Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:36:26
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643388

Просмотреть сообщениеJohn44 (29 Янв 2011 - 03:32): Авторизован я. Просто пока что есть нелогичные ссылки (баннер "Новобранцам стратегическая информация недоступна" почему то ссылается на список кланов), в разделе информации о клане ссылка на тему клана на форуме не кликабельна, инфа о провинциях напрямую ссылается к Википедии (особенно порадовала статья про Золотое Кольцо))) Но главное - имхо лучше убрать возможность передвигать фишки любому члену клана, и оставить только офицерам, а то может начаться бардак (кстати, вопрос - клан-лидеру видно, кто передвинул фишки?). А рядовым просто показывать карту с понятным описанием - где, когда и сколько танков будут воевать. Как то так :)

stonewall: много из того что вы говорите звучит разумно. будем думать :rolleyes:
З.Ы, а двигать фишки рядовые бойцы все таки не могут. это вы немного не разобрались.


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:34:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643387

stonewall: э-э-эм полчетвертого ночи по Москве а вы все заявки подаете :Smile-hiding:
господа, вы меня пугаете. что вам не спиться то? :o


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:22:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643357

Просмотреть сообщениеpegazoid (29 Янв 2011 - 03:15): Абсолютно верно. Еще в предыдущий такт фишки в зонах высадки уже были красного цвета. Хотя, если я правильно понял руководство по кланварам, они должны были остаться желтыми, даже если наш кланлидер подтвердил свои действия.

stonewall: спасибо вам за проявленную бдительность :Smile_honoring:


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:21:41
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643352

Просмотреть сообщениеJohn44 (29 Янв 2011 - 03:16): Да, но дело не в этом.

stonewall: просто если вы не состоите в клане или не авторизованы то самого интерфейса вы толком не видите.


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:15:19
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643324

Просмотреть сообщениеElliot (29 Янв 2011 - 03:13): Scrap Metal [S_M]
Таки да,видимо баг.

stonewall: хорошо что устроили стресс-тест. будем разбираться.


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:12:40
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643312

stonewall: pegazoid, то что вы описываете похоже на баг. на всякий случай название вашего клана?


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:08:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643296

Просмотреть сообщениеJohn44 (29 Янв 2011 - 03:06): "Администрация имеет все возможные права, три невозможных и одно невероятное" (цэ)
По теме - интерфейс глобальной карты пока что оставляет желать лучшего :)

stonewall: встречный вопрос- вы член клана?


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:07:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643289

Просмотреть сообщениеpegazoid (29 Янв 2011 - 03:03): Увы, не во время этого стресс-теста. Сейчас все подряд двигают фишки. Поэтому-то и наступил хаос.

stonewall: я вижу вы то же были введены в заблуждение. надо видимо что то с этим делать <_<
фишки типа выставить может любой член клана, но ключевое слово здесь "типа" ибо никто кроме кланлида не может нажать копку подтвердить. а без этого выставление не засчитается.


stonewall
Стресс-тест клановых войн
arrow
29.01.2011 02:04:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1643272

Просмотреть сообщениеpegazoid (29 Янв 2011 - 02:50): Можно вопрос: что за бред сейчас творится на глобальной карте? Фишки рандомно и хаотично перемещаются кем угодно и куда угодно?

stonewall: спокойно. пока еще никто никуда не идет. :rolleyes:
еще никто и никуда даже не высадился.


armor_kiev
Трудно ли попасть в цель? Артоводам!
arrow
29.01.2011 01:09:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Трудно ли попасть в цель? Артоводам!
Ссылка на сообщение: #1643085

Просмотреть сообщениеSindar (28 Янв 2011 - 23:05): А по какому закону вот это попадание расчитано? И бывает такое часто!

armor_kiev: Еще раз повторяю:
1) рассеивание снарядов подчинено нормальному распределению;
2) вероятность попадания (точность, кучность) зависит от плотности распределения.
Это полный и исчерпывающий ответ. Если ответ не понятен - почитайте специальную литературу по теме. Как от повторения "халва, халва" во рту не станет сладко, так не станет понятнее от повторения вопроса "пачиму такой разброс?" при уже имеющемся ответе на него.
Про эллипс. То, что вы видите, окантованное зелеными точками, это интерфейсный элемент, демонстрирующий площадь попадания снаряда с вероятностью примерно 0.9. Он не показывает границы вероятностного распределения, не гарантирует попадание в эту площадь. Эллипс, в который попадёт снаряд гарантировано (с вероятностью 1), несколько больше.

Просмотреть сообщениеmrmobody (28 Янв 2011 - 23:11): а кто нибудь вообще представляет чтотакое нормальный закон распределения что такое гаусово распределение?? на су 14 частенько снаряд улетает даже за пределы элипса, что насчет тер.вера. крайне невозможно.

armor_kiev:

Просмотреть сообщениеarezon (28 Янв 2011 - 23:18): Тогда как вы объясните мой эксперимент (смотрите видео)?

armor_kiev:

Просмотреть сообщениеBolsen (28 Янв 2011 - 23:36): Василий, то, что в игре именно такое рассеивание - это вы сами тестили остреляв весь боекомплект на разных арт-сау, или вам "умный дядька" через 3 стола сказал, что "зуб даю, отпрограммил все, как ты сказал" ?

armor_kiev:


Zephid
Стресс-тест клановых войн
arrow
28.01.2011 22:56:25
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Стресс-тест клановых войн
Ссылка на сообщение: #1642472

Zephid: В преддверии тестирования Мировой войны, которое стартует первого февраля, сегодня начинается стресс-тест данного режима игры.
Мировая война доступна по следующему адресу: http://challenge.worldoftanks.ru
Любой игрок, чей аккаунт создан до 27 января 2011 года, сможет в течение выходных ознакомиться с войнами на Глобальной карте до начала их официального тестирования.
Если на момент копирования базы игроков на тестовый сервер, сделанной в 9:30 утра 27 января, вы не состоите в клане, то вы сможете во время теста создать на тестовом сервере новый клан или вступить в существующий.
Это отразится только на тестовом сервере, на обычном никаких изменений не произойдет.
Перемещение фишек и организация высадки кланов на территориях в рамках стресс-теста будет проводится согласно «Руководству пользователя», размещенному по ссылке: http://downloads.wor...d_war_guide.pdf
Результаты стресс-теста будут обнулены со стартом бета-тестирования Мировой Войны 01.02.2011, первый день которого пройдет согласно правилам первого дня («Передел мира»), размещенным по ссылке: http://forum.worldof...b2%d0%be%d0%b9/
Чтобы принимать участие в боях на общем тесте, вам необходимо иметь специальный игровой клиент. Инструкция по его установке: http://forum.worldof...#entry164080623
Текст новости
UPD. Сегодня турниры будут размазаны в пределах 15 минут. То есть 20:30-20:45


Storm
Медаль "Эксперт"
arrow
28.01.2011 21:10:03
 
Тема: Игра\Пособия по игре\Медаль "Эксперт"
Ссылка на сообщение: #1641782

Storm: Всё таки нет.
Нужно убить все танки, включая премиумы и акционные, вроде PzV\IV и КВ220.


armor_kiev
Алгоритм рандома
arrow
28.01.2011 20:48:17
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Алгоритм рандома
Ссылка на сообщение: #1641659

 webaib (28 Янв 2011 - 21:22): Вы же когда монетку подбрасываете, можете 5 раз подряд выбросить решко?

armor_kiev: Да, конечно, с вероятностью 0,03125. Но вероятность получить решку на 5-м броске, если до того 4 раза подряд была решка, всё равно будет 0.5.

 webaib (28 Янв 2011 - 21:22): Ну так вот это для арты в игре очень и очень плохо. Исправьте пожалуйста.

armor_kiev: Мы не исправляем теорию вероятностей. Вероятность попадания в каждом последующем выстреле не зависит от результатов предыдущих. Для независимых событий мы не будем вводить условные вероятности, это, во-первых, значительно усложняет, а, во-вторых, противоречит природе вещей.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 19:57:06
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1641296

Цитата Так это их работа, если чё.

stonewall: вообще то нет, если че :)


PromoD17
Авторы портала Stopgame.ru в гостях у «Мира танков»
arrow
28.01.2011 19:01:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Авторы портала Stopgame.ru в гостях у «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1640836

PromoD17: 31 января и 1 февраля в офисе разработчиков World of Tanks будут гостить представители игрового онлайн-издания
Текст новости


E_Bragin
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 18:49:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1640720

Просмотреть сообщениеbrig_SPb (28 Янв 2011 - 19:38): Не знаю за что минусы, но в целом отношусь к этой команде как к выдвиженцу от разработчиков. Именно такое отношение появилось после известных ротных боёв на СтопГейме, комментировал которые один из разработчиков под ником Злобный, он тогда очень предвзято отзывался о Редах превознося любое из тактическое решение и с точностью до наоборот о противниках, апогеем высказываний было оскорбление их противников, когда назвал тех стадом баранов при оборонительной тактике, а про Редов при такой же тактике говорил, что они "выжидают"

E_Bragin: Злобный вроде как занимается супер-тестом. Какое он отношение имеет к лигам и турнирам?


EBragin
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 18:49:36
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1640720

Просмотреть сообщениеbrig_SPb (28 Янв 2011 - 19:38): Не знаю за что минусы, но в целом отношусь к этой команде как к выдвиженцу от разработчиков. Именно такое отношение появилось после известных ротных боёв на СтопГейме, комментировал которые один из разработчиков под ником Злобный, он тогда очень предвзято отзывался о Редах превознося любое из тактическое решение и с точностью до наоборот о противниках, апогеем высказываний было оскорбление их противников, когда назвал тех стадом баранов при оборонительной тактике, а про Редов при такой же тактике говорил, что они "выжидают"

EBragin: Злобный вроде как занимается супер-тестом. Какое он отношение имеет к лигам и турнирам?


PromoD17
«Евросеть» — простой способ покупки игрового золота
arrow
28.01.2011 18:45:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Евросеть» — простой способ покупки игрового золота
Ссылка на сообщение: #1640682

PromoD17: Отвечаю на самые популярные вопросы:
1. При оплате в «Евросети» комиссия не взымается.
2. На данный момент этот способ приобретения игрового золота доступен только на территории Российской Федерации.
3. Минимальный платеж — 100 рублей.


armor_kiev
Алгоритм рандома
arrow
28.01.2011 18:27:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Алгоритм рандома
Ссылка на сообщение: #1640522

 webaib (28 Янв 2011 - 17:47): Вы говорите про вероятность, а я спрашивал про реализацию алгоритма этой вероятности.

armor_kiev: Еще раз. Реализация алгоритма такова, что вероятность попадания не зависит от предыдущих выстрелов и их результатов. При этом, она подчинена нормальному закону - чем ближе к центру эллипса, тем выше вероятность попадания.

 webaib (28 Янв 2011 - 17:47): При каком количестве итераций будет достигнуто нормальное распределение. Вероятность выпадения каждой стороны у монетки 0,5. Один алгоритм генерирует 50 раз одну сторону, а потом 50 раз другую. Итого нормальная дистрибуция соблюдена на интервале не менее 100 итераций. Второй алгоритм генерирует по очереди то одну сторону, то вторую - для 2 итераций этот алгоритм уже покажет нормальное распределение.
Т.б. на арте алгоритм, который достигает нормального распределения больше чем при 5 итераций не логичен по меньшей мере.

armor_kiev: Вы придумали интересные алгоритмы.

 webaib (28 Янв 2011 - 17:51): Опс, извините это не нормальное распределение называется (имидж процессинг голову забил чуток). У этой характеристики другое название, не могу вспомнить, но она входит в понятие нормального распределения.



PromoD17
«Евросеть» — простой способ покупки игрового золота
arrow
28.01.2011 18:21:12
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Евросеть» — простой способ покупки игрового золота
Ссылка на сообщение: #1640463

PromoD17: Введен в эксплуатацию новый сервис пополнения игрового счета
Текст новости


E_Bragin
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 18:15:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1640414

Просмотреть сообщениеwebaib (28 Янв 2011 - 15:18): Да речь сейчас не об этом, РПЦ все правильно и грамотно сделали, грамотный состав и грамотная реализация. Просто много ли ты видел более или менее вменяемых соревнований по старику, где в финале одного из финалистов два раза выносили рашем? Я видел таких единицы и большинство из них были лишь попытками, которые еще неизвестно как заканчивались ). Но вот именно такое впечатление оставляют финальные бои соревнования, которое длилось больше месяца. И здесь что-то не то и многие это чувствуют. Либо нужно регламент менять (в чем суть требования - не менять технику меж боев?) либо без отмазок реализовать запись нормальную запись демок. Не одна серьезная игра претендующая на массовость и соревнования не обходится без нормальной реализации записи демок. А лучше все разом.

E_Bragin: Тут сказали про игру, в которую я в свое время долго и упорно играл.
Поэтому скажу- да, видел. Вспоминаем вроде OSL, где в финале играли Boxer и Yellow, в году эдак 2005-2008 (точно не помню). 3 матча закончились в пользу Boxer'a (бои длились не более 5 минут), который применил бункер раш, после чего такую стратегию еще некоторое время использовали и достаточно успешно.
Теперь по вопросам:
1. Возможность свободной камеры пока только у разработчиков. Будет ли вообще дана такая возможность игрокам- не знаю.
2. Мы работаем над тем, чтобы снимаемые видео становились лучше. Также будет больше свободных камер, снятий наиболее интересных моментов, чтобы максимально передавать информацию о бое, стратегию команд, а также всю атмосферу боя.


EBragin
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 18:15:23
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1640414

Просмотреть сообщениеwebaib (28 Янв 2011 - 15:18): Да речь сейчас не об этом, РПЦ все правильно и грамотно сделали, грамотный состав и грамотная реализация. Просто много ли ты видел более или менее вменяемых соревнований по старику, где в финале одного из финалистов два раза выносили рашем? Я видел таких единицы и большинство из них были лишь попытками, которые еще неизвестно как заканчивались ). Но вот именно такое впечатление оставляют финальные бои соревнования, которое длилось больше месяца. И здесь что-то не то и многие это чувствуют. Либо нужно регламент менять (в чем суть требования - не менять технику меж боев?) либо без отмазок реализовать запись нормальную запись демок. Не одна серьезная игра претендующая на массовость и соревнования не обходится без нормальной реализации записи демок. А лучше все разом.

EBragin: Тут сказали про игру, в которую я в свое время долго и упорно играл.
Поэтому скажу- да, видел. Вспоминаем вроде OSL, где в финале играли Boxer и Yellow, в году эдак 2005-2008 (точно не помню). 3 матча закончились в пользу Boxer'a (бои длились не более 5 минут), который применил бункер раш, после чего такую стратегию еще некоторое время использовали и достаточно успешно.
Теперь по вопросам:
1. Возможность свободной камеры пока только у разработчиков. Будет ли вообще дана такая возможность игрокам- не знаю.
2. Мы работаем над тем, чтобы снимаемые видео становились лучше. Также будет больше свободных камер, снятий наиболее интересных моментов, чтобы максимально передавать информацию о бое, стратегию команд, а также всю атмосферу боя.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 18:09:42
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1640362

Просмотреть сообщениеirambler (28 Янв 2011 - 19:05): где об этом можно прочитать? я на форум редко захожу

stonewall: http://forum.worldof...%D1%80%D1%8B-2/
вот здесь этот вопрос обсуждался уже столько раз что я сбился со счета


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 17:53:11
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1640244

Просмотреть сообщениеirambler (28 Янв 2011 - 18:47): knari, как тебе моя идея по ограничению уровня техники в зависимости от ценности провинции, за которую идет бой? Понимаю, что сейчас это не будет реализовано, но после теста КВ ведь можно подумать и об этом.

stonewall: Господи дай мне сил! В том виде как вы предлагаете эта идея НЕ будет реализована. будет другое решение вопроса. я об этом писал уже раз 300.


PromoD17
Технические работы на сервере 1 февраля с 8:40 до 11:20 (МСК). Апдейт
arrow
28.01.2011 17:46:31
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Технические работы на сервере 1 февраля с 8:40 до 11:20 (МСК). Апдейт
Ссылка на сообщение: #1640193

PromoD17: В связи с проведением технических работ игра и все сервисы будут недоступны с 8:40 до 11:20 (МСК)
Текст новости


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 16:51:33
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639619

Просмотреть сообщениеMichatl (28 Янв 2011 - 17:49): Новые карты будут на ключевых провинциях типа Берлина?

stonewall: при старте беты нет. потом будут.


Wrobel
RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
arrow
28.01.2011 16:35:41
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\RED «Раш по центру» — чемпион Абсолютного дивизиона Лиги «Мира танков»
Ссылка на сообщение: #1639507

Цитата Может кто-то все таки знает, как на втором видео так удалили камеру и сделали такой масштабный обзор? Или такая функция есть только у администрации?

Wrobel: Такая функция есть только у администрации


Evilly
Не могу нанять танкиста!
arrow
28.01.2011 16:35:36
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Не могу нанять танкиста!
Ссылка на сообщение: #1639506

Evilly: В игре стоит ограничение рекрутирования танкистов. Попробуйте позже, как написано в подсказке.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 16:30:31
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639455

Просмотреть сообщениеMichatl (28 Янв 2011 - 17:25): Ответьте про карты!

stonewall: что про карты? простите ваш вопрос как то затерялся в общем потоке.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 16:28:38
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639439

Просмотреть сообщениеNeptun (28 Янв 2011 - 17:26): поясните, что с наёмниками? вы же массу людей оставляете за бортом
наёмники будут введены хотя бы в момент старта кв на основном сервере?

stonewall: в момент старта- нет. вскоре после старта - да


Evilly
Админ всегда прав!
arrow
28.01.2011 16:13:46
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Админ всегда прав!
Ссылка на сообщение: #1639345

Evilly: Напоминаю, что все обсуждения и обжалования банов на форуме и в игре, согласно правилам ведутся только в индивидуальном порядке, через саппорт службу компании.
www.support.wolrdoftanks.ru
С Уважением.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:49:41
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639249

Просмотреть сообщениеDJekman (28 Янв 2011 - 16:47): ну вы замучили с этим вопросом... нет ограничений - это читается только как нет ограничений и никак иначе!

stonewall: Джекман вы меня понимаете теперь? :lol:


armor_kiev
Пара спорных моментов по получению достижений
arrow
28.01.2011 15:48:59
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Пара спорных моментов по получению достижений
Ссылка на сообщение: #1639241

Просмотреть сообщениеSmokie_RahXephon (23 Янв 2011 - 16:02): вопрос: кто на каких танках заработал медаль орлика и оськина??? по моему нереально сложные медали. медаль халонена на ат-1 заработал случайно

armor_kiev: Медаль Оськина достаточно просто зарабатывается на Т-28.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:46:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639219

Просмотреть сообщениеElvenSPb (28 Янв 2011 - 16:37): Количество атакующих зависит от количества границ конкретной провинции с другими я правильно понял? Если так сколько границ может быть у провинции?
В том что два теста было я не сомневаюсь, но рано или поздно на основном сервере наступит критическая масса, когда места всем не хватит, возможно это произойдет в первые дни, и пока такой пункт правил при наличии большого количества границ выглядит если не эсплоитом, то способом с 99% вероятностью выбить любой клан с любой провинции.

stonewall: максимальное количество границ - 8. таких провинции на карте ровно две. как нетрудно догадаться после прочтения правил для атаки таких провинций 8-ю врагами необходимо что бы все 8 соседних провинции принадлежали разным кланам. даже без теста с точки зрения обычной логики понятно, что такая ситуация в принципе возможна, но крайне редка. как правило множественные атаки ограничиваются 2 тремя нападениями.
З.Ы. но как вам справедливо заметили ранее мы запускаем КВ в режиме тестирования, и если текущий механизм множественных атак станет не комфортным, мы его изменим. как именно - решение в принципе уже есть


Storm
Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
arrow
28.01.2011 15:42:47
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Е-90 или Е-50 в дереве развития танков
Ссылка на сообщение: #1639184

Просмотреть сообщениеTRACER1995 (28 Янв 2011 - 15:38): Соглашусь с тем что, рассуждая Вашей логикой так же не существовало трети танков реализованных в игре у СССР и Америки. Важно другое. Чертежи, документальные фото и материалы имеются, а этого уже достаточно чтобы реализовать танк в игре.

Storm: А можно посмотреть на чертежи и на документальные фото?
Это же сенсация по сути в узких кругах будет.


armor_kiev
Алгоритм рандома
arrow
28.01.2011 15:39:00
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Алгоритм рандома
Ссылка на сообщение: #1639141

armor_kiev: Условные вероятности попадания в игре не используются. Вероятность попадания является независимой величиной. Точно так же, как вероятность выпадения решки при разовом бросании монеты 0,5 независимо от того сколько раз её бросали до того и сколько решек выпадало.
Просто в каких-то случаях везение было на вашей стороне, а когда-то нет.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:32:05
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639082

Просмотреть сообщениеMalah (28 Янв 2011 - 16:24): Когда будут введены земли Сибири и Дальнего востока? А то прайм-тайм в 4 часа ночи и позже не радует...

stonewall: будем вводить следующим этапом. постараемся побыстрее.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:22:14
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639018

Просмотреть сообщениеkamilb (28 Янв 2011 - 16:19): Пожалуйста подскажите!! Копия базы была сделана 27 числа, значит если что то пойдет не так на глобальный войнах, то будет откат до 27 числа и то что мы сейчас накачали ничего не будет?? или я что то не так понял? Пожалуйста скажите, очень беспокоит этот вопрос не могу спокойно играть, может лучше сразу ждать 2 февраля)))

Reytar1979: На тестовый сервер была скопирована база данных основного сервера за 27 января.
Что бы ни происходило на тестовом сервере, как бы вы там ни качались, на вашем клиенте основного сервера это не скажется.


stonewall
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:21:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639010

Просмотреть сообщениеElvenSPb (28 Янв 2011 - 16:20): А было много тестов с большим количеством народа, что вы уверены так редко будет происходить? Когда весь сервер перейдет на глобальную карту этот вопрос всплывет очень быстро.

stonewall: да был достаточно длительный тест стратегической составляющей с большим количеством народа.


Reytar1979
Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
arrow
28.01.2011 15:21:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Предстоящий старт общего теста «Мировой войны»
Ссылка на сообщение: #1639007

Просмотреть сообщениеunReaL (28 Янв 2011 - 16:18): вы меня не поняли :) игроки вступившие в клан после 9:30 27 января не смогут участвовать в тесте. можно ли сделать копию базы как можно позже?

Reytar1979: Сделать новую копию базы данных не представляется необходимым - это все же непростое дело.


Реклама | Adv