Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064308
ximerka (22 Авг 2011 - 21:11): Серб возник вопрос...будут ли причендалы или предметы интерьера,чтоб поставить в ангаре за какие-нибудь заслуги...?а то 2 пропеллера надоели уже глаза мозолить...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064308
ximerka (22 Авг 2011 - 21:11): Серб возник вопрос...будут ли причендалы или предметы интерьера,чтоб поставить в ангаре за какие-нибудь заслуги...?а то 2 пропеллера надоели уже глаза мозолить...
SerB: Пока не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064291
Reinmetall (22 Авг 2011 - 21:29): Уважаемые разработчики! Прошу прощения, если вопрос уже задавался, но поиск результатов не дал.
Вопрос касается динамических характеристик танка Е-75. Суть вопроса такова - почему при одинаковой мощности двигателя и, как думается, одинаковых трансмиссиях (унификация Е-шек), но меньшей массе (чуть ли не в 2 раза) динамика разгона и манёвренность у Е-75 хуже чем у Е-100? По субъективным ощущениям танк разгоняется медленней чем Лев. Собираетесь ли Вы как-то улучьшать динамику разгона и манёвренность Е-75? Или данные характеристики заниженный в угоду баланса и меняться не будут?
Заранее спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064291
Reinmetall (22 Авг 2011 - 21:29): Уважаемые разработчики! Прошу прощения, если вопрос уже задавался, но поиск результатов не дал.
Вопрос касается динамических характеристик танка Е-75. Суть вопроса такова - почему при одинаковой мощности двигателя и, как думается, одинаковых трансмиссиях (унификация Е-шек), но меньшей массе (чуть ли не в 2 раза) динамика разгона и манёвренность у Е-75 хуже чем у Е-100? По субъективным ощущениям танк разгоняется медленней чем Лев. Собираетесь ли Вы как-то улучьшать динамику разгона и манёвренность Е-75? Или данные характеристики заниженный в угоду баланса и меняться не будут?
Заранее спасибо за ответ.
SerB: Субъенктивные ощущения довольно сложно комментировать, знаете ли.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064280
alex_m (22 Авг 2011 - 20:46): Уважаемые разработчики!
Не собираетесь ли вы провести встречу с Вами в Санкт-Петербурге? Нас (любителей танков) здесь много, и мы вас очень ждем!
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064280
alex_m (22 Авг 2011 - 20:46): Уважаемые разработчики!Не собираетесь ли вы провести встречу с Вами в Санкт-Петербурге? Нас (любителей танков) здесь много, и мы вас очень ждем!
SerB: Насчет встреч - дергайте Зефида. Он же специальный пост гдето
писал, как организовать встречу.
А я, например, хотя и в Питере сейчас, но до гостиницы вечером еле доползаю.
А я, например, хотя и в Питере сейчас, но до гостиницы вечером еле доползаю.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064258
Stare (23 Авг 2011 - 00:58): Приветствую!
1. Модуль вентиляция не работает для "не родного" экипажа - так и задумано или репортить баг?

2. Остальные модули(сеть, досылатель) также не работают для "не родного" экипажа?
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064258
Stare (23 Авг 2011 - 00:58): Приветствую!1. Модуль вентиляция не работает для "не родного" экипажа - так и задумано или репортить баг?

2. Остальные модули(сеть, досылатель) также не работают для "не родного" экипажа?
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?

SerB: 2. Остальные модули(сеть, досылатель) также не работают для "не
родного" экипажа?
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?

1. Работает
2. Работают
3. Жизнь в конце войны у немецких танков была тяжелая, полная лишений и выгоняний.
3. Чем руководствовались при утверждении "загаженной" текстуры для Е-50 - это типа рабочая лошадка панцерваффе и всю войну прошла?
на фоне "чистых" Pz4 и Тигр да и вообще из всех танков нем дерева выбивается?

1. Работает
2. Работают
3. Жизнь в конце войны у немецких танков была тяжелая, полная лишений и выгоняний.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064241
LazzyCat (22 Авг 2011 - 20:51): Скажите пожалуйста:
Насколько активно сотрудники БигВорлд помогают в решении этой проблемы?
Второй вопрос (чисто теоретический) - есть ли альтернатива движку компании БигВолд?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064241
LazzyCat (22 Авг 2011 - 20:51): Скажите пожалуйста: Насколько активно сотрудники БигВорлд помогают в решении этой проблемы?
Второй вопрос (чисто теоретический) - есть ли альтернатива движку компании БигВолд?
Спасибо.
SerB: 1. Активно.
2. Нет. НИ один конкурирующий движок онлайн 175К не держит.
2. Нет. НИ один конкурирующий движок онлайн 175К не держит.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064214
mexanik40k (23 Авг 2011 - 01:48): Вопросы по поводу второй немецкой ПТ9 - Jagdpanzer E-100.
1. Для чего было заменено ее прежнее название StuG на нынешнее Jagdpanzer?
2. Будет ли ее вооружение исторически планировавшимся? (длинноствольные 150мм и 170мм)
3. Компоновка с задней рубкой по-прежнему в силе? Или Вы видите машину как-то иначе?
4. Рубка будет открытой/закрытой?
5. Можете привести данные по основному бронированию - ВЛД/НЛД/лоб рубки?
6. Экранное бронирование будет по типу Е-100?
Ну и, last but not least:
7. Что можете сказать про сроки ввода в игру? До Нового Года стоит ее ожидать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064214
mexanik40k (23 Авг 2011 - 01:48): Вопросы по поводу второй немецкой ПТ9 - Jagdpanzer E-100.1. Для чего было заменено ее прежнее название StuG на нынешнее Jagdpanzer?
2. Будет ли ее вооружение исторически планировавшимся? (длинноствольные 150мм и 170мм)
3. Компоновка с задней рубкой по-прежнему в силе? Или Вы видите машину как-то иначе?
4. Рубка будет открытой/закрытой?
5. Можете привести данные по основному бронированию - ВЛД/НЛД/лоб рубки?
6. Экранное бронирование будет по типу Е-100?
Ну и, last but not least:
7. Что можете сказать про сроки ввода в игру? До Нового Года стоит ее ожидать?
SerB: 1. Для создания чувства глубокого удовлетворения у нашего
исторического консультанта. В литературе встречаются оба варианта,
но Ягдпанцер ему нравится больше.
2. Да, если удастся отбалансить
3. По-прежнему.
4. Закрытой
5. Пока нет
6. Скорее всего да.
7. Стоит. До какого именно Нового Года - уточняется.
2. Да, если удастся отбалансить
3. По-прежнему.
4. Закрытой
5. Пока нет
6. Скорее всего да.
7. Стоит. До какого именно Нового Года - уточняется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064174
SerKuzya (23 Авг 2011 - 07:59): Добрый день, уважаемые разработчики! У меня есть пара вопросов.
1) Это правда, что для того чтоб Т34 перевели в премиумы в каком нибудь патче, надо 100 боев на нем откатать?
2) Если в новой физике меня столкнет с обрыва союзник, то он поголубеет?(станем тимкиллером?)
3) Почему у провинций на ГК настолько разнится доходность?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064174
SerKuzya (23 Авг 2011 - 07:59): Добрый день, уважаемые разработчики! У меня есть пара вопросов.1) Это правда, что для того чтоб Т34 перевели в премиумы в каком нибудь патче, надо 100 боев на нем откатать?
2) Если в новой физике меня столкнет с обрыва союзник, то он поголубеет?(станем тимкиллером?)
3) Почему у провинций на ГК настолько разнится доходность?
SerB: 1. Неправда. Тысячу.
2. Он поголубеет еще в момент прихода к нему в голову такой мысли
3. От вселенской несправедливости.
2. Он поголубеет еще в момент прихода к нему в голову такой мысли
3. От вселенской несправедливости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064165
Kostrel (23 Авг 2011 - 08:19): Будет ли в игре возможность привести Т-54 и Т-10 к вариантам их
модернизаций по ОКР "Объект 614А" и "Объект 272М" соответственно?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064165
Kostrel (23 Авг 2011 - 08:19): Будет ли в игре возможность привести Т-54 и Т-10 к вариантам их
модернизаций по ОКР "Объект 614А" и "Объект 272М" соответственно?SerB: Отличительной модификацией конкретнор данных моделей являлась
установка ПТУР "Малютка".
ПТУР в игре не предусмотрено.
ПТУР в игре не предусмотрено.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064135
Uicilo (23 Авг 2011 - 09:17): Уважаемые разработчики а вы изменили доходность танков после ввода
"е" серии?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064135
Uicilo (23 Авг 2011 - 09:17): Уважаемые разработчики а вы изменили доходность танков после ввода
"е" серии?SerB: И еще раз спрашиваю - нужно каждую минуту постить заявление, что мы
ничего не меняли или раз в час достаточно?
Изменим что-то - сообщим.
Изменим что-то - сообщим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064117
kasatka60 (23 Авг 2011 - 09:29): Попытался осилить и найти среди вопросов нужный мне ответ, но не
смог.
но задам вопрос.
1. Я где-то слышал сейчас разработчики заняты работами по серверной части. Когда примерно (в каком квартале, месяце) ориентировочно займетесь оптимизацией движком игры?
2. Оптимизацией движка будете заниматься Варгейминг или БигВорлд?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064117
kasatka60 (23 Авг 2011 - 09:29): Попытался осилить и найти среди вопросов нужный мне ответ, но не
смог.но задам вопрос.
1. Я где-то слышал сейчас разработчики заняты работами по серверной части. Когда примерно (в каком квартале, месяце) ориентировочно займетесь оптимизацией движком игры?
2. Оптимизацией движка будете заниматься Варгейминг или БигВорлд?
SerB: 1. Уже занимаемся.
2. Совместно.
2. Совместно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064111
C0mrad (23 Авг 2011 - 09:29): Осмелюсь процитировать свой пост, который слегка потерялся среди
остальных сообщений.
Просто просочилась инфа с тестового сервера на счет ТТХ всех новых ЛТ и, даже, премиумного Тип 59. А вот на счет Джумбо - тишина. Не сочтите за назойливость...
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064111
C0mrad (23 Авг 2011 - 09:29): Осмелюсь процитировать свой пост, который слегка потерялся среди
остальных сообщений.Просто просочилась инфа с тестового сервера на счет ТТХ всех новых ЛТ и, даже, премиумного Тип 59. А вот на счет Джумбо - тишина. Не сочтите за назойливость...
SerB: Ну, значит, инфа не просочилась. Ну и ладушки. В свое время и эту
инфу просочим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4064091
Raw13 (23 Авг 2011 - 09:46): 
Планируется ли премиум-танки 1 уровня по типу этого? За 300-500 золотых. Я бы взял...чисто посмеяться
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4064091
Raw13 (23 Авг 2011 - 09:46): 
Планируется ли премиум-танки 1 уровня по типу этого? За 300-500 золотых. Я бы взял...чисто посмеяться
SerB: ДА, мы думаем о таких зверушках. Есть ведь еще и новозеландское
творчество.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Счет за танк уничтоженный в оффлайне.
Ссылка на сообщение: #4064083
Branson (23 Авг 2011 - 08:22): Не часто, но бывает, когда до конца боя ты не законектился и в
итоге обнаруживаешь: получено опыта 0, получено кредитов 0, ремонт
15000......
Это не вина игрока, тогда
почему он расплачивается? По справедливости нужно считать танк не
вступившим в бой и никакие манипуляции с начислениями не
совершать.
PS. Разработчики, уши не горят, когда незаконектенные вас матерят?
Разработчикам\Предложения\Счет за танк уничтоженный в оффлайне.Ссылка на сообщение: #4064083
Branson (23 Авг 2011 - 08:22): Не часто, но бывает, когда до конца боя ты не законектился и в
итоге обнаруживаешь: получено опыта 0, получено кредитов 0, ремонт
15000...... PS. Разработчики, уши не горят, когда незаконектенные вас матерят?
Muertos: И у себя, и у других проверил - нет, не горят уши, все в порядке,
спасибо за беспокойство.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\никак немогу поиграть на картах
Ссылка на сообщение: #4064022
hogon2 (22 Авг 2011 - 16:56): когда я собираюсь поиграть нажимаю в бой он нашёл карту малиновка
виден список игроков когда загрузка доходит до 100% начинается
отсчёт времени но карта и танки не поевляються а тот список так и
торчит на моих глазах. ПОЧЕМУ?
Разработчикам\Вопросы\никак немогу поиграть на картахСсылка на сообщение: #4064022
hogon2 (22 Авг 2011 - 16:56): когда я собираюсь поиграть нажимаю в бой он нашёл карту малиновка
виден список игроков когда загрузка доходит до 100% начинается
отсчёт времени но карта и танки не поевляються а тот список так и
торчит на моих глазах. ПОЧЕМУ?Muertos: Видимо потому, что вы еще не обратились в службу поддержки, чтобы
решить эту проблему.
Вам сюда - http://support.worldoftanks.ru/
Вам сюда - http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Интерактив
Ссылка на сообщение: #4063991
finiok (22 Авг 2011 - 17:49): Есть ли желание у вашей команды добавить в игру интерактивных
действий?
например чтобы после 5% НР перед командором была возможность либо
1)продолжить битву - танк начинает постепенно полностью выходить из строя (ибо 1% танк не должен быть ровней 100), но всё-таки продолжает находиться в битве, или же
2) ретировать экипаж в казарму - 100%ный ремонт танка, а экипажу дополнительный опыт.
Разработчикам\Вопросы\ИнтерактивСсылка на сообщение: #4063991
finiok (22 Авг 2011 - 17:49): Есть ли желание у вашей команды добавить в игру интерактивных
действий?например чтобы после 5% НР перед командором была возможность либо
1)продолжить битву - танк начинает постепенно полностью выходить из строя (ибо 1% танк не должен быть ровней 100), но всё-таки продолжает находиться в битве, или же
2) ретировать экипаж в казарму - 100%ный ремонт танка, а экипажу дополнительный опыт.
Muertos: Нет, подобных желаний у нас нет, и не ожидается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос в тему и не в теме
Ссылка на сообщение: #4063978
Gold_Drushlak (22 Авг 2011 - 17:58): Вопрос к модераторам.
Почему я не могу создать тему в "предложения"?, что нужно от меня чтоб я мог создавать тему в "предложения"? Почему, чтоб получить на этот вопрос, ответ надо создать тему(если конечно вы ответите)? Я например устал искать этот ответ!
Разработчикам\Вопросы\вопрос в тему и не в темеСсылка на сообщение: #4063978
Gold_Drushlak (22 Авг 2011 - 17:58): Вопрос к модераторам.Почему я не могу создать тему в "предложения"?, что нужно от меня чтоб я мог создавать тему в "предложения"? Почему, чтоб получить на этот вопрос, ответ надо создать тему(если конечно вы ответите)? Я например устал искать этот ответ!
Muertos: Нужно иметь более десятка постов в других разделах.
Сделано чтобы как-то сдержать волны креатива от новичков. Ведь почти каждый считает что до него здесь не писали ничего толкового, а изучение скопившегося наследия - не царское дело.
Сделано чтобы как-то сдержать волны креатива от новичков. Ведь почти каждый считает что до него здесь не писали ничего толкового, а изучение скопившегося наследия - не царское дело.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\как перевести от одного аккаунта деньги на другой
Ссылка на сообщение: #4063916
arinin009 (22 Авг 2011 - 18:12): Помогите пожалуйста вот у меня старый аккаунт у меня там не пошол
бой но я кинул золота и создал новый там всё путём.Мне надо просто
перекинуть деньги с одного на другой.В зарание спс!!
Разработчикам\Вопросы\как перевести от одного аккаунта деньги на другойСсылка на сообщение: #4063916
arinin009 (22 Авг 2011 - 18:12): Помогите пожалуйста вот у меня старый аккаунт у меня там не пошол
бой но я кинул золота и создал новый там всё путём.Мне надо просто
перекинуть деньги с одного на другой.В зарание спс!!Muertos: Таких услуг не оказывается.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Важный вопрос о балансе денег
Ссылка на сообщение: #4063839
Разработчикам\Вопросы\Важный вопрос о балансе денегСсылка на сообщение: #4063839
Muertos: Заявлений отдельных игроков на этот счет на форуме для таких
серьезных изменений - никогда не будет достаточно. Лишь статистика
(вопиющая статистика!) может подвигнуть геймдизайнеров на
рассмотрение подобных вещей. А с ней все в порядке.
Как говорится, отряд не заметил потери бойца.
Как говорится, отряд не заметил потери бойца.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Очереди.
Ссылка на сообщение: #4063748
KillAll (22 Авг 2011 - 19:42): С недавнего времени вернулось, забытое со времен юности, ощущение
стояния в очереди. Я понимаю, что проблема известна и ее будут
решать. Просто любопытно в какие сроки.
С Уважением KillAll.

Разработчикам\Вопросы\Очереди.Ссылка на сообщение: #4063748
KillAll (22 Авг 2011 - 19:42): С недавнего времени вернулось, забытое со времен юности, ощущение
стояния в очереди. Я понимаю, что проблема известна и ее будут
решать. Просто любопытно в какие сроки.С Уважением KillAll.
Muertos: В самые сжатые из возможных, можете не сомневаться.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ДИСБАЛАНС начиная с 4 лвл!!!
Ссылка на сообщение: #4063698
serburich (22 Авг 2011 - 19:45): Начал играть с удовольствием!!! Доиграл до 4 уровня и все то, что
было до этого "перевернулось"
Как можно выпускать на поле боя
танки 4лвл против 7-8лвл?(без всяких там взводов со старшим лвл и
т.д.)Почему я 4лвл не попадал НИ РАЗУ против 1,2лвл??(та же самая
разница в 3-4лвл). У меня вот танк Т-28(4лвл), я постоянно попадаю
в боя против 5,6,7,8лвл - это типо так должно быть??? Какой смысл
мне вопше тогда играть, когда я стрельнув по нему(8-му лвл) 10 раз
нанес ему урон равный 0% ?!?!?! А он в свою очередь убил меня с 1
выстрела...Ну 5лвл еще можно убить...(добить*) Нажав альт, и увидев
что я 4лвл на меня тупо в лоб прут 6,7,8лвл без всякого страха что
я им нанесу ХОТЬ КАКОЙ ТО УРОН, а даже если и нанесу то равный
5-10%(и то только 6лвл). Объясните мне ПОЖАЛУЙСТА где удовольствие
игры должно быть когда ты НЕ МОЖЕШЬ убить врага, а он тебя
УНИЧТОЖАЕТ с 1, ну максимум с 2 выстрелов?? Как играть после 4 лвл?
Я за 20 выстрелов пробиваю бронь 1-2 раза на 5-10% (по 7-8лвл), а
если тяж то у меня даже шанса нет никакого что даже на 5% пробю
его... Может я чтото не так делаю? Подскажите пожалуйста!
Разработчикам\Вопросы\ДИСБАЛАНС начиная с 4 лвл!!!Ссылка на сообщение: #4063698
serburich (22 Авг 2011 - 19:45): Начал играть с удовольствием!!! Доиграл до 4 уровня и все то, что
было до этого "перевернулось" Muertos: Да, вы кое-что, а возможно и всё (конечно я лишь об игре), делаете
не так 
Задача легких танков не в том чтобы застрелять сильного противника.
Существует раздел форума "Пособия по игре". Очень полезный к изучению.
Там в частности есть хорошая тема - http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Вам туда.
Задача легких танков не в том чтобы застрелять сильного противника.
Существует раздел форума "Пособия по игре". Очень полезный к изучению.
Там в частности есть хорошая тема - http://forum.worldof...b0%d1%82%d1%8c/
Вам туда.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ГеймПад, возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #4063589
kreet26 (22 Авг 2011 - 20:46): Всем добрый вечер и удачных боёв, нашел свой старый блютус джостик,
но заставить его работать в танках так и не смог 
А окень хотелось бы пострелять на джостике, возможно ли это???
моежет есть какой нибудь КФГ или еще что нибудь?
Разработчикам\Вопросы\ГеймПад, возможно ли это?Ссылка на сообщение: #4063589
kreet26 (22 Авг 2011 - 20:46): Всем добрый вечер и удачных боёв, нашел свой старый блютус джостик,
но заставить его работать в танках так и не смог А окень хотелось бы пострелять на джостике, возможно ли это???
моежет есть какой нибудь КФГ или еще что нибудь?
Muertos: Никакой официальной поддержки джойстиков у игры нет. По сравнению
со связкой мышь-клавиатура геймпад крайне неэффективен.
Но если все же жизнь без геймпада не мила - то рекомендую к изучению вот эту тему - http://forum.worldof...B0%D0%B4%D0%B5/
Должно помочь.
Но если все же жизнь без геймпада не мила - то рекомендую к изучению вот эту тему - http://forum.worldof...B0%D0%B4%D0%B5/
Должно помочь.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Дорогие разработчики
Ссылка на сообщение: #4063567
valeron (22 Авг 2011 - 20:49): Здравствуйте! Сегодня сложилась ситуация, при которой большое
количество людей не могут попасть на игровой сервер и ждут
очереди...
И у меня возник в голове вопрос:
"А не кажется ли вам, что надо оптимизировать игру и расширять сервер, а не самолёты с корабликами делать?"
Разработчикам\Вопросы\Дорогие разработчикиСсылка на сообщение: #4063567
valeron (22 Авг 2011 - 20:49): Здравствуйте! Сегодня сложилась ситуация, при которой большое
количество людей не могут попасть на игровой сервер и ждут
очереди...И у меня возник в голове вопрос:
"А не кажется ли вам, что надо оптимизировать игру и расширять сервер, а не самолёты с корабликами делать?"
Muertos: Нет, не кажется. Это параллельные и никак не зависящие друг от
друга процессы. Полезно бывает чуточку подумать, прежде чем
постить.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Не зачёт опыта
Ссылка на сообщение: #4063525
fart80 (22 Авг 2011 - 20:54): Играя на Т 54 Вдруг обнаружил что набитый опыт не появляется в
графе исследования танка, там вечная цифирь 19 264. Танк топовый и
оно бы всёравно но как то неприятно. :-(
Разработчикам\Вопросы\Не зачёт опытаСсылка на сообщение: #4063525
fart80 (22 Авг 2011 - 20:54): Играя на Т 54 Вдруг обнаружил что набитый опыт не появляется в
графе исследования танка, там вечная цифирь 19 264. Танк топовый и
оно бы всёравно но как то неприятно. :-(Muertos: Если включено ускоренное обучение экипажа - то так и должно быть,
опыт уходит туда.
Если нет - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся в чем дело.
Если нет - обратитесь в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Там разберутся в чем дело.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблема в Химмельсдорфе
Ссылка на сообщение: #4063499
Rommel1994 (22 Авг 2011 - 22:02): Здравствуйте товарищи ... Когда нажимаю на "стандартный бой" и
случайным образом грузиться карта "Химмельсдорф", 9 из 10 случаев у
меня танк не заводиться и не стреляет ... От чего это может быть ?
Помогите пожалуйста ... Либо скажите, как это исправить, либо
скажите, как не попасть на эту карту ...
Заранее спасибо
Разработчикам\Вопросы\Проблема в ХиммельсдорфеСсылка на сообщение: #4063499
Rommel1994 (22 Авг 2011 - 22:02): Здравствуйте товарищи ... Когда нажимаю на "стандартный бой" и
случайным образом грузиться карта "Химмельсдорф", 9 из 10 случаев у
меня танк не заводиться и не стреляет ... От чего это может быть ?
Помогите пожалуйста ... Либо скажите, как это исправить, либо
скажите, как не попасть на эту карту ...Заранее спасибо
Muertos: Следует обратиться в службу поддержки - http://support.worldoftanks.ru/
Может помочь заново установить клиент. Но рекомендую все же обращение в саппорт.
Может помочь заново установить клиент. Но рекомендую все же обращение в саппорт.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\У меня небольшая проблема!!!
Ссылка на сообщение: #4063470
dims1998kuls (22 Авг 2011 - 22:06): Здравствуйте,у меня такая ситуация:я скачал шкурку на пз3/4, всё
распоковал, захожу в игру, думаю что-то долго грузит(пишет
обновление ангара), 5 минут уже сижу ничего не происходит, потом
выключил игру, зашёл заново:всё равно пишет обновление ангара и так
каждый раз.Теперь мне не поиграть в любимую игру!
Разработчикам\Вопросы\У меня небольшая проблема!!!Ссылка на сообщение: #4063470
dims1998kuls (22 Авг 2011 - 22:06): Здравствуйте,у меня такая ситуация:я скачал шкурку на пз3/4, всё
распоковал, захожу в игру, думаю что-то долго грузит(пишет
обновление ангара), 5 минут уже сижу ничего не происходит, потом
выключил игру, зашёл заново:всё равно пишет обновление ангара и так
каждый раз.Теперь мне не поиграть в любимую игру!Muertos: Мы всегда говорим - использование любых сторонних модификаций - на
свой страх и риск, будьте готовы к непредсказуемым последствиям.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\полная прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #4063444
Mapcuu (22 Авг 2011 - 23:02): Вопрос: не ужели опыт полученный при полной прокачке экипажа (всех
трех умений маск., пожар., рем.,) до 100% при установленной галочке
"ускорить обучение экипажа" - СГОРАЕТ?
Разработчикам\Вопросы\полная прокачка экипажаСсылка на сообщение: #4063444
Mapcuu (22 Авг 2011 - 23:02): Вопрос: не ужели опыт полученный при полной прокачке экипажа (всех
трех умений маск., пожар., рем.,) до 100% при установленной галочке
"ускорить обучение экипажа" - СГОРАЕТ?Muertos: Никак нет. Продолжает копиться на будущее.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Танкопедия
Ссылка на сообщение: #4063437
Staskul0 (22 Авг 2011 - 23:33): Раньше была хорошая танкопедия !!Её было очень просто найти так как
в панели пуск были ссылки на танкопедию и сайт !!Решил заглянуть а
её там нет!!Если она ещё существует прошу дайте ссыль очень
надо!!!!
Разработчикам\Вопросы\ТанкопедияСсылка на сообщение: #4063437
Staskul0 (22 Авг 2011 - 23:33): Раньше была хорошая танкопедия !!Её было очень просто найти так как
в панели пуск были ссылки на танкопедию и сайт !!Решил заглянуть а
её там нет!!Если она ещё существует прошу дайте ссыль очень
надо!!!!
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Стоимость голда для беларсов
Ссылка на сообщение: #4063408
T_349 (23 Авг 2011 - 00:39): Разрабы а не жирно ли будет считать доллар по 11 тысяч ?
Может использовать оф. курс?
Разработчикам\Вопросы\Стоимость голда для беларсовСсылка на сообщение: #4063408
T_349 (23 Авг 2011 - 00:39): Разрабы а не жирно ли будет считать доллар по 11 тысяч ?Может использовать оф. курс?
Muertos: Вопрос не к нам, а к платежным системам.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\купить мауса
Ссылка на сообщение: #4063376
kislorod17 (23 Авг 2011 - 03:55): Уважаемые разработчики, просматривал зал славы и возник вопрос как
игрок из всей ветки немецких тт имеет только мауса... Американских
тт только т 30 немецких ст только е-50 и советских ст только т-54.
Причём опыт на них он нафармил всего за 3000 боёв.... Неужели среди
нас гений игры переводящий весь опыт за голд? Я молчу про
количество побед....
Разработчикам\Вопросы\купить маусаСсылка на сообщение: #4063376
kislorod17 (23 Авг 2011 - 03:55): Уважаемые разработчики, просматривал зал славы и возник вопрос как
игрок из всей ветки немецких тт имеет только мауса... Американских
тт только т 30 немецких ст только е-50 и советских ст только т-54.
Причём опыт на них он нафармил всего за 3000 боёв.... Неужели среди
нас гений игры переводящий весь опыт за голд? Я молчу про
количество побед....Muertos: Да, есть среди нас и гении игры. У которых все хорошо со
средствами. Почему ж нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Проблема с пополнением БК
Ссылка на сообщение: #4063356
_ELITE_ (23 Авг 2011 - 06:01): Возил с собой на СУ26 5 премиумных снарядов. В ангаре всегда
включена опция "Пополнять автоматически". Вчера на акке закончилось
золото и пополнение премиумных снарядов, естественно, прекратилось.
Вместе с тем, прекратилось и пополнение обычных снарялов 
Заметил только, когда в бою через три выстрела загорелась красная циферка кол-ва боеприпасов. Еще два пыщь-пыщь и пошел светить на арте (ну, не привыкать, обычное дело)
Внимание, вопрос! Это мой клиент посетил глюк, или так и задумано - при невозможности пополнить премиумные снаряды, прекращается пополнение и обычных? (галочка "Пополнять автоматически" была включена. Вообще никогда ее не отключаю).
Разработчикам\Вопросы\Проблема с пополнением БКСсылка на сообщение: #4063356
_ELITE_ (23 Авг 2011 - 06:01): Возил с собой на СУ26 5 премиумных снарядов. В ангаре всегда
включена опция "Пополнять автоматически". Вчера на акке закончилось
золото и пополнение премиумных снарядов, естественно, прекратилось.
Вместе с тем, прекратилось и пополнение обычных снарялов Заметил только, когда в бою через три выстрела загорелась красная циферка кол-ва боеприпасов. Еще два пыщь-пыщь и пошел светить на арте (ну, не привыкать, обычное дело)
Внимание, вопрос! Это мой клиент посетил глюк, или так и задумано - при невозможности пополнить премиумные снаряды, прекращается пополнение и обычных? (галочка "Пополнять автоматически" была включена. Вообще никогда ее не отключаю).
Muertos: Да, при невозможности пополнить премиумные снаряды, прекращается
пополнение и обычных. Будьте бдительны.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Помогите пожалуйсто
Ссылка на сообщение: #4063338
emtu66666666666666666666 (23 Авг 2011 - 06:17): Вообщем делема такая , я написал в ообщий чат и мне выдали бан чата
по 1 пункту чать 18 ! Я прочёл этот пункт там говорится что все
ники плохие и мой как я понял тож плохой , хорошо если он так плох
, там говорится что нужно его менять , но вот вопрос где его менять
а самое главное как ? Вообщем что делать не пойму без чата жить ой
как сложно Оо
Разработчикам\Вопросы\Помогите пожалуйстоСсылка на сообщение: #4063338
emtu66666666666666666666 (23 Авг 2011 - 06:17): Вообщем делема такая , я написал в ообщий чат и мне выдали бан чата
по 1 пункту чать 18 ! Я прочёл этот пункт там говорится что все
ники плохие и мой как я понял тож плохой , хорошо если он так плох
, там говорится что нужно его менять , но вот вопрос где его менять
а самое главное как ? Вообщем что делать не пойму без чата жить ой
как сложно ОоMuertos: Следует обратиться в службу поддержки. Там, в случае нарушения
ником правил - переименуют.
http://support.worldoftanks.ru/
http://support.worldoftanks.ru/
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Команды на соответствующем языке
Ссылка на сообщение: #4063276
Dimonixon (23 Авг 2011 - 08:17): Будут ли они ?? И если да , то когда ??
Разработчикам\Вопросы\Команды на соответствующем языкеСсылка на сообщение: #4063276
Dimonixon (23 Авг 2011 - 08:17): Будут ли они ?? И если да , то когда ??Muertos: Будут, как опция.
Когда внедрим.
Знание "когда" нужно игрокам лишь для того чтобы потом
спрашивать "почему еще нету? обещали ведь на прошлый четверг???".
Когда внедрим.
Знание "когда" нужно игрокам лишь для того чтобы потом
спрашивать "почему еще нету? обещали ведь на прошлый четверг???".
Тема:
Разработчикам\Вопросы\ИС 7
Ссылка на сообщение: #4063245
Dimonixon (23 Авг 2011 - 08:23): Останется ли он "топовым" тяжелым танком СССР навсегда ???
Разработчикам\Вопросы\ИС 7Ссылка на сообщение: #4063245
Dimonixon (23 Авг 2011 - 08:23): Останется ли он "топовым" тяжелым танком СССР навсегда ???Muertos: Время покажет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Башня Е-100
Ссылка на сообщение: #4063239
Thelion (23 Авг 2011 - 08:26): Я глубоко извиняюсь, если создание подобных тем запрещено.
Тем не менее.
Текущая башня на Е-100 страшная. Верните, пожалуйста, маустурм.
Либо башню Хеншеля.
Ну невозможно с этим сельским туалетом сверху на танк смотреть.
Разработчикам\Вопросы\Башня Е-100Ссылка на сообщение: #4063239
Thelion (23 Авг 2011 - 08:26): Я глубоко извиняюсь, если создание подобных тем запрещено.Тем не менее.
Текущая башня на Е-100 страшная. Верните, пожалуйста, маустурм.
Либо башню Хеншеля.
Ну невозможно с этим сельским туалетом сверху на танк смотреть.
Muertos: Вспоминается подходящая фраза Жванецкого. "Запах - он чем хорош? Не
хочешь нюхать - отойди!"
Что и куда ставить геймдизайнеры решат самостоятельно, без внешних указаний.
Что и куда ставить геймдизайнеры решат самостоятельно, без внешних указаний.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4062926
Koka_Kola (23 Авг 2011 - 07:25): В след патче планируется ли изменение баланса, да бы не возникало
таких ситуаций вводящих в смятение команду?

Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4062926
Koka_Kola (23 Авг 2011 - 07:25): В след патче планируется ли изменение баланса, да бы не возникало
таких ситуаций вводящих в смятение команду?
SerB: не планиреуется
А "команды" всегда найдут, от чего в смятение прийти
А "команды" всегда найдут, от чего в смятение прийти
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4062920
debris (23 Авг 2011 - 01:25): А клан НКВД вписывается в доктрину разработчиков?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4062920
debris (23 Авг 2011 - 01:25): А клан НКВД вписывается в доктрину разработчиков?SerB: Да, Народный Космиссариат Внутренних Дел мы уважаем (в том числе за
вклад в победу над неацистской Германией и ее прихлебателями).
Не нравится сей факт - опять же наши соболезнования.
Не нравится сей факт - опять же наши соболезнования.
Тема:
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4062657
rGradeStd (22 Авг 2011 - 17:38): Пантерка? =)
Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel AllianceСсылка на сообщение: #4062657
rGradeStd (22 Авг 2011 - 17:38): Пантерка? =)belleville: ага
Тема:
Игра\Вопросы по игре\чистка статистики
Ссылка на сообщение: #4061726
Игра\Вопросы по игре\чистка статистикиСсылка на сообщение: #4061726
bPhoenix: А какой смысл в удалении аккаунта? В любом случае, даже в случае
удаления аккаунта (то есть это разрыв с нами пользовательского
соглашения) на этот емаил новый аккаунт не будет зарегистрирован и
ник то же останется зарезервированным.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4059742
Sacrum (22 Авг 2011 - 21:42): А планируется ли уменьшить стоимость снарядов? Ведь их-то явно
придётся тратить больше, чем сейчас... Или у вас и броня слишком
хорошо пробивается, и танки чрезмерно много зарабатывают?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4059742
Sacrum (22 Авг 2011 - 21:42): А планируется ли уменьшить стоимость снарядов? Ведь их-то явно
придётся тратить больше, чем сейчас... Или у вас и броня слишком
хорошо пробивается, и танки чрезмерно много зарабатывают?SerB: Пока не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4058247
tagor68 (22 Авг 2011 - 20:21): Ув.SerB будут ли повышены мощности сервера если да то как скоро а
то вечером иногда в игру просто не зайти с уважением tagor68
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6Ссылка на сообщение: #4058247
tagor68 (22 Авг 2011 - 20:21): Ув.SerB будут ли повышены мощности сервера если да то как скоро а
то вечером иногда в игру просто не зайти с уважением tagor68SerB: К сожалению, повышение мощности сервера свыше 175 тысяч
одноврименно играющих акков опасно с точки хзрания
устойчивости.
Проблема должна быть решена в частности с выходом патча 0.7.0, который позволит реализовать многокластерную архитектуру игрового пространства.
К сожалению, при тестировании патча возникла некая архитектурная проблема. Сейчас мы решаем ее совместно с компанией БигВорлд, разработчиком движка.
Проблема должна быть решена в частности с выходом патча 0.7.0, который позволит реализовать многокластерную архитектуру игрового пространства.
К сожалению, при тестировании патча возникла некая архитектурная проблема. Сейчас мы решаем ее совместно с компанией БигВорлд, разработчиком движка.
Реклама | Adv















