Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Разрабы крупным планом
Ссылка на сообщение: #1044755

Ссылка на сообщение: #1044755
Sway: 















Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Богиня шеста
Ссылка на сообщение: #1044558
AngelBeats (18 Ноя 2010 - 20:12): Как то неграмотно подошли к делу. Оператор учит как надо танцевать
, а почему не
попробовали их поменять местами?


Ссылка на сообщение: #1044558





Sway: На оператора не было шортиков подходящего размера 

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1044454
Цитата ... cтвольная артиллерия способна с высокой точностью поражать цели ...

Ссылка на сообщение: #1044454
Цитата ... cтвольная артиллерия способна с высокой точностью поражать цели ...
Marschig: 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
Ссылка на сообщение: #1044395
unReaL (18 Ноя 2010 - 19:51): С Праздником!
Когда был день танкиста никаких бонусов не было, да я злопамятный

Ссылка на сообщение: #1044395

Когда был день танкиста никаких бонусов не было, да я злопамятный

armor_kiev: На День танкиста были акции:
http://game.worldoft...rvice_avaliable
http://game.worldoft...man_day_kubinka
http://game.worldoft.../tankman_day_12
http://game.worldoft...rvice_avaliable
http://game.worldoft...man_day_kubinka
http://game.worldoft.../tankman_day_12
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
Ссылка на сообщение: #1044228

Ссылка на сообщение: #1044228
PromoD17: В честь Дня ракетных войск и артиллерии с 10:00 (МСК) 19 ноября до
9:30 20 ноября все артиллерийские САУ в игре получают увеличенный в
полтора раза опыт.
Текст новости
Текст новости
PromoD17
Напоминание по регистрации команд для участия в чемпионате «Операция «Уран»
18.11.2010 17:04:11
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Напоминание по регистрации команд для участия в чемпионате «Операция «Уран»
Ссылка на сообщение: #1043772

Ссылка на сообщение: #1043772
PromoD17: Уважаемые капитаны и игроки, просим обратить внимание!
Администрация напоминает о том, что 21 ноября 2010 года в 23:59 по московскому времени завершается регистрация команд для участия в чемпионате «Операция «Уран».
При регистрации команд просим быть особенно внимательными при заполнении заявки! Необходимо соблюдение всех пунктов регламента! Обратите внимание на данную тему!
Администрация напоминает о том, что 21 ноября 2010 года в 23:59 по московскому времени завершается регистрация команд для участия в чемпионате «Операция «Уран».
При регистрации команд просим быть особенно внимательными при заполнении заявки! Необходимо соблюдение всех пунктов регламента! Обратите внимание на данную тему!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в лидерах на MMOsite
Ссылка на сообщение: #1043433

Ссылка на сообщение: #1043433
PromoD17: На портале mmosite.com в голосовании за лучший ММО-проект 2010 года
«Мир танков» оставил своих конкурентов далеко позади.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с редактором газеты «Новости Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1041927

Ссылка на сообщение: #1041927
PromoD17: Блог разработчиков World of Tanks пополнился интервью с редактором
«Новостей Мира танков» LetchiK’ом.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\«Форум — наша редакция, типография и телефонная станция»
Ссылка на сообщение: #1041916

Ссылка на сообщение: #1041916
admin: 
Одним из популярнейших проектов игрового форума, завоевавшим симпатии всех пользователей, является газета «Новости Мира Танков». Главный редактор газеты LetchiK рассказывает о своём проекте.
— Откуда взялась эта идея: выпускать на форуме свою газету?
— 8 июля 2010 года стартовало европейское закрытое бета-тестирование. Я, организовав небольшую группу игроков, отправился посмотреть на наших друзей по коммьюнити. После этого у меня появилась идея осветить наши приключения. Так родилась газета «Новости Мира танков». Но газеты от одного журналиста не бывает, и позже было принято решение о создании «Новостного корпуса», в задачу которого входит освещение жизни игрового сообщества.
— Кто же работает над созданием «Новостей Мира Танков»?
— Сегодня в «Новостном корпусе» состоят:
Я, как главный редактор.
Bearserker — специальный корреспондент русского форума, специалист по интервью.
Germes — специальный корреспондент русского форума, художественный руководитель.
JTB — специальный корреспондент иностранного форума, глава европейского отделения.
Infinitiw — главный корректор газеты, гроза ошибок и опечаток.
Форум — наша редакция, типография и телефонная станция. Лишь изредка прибегаем к программам голосового общения, для координации действий при выпуске номеров.
— А каким именно образом создаются свежие номера? Расскажите, пожалуйста, о редакционной «кухне».
— Всё начинается с создания в системе личных сообщений переписки, где сперва формируется «скелет» будущего номера, т.е. порядок рубрик. Далее, каждый спецкор занимается сбором информации, её сортировкой, правкой, написанием комментариев. За тем, в уже сформированный «скелет», добавляется подготовленный материал, для общего обсуждения, редактирования, внесения предложений и идей. Финальные версии отдаются корректору, после, по заранее обговорённому порядку, происходит опубликование нового номера на форуме. Иногда реальность одерживает вверх, но мы бьёмся до последнего.
— Как распределены обязанности в вашей команде?
— Как говорилось выше, наша цель просвещать, охватывая все аспекты жизни сообщества. Вот, например, я занимаюсь освещением глобальных событий и доведением их сути до форумчан. Берсерк — это глаза и уши форума, все важные темы и прочее — это в его юрисдикции, также он у нас отвечает за опросы. Гермес — человек, отвечающий за настроение читающего нас сообщества. Все самые забавные, весёлые, интересные темы проходят через него. Так же он занимается освещением фанфиков. Улучшение настроения сообщества — его обязанность. Джей — наш главный шпион. Все деятельность европейского сообщества находит отражение в его рубрике. Если за океаном готовят войну, мы узнаем об этом первыми.
Как видно из выше сказанного — цели наши обширны, но все сводятся к одному: Просвещать! Светить всегда, светить везде, до дней последних донца! Светить! И никаких гвоздей! (с)
— Пара вопросов о содержании «Новостей Мира Танков». Существуют ли для вас «запретные темы»?
— Для нас, как и для всех пользователей, запреты лежат в правилах форума. В будущем, возможно, будем ставить острые вопросы ребром, желание стать связующем звеном между разработчиками и игровым сообществом велико.
— Что видится более важным: освещение жизни игры, или информация по истории и технике?
— Думаю уже всё ясно. На первом же обсуждении целей и задач «Новостного корпуса» было решено оставить историю в соответствующем разделе.
— Поговорим о редакционной политике. Поделитесь, пожалуйста, планами развития газеты.
— Сейчас важной задачей для нас является стабилизация выхода новых номеров. К сожалению, не всегда удаётся уложиться в неделю, приходиться откладывать выпуск. Идёт обсуждение совместного проекта первого неофициального радио «Прямой наводкой!» и газеты «Новости Мира танков» по освещению Клановых войн. Так же планируется появление новых рубрик в самой газете, что обязательно приведёт к увеличению штата корпуса. Здесь мы всецело надеемся на поддержку форумчан, всегда готовы к критике и новым предложениям.
— А что хотят получить от газеты её читатели?
— Вопрос: «Когда же новый выпуск?» пока лидирует. Просили об освещении Клановых войн, о новых рубриках. Как видите, мы уже работаем в этих направлениях.
— Рассчитываете ли вы на помощь и поддержку со стороны администрации проекта и рядовых пользователей?
— Во-первых, хотелось бы поблагодарить за то, что уже сделано. Свой раздел на форуме, специальные права, официальное разрешение на освещение Супер-теста, а так же новая «фан-зона» помогли подняться нам и всему сообществу на новый уровень. Пока можно пожелать от администрации оперативного реагирования на наши запросы, что поможет газете работать более эффективно. От пользователей ждём активной «обратной связи». Ведь мы работаем для них, а значит, только они могут сказать что плохо, а что хорошо.
— Газета рассматривает себя исключительно как форумное явление, или мечтает о выходе за пределы форума?
— Нас полностью устраивает форум, здесь есть всё необходимое, в том числе и материал, который жизненно нам необходим. Хотя, есть идея выпуска номеров в .pdf формате, но для этого нам нужна помощь опытных людей, которые смогут на постоянной основе заниматься этим.
— Нельзя не спросить у вас: за что вы любите игру «Мир танков»?
— Лично я люблю за реализм. В какой-то момент появилось желание поиграть в ММО. Варианты «орки против эльфов» меня не устраивали, а тут в одном игровом журнале попался на глаза интересный проект. «Да ещё и на стадии ЗБТ, значит, есть возможность поучаствовать в развитии», - подумалось мне. И вот я тут.
— И напоследок. Ваши пожелания читателям и игрокам.
— Удачи на полях сражений «Мира танков»! И заходите почаще на форум, у нас много интересного.
В свою очередь, команда разработчиков World of Tanks желает коллективу издания дальнейших творческих успехов и напоминает: подписку на «Новости Мира Танков» можно оформить совершенно бесплатно сидя у монитора компьютера, подключенного к Интернету. Для этого достаточно лишь знать заветный адрес издания и уметь читать. Свежие выпуски газеты на наш форум почтальоны доставляют своевременно.

Одним из популярнейших проектов игрового форума, завоевавшим симпатии всех пользователей, является газета «Новости Мира Танков». Главный редактор газеты LetchiK рассказывает о своём проекте.
— Откуда взялась эта идея: выпускать на форуме свою газету?
— 8 июля 2010 года стартовало европейское закрытое бета-тестирование. Я, организовав небольшую группу игроков, отправился посмотреть на наших друзей по коммьюнити. После этого у меня появилась идея осветить наши приключения. Так родилась газета «Новости Мира танков». Но газеты от одного журналиста не бывает, и позже было принято решение о создании «Новостного корпуса», в задачу которого входит освещение жизни игрового сообщества.
— Кто же работает над созданием «Новостей Мира Танков»?
— Сегодня в «Новостном корпусе» состоят:
Я, как главный редактор.
Bearserker — специальный корреспондент русского форума, специалист по интервью.
Germes — специальный корреспондент русского форума, художественный руководитель.
JTB — специальный корреспондент иностранного форума, глава европейского отделения.
Infinitiw — главный корректор газеты, гроза ошибок и опечаток.
Форум — наша редакция, типография и телефонная станция. Лишь изредка прибегаем к программам голосового общения, для координации действий при выпуске номеров.
— А каким именно образом создаются свежие номера? Расскажите, пожалуйста, о редакционной «кухне».
— Всё начинается с создания в системе личных сообщений переписки, где сперва формируется «скелет» будущего номера, т.е. порядок рубрик. Далее, каждый спецкор занимается сбором информации, её сортировкой, правкой, написанием комментариев. За тем, в уже сформированный «скелет», добавляется подготовленный материал, для общего обсуждения, редактирования, внесения предложений и идей. Финальные версии отдаются корректору, после, по заранее обговорённому порядку, происходит опубликование нового номера на форуме. Иногда реальность одерживает вверх, но мы бьёмся до последнего.
— Как распределены обязанности в вашей команде?
— Как говорилось выше, наша цель просвещать, охватывая все аспекты жизни сообщества. Вот, например, я занимаюсь освещением глобальных событий и доведением их сути до форумчан. Берсерк — это глаза и уши форума, все важные темы и прочее — это в его юрисдикции, также он у нас отвечает за опросы. Гермес — человек, отвечающий за настроение читающего нас сообщества. Все самые забавные, весёлые, интересные темы проходят через него. Так же он занимается освещением фанфиков. Улучшение настроения сообщества — его обязанность. Джей — наш главный шпион. Все деятельность европейского сообщества находит отражение в его рубрике. Если за океаном готовят войну, мы узнаем об этом первыми.
Как видно из выше сказанного — цели наши обширны, но все сводятся к одному: Просвещать! Светить всегда, светить везде, до дней последних донца! Светить! И никаких гвоздей! (с)
— Пара вопросов о содержании «Новостей Мира Танков». Существуют ли для вас «запретные темы»?
— Для нас, как и для всех пользователей, запреты лежат в правилах форума. В будущем, возможно, будем ставить острые вопросы ребром, желание стать связующем звеном между разработчиками и игровым сообществом велико.
— Что видится более важным: освещение жизни игры, или информация по истории и технике?
— Думаю уже всё ясно. На первом же обсуждении целей и задач «Новостного корпуса» было решено оставить историю в соответствующем разделе.
— Поговорим о редакционной политике. Поделитесь, пожалуйста, планами развития газеты.
— Сейчас важной задачей для нас является стабилизация выхода новых номеров. К сожалению, не всегда удаётся уложиться в неделю, приходиться откладывать выпуск. Идёт обсуждение совместного проекта первого неофициального радио «Прямой наводкой!» и газеты «Новости Мира танков» по освещению Клановых войн. Так же планируется появление новых рубрик в самой газете, что обязательно приведёт к увеличению штата корпуса. Здесь мы всецело надеемся на поддержку форумчан, всегда готовы к критике и новым предложениям.
— А что хотят получить от газеты её читатели?
— Вопрос: «Когда же новый выпуск?» пока лидирует. Просили об освещении Клановых войн, о новых рубриках. Как видите, мы уже работаем в этих направлениях.
— Рассчитываете ли вы на помощь и поддержку со стороны администрации проекта и рядовых пользователей?
— Во-первых, хотелось бы поблагодарить за то, что уже сделано. Свой раздел на форуме, специальные права, официальное разрешение на освещение Супер-теста, а так же новая «фан-зона» помогли подняться нам и всему сообществу на новый уровень. Пока можно пожелать от администрации оперативного реагирования на наши запросы, что поможет газете работать более эффективно. От пользователей ждём активной «обратной связи». Ведь мы работаем для них, а значит, только они могут сказать что плохо, а что хорошо.
— Газета рассматривает себя исключительно как форумное явление, или мечтает о выходе за пределы форума?
— Нас полностью устраивает форум, здесь есть всё необходимое, в том числе и материал, который жизненно нам необходим. Хотя, есть идея выпуска номеров в .pdf формате, но для этого нам нужна помощь опытных людей, которые смогут на постоянной основе заниматься этим.
— Нельзя не спросить у вас: за что вы любите игру «Мир танков»?
— Лично я люблю за реализм. В какой-то момент появилось желание поиграть в ММО. Варианты «орки против эльфов» меня не устраивали, а тут в одном игровом журнале попался на глаза интересный проект. «Да ещё и на стадии ЗБТ, значит, есть возможность поучаствовать в развитии», - подумалось мне. И вот я тут.
— И напоследок. Ваши пожелания читателям и игрокам.
— Удачи на полях сражений «Мира танков»! И заходите почаще на форум, у нас много интересного.
В свою очередь, команда разработчиков World of Tanks желает коллективу издания дальнейших творческих успехов и напоминает: подписку на «Новости Мира Танков» можно оформить совершенно бесплатно сидя у монитора компьютера, подключенного к Интернету. Для этого достаточно лишь знать заветный адрес издания и уметь читать. Свежие выпуски газеты на наш форум почтальоны доставляют своевременно.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Не двигается курсор в Full screen
Ссылка на сообщение: #1039623
coffingrinder (07 Ноя 2010 - 22:51): Проблема в следующем :в режиме боя зависает курсор по центру экрана
( при нажатии Esc или нажатии Ctrl)
в оконном режиме все нормально
в режиме ангара тоже все нормально
Win 7 x64 / Nvidia 9800GT / драйвера 260.99 / клиент свежеустановленный

Ссылка на сообщение: #1039623

в оконном режиме все нормально
в режиме ангара тоже все нормально
Win 7 x64 / Nvidia 9800GT / драйвера 260.99 / клиент свежеустановленный
virgich: Попробуйте в Вашей системе изменить размер шрифта текста на
дефолтный (=100%). Найти эту опцию можно в настройках дисплея Вашей
ОС.
Путь в win7 - Control Panel\All Control Panel Items\Display.
Путь в win7 - Control Panel\All Control Panel Items\Display.
Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Экипаж
Ссылка на сообщение: #1037482

Ссылка на сообщение: #1037482
Evilly: Скилы останутся на том-же уровне. А вот основной навык внутри ветки
за кредиты упадет со 100% до 91% насколько я помню.
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037339

Ссылка на сообщение: #1037339
Sway: В оставшиеся дни недели вывесим несколько фотогалерей, потому как
фотографий много и в один блог-пост их не уместишь 

Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037239

Ссылка на сообщение: #1037239
Sway: Тем временем чемпионат продолжался, и с каждым новым часом попасть
в заветную десятку становилось все труднее. Большинство участников
уже были знакомы с игрой, но были и те, кому «Мир танков» был в
новинку. Небольшая вводная инструкция, объяснение азов и человек
уже рассекал по полям и городам в поисках легкой наживы. Которой
зачастую сам и становился, незамедлительно срываясь в оголтелый
одинокий раш.


А вот люди опытные играли более сдержанно. Иногда даже осторожно. Потому что знали, что тот опыт, что они заработают, во многом будет зависеть от команды, которую им подкинет судьба в лице рандомного балансировщика. Именно поэтому в чат постоянно поступали команды, призывавшие к грамотным действиям.

Самый молодой участник турнира. Набил 1500 баллов
Кстати, большинство участников использовали танки старших уровней, начиная с восьмого. В первый день это сработало — победа досталась командиру ИС-3. Это же приносило свои плоды и назавтра, но триумфатор второго дня, объявившийся за пять (!) минут до его окончания, обманул всех, нафармив более 2300 опыта на щупленьком «Черчилле». Ирония ситуации в том, что в третий день добрая половина игроков как минимум один бой проводила на британском тяже. Слухи по «Игромиру» разносятся молниеносно.

Пока мы были заняты на стенде, одну из наших танцовщиц похитили страшные зомби! Пришлось отбиваться осиновыми кольями, чтобы не съели
Самое интересное началось на объявлении результатов финального дня: победитель не явился за заслуженной наградой! Несколько секунд замешательства — и принимается волевое решение разыграть приз между девятью лучшими игроками дня. Каждый сыграл по два боя, результаты зафиксировали и награда нашла-таки своего героя.

Рейтар и Алексей решили по-своему отметить окончание «Игромира»
За церемонией награждения последовал час свободной игры (чемпионат завершался в пять вечера, а павильон работал до шести), очередное и последнее плановое собрание, коллективное фото на память и заслуженный отдых в пригостиничном «Дворе». А на утро — скорый поезд Москва–Минск и долгожданная встреча с родной столицей.

Было клево!

Праздничные суши в честь завершения командировки

А эту вещь мы не могли не забрать с собой в Минск. Подарок от ветерана WoT, альфа-тестера Demolation. Спасибо!


А вот люди опытные играли более сдержанно. Иногда даже осторожно. Потому что знали, что тот опыт, что они заработают, во многом будет зависеть от команды, которую им подкинет судьба в лице рандомного балансировщика. Именно поэтому в чат постоянно поступали команды, призывавшие к грамотным действиям.

Самый молодой участник турнира. Набил 1500 баллов
Кстати, большинство участников использовали танки старших уровней, начиная с восьмого. В первый день это сработало — победа досталась командиру ИС-3. Это же приносило свои плоды и назавтра, но триумфатор второго дня, объявившийся за пять (!) минут до его окончания, обманул всех, нафармив более 2300 опыта на щупленьком «Черчилле». Ирония ситуации в том, что в третий день добрая половина игроков как минимум один бой проводила на британском тяже. Слухи по «Игромиру» разносятся молниеносно.

Пока мы были заняты на стенде, одну из наших танцовщиц похитили страшные зомби! Пришлось отбиваться осиновыми кольями, чтобы не съели
Самое интересное началось на объявлении результатов финального дня: победитель не явился за заслуженной наградой! Несколько секунд замешательства — и принимается волевое решение разыграть приз между девятью лучшими игроками дня. Каждый сыграл по два боя, результаты зафиксировали и награда нашла-таки своего героя.

Рейтар и Алексей решили по-своему отметить окончание «Игромира»
За церемонией награждения последовал час свободной игры (чемпионат завершался в пять вечера, а павильон работал до шести), очередное и последнее плановое собрание, коллективное фото на память и заслуженный отдых в пригостиничном «Дворе». А на утро — скорый поезд Москва–Минск и долгожданная встреча с родной столицей.

Было клево!

Праздничные суши в честь завершения командировки

А эту вещь мы не могли не забрать с собой в Минск. Подарок от ветерана WoT, альфа-тестера Demolation. Спасибо!
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037237

Ссылка на сообщение: #1037237
Sway: Несмотря на то, что первый полноценный день «Игромира» пролетел
неожиданно быстро, под конец дня мы были физически измождены. Ни в
какую гостиницу идти не хотелось, было лишь желание заснуть прямо
на месте.


Плановое итоговое собрание

Вечером мы позволяли себе пофантазировать. В данный момент перед вами фантазия на тему «Что было бы, если бы Backstreet Boys объединились со Spice Girls»
Учтя недочеты первого дня, мы с новыми силами начали второй. Обрести силы помог и закупленный в немалых количествах Red Bull, запасы которого иссякли довольно быстро. Танцовщицы вновь заняли свои места, а участников турнира начали пускать в игровые зоны.

Очередь в 3D-зону
Каждый час наш ведущий Роман Клячкин устраивал конкурсы, самым интересным из которых по общему мнению команды стала «мумификация на скорость»: человека нужно было обмотать бинтом и разукрасить под танкового командира. Кстати, любой знаток игры мог сразу понять, что с заядлым танковым командиром Роман не является: его очень развеселило слово «Хуммель».

Роман озадачил человека в противогазе каверзным вопросом

Плоды конкурса на лучший шариковый танк. Если внимательно присмотреться, работа слева отдаленно напоминает «шмеля», а та, что правее — ну просто вылитый «тапок»!

Стенд World of Tanks, вид со сцены
Любой человек знает, что залогом здоровья является правильное сбалансированное питание. Что касается нас, при очень правильных завтраках и ужинах, обеды у нас были крайне неправильными. Все из-за того, что выбраться за пределы павильона времени не хватало категорически. Обеденный рацион состоял из баночки газировки, сэндвича и салата. От последнего пришлось отказаться уже на второй день, так как эмульгаторы и добавки серии Е (не путать с немецкими танками!) можно было буквально ощутить на вкус.



Плановое итоговое собрание

Вечером мы позволяли себе пофантазировать. В данный момент перед вами фантазия на тему «Что было бы, если бы Backstreet Boys объединились со Spice Girls»
Учтя недочеты первого дня, мы с новыми силами начали второй. Обрести силы помог и закупленный в немалых количествах Red Bull, запасы которого иссякли довольно быстро. Танцовщицы вновь заняли свои места, а участников турнира начали пускать в игровые зоны.

Очередь в 3D-зону
Каждый час наш ведущий Роман Клячкин устраивал конкурсы, самым интересным из которых по общему мнению команды стала «мумификация на скорость»: человека нужно было обмотать бинтом и разукрасить под танкового командира. Кстати, любой знаток игры мог сразу понять, что с заядлым танковым командиром Роман не является: его очень развеселило слово «Хуммель».

Роман озадачил человека в противогазе каверзным вопросом

Плоды конкурса на лучший шариковый танк. Если внимательно присмотреться, работа слева отдаленно напоминает «шмеля», а та, что правее — ну просто вылитый «тапок»!

Стенд World of Tanks, вид со сцены
Любой человек знает, что залогом здоровья является правильное сбалансированное питание. Что касается нас, при очень правильных завтраках и ужинах, обеды у нас были крайне неправильными. Все из-за того, что выбраться за пределы павильона времени не хватало категорически. Обеденный рацион состоял из баночки газировки, сэндвича и салата. От последнего пришлось отказаться уже на второй день, так как эмульгаторы и добавки серии Е (не путать с немецкими танками!) можно было буквально ощутить на вкус.

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1036083

Ссылка на сообщение: #1036083
Marschig: Активные игроки и без стимула активные


Тема:
Игра\Пособия по игре\[FAQ] Оборудование
Ссылка на сообщение: #1035629

Ссылка на сообщение: #1035629
Evilly: Трассеры будет видно всегда. Никакие сетки не помогут)
Тема:
Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам для танков США
Ссылка на сообщение: #1035569

Ссылка на сообщение: #1035569
Evilly: РАМ II
Опыт и кредиты:

Опыт и кредиты:

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вопрос про баланс после нового патча
Ссылка на сообщение: #1032194
AI_Avenger (16 Ноя 2010 - 23:37): Баланс, такой баланс...

Ссылка на сообщение: #1032194

Marschig: Чем плох баланс? Достаточно ровно раскидано.
Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив газеты\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1030283

Ссылка на сообщение: #1030283
Marschig: Скринов с пантерой еще нет.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1030153

Ссылка на сообщение: #1030153
Marschig: Таблица соответствия калибра и сплэша фугасов, если кому
интересно.
калибр, мм сплэш, м 37 0.25 45 0.37 47 0.40 50 0.46 57 0.59 75 1.02 76 1.04 85 1.31 88 1.40 90 1.46 100 1.81 105 1.99 107 2.07 122 2.68 128 2.95 130 3.05 150 4.06 152 4.16 155 4.33 (для стокового орудия М41 4.00м) 203 7.42
калибр, мм сплэш, м 37 0.25 45 0.37 47 0.40 50 0.46 57 0.59 75 1.02 76 1.04 85 1.31 88 1.40 90 1.46 100 1.81 105 1.99 107 2.07 122 2.68 128 2.95 130 3.05 150 4.06 152 4.16 155 4.33 (для стокового орудия М41 4.00м) 203 7.42
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1028881

Ссылка на сообщение: #1028881
Marschig: Лазерному прицелу собирались убавить яркость, но пока руки не
дошли.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1028852
Romantik052 (16 Ноя 2010 - 18:19): ... в большинстве случаев сплешь у фугасов равных калибров на
разных орудиях грубо говоря колеблется в пределах 30%

Ссылка на сообщение: #1028852

Marschig: Сплэш фугаса одинаковый у всех снарядов одного калибра.
Единственное исключение - стоковое орудие М41.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Поддержи World of Tanks на MMOSite
Ссылка на сообщение: #1028822

Ссылка на сообщение: #1028822
PromoD17: На портале mmosite.com началось голосование за лучший ММО-проект
года.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Пополнение галереи рендеров Мира Танков: Т-26
Ссылка на сообщение: #1028589

Ссылка на сообщение: #1028589
admin: 
Самый массовый предвоенный танк Красной Армии. Т-26 — легкий танк второго уровня, который вряд ли доставит много хлопот противнику, но именно с этой машины начинается путь к ветке тяжеловесов.
Т-26 — советский лёгкий танк 30-ых гг. ХХ века.
28 мая 1930 года советская закупочная комиссия заключила контракт с английской фирмой «Виккерс» о производстве для СССР 15 двухбашенных танков «Виккерс» 6-тонный.
Первые поставленные машины (получившие в СССР обозначение В-26) послужили прототипом для создания танков ТММ-1 и ТММ-2, однако в серийное производство запущены не были.
13 февраля 1931 года постановлением Реввоенсовета СССР танк «Виккерс» приняли на вооружение Красной Армии под индексом Т-26.
Сначала советский двухбашенный танк мало чем отличался от британского. В 1932 году в правой башне вместо пулемета ДТ стали устанавливать 37-мм пушку Гочкиса. В 1933 году было начато производство однобашенного варианта. Толщина брони увеличилась, цилиндрическая башня с развитой кормовой нишей переместилась ближе к левому борту. На крыше башни имелись два люка для посадки экипажа. Вооружение состояло из 45-мм танковой пушки образца 1932 года и спаренного с нею пулемета ДТ. С 1935 года корпуса и башни стали изготавливать с использованием электросварки. Годом позже на опорных катках были введены съемные бандажи, изменен натяжной механизм и в нише башни установлен пулемет ДТ. При этом боекомплект пушки сократился, а масса танка возросла до 9,65 т. В 1937 году на части машин стали монтировать зенитные пулеметы. Двигатель форсировали, и масса танка вновь увеличилась.
Крупную модернизацию танка была проведена в 1938 году. Цилиндрическую башню заменила коническая с 45-мм пушкой образца 1934 года. В 1937 и 1938 появились пушки с электрическим затвором. В отличие от прежних выпусков на танке установили два топливных бака емкостью 110 и 180 л, что позволило увеличить запас хода.
В 1939 году была проведена очередная модернизация, в результате которой появилась подбашенная коробка с наклонными бронелистами, на части машин вместо кормового пулемета монтировалась дополнительная боеукладка. Некоторым изменениям вновь подвергся двигатель.
И, наконец, в 1940 году конструкция танка Т-26 была изменена в последний раз. На часть машин установили экраны. Цементированную броню подбашенной коробки заменили на гомогенную. После этих нововведений масса «двадцать шестого» превысила 12 т.
За 10 лет серийного производства (1931 – 1941) в войска поступило 11 208 танков Т-26. Они достаточно интенсивно использовались в боевых действиях начального периода Великой Отечественной войны, а на некоторых участках фронта - вплоть до 1944 года. Последнее боевое применение Т-26 относится к 1945 году на Дальнем Востоке.
Боевая масса
10,28 т
Компоновочная схема
однобашенная
Экипаж
3 чел.
Длина
4,62 м
Ширина
2,445 м
Высота
2,33 м
Клиренс
0,38 м
Броня
6-15 мм
Пушка
20К обр. 1934 г., калибра 45 мм
Боекомплект
165/205
Пулеметы
3 × 7,62-мм ДТ
Боекомплект
3212/3654
Скорость
30 км/ч
Запас хода (шоссе/проселок)
200/155

Самый массовый предвоенный танк Красной Армии. Т-26 — легкий танк второго уровня, который вряд ли доставит много хлопот противнику, но именно с этой машины начинается путь к ветке тяжеловесов.
Т-26 — советский лёгкий танк 30-ых гг. ХХ века.
28 мая 1930 года советская закупочная комиссия заключила контракт с английской фирмой «Виккерс» о производстве для СССР 15 двухбашенных танков «Виккерс» 6-тонный.
Первые поставленные машины (получившие в СССР обозначение В-26) послужили прототипом для создания танков ТММ-1 и ТММ-2, однако в серийное производство запущены не были.
13 февраля 1931 года постановлением Реввоенсовета СССР танк «Виккерс» приняли на вооружение Красной Армии под индексом Т-26.
Сначала советский двухбашенный танк мало чем отличался от британского. В 1932 году в правой башне вместо пулемета ДТ стали устанавливать 37-мм пушку Гочкиса. В 1933 году было начато производство однобашенного варианта. Толщина брони увеличилась, цилиндрическая башня с развитой кормовой нишей переместилась ближе к левому борту. На крыше башни имелись два люка для посадки экипажа. Вооружение состояло из 45-мм танковой пушки образца 1932 года и спаренного с нею пулемета ДТ. С 1935 года корпуса и башни стали изготавливать с использованием электросварки. Годом позже на опорных катках были введены съемные бандажи, изменен натяжной механизм и в нише башни установлен пулемет ДТ. При этом боекомплект пушки сократился, а масса танка возросла до 9,65 т. В 1937 году на части машин стали монтировать зенитные пулеметы. Двигатель форсировали, и масса танка вновь увеличилась.
Крупную модернизацию танка была проведена в 1938 году. Цилиндрическую башню заменила коническая с 45-мм пушкой образца 1934 года. В 1937 и 1938 появились пушки с электрическим затвором. В отличие от прежних выпусков на танке установили два топливных бака емкостью 110 и 180 л, что позволило увеличить запас хода.
В 1939 году была проведена очередная модернизация, в результате которой появилась подбашенная коробка с наклонными бронелистами, на части машин вместо кормового пулемета монтировалась дополнительная боеукладка. Некоторым изменениям вновь подвергся двигатель.
И, наконец, в 1940 году конструкция танка Т-26 была изменена в последний раз. На часть машин установили экраны. Цементированную броню подбашенной коробки заменили на гомогенную. После этих нововведений масса «двадцать шестого» превысила 12 т.
За 10 лет серийного производства (1931 – 1941) в войска поступило 11 208 танков Т-26. Они достаточно интенсивно использовались в боевых действиях начального периода Великой Отечественной войны, а на некоторых участках фронта - вплоть до 1944 года. Последнее боевое применение Т-26 относится к 1945 году на Дальнем Востоке.
Боевая масса
10,28 т
Компоновочная схема
однобашенная
Экипаж
3 чел.
Длина
4,62 м
Ширина
2,445 м
Высота
2,33 м
Клиренс
0,38 м
Броня
6-15 мм
Пушка
20К обр. 1934 г., калибра 45 мм
Боекомплект
165/205
Пулеметы
3 × 7,62-мм ДТ
Боекомплект
3212/3654
Скорость
30 км/ч
Запас хода (шоссе/проселок)
200/155
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\В раздел «Арт» добавлен рендер советского танка Т-26
Ссылка на сообщение: #1028268

Ссылка на сообщение: #1028268
PromoD17: Галерея «Мира танков» пополнилась рендером советского легкого танка
Т-26.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #1026830

Ссылка на сообщение: #1026830
bPhoenix: Гы, хочу посмотреть как Вы Шторма мучить будете.
Буду. 


Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1026824
Storm (16 Ноя 2010 - 01:03): Д-54Т - уныние?
"Во-вторых, с появлением 105-мм нарезного орудия на вооружении НАТО советские танки 1-го поколения оказались в невыгодном положении, став весьма уязвимыми. Меры по усилению противоснарядной и противокумулятивной защиты смогли быть осуществлены только в середине 80-х, когда время Т-54 уже прошло безвозвратно, и из войск первой линии они исчезли.
В-третьих, следует обратить внимание на тот факт, что к 1958 г. советский танкопром подготовил две гораздо более рациональные контрмеры на НП L7, чем Т-55 (или, возможно, даже чем Т-62). Первый из них - созданный в 1954 г. танк Т-54М ("Объект 139"). Главным его отличием (помимо изменений в МТО и ходовой) стала установка 100-мм нарезного орудия Д-54Т, близкого по ТТХ к L7. Дульная энергия этой пушки превышала соответствующее значение у Д-10Т2С на 20% (по другим данным, на 30)."

Ссылка на сообщение: #1026824

"Во-вторых, с появлением 105-мм нарезного орудия на вооружении НАТО советские танки 1-го поколения оказались в невыгодном положении, став весьма уязвимыми. Меры по усилению противоснарядной и противокумулятивной защиты смогли быть осуществлены только в середине 80-х, когда время Т-54 уже прошло безвозвратно, и из войск первой линии они исчезли.
В-третьих, следует обратить внимание на тот факт, что к 1958 г. советский танкопром подготовил две гораздо более рациональные контрмеры на НП L7, чем Т-55 (или, возможно, даже чем Т-62). Первый из них - созданный в 1954 г. танк Т-54М ("Объект 139"). Главным его отличием (помимо изменений в МТО и ходовой) стала установка 100-мм нарезного орудия Д-54Т, близкого по ТТХ к L7. Дульная энергия этой пушки превышала соответствующее значение у Д-10Т2С на 20% (по другим данным, на 30)."
Evilly: Разве на рабочих скринах Т54М 54 года?
Вот это орудие имеется в виду под Д54Т?

Хотя, к чему спорить, ведь все равно забалансят по самые помидоры все 3 СТ9.
Интересно просто
Вот это орудие имеется в виду под Д54Т?

Хотя, к чему спорить, ведь все равно забалансят по самые помидоры все 3 СТ9.
Интересно просто

Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1026567

Ссылка на сообщение: #1026567
Marschig: Продолжение флейма приведет к ожидаемому результату.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Ищем автора модели танка c «Игромира 2010»
Ссылка на сообщение: #1026376

Ссылка на сообщение: #1026376
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1025677
SoldierRussia (15 Ноя 2010 - 19:54): Кол-во игроков в WoT растет с каждым днем! Поздравляю PR
менеджеров.

Ссылка на сообщение: #1025677

Mike: Спасибо! Нам тоже приятно наблюдать за тем, как число игроков
увеличивается с каждым днем!
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1024941
Senctero (16 Ноя 2010 - 09:53): О! Поздравляю победителя). А 500к это вместе с Евро-ЗБТ?
Zibersercer (16 Ноя 2010 - 10:01): имхо бред давать 1му человеку (не факт, что новому игроку, скорее
всего это чей-то альт) бонус, потому что это не только его вклад.
Теперь, люди будут знать, что за крулую цифру - дадут какой-то
бонус, каждый захочет стать 1 000 000 пользователем и будут
создавать себе 100500 аккаунтов. Вам оно надо?) В базы данных будет
висеть куча не игровых аккаунтов. Справедливее и более логично было
выдать 1-3 дня премиум акка всем пользователям. Спросите зачем?
Ответов будет несколько:
1)Это просто более справедливо.
2)Это отличный пиар ход, руководство не забывает своих юзеров и работает во благо каждого игрока.
3)Это отличный коммерческий ход, потому что почувствовав как комфортнее играть на премиум акке, люди возможно захотят продлить его.
Это все мое имхо, и напутствие на будущее, а никак не претензии руководству.

Ссылка на сообщение: #1024941

Marschig: С евроЗБТ 700+к.

1)Это просто более справедливо.
2)Это отличный пиар ход, руководство не забывает своих юзеров и работает во благо каждого игрока.
3)Это отличный коммерческий ход, потому что почувствовав как комфортнее играть на премиум акке, люди возможно захотят продлить его.
Это все мое имхо, и напутствие на будущее, а никак не претензии руководству.
Marschig: Судя по статистике, которую тут уже только ленивый не пнул, как раз
не альт, а только что пришедший игрок.
"Справедливее и логичнее" на самом деле означает подарить не 1 год, а 1500-4000 лет премиума. Тут уже жаловались, мол, из моего кармана деньги вытащили.
"Справедливее и логичнее" на самом деле означает подарить не 1 год, а 1500-4000 лет премиума. Тут уже жаловались, мол, из моего кармана деньги вытащили.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022813

Ссылка на сообщение: #1022813
Marschig: Можешь считать, что ему подарили мой годовой прем. Только у меня он
тоже остался 

Тема:
Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1022761

Ссылка на сообщение: #1022761
Evilly: Д54Т - уныние, а уж старое доброе Д10 - тем более. Особенно
учитывая, что пантера получит KwK 105mm
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022724

Ссылка на сообщение: #1022724
Marschig: Зависть - грех 

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022481

Ссылка на сообщение: #1022481
Marschig: Что вы хотите от его статистики? Человек скорее всего два дня назад
впервые увидел игру. У него еще все впереди.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1021528

Ссылка на сообщение: #1021528
PromoD17: Проект World of Tanks перешагнул планку в 500.000 игроков.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1018860
Fedaykin (15 Ноя 2010 - 13:57): Скажи про про аркаду тем кто кричит что "глаза бога" в реале нет),
а то не до всех это дошло еще.

Ссылка на сообщение: #1018860

Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
Ссылка на сообщение: #1018694
InisMona (15 Ноя 2010 - 13:33): А в какое время будут проходить презентации?

Ссылка на сообщение: #1018694

PromoD17: Внимательно читаем новость на сайте: там есть ссылка на расписание
передач.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
Ссылка на сообщение: #1018191

Ссылка на сообщение: #1018191
PromoD17: Эфир радиостанции пополнится циклом новых передач.
Текст новости
Текст новости
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1012970

Ссылка на сообщение: #1012970
Marschig: Напомню, что есть САУ и для чего они здесь. "Дешевый противовес
тяжам" (С) разработчики. Соответственно, они будут так и
балансироваться. Чтобы выполняли то для чего предназначены и
присутствовали в боях в должном количестве. Кроме того, несложные
логические рассуждения приводят к выводу, что класс, который в
состоянии выпиливать ТТ, в состоянии выпилить и все остальное. При
некоторых условиях. В то же время, избыток САУ вреден. Равно как и
недостаток. Подстройка баланса в ММО - постоянный процесс, и
некоторые параметры будут со временем меняться. Изменения будут
вызывать вайн (с обоих сторон одновременно
) но это тоже постоянный процесс в
ММО 


Реклама | Adv