Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
buse1
Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
arrow
03.06.2011 18:40:00
 
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2947230

buse1: Всё как планировалось, так и будет: 12 июня в 12:00 на том же  месте (411).


buse1
Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
arrow
03.06.2011 18:40:00
 
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2947230

buse1: Всё как планировалось, так и будет: 12 июня в 12:00 на том же  месте (411).


buse1
Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
arrow
03.06.2011 18:40:00
 
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2947230

buse1: Всё как планировалось, так и будет: 12 июня в 12:00 на том же  месте (411).


buse1
Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
arrow
03.06.2011 18:40:00
 
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2947230

buse1: Всё как планировалось, так и будет: 12 июня в 12:00 на том же  месте (411).


buse1
Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
arrow
03.06.2011 18:40:00
 
Тема: Официальная встреча в Одессе с РАЗРАБОТЧИКАМИ
Ссылка на сообщение: #2947230

buse1: Всё как планировалось, так и будет: 12 июня в 12:00 на том же  месте (411).


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:31:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947094

Просмотреть сообщениеNeFFkO (03 Июн 2011 - 18:24): Вопрос к разработчикам...
Какую вы видите роль у танка PzKpfw VI Tiger в этом бою...

SerB: Поддержка более тяжелых танков, оборона своей артиллерии, задержка СТ


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 18:30:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2947071

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (03 Июн 2011 - 18:24): Размещенное изображение
Размещенное изображение
1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.

SerB: 1. Маркер направлен в одно место, а прицел - в другое. Такое частенько случается, когда прицел не дотягивается до маркера.
Это баг или так и должно быть? И куда стрелять в таких случаях: по маркеру или по прицелу? Как видно из скрина - снаряд летит ближе к маркеру, не смотря на то, что серверный прицел совпадает с клиентским и находится ниже маркера.
3. ГВ-Пантера, максимальное отдаление прицела. Миникарта новомодным квадратиком четко показывает, что танк в зоне видимости арты есть, но в экран он явно не попадает. Т.е. зеленый квадрат на миникарте некорректно отображает зону видимости САУ. Будет ли это исправлено?
4. Относительно системы модерирования. Можно ли обязать модераторов при наложении бана сообщать пользователю за что банят и кто банит?
Вопрос вызван произошедшей недавно ситуацией: написал вполне нейтральный, безобидный вопрос разработчикам - получил на него ответ - ни нареканий, ни претензий, ничего - и тут вдруг хоп: и бан на трое суток? За что? Почему? От кого? Неведомо... И приходится двое суток штурмовать службу поддержки только чтобы выяснить "а таки за что?". В итоге получаешь ответ, что кому-то, оказывается, не приглянулась твоя подпись. О как. Обжаловать? А как, если даже не знаешь чьи именно действия обжаловать? Еще двое суток домогаться от саппорта имени карателя?
P.S. Это не обсуждение действий какого-либо конкретного модератора - это вопрос по работе системы модерирования в целом с пояснением вызвавшей его ситуации.
1. Снаряд летит в случайное место внутри круга прицела. В данном случае оно совпало с маркером прицела. Наводиться надо по маркеру попадания.
3. Танки прогружаются не сразу
4. За что ЕМНИП и так собщается, кто - Варгейминг.


Content_WoT
В эфире четвертый выпуск новостей Wargaming TV
arrow
03.06.2011 18:03:45
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\В эфире четвертый выпуск новостей Wargaming TV
Ссылка на сообщение: #2946386

Content_WoT: Вышел очередной выпуск новостного видеоблока по игре World of Tanks
Полный текст новости: http://game.worldoft...ws_wargaming_tv


Slava_Makarov
Откуда такой VK4502(P) Ausf B?
arrow
03.06.2011 17:49:36
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Откуда такой VK4502(P) Ausf B?
Ссылка на сообщение: #2946197

Просмотреть сообщениеF23A (03 Июн 2011 - 17:00): Ну так вы просветите нас, расскажите и покажите ( хоть фото, хоть эскизы ( это рисунки по вашему :D )) любой тяж. танк или САУ Порша у которого ходовая не от ВК4501.

Slava_Makarov: Легко.
Размещенное изображение


@Slava_Makarov
Откуда такой VK4502(P) Ausf B?
arrow
03.06.2011 17:49:36
 
Тема: Техника\Немецкая\Тяжелые танки\Откуда такой VK4502(P) Ausf B?
Ссылка на сообщение: #2946197

Просмотреть сообщениеF23A (03 Июн 2011 - 16:00): Ну так вы просветите нас, расскажите и покажите ( хоть фото, хоть эскизы ( это рисунки по вашему :D )) любой тяж. танк или САУ Порша у которого ходовая не от ВК4501.

@Slava_Makarov: Легко. Как мы видим, на 70-тонную машину потребовалось 4 парных катка на борт.
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:42:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946114

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 17:37): В таком случае можно ли добавлять нововведения по ГК/кланам в раздел "В разработке"?
Чтобы была известна хоть примерная информация заранее, а не за день-два как обычно...

SerB: Обычно изменения анонсируются заранее, а кланы обычно же читают форум


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:31:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946011

Просмотреть сообщение_Rudy_102 (03 Июн 2011 - 15:39): Типы бронирования
Итак, есть разные типы бронирования, а так же сама по себе толщина брони дает не полное представление о бронировании танка даже в этой самой точке, где мы точно знаем толщину брони.
Учитывается ли в игре, кроме толщины брони и её угла наклона, её тип?
хромомолибденовая катаная
стальная катаная
гомогенная
литая
с поверхностной закалкой
и так далее
Если не учитывается сейчас, будет ли это внесено в игру и ТТХ танков помимо "мм" бронирования в будущем?
То есть не затрагивая толщины брони, не за счет её увеличения, чтобы не устраивать перебалансировку всех танков, а за счет других второстепенных характеристик, таких как абсорбция урона например. Лучше броня одной толщины = вероятность максимального урона по ней меньше, чем по броне хуже качества той же толщины, при одинаковом пробитии обеих типов.
PS Поддерживаю предыдущие вопросы и просьбы усовершенствовать инфо-ТТХ танков, для лучшего понимания танка, даже без прочтения спец тем на форуме о нём.

SerB: Угол наклона учитывается (берется угол непосредственно из боевой сцены, тип не учитывается


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:30:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946008

Просмотреть сообщениеlepcat (03 Июн 2011 - 15:30): Ув. Разрабы.
Что б избежать повального засилья ТТ10 в КВ будет ли ап СТ9 и ПТ9?
Или опишите свои методы пожалуйста.
Простите за почти повторный пост предедущего танковода - он чуток обогнал.

SerB: Четче формулируйте вопрос.Если Вы про ГК - говорилось много раз.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2946002

Просмотреть сообщениеAk47se1 (03 Июн 2011 - 15:28): Серб, планируются ли какие либо изменения в использовании танков на ГК. По сути даже недавний ап ПТ не дает им дороги на глобальную карту, среди СТ только т-54 довольно часто попадает в состав команды при этом П2 и Першинг естественно никто не берет из за их довольно специфические особенности в виде слабой брони корпуса, недостаточной скорости и маневренности да и т-54 чаще всего выступает в роли этакого светляка а никак не среднего танка.
Вы все еще не хотите искусственно ограничить количество ТТ10, либо же придумать еще что нибудь дающее возможность играть на чем либо еще кроме ТТ10, АРТ8 и пары СТ9?

SerB: Про планы на ГК говорилось много раз


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:29:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945999

Просмотреть сообщениеSicial (03 Июн 2011 - 15:20): Не планируете ли повысить уровень боёв для ЛТ-4, пусть с мизерным шансом попадания в них?

SerB: Возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945981

Просмотреть сообщениеdaurin (03 Июн 2011 - 15:00): Ув. разработчики все-таки еще раз задам вопросы по функционалу кланов:
1)Когда можно будет увидеть нормальное логирование входа/выхода из клана, который реализован практически во всех онлайн играх (во всяком случае без такого логирования, хотя бы в виде сообщений, игр не встречал)
2)Когда будет реализован механизм клановой казны в кредитах (вкладывание туда/выдача оттуда)
3)Когда будет реализована статистика боев на ГК у кланов/игроков (кол-во проведенных боев, в каких кланах воевал игрок и т.д.)
4)Когда будут реализованы дипломатические действия на ГК
Интересуют примерные сроки - вроде в 0.7.0 или 0.6.5 или 3 квартал.

SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. КТТС
4. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945976

Просмотреть сообщениеFight_Cat (03 Июн 2011 - 14:56): Будут ли введены бонусы за получение различных медалей, в кредитах к примеру?
Будет ли сделана такая прокачка Е-100?

SerB: 1. Нет
2. Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945965

Просмотреть сообщениеSan_San (03 Июн 2011 - 17:21): Рассматривается ли вариант отмены системы автоопределения тимдамага и тимкила?

SerB: не рассматривался


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:26:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945951

Просмотреть сообщениеkpao (03 Июн 2011 - 16:12): почему так раздули высадку "союзников" в нормандии и совсем забыли про окончание Сталинградской битвы, операции "Багратион" и т.д..... а ведь в них участвовало гораздо больше народа и они были более переломными во ВМВ..... может про Курскую дугу хоть вспомните?

SerB: Потому что будут и другие даты


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 17:25:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2945944

Просмотреть сообщениеaka23 (03 Июн 2011 - 15:49): Уважаемые разработчики, можно ли при разделении КВ на КВ-1 и КВ-2, руководствоваться пушкой при определении на какой из двух танков переносить экипаж, который был до разделения?

SerB: Нельзя, потому что экипаж на КВ-2 - 6 человек, а на КВ - 5


Evilly
Акция «День Д. Второй фронт»
arrow
03.06.2011 17:14:34
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Акция «День Д. Второй фронт»
Ссылка на сообщение: #2945828

Просмотреть сообщениеBodya_Knight (03 Июн 2011 - 17:05): НЕ МОГУ КУПИТЬ ГОЛДУ!!!!
когда можно будет НОРМАЛЬНО КУПИТЬ ГОЛДУ

Evilly: Все работает, пожалуйста не волнуйтесь.


BYBY3EJIA
Новые версии полных деревьев танков всех наций
arrow
03.06.2011 16:20:31
 
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #2945118

Просмотр сообщенияfoxer88 (03 Июн 2011 - 15:04) писал: Сорри, если вопрос задавался, но не нашел...
Такой вопрос: ветка развития немецких ТТ на танке Королевский тигр заканчивается ВК45, который "тапок". В новой ветке его заменяют полностью на Е-75. Т.е., тапка в развитии КТ до элитного уже не будет, он пойдет по другой ветке. Тем, кто еще не выкачал тапка, это только на руку, ибо ну поменяли одну картинку на другую и ладно. Что будет у тех, кто тапок уже открыл ? Т.е., я понимаю, что если куплен, то останется, просто сам тапок будет в другой ветке развития. Но в КТ при этом заменится плашка "ВК45" на "Е-75". Будет ли Е-75 при этом открытой, или надо будет снова на него копить опыт ? Или будет некая "компенсация", что-то вроде, на тапок, ну к примеру, надо 163к опыта, а на Е-75, допустим, 165к опыта, и надо будет докопить разницу ? Ведь КТ уже стал элитным... Вот этот нюанс непонятен. 

BYBY3EJIA: Для тех, у кого тапок открыт, ситуация не изменится - тапок останется открыт.
Для Е-75 нужно будет набивать опыт на КТ. Элитный? Не проблема. Опыт все-равно ж можно собирать. Сколько будет стоить е75? Без понятия.


Zephid
Прошу немного помощи по Pz III
arrow
03.06.2011 16:08:04
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Прошу немного помощи по Pz III
Ссылка на сообщение: #2944955

Zephid: о! спасибо! Ведро обязательный элемент =)
Танк в основном собираю на базе модели и покупных запчастей. Сам - только внешний вид, и все это собрать и отстроить.
мне надо больше не военного оборудования и инструмента, а личных вещей и снаряжения.


Zephid
Прошу немного помощи по Pz III
arrow
03.06.2011 15:52:00
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Прошу немного помощи по Pz III
Ссылка на сообщение: #2944692

Zephid: Приветствую, строю свою радиоуправляемую модель танка Pz 3 (модификацию L ), на базе модели Heng Long для ИК боев в масштабе 1/16.
Суть просьбы такая, я не хочу делать танк «с парада». В течении жизни и компании танки обрастали всяким хламом и кустарными модернизациями.
Если у кого то есть, мне нужны подробные фотографии «обжитых» троек. Особенно интересно как и что они крепили к танку, и наваливали сверху.
Мой танк, так сказать в разрезе =)
http://pics.livejour...01ge7h/s640x480


Triu
Викторина «День Д» от GoHa.Ru
arrow
03.06.2011 15:51:01
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Викторина «День Д» от GoHa.Ru
Ссылка на сообщение: #2944688

Просмотреть сообщениеEnclaveSoldier (03 Июн 2011 - 15:44): А что будет в случае, если, допустим, Рам уже имеется в ангаре?
Ещё вопрос - куда нужно будет отвечать?

Triu: Думаю данная проблема будет решена в положительную сторону и вы в любом случае получите свой приз.
Все ответы оставлять в данном топике.


Content_WoT
Викторина «День Д» от GoHa.Ru
arrow
03.06.2011 15:41:59
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Викторина «День Д» от GoHa.Ru
Ссылка на сообщение: #2944566

Content_WoT: На популярном игровом портале GoHa.Ru сегодня, 3 июня, в 19:00 (МСК) стартует викторина, приуроченная к высадке союзных войск в Нормандии 6 июня 1944 года
Полный текст новости: http://game.worldoft...ay_from_goha_ru


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:50:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943873

Просмотреть сообщениеProlbo (02 Июн 2011 - 23:09): Хотелосьбы узнать как там статистика ПТшек после патча. Особенно у таких экземпляров как ЯгдТигр, Объ704, Фердинант, ИСУ152, Штуг3 и Су85.
Как и в каком направлении игроки перераспределились по фарм-машинам после патча?
С вводом танка "Лев" заметил что для него изготовили новую коллижн-модель и дизайн "гляделок", попадание в которые не несет вреда ХП танка. Будет ли эта модель применяться в дальнейшем и к уже существующим танкам? (ну и в дополнение: откуда у него такая маса!? он что золото на дне корпуса возит?)

SerB: 1. Нормально
2. Пока без комментариев
3. Возможно, будет
4. Вопрос к инженеру Гансу


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:49:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943851

Просмотреть сообщениеikeo (03 Июн 2011 - 10:09): Они крутятся/анимированы или там просто уплотнённые места брони?
Все карты у нас потрясающе чисты для военных, будут ли рисоваться изрытые окопами, воронками от взрывов Карты?
(усыпаными грязью, кишками и оторваными конечностями?)

SerB: 1. Там соответствующие коллижн-боксы. Крутить там ничего смысла нет
2. Для полной реалистичности нужен сервер мощность., сравнимый с вычислительной мощность.ю вселенной.
А то Вам и кишки недостаточно натуралистичными, небось, покажутся


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:47:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943822

Просмотреть сообщениеMasterShake (03 Июн 2011 - 08:21): Уважаемые разработчики, не рассматривали ли вы возможность хоть какого-то апа исторической 76мм пушки Т-34? По сути нынешняя ее версия абсолютно не является альтернативой 57 дыроколу. Несколько большая альфа никак не компенсирует ДПМ и скорострельность (почему выделяю с. - потому что эта характеристика уменьшает негативное значение рикошета, промаха, непробития брони).
Если нет, то какую роль этой пушке уготовили? Исключительно для прокачки и мучений с стоковым Т-34-85?
Спасибо.

SerB: Думаем, пока никакого нормального выхода не нашли. Будь у нас пехота, 76мм была бы юзабельнее, а в бою "танки против танков" неудивительно, что рулит чисто противотанковая57мм


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:46:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943803

Просмотреть сообщениеPantera777 (03 Июн 2011 - 14:26): Ув.разработчики вопрос такой,почему щас арту балансит в 80% случаях в бои с командами в которых 80%ст.

SerB: Потому что это не так


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:45:26
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943795

Просмотреть сообщениеzloideda (03 Июн 2011 - 10:00): Хочется поинтересоваться,в этом году планируете проводить подобную акцию годовой прем?

SerB: Акции мы объявляем только на сайте. Заранее ничего говорить не будем


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943787

Просмотреть сообщениеivashka (03 Июн 2011 - 09:19): Добрый день.
Смутило в танковой вики:
Это оговорка того, что опыт дают за сами проценты захвата, или медаль "захватчик" тоже бонус дает?
Данные вики официальные? В частности, параметры заметности танков?

SerB: Медаль бонуса не дает.
официальные данные по заметности не раскрывались


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:44:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943776

Просмотреть сообщениеKyle (03 Июн 2011 - 09:15): Планируется ли введение "прямоугольных" карт? Например размером 500м*3000м. Т.е. карты, ширина которых гораздо меньше их длины, и чтобы это было видно на мини карте. Такие карты не превысят ограничение вашего движка (2км*2км), но при этом позволят раскрыть потенциал некоторых машин полностью.

SerB: Нет, от них мы отказались.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:43:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943773

Просмотреть сообщениеALEX_XX (03 Июн 2011 - 08:44): Как идёт борьба с ботоводами? Успешно? Фанясь на шайтан-КВ порой наблюдаю, что половина команды задумчиво стоит на базе или стоит, но крутит башнями, ездит вперёд-назад ну и т.д.

SerB: Нормально, идет потихоньку.
Ну и не путайте ботов со новичками - это разные люди, как Карл Маркс и Фридрих Энгельс примерно


Marschig
World of Tanks на фестивале Tankfest 2011
arrow
03.06.2011 14:28:30
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\World of Tanks на фестивале Tankfest 2011
Ссылка на сообщение: #2943578

Marschig: Англичане Рашей называют, никто не обижается. Не путайте название и самоназвание на национальном языке.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:24:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943503

Просмотреть сообщениеxapuga21 (03 Июн 2011 - 10:43): 1. Не задумывались ли вы над такой идеей - ввести на картах минные противотанковые поля, а также добавить до танковых модулей системы разминирования?
2. Не секрет что на восточном фронте как и на западном повсеместно использовались окопы, траншеи, ежи, противотанковые ровы. Но на картах их нету. Будут ли в будущем эти объекты присутствовать на картах чтобы предать им реализма военных лет?

SerB: 1. Не до того. Танки важнее.
2. Пока нет - слишком сложная система движения


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:23:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943493

Просмотреть сообщениеHottabik (03 Июн 2011 - 10:58): Планируется ли подъем М4А2Е4?

SerB: Пока вроде нет. разве Злобный что замутит опять


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:23:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943467

Просмотреть сообщениеMacht59 (03 Июн 2011 - 11:16): SerB, а вы хотите что бы ВоТ добавили в Стим официально?
Какие преимущества это даст?

SerB: А Вы покупаете или продаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:22:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943450

Просмотреть сообщениеTeruys (03 Июн 2011 - 12:21): предлагаю разработчикам понизить уровень боев на -1, так как Т14 с той же пушкой закидывает максимум к 7 лвл

SerB: С предложениями - в другую тему. Прошу модераторов обратить внимание


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
03.06.2011 14:22:13
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #2943443

Просмотреть сообщениеNigatiF (03 Июн 2011 - 13:32): А как будет компенсировано наличие только 4х танкистов в экипаже ИС4 при переводе на 10ый уровень?
С ростом числа ХП может возникнуть ситуация что в танке будет часто выбивать весь экипаж, тем более, что два танкиста сидят за достаточно тонким лобовым листом.

SerB: Никак. У Вас будут 4 танкиста на 10 уровне.


Реклама | Adv