Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6668915
BTblK (16 Янв 2012 - 05:37): Сколько не смотрю эту тему, большинство жалующихся, имеют хреновую
результативность в рандоме. Тоесть, у человека с игрой не клеится -
он пишет высер. Примерно такую картину часто наблюдаю с ис7ми. Либо
стоят шкерятся в малиновке. Либо рашнуть по центру умудряются,
потом орут - команда нубов. Больше всего напрягает не "кривой
балансировщик" как многие тут плачут, а игроки со статистикой как у
пользователя xxxmixxx. Вот это действительно бесит.
Цитата Но в угоду теме, я всё же выскажу одну единственную проблемку, которая не даёт мне покоя уже давно. BigAngryCat, Storm скажите пожалуйста, в чем логика критических повреждений модулей. Я это к тому, что плевок из бл10 по м3 стюарту выдал "есть" и никакого урона. Как бэ с такого калибра по идее и контузить должно насмерть и броню в порошок стереть.

Ссылка на сообщение: #6668915

BigAngryCat: Знаете, в мультфильме "Суперсемейка" есть на эту тему замечательная
фраза: "Все - особенные" - "Если все - особенные, это значит что
никто не особенный!". Если бы играли только умелые игроки, кого бы
они "нОгЕбали в рэндоме"? 

Цитата Но в угоду теме, я всё же выскажу одну единственную проблемку, которая не даёт мне покоя уже давно. BigAngryCat, Storm скажите пожалуйста, в чем логика критических повреждений модулей. Я это к тому, что плевок из бл10 по м3 стюарту выдал "есть" и никакого урона. Как бэ с такого калибра по идее и контузить должно насмерть и броню в порошок стереть.
BigAngryCat: Если дадите реплей какого-нибудь из подобных случаев, могу точно
сказать, что поизошло. Вариантов может быть несколько, причём
бОльшая часть из них соответствует игровой модели. Это всё-таки
игра в жанре аркада/симулятор, а не реальность. Попадание без
видимых последствий тяжёлым снарядом по лёгкому танку - неизменно
вызывает у игроков недовольство, а не менее фантастическая починка,
например, заклинившей башни не выходя из боя - воспринимается
нормально.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку». Итоги
Ссылка на сообщение: #6668796

Ссылка на сообщение: #6668796
belleville: Победители старались, работы очень красивые! Поздравляю! Молодцы!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Уровень боя
Ссылка на сообщение: #6668761
Hovarg (16 Янв 2012 - 13:02): Всем привет. В попытках разобраться с теорикрафтом возник вопрос на
который поиск не дает ответа.
Итак существует 10 уровней танков в игре которые учавствуют в разных уровнях боя в зависимости от рандома балансера. Но в теме с данными балансера http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/ есть понятие уровень боя 13. Кто может подсказать хотя бы примерное описание этих самых уровней боя. в указанной теме только расписан алгоритм формирования команды.

Ссылка на сообщение: #6668761

Итак существует 10 уровней танков в игре которые учавствуют в разных уровнях боя в зависимости от рандома балансера. Но в теме с данными балансера http://forum.worldof...BE%D1%91%D0%B2/ есть понятие уровень боя 13. Кто может подсказать хотя бы примерное описание этих самых уровней боя. в указанной теме только расписан алгоритм формирования команды.
belleville: Уровень танка и уровень боя совершенно разные понятия.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Статистика
Ссылка на сообщение: #6668734
HUMMER9 (16 Янв 2012 - 12:20): В общим нашёл статью,о том как посмотреть статистику онлайн..прям в
бою.
Для скиллованых игроков было бы очень полезный мод,так как можно с 95% вероятностью судить как человек сыграет в бою,тоесть если 55% игрок поехал на фланг,то есть огромная вероятность ,что он его сдержит,не жели игрок с 47% побед будет лезть на размены и его попросту сольют.Есть и огромная масса других примеров, как этим можно пользоваться.
Взято отсюда http://world-of-tank...om/3399893.html
Ps Я нипонимаю как всё это поставить,может кто-нибуть это упростить?)

Ссылка на сообщение: #6668734

Для скиллованых игроков было бы очень полезный мод,так как можно с 95% вероятностью судить как человек сыграет в бою,тоесть если 55% игрок поехал на фланг,то есть огромная вероятность ,что он его сдержит,не жели игрок с 47% побед будет лезть на размены и его попросту сольют.Есть и огромная масса других примеров, как этим можно пользоваться.
Взято отсюда http://world-of-tank...om/3399893.html
Ps Я нипонимаю как всё это поставить,может кто-нибуть это упростить?)

belleville: Там и задайте свой вопрос. Администрация никогда не поддерживала
создание различных модификаций клиента.
Тема:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Официальная тема для холиваров про артиллерию
Ссылка на сообщение: #6668713

Ссылка на сообщение: #6668713
Marschig: Интересно, это такой сорт троллинга, или оно на самом деле такое?

На всякий случай:
1. Нет, САУ из игры не уберем.
2. Да, скоро сделаем новые. Французские.
3. И Штурмтигер

На всякий случай:
1. Нет, САУ из игры не уберем.
2. Да, скоро сделаем новые. Французские.
3. И Штурмтигер

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Менеджер реплеев
Ссылка на сообщение: #6668701
SergAxt (12 Янв 2012 - 17:48): В результате большого количества скопившихся реплеев, возник вопрос
их перебора и отсеивания.
Было много интересных фановых боев, поэтому просто удалить их все рука не подымается.
Чтобы их все(>300) просмотреть - убьется много времени. Но имея перед глазами выборочную краткую информацию о бое - элементарно лишний мусор бы поудалялся...
Посему возникла у меня такая идея создания менеджера реплеев.
И сразу возникают вопросы:
1. Стоит заморачиваться созданием менеджера, или разработчики уже имеют в планах нечто подобное?
2. Если стоит - поделятся ли разработчики секретом извлечения из файлов *.wotreplay информации о бое:
- модель танка, - исход боя, - заработанный опыт, - убито фрагов.
(то что это возможно - мы знаем на примере сервера хранения реплеев.)
Вопрос в том, согласны ли разработчики
3. Если поделятся - с кем этот вопрос решать?

Ссылка на сообщение: #6668701

Было много интересных фановых боев, поэтому просто удалить их все рука не подымается.
Чтобы их все(>300) просмотреть - убьется много времени. Но имея перед глазами выборочную краткую информацию о бое - элементарно лишний мусор бы поудалялся...
Посему возникла у меня такая идея создания менеджера реплеев.
И сразу возникают вопросы:
1. Стоит заморачиваться созданием менеджера, или разработчики уже имеют в планах нечто подобное?
2. Если стоит - поделятся ли разработчики секретом извлечения из файлов *.wotreplay информации о бое:
- модель танка, - исход боя, - заработанный опыт, - убито фрагов.
(то что это возможно - мы знаем на примере сервера хранения реплеев.)
Вопрос в том, согласны ли разработчики
3. Если поделятся - с кем этот вопрос решать?
Muertos: Мы над этим работаем.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Кто?Как?Зачем?
Ссылка на сообщение: #6668680
vpnwe615 (16 Янв 2012 - 12:21): Собственно на скрине все видно 


Ссылка на сообщение: #6668680



belleville: Вам нанесла урон САУ
Тема:
Разработчикам\Вопросы\вопрос про опыт
Ссылка на сообщение: #6668639
vanya9829 (12 Янв 2012 - 15:36): какой % опыта который я получаю за бой переходит в свободный???

Ссылка на сообщение: #6668639

Muertos: 5%
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Боеукладка или просто повезло?
Ссылка на сообщение: #6668605
Naraks (16 Янв 2012 - 12:08): Здравствуйте!
Совсем не давно(дня 2 назад) у меня в игре произошел очень интересный момент и сразу же возник вопрос.
Для начала опишу ситуацию: я на танке Lowe, стоял возле горы(рядом деревушка стояла), а вообще карта рудники. Так вот с вражеской стороны был камень и вот из за камня начал выезжать 100% ис-7. Я решил стрельнуть ему в гуслю. И тут самый интересный момент произошел. Делаю выстрел и 100% ис-7 взрывается.
вот скриншоты где можно все увидеть(видео не смог загрузить
).
123.jpg
труп ис-7.jpg.
Ну и теперь тот вопрос из за которого я создавал эту тему: я взорвал ис'у-7 боеукладку(которая наврятли находится в гуслях)? Или что?
Пишите свои ответы в комментариях, все же интересно вы об этом думаете

Ссылка на сообщение: #6668605

Совсем не давно(дня 2 назад) у меня в игре произошел очень интересный момент и сразу же возник вопрос.
Для начала опишу ситуацию: я на танке Lowe, стоял возле горы(рядом деревушка стояла), а вообще карта рудники. Так вот с вражеской стороны был камень и вот из за камня начал выезжать 100% ис-7. Я решил стрельнуть ему в гуслю. И тут самый интересный момент произошел. Делаю выстрел и 100% ис-7 взрывается.

вот скриншоты где можно все увидеть(видео не смог загрузить



Ну и теперь тот вопрос из за которого я создавал эту тему: я взорвал ис'у-7 боеукладку(которая наврятли находится в гуслях)? Или что?
Пишите свои ответы в комментариях, все же интересно вы об этом думаете

belleville: Вы попали в боеукладку.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6668538
idenvalley (16 Янв 2012 - 13:54): Даже вон некий М. Каддафи был уверен, что опросы, проценты, рекорды
и проч. все на его стороне. Вам напомнить чем все закончилось?
Проблема, что эти 5-10% составляют наиболее пассионарную часть
любого сообщества.

Ссылка на сообщение: #6668538

BigAngryCat: Заметьте, я вообще ничего не говорю об опросах и тому подобных
инструментах. Так как имею возможность смотреть реальные, важные
для проекта стат.данные. Которые не подтверждают наличие проблем,
активно обсуждаемых в данном топике.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Усиленная подвеска
Ссылка на сообщение: #6668500
komanche77 (16 Янв 2012 - 11:48): Уважаемые Разработчики.
В описании ${SUBJ} написано, что только увеличивает грузоподъёмность, но на WiKi-странице по Т-50-2 указано, что ${SUBJ} рекомендуется для упрочнения последней.
Правда ли это или ошибка в описании танка?

Ссылка на сообщение: #6668500

В описании ${SUBJ} написано, что только увеличивает грузоподъёмность, но на WiKi-странице по Т-50-2 указано, что ${SUBJ} рекомендуется для упрочнения последней.
Правда ли это или ошибка в описании танка?
Muertos: Правда, усиленные торсионы дают немного прочности ходовой.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6668472
slbast2010 (16 Янв 2012 - 13:37): Ну так сделайте для недовольных опрос по наболевшим и набившим и
Вам и нам темам, и сам вопрос о том сколько недовольных
нововведениями последнего патча будет полностью ясен, и Вы
уважаемые разработчики увидите точную и правдивую картину того что
Вы сделали нововведениями последнего патча! Вопросы стандартные -
система бронирования, фугасы, арта ...

Ссылка на сообщение: #6668472

BigAngryCat: Да, обязательно. Только вот ценность опроса "Хотите ли Вы, чтобы
Ваши снаряды всегда пробивали вражеские машины, и вражеские снаряды
рикошетировали от Вашей?" или "хотите ли Вы, чтобы ВГ начислил Вам
на аккаунт 100500 голды?" несколько сомнительна 

Тема:
Разработчикам\Вопросы\Pz. V/IV
Ссылка на сообщение: #6668400
Vspishka (12 Янв 2012 - 21:06): Добрый день.
Волнует судьба премиумного Pz. V/IV (он же для альфа тестеров, но для кого-то за предзаказ года премиума). В связи грандиозными изменениями за полтора года, данный танк не в балансе
Кидает в бои, в которых орудие данного танка - недееспособно.
Планируется ли переработать его балансый вес или дать фугасную пушку, как у VK2801?

Ссылка на сообщение: #6668400

Волнует судьба премиумного Pz. V/IV (он же для альфа тестеров, но для кого-то за предзаказ года премиума). В связи грандиозными изменениями за полтора года, данный танк не в балансе
Кидает в бои, в которых орудие данного танка - недееспособно.
Планируется ли переработать его балансый вес или дать фугасную пушку, как у VK2801?
Muertos: Пока изменений не планируется.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Онлайн-статус
Ссылка на сообщение: #6668273
axtyam (16 Янв 2012 - 12:03): Уважаемые разработчики, можно узнать не планируете ли вы введение
онлай-статусов, допустим как в mail.ru агенте(отошел, не беспокоить
ну или там готов погонять во взводе). Просто иногда когда отходишь
куда-то приходится клиент выключать, чтобы потом друзья не
обижались(или рассматриваешь потом кучу приглашений в роты,
тренировки, взводы)? Заранее благодарю за ответ!

Ссылка на сообщение: #6668273

Muertos: Пока не планируем. Разве что показывать в бою игрок или нет.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пламегаситель
Ссылка на сообщение: #6668240
DarkLeg (16 Янв 2012 - 12:10): В игре на многих орудиях присутствует пламегаситель, но кроме
внешнего вида не имеет никакого значения. Существует несколько
разных типов пламегасителей обладающие разной эффективностью.
Но после ввода отображения трассеров стало актуальным его основное предназначение - снижать заметность стрелка (танк/артиллерия). Будет ли он влиять на отображение трассеров или заметность танка при стрельбе?
Или его можно ввести как оборудование или как необязательный модуль?

Ссылка на сообщение: #6668240

Но после ввода отображения трассеров стало актуальным его основное предназначение - снижать заметность стрелка (танк/артиллерия). Будет ли он влиять на отображение трассеров или заметность танка при стрельбе?
Или его можно ввести как оборудование или как необязательный модуль?
Muertos: Нет влиять не будет, и вводить не планируем.
Тема:
Супертест\Открытые темы супертеста\Обсуждение вопросов, связанных с супертестом.
Ссылка на сообщение: #6668125

Ссылка на сообщение: #6668125
Marschig: Приемом сейчас Marokko занимается. Заявку в любом случае оставить
можно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667967
Gnilomedov (16 Янв 2012 - 12:44): Извиняюсь,если было,но за темой слежу,вроде не было.
1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
russel8 (16 Янв 2012 - 13:22): Что это за деталь над орудием E-100? Прицел, кожух пулемёта,
спаренная пушка?

swzero (16 Янв 2012 - 13:19): У меня такой вопрос - насколько хорошо защищены внутригровые каналы
связи- например чат и голосовая связь во взводе/роте? Данные идут в
общем пакете данных или отдельными пакетами, насколько сложно их
дешифровать? Имеет ли администрация возможность прослушивать,
читать, сохранять эти данные?. Просто известно что ТС, скайп и ICQ
- взламываются относительно легко. Насколько надежны встроенные
средства связи в WoT по сравнению с ними - можно ли их использовать
для ведения конфедициальных переговоров например:)
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:19): по поводу пробития ис7 vs Maus шов не пробивается нлд через раз в
триплексы мех вода без домага в шов ни разу реплей
сколько толщина шва ис7 при150 влд ?
Murazor (16 Янв 2012 - 13:19): И как вы собираетесь реализовать перезарядку Штурмтигра, ведь в
реальности там зарядка орудия меньше 10 минут не занимала, а в игре
даже если сделать перезарядку в одну минуту, машина уже будет
неиграбельна. Вопрос второй, вы назвали его новым классом, не уж то
сделаете панорамный/перископический прицел?
Cashh (16 Янв 2012 - 13:05): Добрый день, Сергей Борисович!
Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!

MAKC_CAPATOB (16 Янв 2012 - 12:55): вы планируете пока туман войны на доработке уменьшить
пропорционально время заморозки танков? Заморозка - идея классная,
но без тумана войны кощунственная.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:45): То есть в реальности используется 2 барабана по 6 снарядов? Я так
понимаю, использование одного барабана в игре сделано по балансным
соображениям?
azazell13 (16 Янв 2012 - 13:28): и где та удивительная точка G на ис7 про которую вы рассказывали
при попадании сварные швы разваливались

Ссылка на сообщение: #6667967

1.Если не секрет,изменилась ли статистика всех ст в связи с со значительным сокращением арты в боях.Конечно у ст множество дел и возможностей,но охота на арту,защита арты и свет для арты одно из основных занятий,особенно для ст из нижней половины списка.
2.Ели статистика покажет снижение эффективности ст,то будут ли приняты меры,или с ст и так всё очень хорошо и не большой ,"естественный" ребаланс вниз не повредит?
Спасибо.
SerB: Не особо поменялась.


SerB: 7,5/L24

SerB: Каналы обладают достаточной надлежностью для внутриигрового
использовало, но документы под грифом я бы по ним перегонять не
стал.

сколько толщина шва ис7 при150 влд ?
SerB: См в более ранних ответах.

SerB: Зарядка Штурмтигры будет медленной и печальной

Пара вопросов:
1 - сколько приблизительно в процентах от общего потребляемого траффика клиент тратит на отправку собственных файлов и скриншотов на проверку?
2 - не пора ли кому-нибудь из разработчиков лично, от первоисточника и первого лица, так сказать, создать тему в "Преступлениях и наказаниях" и перечислить там наиболее распространенные моды, использование которых попадает под нарушение ПС?
3 - вернёте мне мою "розетку"?
Благодарю за ответы!

SerB: 1. Я же сказал - снимаем телепатией с сетчатки. Телепатический
трафик идет напрямую и в статистике не учитывается.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.
2. Все необходимые данные для выводов есть в Пользовательском Соглашении.

SerB: Это как?!

SerB: Это компенсация за необходимость пережать барабан с выходом из
танка.

SerB: Разваливались на ИС-3.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Я пытался ее сохранить, но остался в меньшинстве.
так что теперь ее не будет - это наша общая официальная позиция.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Ангар
Ссылка на сообщение: #6667954

Ссылка на сообщение: #6667954
unball: Следите за новостями.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6667947
73a7 (16 Янв 2012 - 03:27): Ну, вот вы как разработчик, скажите. Почему так много недовольных и
откровенно злых игроков, и в игре и на форуме ? Получается как
"выцвевший "Полет" во времена сигаретного кризиса"- все ругают и
дальше продолжают играть, как буд-то и выхода нет совсем.

Ссылка на сообщение: #6667947

BigAngryCat: Даайте сначала я Вам вопрос задам. Вот я зашёл в этот топик, читаю
много постов от недовольных. Расстраиваюсь, что игра "теряет
популярность"... Чтобы проверить и подтвердить это - загружаю
серверную статистику, и вижу... Обана! Рекорд онлайна снова
обновился, и вчера пик составил 345 259 юзеров в ру-зоне, 64 964 на
евро и 20 865 в США. Как Вы думаете, куда после этого пойдут все
эти посты от недовольных? 
Говоря чуть проще - довольные играют, недовольные вайнят. Стандартный процент недовольных в любом онайн-проекте 5-10, и пока он не выходит за эти рамки, с проектом всё в порядке. И вот именно эти 5-10% и заполняют любой нытьетопик оф.форума примерно на 2/3.

Говоря чуть проще - довольные играют, недовольные вайнят. Стандартный процент недовольных в любом онайн-проекте 5-10, и пока он не выходит за эти рамки, с проектом всё в порядке. И вот именно эти 5-10% и заполняют любой нытьетопик оф.форума примерно на 2/3.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку». Итоги
Ссылка на сообщение: #6667806
SeReGa0304 (16 Янв 2012 - 13:01):

Эвилли, а я тебя опередил :)

Ссылка на сообщение: #6667806




Эвилли, а я тебя опередил :)
Evilly: молодец :)
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку». Итоги
Ссылка на сообщение: #6667689

Ссылка на сообщение: #6667689
unball: Просто шикарные работы! Всех призёров с призами! 

Тема:
Игра\Пособия по игре\Как побеждать в рандоме
Ссылка на сообщение: #6667677
voyager (13 Янв 2012 - 14:15): Это статьи для тех кто делает первые шаги. Любая приведенная там
конкретика из серии "делайте так-то" в ряде ситуаций может быть
оспорена. Да и вообще попытка двумя абзацами ответить на вопрос
"если вы на ПТ" изначально обречена на провал и может нести лишь
малюсенькую крупицу того что надо знать.

Ссылка на сообщение: #6667677

BigAngryCat: Тут отмечу, что довольно большой процент игроков в ВоТ играет
шаблонно. Выбрав однажды тот или иной "победный" алгоритм боя, они
долго штампуют его на совершенно разных машинах и в разных
ситуациях.
Классический пример: в ЗБТ все чётко знали, что "кишка" в Ласвилле должна быть разведана и заблокирована. В настояще время это известно далеко не всем, и бои, когда центр полностью открыт, потому что у игроков другие "победные" алгоритмы (встать намертво в ущелье на перевале, например) - не редкость.
Классический пример: в ЗБТ все чётко знали, что "кишка" в Ласвилле должна быть разведана и заблокирована. В настояще время это известно далеко не всем, и бои, когда центр полностью открыт, потому что у игроков другие "победные" алгоритмы (встать намертво в ущелье на перевале, например) - не редкость.
Тема:
Супертест\Открытые темы супертеста\Обсуждение вопросов, связанных с супертестом.
Ссылка на сообщение: #6667629
boysa228 (16 Янв 2012 - 09:31): Здраствуйте,на сколько готова вторая ветка тяжелых танков СССР?
У Ис-4 будет пушка С-70 или введена альтернатива ей?

Ссылка на сообщение: #6667629

У Ис-4 будет пушка С-70 или введена альтернатива ей?
Marschig: Комментариев по будущим изменениям не будет. Всё увидите на общем
тесте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Переобучение экипажа
Ссылка на сообщение: #6667588
Freelancer_ (16 Янв 2012 - 11:09): Может тема уже поднималась, но на форуме ничего не нашел.
Подскажите если я с одного танка переобучу экипаж на другой с обучением в 70%, продолжится ли у него изучение дополнительных навыков(Сейчас обучение маскировки 45%)? Или же сбросится?

Ссылка на сообщение: #6667588

Подскажите если я с одного танка переобучу экипаж на другой с обучением в 70%, продолжится ли у него изучение дополнительных навыков(Сейчас обучение маскировки 45%)? Или же сбросится?

belleville: Продолжится после достижения 100% основной специальности
Тема: Конкурс «Танк на елку»
Ссылка на сообщение: #6667474
Ссылка на сообщение: #6667474
BYBY3EJIA: Разультаты опубликованы в этой новости: http://worldoftanks....e_tree_results/
Всем спасибо за участие.
Ждем вас в новых конкурсах!
Удачи на полях сражений!
Закрыто.
Всем спасибо за участие.
Ждем вас в новых конкурсах!
Удачи на полях сражений!

Закрыто.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6667356
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
DMS_mk1 (16 Янв 2012 - 12:36): Черчиль со 186мм пушкой тоже будет относится к этому классу?
Как он называться
будет?

Ссылка на сообщение: #6667356

При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.



2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.

SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.

1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.

SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.

SerB: Есть такое, отдано на исправление

Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.

P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.


SerB: Тоже. Если не ошибаюсь, Churchill AVRE
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку». Итоги
Ссылка на сообщение: #6667292

Ссылка на сообщение: #6667292
Evilly: Поздравляем!
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Контент
Ссылка на сообщение: #6667137
Mego_Gosy (16 Янв 2012 - 10:00): Как делать контент на танк видел рисуют гербы всякие или флаги на
танки?

Ссылка на сообщение: #6667137

belleville: Вот здесь все описано
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Танк на елку». Итоги
Ссылка на сообщение: #6667000

Ссылка на сообщение: #6667000
Remarque: Сегодня стали известны победители и призеры конкурса «Танк на
елку».
Читать новость на сайте.
Читать новость на сайте.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Подкинте фаил
Ссылка на сообщение: #6666985

Ссылка на сообщение: #6666985
unball: Переустановите клиент.
Закрыто
Закрыто
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Что это за ошибка?
Ссылка на сообщение: #6666960
andruxa1994 (16 Янв 2012 - 12:29): ребята что за ошибка ? переустановка дирекса не помогла( Есть
другие предложения ?

Ссылка на сообщение: #6666960

Muertos: Есть конкретные предложения, которые обычно решают проблему.
Необходимо переустновить\обновить драйвера Вашей видеокарты, предлагаемые производителем:
• Nvidia: http://www.nvidia.ru...ex.aspx?lang=ru
• Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
• Intel: http://downloadcente...changeLang=true
Необходимо переустновить\обновить драйвера Вашей видеокарты, предлагаемые производителем:
• Nvidia: http://www.nvidia.ru...ex.aspx?lang=ru
• Radeon: http://sites.amd.com.../downloads.aspx
http://www.radeon.ru/drivers/
• Intel: http://downloadcente...changeLang=true
Тема:
Игра\Вопросы по игре\можно играть в мир танков по PSP3
Ссылка на сообщение: #6666945

Ссылка на сообщение: #6666945
unball: Ответ - нет.
Закрыто.
Закрыто.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Пополнения счета через смс Украина
Ссылка на сообщение: #6666897
STRAG_92 (16 Янв 2012 - 12:34): Ув. Разрабы, скажите пожалуйста, есть ли возможность пополнить
игровой счет через смс, для жителей Украины. Так как я ненашол
такой функции в оплате по смс.

Ссылка на сообщение: #6666897

Muertos: Есть такая возможность, например здесь - http://www.2pay.ru/o...a/?geosort=3456
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6666489
kach1304 (16 Янв 2012 - 11:32): Вопрос по новым скилам (надеюсь не баян ибо не нашел
подобного):
При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
NotsWin (16 Янв 2012 - 11:27): 1.
Я думал - у нас баланс и
все виды топовых танков одинаково опасны.
С чем связано такое ваше
мнение о балансе классов?
2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
Ketturepolainen (16 Янв 2012 - 11:23): Вы точно уверены, что не перемудрили с экранами?
vovan872 (16 Янв 2012 - 10:46): Здравствуйте Сергей парочка вопросов:
1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

grigordrug (16 Янв 2012 - 12:17): Я, не оправдываю этого Майора13, ненавижу фашистов, деды и бабушка
прошли ВОВ и брали Берлин! Я спросил, где вы взяли его скрин, а вы
уходите от ответа? И вновь закрадываются смутные сомнения...
Phoenix76 (16 Янв 2012 - 12:17): Добрый день.В последнее время во время боя у меня частенько
зависает мини-карта, или же полностью, или же мой "обзор" в виде
прожектора замораживается в одном направление. Так же очень редко,
но бывает, что пропадает полностью маркер прицела. Правда весь
парадокс в том, что при возпроизведении реплея этих боёв, на видео
всё в порядке(и мини-карта работает, и прицел на месте). С чем это
может быть связано? Спасибо.
Autemer (16 Янв 2012 - 10:45): Почему бы не предоставить информацию о балансном весе танков в
открытый доступ, так как сделано с таблицей балансировщика? Вроде
бы это не поднимет волны вайна.
Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:27): Наверно покажусь наглым, но не могли бы вы выложить еще и описание
к цифрам? Гугл снова ничего вразумительного не дал.
P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?

Ссылка на сообщение: #6666489

При наличии 2 одинаковых по специальности членов экипажа (2 заряжающих) действие их спец. навыков будет плюсоваться
или нужно прокачивать разные перки?
SerB: В разных случаях по-разному. В описаниях детали укажем.



2. С чем связано ваше решение прекратить продажу типа-59 вместо того, чтобы просто его понефить+увеличить цену? Опасение массовой истерии?
SerB: 1. В среднем да. Только ПТ-9 опаснее для более высокоуровневых
машин вследствие большей огневой мощи и меньшей маневренности
2. С нашими внутренними коварными планами.
2. С нашими внутренними коварными планами.

SerB: Точно.
Хотя некие изменения в параметрах будут.
Хотя некие изменения в параметрах будут.

1-После замены модели гусениц на тигре(ну типа ща *транспортные железнодорожные* ) будут или они как у льва или что то среднее
2-Почему нет модулей на танке с отрицательным действием на хр-ки (кроме подбоя) и положительными на другие хр-ки
ну например +15% перезарядка но на -10% дольше сведение
ну или +15% сведение но -10% перезарядка (ну что то типа такого)
3- А будете ли вы вообще модули новые вводить а то я что то не припомню такой инфы))
4- Спор был с друзьями у меня скажите прем танки 8 лев приносят больше свободного опыта или нет ?
5- Серей а вы че французов не качаете??

SerB: 1. Пока изменение моделей гусениц не в работе, только в планах.
Соответственно, деталей дать невозможно.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.
2. Пока нет желания
3. Будем.
4. Нет
5. Качаю.

SerB: Мы сняли его с сетчатки глаза посредством телепатии.

SerB: Есть такое, отдано на исправление

Вы уже много давали информации об этом, например что ТТ имеют повышенный вес относительно СТ и ПТ, только СТ9 имеет какой-то больший коэффициент относительно ПТ9, но меньше ТТ9 вроде бы. В общем пригодилась бы эта информация для новичков и такой же приятной систематизации, как таблица балансировщика.
SerB: Поднимет.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.
У нас тут столько борцов за справедливость, а в метро бабушкам место уступить некому.

P.S. Я правильно понимаю, цилиндры справа и слева это и есть барабаны?
SerB: http://www.kotsch88.de/l_amx-13.htm
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Правда, там все на немецком, но в общем гугл-переводчик поможет.
Да, барабаны - сзади справа и слева от пушки.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6666266
Elarius (15 Янв 2012 - 21:02): Здравствуйте,а Вам не кажется,что Лоррейн переапан по пушке?Самая
большая альфа среди СТ8,плюс барабан..не слишком для 8лвл,неужели
ему недостаточно 90мм пушки?
_Shum_ (15 Янв 2012 - 20:49): Уважаемые разработчики,а чем вызвано систематическое непробитие
т29, если лоб корпуса 102мм борта 76мм.AMX12t пушкой 75 mm SA49 L48
108/148/38 110/110/175 14.69 0.37 спс за ответ
Yurik13 (16 Янв 2012 - 08:45): Здраствуйте уважаемый Сергей. Никогда не ныл по поводу баланса
(см.подпись
), прекрасно понимаю,
что уровень кривизны рук/моска влияет на результат боя гораздо
больше, чем балансный вес танков, но вчера попал вот в этот бой
Скриншот , если не сложно
объясните, чем обосновано наличие в команде соперника ТРЕХ лишних
ТТ-9 и лишней арты + большое количество света, при полном
отсутствии света/антисвета у нас? точнее говоря: чем отбалансено
такое преимущество в топ ТТ и Арте.
ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
tagov (16 Янв 2012 - 08:01): Вы согласны с утверждением что премГоч, это тот как раз тот случай
когда премтанк сильнее своего одноклассника Н35? (или по крайней
мере не уступает)
Hakamada (16 Янв 2012 - 09:51): Уважаемые разработчики, у меня следующего плана вопрос: с чем
связано, что тт9 и пт9 имеют более низкую планку боёв чем ст9, ведь
по идее тт9 и пт9 более опастны для 5-6 лвл.?
Grimmhunter (16 Янв 2012 - 09:43): Сергей, Вы меня извините, но ВЫ внимательно скриншот смотрели? Где
Вы увидели "перевес в ПТ и СТ левой команды"?
Hakamada (16 Янв 2012 - 10:03): а пт9 разве не являются топовыми танками? но почему же тогда к об.
704 может попасть с кв, ведь для кв бб с бл-10 это ваншот в чистом
виде.
grigordrug (16 Янв 2012 - 11:51): http://forum.worldof...iew__getnewpost
- это ссылка с данного форума, где говорится, что забанили игрока
Maior13: "Аккаунт пользователя с никнеймом Major13 получает
перманентную блокировку на форуме. Также данный игрок получает бан
игры сроком на 14 суток за нарушение пунктов 1.17 Правил Игры,
пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а конкретно за
использование нацистского контента."
и приложенный вами скриншот: http://forum.worldof...28#entry6603528
Вопрос: как вы получили этот скриншот, ведь он с его компьютера? Закрадываются смутные сомнения....
CaptainBlack (16 Янв 2012 - 12:08): Сергей, не могли бы вы выложить фотографию или схему барабанной
системы перезарядки французов? Хочется посмотреть как она выглядит
изнутри, а гугл только револьверы показывает 
Toper_Haris (16 Янв 2012 - 11:41): Как известно фугас может пробить броню и взорваться внутри танка.
Но может ли фугас пробить каток или гусеницу? Или он всегда
независимо от пробития взрывается при столкновениями с гусеницами
танков? Как дело обстоит с другими модкулями ? может ли фугас
пробить например прибор наблюдения?
Т34 и Т30 будут вводиться только с полной заменой и введением полного 2 дерева амер ПТ.
С ИС4 так же без ввода полного 2 древа советских ТТ его не заменят? Только вместе?
Будет ли переработана система поглащения урона от фугасов внешними модулями? Недавно (дважды за день) попал со 152мм М10 во французские ЛТ - в 13 75 и 12т - оба раза без урона при прямом попаднии, у 12т слетела гусля, а 13 75 поехал дальше, хотя пробития у дамага у М10 должно хватить для пробития и анигяляции 13 75.
Про ПТ и обзор ПКМ помогает что бы осмотрется но приблизить можно только в секторе обстрела. Никакой возможности не будет приближать и в другие стороны?
При изучении на данный момент Т30 с Т34 после их перевода (без покуки Т30) будет ли изучен Т30 ПТ и Т110 ТТ или только Т110 ТТ? Извените чтото подобное писали не нашел, да и вопросы немного о другом ставились.

Ссылка на сообщение: #6666266

SerB: Когда нам что-то кажется, мы первым делом смотрим статистику. А
статистику по французам мы будем смотреть только в конце января.

SerB: Попаданием в башню или гусеницы. Ваш кэп.


ЗЫ Сервер РУ-1 , дата/время боя 15.01.12 20.44 (мск)
ЗЗЫ Первый пост читал, как собственно и всю эту тему и всю предыдущюю, готов получить РО-красное, но прошу ответить на мой вопрос.
SerB: Перевес в ТТ-9 правой коменде компенсируется перевесом в ПТ и СТ
левой команды.
И хватит уже ныть.
И хватит уже ныть.

SerB: Нет

SerB: С тем, что СТ-9 являются топовыми танками

SerB: В наличии Федора и СТ-8

SerB: СТ-9 мы считаем опаснее. Иметь иное мнение мы Вам не запрещаем.

и приложенный вами скриншот: http://forum.worldof...28#entry6603528
Вопрос: как вы получили этот скриншот, ведь он с его компьютера? Закрадываются смутные сомнения....
SerB: Историческая реконструкция на немецких танчиках - это как
популярная подростковая перверсия. Не надо заниматься ей прилюдно и
все будет ОК


SerB: Яндекс "AMX-13 механизм заряжания", 40 секунд



Т34 и Т30 будут вводиться только с полной заменой и введением полного 2 дерева амер ПТ.
С ИС4 так же без ввода полного 2 древа советских ТТ его не заменят? Только вместе?
Будет ли переработана система поглащения урона от фугасов внешними модулями? Недавно (дважды за день) попал со 152мм М10 во французские ЛТ - в 13 75 и 12т - оба раза без урона при прямом попаднии, у 12т слетела гусля, а 13 75 поехал дальше, хотя пробития у дамага у М10 должно хватить для пробития и анигяляции 13 75.
Про ПТ и обзор ПКМ помогает что бы осмотрется но приблизить можно только в секторе обстрела. Никакой возможности не будет приближать и в другие стороны?
При изучении на данный момент Т30 с Т34 после их перевода (без покуки Т30) будет ли изучен Т30 ПТ и Т110 ТТ или только Т110 ТТ? Извените чтото подобное писали не нашел, да и вопросы немного о другом ставились.
SerB: 1. Взрыв фугаса считается сразу по пробитию или непробилию первой
преграды.
2. По ИС-4 и Т-34-Т30: Вы принципиально данные ранее ответы не читаете? Этот-то хоть прочитали?
3. По системе пробития внешних модулей что-то, возможно, меняться будет, но пока без комментариев
4. Для осмотреться переходите в нормальный режим обзора.
2. По ИС-4 и Т-34-Т30: Вы принципиально данные ранее ответы не читаете? Этот-то хоть прочитали?
3. По системе пробития внешних модулей что-то, возможно, меняться будет, но пока без комментариев
4. Для осмотреться переходите в нормальный режим обзора.
Triu
Клан "National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich)" забанен в полном составе.
16.01.2012 12:11:26
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich)" забанен в полном составе.
Ссылка на сообщение: #6666202

Ссылка на сообщение: #6666202
Triu: Организованный и зарегистрированный 14.01.2012 года клан "National
Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich)"
с описанием:
Тут есть учение,тренировка,улучшение тактики. Мы подготавливаем бойцов к войне за територию. Тут стоит соблюдать правила: 1.Играть в команде . 2.Выполнять приказы командира. 3.Быть преданым клану
с девизом:
Наш девиз уничтожение врага, захват територий, не оставлять противника в живых!
, а так же клановым тэгом:
NSDAP
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Moskvinov Новобранец 2012-01-15 22:07:17 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) uMisha1 Солдат 2012-01-14 15:25:56 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) monster10000 Заместитель командира 2012-01-14 11:17:58 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Leo99 Новобранец 2012-01-15 13:13:09 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) voha201189 Новобранец 2012-01-14 14:34:27 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Dark2Ace Вербовщик 2012-01-14 15:21:58 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Bitters Командир 2012-01-14 11:10:32 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Fremings Солдат 2012-01-15 20:34:30 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) dema_syx Новобранец 2012-01-14 14:41:15 2012-01-15 22:24:06
с описанием:
Тут есть учение,тренировка,улучшение тактики. Мы подготавливаем бойцов к войне за територию. Тут стоит соблюдать правила: 1.Играть в команде . 2.Выполнять приказы командира. 3.Быть преданым клану
с девизом:
Наш девиз уничтожение врага, захват територий, не оставлять противника в живых!
, а так же клановым тэгом:
NSDAP
был перманентно забанен в полном составе за нарушение пунктов 1.17, 1.20 Правил Игры, а так же пунктов 5.14 и 5.16 Пользовательского Соглашения, а именно за нацистскую пропаганду.
Список личного состава клана, получившего перманентный бан:
Цитата из лога, в формате: Клан Аккаунт Роль Создано Обновлено
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Moskvinov Новобранец 2012-01-15 22:07:17 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) uMisha1 Солдат 2012-01-14 15:25:56 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) monster10000 Заместитель командира 2012-01-14 11:17:58 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Leo99 Новобранец 2012-01-15 13:13:09 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) voha201189 Новобранец 2012-01-14 14:34:27 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Dark2Ace Вербовщик 2012-01-14 15:21:58 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Bitters Командир 2012-01-14 11:10:32 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) Fremings Солдат 2012-01-15 20:34:30 2012-01-15 22:24:06
National Sozialistische Deutsche Arbeiter Partei (Third Reich) dema_syx Новобранец 2012-01-14 14:41:15 2012-01-15 22:24:06
Тема:
Важные темы\Преступления и наказания\Клан "What a FUCK!?" принудительно распущен.
Ссылка на сообщение: #6665971

Ссылка на сообщение: #6665971
Triu: Организованный и зарегистрированный 15.01.2012 года клан "What a
FUCK!?",
без описания с девизом:
Johnny, la gente esta muy loca!?
, а так же клановым тэгом:
_WTF
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице TEHNO_BULET, starik46801 получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
без описания с девизом:
Johnny, la gente esta muy loca!?
, а так же клановым тэгом:
_WTF
был принудительно распущен за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Офицерский состав клана в лице TEHNO_BULET, starik46801 получает строгое предупреждение за нарушение пункта 1.20 Правил Игры.
Остальным участникам клана выдается предупреждение и напоминание о том, что в случае рецидива подобного поведения, санкции примененные администрацией к аккаунтам нарушителей будут более суровыми.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\А за игрой за этой чудной время летит...незаметно!!
Ссылка на сообщение: #6665960
Xoplit178rus (13 Янв 2012 - 08:28): Поиск мне что-то не очень помог...
Заметил я (и думаю, что не одинок), что время за любимой нашей игрой летит совершенно незаметно! На патч 0.6.7 скачивал себе шкурку "часы в ангаре" и "часы в бою". Неназойливая, но очень приятная мелочь - движением глаз ориентироваться во времени Реальном! На вкус и цвет, конечно, но на работу вставать надо частенько..( А бой за боем из Реальной жизни "выпадаешь"..Глядь на часы - эх, мать!! Лишних два часа отбомбил..Опять!)) А когда времечко в уголке, серенькое, аккуратненькое, но сразу различимое - это очень приятно! Думается мне, что "Титанам цифры", привнесшим в игру камуфляж, часики для бойцов "внедрить" - ну совсем плёвое дело! Смастерите, пожалуйста!!!
Сорь, если не первый и не оригинален.

Ссылка на сообщение: #6665960

Заметил я (и думаю, что не одинок), что время за любимой нашей игрой летит совершенно незаметно! На патч 0.6.7 скачивал себе шкурку "часы в ангаре" и "часы в бою". Неназойливая, но очень приятная мелочь - движением глаз ориентироваться во времени Реальном! На вкус и цвет, конечно, но на работу вставать надо частенько..( А бой за боем из Реальной жизни "выпадаешь"..Глядь на часы - эх, мать!! Лишних два часа отбомбил..Опять!)) А когда времечко в уголке, серенькое, аккуратненькое, но сразу различимое - это очень приятно! Думается мне, что "Титанам цифры", привнесшим в игру камуфляж, часики для бойцов "внедрить" - ну совсем плёвое дело! Смастерите, пожалуйста!!!
Сорь, если не первый и не оригинален.
Muertos: Нет, не планируется.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Спор между 2-мя игроками.
Ссылка на сообщение: #6665933

Ссылка на сообщение: #6665933
Marschig: 10% ИС-4 это 160-180хп. Для непробития много, для пробития мало. В
целом 38% - реальная цифра. Штурмпанцер2 может пробить ИС-4 в
крышу. Но для каких-либо выводов нужно посмотреть реплей, чтобы был
виден урон каждого снаряда.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\Какой вклад вносят донат игроки
Ссылка на сообщение: #6665798
ViLKiS (13 Янв 2012 - 15:01): Добрый день!
Имею в ангаре леву + покупаю ПА, нередки нападки со стороны некоторых игроков "мол донат отстой"
Я понимаю, что основная масса игроков это студенты и школьники, у которых есть лишнее время и нет лишних денег, мне как человеку работающему, проще ускорить процесс прокачки вложив в игру небольшую сумму.
Нападки со стороны неадекватов стараюсь игнорировать, но иногда достает.
Многим понятно, что проект на голом энтузиазме зачах бы, но не все готовы это осознать (неадекваты в частности).
Хотелось бы узнать, какой процент дохода составляют вложения игроков (ПА, премиум танки, голд аммуниция, перевод опыта)?

Ссылка на сообщение: #6665798

Имею в ангаре леву + покупаю ПА, нередки нападки со стороны некоторых игроков "мол донат отстой"
Я понимаю, что основная масса игроков это студенты и школьники, у которых есть лишнее время и нет лишних денег, мне как человеку работающему, проще ускорить процесс прокачки вложив в игру небольшую сумму.
Нападки со стороны неадекватов стараюсь игнорировать, но иногда достает.
Многим понятно, что проект на голом энтузиазме зачах бы, но не все готовы это осознать (неадекваты в частности).
Хотелось бы узнать, какой процент дохода составляют вложения игроков (ПА, премиум танки, голд аммуниция, перевод опыта)?
Muertos: Сожалею, но это закрытая информация.
Реклама | Adv