Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Muertos
Вопрос
arrow
18.01.2012 06:16:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Вопрос
Ссылка на сообщение: #6707433

Просмотреть сообщениеSnapeR102 (17 Янв 2012 - 21:25): Правда ли что за самое хорошое предложения даются золотые монеты ?

Muertos: Правда. Помнится самое хорошее предложение было - закрыть раздел предложений.


Muertos
Помогите разобраться
arrow
18.01.2012 06:13:16
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Помогите разобраться
Ссылка на сообщение: #6707413

Просмотреть сообщениеFavorit2011 (17 Янв 2012 - 22:49): Я купил досыпатель на танк! Когда установил его на нем продолжал светиться замок! Вопрос: "он(досыпатель) работает или нет?"

Muertos: Работает. Замок означает что снять его можно только за золото.


Muertos
вопрос про моды для игры
arrow
18.01.2012 06:11:44
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\вопрос про моды для игры
Ссылка на сообщение: #6707403

Просмотреть сообщениеPegasV (17 Янв 2012 - 22:54): видел два мода думал поставить но вот сомнения решил спросить
1 заменяет ангар на более чистый и красивый..
2 уберает листву с деревьев..
можно ли их использовать??
каковы штрафы для пользователей таких модов?

Muertos: За ангар ничего не будет. А за листву - бан, даже не пробуйте.


Muertos
Новогодний ангар
arrow
18.01.2012 06:09:06
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новогодний ангар
Ссылка на сообщение: #6707378

Просмотреть сообщениеIzouvergh (17 Янв 2012 - 23:08): Привет!
А можно какими-то понятными средствами убрать ужасное коричневое освещение в новогоднем ангаре под премиум аккаунтом?
Цвет танков одинаково противный. Камуфляж не прикинуть. Машины сливаются со стенами...

Muertos: Скоро эвент закончится и всё само вернется как было.


Muertos
Перевод кредитов (не золота) между аккаунтами.
arrow
18.01.2012 06:06:43
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Перевод кредитов (не золота) между аккаунтами.
Ссылка на сообщение: #6707372

Просмотреть сообщениеiTeron (18 Янв 2012 - 02:41): Возможен ли перевод кредитов (не золота) между аккаунтами?

Muertos: Нет.


Muertos
Исторические бои
arrow
18.01.2012 06:05:10
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Исторические бои
Ссылка на сообщение: #6707365

Просмотреть сообщениеanik1266 (18 Янв 2012 - 05:18): Будут ли и когда введены исторические бои.

Muertos: Предположительно будут. В будущем.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 02:45:45
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706452

Просмотреть сообщениеgonza55 (18 Янв 2012 - 02:17): все хорошо и все правильно.игра идет в ногу со временем,и с пожеланиями игроков(хоть и с запозданием,но тем не менее)печалят мелкие недочеты как то-бан за мат.понимаю,никто не отличается стальными нервами,порой обкладываешь светляков,будучи на маусе,а они мало,что за тебя прячутся,так еще это все скриншотят,и получать за правду бан очень обидно..

BigAngryCat: Ругайтесь простыми матерными словами - их матфильтр не пропускает :). А лучше берегите нервы - это ведь всего лишь игра, хоть и захватывающая :). Как написал кто-то из игроков, "а я вот не ругаюсь в бою - компьютерный стол крепкий, я по нему кулаком стучу" :Smile_veryhappy:


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 02:36:51
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706406

Просмотреть сообщениеWodkaStile (18 Янв 2012 - 01:57): в). Я все равно в упор не понимаю смысла чудобалансера. У меня видимо зашорен мозг до такой степени, что понять для чего в команде "мясо" для "папок" я не в состоянии.

BigAngryCat: Возьмём три изолированных факта, которые невозможно оспорить.
1. Основа игры. В данный момент - рэндом-бои 15х15, команды для которых набираются таким образом, чтобы при непредсказуемом составе (а в игре уже за сотню разнообразных машин 5 разных классов!), команды во-первых имели примерно равную силу, во-вторых позволяли командную игру с определёнными ролями для каждой боевой машины, в-третьих у каждой из команд шансы на победу были примерно 1/2.
2. Успешность проекта, в котором присутствует сущность п.1. Причём никаким притоком новичков, компенсирующим массовые уходы, эту успешность объяснить нельзя. Для справки: рекорды онлайна сейчас не только в ру-зоне. На Евро и в США популярность тоже растёт, Китай само собой, плюс Корея и Юго-Восточная Азия.
3. На данном форуме периодически (особено часто после патчей) появляются топики, в которых требуют полностью изменить п.1, мотивируя это самыми разными доводами, но основной - противоположен п.2, т.е. "игра теряет популярность".
Таким образом имеем абсурдную ситуацию, когда некоторые игроки требуют изменить в игре что-то, мотивируя это требование снижением популярности игры, но то, что требуется изменить, как раз и обеспечивает игре популярность. :Smile_glasses:
Чертовски напоминает множество иных сущностей, начиная с басни Крылова "Свинья под дубом" :Smile-hiding:
P.S. Могу и более просто объяснить. С привлечением термина "аддиктивность". Так вот, у ВоТ высокая аддиктивность потому, что исход боя с одной стороны сложно предсказать, а с другой на него можно влиять. Вот это-то и затягивает.


BigAngryCat
Использование посторонних программ, либо баг
arrow
18.01.2012 01:54:10
 
KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
18.01.2012 01:49:42
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6706202

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (17 Янв 2012 - 22:33) писал: Это скорее вопрос к Вам. :Smile_veryhappy:  
У Вас есть данные, по которым хоть раз в истории службы ЭУ "Айов" испытывалась на 20% форсажа?
Для меня существуют фактические данные:
29,3 узла - 162277 л.с. (55 000 т)
31,9 узла - 221000 л.с. (56 928 т)
Кстати, вы весьма "лихо" процитировали работу ув. С.А., "забыв" всего одно предложение.

KGB: Я процитировал то, что хотел процитировать. Данные по расчётной мощности ГЭУ у Балакина приведены. Можете опровергнуть документально - милости просим. Не можете - не занимайтесь троллингом.
Просьба ко всем: давайте не мусорить в данной теме.
PS:
Недавно поступила новая сборка Корабликов. У нас всё идёт по плану. Альфа ещё не скоро, но по графику идём. Форум появится ближе к альфе, задача эта скоро будет возложена на наших лучших людей.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 01:43:52
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706181

Просмотреть сообщениеWodkaStile (18 Янв 2012 - 01:33): И кстати, я вам всем соврал, спокойно относится к балансеру я не смогу даже с мантрами! :Smile_honoring:

BigAngryCat: Это первопричина 99% околоигровых вайнов. Отдельно взятый игрок либо склонен принимать новую игровую реальность такой, какая она есть, либо пытается подогнать её под свой прошлый опыт в компьютерных играх. В последнем случае, применительно к ВоТ с её новаторскими принципами геймплея, подогнать не получается, возникает когнитивный диссонанс, следствием которого становится очередной нытьетопик на оф.форуме. Знали бы Вы, насколько такие топики однотипны, и объяснить-то человеку его заблуждения можно, но это делалось уже много раз, а за работу онлайн-учителем сотрудникам ВГ не приплачивают.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 01:37:33
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706155

Просмотреть сообщениеWodkaStile (18 Янв 2012 - 01:33): Вероятно я попал в параллельную плиту и броню засчитали по всей ее длине. Это мы знаем. Правда реализм страдает... Хардкора нет. :arta:

BigAngryCat: Уде неделю как установлен :). И, кстати, Вы неверно процитировали мои слова, нехорошо это.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 01:31:26
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706125

Просмотреть сообщениеWodkaStile (18 Янв 2012 - 00:16): Нет, играть я не прекращу. Просто нервов я буду тратить значительно меньше. БЛ-10 не пробил А-20 - "Спокойно. Это все ради денег". ИС-7 не пробил М7 - "Спокойно. Это все ради денег". 8 СТ9 забалансило 8 ТТ9 при 1 арте у СТшек и 2х у ТТшек? "Спокойно. Это все ради денег". Да, вот тогда отпадут все вопросы.

BigAngryCat: Так замените эту мантру на "вероятно, я чего-то не знаю" :). Эффект будет тот же. А то многие топики на форуме начинаются на первый взгляд с вопросов и попыток разобраться, но на проверку оказываются набором завуалированных претензий.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
18.01.2012 01:26:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6706093

Просмотреть сообщениеFeofanov (18 Янв 2012 - 00:05): Ну это вообще нечестно. Этот ролик на worldoftanks.ru есть. Контента, контента я хочу. Можно революцию в дополнение к контенту.

BigAngryCat: *разводя руками* А что тут поделаешь, еслли креативные люди ноят гораздо реже, чем бесталанные и неумелые? Вот и Вы - выкладываете комиксы в стилистике "фуу", которые банальны-предсказуемы чуть менее, чем полностью :).
Кроме того, в случае последнего, получилась развесёлая ситуация, когда Вы утверждаете, что игроки уверены во всепоглощающем рэндоме и примитивности модели повреждений, а на форуме - множество примеров того, с каким тщанием и настойчивостью игроки выискивают крупицы информации об устройстве боевых машин в игре (те же шкурки с зонами пробитий, например). :Smile_glasses:


BigAngryCat
Вопрос про бронирование танка КВ2
arrow
18.01.2012 00:51:21
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Вопрос про бронирование танка КВ2
Ссылка на сообщение: #6705926

BigAngryCat: *устало* Выложите реплей боя в специально созданный для этого топик.


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
17.01.2012 23:55:49
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6705471

BigAngryCat: Для тех потенциальных участниц конкурса, кто опасается, что будет выглядеть некрасиво на фотографиях, а сами фотографии получатся не очень качественными, есть предложение.
Одно из моих хобби - фотография. Конкурс вырисовывается красивый и креативный, но почему бы не сделать его ещё лучше? Могу помочь в деле создания конкурсных фоторабот. Только тем танкисткам, кто проживает в Минске.
Фотоаппарат Canon 50D, объектив EFS 17-85 mm, есть опыт фотосъёмки и компьютерной обработки изображений. О конкретике - пишите в личку :).
Две фотографии моего авторства (2009 год, Москва, Центральный музей ВС РФ) в формате конкурса - в качестве примера:
Размещенное изображение Размещенное изображение
И ещё вот что. Конкурс активно обсуждается... Я уверен, что у многих присутствующих есть и фототехника, и умения фотографов. Почему бы не помочь тем девушкам, кто хотел бы поучаствовать, но стесняется "получиться на фото плохо"?


Reytar1979
Переработка камуфляжей.
arrow
17.01.2012 23:36:15
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Переработка камуфляжей.
Ссылка на сообщение: #6705211

Просмотреть сообщениеVodoSwinka (17 Янв 2012 - 22:36): Разрабам бы это самим бы сделать, нетрудно ведь. А три с половиной нормальных раскрасок на всю немецкую ветку. Про войсковые знаки, эмблемы и т.п. вообще молчу.

Reytar1979: Вынужден мягко напомнить о том, что создание или использование "войсковых знаков" и "эмблем" частей СС - кратчайшая дорога к перманентному бану аккаунта за нарушение Пользовательского Соглашения.


BigAngryCat
Всем недовольным посвящается!
arrow
17.01.2012 23:31:08
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6705147

Просмотреть сообщениеROBO (17 Янв 2012 - 23:18): Видать ты талантлив и с руками, кучу спойлк=еров наклепал. Или без рук, самому придумать ни как?

BigAngryCat: Самое смешное, что абсолютно всё, выдаваемое автором за откровения р-революционных флэш-мобов, в околопроектном бурлении было. Например, нытьё о ВБР:

Для большинства людей "негатив" некомфортен, и "р-революционные" материалы в наше время должны быть увлекательными и весёлыми, а это серьёзно уменьшает деструктивный эффект, на который автор рассчитывает. "Чернуху" же, тем более неумело сделанную, мало кто будет смотреть.


Marschig
Роты на разных игровых кластерах
arrow
17.01.2012 21:41:11
 
Тема: Игра\Вопросы по игре\Роты на разных игровых кластерах
Ссылка на сообщение: #6703279

Marschig: Разные. Если пришло приглашение вступить в роту, созданную на другом кластере, то при попытке принять предложение будет предложено сменить кластер. После смены кластера приглашение останется активным и его можно будет принять.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 21:10:06
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6702822

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (17 Янв 2012 - 22:04) писал: Читал...
У Вас (вернее у Фридмана) есть данные не более чем расчётов BuShips.
Но нет данных, что результаты  были подтверждены бы в ходе реальной службы.
Реальный достигнутый максимум на испытаниях - 31,9 узла.
Максимум во время повседневной службы - 30,7 узла.

KGB: У вас есть данные, согласно которым теоретический максимум мощности ГЭУ был меньше 254000лс?
Если есть, мы с огромным интересом будем на них посмотреть.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 21:02:33
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6702697

Просмотр сообщенияBlack_ork_Sich (17 Янв 2012 - 21:49) писал: КГБ,т.е. будет эффективная и максимальные дистанции огня?Например можно со своего респа лупить по вражескому с разбросом в квадрат или больше?

KGB: Нет, стрелять из одного конца карты в другой, мы, наверное, всё-таки не дадим.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 20:47:46
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6702406

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (17 Янв 2012 - 21:42) писал: Наверно повторюсь, откуда у "Айовы" 34 узла?

KGB: Балакина не читали?
Линкоры типа «Айова» сдавались флоту в условиях военного времени, поэтому их испытания проходили по сокращенной программе. В частности, не проводилось пробегов на мерной миле на полном ходу, поэтому реальная скорость кораблей серии до сих пор точно не известна. Наиболее полные в этом отношении данные есть для линкора «Нью-Джерси». В октябре 1943 года он при водоизмещении около 55 000 т на мелководном участке залива развил ход 29,3 узла при мощности меха­низмов 162277 л.с. Два месяца спустя при водоизмещении 56 928 т линкор показал 31,9 узла при 221 000 л.с. Расчеты пока­зали, что при нормальном водоизмещении 53 900 т скорость корабля составила бы 32,5 узла, а при облегченной нагрузке (51 209 т) — около 34 узлов. А если учесть, что ГЭУ «Ай­овы» проектировалась с возможностью крат­ковременной форсировки до 254 000 л.с., то тогда скорость могла достичь 33,5, а при во­доизмещении в 51 000 т — даже 35,4 узла.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 20:38:43
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6702184

Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Янв 2012 - 19:22) писал: Поверте, что такое баланс я понимаю))). И зачем нужны Т-54 в WoT, я более менее представляю. Ну, а теперь я еще понимаю, что роль любого корабля в WoB будет определятся вами.

KGB: Точно так же, как и в игре WoT - танки допиливаются под ту нишу, которую, по мнению геймдизайнеров и исторических консультантов, они должны занимать в игре. Иногда случаются и фейлы, например, в случае с ИС-4, Т30, Першингом и Пантерой 2. Ежели подобное будет иметь место с кораблями, то мы предпримем такие же действия, если ошибёмся - подгоним под другую нишу и введём, если нужно, корабли под замену не подошедшим.

Цитата Тоесть будет иметь очень мало связи с реальностью. Ну, так бы сразу и сказали, не нужно было бы столько текста писать.

KGB: Мне почему-то кажется, что в реальности вы линейным кораблём не командовали и ваше представление о реальности морского боя весьма далеко от истины.

Цитата Кстати, может все же ответите прямо на простой вопрос? Что будет делать Айова в бою, когда у противника будут Монтаны?

KGB: Отвечаю - Айова будет воевать.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 20:29:03
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6701982

Просмотр сообщенияmamonthful (17 Янв 2012 - 19:35) писал: Это был ваш оофтоп,куда вы меня увлекли. И где-то я был не совсем точен. Хотя почему корабли с разницей закладки в 5 лет вы считаете не "одногодками"? или "ПоУ" был настолько лучше того же "Дюнкерка", что их вообще было нельзя сравнивать?
Тезисы мои были таковы:
1)Кораблестроительная отрасль оставала как в развитии (техническом, технологоическом, и тд), так и в мощностях
2)качество кораблей и снаряжения хромало.
"прожекты 1880-хх годов" можете оставить любителям-изобретателям, тысячи которых ВСЕГДА осаждали военные ведомства с своими сверхгениальнями проектами. Почему проект, о котором вы говорили, НИКАК не мог быть воплощен в то время и был просто бредом- я очень долго и подробно изьсянялся.
А теперь давайте к теме - я конечно, желаю всех успехов проекту, и сам очень не прочь походить по морям-окиянам, но пока мне кажется, что это будут те же танчики, вид сбоку - т.е. 10тт(линкоров) и 5 арт (АВ). вы же сами говорили - пристрелки нет, наводимся прицелом. Учитывая, что линкоры лишь на четверть медленее эсминцев(и будут способны более-менее держать дистанцию), выходить на торпедный залп те будут долго и больно.

KGB: Ваши тезисы некорректны.
Отрасль не отставала, ни в мощностях, ни, тем более, в развитии. Я бы даже сказал, что в развитии отрасль эта опережала практически все страны мира.
Что касается качества, то с качеством всё было на нормальном мировом уровне. Не без детских болезней, кои у каждого флота были свои.
Прожекты 1870х годов могли быть реализованы, точно так же как и прожекты 1907 года. Вы опять даже не удосужились погуглить.
Что касается вашего "мне кажется, что", то я хочу вам напомнить широко известную в узких кругах присказку: когда кажется, креститься надобно.


ny3blpbku_co_gHa
Сражения Средиземноморья
arrow
17.01.2012 20:10:02
 
Тема: Сражения Средиземноморья
Ссылка на сообщение: #6701621

Просмотр сообщенияBigAngryCat (17 Янв 2012 - 19:48) писал: Интересно, а что это за клан ГОССЕЛЬХОЗРЫБПРОМСПОРТ? Дата образования 22 ноября 2011, несколько известных ников в составе...

ny3blpbku_co_gHa: Это одна из топ-рот TDS. Просто новые правила ГК заставляют крупные кланы дробится на более мелкие дабы иметь возможность брать и страховать высадки.


ny3blpbku_co_gHa
Сражения Средиземноморья
arrow
17.01.2012 20:06:31
 
Тема: Сражения Средиземноморья
Ссылка на сообщение: #6701538

ny3blpbku_co_gHa: Как приятно что успехи клана DEFS практически в одиночку удержавших 4 красных клана с самой разморозки карты наконец-то были освещены в вашем обзоре. Прямо скупая слеза навернулась от умиления. Впрочем мы уже привыкли к тому что в обзорах уважаемого BigAngryCat нашему скромному коллективу всегда уделяется самое тёплое внимание.


BYBY3EJIA
Операция «Зимний штурм». Этап Четвертый
arrow
17.01.2012 19:30:06
 
Тема: Операция «Зимний штурм». Этап Четвертый
Ссылка на сообщение: #6700867

BYBY3EJIA: Этап завершен.
Всем спасибо за участие.
Удачи на полях сражений :Smile-izmena:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.01.2012 18:53:10
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700145

Просмотреть сообщениеBumba_Brest (17 Янв 2012 - 18:51): будет ли (рассматривается ли, или возможно рассматривали но отказались) тратить свободный опыт на обучение экипажа, но не в основную специальность а в дополнительные умения?
фугасы могут рикошетить???

SerB: 1. Пока нет. Потом возможно.
2. Да


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.01.2012 18:51:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700108

Просмотреть сообщениеBlokiratorrr (17 Янв 2012 - 18:03): Назрел еще один вопрос. Выстреленный объектом 261 фугасный снаряд отрикошетил от мауса и убил прямым попаданием т-32. Защиталось 2 попадания или одно?

SerB: одно


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.01.2012 18:51:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700101

Просмотреть сообщениеmosfetor (17 Янв 2012 - 18:06): SerB,
Где можно прочитать весь "План действий разработчиков,по нейтрализации ЗАГОВОРов и нейтрализации установления демократии американскими бомбардировщиками", в связи с грядущими обновлениями?

SerB: В тайном хранилище ВБРа. Понятно, его местоположение Вам никто не откроет.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.01.2012 18:50:32
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700091

Просмотреть сообщениеjeank (17 Янв 2012 - 18:33): Для начала прошу прощения за вопрос о современной технике - пока я читал ветку, чтобы не повториться, другой уже задал его, как обычно бывает по закону Мерфи. Есть еще несколько небольших вопросов, надеюсь не буду повторяться вновь...
1
На всех представленных картах отсутствует объемный туман и дымовыве завесы - на мой взгляд неплохие игровые элементы, это принципиальное геймдизайнерское решение, или это просто не захотели пробовать?
2
Планируется ли какой-то способ участия игрового сообщества в создании карт?
Инструментария, понятное дело, не просим, но хотя бы разрабатывать принципиальные макеты, чтобы их могли рассмотреть.
А то новые карты грешат некоторым однообразием - широкие степи с небольшой игрой высот, и как правило, разделение игровой зоны на три прохода.
3
Не забрасывайте тапками, но все же не могу не спросить :)- что остановило от использования подраздела игры с современными видами техники?
Вопросы лицензирования, нежелание составлять конкуренцию, нехватка времени или что-то другое?

SerB: 1. Это связано с тем, что пока динамический обсчет видимости невозможен. да и эффекты реньше были дорогими. Сейчас это препятстяие ослаблено.
2. Нет
3. Дистанции боя современных танков. У нас и так-то типичные дистанции уменьшены раза в 3 (а то и в 5) относительно реала.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
17.01.2012 18:48:46
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6700064

Просмотреть сообщениеBlokiratorrr (17 Янв 2012 - 17:57): В игре барабан заряжания является чисто французской фишкой? Или же мы увидим его еще у какой нибудь нации(говорю про топ уровни)?

SerB: Пока не планируется.


BigAngryCat
Сражения Средиземноморья
arrow
17.01.2012 18:48:46
 
Тема: Клановый раздел\Сводки с Глобальной карты\Сражения Средиземноморья
Ссылка на сообщение: #6700065

Просмотреть сообщениеAQZ (17 Янв 2012 - 18:36): Эм вы уверены в этом пункте? Клан G-0-W обороняющий Хорватию, проиграл клану _GS_ .P.S. У Вас отсутствует склейка за 16 число. Которая объясняет мой вопрос.

BigAngryCat: А у Вас - баннер в подписи, объясняющий повышенный интерес к этому вопросу :). Да, действительно, у меня небольшая ошибка в тексте: сначала именно Сармат выбил хаки из Хорватии. Но так или иначе - это битва Ред и Фридом.

Просмотреть сообщениеSlonotopyr (17 Янв 2012 - 18:46): не принижая скилл и достоинство колхозников, высадку им передали (читай подарили) TDS-A...

BigAngryCat: Да, Вы правы. Мои извинения клану ТД Сармат.
Интересно, а что это за клан ГОССЕЛЬХОЗРЫБПРОМСПОРТ? Дата образования 22 ноября 2011, несколько известных ников в составе...


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 18:13:15
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6699370

Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Янв 2012 - 18:53) писал: Я просто предполагаю, что сравнивать две игры, которые будут не похожи друг на друга, довольно странно. Впрочем, если хотите, могу пояснить. В танках, кроме скорости, важное значение имеет маневренность. Именно она позволяет выживать 54м. Плюс добавим складки местности и различные укрытия. Всего этого в кораблях не будет. По этому сравнивать Айовы и 54ку по моему неправильно. Кстати, обратите внимание, сравнивают именно 54ку а не какой нибуть другой СТ-9. Интересно почему?

KGB: Я не сравниваю игры. Я задал вам вопрос с целью получения представления об уровне вашего понимания слова "баланс", в данном случае применительно к игре WoT.
Понимаете ли вы, что любой танк в игре WoT занимает свою условную нишу (иногда он делит её с танком другой нации)?
Если вы понимаете это, то неужели вы не понимаете того, что и любой корабль в игре WoB займёт свою нишу и будет настраиваться под эту нишу согласно нашему пониманию задач и функций этого корабля?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 18:10:15
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6699289

Просмотр сообщенияmamonthful (17 Янв 2012 - 18:50) писал: а вы, как обычно, отделыватесь фразой "сам дурак".
Ни одного моего тезиса вы в прошлый раз, кстати, и не опровергли.
ПС
к новой редации вашего поста:
А зачем мне два Де-мойна, если я возьму ещё одну монтану, и суммарный вес металла 10 монтан будет такой, что даже 5 стеков ЭМ не доедут. А их не будет больше 5, иначе придётся жертвовать другими классами, у которых ЕСТЬ своя четкая нижа - линкоры и АВ

KGB: Я напомню вам все лужи, в которые вы сели:
1) Я упомянул о проектах all-big-guns РИ, разработанных задолго до дредноутной лихорадки. Вы, вместо того, чтобы хотя бы погуглить, принялись распинаться о концепции all-big-guns. Я вас не спрашивал о концепции, я вас спрашивал о конкретных кораблях. А вы попытались втихую сползти с темы.
2) Я упомянул довоенные темпы производства, утверждённые царём лично. ПРивёл конкретные цифры. Вы же начали нести какую-то ересь про "руду из США". Опять попытка сползти с темы.
3) Вы назвали Бородино современником Дредноута, даже не удосужившись погуглить дату закладки кораблей. Это настолько очевидный фейл, что вы о нём просто решили умолчать.
4) Вы дважды сфейлились, когда сказали что Дредноут как современник Бородино имел СУАО, а Гангуты СУАО не имели. И опять фейл очевиден.
5) Следующий ваш фейл связан с утверждением о том, что Гангуты это всё те же Эбр (Бородино), только с большим количеством орудий.
После всех этих фейлов вы выкатили телегу текста и обвинили меня в терминальной стадии патриотизма.
По-моему, в данном случае всё понятно и без каких бы то ни было дополнительных уточнений.


armor_kiev
Type 59 в версии 0.7.1
arrow
17.01.2012 17:53:30
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Type 59 в версии 0.7.1
Ссылка на сообщение: #6698871

Просмотреть сообщениеartsoff (17 Янв 2012 - 17:36): Понимаете, это же просто "понты". Гонору много, это да, а то "пострадали за правду".

armor_kiev: Не понимаю. Это Вы так понимаете. А я, извините, за правду не страдал, из-за нее дураки страдают. Статус (его отсутствие) - моя инициатива. Не люблю, когда мне указывают и устанавливают не имеющие смысла ограничения.

Просмотреть сообщениеartsoff (17 Янв 2012 - 17:36): нет, в личке решайте. мы тут ТИП59 обсуждаем, а не грамматику русского языка.

armor_kiev: Кто "мы"? Конкретно Вы пытаетесь выстроить схему "умнее умного" - последние несколько Ваших постов не имеют отношения к Типу, а содержат нравоучения, ценные указания, попытки аналитики и выводы, направленные в мою сторону.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 17:52:59
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6698858

Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Янв 2012 - 18:50) писал: КГБ, все же, чтоб внести хоть какую то ясность, можно ли узнать, на каком расстоянии линкору можно надеятся попасть в цель, ну к примеру, с 10-20 процентной вероятностью. Той же Айове например? Это сразу прояснило бы множество моментов.

KGB: У нас эллипс рассеивания близок к честному и баллистика так же весьма близка к реализЬму.
Эффективные дистанции стрельбы я когда-то в этой теме уже называл, ориентируйтесь на них.
Вообще попасть куда-то можно и за полкарты, а попасть куда целишься - это немного другое.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 17:49:07
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6698773

Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Янв 2012 - 18:41) писал: Ну вот, опять))). Скажите, WoB будет отличатся от WoT только переделанными моделями юнитов?

KGB: Вы не можете даже ответить на простой вопрос о танке Т-54, а рассуждаете о том, как будет вести себя Айова в игре World Of Battleships.
Очень забавно это.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 17:48:05
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6698739

Просмотр сообщенияmamonthful (17 Янв 2012 - 18:40) писал: А вы впомните любой эскадренный бой (второй мировой ли, первой), где были дневные атаки эсминцев, и ответьте честно, поменяли ли бы вы дивизион ЭМ на ещё один линкор? А каждые 2 своих крейсера - на 1 линкор?
Проблема КОНЦЕПТА ВоБ в том, что в жанре "дневной эскадренный бой до последнего убитого"  большинству классов просто нет места. И я не думаю, что стеки полностью решат проблему.  Ну не прорвуться эсминцы (если только вся команда не будет из них состоять).
Исправить ситуацию можно лишь отойдя от традицонной схемы боя ВоТ, внеся новые факторы. Топливо, ПЛ, погоду, ночь, базы, береговую артиллерию, мины и тральщики (ИИ?), конвои, не знаю.
Пока всё придёт к ненужности чего-то кроме  линкоров и аваиносцев.

KGB: Вы в своём репертуаре. Вас попросили назвать линкор, имеющий адекватные с Бруклином и Де Мойном средства борьбы с эсминцами, а вы понесли телегу текста про проблему концепта WoB.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
17.01.2012 17:40:01
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6698484

Просмотр сообщенияgrom1103751 (17 Янв 2012 - 18:34) писал: Но это только до того момента, пока олени не кончатся. А дальше? Или Айова корабль исключительно для рандомов?
Кстати, чтоб не было таких вот споров, можно озвучить хотя бы примерные дистанции эффективного огня ну хотя бы для топов? Скажем, на каких дистанциях можно будет надеяться на 10 процентное попадание из ГК той же Айовы?

KGB: Скажите, вот по-вашему мнению, танк Т-54 - он исключительно для рандома?


Реклама | Adv