Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8883491
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?
Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 14:54): Михаил а подскажите пожалуйста, сколько по вашим расчетам должен
приносить серебра премиумный танк?
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:04): тогда спрошу конкретно - сколько по Вашим расчетам должен приносить
серебра танк Type 59 при игре без премиум аккаунта?
youROKer (10 Апр 2012 - 15:03): Пока есть возможность, хотелось бы спросить: есть ли шанс увидеть у
амеров вторую ветку тяжей? Вроде концептов техники у них хватит на
хорошую ветку?
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:13): а если ситуация обратнопропорциональна? в сапорт?
Heinrich_von_Stein (10 Апр 2012 - 15:15): А как сейчас статистика Т34 по фарму? Отстает от одноклассников?
Zerguru (10 Апр 2012 - 15:23): Эта пропорциональность может считаться справедливой для всех
премов? То есть заработок прем ст 5го = 1.5 * заработок ст 5го,
прем лт 3го= 1.5 *лт3го. и тд. ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8883491
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Storm: Ну там те же ребята, что и ИС-7 меряли, Мауса тоже померяли. Но как
то неуверенно :)
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 14:54): Михаил а подскажите пожалуйста, сколько по вашим расчетам должен
приносить серебра премиумный танк?Storm: На каждом уровне коэффициент дохода премиумов разный.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:04): тогда спрошу конкретно - сколько по Вашим расчетам должен приносить
серебра танк Type 59 при игре без премиум аккаунта?Storm: В среднем в 1.5 раза больше чем аналогичный средний танк 8 уровня.
youROKer (10 Апр 2012 - 15:03): Пока есть возможность, хотелось бы спросить: есть ли шанс увидеть у
амеров вторую ветку тяжей? Вроде концептов техники у них хватит на
хорошую ветку?Storm: Шанс всегда есть. Машин действительно хватает.
Svoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:13): а если ситуация обратнопропорциональна? в сапорт?Storm: Значит нужно лучше играть. Заработок напрямую от нанесенного урона
зависит.
Heinrich_von_Stein (10 Апр 2012 - 15:15): А как сейчас статистика Т34 по фарму? Отстает от одноклассников?Storm: Нет. Вполне на уровне.
Zerguru (10 Апр 2012 - 15:23): Эта пропорциональность может считаться справедливой для всех
премов? То есть заработок прем ст 5го = 1.5 * заработок ст 5го,
прем лт 3го= 1.5 *лт3го. и тд. ?Storm: Для 8 уровней это правило точно работает. По другим точно не скажу.
Тема:
Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8883455
Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)Ссылка на сообщение: #8883455
Evilly: Уважаемые пользователи!
Администрация проекта в курсе проблем у обладателей видеокарт ATI и предлагает максимальные усилия для решения данной проблемы.
Мы предлагаем Вам возможный вариант решения проблемы. Пожалуйста, установите данный патч и отпишите в этой теме помог он Вам или нет. Данная информация очень важна для нас.
Ссылка на патч:
http://cdn1.worldoft...18_ru_patch.exe
Если установка данного патча Вам не помогла и только ухудшила ситуацию установите реверс (откат) патч, ссылка на который дана ниже.
http://cdn1.worldoft...rt_ru_patch.exe
Патч призван исправить следующие проблемы:
- Черные текстуры земли
- Графические артефакты (лучи, искажения и пр.) на видеокартах ATI
Патч НЕ УСТРАНЯЕТ какие-либо другие проблемы, в т.ч. и красный экран в снайперском прицеле/оранжевые полосы в прицеле.
Если у Вас видео карта ATI и все в порядке - патч ставить не нужно!
С Уважением.
Администрация проекта в курсе проблем у обладателей видеокарт ATI и предлагает максимальные усилия для решения данной проблемы.
Мы предлагаем Вам возможный вариант решения проблемы. Пожалуйста, установите данный патч и отпишите в этой теме помог он Вам или нет. Данная информация очень важна для нас.
Ссылка на патч:
http://cdn1.worldoft...18_ru_patch.exe
Если установка данного патча Вам не помогла и только ухудшила ситуацию установите реверс (откат) патч, ссылка на который дана ниже.
http://cdn1.worldoft...rt_ru_patch.exe
Патч призван исправить следующие проблемы:
- Черные текстуры земли
- Графические артефакты (лучи, искажения и пр.) на видеокартах ATI
Патч НЕ УСТРАНЯЕТ какие-либо другие проблемы, в т.ч. и красный экран в снайперском прицеле/оранжевые полосы в прицеле.
Если у Вас видео карта ATI и все в порядке - патч ставить не нужно!
С Уважением.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\За что мы позеленели?
Ссылка на сообщение: #8883322
ABV7 (10 Апр 2012 - 09:53): Уважаемые разработчики, почему после патча 0.7.2. команда за
которую попадаешь играть выступает под зелёным флагом?
До этого патча происходила регулярная заброска или под красный или под синий, а теперь только под зеленый.
Я на самом деле ничего не имею против зеленого цвета, но боюсь не только у меня возникают ассоциации с зеленым знаменем ислама.
Может есть смысл вернуться к практике синего и красного?
Или всетаки вернется возможность попадать в команды с другим цветом флага?
Разработчикам\Вопросы\За что мы позеленели?Ссылка на сообщение: #8883322
ABV7 (10 Апр 2012 - 09:53): Уважаемые разработчики, почему после патча 0.7.2. команда за
которую попадаешь играть выступает под зелёным флагом?До этого патча происходила регулярная заброска или под красный или под синий, а теперь только под зеленый.
Я на самом деле ничего не имею против зеленого цвета, но боюсь не только у меня возникают ассоциации с зеленым знаменем ислама.
Может есть смысл вернуться к практике синего и красного?
Или всетаки вернется возможность попадать в команды с другим цветом флага?
Muertos: Мы так решили исходя из цветов маркеров своей и чужой команд. А уж
разбираться со своими ассоциациями - это личное дело каждого.
Тема:
Разработчикам\Вопросы\угрозы в мой адрес
Ссылка на сообщение: #8883191
aleksandr11123 (10 Апр 2012 - 10:09): Здрасвствуйте уважаемые администраторы!
Сегодня в мой адрес поступило сообщение:DiMonEchin1998 (10:48:53) На ваш аккаунт поступили жалобы в рассылке спама и в использовании читов.Я должен проверить ваш аккаунт.Проверка займёт 1 минуту или 30 секунд.Вы должны дать мне свой логин и пароль от аккаунта.Если вы не сделаете этого,то в течении 24 часов вы будете заблокированы.
[DiMonEchin1998] покинул канал!
Этот неизвестный человек грозиться меня заблокировать.... Уважаемая администрация, прошу вас наказать этого игрока, и во всем азобратья.. Я четный игрок, боюсь потерять свой аккаунт.. Я не мало вложил денег в эту игру!
С уважением Александр!
Разработчикам\Вопросы\угрозы в мой адресСсылка на сообщение: #8883191
aleksandr11123 (10 Апр 2012 - 10:09): Здрасвствуйте уважаемые администраторы!Сегодня в мой адрес поступило сообщение:DiMonEchin1998 (10:48:53) На ваш аккаунт поступили жалобы в рассылке спама и в использовании читов.Я должен проверить ваш аккаунт.Проверка займёт 1 минуту или 30 секунд.Вы должны дать мне свой логин и пароль от аккаунта.Если вы не сделаете этого,то в течении 24 часов вы будете заблокированы.
[DiMonEchin1998] покинул канал!
Этот неизвестный человек грозиться меня заблокировать.... Уважаемая администрация, прошу вас наказать этого игрока, и во всем азобратья.. Я четный игрок, боюсь потерять свой аккаунт.. Я не мало вложил денег в эту игру!
С уважением Александр!
Muertos: Меры в отношении DiMonEchin1998 будут приняты.
Напоминаю для всех еще раз - администрации никогда не требуется информация по вашему аккаунту. Она у нас имеется изначально.
Напоминаю для всех еще раз - администрации никогда не требуется информация по вашему аккаунту. Она у нас имеется изначально.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882947
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?
Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882947
Deskup (10 Апр 2012 - 14:56): Шторм, а не было активистов-маусоводов по аналогии с ис-7(когда
игроки сами замеряли броню ис-7 и потом создавали темы с реальными
характеристиками, которые затем и пошли в игру)? Маус то в кубинке
по соседству с ис-7 стоит, неужели никто не ездил и не проверял
башню и междуножие(вторая тема плака маусоводов)?Обычно разработчики такие темы знают, весь форум то не проследишь один :)
Storm: Ну там те же ребята, что и ИС-7 меряли, Мауса тоже померяли. Но как
то неуверенно :)
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Ну и данные от Йентца мы считаем вполне себе серьёзным источником, достаточным для того, чтобы вообще больше не задаваться этим вопросом.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882665
alexthird333 (10 Апр 2012 - 14:47): наверное отсюда, не?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882665
alexthird333 (10 Апр 2012 - 14:47): наверное отсюда, не?Storm: А тут, внезапно, другие
цифры.
И кому верить?
И кому верить?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8882576
youROKer (10 Апр 2012 - 14:46): Это уж совсем упрощение) От МБТ-70 не так уж много переехало на
Абрамс.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8882576
youROKer (10 Апр 2012 - 14:46): Это уж совсем упрощение) От МБТ-70 не так уж много переехало на
Абрамс.Storm: Абрамс был просто завершением всей истории с МБТ-70.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8882377
HeavySteel (10 Апр 2012 - 14:37): А вернуть Мышу исторические 240 мм лба башни тоже еще не назрела,
даже после ввода в игру скорострельных пушек с огромной
пробиваемостью из 50х годов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8882377
HeavySteel (10 Апр 2012 - 14:37): А вернуть Мышу исторические 240 мм лба башни тоже еще не назрела,
даже после ввода в игру скорострельных пушек с огромной
пробиваемостью из 50х годов?Storm: Откуда травишка про 240мм?
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8882258
Gnumus (10 Апр 2012 - 14:31): Михаил, что там на счёт двигателя, не ждать?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8882258
Gnumus (10 Апр 2012 - 14:31): Михаил, что там на счёт двигателя, не ждать?Storm: Не ждать скорее всего.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881792
3errg (10 Апр 2012 - 14:24): Благодарю за ответ. За минус тоже спасибо. Я не знал об этом.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881792
3errg (10 Апр 2012 - 14:24): Благодарю за ответ. За минус тоже спасибо. Я не знал об этом.Storm: А когда наводчика у вас ранило - круг разброса не увеличивался?
Незаметно было?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881758
object233 (10 Апр 2012 - 14:24): А можно подробности?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881758
object233 (10 Апр 2012 - 14:24): А можно подробности?Storm: Подробности о том, что непонятно?
Странного хотите :)
Странного хотите :)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881742
_Shaman__ (10 Апр 2012 - 14:22): ну неужели нельзя физически ограничить кол-во арт?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881742
_Shaman__ (10 Апр 2012 - 14:22): ну неужели нельзя физически ограничить кол-во арт?Storm: Нельзя.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8881699
obsa (10 Апр 2012 - 14:21): Нононо, такое писалось может с полгода назад. Сейчас все в курсе,
что несколько единиц кланов иногда юзают пт в ротах и гк. С этим
никто и не спорит. И то что Вы видели, это вам показалось. Птводы
всего лишь за то, чтобы им дали наравне сражаться с тт10 в ротах и
гк. Сражаться не наравне и выигрывать уже умеют. Но хочется то
равных условиях.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8881699
obsa (10 Апр 2012 - 14:21): Нононо, такое писалось может с полгода назад. Сейчас все в курсе,
что несколько единиц кланов иногда юзают пт в ротах и гк. С этим
никто и не спорит. И то что Вы видели, это вам показалось. Птводы
всего лишь за то, чтобы им дали наравне сражаться с тт10 в ротах и
гк. Сражаться не наравне и выигрывать уже умеют. Но хочется то
равных условиях.Storm: Вам то что - всё равно ведь на ГК не играете, следовательно что и
как на самом деле - не знаете.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881498
3errg (10 Апр 2012 - 14:12): Насколько я понимаю, на величину круга разброса до патча ничего не
влияло. Ни скиллы наводчика. Ни модули. Если раньше ничего не
влияло на величину разброса, то почему после патча разброс
увеличился?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881498
3errg (10 Апр 2012 - 14:12): Насколько я понимаю, на величину круга разброса до патча ничего не
влияло. Ни скиллы наводчика. Ни модули. Если раньше ничего не
влияло на величину разброса, то почему после патча разброс
увеличился?veider: откуда инфа, что раньше скилл наводчика не влиял на разброс?
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881476
3errg (10 Апр 2012 - 14:12): Уважаемые разработчики! Насколько я понимаю, на величину круга
разброса до патча ничего не влияло. Ни скиллы наводчика. Ни модули.
После патча разброс на всех танках увеличился. В патч ноте вы
написали, что разброс не нерфили, просто ТТХ привели в соответствии
со 100% экипажем. http://worldoftanks..../release_notes/ Если
раньше ничего не влияло на величину разброса, то почему после патча
разброс увеличился? Выходит, на величину круга разброса таки влияют
какие-то скиллы или какое-то оборудование. Хотелось бы узнать
теперь, ЧТО ИМЕННО МОЖЕТ УМЕНЬШИТЬ КРУГ РАЗБРОСА?
Спасибо за ответ.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881476
3errg (10 Апр 2012 - 14:12): Уважаемые разработчики! Насколько я понимаю, на величину круга
разброса до патча ничего не влияло. Ни скиллы наводчика. Ни модули.
После патча разброс на всех танках увеличился. В патч ноте вы
написали, что разброс не нерфили, просто ТТХ привели в соответствии
со 100% экипажем. http://worldoftanks..../release_notes/ Если
раньше ничего не влияло на величину разброса, то почему после патча
разброс увеличился? Выходит, на величину круга разброса таки влияют
какие-то скиллы или какое-то оборудование. Хотелось бы узнать
теперь, ЧТО ИМЕННО МОЖЕТ УМЕНЬШИТЬ КРУГ РАЗБРОСА?Спасибо за ответ.
Storm: "на величину круга разброса до патча ничего не влияло "
Наводчик влиял на разброс начиная с альфатеста.
Наводчик влиял на разброс начиная с альфатеста.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8881445
Ofhorf2 (10 Апр 2012 - 14:12): По-моему, тут прошел тихий нерф пушки :).
Но вообще согласен с ТС - если это параметр орудия, он должен быть неизменным. А если это какая-то сложная величина, то так и стоит писать.
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8881445
Ofhorf2 (10 Апр 2012 - 14:12): По-моему, тут прошел тихий нерф пушки :).Но вообще согласен с ТС - если это параметр орудия, он должен быть неизменным. А если это какая-то сложная величина, то так и стоит писать.
veider: ок, так и напишем
какая то сложная величина, которая зависит от скилла наводчика
предложите название тогда хоть)
какая то сложная величина, которая зависит от скилла наводчика
предложите название тогда хоть)
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8881409
obsa (10 Апр 2012 - 13:54): действительно, но может великий шторм озвучит процент использования
в абсолютных ротах и на гк - тт и пт? Дабы имело смысл писать про
руки. Что-то мне подсказывает, что процент пт будет много много
ниже.
А то отмазка про руки стара, как мир. Всё таки хотелось бы убедиться воочию, хотя бы в примерно одинаковой частоте использования пт, как и тт.
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8881409
obsa (10 Апр 2012 - 13:54): действительно, но может великий шторм озвучит процент использования
в абсолютных ротах и на гк - тт и пт? Дабы имело смысл писать про
руки. Что-то мне подсказывает, что процент пт будет много много
ниже.А то отмазка про руки стара, как мир. Всё таки хотелось бы убедиться воочию, хотя бы в примерно одинаковой частоте использования пт, как и тт.
Storm: Я нигде и не писал про "примерно одинаковой частоте использования
пт, как и тт ".
Меньше используются, понятное дело.
Но в этой теме много раз встречалось "Т95 вообще не используются на ГК" и я дал этому опровержение.
Меньше используются, понятное дело.
Но в этой теме много раз встречалось "Т95 вообще не используются на ГК" и я дал этому опровержение.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8881405
Takserik (10 Апр 2012 - 14:11): тихо и незлобливо , режут и режут и главное втихушку всё
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8881405
Takserik (10 Апр 2012 - 14:11): тихо и незлобливо , режут и режут и главное втихушку всёveider: да ужас вообще.
льва вообще каждый патч режут
а еще тайно по ночам СерБ его портит
льва вообще каждый патч режут
а еще тайно по ночам СерБ его портит
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8881357
object233 (10 Апр 2012 - 13:50): Шторм, можете рассказать о планах по вводу в игру линеек
низкоуровневых танков, Т19-Т46-5, Т60-Т80, Пазиков. Будут ли они в
этом году, или их задвинули в дальний КТТС, как и Кристи?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8881357
object233 (10 Апр 2012 - 13:50): Шторм, можете рассказать о планах по вводу в игру линеек
низкоуровневых танков, Т19-Т46-5, Т60-Т80, Пазиков. Будут ли они в
этом году, или их задвинули в дальний КТТС, как и Кристи?Storm: Пока непонятно.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8881296
sash158 (10 Апр 2012 - 14:07): Если честно, то здесь я разрабов не понимаю... Почему нельзя
указывать характеристики орудий не по 100% экипажа и т.д. и т.п. ,
а просто на текущий момент (время перезарядки, скорость сведения,
разброс)?
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8881296
sash158 (10 Апр 2012 - 14:07): Если честно, то здесь я разрабов не понимаю... Почему нельзя
указывать характеристики орудий не по 100% экипажа и т.д. и т.п. ,
а просто на текущий момент (время перезарядки, скорость сведения,
разброс)?veider: будет сделано позже
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8881070
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8881070
veider: наша игра не симулятор
она не учитывает влажность воздуха, плотность воздуха, ветер
у нас не нужно брать упреждение по вертикали
все это моделируется кругом разброса.
логично, что хороший наводчик должен стрелять точнее плохого наводчика?
она не учитывает влажность воздуха, плотность воздуха, ветер
у нас не нужно брать упреждение по вертикали
все это моделируется кругом разброса.
логично, что хороший наводчик должен стрелять точнее плохого наводчика?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8880981
PeTpO_TaHk (10 Апр 2012 - 13:58): ну Вы же прекрасно понимаете, что константа она и в Африке
константа, и если по ттх орудие имеет разброс .... то он не
поменяется каким бы не был наводчик, равно как и опыт мехвода
лошадиных сил двигателю не добавит.
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8880981
PeTpO_TaHk (10 Апр 2012 - 13:58): ну Вы же прекрасно понимаете, что константа она и в Африке
константа, и если по ттх орудие имеет разброс .... то он не
поменяется каким бы не был наводчик, равно как и опыт мехвода
лошадиных сил двигателю не добавит.veider: есть разброс орудия со станка, есть разброс орудия при наведении в
ручную в боевых условиях.
станочной точности в бою не достичь.
так понятнее?
станочной точности в бою не достичь.
так понятнее?
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8880945
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8880945
veider: и да, кому не нравится разброс орудия и кто хочет себе рейл ган - в
армию.
там на т-64 даже снаряды нормально ложатся в цель
там на т-64 даже снаряды нормально ложатся в цель
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8880901
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8880901
veider: заканчивайте обсуждения, вы вообще сами уже запутались ))
разброс в игре не увеличился.
изменились только циферки.
наводчик влияет на разброс орудия (поиграйте на КВ-2, сломайте себе наводчика и порадуйтесь мега кругу на весь экран)
орудие в танке - не станок
его нужно наводить.
наводит наводчик (кеп)
плохой наводчик наводит хуже.
что тут непонятного?
круг сведения моделирует криворукость наводчика.
разброс в игре не увеличился.
изменились только циферки.
наводчик влияет на разброс орудия (поиграйте на КВ-2, сломайте себе наводчика и порадуйтесь мега кругу на весь экран)
орудие в танке - не станок
его нужно наводить.
наводит наводчик (кеп)
плохой наводчик наводит хуже.
что тут непонятного?
круг сведения моделирует криворукость наводчика.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8880740
PeTpO_TaHk (10 Апр 2012 - 13:50): Угу а гонщик сможет жигули разогнать до 200 км/ч, ведь он гонщик, а
не простой обыватель, я правильно понимаю?
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8880740
PeTpO_TaHk (10 Апр 2012 - 13:50): Угу а гонщик сможет жигули разогнать до 200 км/ч, ведь он гонщик, а
не простой обыватель, я правильно понимаю?veider: а у нас разве есть какие то предельные значения?
разброс будет даже у отличного наводчика.
рейлганов в игре вроде еще нет
разброс будет даже у отличного наводчика.
рейлганов в игре вроде еще нет
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8880684
obsa (10 Апр 2012 - 13:48): Мне то пофигу, я на гк и ротах играть не собираюсь
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8880684
obsa (10 Апр 2012 - 13:48): Мне то пофигу, я на гк и ротах играть не собираюсьStorm: А. Ну всё понятно.
Удачи.
Удачи.
Тема:
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8880593
Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2Ссылка на сообщение: #8880593
veider: заканчивайте обсуждения, друг другу сидите по ушам неправду
льете))
прокачанность наводчика влияет на размер кружка (разброс)
плохой наводчик не сможет так же хорошо свести прицел, как отличный наводчик.
прокачанность наводчика влияет на размер кружка (разброс)
плохой наводчик не сможет так же хорошо свести прицел, как отличный наводчик.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8880502
nikitaderbencev123 (10 Апр 2012 - 13:42): ждать ли тест 0 7 3 на этой неделе ?
или он будет только через месяц как и 7 2?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8880502
nikitaderbencev123 (10 Апр 2012 - 13:42): ждать ли тест 0 7 3 на этой неделе ?или он будет только через месяц как и 7 2?
Storm: На этой не ждать.
Нет, не через месяц. Раньше тест будет.
Нет, не через месяц. Раньше тест будет.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8880468
obsa (10 Апр 2012 - 13:40): это чё, если у редов кончилась техника, теперь пт9 стала вдруг
востребована на гк? Вот бред то...
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8880468
obsa (10 Апр 2012 - 13:40): это чё, если у редов кончилась техника, теперь пт9 стала вдруг
востребована на гк? Вот бред то...Storm: В прямых руках ПТ9 отлично играют.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8880346
Soldie (10 Апр 2012 - 13:34): Уважаемые разработчики, будут ли ближе к патчу подробные темы с
описанием замен КВ, КВ-3, ИС-4 и так далее, как это было с Т34/Т30?
Если да, то когда ждать?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8880346
Soldie (10 Апр 2012 - 13:34): Уважаемые разработчики, будут ли ближе к патчу подробные темы с
описанием замен КВ, КВ-3, ИС-4 и так далее, как это было с Т34/Т30?
Если да, то когда ждать?Storm: Да. Будут.
Сейчас готовятся.
Сейчас готовятся.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8880244
Gnumus (10 Апр 2012 - 12:54): Кстати что это за машина на фотографиях?
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8880244
Gnumus (10 Апр 2012 - 12:54): Кстати что это за машина на фотографиях?Storm: Это прототип абрамса, если уж совсем упрощать.
Тема:
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8880225
Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95Ссылка на сообщение: #8880225
Storm: Вообще не используется в кланварах. Ага...


Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8879543
evgen2244 (10 Апр 2012 - 12:45): Уважаемый Veider, не назрела ли необходимость перебалансить Маус в
части ХР? То бишь вернуть ему 400 ХР, а то эти французы и новые
американцы вздохнуть не дают и приходится в щелях жаться, чтоб
немного дольше прожить(((
Знаю, скажете что со статистикой все хорошо, только мне кажется, что это "остатки былой роскоши" что статистика последнее время явно проседать начала.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8879543
evgen2244 (10 Апр 2012 - 12:45): Уважаемый Veider, не назрела ли необходимость перебалансить Маус в
части ХР? То бишь вернуть ему 400 ХР, а то эти французы и новые
американцы вздохнуть не дают и приходится в щелях жаться, чтоб
немного дольше прожить(((Знаю, скажете что со статистикой все хорошо, только мне кажется, что это "остатки былой роскоши" что статистика последнее время явно проседать начала.
Storm: Необходимость не назрела.
Со статистикой Мышонка всё в порядке.
Со статистикой Мышонка всё в порядке.
Тема: Ускоренная прокачка одного танкиста или маленькая хитрость
Ссылка на сообщение: #8879374
bezurog (08 Апр 2012 - 01:56) писал: Работает только для одного танкиста?
Ссылка на сообщение: #8879374
bezurog (08 Апр 2012 - 01:56) писал: Работает только для одного танкиста?ny3blpbku_co_gHa:
Максим, попроси маму, или Аллу Борисовну разъяснить тебе суть темы, раз уж ты оказался единственным кому не хватает мозга понять, о чём пишет топикстартер.
Максим, попроси маму, или Аллу Борисовну разъяснить тебе суть темы, раз уж ты оказался единственным кому не хватает мозга понять, о чём пишет топикстартер.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8879254
Agent_00X (10 Апр 2012 - 12:55): Это получается, что один танкист пропадёт вместе со скилами?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8879254
Agent_00X (10 Апр 2012 - 12:55): Это получается, что один танкист пропадёт вместе со скилами?veider: чтобы из стало совсем 4?
вы что то не то посчитали...
вы что то не то посчитали...
Тема: Ошибки/Предложения
Ссылка на сообщение: #8879025
DNTL сказал: Вроде нашел ошибку-идентичные модели Т-54(не считая краски) весят 118г. и 76 г.-Как возможна такая разница, а то хочу заказать и не знаю в чем причина такой "легкости".
10koneek сказал: Добрый день. Ошибка в Фамилии Фердинанда Порше: ...на базе "Тигра" Porche подправьте на Porsche.
Ссылка на сообщение: #8879025
DNTL сказал: Вроде нашел ошибку-идентичные модели Т-54(не считая краски) весят 118г. и 76 г.-Как возможна такая разница, а то хочу заказать и не знаю в чем причина такой "легкости".
Hell_Zerg:
Поправили.
Поправили.
10koneek сказал: Добрый день. Ошибка в Фамилии Фердинанда Порше: ...на базе "Тигра" Porche подправьте на Porsche.
Hell_Zerg:
Исправим.
Спасибо)
Исправим.
Спасибо)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8878391
evgen2244 (10 Апр 2012 - 12:24): Добрый день Уважаемые Разработчики!
От чего зависит количество очков жизни танка (так называемых хитпоинтов - ХР)?
1) от массы и бронирования танка?
2) устанавливается исходя из балансных соображений?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8878391
evgen2244 (10 Апр 2012 - 12:24): Добрый день Уважаемые Разработчики!От чего зависит количество очков жизни танка (так называемых хитпоинтов - ХР)?
1) от массы и бронирования танка?
2) устанавливается исходя из балансных соображений?
veider: и от того, и от другого.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8878181
zzJunkIEzz (10 Апр 2012 - 11:47): Ув. разработчики судя из ответов по КВ1/2 экипаж останется на КВ1.
Нельзя ли по выбору игрокам дать возможность выбрать на каком танке
нужен экипаж. Я врятле буду ездить на КВ1 и мне жалко за просто так
переучивать мой экипаж с тремя скилами на танк который и заработал
этот опыт. Если это возможно расскажите как
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #8878181
zzJunkIEzz (10 Апр 2012 - 11:47): Ув. разработчики судя из ответов по КВ1/2 экипаж останется на КВ1.
Нельзя ли по выбору игрокам дать возможность выбрать на каком танке
нужен экипаж. Я врятле буду ездить на КВ1 и мне жалко за просто так
переучивать мой экипаж с тремя скилами на танк который и заработал
этот опыт. Если это возможно расскажите какveider: выбор у вас будет после патча, переобучение никто не закрывал
еще.
и да, у КВ-2 6 членов экипажа, а КВ-1 только пять.
и да, у КВ-2 6 членов экипажа, а КВ-1 только пять.
Тема:
Обсуждение публикаций\Новости\Starladder. Дайджест игровой недели
Ссылка на сообщение: #8877746
Обсуждение публикаций\Новости\Starladder. Дайджест игровой неделиСсылка на сообщение: #8877746
Remarque: Штаб предлагает игрокам World of Tanks узнать все подробности
последней недели в StarLadder.
Читать на сайте.
Читать на сайте.
Реклама | Adv















