду что круто
ведь у нас всегда так получается)

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\WMB-платежи в свете последних событий.
Ссылка на сообщение: #983970

Ссылка на сообщение: #983970
bPhoenix: Наш партнер "Онлайн-деньги" привел кошелек в соответствии с новым
законом. По-этому волноватся не стоит, можно продолжать платить как
и платили.
Спасибо за предупреждение, иногда не успеваем отслеживать законодательство, на всякий случай уведомления о таком стоит оставлять. Волноватся о своих деньгах надо.
Спасибо за предупреждение, иногда не успеваем отслеживать законодательство, на всякий случай уведомления о таком стоит оставлять. Волноватся о своих деньгах надо.
Реклама | Adv