Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 15:35:02
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6918753

Просмотреть сообщениеAceBuka (27 Янв 2012 - 15:31): За год в Shaya (Теос) всего один раз правили баланс - у лучников убрали особенность, если подпрыгнуть и стрельнуть, то выстрел происходит гораздо быстрее, чем если просто стоять. Некоторые умудрялись таким способом до 3 выстрелов сделать, пока стоящий лучник делал всего 1 выстрел. А еще год назад (я тогда еще не играла в эту игру), говорят, что разведчику что-то там подправили.

Storm: Извините.
Мы на такие проекты не ровняемся.
Масштаб не тот.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:34:12
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918734

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (27 Янв 2012 - 16:29) писал: А нельзя ли указывать и процент побед в день, это конечно круто упражнятся в математики, но виджет на то и виджет, что бы сразу получить нужную инфу.


d_polyakov: А что для вас "нужная инфа"? Опишите виджет, который хотели бы видеть Вы.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:34:12
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918734

Просмотр сообщенияThe_Dark_Lord_Inglip (27 Янв 2012 - 16:29) писал: А нельзя ли указывать и процент побед в день, это конечно круто упражнятся в математики, но виджет на то и виджет, что бы сразу получить нужную инфу.


d_polyakov: А что для вас "нужная инфа"? Опишите виджет, который хотели бы видеть Вы.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:32:14
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918692

Просмотр сообщенияBotadeus (27 Янв 2012 - 16:26) писал: вопрос: данный виджет будет за место старого или как дополнение?


d_polyakov: Можно сохранить старый вариант и переключать режим отображения в настройках.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:32:14
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918692

Просмотр сообщенияBotadeus (27 Янв 2012 - 16:26) писал: вопрос: данный виджет будет за место старого или как дополнение?


d_polyakov: Можно сохранить старый вариант и переключать режим отображения в настройках.


Storm
Блокада Ленинграда
arrow
27.01.2012 15:29:32
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Блокада Ленинграда
Ссылка на сообщение: #6918626

Просмотреть сообщениеSchirrmacher (27 Янв 2012 - 15:05): Да мораль-то одна. Не надо на свою страну гадить. Только и всего. Тем более гадить демонстративно.
Хамить не надо в разговоре.
При обсуждении чего-либо стоит ознакомиться с обсуждаемым предмметом.
Ничего сложного.

Storm: Абсолютно верно.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:24:00
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918506

Просмотр сообщенияDiLouk (27 Янв 2012 - 16:20) писал: Годно, но только если там будет ВСЯ статистика. Начиная количеством засветов и заканчивая танками, необходимыми для Эксперта. Только тогда от этого будет толк.

d_polyakov: К сожалению, пока для этого нет технической возможности.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:24:00
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918506

Просмотр сообщенияDiLouk (27 Янв 2012 - 16:20) писал: Годно, но только если там будет ВСЯ статистика. Начиная количеством засветов и заканчивая танками, необходимыми для Эксперта. Только тогда от этого будет толк.

d_polyakov: К сожалению, пока для этого нет технической возможности.


armor_kiev
«Открыватель консервных банок» по-советски
arrow
27.01.2012 15:19:47
 
Тема: Обсуждение публикаций\Блог разработчиков\«Открыватель консервных банок» по-советски
Ссылка на сообщение: #6918426

Просмотреть сообщениеspyderDFX (27 Янв 2012 - 15:00): Я думаю, он вам не ответит :Smile_veryhappy:

armor_kiev: Отправил жалобу. Вообще странно, "мертвые души" среди админов - ненормальное явление.


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:14:17
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918320

d_polyakov: Всем доброго времени суток! Известно, что виджет приложения в его текущей реализации мало информативен и по сути, при большом количестве боёв, бесполезен. Мы предлагаем Вам принять участие в обсуждении "идеального" виджета, который будет интересен и полезен всем. Что у нас есть сейчас: виджет который показывает графики за весь период Вашей активности. Что мы предлагаем: виджет который будет показывать всё те же характеристики, но уже за некоторые интервалы времени (день к примеру). То есть если Вы сегодня провели 5 боёв, из них 3 победных, то процент побед у Вас будет  60%, если вообще не играли - 0. Так же есть возможность отображать Ваши абсолютные дельта показатели (бои/победы к примеру). Ниже приведён макет данного виджета (программисты не дизайнеры, так что на эстетическую составляющую пока не обращаем внимания, если Вам такой виджет будет интересен, финальный виджет будет выглядеть подругому):

Изображение

Комментируйте, высказывайте свои предложения, комментируйте предложения, высказаннные Вашими собеседниками. Вместе мы сделаем отличный виджет :)



UPD: ИТОГ

Изображение


d_polyakov
World of Tanks Assistant: Виджет
arrow
27.01.2012 15:14:17
 
Тема: World of Tanks Assistant: Виджет
Ссылка на сообщение: #6918320

d_polyakov: Всем доброго времени суток! Известно, что виджет приложения в его текущей реализации мало информативен и по сути, при большом количестве боёв, бесполезен. Мы предлагаем Вам принять участие в обсуждении "идеального" виджета, который будет интересен и полезен всем. Что у нас есть сейчас: виджет который показывает графики за весь период Вашей активности. Что мы предлагаем: виджет который будет показывать всё те же характеристики, но уже за некоторые интервалы времени (день к примеру). То есть если Вы сегодня провели 5 боёв, из них 3 победных, то процент побед у Вас будет  60%, если вообще не играли - 0. Так же есть возможность отображать Ваши абсолютные дельта показатели (бои/победы к примеру). Ниже приведён макет данного виджета (программисты не дизайнеры, так что на эстетическую составляющую пока не обращаем внимания, если Вам такой виджет будет интересен, финальный виджет будет выглядеть подругому):

Изображение

Комментируйте, высказывайте свои предложения, комментируйте предложения, высказаннные Вашими собеседниками. Вместе мы сделаем отличный виджет :)



UPD: ИТОГ

Изображение


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
27.01.2012 14:55:03
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #6917861

KGB: Йумар наших пеарщегофф:
http://worldofbattlesheeps.ru/


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:51:11
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917779

Просмотреть сообщениеbotbot (27 Янв 2012 - 14:18): Заметил что включаю игру / логинюсь / долго крутится колесо / надпись "вы отключены от сервера". Со второй попытки всегда заходит. И так каждый день, прям чёткая закономерность 2-х заходов. Это локально моя проблема или нет? В настройках ру1 выбран.

SerB: Локальная


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:50:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917767

Просмотреть сообщениеFfF_Ares (27 Янв 2012 - 14:18): поиск по су5 с последних изминений работе фугаса в ответах разрабов ничего не длал. поставим вопрос по другому: планируется ли понизить уровень боев для СУ5 в связи с тем что 14 снарядами снимая 20-40 ХП с Тигра2 или ИС3, а порой и с простого ИСа много не заработаешь кредитов и опыта, да и пользы команде особо не принесешь.
ЗЫ желающие добавления новых лиц и имен-фамилий танкистов, вы можете спокойно это сделать сами

SerB: Пока не планируется


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:49:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917754

Просмотреть сообщениеMAIN_RID (27 Янв 2012 - 14:23): Здравствуйте уважаемый Серб!
1)На вопрос Krovosos15 вы ответили:
Почему нет возможности добавить неславянские народы? Почему нельзя добавить с десяток новых лиц?
Просто нам (простым игрокам) кажется, что это просто. Художники рисуют лица, вы добавляете их с новым патчем вместе с новыми фамилиями, и всё. В чём же состоит трудность вставки новых лиц экипажа.
1а) В догонку. Планируются ли в далёкой перспективе добавление новых лиц американским, немецким и французским танкистам?
2) Известно, что за форум отвечает отдел комьюнити. подскажите, существует / будет ли создана тема для предложений, касающихся форума? Наподобие предложений разработчикам.

SerB: 1. Потому что надо сочетать соответствующие лица (скажем, кавказские) с соответствующими фамилиями (скажем, Авакян или Джумбадзе). А этот функционал не реализован. Та же проблема и с женщинами - мужская физиономия с ИО "Людмила Петровна Иванова" плохо сочетается.
1а. Для всех пларинуются
2. Так собственно в "предложения" и пишите


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:47:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917704

Просмотреть сообщениеGaarthar (27 Янв 2012 - 14:42): Доброго времени суток!
В ожидании замены американских тяжей образовалась пара вопросов по Т110:
1) Что решили на счет ком. башенки? она будет пробиваться с уроном как любая другая (в данном случае еще и слабо бронированная - привет фугасы) часть танка?
2) Будет ли Т110 иметь прокачку модулей (как Е-100)?
Спасибо!

SerB: 1. Скорее всего да
2. Тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 14:46:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6917693

Просмотреть сообщениеSoez (27 Янв 2012 - 14:40): Добрый день, SerB
Размещенное изображение
По данному балансу Вы ответили:
1. Баланс нормальный в обоих случаях, Балансятся не танки с танками, а команда с командой.
Вопрос:
Можно ли считать что Вы отказались от жёсткой балансировки первых трёх танков (топов) в списке?
З.Ы. Такое случается не часто у меня дома ещё штук 5-ть подобных скринов.

SerB: По данному балансу Вы ответили:
1. Баланс нормальный в обоих случаях, Балансятся не танки с танками, а команда с командой.
Вопрос:
Можно ли считать что Вы отказались от жёсткой балансировки первых трёх танков (топов) в списке?
З.Ы. Такое случается не часто у меня дома ещё штук 5-ть подобных скринов.
Если бы Вы читали ранее данные отвеы, то знали бы, что отклонения в частных случаях балансировки (например, в весе арты или топ-машин) допустимы в пределах 20%. Тут ок. 17.5


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
27.01.2012 14:40:52
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6917542

Просмотреть сообщениеAiJiNka (27 Янв 2012 - 14:06): а мне хочется все и сразу))) кстати пропустила ... какого числа будет 20ка на голосование?

BigAngryCat: По обработке всех поступивших. 29-го в 23:59 прекращаем приём писем, потом 2-3 дня сортируем и выбираем.
Насчёт публикации фотографий девушек, не вошедших в 20 лучших, а так же поощрения их голдой - в данный момент думаем и совещаемся.


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 13:59:55
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6916413

Просмотреть сообщениеlegendaogame (27 Янв 2012 - 13:49): А будет ли в этом патче учитываться толщина экранов? Или урон будет проходить одинаково, что для Т95, что для Об.704?

Storm: Будет учитываться.
В этом собственно суть патча.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:57:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916346

Просмотреть сообщениеk_vadim7 (27 Янв 2012 - 13:55): SerB: "1. Успешно противостоящий ББ лоб"
- это как? подбой действует и на ББ?

SerB: Не действует.
Лоб Т-54 успешно держит ББ и так.
Что вынуждает некоторых использовать ОФ.
А тут оппа! Сюрпрайз


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:56:44
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916310

Просмотреть сообщениеKrovosos15 (27 Янв 2012 - 13:50): И снова здравствуйте!
Спасибо за ответ насчет экипажа.А если,например запилить тему на форуме,жестко модерируюмую(тьфу,язык сломать можно),где игроки смогут писать фамилии и имена,которые постепенно будут добавляться с каждым патчем в игру.(Ну или добавьте хотя бы три фамилии:Самылов,Редковский,Патрикеев :Smile-hiding: )

SerB: Это в принципе возможно, но боюсь сделаем нескоро.
Для нас важнее неславянские народы СССР добавить, а возможности пока нет :-(


Marschig
Гладкоствольное ружье Kel-Tec KSG
arrow
27.01.2012 13:54:06
 
Тема: История\Современная военная техника\Современное Вооружение Пехоты\Гладкоствольное ружье Kel-Tec KSG
Ссылка на сообщение: #6916237

Marschig: Хорошая вещь. Но длина и емкость магазина не проходят по российскому закону об оружии. Жаль.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:47:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6916057

Просмотреть сообщениеOptim (27 Янв 2012 - 13:46): Горящий танк, находясь на вражеском респе, продолжает захват базы? Если "да", то скорость захвата не меняется?

SerB: Нет, при получении повреждений захват сбрасывается.
Если это не так - пишите в баги


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:41:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6915859

Просмотреть сообщениеMurazor (27 Янв 2012 - 13:37): Прикрутить это изменение вам я так понимаю не сложно совсем, когда ждать, в 7.2?
п.с. откуда инфа что пошли на фронт с башнями от КВ?

SerB: 1. Как оттестируем
2. Обратите внимание на количество катков и башню на подвешенном танке:
Размещенное изображение


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 13:39:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6915793

Просмотреть сообщениеGlebskyT (27 Янв 2012 - 12:45): SerB
спасибо что наконец ответили серьезно.
это все понятно
увеличенный опыт на экипаж на регулярных акциях не принесет прямых денег, но опосредованно вызовет бОльшие затраты игроов на голдовые боеприпасы (если давать его например только при победе), дополнительную мотивацию к приобретению према на время акции у тех кто его не покупает постоянно, и увеличит в целом лояльность игроков через положительные эмоции и дополнительный фан, геймплей в целом улучшится...
Ведь толстый вайн от того, что навыков много, а на прокачку более 3 стоят фактически запретительные требования неизбежен.
и опасен даже не вайн, а отрицательные эмоции у массы игроков от того что ты физически неспособен добиться того или этого, то есть фан меняет полюс и оборачивается разочарованием
морковка, висящая перед игроком на удочке, к которой он бежит не приближаясь практически, не должна выглядеть увядшей :)
ЗЫ. Может быть имеет смысл сделать размер опыта необходимого для прокачки 4 и далее перков хотя бы равным 3-му, там и так очень долго качать? Или какуюто синусоиду придумать?
Удачи

SerB: Если бы количество опыта для прокачки N+1-го перка (неважно, 4-го или 5-го не было, как Вы сказали бы, "запретительным", то очень скоро образовалась бы толпа универсально и одинаково прокачанных танкистов.
Мы не считаем, что это правильно.

Просмотреть сообщениеGUM (27 Янв 2012 - 12:44): Сергей Борисович, по каким пушкам Вы нашли новые данные, вкратце можете поделиться информацией?

SerB: Пока не можем.
данные найдены непосредственно в архиве ГАУ и "право первой ночи" на публиацию традиционно у исследователя.

Просмотреть сообщениеGlebskyT (27 Янв 2012 - 12:54): Сергей (мы с вами приблизительно одного возраста, поэтому без отчества, но и без панибратства), как раз сейчас мы имеем толпу универсально и одинаково прокачанных танкистов - между "ремонт-маскировка-кусок пожаротушения", "маскировка-ремонт-кусок пожаротушения" и "ремонт-пожаротушение-маскировка" у любого кто имеет более 700 боев на танке или перетаскивал танкистов с танка на танк как я.
И если прокачать перки более 3 (4 будет только у задротов, а 5 у трех человек из миллиона) то набор их будет также стандартным, стопудово. Все нынешние перк уйдут скорее всего, поскольку маскировку заменят на адаптивный камуфляж, а ремонт - хрен с ним ремонтом, слотом и так чаще всего ремонтируем, а пушку и двиг умени все равно не чинит полностью), все будут брать командира, наводку, братский экипаж и еще что то влияющее впрямую на функционал и все.
И у вас будут точно такие же одинаковые экипажи, просто с другим набором перков, более интересных чем старые

SerB: Нынешняя ситуация сложилась как раз оттого, что перков мало - всего 3 и все универсальные.
Когда высокой будет прокачка в 3 перка, а вариантов 6..8 - то на разных танках будут требоваться разные перки.
Да и на одном то же - у всех манера игры разная даже на одной машине. Соответственно, будет возможность заточить танкистов под свой стиль игры, а не только под танк.
Просто Вы уже решили, что важно для Вас лично (И, как я подозреваю, транслируете эту свою убежденность на всех игроков - "я прав, значит, все должны делать как я") - но не факт, что у меня выбор будет тем же. И что характерно, я буду считать правым себя. Как пример - вот у меня на Т-54 стоит такой редкий на этом танке модуль, как подбой, и я его менять не собираюсь. И удивляюсь, почему остальные не делают того же самого :-)

Просмотреть сообщениеGlebskyT (27 Янв 2012 - 13:02): SerB
каждый из нас транслирует свою убежденность, и я и вы делаем это одинаково.
Просто решение принимаете вы, на основании своей убежденности, это единственное отличие.
Посмотрим...
Я в основном пытался высказать свое отрицательное отношение к тому, что прокачка экипажа останавливается дефакто на определенном уровне, и сколько бы ты не играл на данном танке, ты не прибавляешь в умениях
Когда их было три - ну и бог с ним
Когда станет двадцать - локти будут искусаны
Я выше дописывал - ощущения Баллоуна привязанного у кухни с гуляшем

SerB: Если Баллоуна допустить до кухни - псоледствия будут крайне печальными :-)
Сид Мейер, что ли, сказал - "игра это набор естественно выглядящих препятствий и в меру сложных путей их предодолевания".
Насчет естественности препяствий и меры сложности, разумеется, могут быть разные мнения
Да, в данном случае превалирует мое мнение. Да, оно не совпадает с Вашим - но тут уж ничего не поделаешь, за резальтат отвечаю я.
Я утешусь тем, что в Вашей области превалирует Ваше. И тоже с сообразной ответственностью :-)

Просмотреть сообщениеevgen2244 (27 Янв 2012 - 13:12): о_О Интереснинько! Обьясните пожалуйста (в деталях) ваш выбор (если не секрет). Какие ньюансы и тонкости игры вас побудили к такому выбору?

SerB: 1. Успешно противостоящий ББ лоб. Устраняем подбоем еще и ОФ - и из среднего калибра опасны только подкалиберные. Очень помогает в лобовых боданиях.
2. Скорострельная (150-155мм и меньше) артиллерия, которая в основном ухитряется меня накрыть, теряет от подбоя значительную часть прходящего дамага
3. И таки да, таран - оружие подбоя

Просмотреть сообщениеlepcat (27 Янв 2012 - 13:15): Здравствуйте ув. Разработчики.
Вопросы следующие.
Есть ли отдельная статистика по ваншотам танков?
И если есть - то как часто ваншотится ис7, т30, мышь и е100? Естественно в процентах относительно друг друга.
Кто чаще и на сколько?

SerB: Постоянно не собирается, но разово было.
Чаще весго ИС-7, реже всего Мышь. Проценты не скажу.

Просмотреть сообщениеZarono (27 Янв 2012 - 13:04): Вопрос по балансеру 2.0. Сроки - кттс, это понятно, спрошу вот так: Есть ли ненулевая вероятность, что мы увидим этот балансер в первом квартале 2012?

SerB: Есть, но не гарантирована (и чем это отличается от КТТС? :-))

Просмотреть сообщениеmosfetor (27 Янв 2012 - 13:01): SerB
Будет ли в игре звук приближающегося летящего снаряда от арты? А вдруг, шустрые ручки, успеют среагировать и отъехать от снаряда?

SerB: Скорость подавляющего большинства снарядов больше скорости звука.
Что было замечено народными массами - "свою пулю не услышишь, а что услышишь - уже мимо пролетело"

Просмотреть сообщениеMurazor (27 Янв 2012 - 13:26): Вопрос немного боянистый но имеет место быть, квк известно у КВ-220 того который пошел на испытания был форсированный двигатель мощностью в 850 л.с.
и такая вот башня (т.е. стоковая башня КВ-3) :
Размещенное изображение
Про замену башни ни слова нету, у нас же танк со стандартной КВшой башней.
Учитывая недавние скрины с ошибочным уровнем боев, и тем что вы таки говорили про замену двигателя на данной машине, не планируете ли вы дать ему "историческую" башню и 85мм орудие, с пересмотром уровня боев и балансного веса.

SerB: 85мм - один из вариантов оснащения того, что у нас в игре проходит под собирательным названием "КВ-3"
Танки КВ-220 и КВ-220(Т) пошли на фронт с башнями от КВ и поэтом у максимум получат В-2СН 850л.с.

Просмотреть сообщениеMAIN_RID (27 Янв 2012 - 13:34): Здравствуйте уважаемый Серб!
Возникло несколько вопросов:
1) В одиннадцатом ролике Варгейминг ТВ было показано новое освещение Химмельсдорфа. Означает ли это, что уже началась работа над ночными картами? Или это пока просто эксперименты?
2) ЕМНИП в ангаре на карусели техники звёздочка, показывающая танки с не распределённым двойным опытом за первую победу в день, была предложена кем-то из игроков. Потом кто-то предложил сделать сортировку по не распределённому двойному опыту в карусели. Т.е. что бы показывало только танки без первой победы в день. Это очень удобно, особенно для тех, кто имеет 10+ техники в ангаре. Будет ли введена эта удобная фича?
3) Просто интересно: Какая статистика у Русского М-3 Стюарта? И как часто этот подарочный танк бороздит просторы рандома?
4) Читая ваши ответы, я прочёл, что объединение Европейского, Американского и всех Русских серверов произойдёт не скоро? С какими техническими трудностями вы сталкиваетесь, объединяя сервера?
4а) ЕМНИП (а это возможно), что на тестовом сервере проверялась такая возможность, играть с американцами и европейцами (в конце ника ставилось обозначение _[RU]). Будет ли ещё такое снова проверяться на тестовом сервере?
5) Патч с физикой - это будет такой же большой патч, как 0.7.0? Ведь физика - "это не хухры-мухры, а даже о-го-го", т.е. физика меняет тактику ведения игры.
если да, то будет ли он иметь нумерацию 0.8.0.?
Или разработчики как захотят, так и напишут, ведь номера патчей - это чистая условность?
6) Всем известно, что вы ввели Францию раньше Англии по трём причинам:
Во-первых: Вам французские танки больше нравятся.
Во-вторых: Англичане немного не желают давать вам референсы и прочую документацию о английских танках.
В-третьих: Ваши коллеги из Франции (не помню из какого города, вы как-то говорили) "Просто заваливают вас всякими документами"
На счёт третьего пункта: Если документов у вас много, то есть ли шанс увидеть в полном дереве Франции новую технику. Ведь ваши исторические консультанты заняты не только Английскими танками.
7) Напоследок. Догадываясь, как Вы ответите на предыдущий вопрос, хочу спросить: "Чем обусловлено такое нежелание комментировать дальнейшее развиттие веток?" ЕМНИП В начале прошлого года ммм.... политика по этому вопросу не была такой жёсткой и категоричной. Или вы не желаете преждевременного вайна?
С уважением. Майн Рид. :Smile_honoring:

SerB: 1. Пока эксперименты, но гейплейные эффекты для разного освещения (и погоды) прописаны аж до альфы. Возможно, теперь мы эти разработки реализуем.
2. В новорм интерфейсе - вполне вероятно. Там вообще на карусель чего только не навешаем.
3. Борощдит редко, статистика средняя.
4. Не в полном объеме реализовано объединение серверов. Ну и надо значительно увеличить число американских игроков, а то задавите ж. Европейцы, может, и выстоят, их всего впятеро меньше.
5. Да, на патче с физикой вторая цифра, вероятно, поменяется
6. Второй пункт неверен, просто работу с французами мы отладили раньше. А так британской бронетанковой травы нам уже подогнали. Сумрачный тевтонский гений жалко перед сумрачным британским. Новые французы тоже ожидаются.
7. Без комментариев же!


BYBY3EJIA
Звания экипажа
arrow
27.01.2012 13:29:42
 
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #6915532

Просмотр сообщенияHellmasker (25 Янв 2012 - 12:23) писал: позвольте поинтересоваться, а какая в этой игре самоцель вообще и для вас лично и для отдельно взятого игрока в частности? собрать все танки? или участвовать на гк? или или...

BYBY3EJIA: Я просто получаю удовольствие, катаясь на определенных танках. На ГК мне нельзя :Smile_blinky:


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 13:22:32
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6915343

Просмотреть сообщениеSilver_Lion (27 Янв 2012 - 13:03): Можно вопрос, пользуясь случаем. Примерная дата ввода в строй нового балансера?

Storm: В районе выхода 7.2.
Или чуть раньше, или чуть позже или в самом 7.2.


Storm
Блокада Ленинграда
arrow
27.01.2012 13:21:02
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Блокада Ленинграда
Ссылка на сообщение: #6915303

Просмотреть сообщениеBaseman (27 Янв 2012 - 13:15): Не, ширмахеру здесь бан не дадут.Его ведь САМ Шторм похвалил.Так что двойная мораль приветствуется.

Storm: Ага.
Тройная.


Storm
Блокада Ленинграда
arrow
27.01.2012 13:01:34
 
Тема: История\История\Вторая Мировая Война\Блокада Ленинграда
Ссылка на сообщение: #6914891

Просмотреть сообщениеckb01 (27 Янв 2012 - 12:41): Вы понимаете, я имею свидетельства своих родных, которые все как один утверждают, что под коммунистами было хуже, чем под фошиздами.

Storm: Всё понятно.
Вот они вас и воспитали.


Storm
Т95
arrow
27.01.2012 13:00:39
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #6914872

Просмотреть сообщениеlegendaogame (27 Янв 2012 - 12:37): Шторм, когда фикс экранов выйдет? Ну типа экран будет гасить малую часть урона. В 0.7.2?

Storm: Отдельный патч-фикс затормозит выход 7.2.
Поэтому решили его не делать отдельно, а включить в 7.2.


Remarque
«Легенды танкистов». Новые игровые сказки
arrow
27.01.2012 12:59:21
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\«Легенды танкистов». Новые игровые сказки
Ссылка на сообщение: #6914841

Remarque: Раздел «Легенды танкистов» пополнился двумя новыми произведениями.
Читать на сайте.


ripbl4
Старт эвента "Larry must die"
arrow
27.01.2012 12:57:37
 
Тема: Старт эвента "Larry must die"
Ссылка на сообщение: #6914799

Просмотр сообщенияGOSSELHOZRYBPROMSPORT (27 Янв 2012 - 13:09) писал: из-за Ларри сутки в бане просидел, Ларри  ты в следующий раз не модерам жалуйся, а мне в личку напиши!

ripbl4: теперь ты понял, насколько у нас длинные руки. Следующим шагом станет удаление аккаунта. А если не поможет - милицию вызовем, так что смотри мне - не хулигань! :Smile_veryhappy:


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 12:49:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6914588

Просмотреть сообщениеGUM (27 Янв 2012 - 12:44): Сергей Борисович, по каким пушкам Вы нашли новые данные, вкратце можете поделиться информацией?

SerB: Пока не можем.
данные найдены непосредственно в архиве ГАУ и "право первой ночи" на публиацию традиционно у исследователя.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 12:47:39
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6914523

Просмотреть сообщениеGlebskyT (27 Янв 2012 - 12:45): SerB
спасибо что наконец ответили серьезно.
это все понятно
увеличенный опыт на экипаж на регулярных акциях не принесет прямых денег, но опосредованно вызовет бОльшие затраты игроов на голдовые боеприпасы (если давать его например только при победе), дополнительную мотивацию к приобретению према на время акции у тех кто его не покупает постоянно, и увеличит в целом лояльность игроков через положительные эмоции и дополнительный фан, геймплей в целом улучшится...
Ведь толстый вайн от того, что навыков много, а на прокачку более 3 стоят фактически запретительные требования неизбежен.
и опасен даже не вайн, а отрицательные эмоции у массы игроков от того что ты физически неспособен добиться того или этого, то есть фан меняет полюс и оборачивается разочарованием
морковка, висящая перед игроком на удочке, к которой он бежит не приближаясь практически, не должна выглядеть увядшей :)
ЗЫ. Может быть имеет смысл сделать размер опыта необходимого для прокачки 4 и далее перков хотя бы равным 3-му, там и так очень долго качать? Или какуюто синусоиду придумать?
Удачи

SerB: Если бы количество опыта для прокачки N+1-го перка (неважно, 4-го или 5-го не было, как Вы сказали бы, "запретительным", то очень скоро образовалась бы толпа универсально и одинаково прокачанных танкистов.
Мы не считаем, что это правильно.


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
27.01.2012 12:46:58
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6914502

Просмотреть сообщениеZHELEZNIK (27 Янв 2012 - 12:43): Уважаемые разработчики! А как быть с такой ситуацией, если вдруг девушка, попавшая в 20-ку, в тот день, когда вы захотите с ней связаться, будет отсутствовать в игре, или например (как я) не принимает приглашения от чужих. Я играю к примеру только с друзьями и соклановцами.

BigAngryCat: Это в рабочем порядке уже будет решаться :).


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 12:40:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6914332

Просмотреть сообщениеLooCity (27 Янв 2012 - 12:36): Не сочтите за флуд, но берется ли в усмотрение то, что Т30 у большинства игроков просто пылится в ангаре? Единицы ездят в рандоме, а остальные гоняют на нем в ГК или в ротах. Но ведь основная статистика собирается с рандомных боев(там боев больше происходит). Получается, что данный танк собрал определенную статистику например летом, и с тех времен она примерно держится и малозначительно изменяется. Вот и получается, что разница 0,1% с ИС-7, а на самом деле может оказать что и все 5-10% разница.

SerB: Конечно, мы тубые разрабы, которые вообще ничего не понимают в данной игре.
И в статистике мы тоже не разбираеся.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 12:39:27
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6914299

Просмотреть сообщениеVikzvv (27 Янв 2012 - 12:34): Согласен с Вами. Однако, 99% обвинений в сторону арты происходят за:
1. Добивание (отнимание фрагов у других).
2. За отсутствие активности, или частое попадание в "молоко", о чем судят как раз по малому количеству фрагов.
Эти 2 пункта не совместимы, ты можешь быть или добивателем, или нубом, который только мажет (если горит 0 фрагов). Не
кажется ли вам это не справедливым? И отображение надамаженых врагов сразу покажет ваш вклад, и игроки смогут вас
объективно оценивать.

SerB: Ваша озабоченность где-то даже понятна, но здесь задают вопросы, а не продавливают точку зрения.
Тем более что мы довольно упрямы.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
27.01.2012 12:33:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #6914140

Просмотреть сообщениеigrok144rus (27 Янв 2012 - 12:25): есть ли в планах добавить возможность пожаловаться на ник - нейм игрока?
а то вчера встретил игрока с ником SerB10, и не редко встречал матершиников

SerB: Правая кнопка на нике в ушах, пожаловаться
Если ник не соответствует правилам - примем


BigAngryCat
Конкурс «Мисс World of Tanks»
arrow
27.01.2012 12:33:35
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Конкурс «Мисс World of Tanks»
Ссылка на сообщение: #6914130

Просмотреть сообщениеHEMAH9 (27 Янв 2012 - 12:28): Мысль хорошая - Но вы не боитесь, что выложив в открытый доступ риплеи боёв, в тему с записями набегут 100500 "Папок" и тема будет напоминать маленький гадючник?

BigAngryCat: По никам девушек уже принято решение, что они будут публиковаться даже у 20 финалисток только с согласия каждой. Таким же образом можно будет поступить и с реплеями.
Просто, так как голосование массовое и народное, и ник (чобы можно было посмотреть статистику), и реплеи - увеличивают шансы на победу.


Storm
Всем недовольным посвящается!
arrow
27.01.2012 12:33:16
 
Тема: Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!
Ссылка на сообщение: #6914122

Просмотреть сообщениеvovan_tankist (27 Янв 2012 - 12:25): Это надо разрабов спрашивать, может сразу было.

Storm: Сразу было.


Реклама | Adv