Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sway
Игромирское. Разрабы крупным планом
arrow
18.11.2010 19:41:46
 
Sway
Богиня шеста
arrow
18.11.2010 19:16:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Богиня шеста
Ссылка на сообщение: #1044558

Просмотреть сообщениеAngelBeats (18 Ноя 2010 - 20:12): Как то неграмотно подошли к делу. Оператор учит как надо танцевать :Smile-hiding: , а почему не попробовали их поменять местами? :D :Smile_great: :rolleyes:

Sway: На оператора не было шортиков подходящего размера :)


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
18.11.2010 19:02:33
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1044454

Цитата ... cтвольная артиллерия способна с высокой точностью поражать цели ...

Marschig: :Smile-playing:


armor_kiev
Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
arrow
18.11.2010 18:55:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
Ссылка на сообщение: #1044395

Просмотреть сообщениеunReaL (18 Ноя 2010 - 19:51): С Праздником!
Когда был день танкиста никаких бонусов не было, да я злопамятный :)



PromoD17
Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
arrow
18.11.2010 18:29:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поздравляем с Днём ракетных войск и артиллерии!
Ссылка на сообщение: #1044228

PromoD17: В честь Дня ракетных войск и артиллерии с 10:00 (МСК) 19 ноября до 9:30 20 ноября все артиллерийские САУ в игре получают увеличенный в полтора раза опыт.
Текст новости


PromoD17
Напоминание по регистрации команд для участия в чемпионате «Операция «Уран»
arrow
18.11.2010 17:04:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Напоминание по регистрации команд для участия в чемпионате «Операция «Уран»
Ссылка на сообщение: #1043772

PromoD17: Уважаемые капитаны и игроки, просим обратить внимание!
Администрация напоминает о том, что 21 ноября 2010 года в 23:59 по московскому времени завершается регистрация команд для участия в чемпионате «Операция «Уран».
При регистрации команд просим быть особенно внимательными при заполнении заявки! Необходимо соблюдение всех пунктов регламента! Обратите внимание на данную тему!


PromoD17
World of Tanks в лидерах на MMOsite
arrow
18.11.2010 16:25:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks в лидерах на MMOsite
Ссылка на сообщение: #1043433

PromoD17: На портале mmosite.com в голосовании за лучший ММО-проект 2010 года «Мир танков» оставил своих конкурентов далеко позади.
Текст новости


PromoD17
Интервью с редактором газеты «Новости Мира танков»
arrow
18.11.2010 13:29:32
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Интервью с редактором газеты «Новости Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1041927

PromoD17: Блог разработчиков World of Tanks пополнился интервью с редактором «Новостей Мира танков» LetchiK’ом.
Текст новости


admin
«Форум — наша редакция, типография и телефонная станция»
arrow
18.11.2010 13:28:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\«Форум — наша редакция, типография и телефонная станция»
Ссылка на сообщение: #1041916

admin: Размещенное изображение
Одним из популярнейших проектов игрового форума, завоевавшим симпатии всех пользователей, является газета «Новости Мира Танков». Главный редактор газеты LetchiK рассказывает о своём проекте.
— Откуда взялась эта идея: выпускать на форуме свою газету?
— 8 июля 2010 года стартовало европейское закрытое бета-тестирование. Я, организовав небольшую группу игроков, отправился посмотреть на наших друзей по коммьюнити. После этого у меня появилась идея осветить наши приключения. Так родилась газета «Новости Мира танков». Но газеты от одного журналиста не бывает, и позже было принято решение о создании «Новостного корпуса», в задачу которого входит освещение жизни игрового сообщества.
— Кто же работает над созданием «Новостей Мира Танков»?
— Сегодня в «Новостном корпусе» состоят:
Я, как главный редактор.
Bearserker — специальный корреспондент русского форума, специалист по интервью.
Germes — специальный корреспондент русского форума, художественный руководитель.
JTB — специальный корреспондент иностранного форума, глава европейского отделения.
Infinitiw — главный корректор газеты, гроза ошибок и опечаток.
Форум — наша редакция, типография и телефонная станция. Лишь изредка прибегаем к программам голосового общения, для координации действий при выпуске номеров.
— А каким именно образом создаются свежие номера? Расскажите, пожалуйста, о редакционной «кухне».
— Всё начинается с создания в системе личных сообщений переписки, где сперва формируется «скелет» будущего номера, т.е. порядок рубрик. Далее, каждый спецкор занимается сбором информации, её сортировкой, правкой, написанием комментариев. За тем, в уже сформированный «скелет», добавляется подготовленный материал, для общего обсуждения, редактирования, внесения предложений и идей. Финальные версии отдаются корректору, после, по заранее обговорённому порядку, происходит опубликование нового номера на форуме. Иногда реальность одерживает вверх, но мы бьёмся до последнего.
— Как распределены обязанности в вашей команде?
— Как говорилось выше, наша цель просвещать, охватывая все аспекты жизни сообщества. Вот, например, я занимаюсь освещением глобальных событий и доведением их сути до форумчан. Берсерк — это глаза и уши форума, все важные темы и прочее — это в его юрисдикции, также он у нас отвечает за опросы. Гермес — человек, отвечающий за настроение читающего нас сообщества. Все самые забавные, весёлые, интересные темы проходят через него. Так же он занимается освещением фанфиков. Улучшение настроения сообщества — его обязанность. Джей — наш главный шпион. Все деятельность европейского сообщества находит отражение в его рубрике. Если за океаном готовят войну, мы узнаем об этом первыми.
Как видно из выше сказанного — цели наши обширны, но все сводятся к одному: Просвещать! Светить всегда, светить везде, до дней последних донца! Светить! И никаких гвоздей! (с)
— Пара вопросов о содержании «Новостей Мира Танков». Существуют ли для вас «запретные темы»?
— Для нас, как и для всех пользователей, запреты лежат в правилах форума. В будущем, возможно, будем ставить острые вопросы ребром, желание стать связующем звеном между разработчиками и игровым сообществом велико.
— Что видится более важным: освещение жизни игры, или информация по истории и технике?
— Думаю уже всё ясно. На первом же обсуждении целей и задач «Новостного корпуса» было решено оставить историю в соответствующем разделе.
— Поговорим о редакционной политике. Поделитесь, пожалуйста, планами развития газеты.
— Сейчас важной задачей для нас является стабилизация выхода новых номеров. К сожалению, не всегда удаётся уложиться в неделю, приходиться откладывать выпуск. Идёт обсуждение совместного проекта первого неофициального радио «Прямой наводкой!» и газеты «Новости Мира танков» по освещению Клановых войн. Так же планируется появление новых рубрик в самой газете, что обязательно приведёт к увеличению штата корпуса. Здесь мы всецело надеемся на поддержку форумчан, всегда готовы к критике и новым предложениям.
— А что хотят получить от газеты её читатели?
— Вопрос: «Когда же новый выпуск?» пока лидирует. Просили об освещении Клановых войн, о новых рубриках. Как видите, мы уже работаем в этих направлениях.
— Рассчитываете ли вы на помощь и поддержку со стороны администрации проекта и рядовых пользователей?
— Во-первых, хотелось бы поблагодарить за то, что уже сделано. Свой раздел на форуме, специальные права, официальное разрешение на освещение Супер-теста, а так же новая «фан-зона» помогли подняться нам и всему сообществу на новый уровень. Пока можно пожелать от администрации оперативного реагирования на наши запросы, что поможет газете работать более эффективно. От пользователей ждём активной «обратной связи». Ведь мы работаем для них, а значит, только они могут сказать что плохо, а что хорошо.
— Газета рассматривает себя исключительно как форумное явление, или мечтает о выходе за пределы форума?
— Нас полностью устраивает форум, здесь есть всё необходимое, в том числе и материал, который жизненно нам необходим. Хотя, есть идея выпуска номеров в .pdf формате, но для этого нам нужна помощь опытных людей, которые смогут на постоянной основе заниматься этим.
— Нельзя не спросить у вас: за что вы любите игру «Мир танков»?
— Лично я люблю за реализм. В какой-то момент появилось желание поиграть в ММО. Варианты «орки против эльфов» меня не устраивали, а тут в одном игровом журнале попался на глаза интересный проект. «Да ещё и на стадии ЗБТ, значит, есть возможность поучаствовать в развитии», - подумалось мне. И вот я тут.
— И напоследок. Ваши пожелания читателям и игрокам.
— Удачи на полях сражений «Мира танков»! И заходите почаще на форум, у нас много интересного.
В свою очередь, команда разработчиков World of Tanks желает коллективу издания дальнейших творческих успехов и напоминает: подписку на «Новости Мира Танков» можно оформить совершенно бесплатно сидя у монитора компьютера, подключенного к Интернету. Для этого достаточно лишь знать заветный адрес издания и уметь читать. Свежие выпуски газеты на наш форум почтальоны доставляют своевременно.


virgich
Не двигается курсор в Full screen
arrow
18.11.2010 07:44:08
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Не двигается курсор в Full screen
Ссылка на сообщение: #1039623

Просмотреть сообщениеcoffingrinder (07 Ноя 2010 - 22:51): Проблема в следующем :в режиме боя зависает курсор по центру экрана ( при нажатии Esc или нажатии Ctrl)
в оконном режиме все нормально
в режиме ангара тоже все нормально
Win 7 x64 / Nvidia 9800GT / драйвера 260.99 / клиент свежеустановленный

virgich: Попробуйте в Вашей системе изменить размер шрифта текста на дефолтный (=100%). Найти эту опцию можно в настройках дисплея Вашей ОС.
Путь в win7 - Control Panel\All Control Panel Items\Display.


Evilly
[FAQ] Экипаж
arrow
17.11.2010 20:27:09
 
Тема: Игра\Пособия по игре\[FAQ] Экипаж
Ссылка на сообщение: #1037482

Evilly: Скилы останутся на том-же уровне. А вот основной навык внутри ветки за кредиты упадет со 100% до 91% насколько я помню.


Sway
Игромирское. Часть 3
arrow
17.11.2010 20:05:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037339

Sway: В оставшиеся дни недели вывесим несколько фотогалерей, потому как фотографий много и в один блог-пост их не уместишь :)


Sway
Игромирское. Часть 3
arrow
17.11.2010 19:47:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037239

Sway: Тем временем чемпионат продолжался, и с каждым новым часом попасть в заветную десятку становилось все труднее. Большинство участников уже были знакомы с игрой, но были и те, кому «Мир танков» был в новинку. Небольшая вводная инструкция, объяснение азов и человек уже рассекал по полям и городам в поисках легкой наживы. Которой зачастую сам и становился, незамедлительно срываясь в оголтелый одинокий раш.
Размещенное изображение
Размещенное изображение
А вот люди опытные играли более сдержанно. Иногда даже осторожно. Потому что знали, что тот опыт, что они заработают, во многом будет зависеть от команды, которую им подкинет судьба в лице рандомного балансировщика. Именно поэтому в чат постоянно поступали команды, призывавшие к грамотным действиям.
Размещенное изображение
Самый молодой участник турнира. Набил 1500 баллов
Кстати, большинство участников использовали танки старших уровней, начиная с восьмого. В первый день это сработало — победа досталась командиру ИС-3. Это же приносило свои плоды и назавтра, но триумфатор второго дня, объявившийся за пять (!) минут до его окончания, обманул всех, нафармив более 2300 опыта на щупленьком «Черчилле». Ирония ситуации в том, что в третий день добрая половина игроков как минимум один бой проводила на британском тяже. Слухи по «Игромиру» разносятся молниеносно.
Размещенное изображение
Пока мы были заняты на стенде, одну из наших танцовщиц похитили страшные зомби! Пришлось отбиваться осиновыми кольями, чтобы не съели
Самое интересное началось на объявлении результатов финального дня: победитель не явился за заслуженной наградой! Несколько секунд замешательства — и принимается волевое решение разыграть приз между девятью лучшими игроками дня. Каждый сыграл по два боя, результаты зафиксировали и награда нашла-таки своего героя.
Размещенное изображение
Рейтар и Алексей решили по-своему отметить окончание «Игромира»
За церемонией награждения последовал час свободной игры (чемпионат завершался в пять вечера, а павильон работал до шести), очередное и последнее плановое собрание, коллективное фото на память и заслуженный отдых в пригостиничном «Дворе». А на утро — скорый поезд Москва–Минск и долгожданная встреча с родной столицей.
Размещенное изображение
Было клево!
Размещенное изображение
Праздничные суши в честь завершения командировки
Размещенное изображение
А эту вещь мы не могли не забрать с собой в Минск. Подарок от ветерана WoT, альфа-тестера Demolation. Спасибо!


Sway
Игромирское. Часть 3
arrow
17.11.2010 19:46:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Игромирское. Часть 3
Ссылка на сообщение: #1037237

Sway: Несмотря на то, что первый полноценный день «Игромира» пролетел неожиданно быстро, под конец дня мы были физически измождены. Ни в какую гостиницу идти не хотелось, было лишь желание заснуть прямо на месте.
Размещенное изображение
Размещенное изображение
Плановое итоговое собрание
Размещенное изображение
Вечером мы позволяли себе пофантазировать. В данный момент перед вами фантазия на тему «Что было бы, если бы Backstreet Boys объединились со Spice Girls»
Учтя недочеты первого дня, мы с новыми силами начали второй. Обрести силы помог и закупленный в немалых количествах Red Bull, запасы которого иссякли довольно быстро. Танцовщицы вновь заняли свои места, а участников турнира начали пускать в игровые зоны.
Размещенное изображение
Очередь в 3D-зону
Каждый час наш ведущий Роман Клячкин устраивал конкурсы, самым интересным из которых по общему мнению команды стала «мумификация на скорость»: человека нужно было обмотать бинтом и разукрасить под танкового командира. Кстати, любой знаток игры мог сразу понять, что с заядлым танковым командиром Роман не является: его очень развеселило слово «Хуммель».
Размещенное изображение
Роман озадачил человека в противогазе каверзным вопросом
Размещенное изображение
Плоды конкурса на лучший шариковый танк. Если внимательно присмотреться, работа слева отдаленно напоминает «шмеля», а та, что правее — ну просто вылитый «тапок»!
Размещенное изображение
Стенд World of Tanks, вид со сцены
Любой человек знает, что залогом здоровья является правильное сбалансированное питание. Что касается нас, при очень правильных завтраках и ужинах, обеды у нас были крайне неправильными. Все из-за того, что выбраться за пределы павильона времени не хватало категорически. Обеденный рацион состоял из баночки газировки, сэндвича и салата. От последнего пришлось отказаться уже на второй день, так как эмульгаторы и добавки серии Е (не путать с немецкими танками!) можно было буквально ощутить на вкус.
Размещенное изображение


Marschig
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
17.11.2010 17:17:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1036083

Marschig: Активные игроки и без стимула активные :)


Evilly
[FAQ] Оборудование
arrow
17.11.2010 16:29:55
 
Тема: Игра\Пособия по игре\[FAQ] Оборудование
Ссылка на сообщение: #1035629

Evilly: Трассеры будет видно всегда. Никакие сетки не помогут)


Evilly
Рекорды по опыту и кредитам для танков США
arrow
17.11.2010 16:23:41
 
Тема: Техника\Американская\Рекорды по опыту и кредитам для танков США
Ссылка на сообщение: #1035569

Evilly: РАМ II
Опыт и кредиты:
Размещенное изображение


Marschig
Вопрос про баланс после нового патча
arrow
17.11.2010 09:04:03
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос про баланс после нового патча
Ссылка на сообщение: #1032194

Просмотреть сообщениеAI_Avenger (16 Ноя 2010 - 23:37): Баланс, такой баланс...

Marschig: Чем плох баланс? Достаточно ровно раскидано.


Marschig
Новости Мира Танков
arrow
16.11.2010 20:53:05
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Архив газеты\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1030283

Marschig: Скринов с пантерой еще нет.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
16.11.2010 20:36:04
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1030153

Marschig: Таблица соответствия калибра и сплэша фугасов, если кому интересно.
калибр, мм сплэш, м 37 0.25 45 0.37 47 0.40 50 0.46 57 0.59 75 1.02 76 1.04 85 1.31 88 1.40 90 1.46 100 1.81 105 1.99 107 2.07 122 2.68 128 2.95 130 3.05 150 4.06 152 4.16 155 4.33 (для стокового орудия М41 4.00м) 203 7.42


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
16.11.2010 17:50:53
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1028881

Marschig: Лазерному прицелу собирались убавить яркость, но пока руки не дошли.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
16.11.2010 17:47:37
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1028852

Просмотреть сообщениеRomantik052 (16 Ноя 2010 - 18:19): ... в большинстве случаев сплешь у фугасов равных калибров на разных орудиях грубо говоря колеблется в пределах 30%

Marschig: Сплэш фугаса одинаковый у всех снарядов одного калибра. Единственное исключение - стоковое орудие М41.


PromoD17
Поддержи World of Tanks на MMOSite
arrow
16.11.2010 17:43:46
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Поддержи World of Tanks на MMOSite
Ссылка на сообщение: #1028822

PromoD17: На портале mmosite.com началось голосование за лучший ММО-проект года.
Текст новости


admin
Пополнение галереи рендеров Мира Танков: Т-26
arrow
16.11.2010 17:05:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Пополнение галереи рендеров Мира Танков: Т-26
Ссылка на сообщение: #1028589

admin: Размещенное изображение
Самый массовый предвоенный танк Красной Армии. Т-26 — легкий танк второго уровня, который вряд ли доставит много хлопот противнику, но именно с этой машины начинается путь к ветке тяжеловесов.
Т-26 — советский лёгкий танк 30-ых гг. ХХ века.
28 мая 1930 года советская закупочная комиссия заключила контракт с английской фирмой «Виккерс» о производстве для СССР 15 двухбашенных танков «Виккерс» 6-тонный.
Первые поставленные машины (получившие в СССР обозначение В-26) послужили прототипом для создания танков ТММ-1 и ТММ-2, однако в серийное производство запущены не были.
13 февраля 1931 года постановлением Реввоенсовета СССР танк «Виккерс» приняли на вооружение Красной Армии под индексом Т-26.
Сначала советский двухбашенный танк мало чем отличался от британского. В 1932 году в правой башне вместо пулемета ДТ стали устанавливать 37-мм пушку Гочкиса. В 1933 году было начато производство однобашенного варианта. Толщина брони увеличилась, цилиндрическая башня с развитой кормовой нишей переместилась ближе к левому борту. На крыше башни имелись два люка для посадки экипажа. Вооружение состояло из 45-мм танковой пушки образца 1932 года и спаренного с нею пулемета ДТ. С 1935 года корпуса и башни стали изготавливать с использованием электросварки. Годом позже на опорных катках были введены съемные бандажи, изменен натяжной механизм и в нише башни установлен пулемет ДТ. При этом боекомплект пушки сократился, а масса танка возросла до 9,65 т. В 1937 году на части машин стали монтировать зенитные пулеметы. Двигатель форсировали, и масса танка вновь увеличилась.
Крупную модернизацию танка была проведена в 1938 году. Цилиндрическую башню заменила коническая с 45-мм пушкой образца 1934 года. В 1937 и 1938 появились пушки с электрическим затвором. В отличие от прежних выпусков на танке установили два топливных бака емкостью 110 и 180 л, что позволило увеличить запас хода.
В 1939 году была проведена очередная модернизация, в результате которой появилась подбашенная коробка с наклонными бронелистами, на части машин вместо кормового пулемета монтировалась дополнительная боеукладка. Некоторым изменениям вновь подвергся двигатель.
И, наконец, в 1940 году конструкция танка Т-26 была изменена в последний раз. На часть машин установили экраны. Цементированную броню подбашенной коробки заменили на гомогенную. После этих нововведений масса «двадцать шестого» превысила 12 т.
За 10 лет серийного производства (1931 – 1941) в войска поступило 11 208 танков Т-26. Они достаточно интенсивно использовались в боевых действиях начального периода Великой Отечественной войны, а на некоторых участках фронта - вплоть до 1944 года. Последнее боевое применение Т-26 относится к 1945 году на Дальнем Востоке.
Боевая масса
10,28 т
Компоновочная схема
однобашенная
Экипаж
3 чел.
Длина
4,62 м
Ширина
2,445 м
Высота
2,33 м
Клиренс
0,38 м
Броня
6-15 мм
Пушка
20К обр. 1934 г., калибра 45 мм
Боекомплект
165/205
Пулеметы
3 × 7,62-мм ДТ
Боекомплект
3212/3654
Скорость
30 км/ч
Запас хода (шоссе/проселок)
200/155


PromoD17
В раздел «Арт» добавлен рендер советского танка Т-26
arrow
16.11.2010 16:27:30
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\В раздел «Арт» добавлен рендер советского танка Т-26
Ссылка на сообщение: #1028268

PromoD17: Галерея «Мира танков» пополнилась рендером советского легкого танка Т-26.
Текст новости


bPhoenix
Минск. Встреча.
arrow
16.11.2010 13:33:12
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #1026830

bPhoenix: Гы, хочу посмотреть как Вы Шторма мучить будете. :) Буду. :)


Evilly
Новости Мира Танков
arrow
16.11.2010 13:32:25
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1026824

Просмотреть сообщениеStorm (16 Ноя 2010 - 01:03): Д-54Т - уныние?
"Во-вторых, с появлением 105-мм нарезного орудия на вооружении НАТО советские танки 1-го поколения оказались в невыгодном положении, став весьма уязвимыми. Меры по усилению противоснарядной и противокумулятивной защиты смогли быть осуществлены только в середине 80-х, когда время Т-54 уже прошло безвозвратно, и из войск первой линии они исчезли.
В-третьих, следует обратить внимание на тот факт, что к 1958 г. советский танкопром подготовил две гораздо более рациональные контрмеры на НП L7, чем Т-55 (или, возможно, даже чем Т-62). Первый из них - созданный в 1954 г. танк Т-54М ("Объект 139"). Главным его отличием (помимо изменений в МТО и ходовой) стала установка 100-мм нарезного орудия Д-54Т, близкого по ТТХ к L7. Дульная энергия этой пушки превышала соответствующее значение у Д-10Т2С на 20% (по другим данным, на 30)."

Evilly: Разве на рабочих скринах Т54М 54 года?
Вот это орудие имеется в виду под Д54Т?
Размещенное изображение
Хотя, к чему спорить, ведь все равно забалансят по самые помидоры все 3 СТ9.
Интересно просто :)


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
16.11.2010 13:05:22
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1026567

Marschig: Продолжение флейма приведет к ожидаемому результату.


PromoD17
Ищем автора модели танка c «Игромира 2010»
arrow
16.11.2010 12:35:56
 
Mike
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
16.11.2010 10:44:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1025677

Просмотреть сообщениеSoldierRussia (15 Ноя 2010 - 19:54): Кол-во игроков в WoT растет с каждым днем! Поздравляю PR менеджеров.

Mike: Спасибо! Нам тоже приятно наблюдать за тем, как число игроков увеличивается с каждым днем!


Marschig
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
16.11.2010 09:09:24
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1024941

Просмотреть сообщениеSenctero (16 Ноя 2010 - 09:53): О! Поздравляю победителя). А 500к это вместе с Евро-ЗБТ?

Marschig: С евроЗБТ 700+к.

Просмотреть сообщениеZibersercer (16 Ноя 2010 - 10:01): имхо бред давать 1му человеку (не факт, что новому игроку, скорее всего это чей-то альт) бонус, потому что это не только его вклад. Теперь, люди будут знать, что за крулую цифру - дадут какой-то бонус, каждый захочет стать 1 000 000 пользователем и будут создавать себе 100500 аккаунтов. Вам оно надо?) В базы данных будет висеть куча не игровых аккаунтов. Справедливее и более логично было выдать 1-3 дня премиум акка всем пользователям. Спросите зачем? Ответов будет несколько:
1)Это просто более справедливо.
2)Это отличный пиар ход, руководство не забывает своих юзеров и работает во благо каждого игрока.
3)Это отличный коммерческий ход, потому что почувствовав как комфортнее играть на премиум акке, люди возможно захотят продлить его.
Это все мое имхо, и напутствие на будущее, а никак не претензии руководству.

Marschig: Судя по статистике, которую тут уже только ленивый не пнул, как раз не альт, а только что пришедший игрок.
"Справедливее и логичнее" на самом деле означает подарить не 1 год, а 1500-4000 лет премиума. Тут уже жаловались, мол, из моего кармана деньги вытащили.


Marschig
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
15.11.2010 21:29:52
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022813

Marschig: Можешь считать, что ему подарили мой годовой прем. Только у меня он тоже остался :)


Evilly
Новости Мира Танков
arrow
15.11.2010 21:19:07
 
Тема: Фанзона\Газета "Новости Мира танков"\Новости Мира Танков
Ссылка на сообщение: #1022761

Evilly: Д54Т - уныние, а уж старое доброе Д10 - тем более. Особенно учитывая, что пантера получит KwK 105mm


Marschig
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
15.11.2010 21:13:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022724

Marschig: Зависть - грех :)


Marschig
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
15.11.2010 20:32:09
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1022481

Marschig: Что вы хотите от его статистики? Человек скорее всего два дня назад впервые увидел игру. У него еще все впереди.


PromoD17
У «Мира танков» полмиллиона игроков
arrow
15.11.2010 18:27:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\У «Мира танков» полмиллиона игроков
Ссылка на сообщение: #1021528

PromoD17: Проект World of Tanks перешагнул планку в 500.000 игроков.
Текст новости


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
15.11.2010 13:12:01
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1018860

Просмотреть сообщениеFedaykin (15 Ноя 2010 - 13:57): Скажи про про аркаду тем кто кричит что "глаза бога" в реале нет), а то не до всех это дошло еще.



PromoD17
Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
arrow
15.11.2010 12:52:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
Ссылка на сообщение: #1018694

Просмотреть сообщениеInisMona (15 Ноя 2010 - 13:33): А в какое время будут проходить презентации?

PromoD17: Внимательно читаем новость на сайте: там есть ссылка на расписание передач.


PromoD17
Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
arrow
15.11.2010 11:55:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Радио «Прямой наводкой» расскажет о кланах
Ссылка на сообщение: #1018191

PromoD17: Эфир радиостанции пополнится циклом новых передач.
Текст новости


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
14.11.2010 16:29:16
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1012970

Marschig: Напомню, что есть САУ и для чего они здесь. "Дешевый противовес тяжам" (С) разработчики. Соответственно, они будут так и балансироваться. Чтобы выполняли то для чего предназначены и присутствовали в боях в должном количестве. Кроме того, несложные логические рассуждения приводят к выводу, что класс, который в состоянии выпиливать ТТ, в состоянии выпилить и все остальное. При некоторых условиях. В то же время, избыток САУ вреден. Равно как и недостаток. Подстройка баланса в ММО - постоянный процесс, и некоторые параметры будут со временем меняться. Изменения будут вызывать вайн (с обоих сторон одновременно :)) но это тоже постоянный процесс в ММО :Smile_harp:


Реклама | Adv