Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:18:32
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638988

Просмотреть сообщениеAlexjashk (28 Янв 2011 - 16:17): А когда это вы успели проверить, если клановые войны запускаете в первый раз?

stonewall: проводился альфа тест (без боев) и супер тест с боями.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:17:48
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638981

Просмотреть сообщениеCrek (28 Янв 2011 - 16:11): Прокачка в "мировых" боях идет? Если да, то будут ли перенесены аккаунты с тестового сервера на основной, после теста мировой войнушки?

Reytar1979: Нет, никакого переноса аккаунтов не будет.
Да, прокачка идет, естественно.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:17:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638979

Просмотреть сообщениеRed_Iron (28 Янв 2011 - 16:16): Ну так ведь и голдовый снаряд не дает 100% гарантию пробития) Деньги тратятся а результат не гарантирован :)

stonewall: согласитесь это разные вещи.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:13:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638943

Просмотреть сообщениеSkif_essa (28 Янв 2011 - 16:10): Странно это. Шпионаж это рискованное дело, которое не всегда удаётся. Кто не рискует тот не пьёт шампанского, а тут получается шампанское всем и почти даром.
Можно ведь сделать отображение успешности шпионажа, а там пусть кланлид решает шпионить или нет. Так же можно ввести риск обнаружения шпиона, что даст ещё больше головняков кланлиду.

stonewall: поверьте у нас нет ни малейшего желания разгребаться с жалобами и воплями типа: разрабы (множественное число от существительного обозначающего самца разновидности домашних парнокопытных животных) че то нкарутили и вытягивают у нас голд ничего не давая взамен.


armor_kiev
Трудно ли попасть в цель? Артоводам!
arrow
28.01.2011 15:10:29
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Трудно ли попасть в цель? Артоводам!
Ссылка на сообщение: #1638910

armor_kiev: Как и в случае со стрельбой из реальных орудий, в игре рассеивание снарядов подчинено нормальному распределению. При этом, вероятность попадания (точность, кучность) зависит от плотности распределения. Плотность распределения при тонкой настройке баланса может быть изменена.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:10:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638907

Просмотреть сообщениеElvenSPb (28 Янв 2011 - 16:06): Пункт II.13 правил "Мировая война. Руководство пользователя":
За атакованную несолькими кланами провинцию проводится серия последовательных боев. Первый бой между владельцем провинции и одним из нападающих происходит через полтора часа после начала прайм-тайма. Следующий бой будет проходить между следующим атакующим кланом и победителем первого через полчаса после начала первого боя. Затем следующий нападающий атакует победителя предыдущего боя и т.д. Победителем и владельцем провинции считается клан, одержавший победу в заключительном бою этой серии. Очередность нападения кланов определяется случайным образом.
Это значит чтобы удержать свою провинцию надо выиграть подряд достаточно много боев, мало того что с каждым кланом бой идет до одной победы (что очень мало, хотя бы финальные бои, как и в турнирах, лучше делать до 2х побед), выпадает большая нагрузка на владельца провинции, в то время как кому то выбранному рандомом будет достаточно одного боя чтобы захватить провинцию.
Это неправильно. С такими правилами удержать провинцию хоть сколько то длительный период времени будет невозможно. Доля рандома должна быть, но не в такой степени и не в такой ответственной сфере как клановые бои.
Почему не сделать правила захвата провинции как и при высадке в стартовые территории, то есть турнир, и победитель бьется с владельцем провинции. В общем правила еще шлифовать надо.

stonewall: это не очень частый случай когда провинцию атакует сразу несколько кланов. случаи когда их сразу атакует много кланов, вообще единичны.


Zephid
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:06:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638869

Zephid: irambler, x3ma1 ограничений нет
Kirzon +
unReaL благодаря открытому тестированию на ТЕСТОВОМ сервере, у вас появится время подготовиться к введению "мировой войны" на основном игровом сервере.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:00:29
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638806

Просмотреть сообщениеSkif_essa (28 Янв 2011 - 15:57): Вопрос по шпионажу. Не кажется ли вам странным то, что в случае неудачи золото не платится? Операция ведь проводилась, то есть были подготовка и реализация, а следовательно и затраты на них, вот только цели достигнуты не были. Я думаю правильней было бы взимать плату за операцию в не зависимости от её результата, в этом случае кланам придётся быть более осторожными.

stonewall: тут дело в принципе. оплату в золоте мы берем за гарантированный результат. иначе кидалово получается. короче жена Цезаря должна быть вне подозрений. :rolleyes:


Zephid
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:59:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638797

Zephid: QDesnik вам к сожалению надо будет ждать функционала наемников (которого еще нет) или искать/собирать клан


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:59:04
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638790

Просмотреть сообщениеunReaL (28 Янв 2011 - 15:57): stonewall, о начале теста КВ было объявлено 25 января вечером. Отрывок из новости
А копию сделали 27 января утром, это совсем не "перед стартом". Получается промежуток 4 дня, такие неудачники как я оказались в пролёте.
Возможно сделать еще одну копию позже?

stonewall: не по адресу вопрос. я геймдез а не организатор. но надеюсь компетентные товарищи вам сейчас ответят.


Zephid
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:50:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638701

Zephid: _SnOrK_ обновления будут выкладываться по мере их готовности, к сожалению это не совпадает с вашими желаниями.
fluke не могу говорить точные даты, т.к. тестирование может выявить надобность трудоемких переделок.
PanzerVod хорошим поведением =)
DuncanMcLaud вы все верно поняли
xrap следите за новостями ;)


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:45:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638652

Просмотреть сообщениеirambler (28 Янв 2011 - 15:19): А на каких картах будут проходить бои за провинции? Они будут уникальными? Не получится, что кланы воюют за провинцию Сицилия, а бои проходят на картах "Комарин" или "Прохоровка"?

stonewall: ну уж нет ни Комарина ни Прохоровки ни каких-нибудь других советских карт на Сицилии или в Западной Европе не будет точно


armor_kiev
Диапазон уровней танков во взводе
arrow
28.01.2011 14:38:23
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Диапазон уровней танков во взводе
Ссылка на сообщение: #1638579

armor_kiev: Во взводе могут быть танки любых уровней. Если из-за этого вы проиграли - сами себе злобные буратины.


Reytar1979
Пользовательское Соглашение - одно для всех.
arrow
28.01.2011 14:38:21
 
Тема: Важные темы\Обновления и объявления\Пользовательское Соглашение - одно для всех.
Ссылка на сообщение: #1638577

Reytar1979: Администрация мягко напоминает некоторым несознательным пользователям о том, что использование недоработок карт или игровых багов для получения преимущества в бою является нарушением Пользовательского Соглашения размещенного по ссылке: http://game.worldoft.../user_agreement по пункту 5.2 и будет наказываться блокировкой игрового аккаунта на срок от тридцати дней и до перманентной блокировки игрового аккаунта.


belleville
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:24:43
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638438

belleville: ну что же посмотрим! потестим! в бой танкисты!!! :Smile-izmena:


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:24:39
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638435

Просмотреть сообщениеAlexjashk (28 Янв 2011 - 15:06): А теперь скриншот в студию с текстом о системе приглашения игроков в бой.

Reytar1979: Так как это - бета-версия клановых войн система автоматического приглашения игроков в бой пока не реализована.
За 15 минут до назначенного времени боя(боев) за правинцию(провинции) в "Специальных боях" создается комната(комнаты), в которую имеют возможность войти все участники клана сражающегося за нее, которые самостоятельно формируют команду. В назначенное ранее время(для каждого боя - отдельное) начнется схватка.
Время назначенное для проведения боев, а так же факт создания комнат в "Специальных боях", игрокам придется мониторить самостоятельно.


bPhoenix
Минск. Встреча.
arrow
28.01.2011 14:17:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Встречи\Минск. Встреча.
Ссылка на сообщение: #1638366

bPhoenix: Хантер, позвони заранее, если будете собиратся где-то, подойду.


Zephid
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:15:00
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638328

Zephid: ozpi_Grek Это правила действия: http://game.worldoft..._test_world_war, следите за новостями.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:06:15
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638234

Просмотреть сообщениеNSX (28 Янв 2011 - 14:50): Размещенное изображениеа первого февраля на какую дату перенесете?

Reytar1979: На какую потребует производственная необходимость - лучше подождать один день, чем читать "стогны та лементы" на форуме о многочисленных багах и глюках.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:03:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638190

Просмотреть сообщениеSLAVAA234 (28 Янв 2011 - 14:48): А заработаное на ГК золото будет идти на основной сервер? :rolleyes:

Reytar1979: Естественно нет. Почему - тут:
http://forum.worldof...ost__p__1638159


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:02:10
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638180

Просмотреть сообщениеfunk80 (28 Янв 2011 - 14:56): Почему разработчики не учли кланы или игроков за Уралом. Если судить, то мы должны будем сражаться за провинции в 4 часа ночи (Владивосток). Что разработчики могут сказать на этот счёт?

Reytar1979: Ответ вы можете найти здесь:
http://forum.worldof...ost__p__1638159
На тестовом сервере будет запускаться ТЕСТОВАЯ версия клановых войн, результаты которых могут быть обнулены или откачены еще неоднократно.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 14:00:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1638159

Просмотреть сообщениеzoomer21 (28 Янв 2011 - 14:50): да и кстати как клан лидер будет распределять золото между игроками, если функцию рынка и передачу золота и кредитов между игроками еще не ввели?Размещенное изображение

Reytar1979: Мягко напоминаем - на тестовом сервере будет работать тестирование клановых войн а не нормальное функционирование.
База данных с тестового сервера на основной переноситься не будет. Соответственно золото между игроками распределяться не будет - функционал передачи золота еще не реализован.


PromoD17
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 13:36:02
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1637895

Просмотреть сообщениеNekit_1995 (28 Янв 2011 - 14:34): То есть играть на тестовом сервере можно будет только с 1 февраля, я так понимаю?

PromoD17: Да.


PromoD17
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 13:30:48
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1637823

Просмотреть сообщениеA_Sh (28 Янв 2011 - 14:29): Когда будут базы копироваться на тест сервер (или уже скоприровали)?

PromoD17: Внимательно читаем новость на сайте - там все указано. И про дату копирования базы тоже.


PromoD17
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 13:21:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1637738

PromoD17: 1 февраля произойдет запуск общего теста клановых противостояний
Текст новости


PromoD17
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 12:54:28
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1637514

Просмотреть сообщениеkayudin (28 Янв 2011 - 13:51): Подскажите,где-то можно посмотреть запись?

PromoD17: Внимательно читайте новость на сайте - там есть все необходимые ссылки на записи боев.


PromoD17
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 12:46:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1637448

PromoD17: Вчера, 27 января, состоялись итоговые битвы за звание чемпиона в Абсолютном дивизионе Лиги «Мира танков»
Текст новости


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
28.01.2011 12:37:09
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1637350

Просмотреть сообщениеgreg37 (28 Янв 2011 - 13:01): а можно утонить: вообще у всех арт (и их пушек) или только у арт8 (и их пушек)? просто у бр2 траектория ощутимо более пологая чем на б4 или мне так кажется? и практически минометный режим у су26... или мне это только кажется?

Marschig: У всех.
Не кажется. Потому что у Бр-2 дальность больше а у СУ-26 меньше, чем у Б-4.

Просмотреть сообщениеgreg37 (28 Янв 2011 - 13:01): или максимальный угол вертикальной наводки одинаков, но тут "вмешивается" дистания и на одну и ту же дистанию, скажем, 500 м угол вертикальной наводки будет уже разным?

Marschig: Да. У разных орудий на 500м будет разный угол.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
28.01.2011 11:36:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1636743

Просмотреть сообщениеSaid (28 Янв 2011 - 12:30): :) Возможно я неправильно понял, но сказано это было не в адрес игры, а в адрес реала.
В игре походу изменили не скорость снаряда, а просто время подлета. Заворачивают по пути где-то в стек или на чашечку кофе :)

Marschig: Реальная баллистика это отдельная большая тема.
Тут все немного проще :)


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
28.01.2011 11:22:32
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1636613

Просмотреть сообщениеSaid (28 Янв 2011 - 11:36): Крутизна траектории зависит в первую очередь от скорости снаряда. Угол возвышения и дальность уже варьируются между собой.

Marschig: Изменение скорости снарядов на 20% в патче 0.6.1.5 не повлияло ни на дальность, ни на траекторию.


Evilly
Дульный тормоз
arrow
28.01.2011 10:26:28
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Дульный тормоз
Ссылка на сообщение: #1636152

Evilly: Для красоты :)


Evilly
Экипаж и его скиллы
arrow
28.01.2011 10:25:27
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Экипаж и его скиллы
Ссылка на сообщение: #1636140

Просмотреть сообщениеKVTIU (27 Янв 2011 - 23:44): Докачал все три скилла умения и дополнительных специальностей у экипажа на Т-54, соответственно возникли вопросы, на которые ответов на официальном форуме не нашел:
Вопрос №1. Есть ли смысл оставить "галку" ускорения обучения экипажа у этого танка?
По слухам:
1. в ближайшем будущем добавиться еще один скилл у экипажа и тогда накопленный опыт при ускорении экипажа перейдет в новый;
2. будет как в п.1, но накопленный таким образом опыт экипажа не будет учитываться при добавлении нового скилла умений и дополнительных специальностей;
3. ничего подобного п.1 и п.2 не будет и поэтому просто снять "галку" с ускоренного обучения и копить опыт чтобы при наличии золота переводить в свободный опыт для изучения какой-то другой техники.
Вопрос №2. Кто-то знает, правда ли что у экипажа будет добавлен еще один скилл умений?

Evilly: 1. Можно снимать, можно оставлять. Опыт накапливается. С ускроненным обучением быстрее, без - медленнее.
2. Да, будут еще скилы добавлены. Со временем.


Marschig
Клан вары 2
arrow
28.01.2011 10:22:52
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1636120

Просмотреть сообщениеShkiper22 (28 Янв 2011 - 10:59): А может всетаки стоит подождать, да посмотреть что и как будет???
В любом случае все высказывания сейчас не более чем предположения... :)
С Уважением!
ЗЫ: Ну а пока качаем топы - готовимсе!

Marschig: Чего подождать? Нет ограничений в кланварах. Так что качать топы, да.


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
28.01.2011 09:27:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1635715

Marschig: Вообще-то да.
Крутизна траектории зависит от максимальной дальности.


Marschig
Клан вары 2
arrow
28.01.2011 09:25:08
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1635698

Marschig: Может, стоит уже прокачать топ танк?


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
28.01.2011 08:59:55
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #1635495

Marschig: Максимальный угол вертикальной наводки у всех САУ одинаковый - 45 градусов.


belleville
XX Турнир Дружбы
arrow
28.01.2011 07:01:34
 
Тема: Состязания\Архив чемпионатов\Турниры RED\XX Турнир Дружбы
Ссылка на сообщение: #1634829

belleville: 1. Panzerkorps "Reibert"
2. PZK-R
3. _Sarge_
4. 1982alex
5. _Sarge_


stonewall
Клан вары 2
arrow
27.01.2011 21:58:51
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1633230

Просмотреть сообщениеStailesSteel (27 Янв 2011 - 22:46): Мне интересно услышать что думает о моём предложении уважаемый Stonewall

stonewall: мысль интересная, мне нравится. уточню насколько это технически выполнимо и если выполнимо то не слишком ли гемморойно.


stonewall
Клан вары 2
arrow
27.01.2011 21:43:16
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1633131

Просмотреть сообщениеStarkos (27 Янв 2011 - 22:19): ну насчёт масштабирования..... я как бы понимая шутки шутил, а на счёт серости......ну как то в других играх карта с отображением ландшафта ( горы, речки....) выглядит красиво и информативно ( типа какая карта привязана к провинции) типа как в медивал тотал варе.... :)

stonewall: карту как в Тотал Воре я бы то же хотел.. почему и пишу что совершенству нет передела. :rolleyes:


stonewall
Клан вары 2
arrow
27.01.2011 20:58:11
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Клан вары 2
Ссылка на сообщение: #1632776

stonewall: для беты дорисована. но совершенству как известно нет предела :rolleyes:


Реклама | Adv