Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Баланс в патче 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24625171
MadMaxNN (16 Сен 2013 - 19:40) писал: "Статистика не подтверждает"...
То есть: возьмем 2 игрока, один из них всегда будет играть в топе команды, другой внизу списка. А со статистикой все в порядке будет.
Это нормально по Вашему?
Ссылка на сообщение: #24625171
MadMaxNN (16 Сен 2013 - 19:40) писал: "Статистика не подтверждает"...То есть: возьмем 2 игрока, один из них всегда будет играть в топе команды, другой внизу списка. А со статистикой все в порядке будет.
Это нормально по Вашему?
Storm: Если такое и возможно, то это банальная случайность.
Специально система таких распределений не делает.
Специально система таких распределений не делает.
Тема: Баланс в патче 0.8.8
Ссылка на сообщение: #24624946
Ссылка на сообщение: #24624946
Storm: Пока после изучения и рассмотрения всех вопросов подтверждается
только увеличение времени ожидания в очереди при наличии в ней
достаточного кол-ва танков.
Остальные проблемы (постоянное попадание "в дно" на премах или во взводах) статистика не подтверждает.
Остальные проблемы (постоянное попадание "в дно" на премах или во взводах) статистика не подтверждает.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24624516
EricDefender (16 Сен 2013 - 19:22) писал: Уважаемый СерБ!
Я не самый большой спец по самолетам, т.к. 5 дней как начал, но моё первое впечатление, что в противостоянии двух пилотов большее влияние на исход дуэли оказывают ТТХ, чем скилл. Понятное дело, что если один из пилотов "дно", то он или в скалу врежется или потеряет противника из вида и проиграет дуэль, но я имею в виду более менее близких по скиллу пилотов.
Какое Ваше мнение на этот счет?
У меня уже достаточно много было боев, когда я в топе (1-2 топа, а остальные лоулевел) и в голове уже проскакивает мысль: "Ух щас как дам прокашляться "красным"!", а в итоге бой проходит так. Я нарываюсь на их топа на таком же самолете и мы кружимся с ним до тех пор, пока его или моя команда не вынесет противника и прилетает добивать кого-то из нас. В итоге вроде и в топ попал и на исход боя влияния не оказал никакого, т.к. два топа сцепились, а команды сами разбирались.
Мне только так кажется, что личный скилл в самолетах вторичен и достаточно просто не быть совсем уж криворуким, чтобы валить более низкие левелы, которые не могут обычно тебе ничего противопоставить?
Спрятаться им в небе некуда, в отличии от танков. Время их уничтожения напрямую зависит от их хп, которое очень быстро заканчивается, т.к. в самолетах нет проблем с перезарядкой как в танках - если лоулвл на два выстрела, то как ни крути, но два выстрела ты сделаешь, а между ними 8-12 сек, за которые недобиток может запросто свалить куда-нибудь за камень и попробуй потом до него доедь, когда куча "красных" стволов простаивает почем зря.
Ссылка на сообщение: #24624516
EricDefender (16 Сен 2013 - 19:22) писал: Уважаемый СерБ!Я не самый большой спец по самолетам, т.к. 5 дней как начал, но моё первое впечатление, что в противостоянии двух пилотов большее влияние на исход дуэли оказывают ТТХ, чем скилл. Понятное дело, что если один из пилотов "дно", то он или в скалу врежется или потеряет противника из вида и проиграет дуэль, но я имею в виду более менее близких по скиллу пилотов.
Какое Ваше мнение на этот счет?
У меня уже достаточно много было боев, когда я в топе (1-2 топа, а остальные лоулевел) и в голове уже проскакивает мысль: "Ух щас как дам прокашляться "красным"!", а в итоге бой проходит так. Я нарываюсь на их топа на таком же самолете и мы кружимся с ним до тех пор, пока его или моя команда не вынесет противника и прилетает добивать кого-то из нас. В итоге вроде и в топ попал и на исход боя влияния не оказал никакого, т.к. два топа сцепились, а команды сами разбирались.
Мне только так кажется, что личный скилл в самолетах вторичен и достаточно просто не быть совсем уж криворуким, чтобы валить более низкие левелы, которые не могут обычно тебе ничего противопоставить?
Спрятаться им в небе некуда, в отличии от танков. Время их уничтожения напрямую зависит от их хп, которое очень быстро заканчивается, т.к. в самолетах нет проблем с перезарядкой как в танках - если лоулвл на два выстрела, то как ни крути, но два выстрела ты сделаешь, а между ними 8-12 сек, за которые недобиток может запросто свалить куда-нибудь за камень и попробуй потом до него доедь, когда куча "красных" стволов простаивает почем зря.
SerB: 1. Мнение прямо противоположное Вашему
2. Значит, Вы пока плохой игрок. Рекомендую немного думать перед тем, как разостно встать в карусель. Благо специально для Вас даже подсказки ввели
2. Значит, Вы пока плохой игрок. Рекомендую немного думать перед тем, как разостно встать в карусель. Благо специально для Вас даже подсказки ввели
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623891
Myrlokatam (16 Сен 2013 - 19:08) писал: Сергей Борисович, не приоткроете завесу тайны о подарочных
самолетах?
Ссылка на сообщение: #24623891
Myrlokatam (16 Сен 2013 - 19:08) писал: Сергей Борисович, не приоткроете завесу тайны о подарочных
самолетах?SerB: Не приоткрою
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623798
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 19:03) писал: Я и не прошу получит танк без усилий я хотел узнать будет ли танк
более комфортным для игры т.к. справится с 8 уровнями,даже 7 уровню
нанести весомые повреждения крайне сложно.
Ссылка на сообщение: #24623798
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 19:03) писал: Я и не прошу получит танк без усилий я хотел узнать будет ли танк
более комфортным для игры т.к. справится с 8 уровнями,даже 7 уровню
нанести весомые повреждения крайне сложно.SerB: Вы именно что просите. Точнее, клянчите. Тут этого делать не надо.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623777
Merzav4ik (16 Сен 2013 - 19:02) писал: Тогда ещё вопрос - Вам самому,
субъективно,понравилась модель Вундервафли Е100?
Ссылка на сообщение: #24623777
Merzav4ik (16 Сен 2013 - 19:02) писал: Тогда ещё вопрос - Вам самому,
субъективно,понравилась модель Вундервафли Е100?SerB: Да. Хтоничненько.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623433
EricDefender (16 Сен 2013 - 18:54) писал: Вопросы по самолетикам:
1. Заметил, что в самолетиках, так же как и в танках, заложена возможность уничтожения самолета без снятия всего ХП, типа, подрыва БК у танка. Можете озвучить какие именно есть возможности? Про пожары я в курсе и это само собой понятно. Я имею ввиду, что-то типа, разрушения крыла после списания его (крыла, а не всего самолета) хп до нуля.
2. "Критическое попадание!" - это и есть повреждения модулей, окончание хп которых, способны уничтожить самолет без списания его хп до нуля? Если нет, то что это означает?
3. Был такой случай у меня в самолетах. Дал очередь по Ил-2 (д) и ушел на второй круг. И вдруг через секунды 3-4 после окончания очереди, т.е. я уже и цель не вижу, т.к. она где-то сзади, "коментатор" говорит "Критическое попадание!". Тут я и не понял кто там в кого попал, т.к. я был на одноместном истребителе. Такое впечатление, что я его поджег, но "коментатор" этот момент пропустил, а потом у Ил-2(д) что-то там подгорело и было озвучено как "Критическое попадание!" Такое возможно? Можете разъяснить ситуацию, если мое предположение неверно?
Ссылка на сообщение: #24623433
EricDefender (16 Сен 2013 - 18:54) писал: Вопросы по самолетикам:1. Заметил, что в самолетиках, так же как и в танках, заложена возможность уничтожения самолета без снятия всего ХП, типа, подрыва БК у танка. Можете озвучить какие именно есть возможности? Про пожары я в курсе и это само собой понятно. Я имею ввиду, что-то типа, разрушения крыла после списания его (крыла, а не всего самолета) хп до нуля.
2. "Критическое попадание!" - это и есть повреждения модулей, окончание хп которых, способны уничтожить самолет без списания его хп до нуля? Если нет, то что это означает?
3. Был такой случай у меня в самолетах. Дал очередь по Ил-2 (д) и ушел на второй круг. И вдруг через секунды 3-4 после окончания очереди, т.е. я уже и цель не вижу, т.к. она где-то сзади, "коментатор" говорит "Критическое попадание!". Тут я и не понял кто там в кого попал, т.к. я был на одноместном истребителе. Такое впечатление, что я его поджег, но "коментатор" этот момент пропустил, а потом у Ил-2(д) что-то там подгорело и было озвучено как "Критическое попадание!" Такое возможно? Можете разъяснить ситуацию, если мое предположение неверно?
SerB: 1. Можно отстрелить крыло, хвост (это с концами), контузить пилота
или вынести двигатель (если не усппет оклематься), поджечь.
2. Хвост, крыло и двигатель аналогично танкам могут иметь меньшую эффективность
3. Скорее всего догорел
2. Хвост, крыло и двигатель аналогично танкам могут иметь меньшую эффективность
3. Скорее всего догорел
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623360
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 18:53) писал: Как не играть?А если я хочу А-44 то что мне делать как не играть на
А-43?
Ссылка на сообщение: #24623360
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 18:53) писал: Как не играть?А если я хочу А-44 то что мне делать как не играть на
А-43?SerB: Копите свободжный опыт на других танках, 5% бесплатно. Кнопку
"Ногнуть ффсех и получить любимый танчег без усилий" мы Вам и не
обещали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623318
Merzav4ik (16 Сен 2013 - 18:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.
Никогда вот за всё время игры не писал, но вот дождался - в кттсном времени вторая ветка ПТ Германии, что радует. Вопрос - она окончательна, т.е. те модели что есть в соответствующей теме, и будут (особенно заботит то, не знаю что, что будет на 10ом уровне? (...)
Ссылка на сообщение: #24623318
Merzav4ik (16 Сен 2013 - 18:28) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.Никогда вот за всё время игры не писал, но вот дождался - в кттсном времени вторая ветка ПТ Германии, что радует. Вопрос - она окончательна, т.е. те модели что есть в соответствующей теме, и будут (особенно заботит то, не знаю что, что будет на 10ом уровне? (...)
SerB: Окончательна
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623165
INFEL8 (16 Сен 2013 - 18:50) писал: Здравствуйте.
В самолётах при сравнении техники есть характеристики: перекручивает или нет и тд.
а учитывается ли в этом сравнении умение экипажа?
Ссылка на сообщение: #24623165
INFEL8 (16 Сен 2013 - 18:50) писал: Здравствуйте.
В самолётах при сравнении техники есть характеристики: перекручивает или нет и тд.
а учитывается ли в этом сравнении умение экипажа?
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623152
Akewik75 (16 Сен 2013 - 18:48) писал: Уважаемый SerB,после патча 0.8.7 был поправлен баланс,по словам разработчиков "что бы арту не балансило Маусом". shot_006.jpgВот сегоднешний скрин сделанный в 16:24 МСК.Как видим что арту отбалансило таки Маусом.Это баг патча 0.8.8 или это нормальная работа балансировщика?
Ссылка на сообщение: #24623152
Akewik75 (16 Сен 2013 - 18:48) писал: Уважаемый SerB,после патча 0.8.7 был поправлен баланс,по словам разработчиков "что бы арту не балансило Маусом". shot_006.jpgВот сегоднешний скрин сделанный в 16:24 МСК.Как видим что арту отбалансило таки Маусом.Это баг патча 0.8.8 или это нормальная работа балансировщика?
SerB: Нормальная. Балансит не танк с танком, есличо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623130
don_sverh (16 Сен 2013 - 18:44) писал: Принято ли окончательные решения по поводу "кваскактанка"?
Ссылка на сообщение: #24623130
don_sverh (16 Сен 2013 - 18:44) писал: Принято ли окончательные решения по поводу "кваскактанка"?
SerB: Окончательным решение будет только после тестов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623024
Strogger (16 Сен 2013 - 18:44) писал: Мне как бы в торец оси катка пробили, какой там корпус?
Ссылка на сообщение: #24623024
Strogger (16 Сен 2013 - 18:44) писал: Мне как бы в торец оси катка пробили, какой там корпус?
SerB: Ваш
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622949
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 18:41) писал: Доброе время суток.У меня возник вопрос по поводу А-43,будет ли понижен его уровень боев т.к. пробитее его топового орудия крайне неприятное(американские Шерманы не счет,у них есть возможность ставить фугасницы)
Ссылка на сообщение: #24622949
WarPRO_100 (16 Сен 2013 - 18:41) писал: Доброе время суток.У меня возник вопрос по поводу А-43,будет ли понижен его уровень боев т.к. пробитее его топового орудия крайне неприятное(американские Шерманы не счет,у них есть возможность ставить фугасницы)
SerB: Не играйте на А-43
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622880
Strogger (16 Сен 2013 - 18:39) писал: Здравствуйте.
Почему в каток прошел урон?
(...)
Ссылка на сообщение: #24622880
Strogger (16 Сен 2013 - 18:39) писал: Здравствуйте.
Почему в каток прошел урон?
(...)
SerB: Потому что за катком корпус
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622452
MRKowalsky (16 Сен 2013 - 17:22) писал: Добрый день. В патче 8.8 танку JagdTiger уменьшили толщину НЛД на 20 мм (с 120 мм до 100 мм). А JagdTiger'у 8.8 будут уменьшать толщину НЛД?
Ссылка на сообщение: #24622452
MRKowalsky (16 Сен 2013 - 17:22) писал: Добрый день. В патче 8.8 танку JagdTiger уменьшили толщину НЛД на 20 мм (с 120 мм до 100 мм). А JagdTiger'у 8.8 будут уменьшать толщину НЛД?
SerB: По необходимости
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622406
kirbobr (16 Сен 2013 - 17:37) писал: А что касаемо второй части моего вопроса?
В прем-магазине он, емнип, до 30го числа. Ограниченное предложение? Кто успел, тот и съел?))
Ссылка на сообщение: #24622406
kirbobr (16 Сен 2013 - 17:37) писал: А что касаемо второй части моего вопроса?
В прем-магазине он, емнип, до 30го числа. Ограниченное предложение? Кто успел, тот и съел?))
SerB: Если будет сильно гнуть - будет ограниченное. Если нет, будет
неограниченное
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622384
lordCorvin (16 Сен 2013 - 18:26) писал: вопрос по самолётам.
серверная статистика выдаёт больший разброс по % побед у игроков, чем в танках, или нет?
т.е. влияние личного скилла на результат там чуть больше/чуть меньше/такое же?
Ссылка на сообщение: #24622384
lordCorvin (16 Сен 2013 - 18:26) писал: вопрос по самолётам.
серверная статистика выдаёт больший разброс по % побед у игроков, чем в танках, или нет?
т.е. влияние личного скилла на результат там чуть больше/чуть меньше/такое же?
SerB: Больше
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622371
Mutal (16 Сен 2013 - 17:56) писал: Есть-ли в вашей работе какая-то изматывающая рутина, много-ли работы с бумагами/договорами?
С трудом представляю себе рядовой рабочий день Серба...
Ссылка на сообщение: #24622371
Mutal (16 Сен 2013 - 17:56) писал: Есть-ли в вашей работе какая-то изматывающая рутина, много-ли работы с бумагами/договорами?
С трудом представляю себе рядовой рабочий день Серба...
SerB: ... Нет, договоров мало. В основном тех документация по играм
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622283
xLazaRx (16 Сен 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте уважаемы разработчики.
Установив национальную озвучку и поиграв за американцев, услышал слово "penetration", что означает проникновение/пробитие. Почему было использовано именно это слово, а не слово "Hit", которое тоже означает пробитие, но гораздо ближе именно к военному смыслу слова "пробитие" ?
Ссылка на сообщение: #24622283
xLazaRx (16 Сен 2013 - 16:17) писал: Здравствуйте уважаемы разработчики.
Установив национальную озвучку и поиграв за американцев, услышал слово "penetration", что означает проникновение/пробитие. Почему было использовано именно это слово, а не слово "Hit", которое тоже означает пробитие, но гораздо ближе именно к военному смыслу слова "пробитие" ?
SerB: Хит это попадание, а не пробитие.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24622248
denisoda (16 Сен 2013 - 18:16) писал: http://ru.blitzkrieg....php?t=9&page=9 на форуме пишет некий SerB это вы?Сергей Борисович?
Ссылка на сообщение: #24622248
denisoda (16 Сен 2013 - 18:16) писал: http://ru.blitzkrieg....php?t=9&page=9 на форуме пишет некий SerB это вы?Сергей Борисович?
SerB: Нет, конечно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24616213
DarkDemian (16 Сен 2013 - 15:46) писал: Добрый день.
Вопрос по самолетной теме, на юбилей ВГ был подарен премиум самолет 3-го уровня, после вайпа он останется?
Ссылка на сообщение: #24616213
DarkDemian (16 Сен 2013 - 15:46) писал: Добрый день.Вопрос по самолетной теме, на юбилей ВГ был подарен премиум самолет 3-го уровня, после вайпа он останется?
SerB: Останется
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24616179
Dzinkk (16 Сен 2013 - 15:50) писал: Сергей Борисович, вопрос по самолетам. Выпиливание палубников, как
класса и скорый релиз, а значит и необходимость определяться с
пакетом предзаказа, вызвали вопросы к гипотетическим ситуациям:
- я беру VIP-пакет и Аэробониту переводят в легкие, но в амер. ветке меня интересует только топ, который, например, попадет в тяжи или
- я беру пакет с немецким палубником, но сразу после релиза не смогу качать на нем немецкие экипажи ЛИ, так как сам перевод КТТС.
Вопрос: доведут ли до игроков до момента окончания продажи предзаказов сам механизм «ликвидации» палубников и когда эта ликвидация состоится?
Ссылка на сообщение: #24616179
Dzinkk (16 Сен 2013 - 15:50) писал: Сергей Борисович, вопрос по самолетам. Выпиливание палубников, как
класса и скорый релиз, а значит и необходимость определяться с
пакетом предзаказа, вызвали вопросы к гипотетическим ситуациям:- я беру VIP-пакет и Аэробониту переводят в легкие, но в амер. ветке меня интересует только топ, который, например, попадет в тяжи или
- я беру пакет с немецким палубником, но сразу после релиза не смогу качать на нем немецкие экипажи ЛИ, так как сам перевод КТТС.
Вопрос: доведут ли до игроков до момента окончания продажи предзаказов сам механизм «ликвидации» палубников и когда эта ликвидация состоится?
SerB: Не читаем?
В 5.3 состоится
В 5.3 состоится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615839
Alexandr_Kiprin (16 Сен 2013 - 15:36) писал: Очень понравился квест с 60 фрагами, Сергей Борисович, а
планируются ли более сложные квесты с розыгрышем голды?
Ссылка на сообщение: #24615839
Alexandr_Kiprin (16 Сен 2013 - 15:36) писал: Очень понравился квест с 60 фрагами, Сергей Борисович, а
планируются ли более сложные квесты с розыгрышем голды?SerB: Без понятия. Этим другие люди занимаются, не разработчики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615808
AnyKey_ua (16 Сен 2013 - 15:43) писал: Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C (который второго уровня, с пулеметом
на 40 патронов снарядов): почему ему решили дать уровень боев +3?
(...)
Ссылка на сообщение: #24615808
AnyKey_ua (16 Сен 2013 - 15:43) писал: Вопрос про немецкий ЛТ Pz.1C (который второго уровня, с пулеметом
на 40 патронов снарядов): почему ему решили дать уровень боев +3?
(...)SerB: Потому что свет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615782
Zmei13 (16 Сен 2013 - 15:39) писал: Планируется ли, в самолётах, ветка тяжёлых истребителей СССР?
Ссылка на сообщение: #24615782
Zmei13 (16 Сен 2013 - 15:39) писал: Планируется ли, в самолётах, ветка тяжёлых истребителей СССР?SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615728
kirbobr (16 Сен 2013 - 15:32) писал: Сергей Борисыч, а много ли народу 34-3 купили? Только честно?
Сам являюсь
обладателем данного агрегата, радует машинка. Ииии... В
прем-магазине он, емнип, до 30го числа. Ограниченное предложение?
Кто успел, тот и съел?))
Ссылка на сообщение: #24615728
kirbobr (16 Сен 2013 - 15:32) писал: Сергей Борисыч, а много ли народу 34-3 купили? Только честно?
SerB: Много. Официальной информации по покупкам, как обычно, не даем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615096
MixCTATNCT (16 Сен 2013 - 15:18) писал: Здравствуйте товарищи разрабы. У меня тут серия вопросо, как
всегда, по разным темам о долеком завтра.
1)Как обстоят дела, с большими картами.
2)Когда их ожидать? Хотябы год и квартал?
3)Давно уже задовался, вопрос по дымовым снарядам, и мартирками да и вообще, по дымовой завесе разных типов. Вот я снова тут с вопросом, как дела продвигаются? или воопрос такой не стоит(тоесть дымовых как эфект маскировки, игре ненужен )?
4)Как обстоят дела с РБТ-5? Когда он там воообще планируется?
5)Когого примерно уровня будет РБТ-5? или тут пока не ясно ничего?
6)Давно уже обещались, новые дополнительные модули на танк. Но кроме СверхТяжолого потбоя, ничего нового не появилось. С чем это связано, и когда ожидать всеже новинок в этом плане?
7)Будет ли расширятся, умения экипажа? И когда они в планах? Или когда они войдут в повестку дня, когда этот вопрос будет в планах?
Ссылка на сообщение: #24615096
MixCTATNCT (16 Сен 2013 - 15:18) писал: Здравствуйте товарищи разрабы. У меня тут серия вопросо, как
всегда, по разным темам о долеком завтра.1)Как обстоят дела, с большими картами.
2)Когда их ожидать? Хотябы год и квартал?
3)Давно уже задовался, вопрос по дымовым снарядам, и мартирками да и вообще, по дымовой завесе разных типов. Вот я снова тут с вопросом, как дела продвигаются? или воопрос такой не стоит(тоесть дымовых как эфект маскировки, игре ненужен )?
4)Как обстоят дела с РБТ-5? Когда он там воообще планируется?
5)Когого примерно уровня будет РБТ-5? или тут пока не ясно ничего?
6)Давно уже обещались, новые дополнительные модули на танк. Но кроме СверхТяжолого потбоя, ничего нового не появилось. С чем это связано, и когда ожидать всеже новинок в этом плане?
7)Будет ли расширятся, умения экипажа? И когда они в планах? Или когда они войдут в повестку дня, когда этот вопрос будет в планах?
SerB: 7хКТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24615078
WildBegemot (16 Сен 2013 - 15:17) писал: День добрый.
1) Серб, из ваших ответов я уже запутался - вам фиолетово до тем кому пригорело или на Голден Джойстик тоже?(не стеб с моей стороны - просто уже 4-5 коментов которые дали почву не понять, сам уже отдал проекту голос...)
2) По поводу самолетов - я запутался - 0.5.3 - получается - не релизный патч? Потому что в нем вроде как должны убрать понятие палубных, а это произойдет до патча. При этом сам релиз намечен вроде как на 25е. В танки играю не так давно, чтоб знать как происходил релиз, поэтому возможно туплю. Релиз ведь это тоже патч как я понимаю?
Получается предполагается что выйдут два патча в одном месяце?
3) Возможны ли финальные нации без какого либо типа техники?
4) Арта - куда ж без нее. Возможны ли нации с несколькими ветками САУ?
5) На Игромире геймплей кораблей будет показан?
Ссылка на сообщение: #24615078
WildBegemot (16 Сен 2013 - 15:17) писал: День добрый.1) Серб, из ваших ответов я уже запутался - вам фиолетово до тем кому пригорело или на Голден Джойстик тоже?(не стеб с моей стороны - просто уже 4-5 коментов которые дали почву не понять, сам уже отдал проекту голос...)
2) По поводу самолетов - я запутался - 0.5.3 - получается - не релизный патч? Потому что в нем вроде как должны убрать понятие палубных, а это произойдет до патча. При этом сам релиз намечен вроде как на 25е. В танки играю не так давно, чтоб знать как происходил релиз, поэтому возможно туплю. Релиз ведь это тоже патч как я понимаю?
Получается предполагается что выйдут два патча в одном месяце?
3) Возможны ли финальные нации без какого либо типа техники?
4) Арта - куда ж без нее. Возможны ли нации с несколькими ветками САУ?
5) На Игромире геймплей кораблей будет показан?
SerB: 1. Вайн. "Вайн никогда не меняется" (с)
2. Предрелиный. Насчетт 25-го - см ранее.
3. Пока не планируем
4 Тоже пока не планируем. Но возможны.
5. Не уверен
2. Предрелиный. Насчетт 25-го - см ранее.
3. Пока не планируем
4 Тоже пока не планируем. Но возможны.
5. Не уверен
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24614247
rinatzakirov (16 Сен 2013 - 15:05) писал: Шторм, да это же сенсация просто.
Скажите пожалуйста, как после очередного патча,если явно чувствуется нерф какой либо техники, отличить 100% заговор против меня от реального изменения, по ошибке не попавшего в патчноут?
Ссылка на сообщение: #24614247
rinatzakirov (16 Сен 2013 - 15:05) писал: Шторм, да это же сенсация просто.Скажите пожалуйста, как после очередного патча,если явно чувствуется нерф какой либо техники, отличить 100% заговор против меня от реального изменения, по ошибке не попавшего в патчноут?
SerB: Отичить всегда просто - для Вас все ЗАГОВОР!!!111
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24614212
mad_dxd (16 Сен 2013 - 14:46) писал: По самолетам: подскажите - соответствуют ли колижен
модели и схемы бронирования реальным ?
Ссылка на сообщение: #24614212
mad_dxd (16 Сен 2013 - 14:46) писал: По самолетам: подскажите - соответствуют ли колижен
модели и схемы бронирования реальным ?SerB: Схемы расположения модулей - да.
ронирование за меньшей востребованностью относительно танков сильно упрощено
ронирование за меньшей востребованностью относительно танков сильно упрощено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24614173
Kostik422 (16 Сен 2013 - 14:58) писал: Т.е. Сергей Борисович, Вы констатируете, что аудитория игроков
играющая в игры от WG деградирует? Как говориться что посеял то и
пожнешь... Не так ли?
Ссылка на сообщение: #24614173
Kostik422 (16 Сен 2013 - 14:58) писал: Т.е. Сергей Борисович, Вы констатируете, что аудитория игроков
играющая в игры от WG деградирует? Как говориться что посеял то и
пожнешь... Не так ли?SerB: Нет, просто меня в данной теме давно не было, нытики и ОВМщики
распоясались
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24614155
Sosed911 (16 Сен 2013 - 15:00) писал: После ребаланса 3001Н и перевода 3601Н (...) почему был выбран
именно такой набор орудий на этих танках ?
п.с. простите за изобилие ОВМ.
Ссылка на сообщение: #24614155
Sosed911 (16 Сен 2013 - 15:00) писал: После ребаланса 3001Н и перевода 3601Н (...) почему был выбран
именно такой набор орудий на этих танках ?п.с. простите за изобилие ОВМ.
SerB: 1. Из балансных и исторических соображений
2. Ничего, я их все равно потер
2. Ничего, я их все равно потер
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24614123
Enkelin (16 Сен 2013 - 14:44) писал: (Ваш и Очент Умные Мысли поскипаны - СБ)
почему вы не баните в Америке например русские айпи?
Если есть принципиальная возможность играть где угодно, то почему нет совместных покатушек?
Ссылка на сообщение: #24614123
Enkelin (16 Сен 2013 - 14:44) писал: (Ваш и Очент Умные Мысли поскипаны - СБ)почему вы не баните в Америке например русские айпи?
Если есть принципиальная возможность играть где угодно, то почему нет совместных покатушек?
SerB: 1. Потому что не считаем это нужным
2. ЧТобы не нобигали алленьеми стадами
2. ЧТобы не нобигали алленьеми стадами
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24613156
mad_dxd (16 Сен 2013 - 14:20) писал: Доброго времени суток.
Были ли проекты ПТ с башнями от СССР, временного периода игры? И если да, то насколько вероятно их далеко кттсное воплощение. Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24613156
mad_dxd (16 Сен 2013 - 14:20) писал: Доброго времени суток.Были ли проекты ПТ с башнями от СССР, временного периода игры? И если да, то насколько вероятно их далеко кттсное воплощение. Спасибо.
SerB: Были. Вариант установки 85мм зенитке в башне кругового вращения на
базу Т-34
Пока не делаем
Пока не делаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24613108
Windbag (16 Сен 2013 - 14:25) писал: Доброго дня! Я тут внезапно вспомнил, что в 0.8.8 вернули карты
Топь и Комарин. Причем совершенно случайно, увидев чей-то скриншот.
Дело в том, что, играя где-то по 20-30 боев в день, еще ни разу с
выхода патча я не видел ни Топи, ни Комарина. Тундра пару раз была,
Тихий берег тоже пару раз был. Играю на РУ1 постоянно.
1. Это мое "везение"?
2. Карты, вернувшиеся с доработки, подпадают под правило "новая карта выпадает чаще"?
3. Я играю почти всегда на 8-9 уровне. Карты Топь и Комарин добавлены на общих основаниях или с каким-то ограничением по уровню, вроде Провинции?
Заранее спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #24613108
Windbag (16 Сен 2013 - 14:25) писал: Доброго дня! Я тут внезапно вспомнил, что в 0.8.8 вернули карты
Топь и Комарин. Причем совершенно случайно, увидев чей-то скриншот.
Дело в том, что, играя где-то по 20-30 боев в день, еще ни разу с
выхода патча я не видел ни Топи, ни Комарина. Тундра пару раз была,
Тихий берег тоже пару раз был. Играю на РУ1 постоянно.1. Это мое "везение"?
2. Карты, вернувшиеся с доработки, подпадают под правило "новая карта выпадает чаще"?
3. Я играю почти всегда на 8-9 уровне. Карты Топь и Комарин добавлены на общих основаниях или с каким-то ограничением по уровню, вроде Провинции?
Заранее спасибо за ответы.
SerB: 1. Да
2. Иногда
3. На общих
2. Иногда
3. На общих
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24613048
POMKA_XyJIuGaH (16 Сен 2013 - 14:29) писал: Уважаемый Сергей Борисыч,не менее уважаемые соратники Сергея
Борисыча,и ещё более уважаемые помощники Сергея Борисыча!От лица
всех немцефилов разрешите поблагодарить вас за новый подаренный нам
танк 6 левла и попросить ответить на волнующий нас вопрос:не
думаете ли вы заменить название этого танка с безликого
ВК-какойто-там на Пантера-Прототип?
Ссылка на сообщение: #24613048
POMKA_XyJIuGaH (16 Сен 2013 - 14:29) писал: Уважаемый Сергей Борисыч,не менее уважаемые соратники Сергея
Борисыча,и ещё более уважаемые помощники Сергея Борисыча!От лица
всех немцефилов разрешите поблагодарить вас за новый подаренный нам
танк 6 левла и попросить ответить на волнующий нас вопрос:не
думаете ли вы заменить название этого танка с безликого
ВК-какойто-там на Пантера-Прототип?SerB: Не думаем, т.к. индекс был именно таким
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24613029
Enkelin (16 Сен 2013 - 14:22) писал: А среди разработчиков есть женщины?
Второй вопрос: знаю позицию разработчиков по поводу игр русскоговорящей аудитории на американских и прочих иностранных серверах, то есть с основного русского аккаунта к ним не зайти. Вы против, вам за державу обидно, а может стыдно, за чат (я так поняла). Но с другой стороны никак не препятствуете регаться у них вторым акком. Где логика?
Ссылка на сообщение: #24613029
Enkelin (16 Сен 2013 - 14:22) писал: А среди разработчиков есть женщины?Второй вопрос: знаю позицию разработчиков по поводу игр русскоговорящей аудитории на американских и прочих иностранных серверах, то есть с основного русского аккаунта к ним не зайти. Вы против, вам за державу обидно, а может стыдно, за чат (я так поняла). Но с другой стороны никак не препятствуете регаться у них вторым акком. Где логика?
SerB: 1. Есть
2. Логика в том, что никто Вам второй акк завести не мешает
2. Логика в том, что никто Вам второй акк завести не мешает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24612999
FearFox (16 Сен 2013 - 14:35) писал: Всем привет!!!
Раз пошла такая пьянка, и разработчики отвечают на самолетные вопросы на форме танков, спрошу следующее:
Подскажите пожалуйста, в релизе (ну или при дальнейшем развитии самолётов) будет штраф на переобучение летчиков-истребителей, в зависимости от типа базирования самолета-истребителя (палубный или обычный)? Тот же самый вопрос относительно пилотов тяжелого и легкого истребителей?
Вопрос вызван тем, что я вроде как надумал брать пакет предзаказа с немецким истребителем и тут обратил внимание на то, что он палубный (причем единственный такого рода среди немцев) и в будущем, если штраф для пилотов обычных самолётов всё-таки будет, на роль "тренажера" машина будет слабо подходить.
Ссылка на сообщение: #24612999
FearFox (16 Сен 2013 - 14:35) писал: Всем привет!!!Раз пошла такая пьянка, и разработчики отвечают на самолетные вопросы на форме танков, спрошу следующее:
Подскажите пожалуйста, в релизе (ну или при дальнейшем развитии самолётов) будет штраф на переобучение летчиков-истребителей, в зависимости от типа базирования самолета-истребителя (палубный или обычный)? Тот же самый вопрос относительно пилотов тяжелого и легкого истребителей?
Вопрос вызван тем, что я вроде как надумал брать пакет предзаказа с немецким истребителем и тут обратил внимание на то, что он палубный (причем единственный такого рода среди немцев) и в будущем, если штраф для пилотов обычных самолётов всё-таки будет, на роль "тренажера" машина будет слабо подходить.
SerB: Класса палубных не будет. Большинство пойдут в легкие.
Соответствено, штарфа не будет.
Между легкими и тяжелыми - будет
Между легкими и тяжелыми - будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24612303
X_zero_X (16 Сен 2013 - 14:17) писал: Хотелось что бы об изминениях премиумной техники хоть что то
говорилось ,писалось.Почему изменили, зачем и как?Вот и всё.
По сумме характеристик тайп заслуживает льготный уровень боёв?Чтобы макс уровень боя был не 11 а 10?
Ссылка на сообщение: #24612303
X_zero_X (16 Сен 2013 - 14:17) писал: Хотелось что бы об изминениях премиумной техники хоть что то
говорилось ,писалось.Почему изменили, зачем и как?Вот и всё.По сумме характеристик тайп заслуживает льготный уровень боёв?Чтобы макс уровень боя был не 11 а 10?
Storm: По сумме характеристик он заслуживает тот уровень боёв в котором
сейчас играет.
Реклама | Adv















