Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
На чем ездят танкисты?!
arrow
07.09.2011 16:22:24
 
Тема: На чем ездят танкисты?!
Ссылка на сообщение: #4297323

Jluca: Лисичка кактается на Ниссан X-Trail   :wub:


Storm
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.
arrow
07.09.2011 16:20:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.
Ссылка на сообщение: #4297287

Просмотреть сообщениеDrowin (07 Сен 2011 - 15:07): Когда сделаете п2 нормальную цену ремонта? Я ягдтигр за те же деньги могу починить, а он ПТ9 дык еще и последний(по вашей же политике топ не фармит).

Storm: Стоимость ремонта Panther II на данный момент аналогична стоимости ремонта Т-44 и M26 Pershing.


belleville
День танкиста
arrow
07.09.2011 16:15:37
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\День танкиста
Ссылка на сообщение: #4297179

Просмотреть сообщениеRaUL (07 Сен 2011 - 14:53): Я так понял что флаеров и не будет! как сказали для комфорта=) поэтому все пойдут за 20 000 бел руб=) это тож норм вариант! мне кажется что решение оч даж достойное!

belleville: это где ты такое вычитал?


Marschig
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 16:05:58
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4296987

Просмотреть сообщениеsiam_ (07 Сен 2011 - 15:27): Здравствуйте.
Давно хотел задать вопрос.
Возможно ли на тесте отключить захват базы?
Там ведь технику тестить надо,о некоторые танчикисты,несутся выпучив глаза на захват,и иногда половина таенков
так и остаётся целая при захвате.
Мне кажется рациональнее было б если уничтожить все танки.

Marschig: Невозможно и не нужно. Насколько новая техника позволяет/не позволяет захватывать базу тоже надо тестировать.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 16:03:03
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4296926

Storm: Ребята. Хватит теоретизировать.
На 2 тесте параметры светляков будут уже финальными.
Давайте тогда и будем делать сравнения и дискутировать по этому поводу.


Evilly
Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.
arrow
07.09.2011 15:53:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вестник Администрации. Ответы на популярные вопросы. 7.09.
Ссылка на сообщение: #4296702

Просмотреть сообщениеantonerUSSR (07 Сен 2011 - 15:24): интересно я один заметил что тему не один из разработчиков не смотрит?

Evilly: Я смотрю, выбираю вопросы и публикую ответы :)


ny3blpbku_co_gHa
Турецко-балканские войны 2
arrow
07.09.2011 15:33:36
 
Тема: Турецко-балканские войны 2
Ссылка на сообщение: #4296283

ny3blpbku_co_gHa: Приезжайте, в Хорватии сейчас самый сезон


belleville
Танковая армия Steel Alliance
arrow
07.09.2011 15:10:57
 
Тема: Клановый раздел\О кланах\Танковая армия Steel Alliance
Ссылка на сообщение: #4295841

belleville: Размещенное изображение


Muertos
Смайлики
arrow
07.09.2011 15:06:40
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Смайлики
Ссылка на сообщение: #4295744

Просмотреть сообщениеsamalet1000 (07 Сен 2011 - 10:06): Подскажите пожалуйста,где можно посмотреть комбинации клавиш на игровые смайлы,парочку знаю но не все.Заранее спасибо.

Muertos: Нигде. Искать интуитивно.


belleville
WCG Belarus. Фотоотчет
arrow
07.09.2011 15:03:20
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\WCG Belarus. Фотоотчет
Ссылка на сообщение: #4295692

Просмотреть сообщениеDgekSmitWesson (07 Сен 2011 - 11:05): А зачем там были представители вооруженных сил? (генерал, полковник и майор)

belleville: Один из организаторов WCG в Белоруссии Министерство Обороны, также они проводили чемпионат по ИЛ-2


Muertos
Умения экипажа не качаются
arrow
07.09.2011 14:22:45
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Умения экипажа не качаются
Ссылка на сообщение: #4295020

Просмотреть сообщениеLinkolnd (07 Сен 2011 - 12:47): У меня об 704 и почти весь экипаж прокачен уже до 3 умения,но более 61процента не качается,хотя у меня элитная техника и весь опыт должен идти на развитие экипажа!И так продолжается уже более нескольких недель,а за бой в среднем я получаю по 700 опыта.Вы не могли бы исправить эту проблему?!

Muertos: Обратитесь в службу поддержки - там помогут разобраться что к чему. http://support.worldoftanks.ru/


Muertos
Не могу зайти на форум об.212
arrow
07.09.2011 14:21:53
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Не могу зайти на форум об.212
Ссылка на сообщение: #4295009

Просмотреть сообщениеLinegiv63 (07 Сен 2011 - 14:18): Уважаемые разработчики и модераторы.Не знаю ,почему,но не могу зайти на форум об.212.На другие ,пожалуйста.Или ,после долгой загрузки пишет ошибку,или белый экран.Помогите,в чём проблема?А так форум работает нормально.

Muertos: Не знаю. Проверил - мне удается зайти без проблем.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:16:21
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294913

Просмотреть сообщениеVan4evskiy (07 Сен 2011 - 14:15): Будет ли введено изменение для КВ.Когда при загрузке и во время боя не будут виден список танков противника.

Storm: В этом патче не будет.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:15:56
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294904

Просмотреть сообщениеunReaL (07 Сен 2011 - 14:04): 1. Какой балансный вес планируете поставить ЛТ5? Больше 1.5?
2. Возможно ли в будущем изменение балансного веса после подсчета процента побед?

Storm: 1 - больше 1.
2 - естественно.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:15:37
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294897

Просмотреть сообщениеkBolik (07 Сен 2011 - 13:51): Вопрос про экономику ЛТ5:
1. Фармить будут или нет?
2. Если будут фармить, то на уровне СТ5 \ СТ6 \ СТ7 \ СТ8 \ другое?

Storm: Не будут. Это не премиум танки.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:15:21
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294892

Просмотреть сообщениеzhuravkofff (07 Сен 2011 - 12:51): Ув. Storm, сегодня заметил, что из раздела "В разработке" убран пункт об исправлении толщины полок и бронеколпаков дальномеров у Е-75.
Поясните пожалуйста:
1) Это ошибка, и изменения Е-75 всё-таки коснутся.

Storm: Изменения будут.
Не стоит так нервничать по пустяковым поводам.


Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.09.2011 14:15:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4294890

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (07 Сен 2011 - 13:48): Исторические бои в список приоритетов не выходят или они проходят под номером 10 в списке?

Slava_Makarov: Исторические бои проходят развитием пункта 3 Списка. :)


@Slava_Makarov
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.09.2011 14:15:17
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4294890

Просмотреть сообщениеPanzerschlange (07 Сен 2011 - 12:48): Исторические бои в список приоритетов не выходят или они проходят под номером 10 в списке?

@Slava_Makarov: Исторические бои проходят развитием пункта 3 Списка. :)


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:14:55
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294883

Просмотреть сообщениеTrueman1 (07 Сен 2011 - 11:30): 1) Шторм, вы сказали что будет убран лишний 4ый поддерживающий каток у Чаффи.
А форма опорных катков будет исправлена?
На фото они более широкие с бОльшим углублением в центре - такие же как у Першинга/Паттона в игре.
2) После выхода патча на боевой сервер ЛТ-5 будут попадать в бои исключительно к танкам 8-9-10 уровней?

Storm: 1 - не в курсе.
2 - примерно так.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:14:35
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294877

Просмотреть сообщениеLesic (07 Сен 2011 - 10:26): Интересно, а с введением физики сможет ли Т-50-2 также разварачиваться на ходу, или его все же будет заносить метров так на 50?

Storm: Проверил. Разворачивается нормально.
Но на небольшом уклоне\подъёме на повороте на максимальной скорости может и опрокинуться.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:13:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294863

Просмотреть сообщениеOMG_SL (07 Сен 2011 - 09:09): Шторм, несмотря на то, что проигнорировали этот вопрос от меня, я всё же спрошу - значит если основной целью новых ЛТ являются балансные соображения (что бы доезжал до вражеской команды) то почему этим соображениям соотв. только 1 танк?

Storm: По другим ЛТ-5 у нас другие балансные соображения.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:13:16
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294852

Просмотреть сообщениеfeso5 (07 Сен 2011 - 05:15): Объясните пожалусто что даст увеличение брони надгусеннечных полок Е-75! Как я понимаю это уменьшит огромный урон от арт?

Storm: Огромный - это вы преувеличиваете.
Но в целом смысл верен.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:12:38
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294832

Просмотреть сообщениеkRauzzz (07 Сен 2011 - 00:19): Будут ли изменяться в грядущем патче:
1. ТТХ премиумных танков или коэффициент заработка доступных сейчас в игре.
2. Орудия премиумных танков
3. Будут ли изменения в характеристиках/параметрах снарядов? (САУ, ПТ - не важно)
4. После ввода в игру type59 какие еще премиум танки планируется ввести в ближайших 1-2 патчах и планируется ли вообще?

Storm: 1 - нет.
2 - нет.
3 - нет.
4 - следите за новостями.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:12:05
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294824

Просмотреть сообщениеGobla (06 Сен 2011 - 22:48): Шторм, скажите, а зачем сверхбыстрым и сверхманевренным танкам 105мм фугасница или советско-американские дыроколы? Они должны светить или закручивать и разбирать на запчасти отбившихся от стада толстопузов?

Storm: Это нужно для быстрого "выноса" арты.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:11:48
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294819

Просмотреть сообщение_Creed_ (06 Сен 2011 - 22:39): Определились ли с ценой Т59?
Будет ли она равна 7500 голды или есть возможность, что её ещё понизят?

Storm: 7500.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:11:42
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294815

Просмотреть сообщениеZavy (06 Сен 2011 - 22:18): 1. Все три новых танка будут обладать подобными свойствами в примерно одинаковой мере, или всетаки концепция танков опять разделится - быстрый свет, подкуствовой свет, дамажный свет?
2. Неужели фугасница на ВК сможет так сильно поднять его уровень по сравнению со своими одноклассниками? Ведь как мы выше видели в Вашей цитате - основное назначение топ лт всетаки именно свет как таковой, т.е. в значительно большей степени им необходима скорость и маневренность и введение фугасницы ни в коей мере не добавит ему этих свойств?

Storm: 1 - примерно как вы и описали
2 - фугасница позволит значительно быстрее "выпиливать" арту и другой свет 5 уровня.


Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:10:58
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294803

Просмотреть сообщениеCootri (07 Сен 2011 - 14:09): ну а в общем и целом про ГК - нравится ли активность на RU-кластере? Через сколько примерно месяцев после 7.0 ждать объединения глобалочки?

Slava_Makarov: С вопросами разработчикам в вопросы разработчикам.Адресованные персонально мне вопросы я стараюсь не пропускать.


@Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:10:58
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294803

Просмотреть сообщениеCootri (07 Сен 2011 - 13:09): ну а в общем и целом про ГК - нравится ли активность на RU-кластере? Через сколько примерно месяцев после 7.0 ждать объединения глобалочки?

@Slava_Makarov: С вопросами разработчикам в вопросы разработчикам.Адресованные персонально мне вопросы я стараюсь не пропускать.


Storm
Ответы на вопросы по патчу 6.7
arrow
07.09.2011 14:10:41
 
Тема: Общий тест\Обсуждение\Ответы на вопросы по патчу 6.7
Ссылка на сообщение: #4294798

Просмотреть сообщениеh4t3 (06 Сен 2011 - 22:06): Вопрос по вк28.
Если данный танк в итоге окажется сильно натянут до уровня остальных светляков, но все равно будет слабовостребованным как было с пантерой 2. Возможна ли его замены на какой-нибудь другой, как было с той же пантерой.И есть ли кандидаты на его замену?

Storm: Кандидатов нет. Замен не будет.


Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:07:51
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294741

Просмотреть сообщениеSVR_Shmel (07 Сен 2011 - 14:06): Слава, пойдем лучше на пивко. Как земляк и коллега по цеху "игроделов". 11-го будешь ? гульнем, а потом поедем к Вареосу играть в "догонялки". :Smile_veryhappy:

Slava_Makarov: 11 буду.


@Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:07:51
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294741

Просмотреть сообщениеSVR_Shmel (07 Сен 2011 - 13:06): Слава, пойдем лучше на пивко. Как земляк и коллега по цеху "игроделов". 11-го будешь ? гульнем, а потом поедем к Вареосу играть в "догонялки". :Smile_veryhappy:

@Slava_Makarov: 11 буду.


Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:01:51
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294632

Просмотреть сообщениеCootri (07 Сен 2011 - 02:23): Слава Макаров часто читает ветку, но постоянно молчит. Ну хоть что-нибудь бы уже отписал :rolleyes:

Slava_Makarov: Разработчики не высказывают свое мнение о клановой политике - это неизбежно породит возмущенные вопли обиженных. Так что я что сказать имею, но промолчу. :)


@Slava_Makarov
Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
arrow
07.09.2011 14:01:51
 
Тема: Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 2.
Ссылка на сообщение: #4294632

Просмотреть сообщениеCootri (07 Сен 2011 - 01:23): Слава Макаров часто читает ветку, но постоянно молчит. Ну хоть что-нибудь бы уже отписал :rolleyes:

@Slava_Makarov: Разработчики не высказывают свое мнение о клановой политике - это неизбежно породит возмущенные вопли обиженных. Так что я что сказать имею, но промолчу. :)


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:58:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294573

Просмотреть сообщениеVelMaster (07 Сен 2011 - 13:55): Уважаемый Slava_Makarov, несколько страниц назад я задал вам вопросы, которые вы торжественно проигнорили. Возможно я слишком многого хочу узнать, но пожалуйста не игнорьте. Если вы пока не в состоянии разглашать подобные подробности проекта просто ответьте: "Пока Рано Об Этом Говорить"( или ПРОБЭГ например :Smile_Default: )
Повторюсь в своих вопросах:
1.На сколько проработанной в проекте будет механика движения и маневрирования кораблей. Будут ли учитываться время отработки команды рулевой машиной(время за которое перо руля поворачивается из диаметральной плоскости на заданный угол), тактический диаметр циркуляции и диаметр установившейся циркуляции, обратное смещение?
2.Будет ли учитываться во время циркуляции крен корабля при наведении орудий? По идее в таком случае истинный угол наводки орудия будет либо больше, либо меньше кажущегося ( в зависимости от поворота орудия в сторону крена или в противоположную от него)
3. Как я понял корабли планируется помещать в ордер(строй) по несколько штук. Возможно ли будет менять тип такого ордера (например: строй одним фронтом, уступа, друг за другом)и вариант поворота (пр: все сразу, по очереди через одну точку)
P.S. 3-его вопроса раньше не было, но он так же вызывает во мне животрепещущий интерес

Slava_Makarov: Да пропустил просто, много всего и сразу пишут.
1. Будет.
2. Не уверен - там оказывается влияние в основном на предельную дальность, а так рассчеты стрельбы все равно ведутся для угла наклона орудия относительно горизонтали.
3. Да.


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:58:53
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294573

Просмотреть сообщениеVelMaster (07 Сен 2011 - 12:55): Уважаемый Slava_Makarov, несколько страниц назад я задал вам вопросы, которые вы торжественно проигнорили. Возможно я слишком многого хочу узнать, но пожалуйста не игнорьте. Если вы пока не в состоянии разглашать подобные подробности проекта просто ответьте: "Пока Рано Об Этом Говорить"( или ПРОБЭГ например :Smile_Default: )
Повторюсь в своих вопросах:
1.На сколько проработанной в проекте будет механика движения и маневрирования кораблей. Будут ли учитываться время отработки команды рулевой машиной(время за которое перо руля поворачивается из диаметральной плоскости на заданный угол), тактический диаметр циркуляции и диаметр установившейся циркуляции, обратное смещение?
2.Будет ли учитываться во время циркуляции крен корабля при наведении орудий? По идее в таком случае истинный угол наводки орудия будет либо больше, либо меньше кажущегося ( в зависимости от поворота орудия в сторону крена или в противоположную от него)
3. Как я понял корабли планируется помещать в ордер(строй) по несколько штук. Возможно ли будет менять тип такого ордера (например: строй одним фронтом, уступа, друг за другом)и вариант поворота (пр: все сразу, по очереди через одну точку)
P.S. 3-его вопроса раньше не было, но он так же вызывает во мне животрепещущий интерес

@Slava_Makarov: Да пропустил просто, много всего и сразу пишут.
1. Будет.
2. Не уверен - там оказывается влияние в основном на предельную дальность, а так рассчеты стрельбы все равно ведутся для угла наклона орудия относительно горизонтали.
3. Да.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
07.09.2011 13:31:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4294141

Просмотреть сообщениеData (06 Сен 2011 - 09:46): Уважаемый СерБ!
Обратил внимание что отвечая на вопросы игроков о том или ином нововведении в игру Вы отвечаете что это не приоритетно или малоприоритетно. В связи с этим не могли бы Вы рассказать игрокам о ТОП-10и или хотябы ТОП-5и притритетных нововведениях в игру?

SerB: Вопрос хороший, пришлось прервать молчание :-)
1. Абсолютный приоритет - многокластерная архитектура. Одиночный кластер уже не справляется с потоком игроков в прайм-тайм. Основы архитектуры будут в 0.7.0. Побочные фичи - возможность "ходить в гости" на другие сервера (кроме китайского) и возможность объединения глобальной карты с другими серверами.
2. Разделение ротных боев на уровне. Будет в одном из ближайщих патчей.
3. Новые режимы игры ("атака-оборона", "встречный бой", затем "эскорт"). Постараемся ввести осенью.
4. Механизмы, необходимые для ввода французских танков: автоматы заряжания, качающиеся башни, затем многобашенность. Ну и сами французские (а затем британские и японские) танки.
5. Оптимизация рендера. Приоритет высокий, но задача очень сложная. Первые шаги сделаем в патче 0.7.0, но когда сможем оптимизировать клиент полностью - пока непонятно. Слишком много пока нерешенных проблем.
6. Усложнение механизма боев на глобальной карте - туман войны, блокировка уничтоженных на ГК танков для дальнейших клановых боев, ополчение и добровольцы
7. Камуфляжи. Ожидаются в 0.7.0.
8. Физика. Пока непонятно, когда ожидается - основа уже работает, требуется много дополнительных работ
9. Дополнительные элементы геймплея - новые скиллы экипажа, новые виды снарядов и пр.
10. Пока умолчу. Будет сюрприз.
Следует отметить, что часть работ ведется в фоновом режиме, так что какие-то не упомянутые здесь вещи будут вводиться в патчах по мере готовности.


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:23:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294039

Просмотреть сообщениеiqwe1 (07 Сен 2011 - 13:22): да вы че, пл и тк принципиально не будет, потому как движок торпеды не тянет :)

Slava_Makarov: На эсминцах видимо будут особые, тянущиеся движком торпеды. :)


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:23:54
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294039

Просмотреть сообщениеiqwe1 (07 Сен 2011 - 12:22): да вы че, пл и тк принципиально не будет, потому как движок торпеды не тянет :)

@Slava_Makarov: На эсминцах видимо будут особые, тянущиеся движком торпеды. :)


Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:23:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294024

Просмотреть сообщениеEcilop56 (07 Сен 2011 - 13:18): Ну как-то не айс сравнивать самые сильные легкие со среднестатистическими тяжелыми. Как же быть например с японцами? У них практически все легкие довольно убогие по сравнению с монстрами тяжами. Или играбельными будут только "легкие" могами с 15-155мм? Но большинство японских легких крейсеров несло от 4*140мм, до 6*152мм. Это никак нельзя приравнять к тяжелым, которые несли по 10*203мм.

Slava_Makarov: Очевидно, что "слабые" легкие крейсера будут низкоуровневыми. :) В топе легкие и тяжелые крейсера будут сливаться в одну ветку - собственно, их разделение носит крайне искусственный и надуманный характер, что подтверждает история с Могами. Реально тяжелых кресеров в ВМВ было 3 штуки, Дойчланды. :)


@Slava_Makarov
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
07.09.2011 13:23:17
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4294024

Просмотреть сообщениеEcilop56 (07 Сен 2011 - 12:18): Ну как-то не айс сравнивать самые сильные легкие со среднестатистическими тяжелыми. Как же быть например с японцами? У них практически все легкие довольно убогие по сравнению с монстрами тяжами. Или играбельными будут только "легкие" могами с 15-155мм? Но большинство японских легких крейсеров несло от 4*140мм, до 6*152мм. Это никак нельзя приравнять к тяжелым, которые несли по 10*203мм.

@Slava_Makarov: Очевидно, что "слабые" легкие крейсера будут низкоуровневыми. :) В топе легкие и тяжелые крейсера будут сливаться в одну ветку - собственно, их разделение носит крайне искусственный и надуманный характер, что подтверждает история с Могами. Реально тяжелых кресеров в ВМВ было 3 штуки, Дойчланды. :)


Реклама | Adv