Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4924219
r1kko (17 Окт 2011 - 15:12): Появился хак на указывание на миникарте ломающихся
деревье\заборов\машинах и пр. даже если они на другом конце карты и
вне обзора. Его демонстрация есть даже на ютьюбе. Подобный хак явно
даёт преимущество информации об общем местоположении
противника.
Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?

Ссылка на сообщение: #4924219

Будут ли контр меры разработчиков по данному поводу?
SerB: Увидим - забаним.
Тема: Про военнопленных
Ссылка на сообщение: #4923894
Crueldwarf (17 Окт 2011 - 14:39) писал: Много. Потому что если у полковиника солдаты вместо выполнения
боевой задачи сношают немок и марадерствуют, то полковнику светит
нерадостное внимание со стороны вышестоящих.
Ссылка на сообщение: #4923894

ripbl4: особенно, если при этом бойцы цепляют венерические заболевания,
коими были богаты немки после отступления самих немцев (те тоже не
гнушались потрахаться, учитывая напряженную демографическую
ситуацию), то такие солдаты попадали в санбат и если это количество
было массовым, то тут уж можно и статью за подрыв боеспособности
части схлопотать в лет. И первой полетит голова командира.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4923745

Ссылка на сообщение: #4923745
Wrobel: Точно не сегодня, наградить нужно 600+ человек. Не волнуйтесь, в
ближайшие дни я свяжусь с капитанами команд и расскажу о порядке
начисления выйгрыша.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Турнир "Я в танке"
Ссылка на сообщение: #4923731

Ссылка на сообщение: #4923731
EBragin: Сейчас турнирная таблица только для суперфиналистов.
В ближайшее время откроем три квалификации, которые были до суперфинала.
В ближайшее время откроем три квалификации, которые были до суперфинала.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4923607
Gqzzz (17 Окт 2011 - 08:13) писал: Пока неспешно обсасывалась тема подводных лодок в степях берберии,
походя уничтожавших нацистских верблюдов, танки, нефтеперегонные
заводы и эсминцы, возникли очередные вопросы. Не могли бы
представители команды разработчиков пояснить следующие моменты:
1. Касательно управления стеком кораблей. Предположим, один из двух крейсеров оказывается во время торпедной атаки в зоне хода торпед, второй же - нет. Маневрируя, первый имеет вполне реальный шанс уклониться, но, если управление стеком сходно с более или менее жесткой сцепкой при буксировке автомобилей, то есть шанс завести и второй под торпеды.
2. ПВО кораблей, сплошь и рядом в играх продолжающее вести огонь по ударным самолетам после сброса боевой нагрузки или даже истребителям при наличии в зоне самолетов, только заходящих в атаку.
3. Возможно ли будет конфигурировать вооружение авиагруппы для горизонтального бомбометания со средних и т.д. высот вне зоны действия МЗА ?
PS Кажется, я понял. Верблюд - это ведь тоже корабль!
Ссылка на сообщение: #4923607

1. Касательно управления стеком кораблей. Предположим, один из двух крейсеров оказывается во время торпедной атаки в зоне хода торпед, второй же - нет. Маневрируя, первый имеет вполне реальный шанс уклониться, но, если управление стеком сходно с более или менее жесткой сцепкой при буксировке автомобилей, то есть шанс завести и второй под торпеды.
2. ПВО кораблей, сплошь и рядом в играх продолжающее вести огонь по ударным самолетам после сброса боевой нагрузки или даже истребителям при наличии в зоне самолетов, только заходящих в атаку.
3. Возможно ли будет конфигурировать вооружение авиагруппы для горизонтального бомбометания со средних и т.д. высот вне зоны действия МЗА ?
PS Кажется, я понял. Верблюд - это ведь тоже корабль!
KGB: 1. Игрок рулит стеком в плане выдачи целеуказаний, стрельбы и
выбора типа оружия. А управлять он управляет только тем кораблём,
над которым он в данный момент "висит". Остальными кораблями рулит
АИ согласно формациям.
2. Этот вопрос освещался много-много страниц назад. Поиск в помощь.
3. а) Досягаемость 40мм бофорсов - больше километра, б) пикировщики не для горизонтального бомбометания были созданы.
2. Этот вопрос освещался много-много страниц назад. Поиск в помощь.
3. а) Досягаемость 40мм бофорсов - больше километра, б) пикировщики не для горизонтального бомбометания были созданы.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4922828
Jon_sh (17 Окт 2011 - 13:20): а призы когда дадут? )

Ссылка на сообщение: #4922828

Wrobel: Вы первый раз в турнирах участвуете? О призах.
Тема: Про военнопленных
Ссылка на сообщение: #4921973
Ссылка на сообщение: #4921973
ripbl4: 1. Мой дед прошел полтора года плена, два побега (третий удачный).
Под расстрелом стоял, когда немецкий офицер проходясь через строй
беглецов стрелял наугад, кто приглянулся. То, что он пережил я не
смогу передать, т.к. и сам толком не знаю, но из его кратких
оговорок было понятно - лютый писец, на всю жизнь.
2. Насчет изнасилований и зверств наших. Есть такой момент - неуставное поведение в двух армиях - нашей и немецкой. У немцев не пресекалось жестокое обращение с местным населением и пленными, а зачастую даже поощрялось. Это же касается и интимных связей, немцев затаривали презервативами, что бы они не подхватили чего.
В РККА такое пресекалось довольно жестко вплоть до штрафных частей или расстрела в тяжелых случаях, если епизод "всплывал". Например, перед взятием Берлина среди войск двух фронтов был зачитан приказ, который касался как раз и мародерства и насилия. Там четко было сказано, что за это будут башку снимать.
зы: ТСу "+"
2. Насчет изнасилований и зверств наших. Есть такой момент - неуставное поведение в двух армиях - нашей и немецкой. У немцев не пресекалось жестокое обращение с местным населением и пленными, а зачастую даже поощрялось. Это же касается и интимных связей, немцев затаривали презервативами, что бы они не подхватили чего.
В РККА такое пресекалось довольно жестко вплоть до штрафных частей или расстрела в тяжелых случаях, если епизод "всплывал". Например, перед взятием Берлина среди войск двух фронтов был зачитан приказ, который касался как раз и мародерства и насилия. Там четко было сказано, что за это будут башку снимать.
зы: ТСу "+"
Тема:
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Проблема!
Ссылка на сообщение: #4921908

Ссылка на сообщение: #4921908
SleepLord: При неудачном изменении параметров графики, возникновении ошибок
типа MF ASSERT DEV FAILE:this->aktiveOption>=0.\graphics
settings.cpp(137) - можно попробовать удалить файл настроек
preferences.xml.
Для этого скачайте с нашего сайта архив - http://downloads.wor...es/wot_pref.zip
Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически удалит файл настроек preferences.xml.
После удаления файла настроек, выставите параметры графики заново.
Для этого скачайте с нашего сайта архив - http://downloads.wor...es/wot_pref.zip
Разархивируйте и запустите bat-файл, он автоматически удалит файл настроек preferences.xml.
После удаления файла настроек, выставите параметры графики заново.
Тема: Эвент "Римская Империя" (Обновлено 13.02.12)
Ссылка на сообщение: #4921695
Ссылка на сообщение: #4921695
ny3blpbku_co_gHa: Предлагаю по аналогии со "Шрейцарией" устроить ивент "Лацио", что
бы любой клан КА решивший покусится на эту турритрию, должен был за
три дня подать писменный вызов кайманам на поединок, а так же
уплатить госпошлину в размере 5000г в казну кайманов и ждать от
недели до месяца рассмотрения своей челобитной в порядке очереди.
Это будет честно 

Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Вопросы по мировой войне которые интересуют пользователей.
Ссылка на сообщение: #4921539

Ссылка на сообщение: #4921539
Evilly: Всем привет.
У нас на форуме есть проект "Вестник администрации": http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/
Есть желание следующий посвятить клановым вопросам. Все вопросы, которые Вы хотите задать по ГК, по планам, дальнейшему развитию клановой структуры - можете задать тут. Срок - до пятницы 21 октября.
Без флуда плс.
У нас на форуме есть проект "Вестник администрации": http://forum.worldof...BA%D0%BE%D0%B2/
Есть желание следующий посвятить клановым вопросам. Все вопросы, которые Вы хотите задать по ГК, по планам, дальнейшему развитию клановой структуры - можете задать тут. Срок - до пятницы 21 октября.
Без флуда плс.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4921426
Romero_Sib (17 Окт 2011 - 11:53): Вопрос к SerB.
Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?

Ссылка на сообщение: #4921426

Несколько страниц назад, вы писали, что разрабатываются новые карты для режима боев 30х30.
Как вы относитесь к введению на этих картах режима боев 20х20х20?
SerB: Обсуждали, отказались. Для рандома это слишком сложно - тут
политика нужна.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920921
XuMepa_M (17 Окт 2011 - 10:32): А также Вы неоднократно писали ответы вида: "О перестановках в
ветках было объявлено заранее. Можно было успеть прокачаться."
Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..

Ссылка на сообщение: #4920921

Будет очень печально иметь 150к зависшего опыта на Феде..
SerB: Заранее обхявляется об утвержденных перестановках.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
А здесь до тестов еще ничего не утверждено. О чем тоже было объявлено заранее.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920891
Waryag72 (17 Окт 2011 - 11:32): 1) А нельзя ли будет по желанию пользователя 1 раз, может за голду,
обьединить разные ники в 1 акк? Колобанов - в танках, Кожедуб - в
самолетах, к примеру. Просто некоторые ники будут неуместными, а
терять бонусы от общего аккаунта не хочется.
2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?

Ссылка на сообщение: #4920891

2) Если все же нет, то будет ли наконец создан давно обещаемый функционал смены имени?
SerB: 1. Нельзя
2. КТТС.
2. КТТС.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4920885
Z1K2 (17 Окт 2011 - 11:39): Здравствуйте, все кто трудится над игрой. Побольше сил тест отделу,
и адгулов потом побольше, чтоб новые ветки активнее тестили
.Немного вопросов
1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2

Ссылка на сообщение: #4920885

1) Когда переведут Т34 в прем его ходовые показатели будут как у топа или стока сейчас ?
2) У танка Т43 также М103, конструкторами планировалось поставить автомат заряжание, но от этой идеи отказались, не планируете ли вы в игре как нибудь осуществить задумку американских конструкторов?
3) В игре будут учитывается литые детали М103
4) будет ли у кв2 башня МТ-1 и из за своих размеров будет она давать преимущество в скорострельности (ну пространства больше заряжать удобнее)
5) Будет ли кода-нибудь введён советский танк «Объект 277»( Кстати он стоит в кубинке )
6) Ну и про эмблемы. Эмблемы клана будут браться за голд или сразу автоматом рисоваться ?
7) Как эмблемы кланов будут попадать в игру с патчями ? то есть вышел патчь а ты на следующий день поставил эмблему клану и тебе придётся ждать следующий патч чтоб её увидеть на борту ?
8) Не хотите ли вы сделать танки кристи сейчас? там делов то ,5 танков а приятно
9) Не надоело ли тест отделу тестить 0.7.0? может уже давайте мы потестим думаю всем будет хорошо, и мы посмотри и тестёрам полегче, что мешает открыть тест ? или есть очень грубые баги которые вы не хотите показывать ?
Спасибо. Это всё, с уважением Z1K2
SerB: 1. тесты покажут
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
2. Нет
3. Качество брони у нас не учитывается. Т.е. форма будет учитываться, а вот худшая стойкость литой брони относительно катаной - вряд ли
4. Вряд ли. Большая башня скорее всего будет стоковой, отличаться будет только меньшей скоростью поворота и большими габаритами
5. В виду имеем, но пока в дерево не ставим
6. Автоматом
7. Нет, они будут подкачиваться из спецхранилища
8. Сейчас не хотим - мы тут порыли вопрос... В общем, их получается сильно больше, чем 3 с половиной
9. Надоело. Но делать нечего - надо. На общий тест следует выкладывать уже в основном оттестированную версию
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4920875
botbot (17 Окт 2011 - 11:37): ЗЫ Всё ещё жду записей видео.

Ссылка на сообщение: #4920875

Wrobel: Скоро будут
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Внеплановая перезагрузка сервера World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4919803

Ссылка на сообщение: #4919803
Remarque: Уважаемые игроки, 17 октября в 12:15 (МСК) состоится внеплановая
перезагрузка сервера World of Tanks. Ориентировочное время
профилактических работ — 45 минут (до 13:00 по московскому
времени).
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Убедительная просьба воздержаться от платежей в данный период времени.
Приносим извинения за доставленные неудобства.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918667
Rulevoy (17 Окт 2011 - 08:32): Уважаемые разработчики, скажите а система отлова ботоводов
проверяет игроков всех подряд или выборочно или как ? Потому что
регулярно встречаю спящих на респе с опущеным стволом, смотрю
статистику после боя - от нескольких сотен до тысяч боёв и смешное
количество фрагов, что явно указывает на ботоводство. Неужели
системе нужно 10К боёв чтобы отловить такого ?
И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)

Ссылка на сообщение: #4918667

И ещё, есть смысл в саппорт сдавать таких ? Если да, то в каком формате писать ? Достаточно ли просто написать "прошу обратить внимание на подозрительную статистику имярек" или надо подробно и со скринами ? Поймите правильно, сильно хочется чтобы таких на сервере небыло - очень много боёв проигранно из-за того, что в ключевой момент не хватило 1 ствола, но писать длинные простыни с подробным описанием и прикреплять скрины это долго.
С уважением.
Скриншота с ником нарушителя вполне достаточно. Ну и в тексте напишите: "подозрение на ботоводство". Майкс.
PS Сербу, насчёт ГВ-Е. Проверили в тренировке, действительно непробитие из ЗиС-4 только через экраны, рубка шьётся на ура. Заговор против меня лично не состоялся, жаль :)
SerB: В дополнение к замечанию ув. Майкса - немного об общих
принципах
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Известная либеральность автоматических систем по отношению к ботоводам и тимдамагерам связана со сложностью. отличения случайного покидания боя (мама кушать позвала или дочка попросила сказку прочитать - кому что) или попадания в своего.
Пожтому автоматические системы учитывают лишь систематические случаи.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918626
ASIMO (16 Окт 2011 - 20:24): SerB когда то давно рассказывалось о карте Чикаго
как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты

Ссылка на сообщение: #4918626

как она там поживает? Её переделывали(ют) или чисто технически пока отложили? ...как и все городские карты
SerB: Карта делается, но выйдет под другим названием - мы не привязываем
названия к широкоизвестным конкретным населенным пунктам, чтобы их
можно было использовать для разных регионов на глобальной карте
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918592
Konstruktorr (17 Окт 2011 - 09:51): Уважаемые разработчики! Не было ли мысли ввести откат исследований
со штрафом, за умеренную голду и тп, с переводом опыта в свободный.
Прокачав ПТ до 704 и ТТ до ИС3, понял что не моё-хочу СТ. Я конечно
могу перевести опыт с элитных танков, просто жаль потраченного
времени и денег. Смысл пылиться в гараже хайлевелам. Думаю с такой
ситуацией сталкивались многие игроки и многим это будет интересно.

Ссылка на сообщение: #4918592

SerB: Не предполагается
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918574
Akatsyki (17 Окт 2011 - 10:12): лично я уже приводил возможный вариант борьбы со
взломами\ботоводами\чит программами.
все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

Ссылка на сообщение: #4918574

все элементарно делается с помощью апдейтора,который при запуске игры проверяет соответсвие файлов игры с неким эталоном и если находит несоответсвие то удаляет\заменяет\докачивает\делит компъютер на ноль. тем самым люди просто не смогли бы изменять трассера и вам бы не пришлось мучаться,так же думаю вы ввели бы много новых фич,которые сейчас "могут быть взломанны на клиенте"
что касается полезных модов вроде овертаргетмаркерс,то они могли бы проходить черезх контроль администрации и утверждение\отклонение мода,тем самым вы будете уверенны,что игроки играют честно,а не пользуются сторонним ПО,которое через стены стрелять помогает

SerB: Предложенное Вами элементарное решение взламывается весьма
успешно.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Ни одна из рассмотренных нами систем защиты клиентов не признана нами достаточно надежной.
Соответственно. принцип "клиент в руках врага" останется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918547
MapPoo (17 Окт 2011 - 09:16): 1. Связано ли увеличение времени перезагрузки с тем, что вы хотели
изменить балансировщик ДО ввода нового патча? ( баланс лт5 в разных
командах)
2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?

Ссылка на сообщение: #4918547

2.Не так давно вы упоминали о возможности введения в будующем исторического доп бронирования для танков ( мы, конечно, понимаем, что КТТС, но вопрос в другом)...
Будут ли части траков, имеющиеся сейчас на танках ( прим: КТ, ИС-3) играть роль доп защиты или так и останутся чисто декоративной частью танка?
SerB: 1. насчет изменений балансировзика я не в курсе. Пока неовый
балансировщик только разрабатывается. Конечно, возможны мелкие
хотфиксы со стороны программистов, но сообщений о них пока не
было.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
2. В ближайшее время вся навеска будет чисто декоративной. Потом - посмотрим.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918503
Heinrich_von_Stein (16 Окт 2011 - 20:28): Может ли свеженанятый наводчик танка 3001Р иметь звание, отличное
от нанятого вместе с ним мехвода?
Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.

Ссылка на сообщение: #4918503

Если да, то как этого можно достичь? Я нанимал множество раз, но всегда их звания были одинаковыми.
SerB: Теортетически не должен.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Как я Вам уже ответил, приведенные Вами ранее скрины, на которых у мехвода и наводчика разные звания при одинаковой прокачке (с учетом Вашей информации о том, что сброса скиллов не было) я сходу объяснить не могу.
Повторяю совет отрепортить баг в саппорт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918468
EnclaveSoldier (16 Окт 2011 - 21:55): Есть ли в планах введение выбираемой функции отображения ГК в
цельном виде, а не по некоторым областям?

Ссылка на сообщение: #4918468

SerB: есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918444
Yuiko (17 Окт 2011 - 09:44): 1) Можно ли разъяснить подробнее? Скажем, в ВОТ я играю под одним
ником НИК1, мне он уже приелся, и в ВОВП я бы хотел играть под
другим ником НИК2 и уже зарегистрировался под ним. При вводе
системы единого аккаунта если в ВОТ есть кто-то с ником НИК2, то у
меня он просто отбирается в ВОВП?
2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?

Ссылка на сообщение: #4918444

2) Если в ВОТ играет человек с ником НИК3, и при этом он не будет играть в ВОВП, может ли кто-то другой зарегистрироваться в ВОВП под НИК3? Или же всё будет автоматически - если ты есть в ВОТ, то будешь и в других проектах?
SerB: 1. Ники предполагаются едиными
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
2. Нельзя - ник занят во всех проектах - зотя можно под ним и не играть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4918428
pups877 (17 Окт 2011 - 09:28): Серб выше вы говорили отвечая на вопрос о возможном пересмотре
второй ветки немецких пт, в частности о месте фердинанда, но счас
многие игроки уже набили опыт на нем на будущий пт9! Будут ли
приняты решение которые в свое время были приняты с тигром и кт
т.е. О переносе опыта с одного танка на другой в случаи оставления
фердинанда в текущей ветки?

Ссылка на сообщение: #4918428

SerB: Увы, тут сделать ничего нельзя. мы многократно говорили, что схема
прокачки (в частности, немецких ПТ-веток) может быть пересмотрена
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4916106
3ampotex (17 Окт 2011 - 02:52) писал: Не я - а источник, тогда уж. Но сути это не меняет.
Мы с Вами на русском разговариваем. И в отечественной военно-морской традиции командиры командуют боевыми кораблями. Даже в иностранных флотах. И пофигу, что там они могут зваться хоть капитанами, хоть кормчими...
Реально ухо (взгляд) режет...
Цитата Это лишь говорит, что залп 3-4 торпед дает далеко ненулевой шанс ПЛ утопить даже "топовый" ЛК или АВ.
Цитата С такой, что борьба с ПЛ путем засеивания морей 14-16-дюймовыми чумоданами - это что-то оригинальное, да. Обычно топили все же глубинными бомбами.
Ссылка на сообщение: #4916106

Мы с Вами на русском разговариваем. И в отечественной военно-морской традиции командиры командуют боевыми кораблями. Даже в иностранных флотах. И пофигу, что там они могут зваться хоть капитанами, хоть кормчими...
Реально ухо (взгляд) режет...
KGB: Вы придираетесь к какой-то совершенно несущественной мелочи. Вам
режет, а 99.9% игроков нет. Смиритесь.
Цитата Это лишь говорит, что залп 3-4 торпед дает далеко ненулевой шанс ПЛ утопить даже "топовый" ЛК или АВ.
KGB: В нашей игре состояние ПТЗ идеально и команда борьбы за живучесть
присутствует на постах, поэтому стойкость Лк или АВ к попаданиям
торпед целиком и полностью зависит от характеристик их ПТЗ, при
наличии этой самой ПТЗ.
Цитата С такой, что борьба с ПЛ путем засеивания морей 14-16-дюймовыми чумоданами - это что-то оригинальное, да. Обычно топили все же глубинными бомбами.
KGB: Это точно так же оригинально как надежда на то, что лодка Вальтера
утопит топовый Лк или АВ четырёхторпедным залпом, при условии что
торпеды попадут все, что, разумеется, тоже в данном случае надо
натягивать.
Ещё раз, для яростных фанатов ПЛ и Вселенской Справедливости я повторю:
Подводные лодки в своём большинстве в подводном режиме не дотягивают и до половины скорости эскадренного хода линейных кораблей, я уж не говорю про линейные крейсера, лёгкие и тяжёлые крейсера. Следовательно, в подводном режиме использование подводных лодок наравне со всеми прочими кораблями бессмысленно. Создавать же специальные "засадные" карты вкупе с режимами боёв, в которых ПЛ могли бы блистать, мы не хотим и не будем. Иначе из вдумчивого стратегического топилова получится унылое кирпичновысирательное подводное сиделово. В такую игру желающих найдётся играть сильно меньше, а мы, как очень жадные разрабы, любим считать деньги.
Я надеюсь я достаточно подробно объяснил нашу позицию по подводным лодкам.
Все последующие вопросы, посты, предложения касающихся подводных лодок прошу уважаемых модераторов стирать, а автора сих предложений в обязательном порядке наказывать за флуд в важной теме.
Ещё раз, для яростных фанатов ПЛ и Вселенской Справедливости я повторю:
Подводные лодки в своём большинстве в подводном режиме не дотягивают и до половины скорости эскадренного хода линейных кораблей, я уж не говорю про линейные крейсера, лёгкие и тяжёлые крейсера. Следовательно, в подводном режиме использование подводных лодок наравне со всеми прочими кораблями бессмысленно. Создавать же специальные "засадные" карты вкупе с режимами боёв, в которых ПЛ могли бы блистать, мы не хотим и не будем. Иначе из вдумчивого стратегического топилова получится унылое кирпичновысирательное подводное сиделово. В такую игру желающих найдётся играть сильно меньше, а мы, как очень жадные разрабы, любим считать деньги.
Я надеюсь я достаточно подробно объяснил нашу позицию по подводным лодкам.
Все последующие вопросы, посты, предложения касающихся подводных лодок прошу уважаемых модераторов стирать, а автора сих предложений в обязательном порядке наказывать за флуд в важной теме.
Тема: Эвент "Римская Империя" (Обновлено 13.02.12)
Ссылка на сообщение: #4915481
Ссылка на сообщение: #4915481
ny3blpbku_co_gHa: Кайманы молодцы 

Тема: Неприступные бастионы Рима
Ссылка на сообщение: #4915431
Ссылка на сообщение: #4915431
ny3blpbku_co_gHa: Мдя у официальных сводок прямо пророчества наоборот получаются. Не
успели они написать что реды давят дефов с греции, как мы перешли в
контрнаступление и греция/турция практически зачищены.
Теперь вот не успел афтар толком оттрубить фанфары стойкости рима, как рим пал...
Ждём следующую сводку на страницах которой реды опять нагнут усех
Теперь вот не успел афтар толком оттрубить фанфары стойкости рима, как рим пал...
Ждём следующую сводку на страницах которой реды опять нагнут усех

Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4915072
Egor (16 Окт 2011 - 23:06) писал: Я специально посмотрел СМС - как заявлено, новая игра будет похожа
на неё, с современной графой только.
Ссылка на сообщение: #4915072

KGB: Вам кто-то наврал. Игра не будет похожа на СМС.
Тема:
Состязания\Турнир "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks\Обсуждение турнира "Я на танке" на призы Яндекс.Деньги и World of Tanks
Ссылка на сообщение: #4914860
ZOMB (16 Окт 2011 - 22:50): согласен, еле с работы отпрасился чтоб в субботу поиграть.
Разработчики неучитывают что многие могут работтьа 6 дней в
неделю...

Ссылка на сообщение: #4914860

Wrobel: Ну ребята, мы не можем учитывать пожелания всех и каждого. Данное
расписане - единственное, при котором было возможно свести 3
временные зоны с разницей в 6 часов между А и В.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4914393
Arngrim_RN (16 Окт 2011 - 22:38) писал: Рыба...а хотя ладно...в 3 ночи мона
пусть твои
драют твой Венгард 
КГБ, а это , а деже бодрое торпилово? или уже именно "вдумчивое топилово"
Ссылка на сообщение: #4914393



КГБ, а это , а деже бодрое торпилово? или уже именно "вдумчивое топилово"
KGB: Оно уже давно больше вдумчивое, чем бодрое. Бодрые проекты у нас
уже есть - танки и самолёты, причём крайние даже бодрее танков
получатся.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4914173
Egor (16 Окт 2011 - 21:49) писал: Парни прочитал как торпедой уничтожаются нефтяные заводы -
улыбнуло.
Так, для смеха расскажу, что подводный ас Британии Бен Брайант торпедами уничтожал танки стоящие на земле из Африканского корпуса Ромеля. Ставил на минимальную глубину торпеды и пускал. Они проходили мелководье и выпрыгивали на берег. И прыгая по берегу, втыкались в танки. Есть 2 зарегистрированных случая. Расстреливал из орудия паровозы, проходящие близко к берегу. Считал, ничего нет лучше к ланчу, чем стрельба по караванам верблюдов, перевозящих Ромелю снаряды. Придумал и успешно осуществлял самобытную тактику на пл, за что получил прозвище обезбашеный. Тактика проста - перед самым кораблем всплывала подводка и начинала бешеный обстрел. Цель очень быстро, не приходя в себя тонула. Для тех, кто не в курсе, ГК ЭМ, да и не только ЭМ, в походном режиме зачехлено и снять чехлы под огнём проблематично. Для этого он прошел спецкурсы по орудию, получил натренированного корабельного наводчика и усовершенствованные прицелы, в т.ч. и ночные. Любимые цели - минные тральщики. За ЭМ эскадренные сказать не могу. Арт дуели с несколькими десантными баржами считал многочасовой шахматной партией, когда погружение - запрещенный приём, если нет вражеской авиации.
Войну закончил командиром учебного дивизиона пл.
Вот такие пироги с котятами
Ссылка на сообщение: #4914173

Так, для смеха расскажу, что подводный ас Британии Бен Брайант торпедами уничтожал танки стоящие на земле из Африканского корпуса Ромеля. Ставил на минимальную глубину торпеды и пускал. Они проходили мелководье и выпрыгивали на берег. И прыгая по берегу, втыкались в танки. Есть 2 зарегистрированных случая. Расстреливал из орудия паровозы, проходящие близко к берегу. Считал, ничего нет лучше к ланчу, чем стрельба по караванам верблюдов, перевозящих Ромелю снаряды. Придумал и успешно осуществлял самобытную тактику на пл, за что получил прозвище обезбашеный. Тактика проста - перед самым кораблем всплывала подводка и начинала бешеный обстрел. Цель очень быстро, не приходя в себя тонула. Для тех, кто не в курсе, ГК ЭМ, да и не только ЭМ, в походном режиме зачехлено и снять чехлы под огнём проблематично. Для этого он прошел спецкурсы по орудию, получил натренированного корабельного наводчика и усовершенствованные прицелы, в т.ч. и ночные. Любимые цели - минные тральщики. За ЭМ эскадренные сказать не могу. Арт дуели с несколькими десантными баржами считал многочасовой шахматной партией, когда погружение - запрещенный приём, если нет вражеской авиации.
Войну закончил командиром учебного дивизиона пл.
Вот такие пироги с котятами

KGB: А, я понял, это такой английский Ганс-Ульрих Рудель, лично сбивший
100500 ИЛ-2 на Штуке и подбивший овер 9000 ИСов. Да-да, я очень
верю в такие правдоподобные истории!
Тема: окончание 11го класса .
Ссылка на сообщение: #4914113
Ссылка на сообщение: #4914113
KGB: На тему "я весь из себя крутой, а остальные уроды" есть прекрасная
песня уважаемого мною Паши Фахртдинова:
Тема: Новые версии полных деревьев танков всех наций
Ссылка на сообщение: #4913135
anarhoid (15 Окт 2011 - 23:27) писал: Ну так его "возможным" и разработчики не называют
PS ув. модератор, не кажется ли вам, что мы злостно флудим?
S_7696 (16 Окт 2011 - 11:50) писал: В каком патче выйдут новые американские ТТ
Ссылка на сообщение: #4913135


PS ув. модератор, не кажется ли вам, что мы злостно флудим?
BYBY3EJIA: Кажется. Надо завязывать 


BYBY3EJIA: В том патче, к которому они будут готовы.
Тема: окончание 11го класса .
Ссылка на сообщение: #4912645
Prizrak912 (16 Окт 2011 - 20:34) писал: В данный момент я учусь в 10 классе , как бы до 11 еще далеко , но
все чаще задумываюсь ( и не я один ) . Вот закончу я 11 класс , и
поеду учиться , в другой город , в дальнейшем перееду , и может
больше никогда не увижу одноклассников...У нас дружный коллектив ,
но все таки к некоторым людям особые отношения , это те с которыми
ты с 1 класса , с ними вообще не хочется расставаться , так как я
их могу назвать друзьями , с другими же наоборот , думаю что
некоторых буду вспоминать только при просмотре Выпускного альбома .
Конечно мы попытаемся поддерживать связь , но случиться может
многое , но все же . Старшее друзья рассказывают ,что не знают где
сейчас находятся их одноклассники , И конечно не хочется потом
говорить так же... А вы помните всех своих одноклассников ?
Поддерживаете ли сейчас связь ? Как расставались ? Как проводили
последний звонок 11 класса ?
Ссылка на сообщение: #4912645

KGB: Я закончил школу в 2001 году. Был у нас один из самых дружных
классов в школе лет за 30 - все так говорили, и учителя, и завучи,
и даже директор.
А ещё мы очень сдружились с Бешками (сами мы были Ашками) - общались, пиво пили, гуляли - часто вместе.
Звонок был, наверное, как и у всех: девчонки были одеты как принцессы, плакали, и всем нам было понятно, что что-то происходит, но никто не знал что именно. Просто что-то менялось.
Мы дружили, общались на первом курсе. Большая часть класса попала в Москву: МГУ, МИФИ, МФТИ. Кто-то в Питер. Мы иногда встречаемся в Москве с теми, кто здесь остался. Но на самом деле из той школьной поры я по-настоящему общаюсь только с одним человеком - с моим другом, которого я знаю с первого класса.
Так что ничто не вечно. Мы сами клялись друг с другом не расставаться. Ревели, всем классом, когда после звонка бухали, гуляли. Но это всё уже через пять лет поросло былью. Так что дружите, пока ещё вы вместе, пока у вас есть время. Пока вас держит вместе жизнь. А во взрослой жизни...знаешь, ну совсем другие акценты :) Другие дела, суета...надо думать как заработать деньги на еду, как выкручиваться до зарплаты...дурость и серость. Живите, пока вы ещё дети, и радуйтесь жизни.
А ещё мы очень сдружились с Бешками (сами мы были Ашками) - общались, пиво пили, гуляли - часто вместе.
Звонок был, наверное, как и у всех: девчонки были одеты как принцессы, плакали, и всем нам было понятно, что что-то происходит, но никто не знал что именно. Просто что-то менялось.
Мы дружили, общались на первом курсе. Большая часть класса попала в Москву: МГУ, МИФИ, МФТИ. Кто-то в Питер. Мы иногда встречаемся в Москве с теми, кто здесь остался. Но на самом деле из той школьной поры я по-настоящему общаюсь только с одним человеком - с моим другом, которого я знаю с первого класса.
Так что ничто не вечно. Мы сами клялись друг с другом не расставаться. Ревели, всем классом, когда после звонка бухали, гуляли. Но это всё уже через пять лет поросло былью. Так что дружите, пока ещё вы вместе, пока у вас есть время. Пока вас держит вместе жизнь. А во взрослой жизни...знаешь, ну совсем другие акценты :) Другие дела, суета...надо думать как заработать деньги на еду, как выкручиваться до зарплаты...дурость и серость. Живите, пока вы ещё дети, и радуйтесь жизни.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4911803
DaeMitry (16 Окт 2011 - 19:56) писал: Именно исторически "бак" - основное значение слова. Чтобы
недвусмысленно использовать второстепенное значение слова, к нему
следует добавить наводящее: Enemy tank, heavy tank. Даже не знаю
зачем вы меня в спор вовлекаете и как я поддался :) Не хочу обидеть
- просто вижу в таком свете и вполне могу ошибаться.
Ссылка на сообщение: #4911803

KGB: Тогда уж Battle Tank. Исторически бак стал танком, с этим уже
ничего не поделать - мне непонятно, что вас в этом смущает?
Впрочем, это уже оффтоп в теме про WoBs.
Впрочем, это уже оффтоп в теме про WoBs.
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #4911061
DaeMitry (16 Окт 2011 - 13:59) писал: Меня, как техника, смущает то что "tanks" еще и "емкости" (а на
инглише в первую очередь "емкости"). Тут логичнее было бы World of
Armours применить. World of Wings и World of Ships, соответственно.
Ссылка на сообщение: #4911061

KGB: Вы бы, дорогой техник, поинтересовались бы историей появления
танков, и потом уже писали про ёмкости.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4910582
Zakahroff2000 (16 Окт 2011 - 18:37): Почему в игре не реализована система невидимости, допустим
аналогичная тйо что существует в "Батлфилдхирроус"
Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.

Ссылка на сообщение: #4910582

Обнаруженный персонаж подсвечивается стрелочкой и имеет мягкую обводку, невидимый- слегка полупрозрачен, не имеет над собой обозначений и в целом
обнаруживается лишь при внимательном пиксельхантинге ?
Это я к тому, что описанное ближе к реальности а так же уберет проблемы с непонятными попаданиями танков и актуализирует внимание на расцветку танка, на её визуальные свойства а не
циферки в показателях невидимости.
SerB: Потому что такая система может быть взломана на клиенте
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Т-54 после просмотра гайда
Ссылка на сообщение: #4907814

Ссылка на сообщение: #4907814
CryKitten: Спорщики, вы бы того, сбавили бы обороты... Предложения - это
замечательно, и желания игроков учитываются. Однако... Если
прочитать данный тренд, то довольно часто говорится, что в игре
баланс стал лучше по сравнению с балансом на момент ввода Т-54 в
игру. Вот это - основное. А принятие любой из "хотелок", за которые
тут голосуем, тут же разбалансит игру, и через неделю-другую (когда
до основной массы игроков дойдёт, что появилась новая "имба") сами
же взвоете от стад "типисятчитыре".
Тема: VERSUS vs Ladder (Обновлено)
Ссылка на сообщение: #4907746
Ссылка на сообщение: #4907746
LuckyHacky: сделать стабильнее версус, ато завис! 

Реклама | Adv