Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Jagdpanzer E-100
arrow
10.04.2012 20:39:33
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8893433

Просмотреть сообщениеsnumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:38): А если не секрет чьё это мнение? Это мнение выражено а печатном источнике, на конкретной странице которого ясно указано лоб башни 220 мм а 240 мм толщина маски орудия ?

Storm: Завтра попробую понятно ответить.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 20:38:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893416

Просмотреть сообщениеferalman (10 Апр 2012 - 20:34): Прошу прощения, что вмешиваюсь, но хотелось бы уточнить, какой источник использовать как истинный. Под спойлером - то что найдено в Panzer Tracts 6-3 Йенца и Дойля.

Размещенное изображение
Veider, Storm, SerB - этот источник можно считать достоверным (насколько я понял из текста книги, то толщины мерились с Кубинского мауса, отсюда и указанная погрешность 0 - +5%)? Или есть другие издания Йенца о Маусе?

Storm: Veider, Storm, SerB - этот источник можно считать достоверным (насколько я понял из текста книги, то толщины мерились с Кубинского мауса, отсюда и указанная погрешность 0 - +5%)? Или есть другие издания Йенца о Маусе?
Давайте этот вопрос обсуждать в профильной ветке Мауса.
Там есть сложности.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 20:29:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8893185

Просмотреть сообщениеsnumsmumrik (10 Апр 2012 - 20:26): Ув. тов. Storm а можно узнать откуда ноги растут у вашего "А тут, внезапно, другие цифры."

Storm: Ответил в теме где был задан вопрос.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Peachy
Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
arrow
10.04.2012 20:22:23
 
Тема: Внеплановая перезагрузка кластера RU1 (апдейт)
Ссылка на сообщение: #8892956

Peachy: UPD. Перезагрузка завершена. Кластер RU1 работает в штатном режиме.
Уважаемые игроки,
10 апреля с 21:15 (МСК) в связи с внеплановой перезагрузкой игровой кластер RU1 будет недоступен. Приблизительное время перезагрузки — 20 минут.


Storm
Jagdpanzer E-100
arrow
10.04.2012 20:21:40
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8892925

Просмотреть сообщениеWHODROPTHEBOMB (10 Апр 2012 - 19:20): Мне по прежнему не совсем понятно, почему параметры бронирования сделаны по неизвестно откуда взявшейся схеме, в которой, ко всему прочему, допущена ошибка. Если Йентц на данный момент самый авторитетный источник, то, в таком случае, нужно или приводить бронезащиту танка MAUS в соответствие со его схемой из Panzer Tracts(борта башни 200, броня кормы 150) или использовать его же схему из энциклопедии немецких танков второй мировой(лоб башни 240 борта корпуса 200 корма корпуса 180).
Если этот человек считается самым авторитетным источником по немецким танкам, то давайте будем учитывать его мнение а не использовать в качестве источника что попало;)


Storm: Потому что реального бронирования Мауса никто не знает.
Есть результаты работы нескольких разных комиссий по этой машине и у всех толщины брони "гуляют" +/- 10-20мм в разных местах.
Соответственно наш вариант ничем не лучше и не хуже других.
Есть авторитетное мнение что 240мм - это толщина маски. А лоб башни всё же 220мм.


Storm
Jagdpanzer E-100
arrow
10.04.2012 20:18:01
 
Тема: Техника\Немецкая\ПТ-САУ\Jagdpanzer E-100
Ссылка на сообщение: #8892795

Просмотреть сообщениеJIeT4uK (10 Апр 2012 - 20:03): WHODROPTHEBOMB
Были же видео, в которых Ягр гонял 40км/ч. И если по пересеченке эти 40 представить трудно, то в городских условиях спокойно мог бы ездить. Но как обычно всем п...
Для одних танков историзм превыше всего, для других бОланс. Тьфу. :facepalmic:

Storm: Игроки произвели расчёт скорости на которой ягдтигр в этом видео "несется".
Получилось что то около 14 кмч, а не 40, как вы нам тут "втираете".


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 18:42:16
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8889547

Просмотреть сообщениеBizzzard (10 Апр 2012 - 18:35): ЕПТИ
По теме не нашел,вроде никто не спрашивал-планируется ли ап французских тт 9 и 10 лвл,а именно АМХ 50 120 и АМХ 50В? Так как после патча 7.2 они перестали быть хоть сколько нибудь приятными машинами в плане игры и пользы для команды в плане полезности(габариты+увн+картонная броня). Как показала практика,после обновления 7.2 практически никто уже не играет на этих машинах,в гайдах же по ним-плюются и советуют продать как хлам.
Было бы интересно узнать мнение разработчиков по этой теме.

veider: сам играл на 50 120, нужно было докачать около 70к опыта.
качество игры не упало.
играл только соло на нем.
первые 5 боев после патча на привыкание и дальше попер на 1100 среднего опыта


Remarque
Новые турниры ESL
arrow
10.04.2012 18:36:31
 
Тема: Обсуждение публикаций\Новости\Новые турниры ESL
Ссылка на сообщение: #8889390

Remarque: Анонс новых турниров по дисциплине World of Tanks.
Читать новость на сайте.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 18:19:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8888893

Просмотреть сообщениеWaryag72 (10 Апр 2012 - 18:10): И все-таки почему именно такое решение? сейчас как минимум 99% КВ имеют башню КВ-2 и пушку М-10 или ЗИС-6. Но почему-то стата переносится на другой танк (меньшая, но лучше защищенная башня, серьезгое уменшение калибра пушек, видимо, лучшая динамика и маскировка). Такая же ситуация была и с Т30-Т110, Т34- М103. Почему были отвергнуты варианты оставить стату на том же танке (хоть и на другом уровне), или оставить на специально прописанном для статы танке Т30 (ТТ10), а на новых Т30 - ПТ9 и Т110 - вести с нуля? Или так просто меньше работы?

veider: потому что КВ - 5го уровня.
КВ-1 - 5ый уровень
КВ-2 - 6ой уровень


Evilly
Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
arrow
10.04.2012 17:57:50
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8888263

Просмотреть сообщениеDenis__a (10 Апр 2012 - 17:56): Этот патч я ставил неделю назад как вышел, но результата нет.

Evilly: Это новый патч.


Hell_Zerg
Ошибки/Предложения
arrow
10.04.2012 17:57:13
 
Тема: Ошибки/Предложения
Ссылка на сообщение: #8888226

Просмотр сообщения10koneek (06 Апр 2012 - 08:37) писал: Добрый день. Ошибка в Фамилии Фердинанда Порше: ...на базе "Тигра" Porche подправьте на Porsche.


Hell_Zerg: Исправлено.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 17:55:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8888181

Просмотреть сообщениеKozazi (10 Апр 2012 - 17:51): возник вопрос:
снова про разделение кв1/2; меня интересует следующее, при разделении статистика с кв перейдет на кв-1 или кв-2? или она будет чиста на этих танках?

veider: со старого КВ перейдет на новый КВ-1
у КВ-2 будет чистая


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 17:44:58
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8887865

Просмотреть сообщениеAnDrEyKa_111 (10 Апр 2012 - 17:40): Извиняюсь если боян, но за последние пол-года такого вопроса не припомню...
В характеристиках пушек указана средняя пробиваемость на 100м. При этом известно, что при увеличении расстояния до цели пробиваемость линейно падает.
Логично предположить, что при УМЕНЬШЕНИИ расстояния до цели пробиваемость также линейно растет. Т.е. имеет максимально высокое среднее значение (больше указанного в характеристиках пушки) при выстреле в упор. Так ли это?

Storm: Не так. От 0 до 100м бронепробиваемость не меняется.


BYBY3EJIA
Новые премиумные китайцы?
arrow
10.04.2012 17:30:09
 
Тема: Новые премиумные китайцы?
Ссылка на сообщение: #8887471

BYBY3EJIA: Ждите официальных новостей.
Пока что ввод данных танков не планируется.
Закрыто.


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
arrow
10.04.2012 17:26:34
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8887366

Che_Ka_: Блииин... Как так то? :Smile_confused:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
arrow
10.04.2012 17:24:39
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8887305

Просмотр сообщенияSERGULE34KRUS (10 Апр 2012 - 17:22) писал: да вы то тут причём???
Это я про два альянса ГРИН И ПА :Smile-izmena:

Che_Ka_: Ну ваще та Икота наш хлопец, какбе...


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
arrow
10.04.2012 17:23:10
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8887265

Che_Ka_: 75 посетителей читают эту тему  :Smile_ohmy:


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
arrow
10.04.2012 17:15:24
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8887016

Просмотр сообщенияSERGULE34KRUS (10 Апр 2012 - 16:55) писал: А вот за такие вот высказывания вас точно теперь прогнут :Smile_veryhappy: как я писал уже ранее "ЖАДНОСТЬ ФРАЕРА ПОГУБИТ".Так что считайте дни до отправление в море :arta::Smile_veryhappy:

Che_Ka_: Гыгыгы, это мы уже слышали и не раз... не страшно ниразу, режим Спарты включен со вчерашнего дня.

Цитата А вообще идеальный для вас расклад- выпускать сюда только Чекалова)

Che_Ka_: Ненене, если меня ещё и выпустить, это будет нечто особенного :)


Che_Ka_
Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
arrow
10.04.2012 16:21:08
 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии
Ссылка на сообщение: #8885499

Che_Ka_: На ГК экшн, родная стихия, веселуха, Спарта. Мы готвы, мы привыкли! В Байкале тоже не сомневаюсь... ГК изменится до неузнаваемости.
А ВЫ ГОТОВЫ???!!!


armor_kiev
Расширенная статистика игрока
arrow
10.04.2012 16:05:17
 
Тема: Творчество\Моды и софт\Расширенная статистика игрока
Ссылка на сообщение: #8885032

Просмотреть сообщениеMohock (10 Апр 2012 - 11:49): Доброго дня.
У меня проблема - не вставляется в качестве подписи урл с вашего сайта, он отображается в виде текстовой строки. С чем связана проблема и как вылечить?
спасибо.

armor_kiev: Надо выделять и копировать весь код, даже если его перенесло на две строчки. Правильный код указал LOM_ сообщением выше.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.04.2012 16:04:08
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #8884998

Просмотреть сообщениеHeavySteel (10 Апр 2012 - 15:38): Так 240 мм лба башни как раз и указаны в известной Вам Энциклопедии Чемберлейна и Дойла под технической редакцией Йенца. Стр. 148. Но чертежей в ней нет.

Storm: У Йентца лоб башни 220мм указан.


BYBY3EJIA
звание майора
arrow
10.04.2012 15:45:15
 
Тема: звание майора
Ссылка на сообщение: #8884438

BYBY3EJIA: Для таких вопросов есть спец.тема: http://forum.worldof...?/topic/194126-
Закрыто.


Muertos
Новый автор для "Легенд танкистов"
arrow
10.04.2012 15:40:25
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новый автор для "Легенд танкистов"
Ссылка на сообщение: #8884272

Просмотреть сообщениеMR_MAYBACH (08 Апр 2012 - 18:35): Здравствуйте, уважаемые сотрудники "Мира танков"! Хотел бы спросить: можно ли написать историю в "Легенды танкистов"? Под впечатлением чудесных сказок А.Мартиянова я и сам попробовал писать нечто подобное. На момент написания этого вопроса "накатал" уже 7 сказок, сейчас пишется восьмая. Моим друзьям-танкистам нравится, и даже тем, кто не играет. Если это вас заинтересовало, я могу дать на просмотр одну мою историю. Или хочу предложить создать конкурс на лучшую "Легенду танкистов", истории победителей которого будут вынесены в эту рубрику. С уважением, игрок MR_MAYBACH.

Muertos: На форуме имеется специальный раздел - Творчество. Вам туда.


Muertos
Почему нету такой полезной штуки?
arrow
10.04.2012 15:39:04
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Почему нету такой полезной штуки?
Ссылка на сообщение: #8884223

Просмотреть сообщениеGhostDay (09 Апр 2012 - 01:09): После патча должно было показывать, кого подбивают и убивают по твоему засвету, на тесте была эта функция, понравилась. Почему её не ввели?

Muertos: Функция требует доработки и полировки.


Muertos
0.7.3 - ждем, верим в лучшее
arrow
10.04.2012 15:36:33
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\0.7.3 - ждем, верим в лучшее
Ссылка на сообщение: #8884143

Просмотреть сообщениеFlip89rus (09 Апр 2012 - 17:10): Всем доброго времени суток! У меня возникло пару вопросов по патчу 0.7.3, понимаю что еще рановато, но хочется уяснить некоторые нюансы. И так, первый вопрос у меня такой: если в ангаре стоят КВ и КВ-3, к ним будут прилагаться слоты и танки для дальнейшей прокачки?
Ну и второй вопрос: я скоро вкачаю ИС-4, очень сильно интересует вопрос по модулям, вот если у меня будет ИС-4 в стоке, какие нибудь модули у него появятся после патча или все останется по прежнему, и придется качать все самостоятельно?
Спасибо за внимание!

Muertos: Пока рано говорить об этом, ждите официальной информации.


Storm
Т95
arrow
10.04.2012 15:34:57
 
Тема: Техника\Американская\ПТ-САУ\Т95
Ссылка на сообщение: #8884097

Просмотреть сообщениеlegendaogame (10 Апр 2012 - 15:33): А нельзя ли, попросить Вас, чтобы Вы попросили зайти к нам в ветку, ну допустим в четверг в 16.00 - геймдизайнеров и других разработчиков, для диалога с игроками?

Storm: К сожалению - нет.


veider
Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
arrow
10.04.2012 15:32:15
 
Тема: Технический раздел\Игровая механика\Параметр "разброс орудия" после патча 0.7.2
Ссылка на сообщение: #8884018

veider: усталость стволов не будем вводить, это хардкор симуляторно


Muertos
Новый перк "Эксперт"
arrow
10.04.2012 15:32:08
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новый перк "Эксперт"
Ссылка на сообщение: #8884015

Просмотреть сообщениеGv_Sergeant (10 Апр 2012 - 02:08): Недавно поставил на командира очень удобный перк "Эксперт", и в процессе игры замечал что он порой показывает, что у противника повреждено что-то в виде звёздочки!
Я задался вопросом - что это за повреждение? Но к привеликому сожалению так и не нашёл ответа!
Мож кто знает....

Muertos: Думаю найдется здесь - http://forum.worldof...55#entry8749055


Evilly
Проблема с АТИшными и устаревшими видяхами
arrow
10.04.2012 15:28:38
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Проблема с АТИшными и устаревшими видяхами
Ссылка на сообщение: #8883898

Evilly: http://forum.worldof...40#entry8883840
Пробуйте, отписывайте о результатах в той теме.


Evilly
Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
arrow
10.04.2012 15:26:57
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8883840

Просмотреть сообщениеSvoloch_dn (10 Апр 2012 - 15:25): Стареньким видеокартам АТИ это должно помочь?

Evilly: Да


Muertos
Повышение уровня кв 3
arrow
10.04.2012 15:24:42
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Повышение уровня кв 3
Ссылка на сообщение: #8883753

Просмотреть сообщениеDarkdozer (10 Апр 2012 - 08:48): Интересует меня одна вещь, при переводе кв 3 на 7 уровень, что его ожидает? Просто увеличение количества хп или добавление новых орудий и двигателей?

Muertos: КВ ожидает увеличение хп и более мощное орудие.


Evilly
Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
arrow
10.04.2012 15:24:32
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8883748

Просмотреть сообщениеIDFA (10 Апр 2012 - 15:22): Хотелось бы узнать, стоит ли устанавливать, если всё и так работает?

Evilly: НЕТ!


Muertos
Влияет ли запись боев на пинг и время отклика сервера
arrow
10.04.2012 15:23:54
 
Тема: Разработчикам\Вопросы\Влияет ли запись боев на пинг и время отклика сервера
Ссылка на сообщение: #8883723

Просмотреть сообщениеnrgdzen (10 Апр 2012 - 09:37): В игре появилась возможность включать или отключать запись боев. В связи с этим вопрос как работает сама программа записи боя, влияет ли она на время задержки отклика сервера на мои действия. То-есть может ли запись боев повлиять на время серверного сведения и прочее.

Muertos: Нет, не может никоим образом.


Evilly
Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
arrow
10.04.2012 15:22:55
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8883689

Просмотреть сообщениеVeteR72 (10 Апр 2012 - 15:22): Evilly,а какая проблема у обладателей видеокарт ATI?У меня сейчас стоит ATI(на 2 пк)но проблем не вижу,просто притормаживает игра чуток :Smile_Default:

Evilly: Значит у Вас нет проблем. Если бы они были, Вы бы заметили :)


Evilly
Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
arrow
10.04.2012 15:21:40
 
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Решение проблем видеокарт ATI(черноземы)
Ссылка на сообщение: #8883645

Просмотреть сообщениеDrapiezhnik (10 Апр 2012 - 15:19): Аналогично. В системе HD5770, полёт нормальный. ЧЯДНТ?

Evilly: У кого полет нормальный - не ставьте никаких патчей.


Реклама | Adv