Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #11081915
Ссылка на сообщение: #11081915
Che_Ka_: А зря, поскольку ВОТ всё дальше идёт в сторону лиг и турниров и
наличие "унифицированных" карт давало бы равные шансы. Другой
вариант развития событий это превращение ГК в песочницу, с которой
уйдут сильные кланы для участия на турнирах, ибо совмещать сложно,
в том числе и по причине необходимости изучать новые карты всей
командой.
Тема: А можно ли?
Ссылка на сообщение: #11081329
Lukazar (06 Июл 2012 - 09:33) писал: Сегодня мне как говорится чтото стукнуло в голову и я решил
поиграть на Китайском сервере, так вот клиент я так понял нужен
отдельный но можно ли не скачивать его а както переделать готовый
для Русскоязычного региона?
Ссылка на сообщение: #11081329
Lukazar (06 Июл 2012 - 09:33) писал: Сегодня мне как говорится чтото стукнуло в голову и я решил
поиграть на Китайском сервере, так вот клиент я так понял нужен
отдельный но можно ли не скачивать его а както переделать готовый
для Русскоязычного региона?belleville: Нет. Только скачивать полностью китайский клиент
Тема: Трансфер на другие сервера
Ссылка на сообщение: #11081302
Цитата В связи с этим вопрос.
1 ) это правда или уловка мошенников ?
2) можно ли будет совершить обратный трансфер?
3) если у меня уже есть аккаунт в другом регионе как произойдет трансфер учетной записи?
4) сколько по времени занимает трансфер ?
Ссылка на сообщение: #11081302
Цитата В связи с этим вопрос.
1 ) это правда или уловка мошенников ?
2) можно ли будет совершить обратный трансфер?
3) если у меня уже есть аккаунт в другом регионе как произойдет трансфер учетной записи?
4) сколько по времени занимает трансфер ?
belleville: 1) Правда
2) Нет
3) Перенос осуществляется только на SEA сервер
4) около 1 недели
2) Нет
3) Перенос осуществляется только на SEA сервер
4) около 1 недели
Тема: Мобильная версия. Форум.
Ссылка на сообщение: #11080847
Igortim777 (06 Июл 2012 - 07:55) писал: Здравствуйте. Будет ли в мобильной версии форума сделана
возможность выбора номера страницы(как в старой версии хотя бы)?
Просматривать большие темы кнопками "вперед", "назад" очень
затруднительно.
Ссылка на сообщение: #11080847
Igortim777 (06 Июл 2012 - 07:55) писал: Здравствуйте. Будет ли в мобильной версии форума сделана
возможность выбора номера страницы(как в старой версии хотя бы)?
Просматривать большие темы кнопками "вперед", "назад" очень
затруднительно.belleville: Вы ошиблись разделом форума. Вам сюда
Тема: ошибка в описании награды
Ссылка на сообщение: #11080801
Harttman (06 Июл 2012 - 09:01) писал: Доброе утро!с введения последнего патча в игре у такой награды как
"медаль Фадина" присутствует такое описание: Александр Михайлович
Фадин — командир Т-34, Герой Советского Союза. Одним танком, при
поддержке взвода пехоты захватил и удерживал с.Дашуковка в течении
пяти часов, уничтожив при этом: 3 танка, 1 бронетранспортер, 2
миномета, 12 пулеметных точек; также огнем башенного пулемета был
сбит самолет. я прочитал книгу Артема Драбкина "Я дрался на Т-34",и
там было напечатано интервью Александра Михайловича.Так вот,он
подробно описывает тот самый бой в селе Дашуковка.Самое
удивительное что этот замечательный танкист сбил самолет не из
пулемета а из танковой пушки! если разработчикам нужны
доказательства то могу прикрепить скан страницы из книги. P.S. на 9
мая 2008(по моему это был год) Фадина приглашали в студию утренних
новостей на Первый канал, он так же рассказывал эту историю,про
пулемет там не было ни слова.Надеюсь что разработчики исправят эту
неточность в описании)
Ссылка на сообщение: #11080801
Harttman (06 Июл 2012 - 09:01) писал: Доброе утро!с введения последнего патча в игре у такой награды как
"медаль Фадина" присутствует такое описание: Александр Михайлович
Фадин — командир Т-34, Герой Советского Союза. Одним танком, при
поддержке взвода пехоты захватил и удерживал с.Дашуковка в течении
пяти часов, уничтожив при этом: 3 танка, 1 бронетранспортер, 2
миномета, 12 пулеметных точек; также огнем башенного пулемета был
сбит самолет. я прочитал книгу Артема Драбкина "Я дрался на Т-34",и
там было напечатано интервью Александра Михайловича.Так вот,он
подробно описывает тот самый бой в селе Дашуковка.Самое
удивительное что этот замечательный танкист сбил самолет не из
пулемета а из танковой пушки! если разработчикам нужны
доказательства то могу прикрепить скан страницы из книги. P.S. на 9
мая 2008(по моему это был год) Фадина приглашали в студию утренних
новостей на Первый канал, он так же рассказывал эту историю,про
пулемет там не было ни слова.Надеюсь что разработчики исправят эту
неточность в описании)belleville: Проверим. Если ошибка присутствует, то исправим.
Тема: Самопроизвольный выход с аккаунта на официальном сайте игры.
Ссылка на сообщение: #11080556
Timon38 (06 Июл 2012 - 08:30) писал: как уже написали почисти кукисы и поставь галочку "запомнить меня"
Ссылка на сообщение: #11080556
Timon38 (06 Июл 2012 - 08:30) писал: как уже написали почисти кукисы и поставь галочку "запомнить меня"belleville: Верно. Закрыто
Тема: В активном поиске
Ссылка на сообщение: #11079572
Ссылка на сообщение: #11079572
belleville: Правила создания тем:
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан размещать ссылку на свой аккаунт на сайте проекта:
http://worldoftanks.ru/uc/accounts/
4. После того как соискатель нашел себе клан, необходимо отредактировать свое первое сообщение и отписаться в нём о том, что клан найден.
Закрыто.
1. Разрешено создание тем только от соискателей, не состоящих в клане на момент создания темы;
2. Соискателю разрешается создавать только одну тему.
3. Пользователь обязан размещать ссылку на свой аккаунт на сайте проекта:
http://worldoftanks.ru/uc/accounts/
4. После того как соискатель нашел себе клан, необходимо отредактировать свое первое сообщение и отписаться в нём о том, что клан найден.
Закрыто.
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11079561
DezActive (06 Июл 2012 - 08:08) писал: Присоединяюсь, так держать 
Ссылка на сообщение: #11079561
DezActive (06 Июл 2012 - 08:08) писал: Присоединяюсь, так держать Che_Ka_: 
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11078682
Ссылка на сообщение: #11078682
Che_Ka_: Да ваще ноулайферы, особенно я)))
Тема: НАШИ АККАУНТЫ ЛОМАЮТ!!!
Ссылка на сообщение: #11078341
Ссылка на сообщение: #11078341
Finister: Ввод данной услуги не планируется по ряду причин.
Одна из них - значительное повышение нагрузки на центр поддержки пользователей.
Другая - ситуации, связанные с утратой паролей и, следовательно, необходимостью доказать то, что это именно ваша учетная запись.
Третья - возможен взлом и последующая блокировка уже по инициативе мошенника после проведения вредящих вашему аккаунту операций.
Закрыто.
Одна из них - значительное повышение нагрузки на центр поддержки пользователей.
Другая - ситуации, связанные с утратой паролей и, следовательно, необходимостью доказать то, что это именно ваша учетная запись.
Третья - возможен взлом и последующая блокировка уже по инициативе мошенника после проведения вредящих вашему аккаунту операций.
Закрыто.
Тема: Обзор "Сибири и Дальнего Востока"
Ссылка на сообщение: #11078011
Ссылка на сообщение: #11078011
Che_Ka_: Моторчик не тормози, в теме обсуждения Азии разработчики попросили
подготовить аргументированный список карт, которые можно внедрить в
наших регионах.
Поэтому сейчас главное найти аргументы и изложить их на форуме!
Поэтому сейчас главное найти аргументы и изложить их на форуме!
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации в Азии - 2
Ссылка на сообщение: #11077993
Ссылка на сообщение: #11077993
Che_Ka_: Спасибо!
Старладдер это всё таки очень увлекательная штука, но уж очень сложно играть до 4-5 часов утра, ведь потом ещё работать. Я лично вообще с трудом понимаю, как они играют... Но играют хорошо! Может лунатики?
П.С. И не перехвалите Сатану, а то я его никогда не уговорю проводить тренировки перед боями
Старладдер это всё таки очень увлекательная штука, но уж очень сложно играть до 4-5 часов утра, ведь потом ещё работать. Я лично вообще с трудом понимаю, как они играют... Но играют хорошо! Может лунатики?
П.С. И не перехвалите Сатану, а то я его никогда не уговорю проводить тренировки перед боями
Тема: Обсуждение ежедневной ситуации на ГК 7
Ссылка на сообщение: #11077841
Astrokos (05 Июл 2012 - 12:56) писал: Арм просит разрешения проследовать по пути Баку -
Москва, надеемся на радушный приём.
Ссылка на сообщение: #11077841
Astrokos (05 Июл 2012 - 12:56) писал: Арм просит разрешения проследовать по пути Баку -
Москва, надеемся на радушный приём.ny3blpbku_co_gHa: Ого, сам Властелин Швейцарии вернулся на форум. А я уж думал он так
и сглотнул безропотно, после публичной порки от Джокера...
Тема: Захват базы на ГК клан -S_W-
Ссылка на сообщение: #11077824
Ссылка на сообщение: #11077824
ny3blpbku_co_gHa: Отправь описание проблемы и реплей в саппорт, может починят
када-нить. Сюда ты зачем пишешь? Что бы тебя пожалели, что у вас
глюкануло? В танках глюки не редкость, самые разнообразные, кто
постоянно на ГК играет и не такое видали. У разрабов только сто бед
один ответ: "ГК в стадии беты"
Тема: Ваш процент побед велик. Как часто вы тащите бой?
Ссылка на сообщение: #11077765
Ссылка на сообщение: #11077765
ny3blpbku_co_gHa: Интересная статья, но мне нравится несколько иная умозрительная
схема.
Если взять все играемые бои за 100%, то их можно условно разделить на три части:
1. Бои которые вы проиграете даже если "черепа врагов будут хрустеть". Думаю у многих были бои когда он в буквальном смысле нагибал, настрелял 10000 дамага, убил 8 топов противника, но выиграть так и неудалось.
2. Бои которые вы выиграете даже если пойдете смотреть кино вместо боя. Думаю тоже все бывали в боях где либо ваша команда просто смела противника, либо противник слился без чужой помощи.
И где-то между ними существует прослойка 3-я часть - бои на результат которых игрок напрямую влияет. Если он сыграет хорошо, то команда выиграет, если плохо то проиграет.
Так вот ширина третьей части напрямую зависит от прямоты рук. Чем кривее руки игрока тем меньше он влияет на результат команды, и посути в подавляющей части боёв, он находится во власти рандома независимо от того выиграет его команда или проиграет. Но чем опытнее игрок, и чем прямее его руки, тем большее количество боёв, может быть выиграно благодаря его благотворному влиянию (или проиграно из-за неудачной игры), причём необязательно это должен быть ацкий нагиб, это может быть своевременный засвет, удачный выстрел сбивший захват, своевременный маневр, может быть даже какая-то подсказка союзникам, что угодно без чего команда бы проиграла.
Поэтому в некотором смысле опытные игроки не находятся во власти рока, по крайней мере не полностью. Чем опытнее игрок тем больше боёв в которых он сам - вершитель судеб.
Если взять все играемые бои за 100%, то их можно условно разделить на три части:
1. Бои которые вы проиграете даже если "черепа врагов будут хрустеть". Думаю у многих были бои когда он в буквальном смысле нагибал, настрелял 10000 дамага, убил 8 топов противника, но выиграть так и неудалось.
2. Бои которые вы выиграете даже если пойдете смотреть кино вместо боя. Думаю тоже все бывали в боях где либо ваша команда просто смела противника, либо противник слился без чужой помощи.
И где-то между ними существует прослойка 3-я часть - бои на результат которых игрок напрямую влияет. Если он сыграет хорошо, то команда выиграет, если плохо то проиграет.
Так вот ширина третьей части напрямую зависит от прямоты рук. Чем кривее руки игрока тем меньше он влияет на результат команды, и посути в подавляющей части боёв, он находится во власти рандома независимо от того выиграет его команда или проиграет. Но чем опытнее игрок, и чем прямее его руки, тем большее количество боёв, может быть выиграно благодаря его благотворному влиянию (или проиграно из-за неудачной игры), причём необязательно это должен быть ацкий нагиб, это может быть своевременный засвет, удачный выстрел сбивший захват, своевременный маневр, может быть даже какая-то подсказка союзникам, что угодно без чего команда бы проиграла.
Поэтому в некотором смысле опытные игроки не находятся во власти рока, по крайней мере не полностью. Чем опытнее игрок тем больше боёв в которых он сам - вершитель судеб.
Тема: Хотелось бы справедливости(Администрации)
Ссылка на сообщение: #11077760
Ссылка на сообщение: #11077760
Finister: Если вы заметили нарушение Правил Игры, то делайте скриншот и
пишите в центр поддержки пользователей по адресу https://support.worldoftanks.ru
Обратите внимание: заявки на тимдамаг/тимкилл не принимаются, так как действует автоматическая система.
А брать во взвод "брелков" - не нарушение Правил Игры.
Закрыто.
Обратите внимание: заявки на тимдамаг/тимкилл не принимаются, так как действует автоматическая система.
А брать во взвод "брелков" - не нарушение Правил Игры.
Закрыто.
Тема: помогите,танки закочились)))
Ссылка на сообщение: #11077404
Ссылка на сообщение: #11077404
Finister: Обратитесь в центр поддержки пользователей по адресу https://support.worldoftanks.ru
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Невозможность переобучения члена экипажа на другой танк
Ссылка на сообщение: #11076862
Ссылка на сообщение: #11076862
Finister: Сначала нужно исследовать тот танк, на который хотите пересадить
экипаж.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Звания экипажа
Ссылка на сообщение: #11076472
levi_yitzhak (05 Июл 2012 - 16:18) писал: здравствуйте!
у меня 4-я спец. 94 %. у всего экипажа.
после майора будет следующее звание или на этом все? если нет то планируется ли в будущем?
наводчик и механик(которые сейчас капитаны) станут майорами?
и соответственно заряжающий(стар.лей.) станет капитаном?
заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #11076472
levi_yitzhak (05 Июл 2012 - 16:18) писал: здравствуйте!у меня 4-я спец. 94 %. у всего экипажа.
после майора будет следующее звание или на этом все? если нет то планируется ли в будущем?
наводчик и механик(которые сейчас капитаны) станут майорами?
и соответственно заряжающий(стар.лей.) станет капитаном?
заранее спасибо
BYBY3EJIA: Здравствуйте.
Будет так, как указно в первом сообщении данной темы:
Наивысшим званием для советского экипажа, которое может получить только командир танка, является Майор. Для наводчика и механика-водителя наивысшим является Капитан. Для заряжающего и радиста - Ст.лейтенант.
Больше званий, насколько мне известно, в ближайшее время не планируется.
Будет так, как указно в первом сообщении данной темы:
Наивысшим званием для советского экипажа, которое может получить только командир танка, является Майор. Для наводчика и механика-водителя наивысшим является Капитан. Для заряжающего и радиста - Ст.лейтенант.
Больше званий, насколько мне известно, в ближайшее время не планируется.
Тема: CУ-26
Ссылка на сообщение: #11076381
Ссылка на сообщение: #11076381
BYBY3EJIA: Вот совсем недавно снова подсел на эту машинку. Захотелось
пофаниться
Все таки один из неногих
танков, который доставляет удовольствие при любом раскладе.
Даже "Боевых братюнь" до 50% выкачал.
Как-то был бой на Хребте Дракона. Заруба просто. В коце боя остался я с одним фугасом, а против меня су-26 и бизон. Итог: 9 фрагов и жалкие попытки хоть как-то затаранить Бизона. Так обидно было, что когда-то в начале боя промазал. Ведь именно того снаряда не хватило вконце
Вот такие вот дела. Поделиться захотелось
Даже "Боевых братюнь" до 50% выкачал.
Как-то был бой на Хребте Дракона. Заруба просто. В коце боя остался я с одним фугасом, а против меня су-26 и бизон. Итог: 9 фрагов и жалкие попытки хоть как-то затаранить Бизона. Так обидно было, что когда-то в начале боя промазал. Ведь именно того снаряда не хватило вконце
Вот такие вот дела. Поделиться захотелось
Тема: Проблема с интерфейсом.
Ссылка на сообщение: #11076310
Ссылка на сообщение: #11076310
Finister: Удалите модификации.
Закрыто.
Закрыто.
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11074680
RoadCrash (05 Июл 2012 - 22:07) писал: "Встречный бой" вполне неплох. Степи и Эль Халлуф так вообще даже
очень хороши!
Кстати по "Штурму" - карта Эрленберг, как ни странно, Штурм на ней вполне сбалансирован. Шансы у обеих команд примерно равны, любая техника как с одной, так и с другой стороны находит себе применение., даже 10 мин. таймер не мешает. Присмотритесь - почему так?
Ссылка на сообщение: #11074680
RoadCrash (05 Июл 2012 - 22:07) писал: "Встречный бой" вполне неплох. Степи и Эль Халлуф так вообще даже
очень хороши!Кстати по "Штурму" - карта Эрленберг, как ни странно, Штурм на ней вполне сбалансирован. Шансы у обеих команд примерно равны, любая техника как с одной, так и с другой стороны находит себе применение., даже 10 мин. таймер не мешает. Присмотритесь - почему так?
Knopka: Специфика карты и хорошо расставлены спавн-поинты, хорошее
количество укрытий.
Эрленберг в любом бою люблю, хорошая карта
Эрленберг в любом бою люблю, хорошая карта
Тема: Штурм: предложения
Ссылка на сообщение: #11073880
GeNovus (05 Июл 2012 - 21:02) писал:
Latgal (03 Июл 2012 - 16:58)
писал:
красивый ролик, карты и новая техника супер.
но я не увидел главного, чего жду от нового патча.
Большую, на полэкрана монитора Кнопку выбора режимов
будет в этом патче?
InWersuS --- Нет, не будет. И в следующих тоже.
Как это понимать ? ? ?
Ссылка на сообщение: #11073880
GeNovus (05 Июл 2012 - 21:02) писал:
Latgal (03 Июл 2012 - 16:58)
писал:красивый ролик, карты и новая техника супер.
но я не увидел главного, чего жду от нового патча.
Большую, на полэкрана монитора Кнопку выбора режимов
будет в этом патче?
InWersuS --- Нет, не будет. И в следующих тоже.
Как это понимать ? ? ?
Knopka: Как разработчик заявляю: выбор режимов вне зависимости от
предложений и изменений, внесенных в них, будет
Ситуация с ошибочным
суждением модератора решена, они тоже люди, как и не все
разработчики могут быстро пойти и перекрутить балансер, поймите
это.
Насчет новости на сайте: рассмотрим этот вопрос дополнительно, с другой стороны, до 11 июля еще очень много времени и основная суть претензий ясна. Не переживайте за режимы, их вопрос сейчас стоит остро - в первую очередь это, конечно же, Штурм.
Если вкратце: вызывает ли очень сильные неудобства (как со Штурмом получается) режим Встречного боя?
Насчет новости на сайте: рассмотрим этот вопрос дополнительно, с другой стороны, до 11 июля еще очень много времени и основная суть претензий ясна. Не переживайте за режимы, их вопрос сейчас стоит остро - в первую очередь это, конечно же, Штурм.
Если вкратце: вызывает ли очень сильные неудобства (как со Штурмом получается) режим Встречного боя?
Тема: предложение
Ссылка на сообщение: #11073649
J7_Dimok (05 Июл 2012 - 18:44) писал: Привет, хочу предложить управление кланом сделать в самой игре.
кому понравилось, попробуйте поднять эту тему в разделе предложения..а то я там не могу создать тему(((спс
Ссылка на сообщение: #11073649
J7_Dimok (05 Июл 2012 - 18:44) писал: Привет, хочу предложить управление кланом сделать в самой игре.кому понравилось, попробуйте поднять эту тему в разделе предложения..а то я там не могу создать тему(((спс
Knopka: Приветствую Вас!
Требуется более подробное описание Вашей идеи прежде, чем публиковать это в предложениях. Развернуто, по существу - как Вы видите реализацию своей идеи в игре, почему она нужна, какие профиты с нее получают игроки. Пожалуйста, чуть более обоснованно, чтобы и игроки, и мы могли Вас верно понять
Требуется более подробное описание Вашей идеи прежде, чем публиковать это в предложениях. Развернуто, по существу - как Вы видите реализацию своей идеи в игре, почему она нужна, какие профиты с нее получают игроки. Пожалуйста, чуть более обоснованно, чтобы и игроки, и мы могли Вас верно понять
Тема: Проблемы с соеденением
Ссылка на сообщение: #11073574
Lada4ernika (05 Июл 2012 - 18:14) писал: Всем спасибо, проблема решилась полным удалением игры и установкой
в новую папку заново. (Клиент качал с оф.сайта)
Ссылка на сообщение: #11073574
Lada4ernika (05 Июл 2012 - 18:14) писал: Всем спасибо, проблема решилась полным удалением игры и установкой
в новую папку заново. (Клиент качал с оф.сайта)Knopka: Ответ дан. Тему закрываю.
Тема: Тактика, неожиданная для арты.
Ссылка на сообщение: #11073467
Ссылка на сообщение: #11073467
Bumbklaatt: Уважаемые, не забываем о форумном этикете. Особым нарушителям
ограничение будет перенесено на игру.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #11071777
dip__24 (05 Июл 2012 - 19:58) писал: И второй вопросик, хотелось бы узнать каков будет наклон
броне-листа рубки JagdPz E-100, потому что толщина оного КРАЙНЕ
МАЛА!!!!1111
Ссылка на сообщение: #11071777
dip__24 (05 Июл 2012 - 19:58) писал: И второй вопросик, хотелось бы узнать каков будет наклон
броне-листа рубки JagdPz E-100, потому что толщина оного КРАЙНЕ
МАЛА!!!!1111Storm: А откуда у вас данные по толщине?
Тема: Вопросы от новичков
Ссылка на сообщение: #11070933
fullmax (05 Июл 2012 - 19:13) писал: Да хоть темже самым разрабам. Ведь балансировка не должна влиять на
деньги и опыт. Баланс надо менять между уровнем танка и уроном
который он может нанести. Если судить по такой балансировке 2-3 лвл
танка попавший к 6-7 лвлам и выжевший в бою , а также если он нанёс
урон - должен получать не 300-500 опыта , а намного больше.
Ссылка на сообщение: #11070933
fullmax (05 Июл 2012 - 19:13) писал: Да хоть темже самым разрабам. Ведь балансировка не должна влиять на
деньги и опыт. Баланс надо менять между уровнем танка и уроном
который он может нанести. Если судить по такой балансировке 2-3 лвл
танка попавший к 6-7 лвлам и выжевший в бою , а также если он нанёс
урон - должен получать не 300-500 опыта , а намного больше.
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11070796
partyZAnax (05 Июл 2012 - 19:09) писал: Опять блин он ответил именно на то, о чем и просили
)))))))))))))))))))))))
Вот это точность - все аж выдохнули..................
Ребят - а есть ли возможность НЕ СЕРБУ ваще написать ??????????
Или привлечь к этой теме , пригласить того, кому не впадлу поговорить с чернью, тобишь с нами - он так и будет присказками о х...е говорить о которой не просили, да дальше тролить !!!!!!
Ссылка на сообщение: #11070796
partyZAnax (05 Июл 2012 - 19:09) писал: Опять блин он ответил именно на то, о чем и просили
)))))))))))))))))))))))Вот это точность - все аж выдохнули..................
Ребят - а есть ли возможность НЕ СЕРБУ ваще написать ??????????
Или привлечь к этой теме , пригласить того, кому не впадлу поговорить с чернью, тобишь с нами - он так и будет присказками о х...е говорить о которой не просили, да дальше тролить !!!!!!
SerB: Мне не в падлу.
А другие уже совсем устали от нытья :-)
А другие уже совсем устали от нытья :-)
Тема: СтОит ли у амх 50 100 исследовать топовый движок?
Ссылка на сообщение: #11070575
XxX_Naruto_XxX (05 Июл 2012 - 18:48) писал: СтОит ли у амх 50 100 исследовать топовый движок?
Ссылка на сообщение: #11070575
XxX_Naruto_XxX (05 Июл 2012 - 18:48) писал: СтОит ли у амх 50 100 исследовать топовый движок?belleville: Про данный танк уже есть тема, в которой все описано http://forum.worldof...?/topic/251493-
Тема: E-50 Ausf. M.
Ссылка на сообщение: #11070556
Deagle619 (05 Июл 2012 - 18:50) писал: SerB: "Да, я в курсе, что немцефилы мнят себя элитой, жаль, что
статистика этого не подтверждает"
Класная цитата, особенно учитывая то, что танки подгоняются(балансятся) под общесерверную статистику
Ссылка на сообщение: #11070556
Deagle619 (05 Июл 2012 - 18:50) писал: SerB: "Да, я в курсе, что немцефилы мнят себя элитой, жаль, что
статистика этого не подтверждает"Класная цитата, особенно учитывая то, что танки подгоняются(балансятся) под общесерверную статистику
SerB: Танки - да.
Руки - нет.
В среднем у тех, кто играет на всех типах и нациях танков, стата выше.
Такие дела.
Руки - нет.
В среднем у тех, кто играет на всех типах и нациях танков, стата выше.
Такие дела.
Тема: штраф за нанесение ущерба союзникам
Ссылка на сообщение: #11070537
LEONIDmmmm (05 Июл 2012 - 18:50) писал: у меня такой вопрос почему когда я задену гусеницу случайно потому
что в меня врежется менгьший по уровню танк или случайно под
выстрел подлезет я плачу штраф от 6.000 и выше а мне компенсацию
дают если меня союзник убьёт от 200 до 3.000 как это понимать я что
милионер ??? вот вам Ничья
Бой: Мурованка 5 июля 2012 г. 18:21:30
Танк: Объект 212
Получено опыта: 212
Получено кредитов: 9 102 (компенсация за ущерб от союзников: 1 844) разве это нормально ???
Ссылка на сообщение: #11070537
LEONIDmmmm (05 Июл 2012 - 18:50) писал: у меня такой вопрос почему когда я задену гусеницу случайно потому
что в меня врежется менгьший по уровню танк или случайно под
выстрел подлезет я плачу штраф от 6.000 и выше а мне компенсацию
дают если меня союзник убьёт от 200 до 3.000 как это понимать я что
милионер ??? вот вам НичьяБой: Мурованка 5 июля 2012 г. 18:21:30
Танк: Объект 212
Получено опыта: 212
Получено кредитов: 9 102 (компенсация за ущерб от союзников: 1 844) разве это нормально ???
belleville: Компенсация рассчитывается, исходя из следующих правил:За любой
тимхит рассчитываются полагающиеся опыт и кредиты, как за игрока
вражеской команды. Данные опыт и кредиты удваиваются и будут
вычтены из общего количества, полученного данным игроком в этом
бою. Сумма таких удержаний далее в этом пункте называется
штрафом.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл (тимхиты), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий порядок:Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов).
Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации.
Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты.
Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой.
Однако выплата за бой не может быть отрицательной, следовательно, игрок, допустивший тимхиты или тимкиллы, получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта.
50% кредитов, которые вычитываются за тимкилл (тимхиты), начисляются на счет жертвы за вычетом стандартной комиссии на перевод между игроками. Эти выплаты (далее – компенсация) производятся из суммы, начисленной тимкиллеру по результатам данного боя. Если начисленная сумма не может покрыть выплаты всем жертвам этого боя, полученные за бой кредиты целиком отдаются жертвам, при этом они делятся пропорционально полным выплатам, как если бы те были возможны. Упомянутые выше расчеты после боя имеют следующий порядок:Вычисляются бонусы за бой (без учета тимхитов).
Из полученной суммы вычитаются суммы компенсации.
Из оставшейся суммы вычитается штраф за тимхиты.
Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой.
Однако выплата за бой не может быть отрицательной, следовательно, игрок, допустивший тимхиты или тимкиллы, получит за бой в самом худшем случае 0 кредитов и опыта.
Реклама | Adv















