Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Slava_Makarov
E100
arrow
05.05.2011 23:15:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2580893

Просмотреть сообщениеlBoneSl (05 Май 2011 - 22:31): Почему не дать с хеншелем 128 мм

Slava_Makarov: Потому что никакой башни Хеншеля для Е-100 не проектировалось.


@Slava_Makarov
E100
arrow
05.05.2011 23:15:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2580893

Просмотреть сообщениеlBoneSl (05 Май 2011 - 21:31): Почему не дать с хеншелем 128 мм

@Slava_Makarov: Потому что никакой башни Хеншеля для Е-100 не проектировалось.


Slava_Makarov
E100
arrow
05.05.2011 23:14:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2580885

Просмотреть сообщениеQuiAuitL (05 Май 2011 - 22:50): Сделали бы хороший немецкий танк-что бы все как надо было, который понравился бы всем ценителям немецкой техники, не было бы никаких проблем и волнений.

Slava_Makarov: Вы определитесь, вы таки ценители немецкой техники - и тогда, извините, вас должно радовать наше желание сделать наиболее исторически корректную башню, или вы все таки хотите "танчик чтоб понравился" - но тогда не называйте себя любителем НЕМЕЦКОЙ техники. То, что вы требуете поставить на Е-100, придумывали английские и американские моделисты. :)


@Slava_Makarov
E100
arrow
05.05.2011 23:14:15
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\E100
Ссылка на сообщение: #2580885

Просмотреть сообщениеQuiAuitL (05 Май 2011 - 21:50): Сделали бы хороший немецкий танк-что бы все как надо было, который понравился бы всем ценителям немецкой техники, не было бы никаких проблем и волнений.

@Slava_Makarov: Вы определитесь, вы таки ценители немецкой техники - и тогда, извините, вас должно радовать наше желание сделать наиболее исторически корректную башню, или вы все таки хотите "танчик чтоб понравился" - но тогда не называйте себя любителем НЕМЕЦКОЙ техники. То, что вы требуете поставить на Е-100, придумывали английские и американские моделисты. :)


Storm
К безвременно покидающей нас Пантере 2.
arrow
05.05.2011 21:11:48
 
Тема: Творчество\Фанфики\К безвременно покидающей нас Пантере 2.
Ссылка на сообщение: #2579708

Просмотреть сообщениеHolybell (05 Май 2011 - 20:38): Танк, взревев двигателем и немного дернувшись, срывается с места, и разбив ограду заводского двора уносится в вечерний сумрак.

Storm: Варианты развития событий:
Вариант 1:
Ночью механик водитель на большой скорости неудачно попадает в воронку на дороге, слетает гусеница, повреждается один из опорных катков.
Утром на рассвете их стоящих обнаруживает авиаразведка.
Их бегло обстреливает артиллерия, при обстреле убит заряжающий, ранен наводчик и радист.
Пока экипаж занят перевязками и натягиванием гусеницы, танк расстреливают с дистанции 2 км несколько ИС-2.
Вариант 2:
В ночи танк подъезжает к небольшой деревне.
Буквально незадолго до этого советские танки прорываются и обходят этот опорный пункт.
Немецкая пехота ждёт нападения с тыла.
Танк расстреливают из засады несколько фольксштурмистов из панзерфаустов.
Вариант 3:
Танк натыкается на группу пытающихся прорваться из окружения.
Он возглавляет атаку, пытаясь прорваться через небольшой мост на выезде из городка.
При объезде противотанкового препятствия перед мостом он подрывается на мине и расстреливается в борт из артзасады.
При этом он блокирует путь остальным. Последующий быстрый артналёт уничтожает всех, кто остался.
Раненые сдаются в плен.


3BEP4uK
5 самых любимых ваших танков + 2 самых не любимых
arrow
05.05.2011 20:55:27
 
Тема: 5 самых любимых ваших танков + 2 самых не любимых
Ссылка на сообщение: #2579549

3BEP4uK: ну и я свой топ выложу:
Т-34-57 - дырокол творит чудеса
КВ-2 - вызывает панику почти у каждого новичка (те кто по-опытнее даже рады его видеть во вражеской команде=) )
ИС - вот просто так понравился
СУ-26 - чудо-арта с башенкой
КВ-1С - на 6лвл доставить на скорости 40+км/ч 122мм пушку в помощь своим ст - это дорогого стоит=)
Ненавижу су-8 и т-43 - комментарии, думаю, излишни


3BEP4uK
Защита от случайной продажи премиумного танка
arrow
05.05.2011 20:44:34
 
Тема: Защита от случайной продажи премиумного танка
Ссылка на сообщение: #2579449

3BEP4uK: а теперь представьте какие ресурсы потребуются для создания такой корзины. проще уже тогда делать бэкап базы раз в 3-4 дня и если вдруг случится такое слезно упрашивать сапорт откатить вас на момент последнего бэкапа, но позволять веселиться с корзиной внутри самой игре нельзя!

зы: так и не получилось нормально запятые расставить в посте =(


Marschig
Официальная тема для холиваров про артиллерию
arrow
05.05.2011 20:32:48
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #2579349

Просмотреть сообщениеBSP (05 Май 2011 - 09:40): не, я таки помню что про этот плач рассказывали, так что так и было :)

Marschig: Рассказывали, как обычно, те, кто сам не видел, но что-то слышал.
У КВ никогда не было гаубичного прицела, зато была относительно большая кривизна траектории, и он перекидывал снаряды через препятствия обычным прицелом.


3BEP4uK
Защита от случайной продажи премиумного танка
arrow
05.05.2011 19:45:14
 
Тема: Защита от случайной продажи премиумного танка
Ссылка на сообщение: #2578875

3BEP4uK: зачем изобретать велосипед? в том же самом WoW для того, чтобы выкинуть эпический предмет или удалить персонажа надо ввести ручками "Удалить". а насчет корзины для особо буйных(хранить 5-10-15 дней проданный танк) - считаю это уже лишним :Smile_honoring:


Content_WoT
Трудовой буклет. Вступление
arrow
05.05.2011 18:48:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Трудовой буклет. Вступление
Ссылка на сообщение: #2578244

Content_WoT: В блоге разработчиков появилась информация, касающаяся процесса создания World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...or_buklet_entry


Wrobel
Сигнатуры by diedbubble
arrow
05.05.2011 18:47:13
 
Тема: Творчество\Фан-арт\2D и 3D\Сигнатуры by diedbubble
Ссылка на сообщение: #2578240

Wrobel: Миниатюры Прикрепленное изображение: vk.jpg


Storm
Totenkopf и КО
arrow
05.05.2011 16:10:12
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Totenkopf и КО
Ссылка на сообщение: #2576398

Storm: Закрыто.
Слушать этот наци-бред более невозможно.


Storm
Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
arrow
05.05.2011 15:58:02
 
Тема: Технический раздел\Тестовый сервер\Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
Ссылка на сообщение: #2576185

Просмотреть сообщениеCRAZYMONTER (05 Май 2011 - 15:55): 2 бой,при загрузке индикатор доходит до конца и все, так и висит таблица с игроками.Перезапускаю клиента та же ситуация.Прикрепил скрин

Storm: Можно получить ваш файл python.log из папки с тестовым клиентом?


Storm
Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
arrow
05.05.2011 15:46:22
 
Тема: Технический раздел\Тестовый сервер\Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
Ссылка на сообщение: #2576005

Просмотреть сообщениеgrakhell (05 Май 2011 - 15:38): С версии test 2 по текущую наблюдается баг со странным поведением танков.Суть бага в том что танки вокруг, при старте игры, в основном телепортируются, а не едут. При попытке поехать танк стоит на месте, иногда телепортируется, при этом дерево стоящее по курсу может упасть само, иногда скользит дрифтом. Башня крутится нормально, и стреляет нормально, если кого автоприцелом зацепить удается даж убить иногда можно. Еще странно ведёт себя таймер, при старте раунда он показывает время не соответствующее действительности.

Storm: На видео отображена классическая ситуация связанная с высоким уровнем потерь пакетов на линии.


Storm
Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
arrow
05.05.2011 15:34:06
 
Тема: Технический раздел\Тестовый сервер\Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
Ссылка на сообщение: #2575808

Просмотреть сообщениеJagdtigerFTW (05 Май 2011 - 15:29): Шторм, пост номер 25. абсолютно та же проблема. и со скринами...перезапуски клиента не помогают...только конец боя и возвращение техники из него лечат эту проблему.

Storm: Как раз именно ту проблему уже нашли. Проблема с прогрузкой штурмпанзера 2 была.
У вас в составе команды штурмпанзер 2 был? Для этого скрин загрузки и нужен.


Storm
Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
arrow
05.05.2011 14:31:34
 
Тема: Технический раздел\Тестовый сервер\Ошибки и недоработки версии 0.6.4 test 4
Ссылка на сообщение: #2574645

Просмотреть сообщениеCRAZYMONTER (05 Май 2011 - 14:11): Периодический ,через 2-3 боя,при загрузке индикатор доходит до конца и все, так и висит таблица с игроками.Перезапускаю клиента та же ситуация.

Storm: Можно скриншот окна загрузки карты при таком зависании?


Marschig
Geschutzwagen E-serie
arrow
05.05.2011 12:43:55
 
Тема: Техника\Немецкая\САУ\Geschutzwagen E-serie
Ссылка на сообщение: #2573187

Просмотреть сообщениеbubapb (04 Май 2011 - 21:54): Так давайте заменим одну "отличительную фигню" на более полезную вещь, в чем же проблема?

Marschig: Зачем? Чтобы не осталось ни одной САУ с экранами? И получить в итоге какой-нибудь клон Т92 или Ха-То?
Все САУ8 будут разные.


Reytar1979
Эксперимент с разбросом снарядов у арты №2 (продолжение)
arrow
05.05.2011 09:38:18
 
Muertos
Как создать тему в разделе "Предложения"
arrow
05.05.2011 09:25:31
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Как создать тему в разделе "Предложения"
Ссылка на сообщение: #2570644

Просмотреть сообщениеFrelancer (05 Май 2011 - 07:18): Ну и в чем смысл? Я не могу вносить предложения, я не могу создавать темы, я не могу отвечать на темы! Какой смысл в предложениях? Чтоб моя тема прошла "Премодерацию" я должен для начала ее создать! А я этого делать не могу. Как внести "гениальное предложение", если я этого физически не могу сделать? У меня неактивна кнопка создать тему. "вы не можете создать новую тему" "вы не можете комментировать". Что за! На всех сайдах где есть премодерация создается новость, жмется опубликовать и выходит сообщение типо новость будет проверена модератором и опубликована. Мне что в личку модераторам свои предложения писать? Жду идей, предложений и советов, как мне создать тему в предложениях, или хотя бы комментировать их.
ПС
Тем, Кто реально умеет и знает как туда новость отправить на перемодерацию, хелп ми плиз. Удовлетворюсь возможностью комментировать, ибо и на то что есть хотелось бы вставить "свои"(я жадный, поэтому 5 копеек будут не мои, а взятые без спросу там где не надо, тем не менее, вам они могут пригодится) 5 копеек. Спасибо.

Muertos: На данный момент возможность писать в предложениях привязывается к количеству ваших постов в других разделах. Имея десять постов - можно писать в "Предложения". А более ста - и в "Вопросы разработчикам-5". Подумываем пересмотреть привязку в пользу количества боев, а не постов.


Taranov
СТ-1 Что за танк?
arrow
05.05.2011 05:56:38
 
Тема: Техника\Советская\Тяжелые танки\СТ-1 Что за танк?
Ссылка на сообщение: #2567433

Taranov: "Объект 701" - штука весьма в себе. Там прототипы друг от друга и вооружением, и броней, и башней отличаются.
Качающееся бронирование - маска. У 701-го она до 400 мм доходила на отдельных машинах.


armor_kiev
Музей Задорожного. Весенние зарисовки.
arrow
05.05.2011 02:26:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\Музей Задорожного. Весенние зарисовки.
Ссылка на сообщение: #2566707

armor_kiev: В написании используется два варианта "вторая мировая" и "Вторая мировая", но не "Вторая Мировая".


Reytar1979
Проблема
arrow
05.05.2011 00:23:01
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Проблема
Ссылка на сообщение: #2566149

Reytar1979: Уважаемый игрок, снимите пожалуйста из списка расходников высокооктановый бензин - двигатель который вы пытаетесь установить вообще-то ДИЗЕЛЬНЫЙ, т.е. на бензине не очень-то работает. Соответственно новый двигатель, при попытке его установить в машину, у которой вы качестве расходника применяется бензин, вызывает конфликт оборудования.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:56:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2566051

 LOM_ (04 Май 2011 - 23:43): В недавно обнародованном Wikileaks составе так называемого Zionist Occupation Government фигурирует некий Sergei Burkatovski. Как вы можете прокомментировать данную информацию?

SerB: Пожизненным баном за раскрытие тайны ZOG-а


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:47:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2566005

 Razlom (04 Май 2011 - 21:36): Тэк-с, мои вопросы где-то потерялись, повторю скопом(каюсь, грешен).
1. Через что будет исследоваться су-100 м-1(через двиг/гусли/д10с или отдельным пунктом), и сколько она будет стоить?
2. Кв-2 станет ближе к артам, вследствие чего будет ли введен ему артприцел и повышен уровень боев?
3. На данный момент для получения буратины нужно 127к опыта на кв. Как будет разбросана эта сумма между кв? 25к на кв-1 для исследования кв-2 и на кв-2 порядка 100к или как-то иначе?
4. Считаются ли уничтоженные танки укрытием, т.е. снижают ли они обзор, как кусты?
5. Насчет изменения дамага 8.8 в 0.6.4, как это аукнется на тигре: я так понимаю, что теперь у него будет 2 варианта езды - с короткой 8.8 он будет псевдо-антист(т.к. против ст9 138мм пробития как-то мало), а с л71 он будет больше заточен против тяжей, но с заметным проседанием дпм. Верны ли мои выкладки?
6. Кроны упавших деревьев когда-нибудь будут считаться укрытием?
7. Можно узнать мощность московского сервера, т.е. сколько боев он тянет одномоментно.

SerB: 1. Как надо и сколько надо.
2. Не будет
3. Как надо.
4. Нет. Это динамические объекты, а сервер может просчитывать видимость только через статику.
5. Никак - дамаг откатили обратно на 220
6. Нет. См. п. 4.
7. Можно. Заходите в час пик и смотрите на количество боев в левом верхнем углу лобби.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:45:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565992

 magistr69 (04 Май 2011 - 21:23): По вопросам Е-50 и немцев в частности.
1. Шмальтурм пантеры 2 весит 12500кг
Шмальтурм пантеры 1 весит 10800кг
бронирование обеих башен одинаковое, размеры тоже, вопрос - откуда взялись 1700кг лишнего веса?
2. Топовая башня Королевского тигра весит 13520кг, при значительно бОльших размерах и бронировании, чем у шмальтурма пантеры 2, а весит всего на 1020кг больше, что же такого на самом деле тяжёлого в шмальтурме пантеры 2?
3. какое бронирование и вес планируется для башни Е-50?

SerB: 1. Бронирование не одинаковое
2. Считали - все ОК. Вы тоже можете это сделать. Плотность железа секретом не является.
3. Соответствующие.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:44:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565983

 Loooooser (04 Май 2011 - 23:42): а когда тогда ждать 6.5. ? А есть ли надежда что Серия-Е появится в 6.5.*. ?

SerB: 1. Через некоторое время после 6.4
2. Вряд ли.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:43:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565977

 Sicial (04 Май 2011 - 21:16): 1. Чем отличается T28 от T28 Prototype? И неужели отличия серийного и прототипа такие сильные, что одному по сути танку нормально сидится сразу в обоих направлениях ветки американских ПТ?
2. Какие причины, если не секрет, от удаления Т23 из игры?
3. Если танк выстрелил и стал виден врагам именно из-за выстрела, кому-нибудь приписывают его обнаружение или это считается как бы "самозасветом"?
Просто иногда случаются странности. Например, я недавно остался один на один с вражеской ПТ-САУ, обнаружил её, когда она по мне выстрелила, и уничтожил, но после боя в табличке "Обнаружил" оказалось пусто.
Это нормально или всё-таки баг? Стрелял не по трассёру, ПТ действительно была обнаружена.
4. И ещё вопрос, опять же про засвет по выстрелу.
Предположим, есть три танка A, B и C. A и B в одной команде, C в другой. С стоит в кустах. Танки А и B не видят танк C, хотя он находится в поле зрения обоих. C стреляет, его заметность повышается, и оба танка А и B теперь его видят.
Вопрос: фактически А или B засветил C? Кому дадут опыта и запись в статистику? Тому, который был ближе к танку C, или тому, у кого лучше какой-то параметр? Иль ещё как-то?

SerB: 1. У прототипа была вращающаяся (правда, не кругового вращения) бащня. Это делает их совершенно различными.
2. Веские.
3. Приписывают тому, кто первый увидел. Если одновременно увидели несколько - ближайшему.
4. См. п.3


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:41:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565964

 rosaven (04 Май 2011 - 20:58): У какого танка французкой ветки самая большая "барабанная" скорострельность?
И да, на "барабанные" пушки можно будет поставить досылатель и стабилизатор вертикальной наводки?

SerB: 1. У самого скорострельного барабанного.
2. Вероятно, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:40:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565961

 Rushman (04 Май 2011 - 20:22): Вопрос, даже скорее просьба: столкнулся с проблемой с клавой (отключилась часть клавиш) так вот обнаружил в настройках нельзя переназначить Escape - есть в планах ее добавить?

SerB: Пока нет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:39:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565953

 9lponsKii_Bog (04 Май 2011 - 20:06): Вопрос: почему WoT "пожирает" памяти(1 115 546кб) больше чем Battlefield BC 2 (644 368кб)?? (<- - чисто для примера) все-таки в батле есть и физика и графа и т.п. и клиент это все просчитывает, у вас же это делает серв....

SerB: Вследствие специфиуи движка BigWorld


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:38:25
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565950

 Latgal (04 Май 2011 - 19:39): SerB (04 Май 2011 - 17:07):
Бурду было получить практичеси невозможно. лавриненко - просто сложно.
игрок Valetta сделал невозможное двенадцать раз
такого нет ни у кого - никто из миллиона игроков не сделал
разработчики, упростив получение медальки в будущем, этот подвиг девальвируют.
вопрос - это красиво? мир жесток. да...
почему при упрощении условий получения медалек нет компенсаций?
и продолжая мысль - почему вы не хотите сделать механизм, по образцу того что был в Великую Отечественную - получение наградных за медали и ордена - хоть немного голда за достижения в бою?
на конкурсы, чемпионаты ( в том числе и такие, где победа достигается, как в случае с броней т32, путем откровенного багоюзерства) вы щедро голдой разбрасываетесь <_<
добавлю - нельзя голду, так хоть часть полученного за знаменательный бой опыта дать свободным. не 5%, а скажем 10 или 20%

SerB: 1. Это красиво
2. Компенсаций нет потому что треснет
3. Нельзя


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:37:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565944

 Agent69 (04 Май 2011 - 19:08): 1. По идее казённик не должен быть особо больше kwk42L/70.Возможно даже меньше, как-никак более поздняя разработка. Чем чёрт не шутит, может и взлезла бы. Главная проблема - центровка башни и приводы вертикальной наводки. Как-никак удлинение плеча рычага на целых 2.25 метра оружейной стали. Либо дольше крутить ручку увеличивая время наведения, либо отправлять наводчика Ганса в качалку.
2) Либо увеличивать толщину стенок ствола, отправить Ганса в "качалку со стероидами" и навесить мешок свинца на корму башни, либо сообразить ребро жесткости, либо после первого точного выстрела ждать гашения колебаний этой 7 метровой трубы. Сумрачная удочка, очень сумрачная.
Думаю длина современных хоботов продиктована банальными соображениями ненужности "удочек" и удобством эксплуатации. Представил себе 120мм л100 и поперхнулся. Благо время калиберных болванок ушло. Фугасное же действие 75мм снарядов не ахти. Особенно забавно смотрится альтернативная история про пуск в серию vk3601 вместо тигров. Подьезжают значит они к доту и... занавес.
В игре кстати масса л70 и л100 одинаковы, что имхо скорее баг чем фича.

SerB: 1. Меньше - не иначе, на технологиях Анненербе? А порох на последние 30 калибров разгона куда сыпать? Соответственно рост гильзы - рост казенника.
2. Вы великий теоретик кун-фу германской артиллерии. Снимаю шляпу. Впечатлен. Восхищен. Польщен заочным знакомтвом. Подавлен интеллектуальным превосходством - как оказывается все было просто! А немцы, дураки, мучались и так и не осилили... Да и никто не осилил... В общем, все дураки. И не лечатся.


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:33:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565917

 elvineo (04 Май 2011 - 19:04): Вопрос разработчикам:
Ввиду будущего введения ветки развития "пт-сау USA" в патче 0.6.5 по схеме нового американского дерева получается что с "Средний танк M4A3E8 Sherman" можно будет перейти на ветку пт-сау М-36(GMG) уже в следующем патче(что последует после 0.6.4)этим летом?
-То есть, можно уже сейчас со 100% уверенностью прокачать этот танк(M4A3E8) заранее для перехода на эту ветку пт-сау usa в будущем?

SerB: с 99.9% уверенностью.
100% гарантии мы не даем


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:32:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565909

 Lavender (04 Май 2011 - 18:54): Кстати, а есть ли какие-либо технические или балансные сложности, чтобы сделать для определённого вида "песочных пулемётов" непрерывную стрельбу, например, на пушке ТНШ или стоковом 12.7мм пулемёте танка М2Лт? У большинства малокалиберных пушек было магазинное питание, но у названных - ленточное.

SerB: Технические - сервер сдохнет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:31:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565905

 dodic (04 Май 2011 - 18:53): 1. тт 10 ур. ис 4, ис 7 топ орудие будет тоже что и сейчас, или будут разные стволы. 2. ТТ10 ур у французов не будет ли это реинкарнацией т30

SerB: 1. Тесты покажут
2. Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565901

 AAviatoRR (04 Май 2011 - 18:51): Вроде за это еще не спрашивали.
Скажите пожалуйста при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2, у КВ-2 потом будет зависеть маскировка и обзор от высоты танка? ЕМНИП сейчас маскировка считается по башне КВ-1. И Скворечник не светится так, как должен. Ведь тот еще сарай. И обзор у башен одинаковый сейчас, хотя башня КВ-2 намного выше.
А так же эти танки будут распределяться в боях по разному? Все же у КВ-2 более мощное вооружение.

SerB: Да, разделение делается в том числе и из-за этого


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:30:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565895

 Oaahbm (04 Май 2011 - 18:41): M18 Hellcat будет введена одновременно с основной веткой ПТ США, или со второй? Просто в старом дереве США она была, вот я и сомневаюсь. От установки 90мм орудия на ней отказались?

SerB: 90мм будет. Введем КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 5
arrow
04.05.2011 23:29:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 5
Ссылка на сообщение: #2565889

 chigrizund (04 Май 2011 - 18:33): Valetta - 42К боев, 12 бурдей.
И что после этого невозможнее - Бурда или Леклерк/Лавриненко? :rolleyes:
Почему одну медальку, по вашим словам, практически невозможно получить и ее получение планируют упростить (с января месяца все обещают, кстати) а медальку, которую раз в двадцать пять сложнее заработать, вы решаете не трогать?.
Бурду, в конце концов, за 100 тысяч боев возьмет даже мартышка, ибо рандом хоть когда-нибудь, но все же соблаговолит.

SerB: Вот и пусть берут.


Reytar1979
хаки
arrow
04.05.2011 23:18:06
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\хаки
Ссылка на сообщение: #2565798

Просмотреть сообщениеdim97 (04 Май 2011 - 23:12): недавно играл за арту и заметил, что какой-то вражеский игрок написал в боевом чате "this is good hack" после чего все танки противника стали невидимыми, но на карте их было видно.
через специальный прицел артиллерии смотрю на места, где на карте указаны танки противника, но никого там не вижу.
очень ругаю себя за то, что не сделал принт-скрин и не запомнил ник игрока.
заранее спасибо !

Reytar1979: Имхо красивая страшилка и не более. Скриншотов этого феномена у вас естественно нет?


Reytar1979
Перки или геморрой
arrow
04.05.2011 23:10:27
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Перки или геморрой
Ссылка на сообщение: #2565733

Просмотреть сообщениеKrushiLomai (04 Май 2011 - 23:00): Люди, как лучше качать перк. Все сразу и по немногу или по одной на весь танк. Заранее спасибо. :Smile_honoring:

Reytar1979: Лучше один на весь экипаж, так как процент прокачки делится на число солдат экипажа, и так вычисляется средний скилл, который и влияет на параметры танка.


Реклама | Adv