Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:45:19
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475823

Просмотреть сообщениеgermanii (14 Июл 2011 - 09:09): Размещенное изображение
будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?

SerB: будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?
Трассеры мы надеемся вернуть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:44:52
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475815

Просмотреть сообщениеShaman429 (14 Июл 2011 - 08:33): Тест сервер 6.5 был открыт в среду 15 июня, можно ли ожидать тест 6.6 сегодня-завтра либо середина следующей недели?
1.Возможно на этой
2.Возможно на следующей
3. абревиатура из 4х букв

SerB: Ну раз сами знаете (ответ 3) - зачем спрашивать? Пофлудить что ли?


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:44:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475809

Просмотреть сообщениеTommagochi (14 Июл 2011 - 07:04): Согласен, ис7-х просто много. Мы конечно не реды, маленьких клан, но на бои наша топ рота тоже берет мышей и т30, ис7 максимум пару штук для конкретных целей.

SerB: Флуд


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:43:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475803

Просмотреть сообщениеstanbadboy (14 Июл 2011 - 03:57): Когда Т-54 приобретет реальные размеры и станет такой высоты относительно других танков как положено.в.

SerB: Уже.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:43:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475802

Просмотреть сообщениеru_haron (14 Июл 2011 - 03:50): Вопросов куча накопилась, но дабы не напрягать черезмерно задам парочку.
1. На Пантере 2 есть интересная пушка 7.5 cm KwK 45 L/100, проходная и больше нигде не используется. Нет ли в планах дать эту пушку еще какой нибудь технике, скажем ПТ ?
2. Общение с комьюнити полезно для любой онлайн игры, но вот в этой весьма популярной теме нет представителя администрации для которого это было бы частью работы а не общественно полезной нагрузкой, нет ли в планах назначить такого человека ?
Заранее благодарю за ответы.

SerB: 1. Вряд ли.
2. Вам сюда: http://forum.worldof...BE%D1%81%D1%8B/


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:42:40
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475794

Просмотреть сообщениеDmUa (14 Июл 2011 - 03:18): Ув. СерБ, на вопрос о том, получит ли арта "Е" новый двигатель с вводом танков "Е", вы ответили - нет, т.к. все новые двигатели ушли на танки. Но, в патче 6.6 для танков "Е" так же предусмотрен новый расходник - "форсаж". Внимание вопрос: получит ли арта "Е" доступ к этому расходнику? Или его как и двигатели, в виду острого дефицита ресурсов, оставили только для танков? :)

SerB: Скорее всего не получит. Незачем.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:42:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475790

Просмотреть сообщениеBobrius (14 Июл 2011 - 01:10): Скажите, где ложно,а где правдиво?

SerB: Везде правдиво.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:41:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475786

Просмотреть сообщениеMuctepukc (14 Июл 2011 - 01:00): Парой страниц ранее упоминалось о скором вводе ЛТ-5. А введут ли заодно с ними советский Т-50?

SerB: Да


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:39:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475762

Просмотреть сообщениеsvetovoin (13 Июл 2011 - 23:01): как продвигается супер тест? много ли недочетов и багов в технике?

SerB: 1. Нормально.
2. Обычное количество.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 21:39:04
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3475760

CryKitten: Самое интересное, что примерно то же самое, что я рассказывал несколькими страницами ранее, уже полгода лежит на форуме в разделе (Внимание!) "Пособия по игре". Это "Алгоритм действия бронебойных снарядов". Ссылка на пост - есть в списке важных тем, прикреплённой вверху раздела. Пост, конечно, несколько устарел, но даже его - "нытики" не знают...
Иногда я думаю, что в современной России умение читать и писать - разные школьные предметы, причём умению читать учат факультативно...


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:38:29
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475757

Просмотреть сообщениеstigmataterminator (14 Июл 2011 - 14:18): планируется ли работа со звуками??

SerB: Планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:38:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475752

Просмотреть сообщениеCTIGRA (14 Июл 2011 - 13:38): Долго ли ещё осталось ждать 0.6.6 ?

SerB: КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:37:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475745

Просмотреть сообщениеLimonadniyJo (14 Июл 2011 - 13:07): Планируете ли вы ввести в игру премиум танки 9 лвла?
Если :Smile-bajan2: то извините, поиск ничего не находит.

SerB: Надо будет - введем.
Пока не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:36:53
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475739

Просмотреть сообщениеPersona88 (14 Июл 2011 - 12:49): Есть ли возможность в ангаре, в разделе "Обслуживание" сделать отдельно галочки для закупки голдовых и кредитных снарядов, т.е. что бы можно было с голдовых галочку снять и закупать их вручную, а обычные пополнять автоматически.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:36:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475731

Просмотреть сообщениеVoffkaRnD (14 Июл 2011 - 12:22): Несколько вопросов:
1) Будет ли вводится режим игры против ИИ(ботов), например взводом-ротой против большого их количества?(хотя бы в качестве тренировки, без зарабатывания экспы и опыта)
2) Во многих ммо играх есть так называемые босы(рэйд босы, эпк и тд), было бы интересно, чтоб при обычном бое в рэндоме при некоторой вероятности можно было бы сражаться например всей командой против боса (вижу в качестве босов к примеру "крысу", бронепоезд в энске, прохоровке и химках...чтоб бой было выиграть очень и очень сложно, но при выигрыше падали плюшки в виде голд. расходников к примеру.
3)И опять же, на каком этапе разработка других режимов игры и когда следует ждать? (дед матч, захват базы(одной на карте и тд).
П.С.
не все могут играть в кланварах, так как у большинства взрослых людей нет стабильного онлайна, чтоб в определённое время быть онлайн, а ротные бои очень одинаковы и моё имхо-скучнее рэндома, так как одинаковые составы играют одинаковыми тактиками, за редким исключениям типа 15-ти кв с дудой :)

SerB: 1. Нет
2. PvE вообще не предполагается
3. На этапе разработки. КТТС.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:34:54
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475722

Просмотреть сообщениеHeinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 11:11): Но все же, не могли б вы прокомментировать сложившуюся ситуацию, когда акция объявлена, постоянно о ней напоминается в ангаре, а на самом деле треть "акции" - отсутствует. Как так? Это нормальное явление, или просто кто-то "слинял" с работы?

SerB: Это нормальное явление. Помимо данной аккции у разработчиков и отдела коммьюнити много других обязанностей.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:33:03
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475698

Просмотреть сообщениеWindbag (14 Июл 2011 - 14:31): Да. У СУ-5 повышенный коэффициент вешания критов.

SerB: Нет. Это дезинформация.


Storm
Конус обзора на миникарте недостаточно контрастен
arrow
14.07.2011 21:12:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Конус обзора на миникарте недостаточно контрастен
Ссылка на сообщение: #3475541

Storm: Проблема известна.
Доработаем в одном из следующих патчей.


Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:05:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475491

Просмотреть сообщениеDmUa (14 Июл 2011 - 20:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как альтернативного тт10 для амеров?

Slava_Makarov: Пока нет. Как нет и окончательных доводов за. Серб не играет в молчанку, просто ему определенного сказать пока нечего. Вопрос изучается - Пашолок копает по проектам M, TS, TL. У второй ветки американских ТТ шанс на появление есть, но окончательно решение пока не принято. Конкретно Т-57 не хочется делать, поскольку хочется оставить автомат фишкой французов.


@Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
14.07.2011 21:05:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475491

Просмотреть сообщениеDmUa (14 Июл 2011 - 19:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как альтернативного тт10 для амеров?

@Slava_Makarov: Пока нет. Как нет и окончательных доводов за. Серб не играет в молчанку, просто ему определенного сказать пока нечего. Вопрос изучается - Пашолок копает по проектам M, TS, TL. У второй ветки американских ТТ шанс на появление есть, но окончательно решение пока не принято. Конкретно Т-57 не хочется делать, поскольку хочется оставить автомат фишкой французов.


Triu
Клан "DeadHead" забанен в полном составе.
arrow
14.07.2011 20:46:29
 
Тема: Важные темы\Преступления и наказания\Клан "DeadHead" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #3475257

Triu: Организованный и официально зарегистрированный 12.07.2011 года клан "DeadHead"
без описания, с девизом:
"Meine Ehre heißt die Richtigkeit!!!"
, а так же клановым тэгом:
-DH-
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
DeadHead fukudzin Новобранец 2011-07-13 15:48:06 2011-07-14 14:06:13
DeadHead ZzonderS Новобранец 2011-07-13 13:44:54 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Frutto_0 Новобранец 2011-07-13 15:29:01 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Voolver Командир 2011-07-12 20:52:44 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Xenicok Новобранец 2011-07-14 14:06:13 2011-07-14 14:06:13


CryKitten
что случилось???
arrow
14.07.2011 20:30:18
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\что случилось???
Ссылка на сообщение: #3475095

CryKitten: Общего голосового чата не будет, и именно по тем причинам, которые неоднократно указаны выше :).
А вообще - помните, что в рэдом-боях на самом деле у вас 29 противников, только 14 из них стреляют по вам несколько реже :D


Muertos
Есть ли награда за поджог противника или его моментальное уничтожение?
arrow
14.07.2011 19:50:26
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Есть ли награда за поджог противника или его моментальное уничтожение?
Ссылка на сообщение: #3474718

Просмотреть сообщениеsanzuro (14 Июл 2011 - 14:35): Всегда хотел узнать, записывается ли дамаг от пожара на счет поджигателя?
Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком? Или все эти повреждения ни на чей счет не записываются? Даже интересно, что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах? :rolleyes:
Спасибо.

Muertos: - записывается ли дамаг от пожара на счет поджигател - Записывается.
- Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком - Не считается.
- что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах? - Для победы выгоднее уничтожить сразу.


Muertos
что за модеры
arrow
14.07.2011 19:49:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\что за модеры
Ссылка на сообщение: #3474697

Просмотреть сообщениеxK1NGx (14 Июл 2011 - 18:33): Извеняюсь ненашол кнги жалоб.Что за модераторы спрашиваю куда у меня деньги снимаются со счета,мне в ответ бан чата модер ksardas

Muertos: Нашли где спрашивать. Немудрено.
С такими проблемами следует обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
новые нации
arrow
14.07.2011 18:51:31
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\новые нации
Ссылка на сообщение: #3474080

Просмотреть сообщениеtiranid99 (14 Июл 2011 - 15:07): Будут ли новые нации в WoT? :blink: А если будут то какие?

Muertos: Будут. Ожидаются Франция и Япония. Хм, надеюсь я не наговорил лишнего.


Muertos
Вайп
arrow
14.07.2011 18:26:52
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вайп
Ссылка на сообщение: #3473823

Просмотреть сообщениеGrifon_ (14 Июл 2011 - 15:07): Скажите пожалуйста планируется ли в будущем делать вайп? если планируется то в каких числах и что будет задронуто им?

Muertos: Нет, вайпа не будет.


Muertos
Смена мыла, имени аккаунта
arrow
14.07.2011 18:26:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Смена мыла, имени аккаунта
Ссылка на сообщение: #3473818

Просмотреть сообщениеGrifon_ (14 Июл 2011 - 15:10): Существует ли функция смены емейла и ника аккаунта? если нет,то планируется ли в будущем реализовать ето?

Muertos: Сейчас - нет. В будущем - планируется. Когда реализуется - пока неясно.


Muertos
Профиль
arrow
14.07.2011 18:25:27
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Профиль
Ссылка на сообщение: #3473808

Просмотреть сообщениеDark001 (14 Июл 2011 - 15:15): А можно свой профиль обнулить, "начать с начала"?

Muertos: Нет, такое не практикуется.


Muertos
Мат
arrow
14.07.2011 18:24:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Мат
Ссылка на сообщение: #3473789

Просмотреть сообщениеLiBBertY (14 Июл 2011 - 17:40): Доброго времени суток. Хотелось бы поинтересоваться, есть ли какие то меры наказания за нецензурную лексику?
Всегда посде поражения уничтоженные игроки от нечего делать начинают поливать грязью. У всех шалят нервишки, но зачем превращаться в сапожника? Раунд кончится и шанс встретить опять тех же игроков не велик. Просто порой слышишь такие вещи, что волосы дыбом подымаются.

Muertos: Делаем скриншот, и отправляем его в службу поддержки. Там разберутся и накажут. http://support.worldoftanks.ru/
Только один важный нюанс. Служба поддержки не рассматривает скриншоты с отключенным мат-фильтром. Если вы его отключили - это, кхм, как бы подразумевает что вы на мат всячески согласны.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 18:22:18
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473767

Просмотреть сообщениеmeh (14 Июл 2011 - 18:19): извиняюсь ели лезу не в свое дело . но я думаю будет не лишним организовть некий "заповедник" для тем подобных этой. само сабой закрытых тем.

CryKitten: Он у нас есть - это "свалка" :)
А данный топик небезнтересен, не зря же я тут сижу. Некоторые посты вполне по делу, другие позволили взять на заметку отдельных персонажей - потенциальных нарушителей правил форума :).
А так же сама тема топика мне интересна, так как дискуссии на темы игровой механики - позволяют лучше понимать игру.


Muertos
Помогите решить проблемму
arrow
14.07.2011 18:20:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Помогите решить проблемму
Ссылка на сообщение: #3473745

Просмотреть сообщениеxXxSINTENZOxXx (14 Июл 2011 - 17:34): После запуска игры (минуты через 3) выскакивает табличка "соединение с сервером прервано" ,а затем выкидывает в меню запуска.Пробую перезайти в игру или перезагрузить компьютер ничего не изменяется!Помогите пожалуйста!!!
:(

Muertos: Попробуйте обратиться в службу поддержки, там продиагностируют проблему. http://support.worldoftanks.ru/


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 18:12:23
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473653

CryKitten: Если бессмысленный срач продолжится, то топик будет закрыт.


Muertos
Ускоренное обучекние экипажа не работает
arrow
14.07.2011 18:11:32
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ускоренное обучекние экипажа не работает
Ссылка на сообщение: #3473643

Просмотреть сообщениеPerun1971 (14 Июл 2011 - 18:10): Ускоренное обучекние экипажа не работает . Проводил сравнение опыта экипажа после 5 боев при включеном ускоренном обучение .Изменение параметра опыта всех членов экипажа равно опыту за эти бои ,ни у одного из танкистов изменение опыта не отличалось от этого параметра. Когда опыт за бои при ускоренном обучение будет переходить самому низкоопытному бойцу ?

Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там разъяснят что к чему. http://support.worldoftanks.ru/


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 17:57:02
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473488

CryKitten: guderianic, кстати, когда игрок начинает понимать всю глубину известной фразы "почему меня все пробивают, а я ни в кого не могу попасть?", то перестаёт быть нубом :).


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 17:46:47
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473379

Просмотреть сообщениеA1lexs (14 Июл 2011 - 17:35): То есть Шторма результаты теста устроили,а Вы щас нам в который раз пытаетесь объяснить ,что уже и тесты которые проводятся по инструкции одного из разработчиков некоректны?Неа некатит :Smile_honoring:

CryKitten: Я не вижу там никакой реакции Шторма. Ч.т.д.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 17:31:15
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473205

Просмотреть сообщениеA1lexs (14 Июл 2011 - 17:24): Пардон конечно ,но отметки от попаданий куда девать тогда?Я думаю что если чел выполнял тест как сказано в иструкции то претензии про"ошибки"как то не в кассу

CryKitten: Ну вот он не учёл фактор, который кардинально меняет результаты тестов. Следовательно сами тесты некорректны.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 17:19:28
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473063

Просмотреть сообщениеBlasphemous_Crossbreed (14 Июл 2011 - 16:46): В той же теме, чуть ниже, кто-то из людей, разбирающихся в математике, показал, что случай нерепрезентативный, и по этому тесту выводов сделать нельзя.
Надо перечитать, но помню, что его закидали банановой кожурой и фекалиями...

CryKitten: Там автор попал в стандартную ловушку тестеров ВоТ: он определяет угол встречи снаряда и брони, исходя из предположения, что снаряд летит горизонтально. А ствол "мауса" расположен гораздо выше, чем ствол "тапка", соответственно углы разные. Чем и объясняется разница в результатах.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 16:39:05
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472554

Просмотреть сообщениеDeath_WoT (14 Июл 2011 - 16:36): А где гарантия того, что при проведении "тестовых стрельб" будет работать та же игровая механика, что и при рэндомном бое?

CryKitten: Вообще-то, это ещё большая конспирология - что конкретно за ВАМИ будут следить и при создании ВАМИ тренировочного боя с друзьями - конкретно вам в этом конктерном бою подкрутят параметры.
Про Шермана и Фердинанда - а Вы попробуйте. Если теоретически пробитие может быть - "на пределе", так сказать, - то при длинной серии выстрелов Вы его наверняка получите.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 16:34:34
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472495

Просмотреть сообщениеmxin (14 Июл 2011 - 16:32): В общем хватит спорить ,модератор посоветовал на программку ,будим писать и выкладывать сюда видео подобных эпизодов ,и вместе их разбирать

CryKitten: Кстати, в разделе срвнения техники на нашем форуме - есть топик по тестам танков. Его Шторм курирует - тесты лучше туда выкладывать. Стандартная методика проведения тестов описана там же.


CryKitten
Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
arrow
14.07.2011 16:32:08
 
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472455

Просмотреть сообщениеmodoI7I (14 Июл 2011 - 16:28): ни модераторы, ни разрабы не хотят сказать это открыто , потому , что скажу я - игре нужна массовость, а что отпугивает массы ? именно - учиться, потому ВБР и существует в таком проценте и с таким расчётом, что все становятся иногда равны...

CryKitten: Пока в данном топике прекрасно видно. что вайнят как раз те, у кого мало знаний (и по игре, и общих), и нет желания учиться. Думаю, нетрудно заметить, что на корректные вопросы я стараюсь отвечать подробно.


Реклама | Adv