Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6467078
br_took (06 Янв 2012 - 16:31): правильно ли я понимаю, что в возможном пересмотре
характеристик(повреждений) орудий маленьких арт, ранее
анонсированном сербом, Вы как разработчик и игрок не видите смысла?

Ссылка на сообщение: #6467078

BigAngryCat: Пока об этом рано говорить - нужно набрать статистику (особенно с
учётом исправления обнаруженных ошибок). Пока по моему чисто
субъективному мнению - фугасные пушки калибром до 122 мм должны
быть немного усилены - например добавлены ХП их снарядам. Но,
разумеется, у наших геймдизайнеров своё мнение на этот счёт, причём
не умозрительное, а подкреплённое статистикой.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6467029
WodkaStile (06 Янв 2012 - 16:19): Вы можете рассказать более подробно о данной не часто встречающейся
ситуации?
Цитата Не обсуждалась ли идея сделать "экраны" съемным модулем уже в 0.7? С графическим отображением на модели? Это бы уменьшило тот негатив активных 1-2% пользователей на форуме. Даже введение графического отображения подбоя на мой взгляд позволило бы более актуально выбирать цели на машинах с профильными фугасными орудиями. Жалко кстати смотреть на ту же СУ-26 которая снимает 10хп с моего КВ. Естественно в лобовой проекции.
Цитата "Если мы напишем достаточно точный механизм поведения снаряда, то убьем сервера этим механизмом, а потом нас украдут военные и вы больше не увидите наших лиц". То ли Шторм, то ли Серб. По поводу застреваний... ну физику нам нам обещают в скором будущем. Там подобные моменты сильно нивелируются.

Ссылка на сообщение: #6467029

BigAngryCat: Если совсем всё упрощать, то при поиске точки прохождения
наибоьшего дамага использовался один из встроенных алгоритмов
bigWorld, но он оказался с небольшой, плохо воспроизводящейся
ошибкой. При определённых комбинациях входных условий (траектория и
тип снаряда, особенности модели танка) - выбиралась неверная группа
брони, дамаг через которую либо не проходил вообще, либо проходил
меньший, чем должен. Реплеи, присылаемые игроками, между прочим,
помогли в поиске ошибки.
Цитата Не обсуждалась ли идея сделать "экраны" съемным модулем уже в 0.7? С графическим отображением на модели? Это бы уменьшило тот негатив активных 1-2% пользователей на форуме. Даже введение графического отображения подбоя на мой взгляд позволило бы более актуально выбирать цели на машинах с профильными фугасными орудиями. Жалко кстати смотреть на ту же СУ-26 которая снимает 10хп с моего КВ. Естественно в лобовой проекции.
BigAngryCat: Обсуждалась, конечно. Но это огромный объём работ - и с мизерным
"выхлопом". Уверяю Вас, вайн бы это почти не уменьшило. Так что эти
задачи имеют низкий приоритет.
Цитата "Если мы напишем достаточно точный механизм поведения снаряда, то убьем сервера этим механизмом, а потом нас украдут военные и вы больше не увидите наших лиц". То ли Шторм, то ли Серб. По поводу застреваний... ну физику нам нам обещают в скором будущем. Там подобные моменты сильно нивелируются.
BigAngryCat: О "застреваниях", кстати, совсем всё просто. Игра имеет
определённую дискретность в обмене данными между клиентом и
сервером, поэтому в некоторых ситуациях из-за рассинхронизации
динамический объект (танк) может геометрически пересечься со
статическим объектом карты. Это и есть "застревание". К багам, в
большинстве случаев, отношения не имеет - в любой онлайновой игре
такое можно иногда наблюдать.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6466846
tscyber (06 Янв 2012 - 16:12): Но поскольку это MMO, то лично я за аркадность а-ля 0.6.7
Цитата Лично мне - ни о чем (рельеф местности ?), я не профи-артовод. Да и речь опять же не о попадании как факт, а о попадании из арты по уязвимым зонам танка. Посмотрите пост #106. На картинке прямое попадание в гусли ИС3, которое с тем же успехом могло бы быть недолетом, попаданием в башню или моторный отсек.

Ссылка на сообщение: #6466846

BigAngryCat: Вот это-то и поразительно, как быстро игроки забывают свои вайны
времён каждого предыдущего патча. А я - вижу всё то же
недовольство, что и раньше, только акценты сместились. Как
говорится "пИчаль и нЕпоногЕбать"(С) :)
Цитата Лично мне - ни о чем (рельеф местности ?), я не профи-артовод. Да и речь опять же не о попадании как факт, а о попадании из арты по уязвимым зонам танка. Посмотрите пост #106. На картинке прямое попадание в гусли ИС3, которое с тем же успехом могло бы быть недолетом, попаданием в башню или моторный отсек.
BigAngryCat: И Вам не стыдно - сначала рассуждать о всепоглощающем рэндоме, а
затем, в ответ на вопрос, напрямую связанный с этим, писать, что
плохо разбираетесь в нём? А мне вот эти точки эллипса - говорят о
многом, и помогают стрелять точнее.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение «Мировой войны» на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #6465779

Ссылка на сообщение: #6465779
Evilly: Первый пост обновлен как и текст новости. Добавлены сроки
блокировки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465712
Brennet (06 Янв 2012 - 16:50): Здравствуйте, товагищи разработчики!
В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?

Ссылка на сообщение: #6465712

В патче 0.7.0 ввели разные фичи, в том числе возможность назначать управляющие команды на дополнительные кнопки мыши. Однако, на такую кнопку мыши как выяснилось невозможно назначить команду активации канала голосового чата (стандартно – Q), что было бы крайне удобно в бою. Реализовать такое удобство не позволили технические сложности или это недоразумение, которое в ближайшее время разрешится?
SerB: Планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465668
W4R10CK (06 Янв 2012 - 16:58): Ув. SerB,
Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.

Ссылка на сообщение: #6465668

Будет ли пересмотрено условие выдачи медали "снайпер", а именно: не учитывать дамаг по своим тараном? А то иногда получается немного глупо: % попаданий за конкретный бой, допустим 100%, а снайпера не дали, по причине впиливания в тебя светляка из своей команды или в результате неосторожного разъезда на респе.
SerB: Возможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465582
Denarg (06 Янв 2012 - 16:50): вопросы лично к SerB:
воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)

Ссылка на сообщение: #6465582

воюя на КВ-5 против тт8+, всегда ли Вы используете премснаряды?
стараетесь ли Вы избегать встреч с тт8+ и действовать преимущественно против ст?
не выложите ли пару реплеевы на КВ-5 без голдснарядов?
ЗЫ я знаю, что КВ-5 хороший танк, и сам его люблю)
SerB: 1. При необходимости
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
2. Понятно, против СТ
3. Реплеев не пишу
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465457
ZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:45): А... понятно... а на евро/амер сайтах это не помешало? И почему на
ЕВРО/АМЕР сайтах такие жирный плюхи на нг, а ру опять...

Ссылка на сообщение: #6465457

Storm: Это однозначно заговор и вообще варгейминг продался проклятому
западу.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6465442
Kriot (06 Янв 2012 - 12:12): уважаемый, протрите глаза, если читать умеете. Разве я написал, что
повысили уровень боев ? Я написал, что повысили балансрый
коэффициент (вы его называете балансный вес). А уж как в следствии
этого стало кидать чаще в бои высокого уровня (для него).

Ссылка на сообщение: #6465442

armor_kiev: Первый раз Ваше высказывание я тоже понял как "подняли уровень
боев".
Даже в уточненной редакции Вашего утверждения Вы не правы. Балансный вес никак не влияет на частоту попадания в разные уровни боев.
На что он влияет? Например, обратите внимание на состав команд на 2-м уровне боев (танки I-II уровней), когда в одной из команд вверху списка Гочкис. В этом случае у этой команды обычно на один танк первого уровня больше (т.е. меньше танков 2-го уровня) - таким образом балансировщик компенсирует повышенный балансный вес Гочкиса. И только это, больше ни на что балансный вес не влияет.
Даже в уточненной редакции Вашего утверждения Вы не правы. Балансный вес никак не влияет на частоту попадания в разные уровни боев.
На что он влияет? Например, обратите внимание на состав команд на 2-м уровне боев (танки I-II уровней), когда в одной из команд вверху списка Гочкис. В этом случае у этой команды обычно на один танк первого уровня больше (т.е. меньше танков 2-го уровня) - таким образом балансировщик компенсирует повышенный балансный вес Гочкиса. И только это, больше ни на что балансный вес не влияет.
Тема:
Техника\Американская\Тяжелые танки\М103 / M103A
Ссылка на сообщение: #6465291
baron25 (06 Янв 2012 - 16:01): а можно узнать хотябы примерно дату замены!!! второй или третий
квартал?

Ссылка на сообщение: #6465291

Storm: Первый.
Тема:
Разработчикам\Предложения\Состояние танка.
Ссылка на сообщение: #6465244

Ссылка на сообщение: #6465244
armor_kiev: То, что на танках в игре и, особенно, на их гусеницах есть ржавчина
- неверно. На танке, находящемся в активной эксплуатации, ржавчины
нет. Ржавчиной покрываются стоящие в парке.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6465231
evgen2244 (06 Янв 2012 - 16:14): SerB, при вводе новой физики, будет ли при взрыве мощного
фугаса рядом с танком, переворачивать легкие танки?
kubataj09 (06 Янв 2012 - 16:08): версия 0.7.0
- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
Xexus (06 Янв 2012 - 16:25): Сергей, не могли бы Вы озвучить точное время заморозки танков на
ГК?
rjev (06 Янв 2012 - 16:07): здраствуйте мне кажется или BDR G1B действительно чаще кв попадает
к высокоуровневым танкам чем это обосновано? раньше раз в 2 недели
выпускались рендеры танков а сейчас поступления прекратились когда
возобнавятся заранее спасибо
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:27): Когда будут введены новые територии на ГК?
mxin (06 Янв 2012 - 16:31): Вопрос по прицеливанию ,имеет ли значение угол возвышения орудия
при прицеливании ,для цели находящейся на дистанции ,потому как
упреждение и дальность на Б2 и Валентине ,нужно брать разную, на
моё субъективное мнениее ,и ещё снаряды с Б2 летят по крутой дуге и
получалось попадать в врага скажем за холмом ,на других танках этот
фокус не прокатывал,это так и задумано?
и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
skorrpion (06 Янв 2012 - 16:32): Ладно,перефразируем вопрос.
Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
Prolbo (06 Янв 2012 - 16:30): Ах, кстати, еще вопрос: на какое время после боя на ГК
замораживаются ТТ10, СТ9 и САУ8 при, допустим, 100% повреждении и
при 10% повреждении?
ZhekaKrashov (06 Янв 2012 - 16:31): Сергей, что с "Битвой за Москву"? На евро/амер серверах эта акция
уже давно прошла, а ру серв в пролёте? Это дискриминация
российского сообщества?

Ссылка на сообщение: #6465231

SerB: посмотрим

- ИС-7: перевод в новую систему бронирования (16 групп + экраны). Улучшено бронирование лба башни, усилен "шов" НЛД и ВЛД, добавлены бортовые экраны.
1.SerB, в прошлом посте вы написали что шов не считается, тогда что подразумевают под словами - усилен "шов" НЛД и ВЛД?
И что подразумевают под "швом", имеет только щючий нос советских танков или это относится ко всем танковым "швам" в игре?
2. Сейчас к экранам относятся запасные катки, звенья гусениц и ящики закреплённые на броне?
SerB: 1. Ничего не понял.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.
2. не относятся. Советую почитать все, что раньше говорилось по этому вопросу (ну и первый пост на всякий случай), рядом с длительным баном ходите.

SerB: Для разных - разное. Скоро озвучим.

SerB: Ключевое слово "кажется"

SerB: КТТС

и если при прицеливании ,из разных орудий разных танков есть разница,то будит ли гайд по этому делу?
SerB: Угол возвышения выставляется автоматически

Стоит ли ожидать новые терриории на ГК в етом месяце?
SerB: Нет

SerB: По первой части - см ответ буквально несколькими постами назад.
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся
По второй части - не уничтоженные, а только поврежденные танки не блочатся

SerB: Определенная категория человечества всегда найдет себе обидку.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.
По поводу "Битвы за Москву" уже неоднократно объяснял - работа над 0.7.0 не давала возможности проведения акций.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6464974
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством
DodgeChallenger (06 Янв 2012 - 14:45): Планируется ли возможность искать роту взводом?Ибо очень
проблематично искать роту на взвод, даже со связью
Denarg (06 Янв 2012 - 14:46): 1)
обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
Nikeha (06 Янв 2012 - 15:24): Добрый день и с наступающим Рождеством. Есть пара вопросов:
1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел
John44 (06 Янв 2012 - 15:12): У меня такой вопрос - будут ли проходить какие-либо акции с
участием оффлайновых игр Варгейминга (например, "Операция
Багратион")? Например, при покупке ключа к игре - некоторая сумма
голды на счет. Или наоборот - при вложении определенной наличности
- игра в подарок. Думаю, многим было бы интересно.
evgen2244 (06 Янв 2012 - 15:58): Уважаемые разработчики, обьяснит пожалуйста, почему 30 кг
взрывчатого вещества из 210 мм ствола гаубицы при попадании в бок
по светляку сбивают только гусли и не способны навредить танку с
броней <30мм?
Сейчас, что даже 30 мм броня не пропускает урон в танк? Или гусли и от такого мощного фугаса урон поглащают?
Prolbo (06 Янв 2012 - 16:15): Уважаемые разработчики, а это правда, что через посредство подарка можно забанить аккаунт другого
игрока?
А то я слышал, что если провести несложную манипуляцию следующей очередности:
1. Вася Пупкин оплачивает через кредитку (или другой платежный инструмент) подарок и направляет его Виенамину Аристарховичу.
2. Ничего не подозревающий Виенамин Аристархович примет подарок (причина принятия подарка не важна: глупость, жадность или даже вера в великое и светлое - в человеческую щедрость, добродетель и тд и тп).
3. А хитрый Вася Пупкин только и ждет пока его жертва примет подарок, а затем отзывает свой платеж, как "непрошедший" или "неоказанная услуга". (привет Фроду).
4. Администрация, видя такую ситуацию с денежными средствами принимает единственное действенное решение - лупит БанХаммером игрока, который принял подарок - Виенамина Аристарховича и , наиболее вероятно, твинка Васи Пупкина, с которого он и проводил махинацию с подарком.
Итого получается один ни в чем не виновный игрок забанен и забанен твинк-акк злостного махинатора, но ему то что? А ведь его жертва может потерять очень и очень многое - вдруг Виенамин Аристархович был лидером целого клана, трузадротом и копил деньги на школьных обедах?, а теперь ему надо оплатить огромный долг размером 110$ (за 25К голды и Панзер 5/4) ? И что ему делать в такой ситуации?
Какое мнение а самих разработчиков о данной ситуации? Очень уж интересно.
faksssa (06 Янв 2012 - 16:07): Какое орудие будет стоять на JagdE-100?

Ссылка на сообщение: #6464974

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да

SerB: Не факт, но маленькая вероятность есть. Сейчас проектируется новый
механизм сбора рт, посмотрим, удастся ли сделать такой подмеханизм

обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
SerB: 1. В случае экстраординарных действий реакция возможна.
2. Может быть
2. Может быть

1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел

SerB: 1. на уровне
2. останется
2. останется

SerB: Это вопрос явно не к разработчикам

Сейчас, что даже 30 мм броня не пропускает урон в танк? Или гусли и от такого мощного фугаса урон поглащают?

SerB: ... а еще танки у нас не уыходят из строя с первого попадания,
гусеницы не чинятся полчаса, а при пожаре из монитора не хлещет
горящая солярка

А то я слышал, что если провести несложную манипуляцию следующей очередности:
1. Вася Пупкин оплачивает через кредитку (или другой платежный инструмент) подарок и направляет его Виенамину Аристарховичу.
2. Ничего не подозревающий Виенамин Аристархович примет подарок (причина принятия подарка не важна: глупость, жадность или даже вера в великое и светлое - в человеческую щедрость, добродетель и тд и тп).
3. А хитрый Вася Пупкин только и ждет пока его жертва примет подарок, а затем отзывает свой платеж, как "непрошедший" или "неоказанная услуга". (привет Фроду).
4. Администрация, видя такую ситуацию с денежными средствами принимает единственное действенное решение - лупит БанХаммером игрока, который принял подарок - Виенамина Аристарховича и , наиболее вероятно, твинка Васи Пупкина, с которого он и проводил махинацию с подарком.
Итого получается один ни в чем не виновный игрок забанен и забанен твинк-акк злостного махинатора, но ему то что? А ведь его жертва может потерять очень и очень многое - вдруг Виенамин Аристархович был лидером целого клана, трузадротом и копил деньги на школьных обедах?, а теперь ему надо оплатить огромный долг размером 110$ (за 25К голды и Панзер 5/4) ? И что ему делать в такой ситуации?
Какое мнение а самих разработчиков о данной ситуации? Очень уж интересно.
SerB: Вас мама в детстве не учила, что брать конфетки от незнакомых
дяденек нехорошо?
Любители халявы страдают всегда, так, знаете ли, мир устроен
Любители халявы страдают всегда, так, знаете ли, мир устроен

SerB: Мощное
Тема:
Разработчикам\Предложения\Изменение описания фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #6464855

Ссылка на сообщение: #6464855
armor_kiev: В чем еще маразм ситуации с фугасами. Когда я на тяже или СТ и мне
в лоб прилетает фугас от арты, каждый раз мелькает мысль "хорошо,
что попал!" Потому что при таком попадании он снимает от 10 до 30%,
а если снаряд падает рядом на расстоянии ширины корпуса (метра 3 от
танка), то снимает 50-70%.
В этом маразм и заключается - ОФ снаряд, взорвавшийся в 3 м от ТТ по-хорошему опасен только навесному оборудованию и неопасен внутренним модулям. А наблюдается картина прямо обратная: попал по броне - меньше повредил...
В этом маразм и заключается - ОФ снаряд, взорвавшийся в 3 м от ТТ по-хорошему опасен только навесному оборудованию и неопасен внутренним модулям. А наблюдается картина прямо обратная: попал по броне - меньше повредил...
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6464702
Black_Hunter (06 Янв 2012 - 16:47) писал: Нука-нука... Что тут у нас новенького? Как-то выпал на пару-тройку
месяцев из вселенной ВГ по техническим причинам.
Привет, "замПоКорабликам"! ;) Бэтта уже идет? ;) (шутка если чё)
Ссылка на сообщение: #6464702

Привет, "замПоКорабликам"! ;) Бэтта уже идет? ;) (шутка если чё)
KGB: До беты ещё некоторое время нужно обождать.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6464621
WodkaStile (06 Янв 2012 - 15:58): Я не считаю что танкам грозит смерть и забвение. Но расти надо не
только "в длину".

Ссылка на сообщение: #6464621

BigAngryCat: Пока, увы, ВГ в таком положении, что вынужден заниматься прежде
всего взрывным ростом онлайна и создавать заделы на будущее.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6464535
KONRAD1980 (06 Янв 2012 - 15:50): 1.Фугасами "по силуэту",теперь стрелять не надо,независимо от
калибра этих фугасов и заявленного в ТТХ урона?
Цитата 2.Фугасами надо теперь стрелять "по точкам",как всегда стреляли ББ?
Цитата 3.При стрельбе "новыми" фугасами ,"по точкам",при некоторых условиях,можно нанести цели(даже хорошо бронированной),больший урон чем при стрельбе ББ?
Цитата 4.В новой системе расчёта повреждений обнаружены некоторые баги,которые, будут поправлены патчем 0.7.2 , что уменьшит кол.во "попаданий без урона",при стрельбе как ОФ ,так и ББ снарядами?

Ссылка на сообщение: #6464535

BigAngryCat: Конечно, нет. Все пушки и снаряды - разные. И стрелять из
конкретной пушки надо оптимальным образом.
Цитата 2.Фугасами надо теперь стрелять "по точкам",как всегда стреляли ББ?
BigAngryCat: Это повысит вероятность поражения цели. При попадании в ослабленные
участки фугас может пробить броню, а если не пробъёт, прошедший
через броню дамаг будет выше, чем при попадании в хорошо
бронированные участки.
Собственно говоря, это было и раньше, но не так ярко выражено, как сейчас, когда во многих местах танков броня в несколько слоёв.
Собственно говоря, это было и раньше, но не так ярко выражено, как сейчас, когда во многих местах танков броня в несколько слоёв.
Цитата 3.При стрельбе "новыми" фугасами ,"по точкам",при некоторых условиях,можно нанести цели(даже хорошо бронированной),больший урон чем при стрельбе ББ?
BigAngryCat: Только в диапазоне ХП снаряда. Но вообще да - например, у ИС-7
кормовой бронелист (под баками) - 70 мм, и снаряд ГВ-Е с
бронепробиваемостью 105 мм скорее всего пробьёт броню и взорвётся
внутри танка.
Цитата 4.В новой системе расчёта повреждений обнаружены некоторые баги,которые, будут поправлены патчем 0.7.2 , что уменьшит кол.во "попаданий без урона",при стрельбе как ОФ ,так и ББ снарядами?
BigAngryCat: Именно так. Правда, вайн уменьшится ненамного, так как найденный
баг проявлялся при определённых условиях, и большинство вайнящих с
ним не сталкивалось.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6464312
WodkaStile (06 Янв 2012 - 15:29): И раз уж тема называется "новые реалии фугасов", хотелось бы
узнать.
1. Переработка модели действия связана с вводом "сильно картонных" французов?
2. На самом деле "нерфа" не было. Были малозначительные изменения и все дело в ведении на основной массе техники новой модели бронирования + установка экранов, как на ИС-3.
3. Действие фугасов специально занижено для уничтожения фарма на технике с 122/105мм/10,5см фугасными орудиями, которые позволяли их владельцам неплохо заработать.
4. Данные изменения связаны с порезкой доходности арты, как комплексное мероприятие?

Ссылка на сообщение: #6464312

1. Переработка модели действия связана с вводом "сильно картонных" французов?
2. На самом деле "нерфа" не было. Были малозначительные изменения и все дело в ведении на основной массе техники новой модели бронирования + установка экранов, как на ИС-3.
3. Действие фугасов специально занижено для уничтожения фарма на технике с 122/105мм/10,5см фугасными орудиями, которые позволяли их владельцам неплохо заработать.
4. Данные изменения связаны с порезкой доходности арты, как комплексное мероприятие?
BigAngryCat: 1. Нет. Игра развивается, модель стала более сложной.
2. И да, и нет. Патч 0.7 долго ждали и у игроков сложились определённые ожидания, связанные с ним. Далеко не все ожидания оправдались. Вместе с тем - патч внёс много изменений в игровой процесс, а это гарантированно вызывает много вайнов. Что мы сейчас и наблюдаем.
3. Нет. Более того, ОФ будут дорабатываться именно в части маломощных фугасов.
4. Нет.
2. И да, и нет. Патч 0.7 долго ждали и у игроков сложились определённые ожидания, связанные с ним. Далеко не все ожидания оправдались. Вместе с тем - патч внёс много изменений в игровой процесс, а это гарантированно вызывает много вайнов. Что мы сейчас и наблюдаем.
3. Нет. Более того, ОФ будут дорабатываться именно в части маломощных фугасов.
4. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6464300
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством
DodgeChallenger (06 Янв 2012 - 14:45): Планируется ли возможность искать роту взводом?Ибо очень
проблематично искать роту на взвод, даже со связью
Denarg (06 Янв 2012 - 14:46): 1)
обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
Nikeha (06 Янв 2012 - 15:24): Добрый день и с наступающим Рождеством. Есть пара вопросов:
1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел
John44 (06 Янв 2012 - 15:12): У меня такой вопрос - будут ли проходить какие-либо акции с
участием оффлайновых игр Варгейминга (например, "Операция
Багратион")? Например, при покупке ключа к игре - некоторая сумма
голды на счет. Или наоборот - при вложении определенной наличности
- игра в подарок. Думаю, многим было бы интересно.

Ссылка на сообщение: #6464300

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да

SerB: Не факт, но маленькая вероятность есть. Сейчас проектируется новый
механизм сбора рт, посмотрим, удастся ли сделать такой подмеханизм

обращаю Ваше внимание, что в данный момент саппорт не реагирует на такие заявки, точнее он отписывается стандартными ответами. Вот пример ответов по одной заявке (я был наказан за то, что в меня сначала врезался т-50, потом еще и расстрелял меня на половину хп (я по нему не стрелял), заявка №HRF-567-92726), реплей прилагался:
Отправлено: 13 Декабрь 2011 04:18
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
В связи с введением автоматической системы отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 08:45
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, система полностью настроена, многократно протестирована и в данный момент работает стабильно.
Отправлено: 13 Декабрь 2011 09:28
Здравствуйте.
Спасибо за Ваше сообщение.
Уважаемый пользователь, Администрация обращает Ваше внимание на то, что с момента введения данной системы, заявки с жалобами на вышеуказанные нарушения рассматриваться не будут.
Отправлено: 16 Декабрь 2011 01:28
Здравствуйте!
Спасибо за Ваше сообщение.
Система отслеживания нарушений в игре (тимдамаг, тимкилл) была проверена, и работает нормально. Что показывали многочисленные тесты.
В итоге я просто сдался. Никаких ручных вмешательств техподдержки в систему автонаказания нет, так и в Соглашении прописано. Это будет как-то меняться?
2) сегодня в бою видел надпись, что противник (арта) самоуничтожился (скрина нет ,могу покопаться в реплеях, если надо). Как такое сейчас может быть? или это арта своим фугасом в упор к препятствию подорвалась, теперь это так в бою сообщается?
SerB: 1. В случае экстраординарных действий реакция возможна.
2. Может быть
2. Может быть

1) Как обстоят дела со статистикой кв-5? На уровне одноклассников?
2) И вопрос от "не читатель?". В связи с будущей заменой танков в ветке амер тт назрел вопрос, если я открою т30 но покупать не буду, то после замены т30 останется открытым в качестве топ пт или будет исследован только новый тт10?
P.S Майкс, не бань, только из РО вышел

SerB: 1. на уровне
2. останется
2. останется

SerB: Это вопрос явно не к разработчикам
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6464260
Werwolf01 (06 Янв 2012 - 16:48) писал: То есть можно на данный момент смело вкачивать все три скилла и
готовиться к следующим? А то я боялся и берёг один скилл для новых
навыков
Ссылка на сообщение: #6464260

BYBY3EJIA: Конечно! Можно выкачивать 3 скилла и собирать опыт на следующие.
Тем более, при вводе новых умений, нынешние умения будут сброшены и
можно будет заново выучить уже новые более нужные умения(опыт при
этом не сбросится).
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6464204
USNik (06 Янв 2012 - 15:36): П.С. Планируются ли какие-либо шаги для мотивации игроков сесть
снова на артиллерию? (У многих она не продана, а просто стоит и
пылится в гараже)

Ссылка на сообщение: #6464204

BigAngryCat: Пока в этом нет необходимости :). Стартует ГК (ждать осталось
недолго ;)) - будет видно.
Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6464198

Ссылка на сообщение: #6464198
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6464182
tscyber (06 Янв 2012 - 15:41): То, что в игре присутствует техника, похожая на реально
существующие танки, автоматически не делает ее симулятором танка.
Масса разнообразных допущений в игровом процессе (не принципиально
какими именно соображениями вызваных) не позволяет отнести WOT к
классу полноценных симуляторов. Аркада с элементами симулятора -
да.
Цитата Что касается выбора - его нет. При логоне в игру никто не спрашивает: "вам аркаду или симулятор" ? Правила одни для всех. И претензия была высказана не касательно точности пушек as is, а касательно совета минимизировать рандом своими действиями, хотя очевидно и легко обосновываемо, в том числе и математически, что при текущих условиях влияние действий игрока-артовода существенно нивелируется рандомом из-за разброса и особенностей модели повреждений.

Ссылка на сообщение: #6464182

BigAngryCat: Да, правильно. Об этом я и говорил выше. Более того, и в ВГ, и в
комьюнити поклонники аркады и поклонники симулятора - с трудом
уживаются месте. Этот вечный спор даже оказался вынесен в статью об
игре на "Лурке" :). Я - сторонник бОльшей "симуляторности", кстати.
Цитата Что касается выбора - его нет. При логоне в игру никто не спрашивает: "вам аркаду или симулятор" ? Правила одни для всех. И претензия была высказана не касательно точности пушек as is, а касательно совета минимизировать рандом своими действиями, хотя очевидно и легко обосновываемо, в том числе и математически, что при текущих условиях влияние действий игрока-артовода существенно нивелируется рандомом из-за разброса и особенностей модели повреждений.
BigAngryCat: Это кому-как. При наведении на цель артустановки есть много
нюансов, которые влияют на вероятность попадания. Мой любимый
вопрос: Если точки, составляющие эллипс рассеивания, расположены
неравномерно - о чём это говорит артоводу?
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Возвращение «Мировой войны» на Глобальную карту
Ссылка на сообщение: #6464073

Ссылка на сообщение: #6464073
PromoD17: Уважаемые игроки, мы рады сообщить, что боевые действия на
Глобальной карте World of Tanks в рамках «Мировой войны» будут
возобновлены 9 января в 18:00 по МСК. Именно в это время произойдет
«разморозка» игровой ситуации, которая имела место на момент
остановки «Мировой войны» — 7 ноября 2011 года.
Важно!
Сразу после включения «Мировой войны» пройдут первые бои, которые не были завершены в день ее отключения.
Все сражения в рамках «Мировой войны» на Глобальной карте будут проходить на игровом сервере RU1.
Также обратите внимание на некоторые новые правила «Мировой войны»:
1) Во всех боях на Глобальной карте отныне будет действовать «туман войны». Это означает, что командам будет недоступна информация о составе (как о количестве, так и о технике) противника до тех пор, пока в ходе боя не будут обнаружены игроки из другой команды.
2) В боях на Глобальной карте будет действовать блокировка танка: уничтоженная в бою техника будет блокироваться в клановых боях на определенный срок (некоторое время не сможет принимать участие только в сражениях на Глобальной карте). Время блокировки зависит от уровня танка. Чем выше уровень танка, тем дольше время его блокировки. Исключением являются бои стартового турнира за высадку — в них данное правило не будет действовать. Уничтоженные по итогам таких боев танки не будут блокироваться, а уже заблокированные ранее смогут принимать в них участие. Это исключение не касается финального боя с владельцем провинции.
С полным перечнем правил «Мировой войны» на Глобальной карте World of Tanks вы можете ознакомиться здесь.
Важно!
Сразу после включения «Мировой войны» пройдут первые бои, которые не были завершены в день ее отключения.
Все сражения в рамках «Мировой войны» на Глобальной карте будут проходить на игровом сервере RU1.
Также обратите внимание на некоторые новые правила «Мировой войны»:
1) Во всех боях на Глобальной карте отныне будет действовать «туман войны». Это означает, что командам будет недоступна информация о составе (как о количестве, так и о технике) противника до тех пор, пока в ходе боя не будут обнаружены игроки из другой команды.
2) В боях на Глобальной карте будет действовать блокировка танка: уничтоженная в бою техника будет блокироваться в клановых боях на определенный срок (некоторое время не сможет принимать участие только в сражениях на Глобальной карте). Время блокировки зависит от уровня танка. Чем выше уровень танка, тем дольше время его блокировки. Исключением являются бои стартового турнира за высадку — в них данное правило не будет действовать. Уничтоженные по итогам таких боев танки не будут блокироваться, а уже заблокированные ранее смогут принимать в них участие. Это исключение не касается финального боя с владельцем провинции.
С полным перечнем правил «Мировой войны» на Глобальной карте World of Tanks вы можете ознакомиться здесь.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6463848
WodkaStile (06 Янв 2012 - 14:49): Если вам интересно, то последнее я получил за невинный вопрос о
новом "жалобном" сервисе. Причем сапорт ответил как это работает в
течении суток. Подробно, прошу заметить.
Цитата В ОБТ не было "топовых" арт.
Попадание Хуммеля не
идет ни в какое сравнение с попаданием ГВТ/ГВЕ. Так же как и
СУ-14/С-51 сильно не дотягивают по разрушительному воздействию до
261 объекта. С его то скорострельностью/точностью и бронебойными
боеприпасами. И да, как то же ездили, как то же качались.
Цитата 1. CS - абсолютно та же идея, реализация игрового процесса.
Цитата 2. CS - от симуляции остались только модели техники.
Цитата p.s. И вы можете выдать мне РО. Постарайтесь в таком случае сразу объяснить, за что? А то ведь придется опять писать в сапорт, отвлекать людей от более важных дел.

Ссылка на сообщение: #6463848

BigAngryCat: Последнее Вы получили, когда пытались флудить в "Вопросах
разработчикам". Веесьма показательное, надо сказать, РО.
Цитата В ОБТ не было "топовых" арт.

BigAngryCat: А слово "тест" в аббревиатуре ОБТ Вам ни на что не намекает? ;)
Цитата 1. CS - абсолютно та же идея, реализация игрового процесса.
BigAngryCat: Вообще-то, в WoT прослеживается гораздо больше преемственности с
играми вроде Panzer Front на Sony PS, чем с "контрой":
Вообще, сама фраза "Медленная "контра" на танках" - пару раз звучала в интервью 2010 года (например в видеоролике "Иромании"), и это просто красивый художественный образ. Игровые порталы классифицируют игру так, как я указывал выше.
Вообще, сама фраза "Медленная "контра" на танках" - пару раз звучала в интервью 2010 года (например в видеоролике "Иромании"), и это просто красивый художественный образ. Игровые порталы классифицируют игру так, как я указывал выше.
Цитата 2. CS - от симуляции остались только модели техники.
BigAngryCat: Если Вы считаете так, то Ваши претензии к игре тем более
беспочвенны: странно вайнить на тему, например, что Serious Sam
прыгает слишком высоко, или что у Tie-Fighter радиус разворота
нереалистичен.
Цитата p.s. И вы можете выдать мне РО. Постарайтесь в таком случае сразу объяснить, за что? А то ведь придется опять писать в сапорт, отвлекать людей от более важных дел.
BigAngryCat: Не выходите за рамки дискуссии, не флудите, не переходите на
личности: всё подробно расписано в правилах форума. И не получите
РО. Вы же активно играете, стало быть игра Вас в целом устраивает
:).
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6463846
Wonderboy (04 Янв 2012 - 21:21) писал: Не могу поставить на планшет Amazon Kindle Fire, маркет матерится
на несовместимость.
Ссылка на сообщение: #6463846

d_polyakov: Это значит, что на данный момент приложение несовместимо с Вашим
устройством. Приносим свои извинения за возможные неудобства.
Тема: Технические вопросы и проблемы с World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #6463846
Wonderboy (04 Янв 2012 - 21:21) писал: Не могу поставить на планшет Amazon Kindle Fire, маркет матерится
на несовместимость.
Ссылка на сообщение: #6463846

d_polyakov: Это значит, что на данный момент приложение несовместимо с Вашим
устройством. Приносим свои извинения за возможные неудобства.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6463579
P_Johann (06 Янв 2012 - 15:16): А в этом моменте согласиться не могу) Танки процветают и, я так
думаю, будут набирать популярность еще как минимум год. Дело в том,
что это МЫ на форуме недовольны некоторыми аспектами
механики/баланса/ВБР etc. А в большинстве своём люди играют и не
парятся как оно реализована. Да, иногда ругаются на "баги", иногда
ругаются на балансер, но в общем картина для рядового игрока более
чем благоприятная.
Цитата з.ы. апать фугасы!!111рас рас

Ссылка на сообщение: #6463579

BigAngryCat: Вот, правильно рассуждаете. На форум хотя бы раз заходило примерно
10% игроков. Активно пишуших - единицы процентов. Основная масса -
"играет и не парится", да. Оттока игроков, которымй можно было бы
объяснить просчётами в маркетинге/качестве продукта, никогда не
наблюдалось. Несмотря на форумные заявления вида "я и 100500 моих
друзей" :).
Цитата з.ы. апать фугасы!!111рас рас
BigAngryCat: Насчёт апа - вряд ли, но модель повреждений от ОФ будет
дорабатываться.
Тема:
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов
Ссылка на сообщение: #6463420
tscyber (06 Янв 2012 - 14:43): Отлично, arcade/simulator. Вопрос: для чего среднестатическому
игроку знать о "3 сигмах" и подобных вещах, если WOT - скорее
аркада нежели хардкорный сим?

Ссылка на сообщение: #6463420

BigAngryCat: С чего Вы взяли, что игра "скорее аркада", и почему используете
термин "хардкорный"? Есть немало игр, которые аркадны по сути, но
тем не менее считаются "симуляторами".
А ответ на вопрос таков. Если перед игроком стоит выбор, то надо выбрать что-нибудь одно и следовать этому выбору.
Если игрок считает ВоТ аркадой, то предъявлять претензии к точности пушек, например, - чрезвычайно глупо. Таковы правила. Не нравятся правила игры - не играй.
Если игрок счтает ВоТ симулятором, то предъявлять претензии к точности пушек, например, можно, только если он разбирается в вопросе.
А ответ на вопрос таков. Если перед игроком стоит выбор, то надо выбрать что-нибудь одно и следовать этому выбору.
Если игрок считает ВоТ аркадой, то предъявлять претензии к точности пушек, например, - чрезвычайно глупо. Таковы правила. Не нравятся правила игры - не играй.
Если игрок счтает ВоТ симулятором, то предъявлять претензии к точности пушек, например, можно, только если он разбирается в вопросе.
Тема: Вопрос к модерам
Ссылка на сообщение: #6463316
Ссылка на сообщение: #6463316
BYBY3EJIA: Прочитайте правила раздела http://forum.worldof...b3%d1%80%d0%b5/
Ответ получен, закрыто.
Ответ получен, закрыто.

Тема:
Клановый раздел\Мировая Война\Обсуждение ежедневной ситуации на ГК часть 4
Ссылка на сообщение: #6463254

Ссылка на сообщение: #6463254
Evilly: Готовы продолжить бои на ГК? ;)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463175
FraerFlay (06 Янв 2012 - 13:48): Здраствуйте, у меня такие вопросы:
1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

Ссылка на сообщение: #6463175

1. Можно ли где-то как-то глянуть сколько времени я провел за игрой?
2. Вы говорили, что вскоре будут введены новые "Достижения" в игру, так вот можно немного приоткрыть завесу, и узнать какие они будут?
3. После ввода Французов, будет потом ветка Англии, а потом Японии, верно?
P.S. С наступающим Рождеством

SerB: 1. ЕМНИП нет
2. Нельзя
3. Да
2. Нельзя
3. Да
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463161
astar (06 Янв 2012 - 13:40): Здраствуйте уважаемые сотрудники WG.
1. Почему вы против роты 9того уровня? В абсолюте нет места СТ9 и ПТ9 однако это финал развития соответствующих веток и хотелось бы что бы они были востребованы.
С наступающим Рождеством!

Ссылка на сообщение: #6463161

1. Почему вы против роты 9того уровня? В абсолюте нет места СТ9 и ПТ9 однако это финал развития соответствующих веток и хотелось бы что бы они были востребованы.
С наступающим Рождеством!
SerB: См ранее - возможно, введем ограничения на 10-й, чтобы можно было
экономить очки, взяв ТТ-9. Большое количество номинаций в ротах,
как уже говорилось, создает проблемы с формированием пула команд
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463144
seevve (06 Янв 2012 - 13:13): На тесте у меня не удалось на СТ9 французов въехать на остров.
Спрашивал в тестовом разделе, Storm отписался "проверим".
1. Есть вероятность что БатЧат25т является/останется единственным СТ9 не способным без расстреливания ежей вкатится на остров
(Расстреливать ежи при барабане и не большом БК не очень-то удобно/хотелось бы).
2. вопрос в связи со 100мм пушкой лорейна 40т. Есть вероятность что какой-нибудь из КТТС-введённых СТ8 (например Об. 416)
получит пушку с БП более 210мм, альфа дамагом от 300, и ДПМ не сильно (не более чем на 10%) уступающем хотя бы т44-100 (ЕМНИП худший ДПМ сред СТ8)?
Или пушка типичная для СТ9 досталась лорейну за абсолютно картонную броню и это скорее исключения для СТ8?
3. БП пушек вы стараетесь придерживаться околоисторическим, а трактория полётов арт снарядов и соотношение дальностей выстрелов
являются исторически обоснованными (в реале Су-14 тоже стреляла в 2-3 раза дальше су-26?) или целиком и полностью балансными характеристиками?
4. На данный момент все САУ 8 имеют "серебряный" ББ снаряд с БП выше 300мм. Верно ли предположение, что САУ 8 французов могут лишиться такого счастья?
4.1 как предполагается эффективно использовать барабан на САУ8 французов в условиях трассеров и типичном для САУ8 времени сведения сейчас не менее 5 сек?
(выстрелить переехать свестись выстрелить ну скажем на GW Pantera) занимает (у меня) в районе 15 сек.
5. Serb, Вы вроде отписали, что Противоосколочный подбой уже "ок", тем более недавно был апнут. (Извиняюсь за приблизительную цитату).
Можно уточнить в чём состоял ап подбоя?

Ссылка на сообщение: #6463144

1. Есть вероятность что БатЧат25т является/останется единственным СТ9 не способным без расстреливания ежей вкатится на остров
(Расстреливать ежи при барабане и не большом БК не очень-то удобно/хотелось бы).
2. вопрос в связи со 100мм пушкой лорейна 40т. Есть вероятность что какой-нибудь из КТТС-введённых СТ8 (например Об. 416)
получит пушку с БП более 210мм, альфа дамагом от 300, и ДПМ не сильно (не более чем на 10%) уступающем хотя бы т44-100 (ЕМНИП худший ДПМ сред СТ8)?
Или пушка типичная для СТ9 досталась лорейну за абсолютно картонную броню и это скорее исключения для СТ8?
3. БП пушек вы стараетесь придерживаться околоисторическим, а трактория полётов арт снарядов и соотношение дальностей выстрелов
являются исторически обоснованными (в реале Су-14 тоже стреляла в 2-3 раза дальше су-26?) или целиком и полностью балансными характеристиками?
4. На данный момент все САУ 8 имеют "серебряный" ББ снаряд с БП выше 300мм. Верно ли предположение, что САУ 8 французов могут лишиться такого счастья?
4.1 как предполагается эффективно использовать барабан на САУ8 французов в условиях трассеров и типичном для САУ8 времени сведения сейчас не менее 5 сек?
(выстрелить переехать свестись выстрелить ну скажем на GW Pantera) занимает (у меня) в районе 15 сек.
5. Serb, Вы вроде отписали, что Противоосколочный подбой уже "ок", тем более недавно был апнут. (Извиняюсь за приблизительную цитату).
Можно уточнить в чём состоял ап подбоя?
SerB: 1. Вероятность 100%. Ежик Батя сильный, но легкий.
2. Тесты покажут
3. Плюс-минус, но не всегда. например, су-14 стреляла в реале дальше Хуммеля.
4. Могут.
4.1. Помолясь.
2. Тесты покажут
3. Плюс-минус, но не всегда. например, су-14 стреляла в реале дальше Хуммеля.
4. Могут.
4.1. Помолясь.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463111
Autemer (06 Янв 2012 - 12:26): Танки одного класса и уровня должны быть по совокупности
характеристик быть примерно равными?
Всегда ли должен мочь танк в уязвимые места пробить другой танк, на уровень выше?
Каждый танк, обозначенный своим классом, должен мочь выполнять присущие классу задачи?

Ссылка на сообщение: #6463111

Всегда ли должен мочь танк в уязвимые места пробить другой танк, на уровень выше?
Каждый танк, обозначенный своим классом, должен мочь выполнять присущие классу задачи?
SerB: 1. Да
2. Нет
3. При прямых руках и действующем мозге - да. Увы, ни руки, ни мозг мы ни балансить, ни выпрямлять не умеем.
2. Нет
3. При прямых руках и действующем мозге - да. Увы, ни руки, ни мозг мы ни балансить, ни выпрямлять не умеем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463083
Mordor33rus (06 Янв 2012 - 02:32): Какова ситуация с штурмтигром или сг-122. да и вообще с премиумными
САУ

Ссылка на сообщение: #6463083

SerB: Пока не делаются.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463078
ZETey (06 Янв 2012 - 01:25): ув. Разработчики исходя из инфы в ролике про тип 59, человек
обмолвился что будут другие китайские танки...
Если уже на примете танки Китая Или вы еще не решили,?
Я конечно соменваюсь что решили, потому что у вас и так работы по горло!
Но все же очень хотелось бы услышать, хоть кратыкий список или так сказать намек на что буду за китайцы... или же все это Ложь, или утка.
Да соглашусь что с Кривими руками на тип59 делать нечего (хотя и напяргают бои где по 4 тт10. НО за то весело) но Там сидят китайЦЫ куда их потом девать?
З.ы вопрос в догонку будете ли вы использовать Ёжи на других картах?
"если да то они появяться с новой физикой или раньше?"

Ссылка на сообщение: #6463078

Если уже на примете танки Китая Или вы еще не решили,?
Я конечно соменваюсь что решили, потому что у вас и так работы по горло!
Но все же очень хотелось бы услышать, хоть кратыкий список или так сказать намек на что буду за китайцы... или же все это Ложь, или утка.
Да соглашусь что с Кривими руками на тип59 делать нечего (хотя и напяргают бои где по 4 тт10. НО за то весело) но Там сидят китайЦЫ куда их потом девать?
З.ы вопрос в догонку будете ли вы использовать Ёжи на других картах?
"если да то они появяться с новой физикой или раньше?"
SerB: 1. Дополнительные китайские танки будут
2. Ежи будут ставиться по необходимости. С физикой они не связаны.
2. Ежи будут ставиться по необходимости. С физикой они не связаны.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463058
AAviatoRR (05 Янв 2012 - 22:59): Вот появляются все новые фичи в настройках, а когда же все таки
появится галочка Вкл/Выкл серверный прицел? Вы не забыли за эту
штуковину, а то патчи выходят а ее нет и нет... 

Ссылка на сообщение: #6463058


SerB: Не забыли. Будет. Как обычно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463049
illution (05 Янв 2012 - 22:41): Здравствуйте!
Помнится, когда-то давно на главной странице сайта появилось примерно (к сожалению, голосование было еще на старом сайте, найти сейчас уже не могу) такое голосование: (прошу прощения за формулировку, повторюсь, точное содержание кануло в лета, надеюсь, вы поймете о чем я)
На каком языке должны звучать голосовые сообщения (такие как повреждение модуля, "уничтожен", и т.п.)
На русскомНа языке, родном для танкистов той нации, на танке которой вы вышли в бойНа русском, но с акцентомЕсли мне не изменяет память, второй вариант набрал больше всего голосов, третий поменьше, а первый был непопулярен.
Я понимаю, что , но, все же, раз голосование было, значит, была и мысль реализовать подобное. Собственно, вопрос: отказались ли от этой идеи, или, быть может, просто отложили в долгий ящик?
P.S. Возможно, на этот вопрос ранее (причем гораздо ранее) уже отвечали, но в те времена я был не читатель, а только писатель.

Ссылка на сообщение: #6463049

Помнится, когда-то давно на главной странице сайта появилось примерно (к сожалению, голосование было еще на старом сайте, найти сейчас уже не могу) такое голосование: (прошу прощения за формулировку, повторюсь, точное содержание кануло в лета, надеюсь, вы поймете о чем я)
На каком языке должны звучать голосовые сообщения (такие как повреждение модуля, "уничтожен", и т.п.)
На русскомНа языке, родном для танкистов той нации, на танке которой вы вышли в бойНа русском, но с акцентомЕсли мне не изменяет память, второй вариант набрал больше всего голосов, третий поменьше, а первый был непопулярен.
Я понимаю, что , но, все же, раз голосование было, значит, была и мысль реализовать подобное. Собственно, вопрос: отказались ли от этой идеи, или, быть может, просто отложили в долгий ящик?
P.S. Возможно, на этот вопрос ранее (причем гораздо ранее) уже отвечали, но в те времена я был не читатель, а только писатель.
SerB: Мысль сохранилась, в планах держим, но пока есть другие дела
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6463034
ekanax (05 Янв 2012 - 22:39): Добрый день. Несколько страниц назад (или на последних страницах
прошлой темы) вы обмолвились, что при переводе ИС-4 скорее всего
ему достанутся новые орудия.
Известен ли заранее порядок необходимого для их открытия опыта. Например на Е-100 — второе орудие «стоит» примерно 65к опыта. А на ис-4? Примерно столько же, или значение сильно будет отличаться? Если сильно, то в какую сторону?

Ссылка на сообщение: #6463034

Известен ли заранее порядок необходимого для их открытия опыта. Например на Е-100 — второе орудие «стоит» примерно 65к опыта. А на ис-4? Примерно столько же, или значение сильно будет отличаться? Если сильно, то в какую сторону?
SerB: Несколько же страниц назад ЕМНИП говорилось "тесты покажут"
Реклама | Adv