Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475823
germanii (14 Июл 2011 - 09:09): 
будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475823
germanii (14 Июл 2011 - 09:09): 
будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры арты убрали?
SerB: будет ли убран этот совет?, так как он не может помочь ибо трассеры
арты убрали?
Трассеры мы надеемся вернуть.
Трассеры мы надеемся вернуть.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475815
Shaman429 (14 Июл 2011 - 08:33): Тест сервер 6.5 был открыт в среду 15 июня, можно ли ожидать тест
6.6 сегодня-завтра либо середина следующей недели?
1.Возможно на этой
2.Возможно на следующей
3. абревиатура из 4х букв
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475815
Shaman429 (14 Июл 2011 - 08:33): Тест сервер 6.5 был открыт в среду 15 июня, можно ли ожидать тест
6.6 сегодня-завтра либо середина следующей недели?1.Возможно на этой
2.Возможно на следующей
3. абревиатура из 4х букв
SerB: Ну раз сами знаете (ответ 3) - зачем спрашивать? Пофлудить что ли?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475809
Tommagochi (14 Июл 2011 - 07:04): Согласен, ис7-х просто много. Мы конечно не реды, маленьких клан,
но на бои наша топ рота тоже берет мышей и т30, ис7 максимум пару
штук для конкретных целей.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475809
Tommagochi (14 Июл 2011 - 07:04): Согласен, ис7-х просто много. Мы конечно не реды, маленьких клан,
но на бои наша топ рота тоже берет мышей и т30, ис7 максимум пару
штук для конкретных целей.SerB: Флуд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475803
stanbadboy (14 Июл 2011 - 03:57): Когда Т-54 приобретет реальные размеры и станет такой высоты
относительно других танков как положено.в.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475803
stanbadboy (14 Июл 2011 - 03:57): Когда Т-54 приобретет реальные размеры и станет такой высоты
относительно других танков как положено.в.SerB: Уже.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475802
ru_haron (14 Июл 2011 - 03:50): Вопросов куча накопилась, но дабы не напрягать черезмерно задам
парочку.
1. На Пантере 2 есть интересная пушка 7.5 cm KwK 45 L/100, проходная и больше нигде не используется. Нет ли в планах дать эту пушку еще какой нибудь технике, скажем ПТ ?
2. Общение с комьюнити полезно для любой онлайн игры, но вот в этой весьма популярной теме нет представителя администрации для которого это было бы частью работы а не общественно полезной нагрузкой, нет ли в планах назначить такого человека ?
Заранее благодарю за ответы.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475802
ru_haron (14 Июл 2011 - 03:50): Вопросов куча накопилась, но дабы не напрягать черезмерно задам
парочку.1. На Пантере 2 есть интересная пушка 7.5 cm KwK 45 L/100, проходная и больше нигде не используется. Нет ли в планах дать эту пушку еще какой нибудь технике, скажем ПТ ?
2. Общение с комьюнити полезно для любой онлайн игры, но вот в этой весьма популярной теме нет представителя администрации для которого это было бы частью работы а не общественно полезной нагрузкой, нет ли в планах назначить такого человека ?
Заранее благодарю за ответы.
SerB: 1. Вряд ли.
2. Вам сюда: http://forum.worldof...BE%D1%81%D1%8B/
2. Вам сюда: http://forum.worldof...BE%D1%81%D1%8B/
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475794
DmUa (14 Июл 2011 - 03:18): Ув. СерБ, на вопрос о том, получит ли арта "Е" новый двигатель с
вводом танков "Е", вы ответили - нет, т.к. все новые двигатели ушли
на танки. Но, в патче 6.6 для танков "Е" так же предусмотрен новый
расходник - "форсаж". Внимание вопрос: получит ли арта "Е" доступ к
этому расходнику? Или его как и двигатели, в виду острого дефицита
ресурсов, оставили только для танков? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475794
DmUa (14 Июл 2011 - 03:18): Ув. СерБ, на вопрос о том, получит ли арта "Е" новый двигатель с
вводом танков "Е", вы ответили - нет, т.к. все новые двигатели ушли
на танки. Но, в патче 6.6 для танков "Е" так же предусмотрен новый
расходник - "форсаж". Внимание вопрос: получит ли арта "Е" доступ к
этому расходнику? Или его как и двигатели, в виду острого дефицита
ресурсов, оставили только для танков? SerB: Скорее всего не получит. Незачем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475790
Bobrius (14 Июл 2011 - 01:10): Скажите, где ложно,а где правдиво?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475790
Bobrius (14 Июл 2011 - 01:10): Скажите, где ложно,а где правдиво?SerB: Везде правдиво.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475786
Muctepukc (14 Июл 2011 - 01:00): Парой страниц ранее упоминалось о скором вводе ЛТ-5. А введут ли
заодно с ними советский Т-50?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475786
Muctepukc (14 Июл 2011 - 01:00): Парой страниц ранее упоминалось о скором вводе ЛТ-5. А введут ли
заодно с ними советский Т-50?SerB: Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475762
svetovoin (13 Июл 2011 - 23:01): как продвигается супер тест? много ли недочетов и багов в технике?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475762
svetovoin (13 Июл 2011 - 23:01): как продвигается супер тест? много ли недочетов и багов в технике?SerB: 1. Нормально.
2. Обычное количество.
2. Обычное количество.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3475760
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3475760
CryKitten: Самое интересное, что примерно то же самое, что я рассказывал
несколькими страницами ранее, уже полгода лежит на форуме в разделе
(Внимание!) "Пособия по игре". Это "Алгоритм действия бронебойных
снарядов". Ссылка на пост - есть в списке важных тем,
прикреплённой вверху раздела. Пост, конечно, несколько устарел, но
даже его - "нытики" не знают...
Иногда я думаю, что в современной России умение читать и писать - разные школьные предметы, причём умению читать учат факультативно...
Иногда я думаю, что в современной России умение читать и писать - разные школьные предметы, причём умению читать учат факультативно...
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475757
stigmataterminator (14 Июл 2011 - 14:18): планируется ли работа со звуками??
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475757
stigmataterminator (14 Июл 2011 - 14:18): планируется ли работа со звуками??SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475752
CTIGRA (14 Июл 2011 - 13:38): Долго ли ещё осталось ждать 0.6.6 ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475752
CTIGRA (14 Июл 2011 - 13:38): Долго ли ещё осталось ждать 0.6.6 ?SerB: КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475745
LimonadniyJo (14 Июл 2011 - 13:07): Планируете ли вы ввести в игру премиум танки 9 лвла?
Если
то извините, поиск
ничего не находит.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475745
LimonadniyJo (14 Июл 2011 - 13:07): Планируете ли вы ввести в игру премиум танки 9 лвла?Если
SerB: Надо будет - введем.
Пока не надо.
Пока не надо.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475739
Persona88 (14 Июл 2011 - 12:49): Есть ли возможность в ангаре, в разделе "Обслуживание" сделать
отдельно галочки для закупки голдовых и кредитных снарядов, т.е.
что бы можно было с голдовых галочку снять и закупать их вручную, а
обычные пополнять автоматически.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475739
Persona88 (14 Июл 2011 - 12:49): Есть ли возможность в ангаре, в разделе "Обслуживание" сделать
отдельно галочки для закупки голдовых и кредитных снарядов, т.е.
что бы можно было с голдовых галочку снять и закупать их вручную, а
обычные пополнять автоматически.SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475731
VoffkaRnD (14 Июл 2011 - 12:22): Несколько вопросов:
1) Будет ли вводится режим игры против ИИ(ботов), например взводом-ротой против большого их количества?(хотя бы в качестве тренировки, без зарабатывания экспы и опыта)
2) Во многих ммо играх есть так называемые босы(рэйд босы, эпк и тд), было бы интересно, чтоб при обычном бое в рэндоме при некоторой вероятности можно было бы сражаться например всей командой против боса (вижу в качестве босов к примеру "крысу", бронепоезд в энске, прохоровке и химках...чтоб бой было выиграть очень и очень сложно, но при выигрыше падали плюшки в виде голд. расходников к примеру.
3)И опять же, на каком этапе разработка других режимов игры и когда следует ждать? (дед матч, захват базы(одной на карте и тд).
П.С.
не все могут играть в кланварах, так как у большинства взрослых людей нет стабильного онлайна, чтоб в определённое время быть онлайн, а ротные бои очень одинаковы и моё имхо-скучнее рэндома, так как одинаковые составы играют одинаковыми тактиками, за редким исключениям типа 15-ти кв с дудой
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475731
VoffkaRnD (14 Июл 2011 - 12:22): Несколько вопросов:1) Будет ли вводится режим игры против ИИ(ботов), например взводом-ротой против большого их количества?(хотя бы в качестве тренировки, без зарабатывания экспы и опыта)
2) Во многих ммо играх есть так называемые босы(рэйд босы, эпк и тд), было бы интересно, чтоб при обычном бое в рэндоме при некоторой вероятности можно было бы сражаться например всей командой против боса (вижу в качестве босов к примеру "крысу", бронепоезд в энске, прохоровке и химках...чтоб бой было выиграть очень и очень сложно, но при выигрыше падали плюшки в виде голд. расходников к примеру.
3)И опять же, на каком этапе разработка других режимов игры и когда следует ждать? (дед матч, захват базы(одной на карте и тд).
П.С.
не все могут играть в кланварах, так как у большинства взрослых людей нет стабильного онлайна, чтоб в определённое время быть онлайн, а ротные бои очень одинаковы и моё имхо-скучнее рэндома, так как одинаковые составы играют одинаковыми тактиками, за редким исключениям типа 15-ти кв с дудой
SerB: 1. Нет
2. PvE вообще не предполагается
3. На этапе разработки. КТТС.
2. PvE вообще не предполагается
3. На этапе разработки. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475722
Heinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 11:11): Но все же, не могли б вы прокомментировать сложившуюся ситуацию,
когда акция объявлена, постоянно о ней напоминается в ангаре, а на
самом деле треть "акции" - отсутствует. Как так? Это нормальное
явление, или просто кто-то "слинял" с работы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475722
Heinrich_von_Stein (14 Июл 2011 - 11:11): Но все же, не могли б вы прокомментировать сложившуюся ситуацию,
когда акция объявлена, постоянно о ней напоминается в ангаре, а на
самом деле треть "акции" - отсутствует. Как так? Это нормальное
явление, или просто кто-то "слинял" с работы?SerB: Это нормальное явление. Помимо данной аккции у разработчиков и
отдела коммьюнити много других обязанностей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475698
Windbag (14 Июл 2011 - 14:31): Да. У СУ-5 повышенный коэффициент вешания критов.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475698
Windbag (14 Июл 2011 - 14:31): Да. У СУ-5 повышенный коэффициент вешания критов.SerB: Нет. Это дезинформация.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Конус обзора на миникарте недостаточно контрастен
Ссылка на сообщение: #3475541
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Конус обзора на миникарте недостаточно контрастенСсылка на сообщение: #3475541
Storm: Проблема известна.
Доработаем в одном из следующих патчей.
Доработаем в одном из следующих патчей.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475491
DmUa (14 Июл 2011 - 20:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли
какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как
альтернативного тт10 для амеров?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475491
DmUa (14 Июл 2011 - 20:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли
какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как
альтернативного тт10 для амеров?Slava_Makarov: Пока нет. Как нет и окончательных доводов за. Серб не играет в
молчанку, просто ему определенного сказать пока нечего. Вопрос
изучается - Пашолок копает по проектам M, TS, TL. У второй ветки
американских ТТ шанс на появление есть, но окончательно решение
пока не принято. Конкретно Т-57 не хочется делать, поскольку
хочется оставить автомат фишкой французов.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3475491
DmUa (14 Июл 2011 - 19:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли
какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как
альтернативного тт10 для амеров?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #3475491
DmUa (14 Июл 2011 - 19:19): - поскольку СерБ играет в молчанку, спрошу у вас, есть ли
какие-нибудь обоснованные причины отказа от ввода т57 как
альтернативного тт10 для амеров?@Slava_Makarov: Пока нет. Как нет и окончательных доводов за. Серб не играет в
молчанку, просто ему определенного сказать пока нечего. Вопрос
изучается - Пашолок копает по проектам M, TS, TL. У второй ветки
американских ТТ шанс на появление есть, но окончательно решение
пока не принято. Конкретно Т-57 не хочется делать, поскольку
хочется оставить автомат фишкой французов.
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "DeadHead" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #3475257
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "DeadHead" забанен в полном составе.Ссылка на сообщение: #3475257
Triu: Организованный и официально зарегистрированный 12.07.2011 года клан
"DeadHead"
без описания, с девизом:
"Meine Ehre heißt die Richtigkeit!!!"
, а так же клановым тэгом:
-DH-
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
DeadHead fukudzin Новобранец 2011-07-13 15:48:06 2011-07-14 14:06:13
DeadHead ZzonderS Новобранец 2011-07-13 13:44:54 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Frutto_0 Новобранец 2011-07-13 15:29:01 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Voolver Командир 2011-07-12 20:52:44 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Xenicok Новобранец 2011-07-14 14:06:13 2011-07-14 14:06:13
без описания, с девизом:
"Meine Ehre heißt die Richtigkeit!!!"
, а так же клановым тэгом:
-DH-
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.20, 1.21 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
DeadHead fukudzin Новобранец 2011-07-13 15:48:06 2011-07-14 14:06:13
DeadHead ZzonderS Новобранец 2011-07-13 13:44:54 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Frutto_0 Новобранец 2011-07-13 15:29:01 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Voolver Командир 2011-07-12 20:52:44 2011-07-14 14:06:13
DeadHead Xenicok Новобранец 2011-07-14 14:06:13 2011-07-14 14:06:13
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\что случилось???
Ссылка на сообщение: #3475095
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\что случилось???Ссылка на сообщение: #3475095
CryKitten: Общего голосового чата не будет, и именно по тем причинам, которые
неоднократно указаны выше
.
А вообще - помните, что в рэдом-боях на самом деле у вас 29 противников, только 14 из них стреляют по вам несколько реже
А вообще - помните, что в рэдом-боях на самом деле у вас 29 противников, только 14 из них стреляют по вам несколько реже
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Есть ли награда за поджог противника или его моментальное уничтожение?
Ссылка на сообщение: #3474718
sanzuro (14 Июл 2011 - 14:35): Всегда хотел узнать, записывается ли дамаг от пожара на счет
поджигателя?
Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком? Или все эти повреждения ни на чей счет не записываются? Даже интересно, что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах?
Спасибо.
Разработчикам\Вопросы\Есть ли награда за поджог противника или его моментальное уничтожение?Ссылка на сообщение: #3474718
sanzuro (14 Июл 2011 - 14:35): Всегда хотел узнать, записывается ли дамаг от пожара на счет
поджигателя?Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком? Или все эти повреждения ни на чей счет не записываются? Даже интересно, что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах?
Спасибо.
Muertos: - записывается ли дамаг от пожара на счет поджигател -
Записывается.
- Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком - Не считается.
- что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах? - Для победы выгоднее уничтожить сразу.
- Считается ли взрыв болекомплекта при непосредственном попадании и как следствие - полное разрушение танка врага повреждением, нанесенным игроком - Не считается.
- что с точки зрения игры выгоднее - отпиливать от врага по кусочку, или сразу его спалить/взорвать и сэкономить на снарядах? - Для победы выгоднее уничтожить сразу.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\что за модеры
Ссылка на сообщение: #3474697
xK1NGx (14 Июл 2011 - 18:33): Извеняюсь ненашол кнги жалоб.Что за модераторы спрашиваю куда у
меня деньги снимаются со счета,мне в ответ бан чата модер ksardas
Разработчикам\Вопросы\что за модерыСсылка на сообщение: #3474697
xK1NGx (14 Июл 2011 - 18:33): Извеняюсь ненашол кнги жалоб.Что за модераторы спрашиваю куда у
меня деньги снимаются со счета,мне в ответ бан чата модер ksardasMuertos: Нашли где спрашивать. Немудрено.
С такими проблемами следует обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
С такими проблемами следует обращаться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\новые нации
Ссылка на сообщение: #3474080
tiranid99 (14 Июл 2011 - 15:07): Будут ли новые нации в WoT?
А если будут то какие?
Разработчикам\Вопросы\новые нацииСсылка на сообщение: #3474080
tiranid99 (14 Июл 2011 - 15:07): Будут ли новые нации в WoT? Muertos: Будут. Ожидаются Франция и Япония. Хм, надеюсь я не наговорил
лишнего.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Вайп
Ссылка на сообщение: #3473823
Grifon_ (14 Июл 2011 - 15:07): Скажите пожалуйста планируется ли в будущем делать вайп? если
планируется то в каких числах и что будет задронуто им?
Разработчикам\Вопросы\ВайпСсылка на сообщение: #3473823
Grifon_ (14 Июл 2011 - 15:07): Скажите пожалуйста планируется ли в будущем делать вайп? если
планируется то в каких числах и что будет задронуто им?Muertos: Нет, вайпа не будет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Смена мыла, имени аккаунта
Ссылка на сообщение: #3473818
Grifon_ (14 Июл 2011 - 15:10): Существует ли функция смены емейла и ника аккаунта? если нет,то
планируется ли в будущем реализовать ето?
Разработчикам\Вопросы\Смена мыла, имени аккаунтаСсылка на сообщение: #3473818
Grifon_ (14 Июл 2011 - 15:10): Существует ли функция смены емейла и ника аккаунта? если нет,то
планируется ли в будущем реализовать ето?Muertos: Сейчас - нет. В будущем - планируется. Когда реализуется - пока
неясно.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Профиль
Ссылка на сообщение: #3473808
Dark001 (14 Июл 2011 - 15:15): А можно свой профиль обнулить, "начать с начала"?
Разработчикам\Вопросы\ПрофильСсылка на сообщение: #3473808
Dark001 (14 Июл 2011 - 15:15): А можно свой профиль обнулить, "начать с начала"?Muertos: Нет, такое не практикуется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Мат
Ссылка на сообщение: #3473789
LiBBertY (14 Июл 2011 - 17:40): Доброго времени суток. Хотелось бы поинтересоваться, есть ли какие
то меры наказания за нецензурную лексику?
Всегда посде поражения уничтоженные игроки от нечего делать начинают поливать грязью. У всех шалят нервишки, но зачем превращаться в сапожника? Раунд кончится и шанс встретить опять тех же игроков не велик. Просто порой слышишь такие вещи, что волосы дыбом подымаются.
Разработчикам\Вопросы\МатСсылка на сообщение: #3473789
LiBBertY (14 Июл 2011 - 17:40): Доброго времени суток. Хотелось бы поинтересоваться, есть ли какие
то меры наказания за нецензурную лексику?Всегда посде поражения уничтоженные игроки от нечего делать начинают поливать грязью. У всех шалят нервишки, но зачем превращаться в сапожника? Раунд кончится и шанс встретить опять тех же игроков не велик. Просто порой слышишь такие вещи, что волосы дыбом подымаются.
Muertos: Делаем скриншот, и отправляем его в службу поддержки. Там
разберутся и накажут. http://support.worldoftanks.ru/
Только один важный нюанс. Служба поддержки не рассматривает скриншоты с отключенным мат-фильтром. Если вы его отключили - это, кхм, как бы подразумевает что вы на мат всячески согласны.
Только один важный нюанс. Служба поддержки не рассматривает скриншоты с отключенным мат-фильтром. Если вы его отключили - это, кхм, как бы подразумевает что вы на мат всячески согласны.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473767
meh (14 Июл 2011 - 18:19): извиняюсь ели лезу не в свое дело . но я думаю будет не лишним
организовть некий "заповедник" для тем подобных этой. само сабой
закрытых тем.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473767
meh (14 Июл 2011 - 18:19): извиняюсь ели лезу не в свое дело . но я думаю будет не лишним
организовть некий "заповедник" для тем подобных этой. само сабой
закрытых тем.CryKitten: Он у нас есть - это "свалка" 
А данный топик небезнтересен, не зря же я тут сижу. Некоторые посты вполне по делу, другие позволили взять на заметку отдельных персонажей - потенциальных нарушителей правил форума
.
А так же сама тема топика мне интересна, так как дискуссии на темы игровой механики - позволяют лучше понимать игру.
А данный топик небезнтересен, не зря же я тут сижу. Некоторые посты вполне по делу, другие позволили взять на заметку отдельных персонажей - потенциальных нарушителей правил форума
А так же сама тема топика мне интересна, так как дискуссии на темы игровой механики - позволяют лучше понимать игру.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите решить проблемму
Ссылка на сообщение: #3473745
xXxSINTENZOxXx (14 Июл 2011 - 17:34): После запуска игры (минуты через 3) выскакивает табличка
"соединение с сервером прервано" ,а затем выкидывает в меню
запуска.Пробую перезайти в игру или перезагрузить компьютер ничего
не изменяется!Помогите пожалуйста!!!

Разработчикам\Вопросы\Помогите решить проблеммуСсылка на сообщение: #3473745
xXxSINTENZOxXx (14 Июл 2011 - 17:34): После запуска игры (минуты через 3) выскакивает табличка
"соединение с сервером прервано" ,а затем выкидывает в меню
запуска.Пробую перезайти в игру или перезагрузить компьютер ничего
не изменяется!Помогите пожалуйста!!!Muertos: Попробуйте обратиться в службу поддержки, там продиагностируют
проблему. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473653
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473653
CryKitten: Если бессмысленный срач продолжится, то топик будет закрыт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Ускоренное обучекние экипажа не работает
Ссылка на сообщение: #3473643
Perun1971 (14 Июл 2011 - 18:10): Ускоренное обучекние экипажа не работает . Проводил сравнение опыта
экипажа после 5 боев при включеном ускоренном обучение .Изменение
параметра опыта всех членов экипажа равно опыту за эти бои ,ни у
одного из танкистов изменение опыта не отличалось от этого
параметра. Когда опыт за бои при ускоренном обучение будет
переходить самому низкоопытному бойцу ?
Разработчикам\Вопросы\Ускоренное обучекние экипажа не работаетСсылка на сообщение: #3473643
Perun1971 (14 Июл 2011 - 18:10): Ускоренное обучекние экипажа не работает . Проводил сравнение опыта
экипажа после 5 боев при включеном ускоренном обучение .Изменение
параметра опыта всех членов экипажа равно опыту за эти бои ,ни у
одного из танкистов изменение опыта не отличалось от этого
параметра. Когда опыт за бои при ускоренном обучение будет
переходить самому низкоопытному бойцу ?Muertos: Обратитесь в службу поддержки, там разъяснят что к чему. http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473488
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473488
CryKitten: guderianic, кстати, когда игрок начинает понимать всю глубину
известной фразы "почему меня все пробивают, а я ни в кого не могу
попасть?", то перестаёт быть нубом
.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473379
A1lexs (14 Июл 2011 - 17:35): То есть Шторма результаты теста устроили,а Вы щас нам в который раз
пытаетесь объяснить ,что уже и тесты которые проводятся по
инструкции одного из разработчиков некоректны?Неа некатит 
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473379
A1lexs (14 Июл 2011 - 17:35): То есть Шторма результаты теста устроили,а Вы щас нам в который раз
пытаетесь объяснить ,что уже и тесты которые проводятся по
инструкции одного из разработчиков некоректны?Неа некатит CryKitten: Я не вижу там никакой реакции Шторма. Ч.т.д.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473205
A1lexs (14 Июл 2011 - 17:24): Пардон конечно ,но отметки от попаданий куда девать тогда?Я думаю
что если чел выполнял тест как сказано в иструкции то претензии
про"ошибки"как то не в кассу
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473205
A1lexs (14 Июл 2011 - 17:24): Пардон конечно ,но отметки от попаданий куда девать тогда?Я думаю
что если чел выполнял тест как сказано в иструкции то претензии
про"ошибки"как то не в кассуCryKitten: Ну вот он не учёл фактор, который кардинально меняет результаты
тестов. Следовательно сами тесты некорректны.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3473063
Blasphemous_Crossbreed (14 Июл 2011 - 16:46): В той же теме, чуть ниже, кто-то из людей, разбирающихся в
математике, показал, что случай нерепрезентативный, и по этому
тесту выводов сделать нельзя.
Надо перечитать, но помню, что его закидали банановой кожурой и фекалиями...
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3473063
Blasphemous_Crossbreed (14 Июл 2011 - 16:46): В той же теме, чуть ниже, кто-то из людей, разбирающихся в
математике, показал, что случай нерепрезентативный, и по этому
тесту выводов сделать нельзя.Надо перечитать, но помню, что его закидали банановой кожурой и фекалиями...
CryKitten: Там автор попал в стандартную ловушку тестеров ВоТ: он определяет
угол встречи снаряда и брони, исходя из предположения, что снаряд
летит горизонтально. А ствол "мауса" расположен гораздо выше, чем
ствол "тапка", соответственно углы разные. Чем и объясняется
разница в результатах.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472554
Death_WoT (14 Июл 2011 - 16:36): А где гарантия того, что при проведении "тестовых стрельб" будет
работать та же игровая механика, что и при рэндомном бое?
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3472554
Death_WoT (14 Июл 2011 - 16:36): А где гарантия того, что при проведении "тестовых стрельб" будет
работать та же игровая механика, что и при рэндомном бое?CryKitten: Вообще-то, это ещё большая конспирология - что конкретно за ВАМИ
будут следить и при создании ВАМИ тренировочного боя с друзьями -
конкретно вам в этом конктерном бою подкрутят параметры.
Про Шермана и Фердинанда - а Вы попробуйте. Если теоретически пробитие может быть - "на пределе", так сказать, - то при длинной серии выстрелов Вы его наверняка получите.
Про Шермана и Фердинанда - а Вы попробуйте. Если теоретически пробитие может быть - "на пределе", так сказать, - то при длинной серии выстрелов Вы его наверняка получите.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472495
mxin (14 Июл 2011 - 16:32): В общем хватит спорить ,модератор посоветовал на программку ,будим
писать и выкладывать сюда видео подобных эпизодов ,и вместе их
разбирать
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3472495
mxin (14 Июл 2011 - 16:32): В общем хватит спорить ,модератор посоветовал на программку ,будим
писать и выкладывать сюда видео подобных эпизодов ,и вместе их
разбиратьCryKitten: Кстати, в разделе срвнения техники на нашем форуме - есть топик по
тестам танков. Его Шторм курирует - тесты лучше туда выкладывать.
Стандартная методика проведения тестов описана там же.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Ссылка на сообщение: #3472455
modoI7I (14 Июл 2011 - 16:28): ни модераторы, ни разрабы не хотят сказать это открыто , потому ,
что скажу я - игре нужна массовость, а что отпугивает массы ?
именно - учиться, потому ВБР и существует в таком проценте и с
таким расчётом, что все становятся иногда равны...
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.Ссылка на сообщение: #3472455
modoI7I (14 Июл 2011 - 16:28): ни модераторы, ни разрабы не хотят сказать это открыто , потому ,
что скажу я - игре нужна массовость, а что отпугивает массы ?
именно - учиться, потому ВБР и существует в таком проценте и с
таким расчётом, что все становятся иногда равны...CryKitten: Пока в данном топике прекрасно видно. что вайнят как раз те, у кого
мало знаний (и по игре, и общих), и нет желания учиться. Думаю,
нетрудно заметить, что на корректные вопросы я стараюсь отвечать
подробно.
Реклама | Adv















