Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7995730
toha778 (10 Мар 2012 - 16:36): А где обещанные премиумные француузкие (пт)сау? 
- Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40.
В магазине ничего нету

Ссылка на сообщение: #7995730


- Добавлены для тестирования две премиумных французских машины: АРТ-САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak 40.
В магазине ничего нету

veider: доступны только ограниченному кругу людей
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7994747
mutato (10 Мар 2012 - 14:16): разница между игроком с 50% побед и игроком с 55% огромна, а
разница игроком 70% и 75% маленькая

Ссылка на сообщение: #7994747

armor_kiev: Нет!
1) 5% разницы в районе 50% могут быть просто из-за того, что они находятся в пределах отклонения случайной величины, здесь очень сильна погрешность. 50 и 55% могут иметь абсолютно равные игроки, второму просто чуть больше везло с балансом. Чем дальше от 50%, тем ниже влияние погрешности - 75 вместо 70% везением не заработать.
2) Игроку с 70%, чтобы просто сохранить свой процент, из 10 боев надо выиграть 7. Игроку же с 55% 6 из 10 дает прирост процентов.
1) 5% разницы в районе 50% могут быть просто из-за того, что они находятся в пределах отклонения случайной величины, здесь очень сильна погрешность. 50 и 55% могут иметь абсолютно равные игроки, второму просто чуть больше везло с балансом. Чем дальше от 50%, тем ниже влияние погрешности - 75 вместо 70% везением не заработать.
2) Игроку с 70%, чтобы просто сохранить свой процент, из 10 боев надо выиграть 7. Игроку же с 55% 6 из 10 дает прирост процентов.
Тема:
Игра\Вопросы по игре\Анонс теста: о чем умолчали...
Ссылка на сообщение: #7994332
Цитата Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.

Ссылка на сообщение: #7994332
Цитата Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Marschig:
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7993890
Helbreht (10 Мар 2012 - 10:10): Так что влияло на точность орудия если экипаж 100% а точность
сильно не та? Из модулей, как кучку метала? "к примеру С-70
....было 0.35, стало 0.4" каким образом наводчик откушавший доп
пайка может сломать орудия и заставить его бить точнее?
Tor_ba (10 Мар 2012 - 13:20): Я просто задал вопрос, откуда взялась цифра в точности орудия С-70.
Вариант возможен не "злых разработчиков", а забывчивых, как уже
было со сложением просветленки и труб, или же о неправильных цифрах
в игре при нетронутой точности. Ответ о модулях и командирском
бонусе не дружит с математикой. Ваш ответ, уважаемый игрок, я тоже
проверил бы арифметикой, но ваше утверждение " 2% умения улучшают
пока3атели на 1%" заставляют воспользоваться логикой. Вот пример со
скорострельностью орудия БЛ-10 . На основном серве - 4 в/мин, на
тесте - 3.5 в/мин. Проверяем по вашей теории, 3.5 + 23.5% (13.5
процента - это ваши перемонтированные из 27% , плюс 10% к скорости
заряжания от досылателя) = 4.32 выстрела в минуту. Что-то 4 не
равно 4.32. Почему в максимальной скорострельности заявлена не та
цифра, которая следует из ваших теорий?
antischmukler (10 Мар 2012 - 14:27): А не получается ли это не менее сфероконично чем было? Всё-таки
командирский бонус это "праздник, который всегда с тобой", а не
какой-нибудь там досылатель/вентиль.
Pato121 (10 Мар 2012 - 14:40): пост 246
4=3.5*1.05*1.1
внесите ясность

Ссылка на сообщение: #7993890

Marschig: Из отображения убрали командирский бонус и другие факторы. Игровые
параметры не изменились.

Marschig: отображаемая скорострельность 0.7.1 = отображаемая скорострельность
0.7.2 * (1 + командирский бонус + бонус досылателя)
4 = 3.5 * (1 + 0.05 + 0.10)
игровая скорострельность не меняется.
4 = 3.5 * (1 + 0.05 + 0.10)
игровая скорострельность не меняется.

Marschig: Это подготовка к динамическому отображению ТТХ в зависимости от
экипажа, модулей и т.п.

4=3.5*1.05*1.1
внесите ясность
Marschig: Это был упрощенный пример перевода старого отображения ТТХ в новое.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7992525
6ATbKA_MAXH0 (10 Мар 2012 - 14:12): И тем не менее, с какой радости вложение денег в премиум должно
влиять на рейтинг вообще, даже на пол-процента?

Ссылка на сообщение: #7992525

armor_kiev: Я так захотел сделать формулу.
Тема: Реплеи тест 0.7.2.
Ссылка на сообщение: #7991974
Ссылка на сообщение: #7991974
Yurko: Запустите 0.7.2. Закройте. Откройте реплей. Profit
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Вопрос по корпусу ИС-4
Ссылка на сообщение: #7991473
Lesic (22 Янв 2012 - 07:31): Василий, а нет ли у Вас возможности выложить данный первоисточник
на броне-сайте. (Понимаем, что работа аховая, по тому исключительно
по возможности)

Ссылка на сообщение: #7991473

armor_kiev: Выложил.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7991252
6ATbKA_MAXH0 (10 Мар 2012 - 12:12): Статистика красиво оформленная, но ни о чем. Формула учитывает
средний опыт за бой.

Ссылка на сообщение: #7991252

armor_kiev: Специально для Вас внес дополнение в стартовый постинг.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Неправильное распределение экипажа из Т30 (0.7.2 тест 1)) (не баг)
Ссылка на сообщение: #7989641

Ссылка на сообщение: #7989641
Marschig: Не баг. Так и должно быть.
Тема:
Общий тест\Архив\Свалка\Сколько можно максимум умений поставить?
Ссылка на сообщение: #7988264

Ссылка на сообщение: #7988264
Marschig: Количество умений не ограничено.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7984847
Sviatoi (10 Мар 2012 - 10:30): вообще-то всё немного хуже. ТТХ приведены как это и должно быть. А
вот сам танк будет вести себя как прежде только при прокачке
практически всех новых умений.

Ссылка на сообщение: #7984847

Marschig: Танк будет вести себя как прежде без новых умений. Отображение ТТХ
изменено с 100% экипажа+командирский бонус+профильный модуль на
100% экипаж. Новые умения в пересчете не учитывались.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Знак классности
Ссылка на сообщение: #7984842

Ссылка на сообщение: #7984842
Storm: Учите матчасть: http://ruzhany.narod...n/znak1.html#04
Тема:
Общий тест\Баги\Механика игры\Значительное падение fps (обработано)
Ссылка на сообщение: #7984232

Ссылка на сообщение: #7984232
Storm: Что тут за истерика?
Баг понятен. Будет исправлен к релизу патча.
Или на выходных нужно на каждый баг отписываться что мы его исправим?
Баг понятен. Будет исправлен к релизу патча.
Или на выходных нужно на каждый баг отписываться что мы его исправим?
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Ответы на самые актуальные вопросы(0.7.2)
Ссылка на сообщение: #7983114
Exflame (09 Мар 2012 - 19:35): Вопрос: А в этом патче не будет отображение ТТХ в ангаре -
максимальные\реальные?
Ответ: В этом патче отображение ТТХ в ангаре- реальные. Т.е какие у вас на данный момент.(а не как в 0.7.1-максимальные)

Ссылка на сообщение: #7983114

Ответ: В этом патче отображение ТТХ в ангаре- реальные. Т.е какие у вас на данный момент.(а не как в 0.7.1-максимальные)
Marschig: Не реальные, а перенормированные по новому основанию для подготовки
к реальному (динамическому, в зависимости от экипажа и модулей)
отображению.
Пример:
в 0.7.2 скорострельность Т92 показывается для 100% заряжающего и равна 1.28 выстр/мин.
в 0.7.1 эта же скорострельность показана для 100% заряжающего с командирским бонусом 10% (добавляет 5% к скорости перезарядки) и досылателем (+10% к скорости перезарядки) и равна 1.28*(1+0.05+0.10)=1.47 выстр/мин.
Пример:
в 0.7.2 скорострельность Т92 показывается для 100% заряжающего и равна 1.28 выстр/мин.
в 0.7.1 эта же скорострельность показана для 100% заряжающего с командирским бонусом 10% (добавляет 5% к скорости перезарядки) и досылателем (+10% к скорости перезарядки) и равна 1.28*(1+0.05+0.10)=1.47 выстр/мин.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7982936
GeneralGod (10 Мар 2012 - 09:16): 2 exMarschig:
Если не затруднит -скажите.
Ачивка -"Мастер Танка" на основном будет потом?
И принцип работы вкратции....Идет сравнение мастерства со всеми кто данный танк юзает?
То есть параметр -динамическим будет,так?
Очень придумка понравилась. СУПЕР

Ссылка на сообщение: #7982936

Если не затруднит -скажите.
Ачивка -"Мастер Танка" на основном будет потом?
И принцип работы вкратции....Идет сравнение мастерства со всеми кто данный танк юзает?
То есть параметр -динамическим будет,так?
Очень придумка понравилась. СУПЕР
Marschig: Должен быть динамическим. На основном сервере будет лучше видно. На
х10 все "Мастера" :)
Тема: Взгляды на жизнь разных поколений и людей
Ссылка на сообщение: #7982608
SWAT (10 Мар 2012 - 02:21) писал: Троллям авантюрики должно понравиться.
Ссылка на сообщение: #7982608

ripbl4: фу, дешевка какая.
Как же вы упиваетесь-то - ага, советский солдат зверь, ублюдок и нелюдь. Классно - сорвали покровы!
Да по большому счету, если бы каждый русский солдат убил одного немца, то немцы бы перестали существовать как нация в природе, но этого не произошло, потому как проявили гуманизм к побежденным и не стали проводить справедливые децимации.
Как же вы упиваетесь-то - ага, советский солдат зверь, ублюдок и нелюдь. Классно - сорвали покровы!
Да по большому счету, если бы каждый русский солдат убил одного немца, то немцы бы перестали существовать как нация в природе, но этого не произошло, потому как проявили гуманизм к побежденным и не стали проводить справедливые децимации.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7982581
xZIONx (10 Мар 2012 - 09:07): подскажите плз зачем всем роздали 15к золота если их нельзя
перенести на основной сервак?

Ссылка на сообщение: #7982581

Marschig: Попробовать что-нибудь на тесте. К.О.
Тема:
Общий тест\Обсуждение\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7982185
berendey2005 (10 Мар 2012 - 07:57): Предложения разработчикам где можно запостить?
Пока что одно:
почему бы в ангаре, в портянке ТТХ, не указывать РЕАЛЬНЫЕ параметры с учетом всех навешанных модулей и умений экипажа?
Например, ставлю я просветлёнку - ОП! - обзор менятся с 385м на 424м... И так далее...
А в описаниях модулей оставить как есть - гольные ТТХ как при 100% экипаже без умений

Ссылка на сообщение: #7982185

Пока что одно:
почему бы в ангаре, в портянке ТТХ, не указывать РЕАЛЬНЫЕ параметры с учетом всех навешанных модулей и умений экипажа?
Например, ставлю я просветлёнку - ОП! - обзор менятся с 385м на 424м... И так далее...
А в описаниях модулей оставить как есть - гольные ТТХ как при 100% экипаже без умений
Marschig: Это будет в одном из следующих патчей. Перенормировка отображения
ТТХ в этом патче (игровые характеристики не менялись) необходима
для перехода к их динамическому отображению.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977965

Ссылка на сообщение: #7977965
veider: Ладно, парни.
я пошел спать, всем спокойной ночи.
и запомните
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
я пошел спать, всем спокойной ночи.
и запомните
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977910
Mukolay (10 Мар 2012 - 03:11): блин я не могу такую игру испортили (((

Ссылка на сообщение: #7977910

veider: все, это крах.
танки завтра закрываются. да?
танки завтра закрываются. да?
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977906
bambordir_777 (10 Мар 2012 - 03:11): А ЕЩЕ ВАПРОС СКОРОСТРЕЛЬНОСТЬ ТОПОВАГО ОРУДИЯ ИС 4 УРЕЗАЛИ ЕСЛИ ДА
ТО ЕТО НЕ ПРАВЕЛЬНО ИСА СТАЛО ОЧЕНЬ МТОГО НАГИБАТЬ ТАНКОВ

Ссылка на сообщение: #7977906

veider: вы этот аккаунт угнали что ли?) в профиле стоит вполне большой
возраст...
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977886
SteelBrother (10 Мар 2012 - 03:09): ну хз )) по 54 еще попасть надо)) 

Ссылка на сообщение: #7977886


veider: да не особо трудно это)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977866
Vuniadro (10 Мар 2012 - 03:07): Я понял. Вейдера попросили подежурить ночью на форуме.

Ссылка на сообщение: #7977866

veider: никто не просил) у меня сегодня вообще выходной)
я по личной инициативе
я по личной инициативе
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977859
PelmeshkaSmile (10 Мар 2012 - 03:05): Огорчил нерф Ис4 и ис7 4 секунды перезарядка???
Раздолье топ
францам....Про точность я вообще молчу, раньше то белке в глаз не
всегда попадёшь а теперь вообще надо дружить с рандомом 

Ссылка на сообщение: #7977859



veider: еще один раскрыватель заговоров
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977833
The_Dark_Lord_Inglip (10 Мар 2012 - 03:03): Норм, на Е50 самое оно будет, писятчитверки будут плакать.


Ссылка на сообщение: #7977833


veider: угу)) на Е50 сам с удовольствием этот скил возьму)
я и без него всех давил раньше))
я и без него всех давил раньше))
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977819
zayats96 (10 Мар 2012 - 03:02): ВОТ ТОЛЬКО ВОПРС А КОЛИЧЕСТВО ОПЫТА И ДЕНЕГ ЗА БОЙ ОСТАНЕТСЯ?


Ссылка на сообщение: #7977819


veider: ВОТ ТОЛЬКО ОТВТ НЕТ!

Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977811
Borrodach (10 Мар 2012 - 03:00): Зачто понерфили скорострельность советских пушек(может и нетолько
советских не смотрел)????? Я и так ненавидел французов, а теперь
ещё больше буду ненавидеть
.
Может об этом уже говорилось на форуме но всё это просмотреть невсостоянии, ответьте пожалуйста, а то у меня в голове неукладывается данный нерф
. Приложены скрины
характеристик тт пушек, но и такоеже невоображаемое деянине
творится и с ст пушками(особо жалко лб-1
)


Ссылка на сообщение: #7977811


Может об этом уже говорилось на форуме но всё это просмотреть невсостоянии, ответьте пожалуйста, а то у меня в голове неукладывается данный нерф




veider: вы раскрыли великий заговор!
на самом деле все просто
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
на самом деле все просто
Параметры всех танков перенормированы (уменьшены) под 100% экипаж без учета всех усиливающих навыки экипажа факторов (командирский навык, снаряжение и другие факторы). Реальные игровые параметры танков остались без изменений.
Тема:
Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #7977809
artzavod (10 Мар 2012 - 00:53): Василий, а где можно глянуть расчеты рейтинга новые? по старому, по
квадратичному и по кубическому?

Ссылка на сообщение: #7977809

armor_kiev: пока нигде, это в проекте
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977795
Szav (10 Мар 2012 - 02:56): нет просто pharmacy

Ссылка на сообщение: #7977795

veider: в штатах они именно драг стором назывались
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977740
Szav (10 Мар 2012 - 02:54): тогда можно написать по другому

Ссылка на сообщение: #7977740

veider: Apteka? XD
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977722
Szav (10 Мар 2012 - 02:52): думаю табличку на на карте лайф окс ,DRUGS STORE необходимо убрать
или поменять на что то другое!!! уж очень напоминает
противозаконное

Ссылка на сообщение: #7977722

veider: это аптека вообще то
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977715
Donatelllo (10 Мар 2012 - 02:51): А случаем среди твоих коллег нет желающих купить мой AMX 50B, не
дорого прошу, всего половину реала от того что я потратил.

Ссылка на сообщение: #7977715

veider: лично парни из Ред раша (я сам бывший рашевец) огорчились немного,
но все равно собираются и дальше ногебать на францах.
не критичный нерф, че переживаете заранее
не критичный нерф, че переживаете заранее
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977696
tank777777 (10 Мар 2012 - 02:49): качаешь один танк, а получаеш через тройку обнов совсем другой.
Разрабы удачи вам с обновами скоро до обновляетесь, что люди
перейдут на другие игры.
SergOMD1 (10 Мар 2012 - 02:49): Уважаемые разработчики! Скажите пожалуйста зачем так испортили
французские ст и лт (13 90)? Точность пушки стала просто
отвратительной, как и скорострельность выстрелов из барабана! На
таком танке совсем не хочется играть, хотя раньше 13 90 был ФАНОВОЙ
машиной!!! Так же интересует вопрос про доходность прем. танков,
особенно кв 5, в какую сторону она изменилась?

Ссылка на сообщение: #7977696

veider: в другие игры, где тоже всегда все ребалансится) удачи

veider: статистику выравнивать будем, потребовались небольшие правки
прем танки по доходности вообще не трогали
прем танки по доходности вообще не трогали
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977684
SteelBrother (10 Мар 2012 - 02:48): блин, вейдер ты хоть и земляк, но пургу не неси, белым почерному
написано - "Добавлены для тестирования две французские премиумные
машины: САУ 2 уровня 10.5сm leFH18 B2 и ПТ-САУ 3 уровня FCM 36 Pak
40. После выхода обновления эти машины будут доступны на основном
сервере только для игроков, участвовавших в супертесте." ПОСЛЕ
ВЫХОДА НА ОСНОВНОМ СЕРВЕРЕ!!!!

Ссылка на сообщение: #7977684

veider: ну вот я допишу, что на общем тесте их тоже никому не дадут
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977670
AlterLeid (10 Мар 2012 - 02:47): ППЦ! всё ништяк!
Спасибо разрабам!)
Только вот у меня такой меркантильный вопрос:
ПОСЛЕ теста (ударение на слове "ПОСЛЕ") всё что я заработаю и куплю перейдёт на мой акаунт, или нет?))
Или может... будет какая-то плюшка? =)

Ссылка на сообщение: #7977670

Спасибо разрабам!)
Только вот у меня такой меркантильный вопрос:
ПОСЛЕ теста (ударение на слове "ПОСЛЕ") всё что я заработаю и куплю перейдёт на мой акаунт, или нет?))
Или может... будет какая-то плюшка? =)
veider: ничего не прибавится на основном аккаунте
главная плюшка - даем посмотреть заранее, чтобы определится вам с дальнейшими планами развития в рамках игры
главная плюшка - даем посмотреть заранее, чтобы определится вам с дальнейшими планами развития в рамках игры
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977657
Mukolay (10 Мар 2012 - 02:46): это нерф !!!!! я могу прост посмотреть на реплеи старых боёв и
взять реплё новых и там прицел не наложется друг на другв!!!!!!!

Ссылка на сообщение: #7977657

veider: !!!!!!!!!! так сделайте же это и офигейте наконец
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977650
Donatelllo (10 Мар 2012 - 02:46): veider
Поясни плиз, АМХ 50В теперь будет на 100 ХП меньше, или это баг тестового?

Ссылка на сообщение: #7977650

Поясни плиз, АМХ 50В теперь будет на 100 ХП меньше, или это баг тестового?
veider: будет на 100хп меньше)
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977643
GeneralGod (10 Мар 2012 - 02:45): 2 veider:
Перед выходом на основной сервер в релизном патчноуте,будет полный -подробный -перечень,
где\чего\кому\как поправили \изменили.
Я верно понял?
DeathSteel (10 Мар 2012 - 02:45): veider почему на тест-сервере нет обешанных франц-премов(сау и
пт-сау)?

Ссылка на сообщение: #7977643

Перед выходом на основной сервер в релизном патчноуте,будет полный -подробный -перечень,
где\чего\кому\как поправили \изменили.
Я верно понял?
veider: верно

veider: вы супертестер? нет. вам не обещали
Тема:
Общий тест\Архив\Обсуждение обновления 0.7.2
Ссылка на сообщение: #7977628
mezemeze (10 Мар 2012 - 02:44): Там написано что после выхода на основу они будут доступны только
для участников супертеста. А про общий тест ничего такого нету.
И кто му же, зачем писать это всем игрокам на обозрение, если этих машин они нигде и никогда не увидят?)

Ссылка на сообщение: #7977628

И кто му же, зачем писать это всем игрокам на обозрение, если этих машин они нигде и никогда не увидят?)
veider: когда то в давнишних патчноутах не все писалось.
из-за этого игроки строили невероятные теории заговоров
теперь пишем все, даже про птичек и Илью
из-за этого игроки строили невероятные теории заговоров
теперь пишем все, даже про птичек и Илью
Реклама | Adv